【ペナント検証】#30 先中・抑え・勝利の方程式について、登板数や投球回を中心に検証!【パワプロ2022】

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  • Опубліковано 19 вер 2024
  • 注釈一覧
    ※1
    投手は全て同じ能力で、野手は弾道3オールC
    対戦相手もチーム構成は全く同じ
    その状態で、オートペナントを10年回してデータを収集
    ペナントの設定
    『選手の成長なし』『スタミナ全回復』
    『ケガ疲労ノリノリスランプなし』
    『トレード新外国人ドラフト自由契約選手獲得なし』
    『調子普通固定』
    #パワプロ #パワプロ2022
    使用した素材
    VOICEVOX:冥鳴ひまり
    フリーBGM DOVA-SYNDROME
    dova-s.jp
    『おもちゃのダンス』すもち 様 www.microplanet...
    場面転換/サウンドロゴ 002 Notzan ACT様
    いらすとや 様 www.irasutoya.com
    UA-camrのための素材屋さん 様 ytsozaiyasan.com
    UA-camr Hack 様 unknownvideo.info

КОМЕНТАРІ • 4

  • @エディジョーダン
    @エディジョーダン 2 місяці тому +1

    PS2時代のパワプロも似たような起用方されます
    先中は自力操作しないと使いづらいです
    元からあるやつは意外と変わってないところが多いのかな?

  • @yachemaru
    @yachemaru 5 місяців тому +1

    登板予定の先発の体力が少ない場合、先中でも先発起用されませんか?

    • @yomuchannel7090
      @yomuchannel7090  5 місяців тому +2

      確認したところ『スタミナ全回復』設定のままで検証していました。
      体力の影響も検証してみます。
      結果はコミュニティの方で投稿するか、概要欄に追記することになると思います。

    • @yomuchannel7090
      @yomuchannel7090  5 місяців тому +1

      確認したところ『スタミナ全回復』設定のままで検証していました。
      体力の影響も検証してみます。
      結果はコミュニティの方で投稿するか、概要欄に追記することになると思います。