ПОЧЕМУ БРОНЯ КАТАРИНЫ ПЛОХАЯ? | Dark Souls | Ammunition Time
Вставка
- Опубліковано 20 вер 2024
- Приветствую! Вы на канале Ammunition Time (AMT). Здесь мы будем углубляться в тонкости конструкции выдуманного снаряжения из игр и фильмов! В текущем выпуске мы попробуем ответить на вопрос о том, почему броня из Катарины (катаринский сет) , из серии игр Dark Souls (Дарк Соулс), которой владели Сигмайер и Сигвард - плохая с точки зрения реальности? Надеюсь, вам понравится!
Помочь моему каналу:
СБЕРБАНК - 4276 5600 2229 5689
Donation Alerts - www.donational...
Музыка из видео:
Mordhau OST - Grad
#БроняКатарины #DarkSouls #Ammunition Time #AMT
с полной уверенностью могу сказать что этот доспех - многослойный и пластинчатый, это ведь репчатый лучок :3
Ебать, гениально!
Как огры
Пиздец ты гений
Я серьёзно.
@@parapapapapa мне кажется что под этим доспехом скрывается огр.
@@ЕржанМуд Да уж, далеко Шрек ушел от своего болота...
Шёл третий час ночи
Я смотрю как покажет себя броня-пельмень в реальной жизни
Всем привет насрать во сколько ты это смотришь
@@cyberman5469 здарова, всем тоже пофиг на то что тебе пофиг...
@@kostyan2 Пруфы
@@cyberman5469 пруфоф нет потому что все пофиг🤪...
@@cyberman5469 Блять, самое тупое что я читал с своей жизни.
ПОЧЕМУ БРОНЯ КАТАРИНЫ ПЛОХАЯ?
Она не пережила нападение Виницианского маньяка
Дважды
Ну винницкий потрошитель никого еще не пощадил ,там даже такая броня не поможет
Что за Виницианский маньяк?
@@ugafe1768 понял, тогда правильно Винницкий
@@arhamfon7009 не, именно виницианский
Эта броня как бы говорит: никогда, никогда не пердите в латный доспех
А как снимать?
@@agxr учитывая габариты панциря проблем с тем, чтобы солдат заполз в него или выполз быть не должно.
Чел, зачем ты это написал? Меня накрыло
я понял почему конечности так плохо защищены боец должен был как черепаха складоваться это единственное обьяснение такого нагрудника
По секрету рыцари во время боевых походов частенько "мочились" прямо в доспех дабы сэкономить время
Там скорее не нагрудник, а напузник
Это у Смоуга напузник, а Сигвард худой
Так в реальных доспехах напузники тоже есть😂
Нагрудник
@@Влад_Денисенко реальный нагрулник это только лифчик и броня 1 думгая
Как у ПЕККИ))
9:00 у основания шлема установлен механизм горизонтального наведения, как у танков)))
Так а смысл? Там щель для глаз очень длинная
@@vladislavgilyov6626 из-за размера шлема и отдалённости от головы эффект размера смотровой щели сильно понижен. К тому же она не доходит до плеча и обзор сильно сокращается. Чтобы увидеть что сбоку надо доворачивать
Может ещё лазер из шлема?)))
а еще система стабилизации
Приводы наводки
Я так и вижу как люди реагируют на этих рыцарей во время боя
- Смотрите, это пельмень?
- Это зефирка? Или луковица?
- Нет, это обычный рыцарь Катарины
Катарины*
@@awebormangr2249 спасибо
Вы думали, что это пельмень, но это был
я дио!
Их так и так все луковицами называют
@@skell6134, не все. Для меня это всё-таки человек-пельмень.
если пропустить удар в луковицу, представляю какая там акустика
Бум! - минус уши
Какие биты ловит рыцарь Катерины когда его бьют .
@@АлексейПономарев-т3ч моргенштерна?
@@Шеогорат-о1щ Если его бьют моргенштерном то да , ещё какие биты.
Контузит😂
Итоги видео таковы: в Катарине живут очень сильные люди.
Поправка: очень весёлые и сильные люди. Так ещё и любители выпить
+ чернокожие люди
Или же у них имеется доступ к огромным запасам мифрила
@@mr_blinchick1536 бухим в таких доспехах можно превратится в соника)
и они бафнуты пельменями и поклоняются Шлепе
Рыцарь Каьарины: выходит на бой.
Все враги в радиусе 10 миль: вот он! Настоящий пельмень!
Агась, уральский?)))
Я, который никогда не играл в DS:
-о, пельмень!
Я реально подумал что эта броня для жирных 😂
@@МаксимСавчук18 Посмотри на доспехи Смоуга, там точно ожирение
Хотя если посмотреть на ноги, то видно что они для обычных людей
Гигантская металлическая зефирка!
Луковка
@@__._.___._ Смоуг как бы ел людей и мутировал, как Олдрик
Плюсы :
Можно бахнуть пельменей и пузо не теснит.
Набрал вес, никто не заметит.
Внутрь доспеха можно забить подушку и плавать 😅
Где его купить
Технарское мнение с левой колокольни.
Небольшая поправка. Шлем жабья голова, не просто ложится на плечи, а пристёгивается к ним. То есть, участник соревнования слегка шеволит головой внутри шлема, смещая сектор обзора. Ну а катаринский шлем настолько большой, что он просто пристёгивается к кирасе, и может вообще не шевелиться. То есть, рыцарь просто крутит башкой в огромном пространстве внутри шлема осматривая окружающее пространство вокруг себя.
Какие я вижу плюсы - любой удар по голове, кроме тех, что пробили броню и остриём попали в голову, последствий не дадут. Ибо энергия "перейдёт" в шлем, а с его крепления к кирасе, на плечи. Итого никакой вероятности сломать шею. А вот кирасу, лично я сделал иначе. В эти складки будет соскальзывать меч. И с одной стороны, меч/другое оружие попавший по кирасе, соскользнёт в складку, а не по открытым ногам. А с другой, можно было бы сделать кирасу прочнее, так как шар лучше выдерживает нагрузку. И вообще, заброневое пространство выросло бы в разы, если бы кираса имела форму шара.
Вообще, было бы забавно глянуть на латы, вдохновлённые жёсткокорпусными глубоководными скафандрами.
Тогда, большая кираса в форме вытянутого вверх шара, плюс небольшой выступ вместо головы, тип командирская башенка. Сочленения брони руки с кирасой, были бы сферическими шарнирами, слегка выступающим из корпуса и так далее. Но тогда это было бы фентези, ибо такую массу таскать непросто. А с другой, во всяком нормальном фентези должен быть заменитель силовых приводов, тип всякие волокна сокращающиеся, если играете за эльфов, или банальная гидравлика работающая от насоса на пару, если за гномов, или колдунство переносящее движения тела на латы и усиливающее их.
Даешь технофентези!
Технофентези говоришь? Товарищ, это Вам в Ваху! На выбор FB, 40000, AoS.
С такой фантазией вам к оркам
@@13737vlad видел я танки в Вахе, никакого технарства по-моему
Да, всё верно, но броня тупая. Минимальная подвижность, максимальная масса, большая цена.
Вспомнились панцирники из Red Alert - тот же принцип!
"...какого ляда такой рельсой размахивают одной рукой..."
Тем временем любой грейт сворд в ДС: 🗿
Ugs:👍
Хавел и Смоуг:🗿
@@thelost6932 Цориг, который машет гигантским дымным мечем одной рукой: 🗿
обычные двуручи были не такими уж и тяжелыми- около 3х кило
@@blackvalse8780 настолько мало?
У меня есть предположение что при таком шлеме можно было вращать головой внутри него самого. Потому что смотровое отверстие довольно длинное.
Что то вроде Огромного шлема подводника или даже командирской башни танка.
Не знаю, что там насчёт специалистов в области доспехрстроения, но как слесарь, ответственно заявляю: сделать такой вундервафле поворотный механизм на упорном подшипнике с ограничителем хода и угла поворота - не только возможно, но и не очень сложно
Факт: если посмотреть на такой доспех сверху вы увидите логотип ubisoft
Такого ох##тельново факта я еще не видел
или какашку с видом сверху
"...Правда какого ляда такой рельсой размахивают одной рукой, это хороший вопрос." Это шикарно звучит))
И все равно то что гг это фэнтезийный человек убивающий драконов огромных волков скелетов и тд
@@мистермандер я даже больше скажу, что гг это персонаж японского экшона, так что тут говорить и правда особо не о чем
@@мистермандер героя еще можно оправдать. По сути подобные ему - это, без преувеличения, чудовища, живущие, чтобы пожирать других. Ведь иначе они опустошаться. С каждым убийством они становятся сильнее. Самый простые примеры - Олдрик и Смоуг. Оба были "вскормлены", вот и стали слишком сильны. С героем так же, просто он не мутировал.
Тяжесть - это хорошо. Тяжесть - это надёжно.
И тут гатс, который размахивал одной рукой мечом, который весит 100кг такой:😬😬😬
Где мужик в латах которого бьют мечом?
Ах да.. не тот канал
Нужно и для этого канала придумать какую-то фишку, а мужик в латах уже занят, так что его не трогайте:)
О тоже с канала "Береста"? Хорошая отсылка
Ну есть я
@@VeniaminSychov Придумывать ничего не стоит, это такая вещь, что-либо должна появиться сама, либо будет звучать вынуждено.
@@Мужиквлатахкоторомустрелапопал это не ты не обманываю
0:01 "Он выглядит подозрительно, я бы его убил" ©Маньякич
#ПапичНеТупой
Да не блт
*МамичОченьУмный
А не надо было камни кидать
тупич в деле
Хмм...Хмм?...Хмм?!!
@@otpravitel2426 тебе повезло что рядом с тобой не было виницианского потрошителя
А про шлем - очевидно, что он опирается на плечи, просто исходя из конструкции модельки. То, что персонажи вертят в нём головой - игровая условность, ровно как, "растягивающаяся" кираса на 6:31 , потому что движок, да.
Предлагаю разбор протеза Волка из Секиро
Эйвелин или арбалет Гаэля из Дарк соулс
И если здесь упомянули турнирные доспехи, то почему бы не сделать разбор доспехов из Элеум Лойс из Дарк соулс 2
Забудь, ещё куча серий игр, по которым нет ни одного разбора, да и этот мы ждали почти пол года. По одной франшизе редко выходит больше одного обзора, исключение здесь разве что Элдер Скроллс. Вообще идея не плохая и разобрать из можно, но этого мы скорее всего не дождемся
Арбалет гаэля топ вообще
@@awebormangr2249 по скайриму 3 ролика, по ведьмаку 4, по фильмам Марвел 2
Сет из Лойс фактически является бронёй для конной сшибки.
@@Fancryer ага, но при этом персонаж каким то образом вертит башкой в таком шлеме
Называть любой фентези меч рельсой - божественно
Я хочу что бы в какой нибуть игре был гигантский меч, который бы выглядел как рельса (поезда) и назывался 'Рельсa"
В берсерке есть меч, который все ласково величают куском стали.
Если человек невероятно силен как в фентези и доспехи с мечом выкованы из невероятно легкой стали то все сходится
Неееее... Рельсы это Двуручники или Свей-ханы (объясню: свей-ханы это те же двуручники, только с дополнительными "псевдо-рукаятками". Та что у этого меча, там 1. Иногда бывает 2 доп "защиты-рукаятки")
Меч Виего - рельса. Интересно.
PRAISE THE SUNNNNN
\[Т]/
Господи, спасибо тебе огромное. Дождались!
Не все поймут шутку)))
\(---)/
Два пожалуй ;)
@@UserName_5911 а это и не шутка. Воины солнца найдут тебя!!!!
\|Т|/
PRAISE THE SUN!!!
Хех смежно с учетом того что я в дарке бегал в броне сделанной из цельного камня а в руках у меня была дубина демонов которая больше моего перса в размерах :)
Если так оно и было,то скажу это самая легко ломающийся броня,его бы топором или с булавой сломали за пару ударов
@@mmongezhik сломать камень топор ахахахахха останешься без руки от отдачи
Ты про сет хавела? Надеюсь он его тоже проверит
@@DiMaSKY Ето не дубина демонов а зуб древнего дракона, Хавел ГОЛЫМИ руками вырвал ему зуб.
@@DiMaSKY Ты мыслишь слишком плоско типо:ЫЫЫ БРОНЯ ИЗ КАМНЯ ЗНАЧИТ ОНА НЕБРОВИМАЕВАЯ БРОНЯ ВЕДЬ ОНА ЖЕ ИЗ КАМНЯ ЫЫЫЫ.
Больше обзоров на доспехи из соулсов! Про руку-протез секиро тоже нужен видос, умельцы с ютуба умудрились воссоздать некоторые её инструменты.
Очень интересно было бы посмотреть про броню Орнштейна
@@plisskensstudio1306 или на броню фаррона
Или на сет хавела поугараетм
очень странно что не было сказано про главную уязвимость доспеха, ибо покатость будет приводить к смещению точки удара между двумя полусферами и создавать достаточно сильно воздействие на точку, по сути почти все удары могут иметь довольно сильный пробивающий эффект и всегда будут попадать в сочленение между полусферами груди.
Так, луковая броня - лучшая броня!
( Сразу после брони бабочки из DS2)
Это ты final fantasy вспомнил?
А броня хавэла?
Броня Смоуга!
Враги будут плакать
Сет бабочки из Дс 2, вот лучшая броня
"Катаринские доспехи крайне тяжёлые и неудобные в использовании". Моя героиня, носившая каменные доспехи Хавела и пару сплавленных молотов, передаёт привет) кстати, следующим выпуском можно на них и сделать обзор.
А по поводу двуручника, используемого одной рукой - думаю, для человека, способного носить такой-то доспех, двуручник - примерно как шпага. Двуручник, чтобы держать врага на расстоянии, а если всё же прорвётся вплотную - приложить щитом с шипом, как-то так.
Тогда какого черта у него не трёхметровый башенный щит вместо баклера? Раз уж вес не имеет значения?
@@АбдурасулАбдувохидов-е1щ Может, традиция фехтования такая. Никто не мешает в игре самому взять такой щит, какой хочется.
Настоящие леди одеваются как пустынные ведьмы ☕️
@@anginus3217 Моя бегала в набедренной повязке заключённого, пока не прокачал ей выносливость, и она не смогла нормально носить доспех Хавела)
Мдаа, представляю твой разбор брони Хавела..
Или Смоуга
Можно посмотреть на броню Лаппа и ахренеть от того как он в ней легко движется, а ты просишь цельно каменную броню Хавела Скалы (тоже за броню Хавела интересно стало)
Хмм...
Интересная идея
Спойлер: слишком тяжелая
Сети Хавела +прочный ,не одно средневековое оружие несмогло бы пробить ,
Зуб дракона легко бы дробил кирпичи .
-очень тежолый (вес в мести щитом и зубом дракона ,был бы не меньше
1.5 ц)
Есть мысль сделать "жировые складки" из резины, наполнить водой и покрыть кольчугой, защита должна быть превосходной, в том числе и от ударов тяжёлым оружием, бича рыцарей, правда с клевцами и арбалетами возникнут проблемы, у стрелы лука слишком низкая пробивная сила, с кольчугой амортизируемой подкладкой с водой он не справится. Проблема с весом, чтобы хорошо поглощать урон, нужно достаточное количество ёмкости "складки", но не слишком большое чтобы натяжение не было чрезмерным.
врагов, которые умудрятся пробить такой доспех, будет смывать водой.
@@zhu299 Струя воды под высоким напором будет разрезать противника)
Ещё не смотрел ролик, но сразу скажу - слишком тяжёлые
Угадал
@@Imperator_Albedo Капитан очевидность!
@@spaigou8250 Адмирал ясен пень
@@AlexGhost114 майор естевственно
@@slava_ukraine426 генерал чтотутнепонятного
9:04 опорный подшипник и выступы для ограничения вращения. всё, проблема поворота шлема решена! для того чтоб вращать шлем головой, внутри шлема должен крепится ещё какой-нибудь мягкий (чтоб голове дискомфорт не создавать) наголовник, кторый будет хорошо прилегать к голове и жёстко либо через хорошую пружину закреплённый к самому шлему
Спасибо за это видео! В честь автора я подниму кружку с Сигбрау! Слава рыцарям Катарины!
Про шлем: французские танкисты в 30х годах крутили ком башни головой, на макушке шлема были приспособления для зацепления с ответной частью купола
они и башни тех времен (одноместные) плечами крутили.
Больше видосов по вселенной Dark Souls!
9:07 - реализовать чисто технически можно без проблем - хоть на подшипники посадить, соединив с кирасой, и хитровыйобанной системой ремешков совместить с головой, чтоб шлем поворачивался правильно - тогда вообще никакой нагрузки на голову.
А существовал ли такой в реальности - само собой, нет)
7:44 к стати этот доспех чем-то напоминает скафандр Незнайки.
Да, кстати
Если эти люди настолько сильны, чтоб драться в таких доспехах, то им не нужны доспехи.
Ну,шлем мог не поворачиваться вместе с головой и при этом мог не мешать голове поворачиваться
На резьбу как больт закрутил этот казан и веришь головой посматривая в щель
Да, я тоже об этом подумал. Протяженность прорези к этому располагает
...и видеть за спиной чёрную пустоту.
@@Rost1403 крепится к плечам и верти головой спокойно
@@holyghost5763 ты поворачиваешь голову на 180° ?
Какой механизм можно было бы использовать для поворота шлема?
Погон, как у башни танка)
*Для не посвященных - положить шлем на большой упорный подшипник.
Вот это спинер будет после удара.
@@stealthmefie а что мешает сделать упоры для ограничения поворота(как на руле у мотоцикла)?
@@andreylutiy9135 а так неинтересно :(
9:04 не существовала такого механизма Для Доспехов, но сделать можно. Чисто механические приблуды для такого найти можно
Насчет механизма: полагаю, что технически такое устройство создать можно, но только в качестве эксперимента: перераспределение веса может быть организовано с помощью пружин (благо место внутри есть, и да, пружины нужного размера будет проблематично создавать в период позднего средневековья, как в игре), + шлем будет поворачиваться вместе с головой только, если внутри него есть ещё один внутренний жесткий каркас, который зафиксирует голову (шлем в шлеме). У меня больше вопросов вызывает его форма, потому что из-за огромного пустого пространства внутри там будет хорошая акустика, отчего каждый удар будет долго отдаваться в ушах.
Пустое место под шлемом, отвести под звукоизоляцию, например... Хотя носимее эта кастрюля не станет, конечно...
Кстати броню можно совместить с пассивным экзоскелетом, уже есть серийные модели, никакой электрики, просто помогает лучше распределять вес, это может помочь с ношением более тяжёлой экипировки чем это обычно приемлемо в боевых условиях. Больше вес, больше защита.
предлагаю серию разборов интересного оружия из серии игр Dark Souls, там есть очень занятные экземпляры, материала хватит на десятки выпусков, и народу будет гарантированно интересно. Предлагаю для начала гигантский Асторский великий меч, выглядит он вполне реалистично, хотелось бы узнать какие в реальном миры были самые большие экземпляры двуручных мечей.
Пару моментов.
Насчет наручей. Оттопыренный манжет ближе к плечевому суставу является довольно выгодным решением, если воину необходима подвижность кисти для нанесения ударов более широкой амплитуды. Проверено на практике в ИСБ. То ли дело плохое соединение рукавицы с манжетом. При такой конструкции, края пластин в этой зоне могут неприятно впиваться в запястье.
Кираса. Если учитывать толщину ребер жесткости, кираса, скорее всего, состоит из листов 2-3 мм, так как при большей толщине листа подобные ребра жесткости будут шире. Если допустить, что досп каленый, его вес будет в пределах 40-50 кг. Лично встречал бронемишек с доспехами из нержавейки времен ртутных войн на марсе (90-00х годов), которые вполне сносно управлялись в 40-45 кг доспе на ресталище, хоть и не долго.
Шлем. Такой шлем может быть реализован с возможностью поворота головы, если крепление подшлемника будет как у той же жабьей пасти, то есть на своего рода подвеске из шнурков. Это довольно годный способ амортизации, но в реальности, поворачивать так голову вместе со шлемом будет затруднительно, хоть и возможно.
А так, обзор - норм.
Вооо, над этим я не раз задумывался.
Чел, в игре есть магия душ, по сути в игре ты поглощаешь силу душ других людей, тем самым любой перс из дарк соулс, это богатырь нереальный
@@ТТ-34МихаилРясков да, в том и соль, что обычные люди в реальности не равно люди из игр . О чем вообще может идти речь. В этой вселенной люди способны убивать богов. Они там все поголовно обладают нечеловеской силой.
@@Super_Krutoi не все поголовно, а те немногие что смогли остаться людьми в том пиздеце что произошел с миром.
Это самый подробный обзор коллекционной фигурки, который я видел
Я бы с удовольствием послушал про экипировку убийцы гоблинов из аниме убийца гоблинов
Лично мне кажется у него все обоснованно четко
Куча уязвимых мест и слой фентезийного налёта.
@@ИванТТ-ф4г ну дык не против рыцарей сражается, манёвренность нужна
@@sergey6745 , в таком случае многие элементы слишком массивные. Ну и можно просто ткнуть кинжалом в слабое место, и капут.
@@ИванТТ-ф4г область шеи защищена пластинами броня кожаная укрепленная сталью не мешающей двигаться
в принцепе такой доспех легко сделать это же просто кожанка с латами единственное что не было в реальности так это шлема хотя и тут можно поспорить
Ну так то вполне возможно махать таким мечом одной рукой. Просто по инерции его пускаешь из стороны в сторону. Главное крепко держать, чтобы меч не выскользнул.
Только так ни в кого не попасть особо
Если противник умеет прыгать на два метра вверх или сокращаться в росте до метра, то да, не попасть. Ну либо вы рукожоп. Третьего не дано.
@@6aate3y Ну или просто не стоит перед тобой столбом, в терпеливом ожидании, ага.
@@6aate3y Сразу видно мнение любителя, достаточно разорвать или сократить расстояние, большая инерция при ударе одной рукой хорошо поможет со сближением, выбить из рук такой меч очень легко, это ведь огромный рычаг, не говоря об ужасном контроле и никакая физическая сила или навыки не помогут, парировать очень легко, опять же это глупо большой рычаг в одной руке, отвёл в сторону и ты мёртв. Есть много способов защититься, даже если такой меч держат двумя руками. Не путай реальность и игру где у тебя и твоего противника есть всего пара движений.
Попрошу ярлыки свои оставить при себе. И удачи в парировании двуручного лома со всего размаху. Но я не об этом.
Я написал что орудовать двуром одной рукой вполне возможно и всё! А эффективно это или нет, я ничего не писал. Так что не надо меня учить.
Лично мне это броня (Шлем) напомнила пельмень.
Мне одному это пельмень напоминает?
Теперь давай обзор на броню Смоуга и Хавеля. 🤣🤣🤣
Начал размышлять о механизме распределения нагрузки от шлема. Я инженер, и довольно много упарывался в реконструкторство и бугурт. Технически сделать такой механизм можно. Прикинув х_р к носу мне на ум пришли два варианта. Превый, реально встречающийся на средневековом снаряжении. Шлем и кираса в месте сочленения имеют горизонтальные воротники во внутрь, со скользящим методом крепления заклепок. Условный скврзной дол в одной из соприкасаемых поверхностей и клепка скользящая по нему. И второй это так называемое байонетное крепление. Но если все таки рассуждать обьективно вес, сложность изготовления, цена проистекающая из сложности, накладываемые ограничения по наклону головы вверх и низ(Что жизненно необходимо в пешем бою, ибо ты можешь легко упасть, к тебе может подьехать всадник и прочее), ограничения по обзору ибо чем дальше смотровая щель от глаз тем сложнее в нее что то рассмотреть(а такой механизм скорее всего как минимум на сантиметр отодвинет смотровую щель) и самое главное инерция что неизбежно возникнет при таком методе крепления/поворота шлема. Тут и травмы, что шлем может нанести шее при повороте и отсутствие удобства контроля шлема. Так как частично нагрузка будет на плечах/подвижном соединении с кирасой щлем неизбежно будет стремиться сьехать в сторону при наклонах, изменении равновесия и прочих кульбитах. Так что я склонен думать что такое соединение шлема и кирасы очень маловероятное изобретение.
Я бы хотел увидеть разбор брони Гриффитта из аниме и манги Берсерк
4:18 с лева шлем доспехов похож на шлем Маррока из сериала "Асока" 😅
Вы ещё броню смоуга не видели!
Интересный видосик. Я думаю, было бы интересно посмотреть про устройство трости-хлыста из bloodborn. Как там эти желязяки крепятся, все такое.
Сделать резьбу можно, однако придётся сделать стопоры для ограничения поворота головы, тк боковой удар с малым углом наклона шея не переживёт. По итогу получим обзор не более 90- 100 градусов
Хорошее видео, но хотелось бы углубиться в историю появления подбных доспехов,
Например что нам известно по лору игры, войны из катарины в нашем случае встречаются крайне редко как и их доспехи, ещё мы знаем что они пришли с севера.
Какие итоги мы можем из этого сделать?
Катаринские доспехи были созданы не только для того что бы защитить война от ударов мечём топором или пикой, но и одной из основных задач такого доспеха защита от холода, из этого мы можем сделать вывод что под объёмными доспехами рыцаря находится утеплитель, в те времена лучше всего для этого подходила шкура.
По итогу мы имеем персонажа который добрался до земель которые судя по всему находятся южнее в своих доспехах, и лично я уверен что путь этот был крайне не прост, по итогу мы имеем крайне выносливого, невероятно целеустремлённого персонажа, а в данном случае нескольких.
Я считаю что кратко об этом можно сделать хотя бы заметку в видео, и это было бы офигенно.
Спасибо за контент!
Может снимешь видео про косу Руби из Rwby?
Топ обзор.... Прям улыбка до ушей =)
не знаю может заметят,как насчет следуюшее или дальнейшие видео про клинки аззинота
Их не будет, их вскользь упоминали о том что не о чем говорить, что автор уже повторял по несколько раз. Кратко: большая, бессмысленные лезвия
@@otpravitel2426 к
@@otpravitel2426 но всё же не всё видели видосы с их упоминанием,да понятно что они не особо топ оружее но послушать интересно
Кто то забыл про доспех Хавела, а он сделан чисто из камня
И весит аш 50 кг судя по игре😂 еба такую махину носить
5:36 это прям броня Лаппа из третьего Дарка.
Лапп кста это Патчес без памяти
@@pingwinus228 да Лоскутик утративший память.
В следующем видео можно разобрать броню элитного штурмового корпуса первой галактической империи, или проще-доспехи штурмовиков из Звёздных Войн.
Сделай пожалуйста разбор снаряжения Убийцы гоблинов из одноименного аниме
1:40 защита торса представлена нормальным нахлёстами, где нижний элемент находится поверх верхнего. Что, в сумме с явно недостаточной защитой паха прямо говорит о том, что это кавалерийский доспех.
Разделение защиты торса на три сегмента должно обеспечить некоторую подвижность.
Избыточный объём наводит на мысли о попытке добиться запаса безопасного смятия лат.
Что логично. Рёбра жесткости должны сообщить конструкции прочность, не смотря на очень тонкий слой метала. Что необходимо для достижения комфортного веса.
Малая толщина металла кстати, для комфортной эксплуатации требует основательной вальцовки краёв. Её можно ошибочно принять за поперечный срез листа.
Кстати, на деле нательная часть состоит из, как минимум, 6 частей.
Ремень прямо намекает на то, что доспехи имеют переднюю и заднюю половины.
ну насчёт веса: гг дарк соулса огромными мечами спокойно бьёт, думаю какая-то там броня ему вообще мешать не будет
В ДС3 в статистике персонажа есть парамаетр загруженности, она отображает массу всего экипированного снаряжения, поэтому можно посмотреть вес отдельных частей брони
0:24 я вижу, в это доспехе, не лук, а пельмень
Под шлемом тогда уж не резьба должна быть, а подшипник. Шариковый в средневековье врятли, а вот скользящий или роликовый теоретически (очень теоретически) можно. Но тогда посадочное место шлема должно быть идеальным или почти идеальным кругом без искажений формы по всем осям. В приниципе, сам механизм можно спрятать глубже под воротником (его диаметр должен быть больше диаметра шеи процентов на 20, так что места там хватит). Но в средние века врятли были технологии для такой качественной полировки металла. Скользящий подшипник бы легко клинил после попадания песка/пота/волос. А роликовый... ну он бы наверное стоил больше доспеха. И там бы была куча смазки, что "отлично" в жару и находится прям удобно возле носа носителя..
Про вес: в самой игре это один из самых тяжёлых сетов.
Как бы нет. Разве что в DS-3 утяжелили. В DS и DS-2 его даже не классифицируют как тяжелую броню.
@@mrklinn2823 спасибо, что поправили, просто эту броню я доставал только в 3 части (в первой я находил торговца у которого она продаётся, но покупать не стал, а статы не посмотрел. Во второй ещё не дошёл)
В первой части она даже весит как сет Элитного Рыцаря)))
У прицепов бывают поворотные круги - два кольца с пазами в которых шарики металические и заштопорена конструкция прутом проволоки в другом обоюдном пазу поэтому на кочках круг не зазрывается . При достаточной смазке и хорошей подгонке такой круг можно попробывать руками прокрутить . Уменшенный вариант можно запихнуть в такой доспех но без стакнов , кузнечным молотом , такое устройиство не изготовишь надо катать шарики и прокатывать кольца
Доспех для бойцов Суммо
В теории возможно сделать поворотный механизм для такого шлема, не для 16-17 века и не для массового производства, но возможно. Но нужна ювелирная точность в изготовлении пазов, эти пазы нужно постоянно чистить и смазывать, сам шлем фиксировать к койфу, который уже фиксировать на голове. Но опять же, в полевых условиях очень легко всё это дело повредить и заклинить механизм, да и шея от вращения такой массы в любом случае устанет крайне быстро.
О, как раз по размеру мне доспехи...
1:30
Наручи Не "странно оттопыреные".
Это, возможно в рамках игры преувеличенный, но вполне функциональный элемент, позволяющий в латницах колоть, не ослабляя защиту запястья подвижным переходом. Недостаток подвижности в сочленениях брони компенсируется тем, что раструб может двигаться относительно руки. При этом, он заходит на защитный элемент в районе локтя.
То есть, он не создаёт проблем по части защиты. На деле, даже такой нахлёст не критичен. Никто не будет запихивать мезирекорд в наруч, со спины.
И зацепиться каким-то оружием за раструб, в большинстве реалистичных сценариев, по просту, не возможно.
Ammunition Time, предлагаю рассмотреть броню убийцы гоблинов из аниме Убийца Гоблинов
Могу предложить разобрать топор из All You Need Is Kill. Им пусть и пользуются с использованием экзоскелета, но про фактор инерции способной владельца пополам разорвать никто не забывает, в романе даже упоминается об одном слишком уверенном в своих силах солдате попробовавшем им пользоваться и сломавшим себе позвоночник.
Очень похоже на броню бадзусо из берсерка
Этим и вдохновлён
Можно ещё сделать разбор доспеха Берсерка из манги "Берсерк". Думаю интересный видос получится)
Как насчёт меча бродяги из тихоокеанского рубежа?)
Главное, чтобы голова была под защитой
Как насчёт обзора на оружие из Bloodborne: колесо логариуса?
колесо и колесо что там такого,что колес не видели))
@@СКОРПИОН_8914-я9д за всю трилогию ДС я этих колёс достаточно увидел
Ты бы ещё великий двуручный меч дыма (или дымный меч) разобрал)
Если уж хочется реализма, то можно разобрать броню легиона нежити или, скажем, железный сет драконоборца. Сюда же относится сет Крейтона, а также сет из чёрного железа например.
Ну а неплохим вариантом для обзора может стать сет голема бастиона из 2-ой части, либо стальной сет.
P.S: У «траншейного щита», который на самом деле «щит-фонарь», шипы необычной формы не для атаки, а для защиты - в них может застрять клинок меча, который после можно будет попробовать сломать например. А катаринский щит с шипом предназначен строго для боя - шип чисто для нападения.
Кста, го про рунический меч Ривен. Будет интересно послушать
вращение головы в подобном доспехе можно реализовать очень просто. шлем крепится на плечи намертво, а из-за его размеров он совершенно не мешает, собственно, вращать головой внутри шлема. т.е. шлем будет крепится исключительно на плечах, а не на подшлемнике. другое дело что эффективность сего действия непонятна, разве что, противостоять тому же клевцу за счет большого расстояния от доспеха до тушки воина.
теперь мы говорим о броне в форме пельменя... это точно канал где на серьезных щах рассматривают оружие и доспехи из игр?
Так разбору это никак не мешает. Да и сам разбор фактологичен.
Катаринская броня конечно не очень, но еë носят не простые люди, а потомки Мануса.
4:39 качни фзч и все. Кувыркайся на равне со всеми. П.с. это просто рофл.
8:44 нет. Просто Катаринские рыцари имеют сверх человеческую силу. Серьезно, темные души это мир в котором твой рост зависит от силы твоей души. И этот рост можно настраивать! И при этом доспехи тоже подстраиваются под твой рост!
9:16 с этого момента я полностью согласен! Этот доспех только для косплея годится. В первой дарке лучше взять доспех серебряного/чёрного рыцаря. Во второй лучше доспех Венгарла или зеркального рыцаря, а про третью я не уверен.
Сделай разбор доспехов Шредера из черепашек ниндзя 2003 года
Они в любом случае идут не на человека. Тем страннее, что на выходе получился вполне себе адекватный комплект брони. Лёгкий, облегающий тело, и даже с защитой паховой области. Главными проблемами бы стали шипы, наплечники и оголённость некоторых частей тела. Судя по всему, чёрная часть доспеха - тканевая, как и у его ниндзя. Об этом говорит хотя бы тот факт, что на них прекрасно отображается мускулатура владельца. Шея, руки от плеч до локтя, и частично, ноги, от паха до колена, защищены слабо. Лучше, чем у Шредера восьмидесятых, но всё ещё выступают как уязвимые места.
@@wingregent5637 в какой то серии этот доспех носила и Караи
@@bloodyrain9627 И это меня больше всего удивляет. Он лёгок, даже чрезмерно лёгок, учитывая что содержит обильные зоны, не защищённые ничем кроме тонкого слоя ткани. А чёрная часть доспеха, это именно ткань, не просто крашенный металл. По складкам видно просто прекрасно.
8:50 в принципе можно. Похожую конструкцию использовали в башня танков времен первой мировой.
Подобная конструкция иногда встречается на германских доспехах первой половины 16 века.
В частности у экспоната из Музея Кливленда, датируемого 1510-1515 гг.
@@aemiel ну извините, не знал. Меня европейские доспехи не привлекают, мне японские подавай.
@@hans-get-the-flamethrower Так никто ж и не осуждает) Слова о подобной конструкции и были насчёт похожести на соединение с башней танка.
Там нижний край шлема с вогнутой вальцовкой опирается на верхний край горжета. Получаются полозья по которым и проворачивается вся эта конструкция
"Турнирный полудоспех Штейцег" - не Штейцег, а Штехцойг(нем. Stechzeug).
*stehzeug
@@insertname5321 нет, steCHzeug. В отличие от английского, в немецком языке сочитанние "ch" читается как "х", а не как "ч".
Глагол Stehen. Откуда появляется С?
@@insertname5321 не Stehen(стоять), а Stechen(колоть). Слово Stechzeug, и название его шлема Stechhelm(он же "Жабья голова"), происходит от слова Gestech - немецкого названия рыцарского поединка на копьях.
Понял, принял.
На канале в первый раз, но мне кажется, что броня может быть не такой уж и тяжелой. Наверное идея в том чтобы оружие прорезало как можно больше брони под прямым углом, а соответственно потеряло большую часть кин энергии. Между броней и телом можно ещё напихать чего-нибудь вроде тряпок или пены-губки для того чтобы после брони еще больше гасить удар или как в губчатых костях сделать броню, она будет играть роль экрана что защищает от кумулятивных. Соответственно можно и броню тоньше сделать и материал более вязкий и гибкий подобрать. Кстати такая броня крепче ещё и потому что у неё играет эффект яица или моста.))
Наплечники, соглашусь неудобные. Их бы как в Лего поместить под броню чтобы прокручивались. В шлеме может быть надо дырочек понаделать чтобы слышать было лучше.
Интересное видио! Мне стало любопытно можешь ли ты сделать обзор на высокочистотный клинок "Мурамаса" из игры Metal Gear Rising?
А что там обозревать? Буквально же обычная катана
@@vladislavgilyov6626 Я бы так не сказал. Во-первых мне интересно мнение о самой идеи высокочастотных клинков, и возможно ли создать подобный в реальной жизни. Во-вторых сами ножны выстраивают катану и я бы хотел узнать как это было бы эффективно в бою.
@@suspicious630 про вибрации - на этом канале уже было сказано, что это не даст никаких преимуществ, а вот владельцу будет откровенно мешать. По поводу выстреливания из ножен - тут понятно, руку оторвёт
@@vladislavgilyov6626 Не совсем. Видишь ли там используется не вибрация, а ток. Сам клинок усиливается переменным токам и его лезвие резанирует таким образом ослабляет молекулярную структуру объекта к которому прикасается, тем самым разрезав его. Но вот ножны отдельная тема и не знаю точной скорости и сказать нечего не могу.
@@suspicious630 "резонирует" - уже говорит о вибрации
Скажу жене, что у меня не пузо а Катаринская броня!
Механизм в принципе сделать можно на поворотных рычагах.
Шлем опирается на пару простеньких шарниров.
Вы не совсем поворачиваете своей головой скоре плечами.
не забываем про существование такой штуки, как опорный подшипник)
для ограничения вращения можно сделать выступы на шлеме и остальной броне
Теперь хотелось бы услышать про сет Хавела. Про вес доспеха говорить мы конечно же не будем)
Не стоит париться с массой, там ходят рыцари по 2-3 метра ростом, там сила зависит от силы души, а размер тела можно регулировать если душа позволяет, а рыцари Катарины сильные, не самые сильные конечно, но все же, достаточно чтобы носить такие доспехи, другое дело подвижность, это да, проблема
Он в начале каждого видоса говорит, что оценивает всякие фантастические приблуды с точки зрения реального мира.
@@leaflover910 предлагаю броню рыцаря Беренике с точки зрения реального мира тогда, там доспехи намного тяжелее, я просто помню что на обзоре пиламеча из вахи автор указал на то, что тяжесть мы смягчим в угоду спейсмаринам, а тут нет, видимо автор мало знаком с лором, поэтому я написал
У них просто физическая мощь 40(
На счет шлема ну для начала у него не большой момент инерции (за счёт большого радиуса), что даёт сильную инерцию при повороте, что конечно же свернет шею. Нужен тормозной механизм, что будет компенсировать эту силу. С помощью тяжных трансмиссий не очень вариант, по крайне мере в уме мне он кажется сомнительным. Можно использовать пружинны с хорошей упругостью для торможения, а можно и использовать другие упругие материалы.
Как я это вижу: ошейник крепко крепится на шею от него идут два рычага в прорезь с двух сторон (лучше чтоб между рычагами было около 120°) в длинную прорезь, с верхней поверхности стенки этой прорези идет ещё одна более тонкая прорезь в которую входит "зуб" от шлема. Пружины крепится на рычагах внутри прорези (трудно объяснять, но там в прорези еще пространство для хорошего умещения пружины). В итоге при повороте, при сильном разгоне сила упругости будет противодействовать и тормозить силу инерции, что приведет по третьему закону Ньютона к суммарной силе равной 0, либо к силе с очень маленьким ускорением, что не даст повредится шеи. Так же за счёт рычагов и сами пружины будут перемещаться, что будет делать приложение сопротивления более ситуативным, при разных углах поворота головы. А и ещё конечно лучше создать стенки для торможения под углом 89°-88° от центра (то есть от центра лица при направлении головы прямо), а на ошейнике выступ с уклоном боковых стенок на 1°-2°. Ну это чтоб были ограничения на поворот головы выше 90° от выше упомянутого центра. Чтоб опять же шею не свернул, это страховка. И да ошейник крепится к основанию шлема, или точнее к ближайшей поверхности торса под углом 90° через подвижные бруски в пространстве с прорезью, что соединены с ошейником крепкими стержнями.
И тут да вопрос в том на сколько должны быть прочны эти рычаги, насколько должна быть упруга пружина, и лучше чтоб это была именно пружина, мне кажется что она более устойчива в этой конструкции, но с учётом уровнем развития мира будет использоваться очень упругий материал, все же фентези, может у каково нибудь монстра и найдут подходящею кожу.
Пожалуйста, сделай видео о броне и оружие персонажей из фор хонор. Выглядит реалестично, но может быть это не совсем так. Да и надо же когда что-то более менее реалестичное бледложить
Поддерживаю...
Гавно там и броня и оружие. Раза в 3 больше и тяжелее, чем надо
Плюсую, но там надо наверное конкретно одного персонажа выбирать
@@СтаниславАлександров-ы5ш ага, особенно у глада
@@СтаниславАлександров-ы5ш оружие да, а доспехи вроде нет (я давно не играл)
Ещё момент про фуфлыжность нагрудника: "щели" в нагруднике (сочленение жировых складок) позволяет удару противника концентрировать всю силу в одном месте, если он туда попадёт или соскользнёт с выпухлой части и туда зарядит всё равно с приличной силой. Не просто так нагрудник делали угловатым, выпуклым и в нём не было выемок, для того чтобы удары соскальзывали и терялась ударная сила.
Странно, что автор про это не сказал, хотя я всё видео ждал, что он про это скажет =/