@@vladislavgilyov6626 из-за размера шлема и отдалённости от головы эффект размера смотровой щели сильно понижен. К тому же она не доходит до плеча и обзор сильно сокращается. Чтобы увидеть что сбоку надо доворачивать
Технарское мнение с левой колокольни. Небольшая поправка. Шлем жабья голова, не просто ложится на плечи, а пристёгивается к ним. То есть, участник соревнования слегка шеволит головой внутри шлема, смещая сектор обзора. Ну а катаринский шлем настолько большой, что он просто пристёгивается к кирасе, и может вообще не шевелиться. То есть, рыцарь просто крутит башкой в огромном пространстве внутри шлема осматривая окружающее пространство вокруг себя. Какие я вижу плюсы - любой удар по голове, кроме тех, что пробили броню и остриём попали в голову, последствий не дадут. Ибо энергия "перейдёт" в шлем, а с его крепления к кирасе, на плечи. Итого никакой вероятности сломать шею. А вот кирасу, лично я сделал иначе. В эти складки будет соскальзывать меч. И с одной стороны, меч/другое оружие попавший по кирасе, соскользнёт в складку, а не по открытым ногам. А с другой, можно было бы сделать кирасу прочнее, так как шар лучше выдерживает нагрузку. И вообще, заброневое пространство выросло бы в разы, если бы кираса имела форму шара. Вообще, было бы забавно глянуть на латы, вдохновлённые жёсткокорпусными глубоководными скафандрами. Тогда, большая кираса в форме вытянутого вверх шара, плюс небольшой выступ вместо головы, тип командирская башенка. Сочленения брони руки с кирасой, были бы сферическими шарнирами, слегка выступающим из корпуса и так далее. Но тогда это было бы фентези, ибо такую массу таскать непросто. А с другой, во всяком нормальном фентези должен быть заменитель силовых приводов, тип всякие волокна сокращающиеся, если играете за эльфов, или банальная гидравлика работающая от насоса на пару, если за гномов, или колдунство переносящее движения тела на латы и усиливающее их. Даешь технофентези!
У меня есть предположение что при таком шлеме можно было вращать головой внутри него самого. Потому что смотровое отверстие довольно длинное. Что то вроде Огромного шлема подводника или даже командирской башни танка.
Не знаю, что там насчёт специалистов в области доспехрстроения, но как слесарь, ответственно заявляю: сделать такой вундервафле поворотный механизм на упорном подшипнике с ограничителем хода и угла поворота - не только возможно, но и не очень сложно
@@мистермандер героя еще можно оправдать. По сути подобные ему - это, без преувеличения, чудовища, живущие, чтобы пожирать других. Ведь иначе они опустошаться. С каждым убийством они становятся сильнее. Самый простые примеры - Олдрик и Смоуг. Оба были "вскормлены", вот и стали слишком сильны. С героем так же, просто он не мутировал.
А про шлем - очевидно, что он опирается на плечи, просто исходя из конструкции модельки. То, что персонажи вертят в нём головой - игровая условность, ровно как, "растягивающаяся" кираса на 6:31 , потому что движок, да.
Предлагаю разбор протеза Волка из Секиро Эйвелин или арбалет Гаэля из Дарк соулс И если здесь упомянули турнирные доспехи, то почему бы не сделать разбор доспехов из Элеум Лойс из Дарк соулс 2
Забудь, ещё куча серий игр, по которым нет ни одного разбора, да и этот мы ждали почти пол года. По одной франшизе редко выходит больше одного обзора, исключение здесь разве что Элдер Скроллс. Вообще идея не плохая и разобрать из можно, но этого мы скорее всего не дождемся
Хех смежно с учетом того что я в дарке бегал в броне сделанной из цельного камня а в руках у меня была дубина демонов которая больше моего перса в размерах :)
очень странно что не было сказано про главную уязвимость доспеха, ибо покатость будет приводить к смещению точки удара между двумя полусферами и создавать достаточно сильно воздействие на точку, по сути почти все удары могут иметь довольно сильный пробивающий эффект и всегда будут попадать в сочленение между полусферами груди.
9:04 опорный подшипник и выступы для ограничения вращения. всё, проблема поворота шлема решена! для того чтоб вращать шлем головой, внутри шлема должен крепится ещё какой-нибудь мягкий (чтоб голове дискомфорт не создавать) наголовник, кторый будет хорошо прилегать к голове и жёстко либо через хорошую пружину закреплённый к самому шлему
Неееее... Рельсы это Двуручники или Свей-ханы (объясню: свей-ханы это те же двуручники, только с дополнительными "псевдо-рукаятками". Та что у этого меча, там 1. Иногда бывает 2 доп "защиты-рукаятки")
9:07 - реализовать чисто технически можно без проблем - хоть на подшипники посадить, соединив с кирасой, и хитровыйобанной системой ремешков совместить с головой, чтоб шлем поворачивался правильно - тогда вообще никакой нагрузки на голову. А существовал ли такой в реальности - само собой, нет)
"Катаринские доспехи крайне тяжёлые и неудобные в использовании". Моя героиня, носившая каменные доспехи Хавела и пару сплавленных молотов, передаёт привет) кстати, следующим выпуском можно на них и сделать обзор. А по поводу двуручника, используемого одной рукой - думаю, для человека, способного носить такой-то доспех, двуручник - примерно как шпага. Двуручник, чтобы держать врага на расстоянии, а если всё же прорвётся вплотную - приложить щитом с шипом, как-то так.
предлагаю серию разборов интересного оружия из серии игр Dark Souls, там есть очень занятные экземпляры, материала хватит на десятки выпусков, и народу будет гарантированно интересно. Предлагаю для начала гигантский Асторский великий меч, выглядит он вполне реалистично, хотелось бы узнать какие в реальном миры были самые большие экземпляры двуручных мечей.
@@ТТ-34МихаилРясков да, в том и соль, что обычные люди в реальности не равно люди из игр . О чем вообще может идти речь. В этой вселенной люди способны убивать богов. Они там все поголовно обладают нечеловеской силой.
Насчет механизма: полагаю, что технически такое устройство создать можно, но только в качестве эксперимента: перераспределение веса может быть организовано с помощью пружин (благо место внутри есть, и да, пружины нужного размера будет проблематично создавать в период позднего средневековья, как в игре), + шлем будет поворачиваться вместе с головой только, если внутри него есть ещё один внутренний жесткий каркас, который зафиксирует голову (шлем в шлеме). У меня больше вопросов вызывает его форма, потому что из-за огромного пустого пространства внутри там будет хорошая акустика, отчего каждый удар будет долго отдаваться в ушах.
Кстати броню можно совместить с пассивным экзоскелетом, уже есть серийные модели, никакой электрики, просто помогает лучше распределять вес, это может помочь с ношением более тяжёлой экипировки чем это обычно приемлемо в боевых условиях. Больше вес, больше защита.
Какой механизм можно было бы использовать для поворота шлема? Погон, как у башни танка) *Для не посвященных - положить шлем на большой упорный подшипник.
Есть мысль сделать "жировые складки" из резины, наполнить водой и покрыть кольчугой, защита должна быть превосходной, в том числе и от ударов тяжёлым оружием, бича рыцарей, правда с клевцами и арбалетами возникнут проблемы, у стрелы лука слишком низкая пробивная сила, с кольчугой амортизируемой подкладкой с водой он не справится. Проблема с весом, чтобы хорошо поглощать урон, нужно достаточное количество ёмкости "складки", но не слишком большое чтобы натяжение не было чрезмерным.
Хорошее видео, но хотелось бы углубиться в историю появления подбных доспехов, Например что нам известно по лору игры, войны из катарины в нашем случае встречаются крайне редко как и их доспехи, ещё мы знаем что они пришли с севера. Какие итоги мы можем из этого сделать? Катаринские доспехи были созданы не только для того что бы защитить война от ударов мечём топором или пикой, но и одной из основных задач такого доспеха защита от холода, из этого мы можем сделать вывод что под объёмными доспехами рыцаря находится утеплитель, в те времена лучше всего для этого подходила шкура. По итогу мы имеем персонажа который добрался до земель которые судя по всему находятся южнее в своих доспехах, и лично я уверен что путь этот был крайне не прост, по итогу мы имеем крайне выносливого, невероятно целеустремлённого персонажа, а в данном случае нескольких. Я считаю что кратко об этом можно сделать хотя бы заметку в видео, и это было бы офигенно. Спасибо за контент!
Сделать резьбу можно, однако придётся сделать стопоры для ограничения поворота головы, тк боковой удар с малым углом наклона шея не переживёт. По итогу получим обзор не более 90- 100 градусов
Начал размышлять о механизме распределения нагрузки от шлема. Я инженер, и довольно много упарывался в реконструкторство и бугурт. Технически сделать такой механизм можно. Прикинув х_р к носу мне на ум пришли два варианта. Превый, реально встречающийся на средневековом снаряжении. Шлем и кираса в месте сочленения имеют горизонтальные воротники во внутрь, со скользящим методом крепления заклепок. Условный скврзной дол в одной из соприкасаемых поверхностей и клепка скользящая по нему. И второй это так называемое байонетное крепление. Но если все таки рассуждать обьективно вес, сложность изготовления, цена проистекающая из сложности, накладываемые ограничения по наклону головы вверх и низ(Что жизненно необходимо в пешем бою, ибо ты можешь легко упасть, к тебе может подьехать всадник и прочее), ограничения по обзору ибо чем дальше смотровая щель от глаз тем сложнее в нее что то рассмотреть(а такой механизм скорее всего как минимум на сантиметр отодвинет смотровую щель) и самое главное инерция что неизбежно возникнет при таком методе крепления/поворота шлема. Тут и травмы, что шлем может нанести шее при повороте и отсутствие удобства контроля шлема. Так как частично нагрузка будет на плечах/подвижном соединении с кирасой щлем неизбежно будет стремиться сьехать в сторону при наклонах, изменении равновесия и прочих кульбитах. Так что я склонен думать что такое соединение шлема и кирасы очень маловероятное изобретение.
@@ИванТТ-ф4г область шеи защищена пластинами броня кожаная укрепленная сталью не мешающей двигаться в принцепе такой доспех легко сделать это же просто кожанка с латами единственное что не было в реальности так это шлема хотя и тут можно поспорить
Пару моментов. Насчет наручей. Оттопыренный манжет ближе к плечевому суставу является довольно выгодным решением, если воину необходима подвижность кисти для нанесения ударов более широкой амплитуды. Проверено на практике в ИСБ. То ли дело плохое соединение рукавицы с манжетом. При такой конструкции, края пластин в этой зоне могут неприятно впиваться в запястье. Кираса. Если учитывать толщину ребер жесткости, кираса, скорее всего, состоит из листов 2-3 мм, так как при большей толщине листа подобные ребра жесткости будут шире. Если допустить, что досп каленый, его вес будет в пределах 40-50 кг. Лично встречал бронемишек с доспехами из нержавейки времен ртутных войн на марсе (90-00х годов), которые вполне сносно управлялись в 40-45 кг доспе на ресталище, хоть и не долго. Шлем. Такой шлем может быть реализован с возможностью поворота головы, если крепление подшлемника будет как у той же жабьей пасти, то есть на своего рода подвеске из шнурков. Это довольно годный способ амортизации, но в реальности, поворачивать так голову вместе со шлемом будет затруднительно, хоть и возможно. А так, обзор - норм.
Ну так то вполне возможно махать таким мечом одной рукой. Просто по инерции его пускаешь из стороны в сторону. Главное крепко держать, чтобы меч не выскользнул.
@@6aate3y Сразу видно мнение любителя, достаточно разорвать или сократить расстояние, большая инерция при ударе одной рукой хорошо поможет со сближением, выбить из рук такой меч очень легко, это ведь огромный рычаг, не говоря об ужасном контроле и никакая физическая сила или навыки не помогут, парировать очень легко, опять же это глупо большой рычаг в одной руке, отвёл в сторону и ты мёртв. Есть много способов защититься, даже если такой меч держат двумя руками. Не путай реальность и игру где у тебя и твоего противника есть всего пара движений.
Попрошу ярлыки свои оставить при себе. И удачи в парировании двуручного лома со всего размаху. Но я не об этом. Я написал что орудовать двуром одной рукой вполне возможно и всё! А эффективно это или нет, я ничего не писал. Так что не надо меня учить.
1:40 защита торса представлена нормальным нахлёстами, где нижний элемент находится поверх верхнего. Что, в сумме с явно недостаточной защитой паха прямо говорит о том, что это кавалерийский доспех. Разделение защиты торса на три сегмента должно обеспечить некоторую подвижность. Избыточный объём наводит на мысли о попытке добиться запаса безопасного смятия лат. Что логично. Рёбра жесткости должны сообщить конструкции прочность, не смотря на очень тонкий слой метала. Что необходимо для достижения комфортного веса. Малая толщина металла кстати, для комфортной эксплуатации требует основательной вальцовки краёв. Её можно ошибочно принять за поперечный срез листа. Кстати, на деле нательная часть состоит из, как минимум, 6 частей. Ремень прямо намекает на то, что доспехи имеют переднюю и заднюю половины.
Под шлемом тогда уж не резьба должна быть, а подшипник. Шариковый в средневековье врятли, а вот скользящий или роликовый теоретически (очень теоретически) можно. Но тогда посадочное место шлема должно быть идеальным или почти идеальным кругом без искажений формы по всем осям. В приниципе, сам механизм можно спрятать глубже под воротником (его диаметр должен быть больше диаметра шеи процентов на 20, так что места там хватит). Но в средние века врятли были технологии для такой качественной полировки металла. Скользящий подшипник бы легко клинил после попадания песка/пота/волос. А роликовый... ну он бы наверное стоил больше доспеха. И там бы была куча смазки, что "отлично" в жару и находится прям удобно возле носа носителя..
Ты бы ещё великий двуручный меч дыма (или дымный меч) разобрал) Если уж хочется реализма, то можно разобрать броню легиона нежити или, скажем, железный сет драконоборца. Сюда же относится сет Крейтона, а также сет из чёрного железа например. Ну а неплохим вариантом для обзора может стать сет голема бастиона из 2-ой части, либо стальной сет. P.S: У «траншейного щита», который на самом деле «щит-фонарь», шипы необычной формы не для атаки, а для защиты - в них может застрять клинок меча, который после можно будет попробовать сломать например. А катаринский щит с шипом предназначен строго для боя - шип чисто для нападения.
Механизм в принципе сделать можно на поворотных рычагах. Шлем опирается на пару простеньких шарниров. Вы не совсем поворачиваете своей головой скоре плечами.
Интересно было бы посмотреть не только про action игры, в частности очень любопытно насколько можно назвать боевым мечом артефакт "Клинок Армагеддона" из Героев 3.
@@vladislavgilyov6626 Я бы так не сказал. Во-первых мне интересно мнение о самой идеи высокочастотных клинков, и возможно ли создать подобный в реальной жизни. Во-вторых сами ножны выстраивают катану и я бы хотел узнать как это было бы эффективно в бою.
@@suspicious630 про вибрации - на этом канале уже было сказано, что это не даст никаких преимуществ, а вот владельцу будет откровенно мешать. По поводу выстреливания из ножен - тут понятно, руку оторвёт
@@vladislavgilyov6626 Не совсем. Видишь ли там используется не вибрация, а ток. Сам клинок усиливается переменным токам и его лезвие резанирует таким образом ослабляет молекулярную структуру объекта к которому прикасается, тем самым разрезав его. Но вот ножны отдельная тема и не знаю точной скорости и сказать нечего не могу.
Катаринская броня конечно не очень, но еë носят не простые люди, а потомки Мануса. 4:39 качни фзч и все. Кувыркайся на равне со всеми. П.с. это просто рофл. 8:44 нет. Просто Катаринские рыцари имеют сверх человеческую силу. Серьезно, темные души это мир в котором твой рост зависит от силы твоей души. И этот рост можно настраивать! И при этом доспехи тоже подстраиваются под твой рост! 9:16 с этого момента я полностью согласен! Этот доспех только для косплея годится. В первой дарке лучше взять доспех серебряного/чёрного рыцаря. Во второй лучше доспех Венгарла или зеркального рыцаря, а про третью я не уверен.
2:20 на деле, после достижения необходимого развития металлургии, количество частей нагрудной защиты, это всегда компромисс между подвижностью, защищённостью и ценой, в рамках того, что способны предложить доступные доспешные мастерские. И в разных изделиях, точка этого компромисса будет разной.
Пожалуйста, сделай видео о броне и оружие персонажей из фор хонор. Выглядит реалестично, но может быть это не совсем так. Да и надо же когда что-то более менее реалестичное бледложить
У прицепов бывают поворотные круги - два кольца с пазами в которых шарики металические и заштопорена конструкция прутом проволоки в другом обоюдном пазу поэтому на кочках круг не зазрывается . При достаточной смазке и хорошей подгонке такой круг можно попробывать руками прокрутить . Уменшенный вариант можно запихнуть в такой доспех но без стакнов , кузнечным молотом , такое устройиство не изготовишь надо катать шарики и прокатывать кольца
Не стоит париться с массой, там ходят рыцари по 2-3 метра ростом, там сила зависит от силы души, а размер тела можно регулировать если душа позволяет, а рыцари Катарины сильные, не самые сильные конечно, но все же, достаточно чтобы носить такие доспехи, другое дело подвижность, это да, проблема
@@leaflover910 предлагаю броню рыцаря Беренике с точки зрения реального мира тогда, там доспехи намного тяжелее, я просто помню что на обзоре пиламеча из вахи автор указал на то, что тяжесть мы смягчим в угоду спейсмаринам, а тут нет, видимо автор мало знаком с лором, поэтому я написал
На канале в первый раз, но мне кажется, что броня может быть не такой уж и тяжелой. Наверное идея в том чтобы оружие прорезало как можно больше брони под прямым углом, а соответственно потеряло большую часть кин энергии. Между броней и телом можно ещё напихать чего-нибудь вроде тряпок или пены-губки для того чтобы после брони еще больше гасить удар или как в губчатых костях сделать броню, она будет играть роль экрана что защищает от кумулятивных. Соответственно можно и броню тоньше сделать и материал более вязкий и гибкий подобрать. Кстати такая броня крепче ещё и потому что у неё играет эффект яица или моста.)) Наплечники, соглашусь неудобные. Их бы как в Лего поместить под броню чтобы прокручивались. В шлеме может быть надо дырочек понаделать чтобы слышать было лучше.
ПОЧЕМУ БРОНЯ КАТАРИНЫ ПЛОХАЯ?
Она не пережила нападение Виницианского маньяка
Дважды
Ну винницкий потрошитель никого еще не пощадил ,там даже такая броня не поможет
Что за Виницианский маньяк?
@@ugafe1768 понял, тогда правильно Винницкий
@@arhamfon7009 не, именно виницианский
Шёл третий час ночи
Я смотрю как покажет себя броня-пельмень в реальной жизни
Всем привет насрать во сколько ты это смотришь
@@cyberman5469 здарова, всем тоже пофиг на то что тебе пофиг...
@@kostyan2 Пруфы
@@cyberman5469 пруфоф нет потому что все пофиг🤪...
@@cyberman5469 Блять, самое тупое что я читал с своей жизни.
с полной уверенностью могу сказать что этот доспех - многослойный и пластинчатый, это ведь репчатый лучок :3
Ебать, гениально!
Как огры
Пиздец ты гений
Я серьёзно.
@@parapapapapa мне кажется что под этим доспехом скрывается огр.
@@ЕржанМуд Да уж, далеко Шрек ушел от своего болота...
9:00 у основания шлема установлен механизм горизонтального наведения, как у танков)))
Так а смысл? Там щель для глаз очень длинная
@@vladislavgilyov6626 из-за размера шлема и отдалённости от головы эффект размера смотровой щели сильно понижен. К тому же она не доходит до плеча и обзор сильно сокращается. Чтобы увидеть что сбоку надо доворачивать
Может ещё лазер из шлема?)))
а еще система стабилизации
Приводы наводки
Там скорее не нагрудник, а напузник
Это у Смоуга напузник, а Сигвард худой
Так в реальных доспехах напузники тоже есть😂
Нагрудник
@@Влад_Денисенко реальный нагрулник это только лифчик и броня 1 думгая
Как у ПЕККИ))
если пропустить удар в луковицу, представляю какая там акустика
Бум! - минус уши
Какие биты ловит рыцарь Катерины когда его бьют .
@@АлексейПономарев-т3ч моргенштерна?
@@Шеогорат-о1щ Если его бьют моргенштерном то да , ещё какие биты.
Контузит😂
Я так и вижу как люди реагируют на этих рыцарей во время боя
- Смотрите, это пельмень?
- Это зефирка? Или луковица?
- Нет, это обычный рыцарь Катарины
Катарины*
@@awebormangr2249 спасибо
Вы думали, что это пельмень, но это был
я дио!
Их так и так все луковицами называют
@@skell6134, не все. Для меня это всё-таки человек-пельмень.
Технарское мнение с левой колокольни.
Небольшая поправка. Шлем жабья голова, не просто ложится на плечи, а пристёгивается к ним. То есть, участник соревнования слегка шеволит головой внутри шлема, смещая сектор обзора. Ну а катаринский шлем настолько большой, что он просто пристёгивается к кирасе, и может вообще не шевелиться. То есть, рыцарь просто крутит башкой в огромном пространстве внутри шлема осматривая окружающее пространство вокруг себя.
Какие я вижу плюсы - любой удар по голове, кроме тех, что пробили броню и остриём попали в голову, последствий не дадут. Ибо энергия "перейдёт" в шлем, а с его крепления к кирасе, на плечи. Итого никакой вероятности сломать шею. А вот кирасу, лично я сделал иначе. В эти складки будет соскальзывать меч. И с одной стороны, меч/другое оружие попавший по кирасе, соскользнёт в складку, а не по открытым ногам. А с другой, можно было бы сделать кирасу прочнее, так как шар лучше выдерживает нагрузку. И вообще, заброневое пространство выросло бы в разы, если бы кираса имела форму шара.
Вообще, было бы забавно глянуть на латы, вдохновлённые жёсткокорпусными глубоководными скафандрами.
Тогда, большая кираса в форме вытянутого вверх шара, плюс небольшой выступ вместо головы, тип командирская башенка. Сочленения брони руки с кирасой, были бы сферическими шарнирами, слегка выступающим из корпуса и так далее. Но тогда это было бы фентези, ибо такую массу таскать непросто. А с другой, во всяком нормальном фентези должен быть заменитель силовых приводов, тип всякие волокна сокращающиеся, если играете за эльфов, или банальная гидравлика работающая от насоса на пару, если за гномов, или колдунство переносящее движения тела на латы и усиливающее их.
Даешь технофентези!
Технофентези говоришь? Товарищ, это Вам в Ваху! На выбор FB, 40000, AoS.
С такой фантазией вам к оркам
@@13737vlad видел я танки в Вахе, никакого технарства по-моему
Да, всё верно, но броня тупая. Минимальная подвижность, максимальная масса, большая цена.
Вспомнились панцирники из Red Alert - тот же принцип!
Итоги видео таковы: в Катарине живут очень сильные люди.
Поправка: очень весёлые и сильные люди. Так ещё и любители выпить
+ чернокожие люди
Или же у них имеется доступ к огромным запасам мифрила
@@mr_blinchick1536 бухим в таких доспехах можно превратится в соника)
и они бафнуты пельменями и поклоняются Шлепе
Эта броня как бы говорит: никогда, никогда не пердите в латный доспех
А как снимать?
@@agxr учитывая габариты панциря проблем с тем, чтобы солдат заполз в него или выполз быть не должно.
Чел, зачем ты это написал? Меня накрыло
я понял почему конечности так плохо защищены боец должен был как черепаха складоваться это единственное обьяснение такого нагрудника
По секрету рыцари во время боевых походов частенько "мочились" прямо в доспех дабы сэкономить время
Я, который никогда не играл в DS:
-о, пельмень!
Я реально подумал что эта броня для жирных 😂
@@МаксимСавчук18 Посмотри на доспехи Смоуга, там точно ожирение
Хотя если посмотреть на ноги, то видно что они для обычных людей
Гигантская металлическая зефирка!
Луковка
@@__._.___._ Смоуг как бы ел людей и мутировал, как Олдрик
У меня есть предположение что при таком шлеме можно было вращать головой внутри него самого. Потому что смотровое отверстие довольно длинное.
Что то вроде Огромного шлема подводника или даже командирской башни танка.
Не знаю, что там насчёт специалистов в области доспехрстроения, но как слесарь, ответственно заявляю: сделать такой вундервафле поворотный механизм на упорном подшипнике с ограничителем хода и угла поворота - не только возможно, но и не очень сложно
Плюсы :
Можно бахнуть пельменей и пузо не теснит.
Набрал вес, никто не заметит.
Внутрь доспеха можно забить подушку и плавать 😅
Где его купить
"...какого ляда такой рельсой размахивают одной рукой..."
Тем временем любой грейт сворд в ДС: 🗿
Ugs:👍
Хавел и Смоуг:🗿
@@thelost6932 Цориг, который машет гигантским дымным мечем одной рукой: 🗿
обычные двуручи были не такими уж и тяжелыми- около 3х кило
@@blackvalse8780 настолько мало?
Факт: если посмотреть на такой доспех сверху вы увидите логотип ubisoft
Такого ох##тельново факта я еще не видел
или какашку с видом сверху
Рыцарь Каьарины: выходит на бой.
Все враги в радиусе 10 миль: вот он! Настоящий пельмень!
Агась, уральский?)))
"...Правда какого ляда такой рельсой размахивают одной рукой, это хороший вопрос." Это шикарно звучит))
И все равно то что гг это фэнтезийный человек убивающий драконов огромных волков скелетов и тд
@@мистермандер я даже больше скажу, что гг это персонаж японского экшона, так что тут говорить и правда особо не о чем
@@мистермандер героя еще можно оправдать. По сути подобные ему - это, без преувеличения, чудовища, живущие, чтобы пожирать других. Ведь иначе они опустошаться. С каждым убийством они становятся сильнее. Самый простые примеры - Олдрик и Смоуг. Оба были "вскормлены", вот и стали слишком сильны. С героем так же, просто он не мутировал.
Тяжесть - это хорошо. Тяжесть - это надёжно.
И тут гатс, который размахивал одной рукой мечом, который весит 100кг такой:😬😬😬
А про шлем - очевидно, что он опирается на плечи, просто исходя из конструкции модельки. То, что персонажи вертят в нём головой - игровая условность, ровно как, "растягивающаяся" кираса на 6:31 , потому что движок, да.
Предлагаю разбор протеза Волка из Секиро
Эйвелин или арбалет Гаэля из Дарк соулс
И если здесь упомянули турнирные доспехи, то почему бы не сделать разбор доспехов из Элеум Лойс из Дарк соулс 2
Забудь, ещё куча серий игр, по которым нет ни одного разбора, да и этот мы ждали почти пол года. По одной франшизе редко выходит больше одного обзора, исключение здесь разве что Элдер Скроллс. Вообще идея не плохая и разобрать из можно, но этого мы скорее всего не дождемся
Арбалет гаэля топ вообще
@@awebormangr2249 по скайриму 3 ролика, по ведьмаку 4, по фильмам Марвел 2
Сет из Лойс фактически является бронёй для конной сшибки.
@@Fancryer ага, но при этом персонаж каким то образом вертит башкой в таком шлеме
Хех смежно с учетом того что я в дарке бегал в броне сделанной из цельного камня а в руках у меня была дубина демонов которая больше моего перса в размерах :)
Если так оно и было,то скажу это самая легко ломающийся броня,его бы топором или с булавой сломали за пару ударов
@@mmongezhik сломать камень топор ахахахахха останешься без руки от отдачи
Ты про сет хавела? Надеюсь он его тоже проверит
хрен знает какой там камень, может чепухня, близкая к группе алмазов по свойствам и топор останется без кромки после первого же удара
PRAISE THE SUNNNNN
\[Т]/
Господи, спасибо тебе огромное. Дождались!
Не все поймут шутку)))
\(---)/
Два пожалуй ;)
@@UserName_5911 а это и не шутка. Воины солнца найдут тебя!!!!
\|Т|/
PRAISE THE SUN!!!
Где мужик в латах которого бьют мечом?
Ах да.. не тот канал
Нужно и для этого канала придумать какую-то фишку, а мужик в латах уже занят, так что его не трогайте:)
О тоже с канала "Береста"? Хорошая отсылка
Ну есть я
@@VeniaminSychov Придумывать ничего не стоит, это такая вещь, что-либо должна появиться сама, либо будет звучать вынуждено.
@@Мужиквлатахкоторомустрелапопал это не ты не обманываю
Больше обзоров на доспехи из соулсов! Про руку-протез секиро тоже нужен видос, умельцы с ютуба умудрились воссоздать некоторые её инструменты.
Очень интересно было бы посмотреть про броню Орнштейна
@@plisskensstudio1306 или на броню фаррона
Или на сет хавела поугараетм
очень странно что не было сказано про главную уязвимость доспеха, ибо покатость будет приводить к смещению точки удара между двумя полусферами и создавать достаточно сильно воздействие на точку, по сути почти все удары могут иметь довольно сильный пробивающий эффект и всегда будут попадать в сочленение между полусферами груди.
0:01 "Он выглядит подозрительно, я бы его убил" ©Маньякич
#ПапичНеТупой
Да не блт
*МамичОченьУмный
А не надо было камни кидать
тупич в деле
Хмм...Хмм?...Хмм?!!
@@otpravitel2426 тебе повезло что рядом с тобой не было виницианского потрошителя
9:04 опорный подшипник и выступы для ограничения вращения. всё, проблема поворота шлема решена! для того чтоб вращать шлем головой, внутри шлема должен крепится ещё какой-нибудь мягкий (чтоб голове дискомфорт не создавать) наголовник, кторый будет хорошо прилегать к голове и жёстко либо через хорошую пружину закреплённый к самому шлему
Называть любой фентези меч рельсой - божественно
Я хочу что бы в какой нибуть игре был гигантский меч, который бы выглядел как рельса (поезда) и назывался 'Рельсa"
В берсерке есть меч, который все ласково величают куском стали.
Если человек невероятно силен как в фентези и доспехи с мечом выкованы из невероятно легкой стали то все сходится
Неееее... Рельсы это Двуручники или Свей-ханы (объясню: свей-ханы это те же двуручники, только с дополнительными "псевдо-рукаятками". Та что у этого меча, там 1. Иногда бывает 2 доп "защиты-рукаятки")
Меч Виего - рельса. Интересно.
9:07 - реализовать чисто технически можно без проблем - хоть на подшипники посадить, соединив с кирасой, и хитровыйобанной системой ремешков совместить с головой, чтоб шлем поворачивался правильно - тогда вообще никакой нагрузки на голову.
А существовал ли такой в реальности - само собой, нет)
Так, луковая броня - лучшая броня!
( Сразу после брони бабочки из DS2)
Это ты final fantasy вспомнил?
А броня хавэла?
Броня Смоуга!
Враги будут плакать
Сет бабочки из Дс 2, вот лучшая броня
"Катаринские доспехи крайне тяжёлые и неудобные в использовании". Моя героиня, носившая каменные доспехи Хавела и пару сплавленных молотов, передаёт привет) кстати, следующим выпуском можно на них и сделать обзор.
А по поводу двуручника, используемого одной рукой - думаю, для человека, способного носить такой-то доспех, двуручник - примерно как шпага. Двуручник, чтобы держать врага на расстоянии, а если всё же прорвётся вплотную - приложить щитом с шипом, как-то так.
Тогда какого черта у него не трёхметровый башенный щит вместо баклера? Раз уж вес не имеет значения?
@@АбдурасулАбдувохидов-е1щ Может, традиция фехтования такая. Никто не мешает в игре самому взять такой щит, какой хочется.
Настоящие леди одеваются как пустынные ведьмы ☕️
@@anginus3217 Моя бегала в набедренной повязке заключённого, пока не прокачал ей выносливость, и она не смогла нормально носить доспех Хавела)
Больше видосов по вселенной Dark Souls!
9:04 не существовала такого механизма Для Доспехов, но сделать можно. Чисто механические приблуды для такого найти можно
7:44 к стати этот доспех чем-то напоминает скафандр Незнайки.
Да, кстати
Про шлем: французские танкисты в 30х годах крутили ком башни головой, на макушке шлема были приспособления для зацепления с ответной частью купола
они и башни тех времен (одноместные) плечами крутили.
Спасибо за это видео! В честь автора я подниму кружку с Сигбрау! Слава рыцарям Катарины!
Спасибо очень Долго ждал.
предлагаю серию разборов интересного оружия из серии игр Dark Souls, там есть очень занятные экземпляры, материала хватит на десятки выпусков, и народу будет гарантированно интересно. Предлагаю для начала гигантский Асторский великий меч, выглядит он вполне реалистично, хотелось бы узнать какие в реальном миры были самые большие экземпляры двуручных мечей.
Топ обзор.... Прям улыбка до ушей =)
Вооо, над этим я не раз задумывался.
Чел, в игре есть магия душ, по сути в игре ты поглощаешь силу душ других людей, тем самым любой перс из дарк соулс, это богатырь нереальный
@@ТТ-34МихаилРясков да, в том и соль, что обычные люди в реальности не равно люди из игр . О чем вообще может идти речь. В этой вселенной люди способны убивать богов. Они там все поголовно обладают нечеловеской силой.
@@Super_Krutoi не все поголовно, а те немногие что смогли остаться людьми в том пиздеце что произошел с миром.
Насчет механизма: полагаю, что технически такое устройство создать можно, но только в качестве эксперимента: перераспределение веса может быть организовано с помощью пружин (благо место внутри есть, и да, пружины нужного размера будет проблематично создавать в период позднего средневековья, как в игре), + шлем будет поворачиваться вместе с головой только, если внутри него есть ещё один внутренний жесткий каркас, который зафиксирует голову (шлем в шлеме). У меня больше вопросов вызывает его форма, потому что из-за огромного пустого пространства внутри там будет хорошая акустика, отчего каждый удар будет долго отдаваться в ушах.
Пустое место под шлемом, отвести под звукоизоляцию, например... Хотя носимее эта кастрюля не станет, конечно...
Кстати броню можно совместить с пассивным экзоскелетом, уже есть серийные модели, никакой электрики, просто помогает лучше распределять вес, это может помочь с ношением более тяжёлой экипировки чем это обычно приемлемо в боевых условиях. Больше вес, больше защита.
Ещё не смотрел ролик, но сразу скажу - слишком тяжёлые
Угадал
@@Imperator_Albedo Капитан очевидность!
@@spaigou8250 Адмирал ясен пень
@@AlexGhost114 майор естевственно
@@slava_ukraine426 генерал чтотутнепонятного
Какой механизм можно было бы использовать для поворота шлема?
Погон, как у башни танка)
*Для не посвященных - положить шлем на большой упорный подшипник.
Вот это спинер будет после удара.
@@stealthmefie а что мешает сделать упоры для ограничения поворота(как на руле у мотоцикла)?
@@andreylutiy9135 а так неинтересно :(
Есть мысль сделать "жировые складки" из резины, наполнить водой и покрыть кольчугой, защита должна быть превосходной, в том числе и от ударов тяжёлым оружием, бича рыцарей, правда с клевцами и арбалетами возникнут проблемы, у стрелы лука слишком низкая пробивная сила, с кольчугой амортизируемой подкладкой с водой он не справится. Проблема с весом, чтобы хорошо поглощать урон, нужно достаточное количество ёмкости "складки", но не слишком большое чтобы натяжение не было чрезмерным.
врагов, которые умудрятся пробить такой доспех, будет смывать водой.
@@zhu299 Струя воды под высоким напором будет разрезать противника)
Хорошее видео, но хотелось бы углубиться в историю появления подбных доспехов,
Например что нам известно по лору игры, войны из катарины в нашем случае встречаются крайне редко как и их доспехи, ещё мы знаем что они пришли с севера.
Какие итоги мы можем из этого сделать?
Катаринские доспехи были созданы не только для того что бы защитить война от ударов мечём топором или пикой, но и одной из основных задач такого доспеха защита от холода, из этого мы можем сделать вывод что под объёмными доспехами рыцаря находится утеплитель, в те времена лучше всего для этого подходила шкура.
По итогу мы имеем персонажа который добрался до земель которые судя по всему находятся южнее в своих доспехах, и лично я уверен что путь этот был крайне не прост, по итогу мы имеем крайне выносливого, невероятно целеустремлённого персонажа, а в данном случае нескольких.
Я считаю что кратко об этом можно сделать хотя бы заметку в видео, и это было бы офигенно.
Спасибо за контент!
Лично мне это броня (Шлем) напомнила пельмень.
Ах... Как долго ждал!!! Я так открытия крепости Сен не ждал, как ждал этого видоса.
Это самый подробный обзор коллекционной фигурки, который я видел
Интересный видосик. Я думаю, было бы интересно посмотреть про устройство трости-хлыста из bloodborn. Как там эти желязяки крепятся, все такое.
Теперь давай обзор на броню Смоуга и Хавеля. 🤣🤣🤣
4:18 с лева шлем доспехов похож на шлем Маррока из сериала "Асока" 😅
Я бы хотел увидеть разбор брони Гриффитта из аниме и манги Берсерк
Главное, чтобы голова была под защитой
не знаю может заметят,как насчет следуюшее или дальнейшие видео про клинки аззинота
Их не будет, их вскользь упоминали о том что не о чем говорить, что автор уже повторял по несколько раз. Кратко: большая, бессмысленные лезвия
@@otpravitel2426 к
@@otpravitel2426 но всё же не всё видели видосы с их упоминанием,да понятно что они не особо топ оружее но послушать интересно
отличный выпуск!
Сделай пожалуйста разбор снаряжения Убийцы гоблинов из одноименного аниме
Даже не смотря сначала ставлю лайк!
Просто спасибо что ты это делаешь )
5:36 это прям броня Лаппа из третьего Дарка.
Лапп кста это Патчес без памяти
@@pingwinus228 да Лоскутик утративший память.
В следующем видео можно разобрать броню элитного штурмового корпуса первой галактической империи, или проще-доспехи штурмовиков из Звёздных Войн.
Вы ещё броню смоуга не видели!
Наконец описание брони есть в игре, где про неё много что написано!
Сделать резьбу можно, однако придётся сделать стопоры для ограничения поворота головы, тк боковой удар с малым углом наклона шея не переживёт. По итогу получим обзор не более 90- 100 градусов
Начал размышлять о механизме распределения нагрузки от шлема. Я инженер, и довольно много упарывался в реконструкторство и бугурт. Технически сделать такой механизм можно. Прикинув х_р к носу мне на ум пришли два варианта. Превый, реально встречающийся на средневековом снаряжении. Шлем и кираса в месте сочленения имеют горизонтальные воротники во внутрь, со скользящим методом крепления заклепок. Условный скврзной дол в одной из соприкасаемых поверхностей и клепка скользящая по нему. И второй это так называемое байонетное крепление. Но если все таки рассуждать обьективно вес, сложность изготовления, цена проистекающая из сложности, накладываемые ограничения по наклону головы вверх и низ(Что жизненно необходимо в пешем бою, ибо ты можешь легко упасть, к тебе может подьехать всадник и прочее), ограничения по обзору ибо чем дальше смотровая щель от глаз тем сложнее в нее что то рассмотреть(а такой механизм скорее всего как минимум на сантиметр отодвинет смотровую щель) и самое главное инерция что неизбежно возникнет при таком методе крепления/поворота шлема. Тут и травмы, что шлем может нанести шее при повороте и отсутствие удобства контроля шлема. Так как частично нагрузка будет на плечах/подвижном соединении с кирасой щлем неизбежно будет стремиться сьехать в сторону при наклонах, изменении равновесия и прочих кульбитах. Так что я склонен думать что такое соединение шлема и кирасы очень маловероятное изобретение.
Я бы с удовольствием послушал про экипировку убийцы гоблинов из аниме убийца гоблинов
Лично мне кажется у него все обоснованно четко
Куча уязвимых мест и слой фентезийного налёта.
@@ИванТТ-ф4г ну дык не против рыцарей сражается, манёвренность нужна
@@sergey6745 , в таком случае многие элементы слишком массивные. Ну и можно просто ткнуть кинжалом в слабое место, и капут.
@@ИванТТ-ф4г область шеи защищена пластинами броня кожаная укрепленная сталью не мешающей двигаться
в принцепе такой доспех легко сделать это же просто кожанка с латами единственное что не было в реальности так это шлема хотя и тут можно поспорить
Пару моментов.
Насчет наручей. Оттопыренный манжет ближе к плечевому суставу является довольно выгодным решением, если воину необходима подвижность кисти для нанесения ударов более широкой амплитуды. Проверено на практике в ИСБ. То ли дело плохое соединение рукавицы с манжетом. При такой конструкции, края пластин в этой зоне могут неприятно впиваться в запястье.
Кираса. Если учитывать толщину ребер жесткости, кираса, скорее всего, состоит из листов 2-3 мм, так как при большей толщине листа подобные ребра жесткости будут шире. Если допустить, что досп каленый, его вес будет в пределах 40-50 кг. Лично встречал бронемишек с доспехами из нержавейки времен ртутных войн на марсе (90-00х годов), которые вполне сносно управлялись в 40-45 кг доспе на ресталище, хоть и не долго.
Шлем. Такой шлем может быть реализован с возможностью поворота головы, если крепление подшлемника будет как у той же жабьей пасти, то есть на своего рода подвеске из шнурков. Это довольно годный способ амортизации, но в реальности, поворачивать так голову вместе со шлемом будет затруднительно, хоть и возможно.
А так, обзор - норм.
Может снимешь видео про косу Руби из Rwby?
Идея: шлем на роликовом опорном подшипнике :).
Интересно
Ну так то вполне возможно махать таким мечом одной рукой. Просто по инерции его пускаешь из стороны в сторону. Главное крепко держать, чтобы меч не выскользнул.
Только так ни в кого не попасть особо
Если противник умеет прыгать на два метра вверх или сокращаться в росте до метра, то да, не попасть. Ну либо вы рукожоп. Третьего не дано.
@@6aate3y Ну или просто не стоит перед тобой столбом, в терпеливом ожидании, ага.
@@6aate3y Сразу видно мнение любителя, достаточно разорвать или сократить расстояние, большая инерция при ударе одной рукой хорошо поможет со сближением, выбить из рук такой меч очень легко, это ведь огромный рычаг, не говоря об ужасном контроле и никакая физическая сила или навыки не помогут, парировать очень легко, опять же это глупо большой рычаг в одной руке, отвёл в сторону и ты мёртв. Есть много способов защититься, даже если такой меч держат двумя руками. Не путай реальность и игру где у тебя и твоего противника есть всего пара движений.
Попрошу ярлыки свои оставить при себе. И удачи в парировании двуручного лома со всего размаху. Но я не об этом.
Я написал что орудовать двуром одной рукой вполне возможно и всё! А эффективно это или нет, я ничего не писал. Так что не надо меня учить.
Теперь хотелось бы услышать про сет Хавела. Про вес доспеха говорить мы конечно же не будем)
Если эти люди настолько сильны, чтоб драться в таких доспехах, то им не нужны доспехи.
ооо, именно этого я и ждал!
Спасибо!!!
О, как раз по размеру мне доспехи...
Можно ещё сделать разбор доспеха Берсерка из манги "Берсерк". Думаю интересный видос получится)
Доспех для бойцов Суммо
1:40 защита торса представлена нормальным нахлёстами, где нижний элемент находится поверх верхнего. Что, в сумме с явно недостаточной защитой паха прямо говорит о том, что это кавалерийский доспех.
Разделение защиты торса на три сегмента должно обеспечить некоторую подвижность.
Избыточный объём наводит на мысли о попытке добиться запаса безопасного смятия лат.
Что логично. Рёбра жесткости должны сообщить конструкции прочность, не смотря на очень тонкий слой метала. Что необходимо для достижения комфортного веса.
Малая толщина металла кстати, для комфортной эксплуатации требует основательной вальцовки краёв. Её можно ошибочно принять за поперечный срез листа.
Кстати, на деле нательная часть состоит из, как минимум, 6 частей.
Ремень прямо намекает на то, что доспехи имеют переднюю и заднюю половины.
Кста, го про рунический меч Ривен. Будет интересно послушать
Под шлемом тогда уж не резьба должна быть, а подшипник. Шариковый в средневековье врятли, а вот скользящий или роликовый теоретически (очень теоретически) можно. Но тогда посадочное место шлема должно быть идеальным или почти идеальным кругом без искажений формы по всем осям. В приниципе, сам механизм можно спрятать глубже под воротником (его диаметр должен быть больше диаметра шеи процентов на 20, так что места там хватит). Но в средние века врятли были технологии для такой качественной полировки металла. Скользящий подшипник бы легко клинил после попадания песка/пота/волос. А роликовый... ну он бы наверное стоил больше доспеха. И там бы была куча смазки, что "отлично" в жару и находится прям удобно возле носа носителя..
0:24 я вижу, в это доспехе, не лук, а пельмень
Ты бы ещё великий двуручный меч дыма (или дымный меч) разобрал)
Если уж хочется реализма, то можно разобрать броню легиона нежити или, скажем, железный сет драконоборца. Сюда же относится сет Крейтона, а также сет из чёрного железа например.
Ну а неплохим вариантом для обзора может стать сет голема бастиона из 2-ой части, либо стальной сет.
P.S: У «траншейного щита», который на самом деле «щит-фонарь», шипы необычной формы не для атаки, а для защиты - в них может застрять клинок меча, который после можно будет попробовать сломать например. А катаринский щит с шипом предназначен строго для боя - шип чисто для нападения.
Как насчёт обзора на оружие из Bloodborne: колесо логариуса?
колесо и колесо что там такого,что колес не видели))
@@СКОРПИОН_8914-я9д за всю трилогию ДС я этих колёс достаточно увидел
Механизм в принципе сделать можно на поворотных рычагах.
Шлем опирается на пару простеньких шарниров.
Вы не совсем поворачиваете своей головой скоре плечами.
не забываем про существование такой штуки, как опорный подшипник)
для ограничения вращения можно сделать выступы на шлеме и остальной броне
Интересно было бы посмотреть не только про action игры, в частности очень любопытно насколько можно назвать боевым мечом артефакт "Клинок Армагеддона" из Героев 3.
Как насчёт меча бродяги из тихоокеанского рубежа?)
шедевр 12/10, как и все соснольные эксклюзивы
Интересное видио! Мне стало любопытно можешь ли ты сделать обзор на высокочистотный клинок "Мурамаса" из игры Metal Gear Rising?
А что там обозревать? Буквально же обычная катана
@@vladislavgilyov6626 Я бы так не сказал. Во-первых мне интересно мнение о самой идеи высокочастотных клинков, и возможно ли создать подобный в реальной жизни. Во-вторых сами ножны выстраивают катану и я бы хотел узнать как это было бы эффективно в бою.
@@suspicious630 про вибрации - на этом канале уже было сказано, что это не даст никаких преимуществ, а вот владельцу будет откровенно мешать. По поводу выстреливания из ножен - тут понятно, руку оторвёт
@@vladislavgilyov6626 Не совсем. Видишь ли там используется не вибрация, а ток. Сам клинок усиливается переменным токам и его лезвие резанирует таким образом ослабляет молекулярную структуру объекта к которому прикасается, тем самым разрезав его. Но вот ножны отдельная тема и не знаю точной скорости и сказать нечего не могу.
@@suspicious630 "резонирует" - уже говорит о вибрации
Катаринская броня конечно не очень, но еë носят не простые люди, а потомки Мануса.
4:39 качни фзч и все. Кувыркайся на равне со всеми. П.с. это просто рофл.
8:44 нет. Просто Катаринские рыцари имеют сверх человеческую силу. Серьезно, темные души это мир в котором твой рост зависит от силы твоей души. И этот рост можно настраивать! И при этом доспехи тоже подстраиваются под твой рост!
9:16 с этого момента я полностью согласен! Этот доспех только для косплея годится. В первой дарке лучше взять доспех серебряного/чёрного рыцаря. Во второй лучше доспех Венгарла или зеркального рыцаря, а про третью я не уверен.
Мне одному это пельмень напоминает?
2:20 на деле, после достижения необходимого развития металлургии, количество частей нагрудной защиты, это всегда компромисс между подвижностью, защищённостью и ценой, в рамках того, что способны предложить доступные доспешные мастерские.
И в разных изделиях, точка этого компромисса будет разной.
Пожалуйста, сделай видео о броне и оружие персонажей из фор хонор. Выглядит реалестично, но может быть это не совсем так. Да и надо же когда что-то более менее реалестичное бледложить
Поддерживаю...
Гавно там и броня и оружие. Раза в 3 больше и тяжелее, чем надо
Плюсую, но там надо наверное конкретно одного персонажа выбирать
@@СтаниславАлександров-ы5ш ага, особенно у глада
@@СтаниславАлександров-ы5ш оружие да, а доспехи вроде нет (я давно не играл)
Предлагаю разобрать оружие и доспехи игрока Let me solo her из Elden Ring
ООО любимая игра и прикольная броня, идеально:3
У прицепов бывают поворотные круги - два кольца с пазами в которых шарики металические и заштопорена конструкция прутом проволоки в другом обоюдном пазу поэтому на кочках круг не зазрывается . При достаточной смазке и хорошей подгонке такой круг можно попробывать руками прокрутить . Уменшенный вариант можно запихнуть в такой доспех но без стакнов , кузнечным молотом , такое устройиство не изготовишь надо катать шарики и прокатывать кольца
ну насчёт веса: гг дарк соулса огромными мечами спокойно бьёт, думаю какая-то там броня ему вообще мешать не будет
Нас услышали! Давай про сет Завела Скалы из Дарк Соулс
Не стоит париться с массой, там ходят рыцари по 2-3 метра ростом, там сила зависит от силы души, а размер тела можно регулировать если душа позволяет, а рыцари Катарины сильные, не самые сильные конечно, но все же, достаточно чтобы носить такие доспехи, другое дело подвижность, это да, проблема
Он в начале каждого видоса говорит, что оценивает всякие фантастические приблуды с точки зрения реального мира.
@@leaflover910 предлагаю броню рыцаря Беренике с точки зрения реального мира тогда, там доспехи намного тяжелее, я просто помню что на обзоре пиламеча из вахи автор указал на то, что тяжесть мы смягчим в угоду спейсмаринам, а тут нет, видимо автор мало знаком с лором, поэтому я написал
У них просто физическая мощь 40(
На канале в первый раз, но мне кажется, что броня может быть не такой уж и тяжелой. Наверное идея в том чтобы оружие прорезало как можно больше брони под прямым углом, а соответственно потеряло большую часть кин энергии. Между броней и телом можно ещё напихать чего-нибудь вроде тряпок или пены-губки для того чтобы после брони еще больше гасить удар или как в губчатых костях сделать броню, она будет играть роль экрана что защищает от кумулятивных. Соответственно можно и броню тоньше сделать и материал более вязкий и гибкий подобрать. Кстати такая броня крепче ещё и потому что у неё играет эффект яица или моста.))
Наплечники, соглашусь неудобные. Их бы как в Лего поместить под броню чтобы прокручивались. В шлеме может быть надо дырочек понаделать чтобы слышать было лучше.
Очень похоже на броню бадзусо из берсерка
Этим и вдохновлён
Ура, доспехи! Выпуски огонь. Сделай пожалуйста обзор на доспехи Фараама и косы сестры Фриде.
Ну,шлем мог не поворачиваться вместе с головой и при этом мог не мешать голове поворачиваться
На резьбу как больт закрутил этот казан и веришь головой посматривая в щель
Да, я тоже об этом подумал. Протяженность прорези к этому располагает
...и видеть за спиной чёрную пустоту.
@@Rost1403 крепится к плечам и верти головой спокойно
@@holyghost5763 ты поворачиваешь голову на 180° ?
Внутри "луковицы" как вариант стоит динамическая защита:) Или второй слой разнесенной брони. Ну либо гигантский бак под бухлишко!
О пиздато. А теперь клинки Кратоса