Наглядно и доступным языком. Из "Ночи фанатички" до сих пор мучает вопрос с перемещением по локациям в 3-м сценарии. На карте главной тропы указано, что она связана с каждой локацией, но если смотреть по значкам локаций, то нет. Противоречия. Таким образом враг охотник в одном случае доберётся за мной где бы я не скрывался. А в другом нет, только если я сам к нему выйду (предварительно подготовившись несколько раундов).
Не помню точно этот момент, помню, что, между локациями можно ходить через Главную тропу, вроде в F.A.Q. по этому поводу что-то видела. Посмотрю попозже и отвечу 😊 Спасибо за обратную связь!)
Противоречия нет. Локаций лесов очень много. Особенно с учетом возвращения. Значков локаций внизу не хватит, чтобы их перечислить. Поэтому разработчики поставили фразу, что главная тропа соединена со всеми локациями «лес»
Привет, очень классные видео о начале игры, после просмотра купил себе игру. И когда начал играть столкнулся с нюансами на которые не смог найти ответы. Сделай подробное видео о бои рассмотои все варианты как уходить из боя чем отличаеться бой и сражение, и на что тратяться очки действий во время боя
Спасибо 🤗 Про различие Бой/Сражаться есть тут - ua-cam.com/video/rzyI_kUCwKc/v-deo.htmlsi=mkR2gxjjuq8hTDRX А какая конкретная ситуация у тебя получилась?
@@ВячеславСентюрин это действие Переговоры. На локации "Гостиная" есть 2 активации - Побег и Переговоры, на каждую Активацию, как обычно нужно потратить действие
Спасибо большое за ролики! Скажите, пожалуйста, на 22:50 вы сказали, что это наше право, вернутся в подвал или чердак чтобы получить опыт. Это можно сделать даже после прочтения исходов и завершения сценария?
Здравствуйте. 22:07 не совсем понял что значит "когда сыщик заглянул за завесу мифа". Миф, как я понимаю, это плохие карты которым не стоит давать продвигаться для победы. Но что значит "заглянуть за завесу мифа" и соответственно как получается опыт, за что??
5:26 доброго дня) А как определить сложность переговоров ? В справочнике ничего не нашел. Про необходимость и сложность проверок с переговорами Возможно в первой партии упустил эту механику (
@ кстати в отличии от всех остальных игр по Лафкравту Я так понимаю уклонение нужно делать от всех врагов с которым в бою? Обычно было достаточно уклониться от одного (с самым высоким показателем ловкости)
@@andrewrothschild1667 здесь можно и не уходить от врагов, но каждое действие кроме Боя,Ухода,Побега и Переговоров вызывает внеочередную атаку) Разные ситуации, иногда можно с Врагом и пойти куда-нибудь 😉
@@andrewrothschild1667 здесь нет понятия Уклониться. Чтобы не путать вас, буду писать в терминах игры. Есть действие Уход. При успешном уходе от Врага(если вы сражаетесь с двумя выбираете от кого уходите) карта Врага поворачивается и остаётся в локации, вы её убираете из вашей Зоны Угрозы. Вторым действием можете уйти от второго Врага. Ситуации бывают разные. Можете уйти от одного, а со вторым переместиться, например и так далее
Здравствуйте! Очень классное видео для начинающих!) Все здорово объясняете) Но я не понял только одного, из вашего объяснения на 13:54 вы считаете Лите 2 атаки, от самой карты Литы и от реакции. Это только у Литы так, или же это у всех карт союзников? Просто объяснению этому нигде не нашел(
Спасибо большое за видео. Подскажите пожалуйста... Вот закончил я сценарий. Карты активов, союзники и т.п. что я успел приобрести переходят со мной в новый сценарий, или замешиваются в колоду и новый сценарий с чистого листа. И тотж вопрос по ресурсам, уликам и ранам на конец игры. Все обнуляется, или остаётся?
@@kamilabdurahmanov6530 все карты в вашей колоде замешиваются перед каждым сценарием, и стартовая рука набирается заново так же. 5 ресурсов обычно в начале сценария, улики, раны и ужас не переходят
Добрый день, вопрос- 12:43 - Вы заряжаете Дерринджер - Активация действием - Но не должен ли Упырь-Жрец - сразу же провести внеочередную атаку - до боя, когда Вы начнете проверку (вынимая жетон) ?
какой ужас!) Конечно же нет😊 Внеочередная атака проводится, если сыщик выполняет что-либо, кроме Боя, Ухода, Переговоров или Побега. В тексте некоторых свойств есть выделенные жирным шрифтом названия действий (такие как «Бой», «Уход», «Исследование» или «Движение»). При использовании такого свойства выполняется указанное действие, как описано в правилах, однако с указанными в тексте свойства изменениями.
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, только начал играть, прошёл встречу - сжёг дом, получил ментальную травму - сделал запись в журнале с ней понятно что начну след главу, если в след главе, я эту травму вылечу - допустим первой помощью - то эта травма уйдёт из следующего сценария?
Добрый день! вопрос - про ту же внеочередную атаку на канале ВoardGames Video есть ролик Ужас Аркхэма. Карточная игра - ч.2 Правила игры. Игровой процесс время 17:53 - говорят про Дерринджер - кто же прав? Спасибо.
@@little_geek цитата из того ролика .......однако, такая хитрость уже не сработает с Дерринждером, чтобы сыграть эту карту нужно потратить действие, а это значит получить внеочередную атаку от врага.. ???
@@andrewyakimchuk3071 всё верно. Розыгрыш карты - это заплатить ресурсы и выложить в свою зону игрока. Вызывает внеочередную атаку, у меня Дерринджер уже разыгран. Я не разыгрываю карту, в выполняю Действие Бой
Еще один вопрос: если играем вчетвером, и как у вас, мы получили, допустим 6 опыта, получается, что каждый сыщик получил по 6 опыта, и каждый сыщик тратит или не тратит свои собственные 6 опыта, верно?
Скажите пожалуйста, у меня базовая коробка, если я приобрету дополнения, я могу перед игрой выбрать сам карты в колоду, исходя из возможных на обратной стороне листа сыщика, а не то что рекомендует книга правил?
Да, конечно!) Это будет даже предпочтительней😊 Эти рекомендации прежде всего для тех, кто не готов перед игрой разбираться в создании колоды. Ну и чтобы быстрее начать играть)
@@little_geek то есть грубо говоря в теории , играя за Роланда, я могу вообще не набирать карты хранителя, а лишь обойтись нейтральными и картами ловкача?
Добрый день. Не совсем понял момент когда получаем сюжетный актив. Мы получем литу чентлер и должны будем сбросить из колоды сыщика, чтобы количество карт осталось 30. Или надо ее просто добавить и всё.
Здравствуйте, отличное видео! Подскажите, пожалуйста, правильно ли я понял, что в следующую кампанию переносятся только травмы, которые получены по тексту итога (допустим в итоге1 за потерю дома) или те, что превысили здоровье/разум? То есть, если сыщик закончил сценарий с ранами, но не "умер" от них, то они в следующий сценарий не переносятся?
Так всё таки какие травмы записываем в дневник? Травмы, которые сыщик получил при прохождении сценария: в результате битв и иных столкновений, они переносятся в следующий сценарий? Вопрос возникает из за недостатка понятийного аппарата: Травмы (физические и ментальные) бывают: 1. Которые мы получили в ходе непосредственного прохождения сценария (пример: враг нанёс нас урон в фазе врагов) 2. Травмы, которые мы получаем по развитию сценария (пример: сожгли дом в ночь фанатички - получи ментальную травму) 3. Травма, которую получаешь в начале нового сценария, в случае гибели сыщика в прошлом сценарии Игровые травмы (пункт 1) переносятся в следующий сценарий? 2. Сценарные
@@JR44Ustav первое это не травма, а рана. Не переносится в следующие сценарии. Второе и третье это травмы - влияют на максимум хп и рассудка во всех следующих сценариях
Растолкуйте пожалуйста, вчера играли двумя сыщиками, один погиб, потому что нанесли много ран, а другой совершил побег. Тот сыщик который погиб, он начинает следующий сценарий с 1 раной? Хотя вы сказали в конце видео, что он выходит из игры и игрок должен будет выбрать другого сыщика?
Вы не так поняли то, что говорю в конце) Тот сыщик начнёт следующий сценарий с 1й раной, все хорошо) В конце я говорю про травмы - если они равны здоровью или рассудку
Добрый день. Есть вопросы. 1. Режим кампании распространяется на одну кампанию или на все циклы? То есть если я не умер и играю дальше получаю опыт. Я могу с теми же картами продолжить следующий цикл? И если нет, то в каждой кампании я начинаю игру без карт купленных за опыт? 2. При смерти я беру нового игрока, и так же начинаю строить колоду с самого начала?
Добрый!) Если ваш сыщик остался жив, вы можете им же с его колодой и полученными травмами начать другой цикл:) По второму вопросу получается что да - новый сыщик - новая колода
Цикл видео закончен насколько я понял. Не увидел только механику в получении ран или ужаса, она же двух шаговая - назначаем и размещаем, мб пропустил этот момент где то. Суть в том что мы сначала считаем весь урон, потом что то юзаем для воздействия на этот урон, а потом только уже размещаем, иначе это всё выглядит в одно действие типа враг нас бьёт мы сразу получили урон, а когда на него взаимодействовать не понятно. А так пришло время отпустить бедолагу Ската)))
Да, 3 части для введения в игру получилось 😇 Здесь же сыграла Уклонение во время Атаки врага, если вы об этом. Со Скатом всё 😁 Просто для обучения полно видео с Роладндом и Венди, надо было отличиться)
@@little_geek Да с уклонением я видел, я не со всем про это. Имелось ввиду скорее другое, уклонение как карта полностью отменяет атаку (урон не назначается), но есть карты которые иначе влияют на урон, то есть атака проходит, но изменяется после назначения, например вам что то нанесло 12 урона по хп, если вы сразу на себя их положите, то всё минус сыщик, поэтому урон сначала назначается на всё (активы, сыщик), потом происходят различные взаимодействия с ними, а только потом он размещается (подтверждается), иначе не получится рассчитать урон например от 5 монстров по вам в фазу атаки, ведь каждая атака считается по отдельности.
Немного не понял про уникальные карты со звёздочкой. Если я играю соло, то я могу взять в игру только одну уникальную карту, или сколько угодно, но только чтобы они были разные? Например могу ли я взять в игру уникального спутника, и уникальную карту навыка, или мне нужно выбрать что-то одно? Как оказалось, раньше я вообще не обращал внимания на эти звёздочки)) А также спасибо за видео, приятно провёл это время)
Спасибо большое) В колоду одного сыщика можно включить до 2х экземпляров карты с одинаковым названием. В том числе и со звёздочкой - уникальных. А вот разыграть 2ю уникальную карту такую же, какая уже есть в игре, нельзя. Имеется ввиду с одинаковым названием
@@little_geek а, ясно вроде. То есть любая замена карты отнимает один опыт, так получается? То есть я могу потратить 5 опыта и поменять 5 карт, даже на которые не требуется опыт
Спасибо за эти видео!) Круто расписала!)))
спасибо 🥰
Спасибо большое за серию видео! Наконец-то удалось разобраться спустя столько времени)
@@LosKalmaros очень рада, что помогла! Удачных вам партий🤍
Спасибо, все очень подробно! Лучшее видео на эту тему)
Большое спасибо за обратную связь 😊
Отличное видео. Мне как начинающим в Куа все видео твои очень полезны!)
Рада помочь😊 спасибо!
Огромное спасибо за видео. Максимум полезной информации! 😊
@@chaoticmalice1 спасибо большое 🤗
Круто! Спасибо за отличное видео!
Спасибо большое 😊
Наглядно и доступным языком. Из "Ночи фанатички" до сих пор мучает вопрос с перемещением по локациям в 3-м сценарии. На карте главной тропы указано, что она связана с каждой локацией, но если смотреть по значкам локаций, то нет. Противоречия. Таким образом враг охотник в одном случае доберётся за мной где бы я не скрывался. А в другом нет, только если я сам к нему выйду (предварительно подготовившись несколько раундов).
Не помню точно этот момент, помню, что, между локациями можно ходить через Главную тропу, вроде в F.A.Q. по этому поводу что-то видела. Посмотрю попозже и отвечу 😊 Спасибо за обратную связь!)
Противоречия нет. Локаций лесов очень много. Особенно с учетом возвращения. Значков локаций внизу не хватит, чтобы их перечислить. Поэтому разработчики поставили фразу, что главная тропа соединена со всеми локациями «лес»
@@mozharovivan ааа, вот что имелось ввиду))) Спасибо! Да, все так текст на карте "важнее" правил
Хорошее окончание разбора правил)
Битва с боссом вышла уж больно короткой)
Спасибо огромное ❣️ Скату повезло😎
Крутотенюшка!👏
Спасибо 🥰
Привет, очень классные видео о начале игры, после просмотра купил себе игру. И когда начал играть столкнулся с нюансами на которые не смог найти ответы. Сделай подробное видео о бои рассмотои все варианты как уходить из боя чем отличаеться бой и сражение, и на что тратяться очки действий во время боя
Спасибо 🤗 Про различие Бой/Сражаться есть тут - ua-cam.com/video/rzyI_kUCwKc/v-deo.htmlsi=mkR2gxjjuq8hTDRX
А какая конкретная ситуация у тебя получилась?
@@little_geekкак будто мало информации все равно…
@@alexandrkulitsky1990 ну, можно сделать и отдельное видео..
Спасибо большое!
Пожалуйста 🤗
Замечательный гайд. Спасибо, Лена. Один вопрос: почему за сброс Лео и контроль Литы мы тратим действие? Я что-то упустил похоже.
@@ВячеславСентюрин это действие Переговоры. На локации "Гостиная" есть 2 активации - Побег и Переговоры, на каждую Активацию, как обычно нужно потратить действие
Спасибо @@little_geek
Спасибо!
🤗🤗🤗
Спасибо большое за ролики!
Скажите, пожалуйста, на 22:50 вы сказали, что это наше право, вернутся в подвал или чердак чтобы получить опыт. Это можно сделать даже после прочтения исходов и завершения сценария?
@@rmharley8843 нет, только во время игры😊 Исход - это конец игры
Весьма выручили, благодарю!
А откуда инфа, что локации с уликами не идут на игровой счёт?
Речь, конечно, про локации с атрибутом «Победа»
@@vladkott6258 из Справочника - "Победный счёт, победное значение"
Здравствуйте. 22:07 не совсем понял что значит "когда сыщик заглянул за завесу мифа". Миф, как я понимаю, это плохие карты которым не стоит давать продвигаться для победы. Но что значит "заглянуть за завесу мифа" и соответственно как получается опыт, за что??
@@stump.unlimited1756 ничто не значит, просто 2 дополнительных опыта просто так😇
@@little_geek спасибо большое)
5:26 доброго дня)
А как определить сложность переговоров ? В справочнике ничего не нашел. Про необходимость и сложность проверок с переговорами
Возможно в первой партии упустил эту механику (
@@andrewrothschild1667 на самой карте указана сложность цифрой в скобках
@ кстати в отличии от всех остальных игр по Лафкравту
Я так понимаю уклонение нужно делать от всех врагов с которым в бою?
Обычно было достаточно уклониться от одного (с самым высоким показателем ловкости)
@@andrewrothschild1667 здесь можно и не уходить от врагов, но каждое действие кроме Боя,Ухода,Побега и Переговоров вызывает внеочередную атаку) Разные ситуации, иногда можно с Врагом и пойти куда-нибудь 😉
@ то есть, я если с двумя врагами
От одного уклонился
То второй пошёл гулять со мной?)
@@andrewrothschild1667 здесь нет понятия Уклониться. Чтобы не путать вас, буду писать в терминах игры.
Есть действие Уход.
При успешном уходе от Врага(если вы сражаетесь с двумя выбираете от кого уходите) карта Врага поворачивается и остаётся в локации, вы её убираете из вашей Зоны Угрозы. Вторым действием можете уйти от второго Врага.
Ситуации бывают разные. Можете уйти от одного, а со вторым переместиться, например и так далее
Здравствуйте! Очень классное видео для начинающих!) Все здорово объясняете) Но я не понял только одного, из вашего объяснения на 13:54 вы считаете Лите 2 атаки, от самой карты Литы и от реакции. Это только у Литы так, или же это у всех карт союзников? Просто объяснению этому нигде не нашел(
@@mr.slyfox1382 спасибо) вы имеете ввиду раны? Там 1 за успешную проверку, 1 за Литу, 1 за карту оружия и 1 за мощный удар
@@little_geek все, теперь я понял) благодарю!
@@mr.slyfox1382 отлично!)
Спасибо большое за видео. Подскажите пожалуйста... Вот закончил я сценарий. Карты активов, союзники и т.п. что я успел приобрести переходят со мной в новый сценарий, или замешиваются в колоду и новый сценарий с чистого листа.
И тотж вопрос по ресурсам, уликам и ранам на конец игры. Все обнуляется, или остаётся?
@@kamilabdurahmanov6530 все карты в вашей колоде замешиваются перед каждым сценарием, и стартовая рука набирается заново так же. 5 ресурсов обычно в начале сценария, улики, раны и ужас не переходят
@@little_geek спасибо большое. Значит продолжу проходить 😉
@@kamilabdurahmanov6530 рада помочь😊
Добрый день, вопрос- 12:43 - Вы заряжаете Дерринджер - Активация действием - Но не должен ли Упырь-Жрец - сразу же провести внеочередную атаку - до боя, когда Вы начнете проверку (вынимая жетон) ?
какой ужас!) Конечно же нет😊 Внеочередная атака проводится, если сыщик выполняет что-либо, кроме Боя, Ухода, Переговоров или Побега.
В тексте некоторых свойств есть выделенные жирным шрифтом названия действий (такие как «Бой», «Уход»,
«Исследование» или «Движение»). При использовании такого свойства выполняется указанное действие, как описано в правилах, однако с указанными в тексте свойства изменениями.
@@little_geek Спасибо! будем переигрывать Встречу ))))
@@andrewyakimchuk3071 Удачи🙌🏻
Можно ли перед атакой активировать сразу 2 оружия? И нож и пистолет? Или и нож и мачете?
Нет, нельзя
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, только начал играть, прошёл встречу - сжёг дом, получил ментальную травму - сделал запись в журнале с ней понятно что начну след главу, если в след главе, я эту травму вылечу - допустим первой помощью - то эта травма уйдёт из следующего сценария?
@@Алексейкузьма-1 Травма нет, каждый сценарий будете начинать с 1 жетоном Ужаса на карте сыщика.
Первая помощь лечит Ужас
Добрый день! вопрос - про ту же внеочередную атаку
на канале ВoardGames Video есть ролик
Ужас Аркхэма. Карточная игра - ч.2 Правила игры. Игровой процесс
время 17:53 - говорят про Дерринджер -
кто же прав? Спасибо.
Речь в вашем примере касается Розыгрыша карт, а не Активации действия Бой с уже разыгранной мной карты
Розыгрыш карты без атрибута Быстрый вызывает внеочередную атаку, потому что это не Бой/Уход/Переговоры/Побег
@@little_geek цитата из того ролика .......однако, такая хитрость уже не сработает с Дерринждером, чтобы сыграть эту карту нужно потратить действие, а это значит получить внеочередную атаку от врага.. ???
@@andrewyakimchuk3071 всё верно. Розыгрыш карты - это заплатить ресурсы и выложить в свою зону игрока. Вызывает внеочередную атаку, у меня Дерринджер уже разыгран. Я не разыгрываю карту, в выполняю Действие Бой
Еще один вопрос: если играем вчетвером, и как у вас, мы получили, допустим 6 опыта, получается, что каждый сыщик получил по 6 опыта, и каждый сыщик тратит или не тратит свои собственные 6 опыта, верно?
@@rmharley8843 да, конечно. Каждый сыщик вправе потратить меньше опыта, чем он получил. И у каждого сыщика будет свои 6 опыта☺️
Скажите пожалуйста, у меня базовая коробка, если я приобрету дополнения, я могу перед игрой выбрать сам карты в колоду, исходя из возможных на обратной стороне листа сыщика, а не то что рекомендует книга правил?
Да, конечно!) Это будет даже предпочтительней😊 Эти рекомендации прежде всего для тех, кто не готов перед игрой разбираться в создании колоды. Ну и чтобы быстрее начать играть)
@@little_geek то есть грубо говоря в теории , играя за Роланда, я могу вообще не набирать карты хранителя, а лишь обойтись нейтральными и картами ловкача?
@@gravurarock6036 ваше право, да, это возможно)
@@gravurarock6036 только не Ловкача, а Искателя📚!)
@@little_geek почему?
Добрый день. Не совсем понял момент когда получаем сюжетный актив. Мы получем литу чентлер и должны будем сбросить из колоды сыщика, чтобы количество карт осталось 30. Или надо ее просто добавить и всё.
Добрый!) Нет, Сюжетные Активы не идут в счёт размера колоды, что будет указано в Книге Сценариев☺
Здравствуйте, отличное видео! Подскажите, пожалуйста, правильно ли я понял, что в следующую кампанию переносятся только травмы, которые получены по тексту итога (допустим в итоге1 за потерю дома) или те, что превысили здоровье/разум? То есть, если сыщик закончил сценарий с ранами, но не "умер" от них, то они в следующий сценарий не переносятся?
все травмы, которые вы записывали в дневник, остаются с сыщиком, включая те, которые вы получили от превышения ран или рассудка...
Так всё таки какие травмы записываем в дневник? Травмы, которые сыщик получил при прохождении сценария: в результате битв и иных столкновений, они переносятся в следующий сценарий?
Вопрос возникает из за недостатка понятийного аппарата:
Травмы (физические и ментальные) бывают:
1. Которые мы получили в ходе непосредственного прохождения сценария (пример: враг нанёс нас урон в фазе врагов)
2. Травмы, которые мы получаем по развитию сценария (пример: сожгли дом в ночь фанатички - получи ментальную травму)
3. Травма, которую получаешь в начале нового сценария, в случае гибели сыщика в прошлом сценарии
Игровые травмы (пункт 1) переносятся в следующий сценарий?
2. Сценарные
@@JR44Ustavтоже очень интересно. Я так и не нашел ответ
@@JR44Ustav первое это не травма, а рана. Не переносится в следующие сценарии. Второе и третье это травмы - влияют на максимум хп и рассудка во всех следующих сценариях
Растолкуйте пожалуйста, вчера играли двумя сыщиками, один погиб, потому что нанесли много ран, а другой совершил побег. Тот сыщик который погиб, он начинает следующий сценарий с 1 раной? Хотя вы сказали в конце видео, что он выходит из игры и игрок должен будет выбрать другого сыщика?
Вы не так поняли то, что говорю в конце) Тот сыщик начнёт следующий сценарий с 1й раной, все хорошо)
В конце я говорю про травмы - если они равны здоровью или рассудку
Добрый день. Есть вопросы. 1. Режим кампании распространяется на одну кампанию или на все циклы? То есть если я не умер и играю дальше получаю опыт. Я могу с теми же картами продолжить следующий цикл? И если нет, то в каждой кампании я начинаю игру без карт купленных за опыт?
2. При смерти я беру нового игрока, и так же начинаю строить колоду с самого начала?
Добрый!) Если ваш сыщик остался жив, вы можете им же с его колодой и полученными травмами начать другой цикл:)
По второму вопросу получается что да - новый сыщик - новая колода
Цикл видео закончен насколько я понял. Не увидел только механику в получении ран или ужаса, она же двух шаговая - назначаем и размещаем, мб пропустил этот момент где то. Суть в том что мы сначала считаем весь урон, потом что то юзаем для воздействия на этот урон, а потом только уже размещаем, иначе это всё выглядит в одно действие типа враг нас бьёт мы сразу получили урон, а когда на него взаимодействовать не понятно. А так пришло время отпустить бедолагу Ската)))
Да, 3 части для введения в игру получилось 😇 Здесь же сыграла Уклонение во время Атаки врага, если вы об этом. Со Скатом всё 😁 Просто для обучения полно видео с Роладндом и Венди, надо было отличиться)
@@little_geek Да с уклонением я видел, я не со всем про это. Имелось ввиду скорее другое, уклонение как карта полностью отменяет атаку (урон не назначается), но есть карты которые иначе влияют на урон, то есть атака проходит, но изменяется после назначения, например вам что то нанесло 12 урона по хп, если вы сразу на себя их положите, то всё минус сыщик, поэтому урон сначала назначается на всё (активы, сыщик), потом происходят различные взаимодействия с ними, а только потом он размещается (подтверждается), иначе не получится рассчитать урон например от 5 монстров по вам в фазу атаки, ведь каждая атака считается по отдельности.
@@DeanWiner Ааа.. ну да, этот момент можно было сказать😶🌫️
Немного не понял про уникальные карты со звёздочкой. Если я играю соло, то я могу взять в игру только одну уникальную карту, или сколько угодно, но только чтобы они были разные?
Например могу ли я взять в игру уникального спутника, и уникальную карту навыка, или мне нужно выбрать что-то одно?
Как оказалось, раньше я вообще не обращал внимания на эти звёздочки))
А также спасибо за видео, приятно провёл это время)
Спасибо большое) В колоду одного сыщика можно включить до 2х экземпляров карты с одинаковым названием. В том числе и со звёздочкой - уникальных. А вот разыграть 2ю уникальную карту такую же, какая уже есть в игре, нельзя. Имеется ввиду с одинаковым названием
Такой вопрос: Новую кампанию мы начинаем с нулевыми картами. Тогда зачем получать опыт в последнем сценарии кампании?
Вы можете перенести этого сыщика в новую кампанию, но со всеми травмами, слабостями и т.д. Но, обычно так никто не делает 😁
Можно ли уйти из локации если в твоей зоне есть враг(Вы типо сражаетесь)?
Можно, получите Внеочередную атаку, если ваше перемещение не было быстрым
Лита в любом случае переходит в колоду к сыщику или только если выбрать исход 1?
Сюжетные карты добавляются, когда Книга Сценариев сама это скажет, так что не в любом
@@little_geek спасибо)
30:43 итак, карта не требует очка опыта, но мы тратим опыт... Почему? Причина?
Почему?😁 Потому что так написано в правилах. Причина? Надо спросить у авторов игры🤷🏼♀️
Но вообще, конечно, это сделано для того, чтобы игроки не могли менять карты 0-го уровня как им вздумается)
@@little_geek а, ясно вроде. То есть любая замена карты отнимает один опыт, так получается? То есть я могу потратить 5 опыта и поменять 5 карт, даже на которые не требуется опыт
@@ivanm4488 да) Но у Лавкачей есть карта, позволяющая менять до двух карт 0-го уровня без траты опыта между сценариями😁