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體感真的是簡易像很多 也有可能是簡易的建立是以大多數人會做的事 + 原本的可能八級電腦 + 很明顯的習慣(例如凹點跟連段選擇)
我的AI跟我很像,一直亂跳,然後不會對空,然後我拿他來練對空,然後我也對不到,真的是一模一樣
原來KT會迷之抖動,這邊趕快筆記下來。
感觉很明显因为格斗游戏里有很多无效输入或者覆盖输入或者取消输入和被取消输入,模型没有专门为这些问题调整过所以做出来的东西还是比较不像。不过我白金现代cammy98场训练的AI agent还算有点像我,特别喜欢用TC和迸放。这个模式从游戏设计的角度看还是很不错的,AI模型修改也不需要ML工程师以外的人来处理,应该对整个团队工作量影响不会很大,希望以后能够慢慢改进,变得更好玩一些。
真的AI大師比較爛,,但真的好有趣,我成功造出一個牆角TC顎撥二連迅雷腳放槍,經常場中裸奮迅腳中派生+Sa3超北爛的Ken
應該是場次數據量太少了 Momochi 的Ai還會做set跟安全跳 還有拳腳消費
精密版overfitting啦
有些地方習慣你會看出來的確有模仿到你但整體有不少小瑕疵,例如他不像真人會根據位置,資源制定不同進攻策略,還有一些莫名其妙的動作但是如果這個ai可以繼續改進,應該會是個很強的工具還有選擇段位那裡如果可以選大師多少分就好了,那個大師感覺像1200分的底分大師沒啥難度😂
對阿AI大師不能選mr很可惜
@@KTVT 猜想AI是參照你最近50場的表現,所以跟你的自身MR也有關係假設你分數1600 遇到的對手就會是差不多的分數,那AI會表現的也像是1600的水準如果是MR 1200 ,那自然AI就只有1200的水準如果可以模仿好友的習性就更好玩了甚至模仿知名選手的,會變成挑戰名人堂
@@alexyang7603 不是,是你自己選段位的,你喜歡的跟銅牌ai打也行
如果正規的AI 伺服器的負擔應該是滿重的 成本應該不低老卡是不是真的用標準的方式去收集數據不好說 像以前單機遊戲那種簡易版的AI 譬如世紀帝國那種也是有可能的 那種也是可以感受到越打越強 但需要比較久時間 沒有現在真正大數據AI這麼快
細節動作不像但是出招有像Kene.x.換邊最後一下失敗 MP、HP、波動e.x.2P位置TC會搓到昇龍、在3CA
有沒有一種可能,就像圍棋AI一樣,要給它學更多棋譜,場次打越多,AI才學越多 ?
對呀,AI是要深度學習,還要程式中選一個最適合的方法做學習模型出來,50場應該不夠的
目前看这个AI 训练数据量还是少,以后如果数据量大了就会更准确
請問要怎麼跟自己的AI對戰? 是要先線上跟玩家對戰過10場和50場才能解鎖嗎?
AI單純模仿人平時做的事,但AI是不會明白人做那事的意義是甚麼?所以就會出現不理解的動作。就比如說在莫名其妙的謎之抖動,跟人打時會知道這是在打立回或者是在戳指令等對手的動作。可是AI是完全不明白人這樣抖動的意義是什麼,所以就變成模仿有很多時候在抖動,但就是不懂在抖甚麼??AI唯一會模仿得精准的就是平時的連段。
我選鐵牌跟我打,結果他還會第一時間完美P我進攻耶。其實只有防禦頻率下降跟連段數下降而已。
哈哈 AI還有很長的路要有 AI心機沒有像人類那麼重😂
好像很有趣,我都忘了這個新設施,下次玩玩看
我看kawano第一次在玩的時候也在笑看到AI用瞬域殺失誤還說對不起自己太爛你沒辦法成功XD
某UA-camr:我們以為是 AI,其實就是去排 Rank 的隊伍裡拉一個資格符合的玩家,把名字遮起來,叫他出公差😆。(誤)
快笑死WW
可以理解為, 比較像的AI比較爛😂😂😂😂
我的精密AI是打得跟我完全不一樣不要說50%連10%像都沒有我是玩JP先不要說立回的感覺AI的JP用了我從來沒有打過的連段 而且那個連段比正常該用的連段還要低傷害AI做得挺失敗的對我來說
我的ai真的很像我 常放槍的地方也會放 凹點也超像 打得時候一直笑
試過其實好的沒學多少,壞習慣全學過去......反而變爛了.......
這可以算是一種知己知彼嗎😂
這ai好像比cpu8還弱,即使是大師ai也是很莫名其妙😂
玩了幾把 精密估計就是20%像xd 大部分還是都AI的招 確實有學到我ED很愛AUTO重 和蹲重拳打差和而且我只有到牆壁才會按某幾套壓起身 他還沒到牆壁就按這套XD不過也有一個地方跟我一模一樣 我常常AUTO重第一拳打後續要再繼續按重拳 但我手繪常常按到236結果會變成上拉繩 直接失誤XDD感覺AI大師蠻爛XD
我則是造出一個沒事就綠衝過來投擇的DJ
KT的體驗跟我不太一樣,我覺得很像,Bonchan也有出影片,雖然實力差很遠但還是有像XD,他應該是跟你最近的50場去模仿的。
就是本人
沒有聲音誒
體感真的是簡易像很多 也有可能是簡易的建立是以大多數人會做的事 + 原本的可能八級電腦 + 很明顯的習慣(例如凹點跟連段選擇)
我的AI跟我很像,一直亂跳,然後不會對空,然後我拿他來練對空,然後我也對不到,真的是一模一樣
原來KT會迷之抖動,這邊趕快筆記下來。
感觉很明显因为格斗游戏里有很多无效输入或者覆盖输入或者取消输入和被取消输入,模型没有专门为这些问题调整过所以做出来的东西还是比较不像。不过我白金现代cammy98场训练的AI agent还算有点像我,特别喜欢用TC和迸放。这个模式从游戏设计的角度看还是很不错的,AI模型修改也不需要ML工程师以外的人来处理,应该对整个团队工作量影响不会很大,希望以后能够慢慢改进,变得更好玩一些。
真的AI大師比較爛,,但真的好有趣,我成功造出一個牆角TC顎撥二連迅雷腳放槍,經常場中裸奮迅腳中派生+Sa3超北爛的Ken
應該是場次數據量太少了
Momochi 的Ai還會做set跟安全跳 還有拳腳消費
精密版overfitting啦
有些地方習慣你會看出來的確有模仿到你
但整體有不少小瑕疵,例如他不像真人會根據位置,資源制定不同進攻策略,還有一些莫名其妙的動作
但是如果這個ai可以繼續改進,應該會是個很強的工具
還有選擇段位那裡如果可以選大師多少分就好了,那個大師感覺像1200分的底分大師沒啥難度😂
對阿AI大師不能選mr很可惜
@@KTVT 猜想AI是參照你最近50場的表現,所以跟你的自身MR也有關係
假設你分數1600 遇到的對手就會是差不多的分數,那AI會表現的也像是1600的水準
如果是MR 1200 ,那自然AI就只有1200的水準
如果可以模仿好友的習性就更好玩了
甚至模仿知名選手的,會變成挑戰名人堂
@@alexyang7603 不是,是你自己選段位的,你喜歡的跟銅牌ai打也行
如果正規的AI 伺服器的負擔應該是滿重的 成本應該不低
老卡是不是真的用標準的方式去收集數據不好說 像以前單機遊戲那種簡易版的AI 譬如世紀帝國那種
也是有可能的 那種也是可以感受到越打越強 但需要比較久時間 沒有現在真正大數據AI這麼快
細節動作不像
但是出招有像
Ken
e.x.換邊最後一下失敗 MP、HP、波動
e.x.2P位置TC會搓到昇龍、在3CA
有沒有一種可能,就像圍棋AI一樣,要給它學更多棋譜,場次打越多,AI才學越多 ?
對呀,AI是要深度學習,還要程式中選一個最適合的方法做學習模型出來,50場應該不夠的
目前看这个AI 训练数据量还是少,以后如果数据量大了就会更准确
請問要怎麼跟自己的AI對戰? 是要先線上跟玩家對戰過10場和50場才能解鎖嗎?
AI單純模仿人平時做的事,但AI是不會明白人做那事的意義是甚麼?所以就會出現不理解的動作。
就比如說在莫名其妙的謎之抖動,跟人打時會知道這是在打立回或者是在戳指令等對手的動作。可是AI是完全不明白人這樣抖動的意義是什麼,所以就變成模仿有很多時候在抖動,但就是不懂在抖甚麼??
AI唯一會模仿得精准的就是平時的連段。
我選鐵牌跟我打,結果他還會第一時間完美P我進攻耶。其實只有防禦頻率下降跟連段數下降而已。
哈哈 AI還有很長的路要有 AI心機沒有像人類那麼重😂
好像很有趣,我都忘了這個新設施,下次玩玩看
我看kawano第一次在玩的時候也在笑
看到AI用瞬域殺失誤還說對不起自己太爛你沒辦法成功XD
某UA-camr:
我們以為是 AI,其實就是去排 Rank 的隊伍裡拉一個資格符合的玩家,把名字遮起來,叫他出公差😆。(誤)
快笑死WW
可以理解為, 比較像的AI比較爛😂😂😂😂
我的精密AI是打得跟我完全不一樣
不要說50%
連10%像都沒有
我是玩JP
先不要說立回的感覺
AI的JP用了我從來沒有打過的連段 而且那個連段比正常該用的連段還要低傷害
AI做得挺失敗的對我來說
我的ai真的很像我 常放槍的地方也會放 凹點也超像 打得時候一直笑
試過其實好的沒學多少,壞習慣全學過去......反而變爛了.......
這可以算是一種知己知彼嗎😂
這ai好像比cpu8還弱,即使是大師ai也是很莫名其妙😂
玩了幾把 精密估計就是20%像xd 大部分還是都AI的招 確實有學到我ED很愛AUTO重 和蹲重拳打差和
而且我只有到牆壁才會按某幾套壓起身 他還沒到牆壁就按這套XD
不過也有一個地方跟我一模一樣 我常常AUTO重第一拳打後續要再繼續按重拳 但我手繪常常按到236結果會變成上拉繩 直接失誤XDD
感覺AI大師蠻爛XD
我則是造出一個沒事就綠衝過來投擇的DJ
KT的體驗跟我不太一樣,我覺得很像,Bonchan也有出影片,雖然實力差很遠但還是有像XD,他應該是跟你最近的50場去模仿的。
就是本人
沒有聲音誒