【ファンキーコング編1】打開縛りで弱キャラ救いたい!
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- Опубліковано 29 чер 2024
- #さぶチャンでもマリカ!
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今日も動画投稿ありがとうございます!明日も楽しみにしてます🫶🏻︎
打開サンダー回避決まるとめちゃくちゃ気持ちいい!
朝からボスナはいいぞ〜
朝動画ありがとうございます!
救いたいシリーズこれから楽しみです✨マリサ3、、、そろそろ覚えてあげて💦
7:47 キラーって正面こんな顔してるんや初めて見たかも
ファンキーはいいよな、救おうとしてくれる人がいて
ゴリラが走ってるだけで嬉しい笑
ファンキーコングのJA面白いな〜
コース名出てこない時にコメ欄頼っちゃうの好き好き大好き
5:04 💰💰💰
モバイルとジャンプアクションが違いますね。良い👍
ファンキー嬉しいです😊
次はピーチかクッパを救って下さい
ファンキーコング、ジャンプアクションするときこんな動きするんだ😂
2:12 SFCマリオサーキット3
ファンキーの時代は終わってしまったw
コース名はコメント欄に任せるスタイルWW😆
2:12 マリオサーキット3
久しぶりにジュゲム救ってほしいです!
Mii時代はファンキーコングでずっとウィリー走行してたな
2:45「うおー( ºωº ;)」
重量級ほど、被弾からの復帰が早いとか、
被弾後の無敵時間が長いとか、
次のアプデで「微妙に強化」すれば、
結構いいバランスになるのではないだろうか?
ファンキーコングのジャンアク邪魔で前見にくくない?w
レインボーロードがワンちゃんいけるかと思ったが...
お疲れ様ですm(_ _)m
後半打開惜しかったですねー
リベンジ待ってますー
次回も楽しみにしてます
0:00 ネイチャーロード
2:12 マリオサーキット3
4:11 リンリンメトロ
6:16 64レインボーロード
フォートナイト上げてくれたら毎日見るんやけどなあ
前もマリサ3をドーナツ平野と間違えてた気が…😅
ファンキーコング使用者です😅
知り合い多くてどうしたんだろう?
【企画提案】ランダムで出たキャラ、カートでレート1000上げる生配信
いちー
初心者で上手くなりたいんですけどなにかアドバイスをいただけませんか?
アイテムゲーなんだから救うも救わないもないでしょ