Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
8:41幻のサイコガンダム登場面白い編成でした。まさか砕撃が通って、そのあと負けるとは…。相手の機能停止にはしたものの、処理速度が遅い面はやっぱり響くんですかね。まあ威圧が当たってれば勝ってたんですが…。運負け!
機体間違えてすみません。普段からサイコとデストロイを言い間違えていたのですが、動画でも出てしまいました・・・砕撃を通したのは良かったですが、シン(ドム)だけでなくデスティニーも長時間足止めされて活かせていないのが辛かったです。威圧回避は・・・ドンマイですねw
コモンの砕撃ドムも使って4ドムデストロイ311デッキ作ろうかと思っているんですが、やれそうですかね?
砕撃2機入れることで、砕撃→解除→砕撃で確実にメインを奪って、その間に有利を取る戦略ですかね?コストが回るかどうかは不安ですが、うまく砕撃機体を落とさせてサイクルを回せば、永遠とメインが使えない状態を維持できるので面白そうですねw
緊急出撃で回りますかね?回るならエネルギー供給、だめなら中立を使おうと思ってます
さすがに使ってみないと中立が不要かは判断できないですね…😅自分はコスト回復を2個使うのは好きじゃないので、中立を使わなくてもいいような立ち回を工夫しますw
8:41
幻のサイコガンダム登場
面白い編成でした。まさか砕撃が通って、そのあと負けるとは…。
相手の機能停止にはしたものの、処理速度が遅い面はやっぱり響くんですかね。
まあ威圧が当たってれば勝ってたんですが…。運負け!
機体間違えてすみません。普段からサイコとデストロイを言い間違えていたのですが、動画でも出てしまいました・・・
砕撃を通したのは良かったですが、シン(ドム)だけでなくデスティニーも長時間足止めされて活かせていないのが辛かったです。
威圧回避は・・・ドンマイですねw
コモンの砕撃ドムも使って4ドムデストロイ311デッキ作ろうかと思っているんですが、やれそうですかね?
砕撃2機入れることで、砕撃→解除→砕撃で確実にメインを奪って、その間に有利を取る戦略ですかね?
コストが回るかどうかは不安ですが、うまく砕撃機体を落とさせてサイクルを回せば、永遠とメインが使えない状態を維持できるので面白そうですねw
緊急出撃で回りますかね?回るならエネルギー供給、だめなら中立を使おうと思ってます
さすがに使ってみないと中立が不要かは判断できないですね…😅
自分はコスト回復を2個使うのは好きじゃないので、中立を使わなくてもいいような立ち回を工夫しますw