Связь между Иритиллом (Анор Лондо) и королевством Лотрик очень тесная по лору. Например Гвиневер ушла именно в Лотрик и стала женой Оцейроса. Лотрик, Лориан, Гертруда, Оцелотт и возможно Танцовщица - их дети. Плюс по паре описаний предметов складывается ощущение что бог огня Фланн это и есть Оцейрос. Саливан действительно изображён на статуе возле крылатого рыцаря с мечом скверны, его легионеры (Вордт, Танцовщица, пара минибоссов), находятся в Лотрике, один даже стережет секретную комнату в Великом Архиве, где в описании чуда намек на то что Саливан был первым учёным, наставлявшим Лотрика не зажигать пламя. Ну и мантия у Саливана такая же, как у учёных архива, только более статусная.
А я вот не верю, что Гвинивер ушла в Лотрик. Есть определённые указания на это, но я бы так утверждать не стал. Как по мне она ушла в Хейд. И Фланн уж точно не Оцейрос, это разные персонажи. Оцейрос человек, Фланн великан (бог). Про статую - возможно. Присутствие легионеров в Лотрике не говорит напрямую, что Саливан связан с принцами. Вот намёки на то, что он мог быть учёным, уже говорят. Хотя, в любом случае, я уверен, что без Кааса тут так или иначе не обошлось. Ну а в целом, под "отсутствие связи" я подразумевал разные эпохи.
Либрариум не факт, что Оцейрос человек, Гвиневер же как то совокуплялась с ним, а для этого он должен быть с ней соответствующего размера. В описании кольца Гвиневер сказано что она покинула Анор Лондо и вышла замуж за бога огня Фланна, а в 3 части в описании ее кольца сказано что она покинула родной дом с кучей других богов, стала женой и матерью и родила несколько небесных детей. Гертруда как раз называется Небесной Дочерью. Ну и сравнив описания небесного благословения в 1 и 3 частях, мы приходим к выводу что жена Оцейроса это однозначно Гвиневер. Видать, в Анор Лондо изначально жили только боги, по вполне убиваемым Йоршке и Гвиндолину становится понятно, что боги здесь - просто раса крупных и чуть более мощных "людей", так что Оцейрос вполне мог быть одним из мелких богов, а титул "бог огня" - формальность. Безымянный Король вон аж бог войны, но это не мешает нам его убить.
Что значит "не факт"? С чего ты взял, что Гвинивер с ним трахалась? Я допускаю, что женой Оцейроса могла стать одна из дочерей Гвинивер, но уж точно не сама Гвинивер. О существовании как минимум Гвиндолина в Лотрике знали, значит должны были знать и о его сестре. Раз она была королевой, где хоть одна статуя? Не то что бы это показатель, но всё же. С чего ты взял что Оцейрос это Фланн? Оцейрос это Оцейрос, Фланн это Фланн. Откуда ты такую однозначность взял? И боги не люди, даже не близко. Люди - только носители тёмной души и никак иначе, на этом держится концепция мира. Боги это боги. Великаны или нечто вроде того, но точно не люди. А протитул "бога огня" это уже спекуляция, так про что угодно можно сказать. И что тебя смущает в убийстве богов в ДС? Драконы вон вообще бессмертны, это не помшало их убить. Боги не неуязвимы, только как это соотносится с твоей теорией - на знаю.
Либрариум потому что богиня щедрости и плодородия, которой изначально почиталась королева Лотрика, была Гвиневер, а не ее дочери. Никакой однозначности в моих словах не было по поводу Фланна, ты сам ее выдумал, мы лишь обсуждаем теории. Однако зачем отрицать что королева Лотрика это Гвиневер я не понимаю, это действительно однозначно и об этом тебе скажет не просто любой лоровед, а сами сценаристы игры. Не понял примера с темной меткой. У Оцейроса никакой метки или намеков на нее не наблюдается, как ты тогда заключил, что он точно человек? Ты кстати как раз однозначно это утверждаешь.
Ну а ещё есть слёзы Каифы и богиня Эвлана, дальше что? Мало ли кем считалась королева Лотрика (кстати, запамятовал, действительно ли она таковой почиталась). История искажается от цикла к циклу. По поводу Оцейроса я может и неверно понял "однозначность", а вот по поводу Гвинивер ты сам это утверждаешь. Если сценаристы действителньно говорили что жена Оцейроса - Гвинивер, я бы очень хотел это увидеть лично, если есть такое, скинь ссылку, я же не исключаю, что не знаю всего. А что там "лороведы" говорят - пройди ниже и почитай, а лучше сильно ниже, чтобы вовсю ощутить вкус лороведения. И я же специально в конце ролика сказал, что если я не говорю в каждом предложении "я так думаю", это не значит, что я не делаю зазор для ошибки. Насчёт метки не знаю, но сам согласись, Оцейрос персонаж не обычный, будь он кем угодно. Он не просто стал человекодраконом, он преобразился в нечто большее.
В релизе игры - всегда будет в лучшем случае 40% от изначальных задумок и еще 5% можно найти в файлах игры - которые забыли почистить. С другой стороны любая разработка - это итеративный процесс - когда сюжет и персонажи создаются одновременно с игрой. Поэтому большая часть оставшихся задумок всегда так и останутся задумками - о которых вспомнят в лучшем случае -- потом. И конечно - то что есть в DS3 - много лучше явика в ME который был изначально в файлах игры - но за которого требовали доплатить.
Почитала комменты... В общем все хотят 3в1. -Атмосферу,лор и резисты брони и колец из DS1. -Более менее норм пвп, без спама перекатов, из DS2 -Движок и графон из DS3. И чтоб это всё было в одной игре.
Да что вы знайте о том что мы потеряли? В далеком 2009 вышла демон соулс от тех же парней. Там по сюжету было 6 регион, 5 из которых мы проходим по сюжету, а путь к шестому был разрушен. Так вот спустя лет пять датамайнеры покопались и нашли тот самый шестой мир - многих мобов и даже крупную локацию ( черновой вариант естественно). И это не что-то типа " альтернативно имеющемуся", а последний кусок изначального плана. Хер пойми из-за чего вырезали, но у многих до сих пор есть надежда что демонов ремастернут и мы получим свой 6 мир. #вернитемойDemon'sSouls
@@Darkhards Сравнил вырезанную локацию и Эллеум Лойс.Во 2 части очень много вырезанного и не только контента из прошлых игр. Те же полые-пауки из 1 части.Карта была 1 в 1.Даже начиналась на том же месте и могилы там были(правда другой формы).
В целом лор DS3 хорош, но на некоторые моменты можно было и не зажимать информации. Тема про ангелов, Гертруду, клетку в великих архивах и все с этим связанное - информации кот наплакал. Тема Лондора не раскрыта. Зачем в городе за стеной повсюду натыканы символы Лондора ? Не понятно. И больше не узнаем, жаль ((((
Мне все-таки кажется, что Город за стеной изначально и был Лондором. Возможно, что и Филионора была третьей сестрой. Просто с чего бы тогда на улицах и храме города были символы Лондора ? Но потом то ли времени не хватило то ли еще чего и мы получили очередного ребенка Гвина, и множество невнятностей. Грустно ((
Сомневаюсь, что девочка-художница могла играть с трусами хавеля :) А вот то, что у ребёнка может быть воздушный змей - вполне вероятно. Тем более, что девочка эта явно не простая и быть может умеет смотреть сквозь время и пространство, что и позволило ей увидеть земляной пик и миту, а после нарисовать игрушку в виде неё и воплотить в реальность. Вообще эту тему (про змей) миязаки явно недокрутил. Ни кааса, ни объяснения картин со змеями в комнате арианделя, ничего дельного о лондоре. К сожалению, данный полимер был просран японцем, ничего уже не поделать.
1. Статуя Саливана находится на стене Лотрика, где ходит первый крылатый рыцарь. В правой руке у неё меч скверны и браслеты Саливана. Статуя находится на постаменте, который держат горгули из осквернённой столицы. Одежда этого "молодого" Саливана практически полностью идентична сету молитвы, который носит принц Лотрик. Так что Саливан это тот самый ученый. 2. Бабка-торговка в Храме огня, узнаёт тебя, если ты первый раз пообщался с ней в Забытых могилах, что абсолютно не логично если считать это место безвременьем. Чемпион Гундир это Гундир прошлого, не успевший возжечь пламя. И после после посещения тёмного храма огня, становится понятно почему по всем локация, даже там где светло, расставлены свечи. В прошлом весь мир уже погружался во тьму и забытые могилы часть прошлого. 3. Что касается змеев то тут всё сложно. Во-первых Юрия говорит о смерти Кааса, во-вторых на кольце Лудлета можно разгледеть рожу первозмея, в описании говориться, что тварь из которой было сделано это кольцо убита. В- третьих на картине, которая находится на арене битвы с Арианделем-Фридей изображены два убитых змея, их головы не похожи на головы первозмеев, но картина символична. Какой-то другой пары змеев нам не известно.
Если не говорить с торговкой в обычном храме, она не "узнает" тебя в тёмном. Эту версию давно уже проверили. То же со змеиным кольцом. Змеев может быть гораздо больше двух, а кольцо могло быть сделано из кого угодно.
Там сложнее. Нужно не говорить с торговкой в светлом храме, первый раз с ней поговорить в тёмном и только потом в светлом, и только тогда она тебя узнает. Да и из описания брони Гундира ясно, что тёмный храм прошлое. Что касается змеев, то не понятно зачем делать скрытую отсылку на змея ноунейма,. Да и вообще сколько их и кто они не ясно. Так как когда они присягают тёмному повелителю, они не говорят "мы первозмеи", они говорят "Каас и Фрамт готовы служить тебе" Так же во всех частях есть щит кадуцей на нём изображен парный змей, то есть две головы одно тело. Возможно указание на первозмеев. В общем как-то так...
В описании Гундировских доспехов сказано, что некто побил его, после чего он стал ножнами. Гундира мы бьем в один момент времени, Гундира-ножны встречаем в другой момент. Соответственно первый момент должен происходить раньше второго. Или ты имеешь ввиду, что Гундир так же во времени(безвременье) путешествует? Тогда слишком запутанная версия получается,+бабулю и свечки по всему миру никуда не вставить. Если бы существовал какой-то особенный не привязанный ни к чему храм, то тогда да. Но здесь имеются троны с именами конкретных исторических персонажей, замок Лотрик, который вряд ли был построен в безвременье. Под сущностью света ты видимо имеешь ввиду описание починки. Это можно трактовать довольно-таки широко. Что значит свет это время? Если нет света время исчезает, но как, что-либо может существовать без времени? Или если света нет , то время останавливается, но потом может быть снова запущенно? Так же нужно понимать, что Эра Тьмы это не исчезновение света, а преобладание Тьмы над Светом. Так как при Эре Огня существовала Тьма и соответственно в Эру Тьмы может существовать и Свет. Поэтому говорить, однозначно, что в забытых могилах время остановилось или вообще не существует нельзя.
Так и может. Мир ДС не первый, существовавший в безвременье. А вообще твоя аргументация мне нравится. Трактовать можно как угодно - многие этим без перерыва и занимаются, без оглядки на факты.
2011 год - Йоу, это же копирка с Демон Солс, что за фигня? Что за абсурдная подача истории, в игре вообще есть сюжет? Верните Дес!!! 2012 год - Йоу, что это за говно? Лора нет, сюжета нет, локации кишки, боссы говно! А еще все такое медленное! 2015 год - Йоу, так это же тот же Дарк Солс только быстрее!!! Что за говно? Мультиплеер никакой, а игра дико простая! 2016 год - Йоу, где ответы на вопросы? Где концовка? Что за говно? Лора нет, копирка с Бладборна!!! Все говно! А разработчики тупые и криворукие аутисты, что не могут сделать все, как я хочу!
До сих пор не добрался до этой вселенной. Но очень интересно смотреть такие ролики (особенно на этом канале). Привлекает то, с какой любовью и рвением автор рассказывает!
Скорее всего под сменой времени суток подразумевалась аналогия с бладборном и смены времени после убийства определенных боссов (от заката до глубокой ночи). При этом в том же бладборне после убийства одного босса - луна становилось красной и мир сильно менялся, но некоторые локации это не затрагивало (луна оставалась прежней и ничего не менялось), что смотрелось странно и глупо - наверное из-за аналогичной проблемы в дс3 они решили и избавиться от этого возможного нововведения.
возможно опоздал с каментом но всё же: Людвиг это один из сложнейших Боссов Бладборне, если не ошибаюсь первый босс ДЛС. Один из самых интересных боёв и в Лоре очень важный персонаж... так же именно с него в Бладборне падает меч лунного света(если правильно вспомнил название, не использовал его)
Странно то что в файлах ничего не было сказано про локацию Пик древних драконов и Безымянного короля. Неужели разработчики все сделали правильно с первого раза 🤔
Самое обидное, что вырезали много оружия: мой любимый меч серебряного рыцаря, да и все остальное их оружие, меч признания, как оружие, а не ключевой предмет, и многое другое
Если не ошибаюсь, статуя Саливана находится там, где первый раз встречается крылатый рыцарь. Я точно находил её, но не помню где точно. Там стоит на одном колене человек в рясе, опираясь на меч, который выглядит точь в точь, как огненный меч понтифика. Кстати, по поводу змеев. Маловероятно, что в Лотрике статуи именно кааса. Говорилось, что королевская семья была одержима идеей возжигания огня. Не думаю, что Лотрик за своё правление приказал посносить статуи фрампта и поставить на их место статуи кааса, да ещё и при живом оцейросе.
Касательно Саливана в Лотрике, то на него намекает статуя вокруг которой ходит крылатый рыцарь (на меч смотри) и 2 ближайших босса - Вордт и Танцовщица.
@@ЛМорнингстар но ведь он повторяет меч правосудия Салливана. Да и церемониальным в лирике являются мечи рыцарей лотрика, которые лежат везде на верхних уровнях
@@dragonunity6273 Меч Скверны(который большой) также является церемониальным мечом,который тот отобрал при захвате власти в Иритилле,который был братским городом Лотрика. Двуручные мечи рыцарей немного другой формы. Да и как мне кажется,если бы Саливану и установили статую,то нынешнюю,когда на нем одежда Понтифика и два меча.
Не всё вырезанное обязательно не нужно, идея с летучей мышью в изалите например мне очень понравилась, звучит прикольно. Людвиг...думаю тебе уже написал кто это и откуда но я всё же поясню: Людвиг - первый босс дополнения "Старые охотники" для Bloodborne, первый охотник церкви, после окончания охоты угадивший в кошмар и ставший одним из самых опасных и страшных чудищ в игре (и в мире игры тоже, в принципе). В первой фазе ведет себя как бешенный зверь с лошадиными повадками (и в целом похож на лошадь, копыта там, морда), бегает, лягается, таранит, прыгает под потолок с последующим падением и т.д. Однако лишившись половину здоровья немного приходит в себя и даже подает признаки своей старой личности, достает из-за спины свой меч (это Клинок лунного света кстати, он и как пасхалка, и видимо выступает как связь с Оцейросом, вроде как свет луны свел Людвига с ума а Оцейрос двинулся этого света не увидя, просто слух в общем). Вторая фаза - бой с уже пришедшим в себя Людвигом, вооруженным этим мечом, он становится более человекоподобным и не скупится на атаки магией по области. После его убийства остается его голова, с которой можно поговорить и получить этот самый меч (если ты одет в соотв. одежду, если нет то Людвига придется добить). Как-то так, это классный босс но в одиночку мне его завалить никак не получилось. Послесловием скажу, что мне лично хотелось бы видеть больше мелких вещей в DS3, имеющих больше отсылок к 2 части, ну или хотя-бы побольше подробностей о лоре в целом. Спасибо за внимание и извиняюсь за грамматические ошибки.
Я не играл в 3 часть и знаю о тамошних локациях и боссах по большей части из видосов на ютубе, так что могу быть не точен во многих аспектах, прошу прощения
Дима Kanzler, мне лор 3 части понравился куда меньше чем 2 ой, все перемешано как то, только Nameless King очень был интересен в плане Лора. Во второй части лор мне больше нравится. А так да, я не раз замечал что геймплейные механики второй части даже сильно отличаются от 1 и 3; даже передвижение какое то другое.
Небольшой оффтоп по поводу возжигания огня в 3й части (хз, может кто-то уже писал это, но мне лень проверять). Очень нравится в этом плане теория ваативидия (не знаю в какой степени она авторская, но я услышал о ней у него). 1)В 3й части игрок не андед, как в 1й части, а пепел, который уже когда-то не смог возжечь первородный огонь. 2) судя по катсцене 1й части после возжения огня происходит огромный взрыв, начинающий новый цикл, а в 3й части персонаж просто начинает слабенько гореть. Ваати сделал вывод, что возжигая огонь мы просто перезапускаем нынешний цикл, а не начинаем новый. К этому он еще подвязал лотрика, у которого есть фраза что-то вроде "запомни мои слова, эшен оне, ты останешся среди проклятых" и который отказался возжигать планя. Ваати предположил, что лотрик осознал невозможность начать новый цикл, поэтому и отказался от возжигания. Да и я где-то слышал, что миядзаки сам считает концовку, в которой пламя гаснет каноном.
ну... может я все выдумал, но, как МНЕ ПОКАЗАЛОСЬ, в ролике так расставлены акценты, что при возжигании пламени история не заканчивается и все в таком духе, а это уже противоречит "а как иначе то", на мой взгляд по поводу прямым текстом пишется в игре я такого не помню... вероятно я что-то упустил, ведь всего два раза прошел... по поводу прямо показывается... вродь как единственное что показывается, так это то, что взрыва нет, а не то, что новый цикл не начинается, а на этом можно спекулировать. по поводу как иначе то... в целом как угодно... миллионы самых обоснованных теорий, построенных по первой части оказались пшыком после выхода третей.... ну а если это действительно прямым текстом говорится и прямо показывается и акценты ролика мне привиделись то в этом случае... эммм... ничего не меняется т.к. мой комментарий не был претензией к автору
Some think that the sword that some robbed statue, in the area with winged knight with halberd holds, looks like Profane Greatsword, that is why they think that must be young Sulyvanh. But indeed, in the first dlc, we are able to find two spells, that say that they were made by young Sulyvanh, before he left the painting. The description of those, say that he was born in Ariandel, but because he never lost anything in his life, he had no place there, and left the painting. Both spells are the frost spell, one for weapon buff, and another I believe is something that the witch trees use on you.
Уважаемый Либрариум. Благодарю вас за еще одно прекрасное видео по столь замечательной и очень глубокой вселенной. Для меня как для человека что еще не прошел первые две часть но очень хочет в компании с кем то кто так же пояснит лор как и вы, очень познавательно, еще раз спасибо. Так же я согласен с вашим мнением: всегда найдутся люди что будут ныть о том что "Там трава зеленее и небо более синее", это если образно выражаться, надеюсь моя метафора не глупа. Не известно каким бы был лор Темных Душ, сделай Миядзаки по другому. Может быть если бы он поменял лор на тот который должен был быть это перечеркнуло бы все что мы узнали из предыдущих частей игр и случился бы свое образный раскол вселенной и фанатов (Что вряд ли конечно, разработчики не дураки а мы вовсе не всезнайки что бы знать что у них в головах творилось). Еще раз благодарю за столь познавательное и приятное видео, желаю вам творческих успехов и хорошего заработка)
Привет, Либр! В Анор-Лондо так и должен был быть Олдрик, только именовался он Саливаном. Получается, что (оригинальная версия-релизная версия): -Вырезанная Чёрная Жижа в Гробу на арене Дьяконов - вырезанный Олдрик на арене Дьяконов; -Саливан в Соборе Анор-Лондо - Олдрик в Соборе Анор-Лондо; -Старый Чёрный Король в финале игры - Понтифик Саливан в Иритилле. На эту тему есть ролик с вырезанным контентом на канале Sanadask (ссылку с телефона прикрепить не могу, но если надо, позже с ПК добалю). При таком не ясно, кто должен был быть на том месте, где сейчас стоит Понтифик Саливан, да и зачем нам вообще в Иритилл идти, если Олдрик был в Храме Глубин, а в Осквернённую Столицу можно было бы добраться другим, более коротким путём (разве что и история с Лордами Пепла и необходисостью их возвращения на Троны была изменена/выдумана позже) . И тут ещё встаёт вопрос, кто должен был быть на месте нынешнего Вольнира, в Катакомбах? P.S.-скриншот с Вольниром, что ты показал, является скриншотом из трейлера к игре-в нём видно, что Йорм в обличии Вольнира находился там же, где сейчас Йорм-Гигант, просто там было темнее.
Это знаете как я представляю: блин, жалко как то, все такие классные. Кого на обучение пустить? Ладно, давайте этого. Спустя некоторое время. Блин, ну так жалко такого классного босса пустили на самого первого. Мы же старались! Ну, давайте ещё разочек, а?..
Насчёт статуи Саливана, некоторые лороведы пришли к выводу по внешнему виду мечей, они идентичны мечам Саливана. А ещё есть упоминание о том что Саливан пришел из нарисованного мира, я не лоровед но может это тоже играет некую роль насчёт погружения мира во тьму
кстати, где-то читал что по сюжету мы должны были быть тёмным лордом, убивать претендентов на возжигания огня и их предположительную замену, а бонфайеры мы сами должны были делать с помощью ограниченного числа мечей для костра
Видела где-то, что изначально у Оцейроса должен был быть его сын на руках, а в переходе на вторую фазу он его ронял и сам давил посохом. Выводы были сделаны на основе звуков боя и текстурки младенца в файлах. По-моему это чем-то интересно, да и трагично
@@Liberra Насчет статуи.Она стоит на Выс.стене,вокруг нее еще крылатый рыцарь ходит. Однако нигде не указано,что это статуя Саливана.Схожие у них только мечи.Вот только дело в том,что это меч не конкретно Саливана,а церемониальный меч(вероятно подчеркивающий принадлежность к кор.роду (можно предположить,что королева,которая является потомком Гвиневер(перевод благословения был некорректный,в описании говорили,что королеву сравнивали с богиней плодородия из за ее способностей к врачеванию,плюс некоторые чудеса принадлежали самой Гвиневер и ее последователям) родом из Иритилла и может родственницей Танцовщицы и Розарии).Плюс сам юноша одет в сет молитвы,как и сама статуя,а как известно,ничего другого он не носил. Людвиг и Оцейрос связаны лунным светом и безумием.
Не совсем в плане лорной отсылки - броня Гундира повторяет внешним видом сет Дорана + в английской версии описания дан намек на него ("древняя броня, на которой изображен бывший король"). Понятно, что в рамках лора речь о правителях Лотрика, но референс явно в сторону сета древнего короля и его владельца (тот, кстати, тоже хранил важный для сюжета меч)
Что касается попытки повторить опыт боя с Людвигом Проклятым из Bloodborn за счёт добавления Старого короля Оцейроса. По-моему,это хорошая идея. Имхо,саундтрек боя с Людвигом один из лучших за историю игр и отсутствие подобного боссфайта в DS III мне кажется действительно печальным.
Ну 3-я часть не выгладит как незаконечный продукт всей серии в плане лора. Даже Дс 2 со своей альтернативной концовкой и то больше похож на конец серии про души, хоть и оставляет за собой продолжение сюжета, хоть и не про эру огня, а уже про эру тьмы. Каноничная концовка 3-ий же части, говорит нам о том, что мы стали подобием Гвина, но уже в эре тьмы, ибо теперь мы лорд первичного огня. А это уже очень большой намек на продолжение.... Которого, как сами разработчики говорили - "Не будет и серия завершена."
Бред сумасшедшего (то что я напишу), но прикинь будет не тёмные души, а светлые. Игра станет сложнее, цены выше (в игре) и будем пытаться запустим первородные пламя
Если что, то Последний Гигант 1, с ним 2 боя, да. Но ведь второй бой с ним происходит в памяти, во время событий войны Вендрика с Гигантами, а значит Тот наряженный Гигант, и есть Последний Гигант, так как мы забираем там душу не с самого гиганта, а с более мелкого трупа гиганта. То есть мы заходим не в память самого Последнего Гиганта, потому что мы его убиваем, а по времени он тупо не успевает прорости в виде дерева. Значит в памяти мы бьёмся с более молодым Последним Гигантом, следовательно персонаж 1, всего-лишь боя 2
Ну, это как бы и в Вики написано. Является единственным персонажем в Дарк Соулс 2, который выступает в роли двух разных боссов: Последний гигант и Повелитель гигантов. Является поверженным Повелителем гигантов, о чем говорится в описании его души. Этим также объясняется его ярость при виде игрока.
Спасибо за поправку (не сарказм). Я не претендую на великого знатока, просто в видео это выглядело как-будто автор считает его двумя разными персонажами (но не отрицаю того что я мог косячно трактовать его слова). И я в вики не лез, мне больше по душе разбираться в лоре внутриигровыми инструментами. Даже если не читать описание души и вики. можно провести линию, что убивая Последнего Гиганта, персонаж типа в шоке "шО ща Нах!", а сам факт того что идентичный гигант находится в ПАМЯТИ - уже наводит на мысль что не зря босс имеет название "Последний Гигант", и что в памяти и есть тот "первый" гигант.
TenkatsuQ - молодец, что сам доходишь. А Вики нужна всё равно для проверки информации, хотя бы после прохождения игры. Только вот гиганты не идентичны. Рожи их "дырки" почему-то разной формы абсолютно. Это смущает, когда не знаешь наверняка, а лишь строишь догадку. Также странно, что этого гиганта назвали последним. При том, что в игре есть ещё 2 гиганта воина в темноте перед гниющим.
Мне кажется что в Чёрной Расселине гиганты немного ниже классом, то есть какбэ они более низкой расы по отношению к таким гигантам как Последний. А вот что касается различий во внешнем виде гигантов, то тут явная линия времени, то есть гигант в памяти - просто младше по возрасту, а в "настоящем" времени он старше, и впоследствии старения он естественно изменился, как и люди собсна
J Kimblee Согласна, я бы тоже хотела( Была так удивлена услышав, что он не играл в Бладик( Кащюнство наверно скажу, но лором мне Бладборн даже больше нравится...в нем тайн и вещей которые можно интерпретировать по-разному такое множество... Материя снов такая не ясная ;3 А какая там атмосфера... Постоянное чувствло, что ты мышка в лаберинте, а сверху кто-то наблюдает...
Хм, интересная теория про разное время в разных локациях. Как будто, игрок движется по игре назад во времени. В Анор-Лондо и осквернённую столицу, которые существовали задолго до Лотрика. А Храм огня существует во многих реальностях одновременно, поэтому там и персонажи Андрэ и бабка из 2 дарка. Очень интересно все это, хочется развития этой теории)))
Мне 3я часть понравилась, НО я понимаю негодование других игроков, игра отличается от 2й и 1й части ( которые сильно похожи ) кроме этого игра изменила в тоне , пропала безисходность , салеван мог быть финальным боссом только если б ему прибавили 3-4 удара ибо то что есть легко защищается щитом и так же легко уклонится
Максим Фролов. Попробую грубо описать. В третьей не чувствуется мрачной атмосферы умирающего. Когда играл во вторую и первую (играл я в таком порядке, дс2, дс3 и дс1) было ощущение что мир игры понемногу умирает и это не нормально. В дс3 было видно что стены давно не ремонтировали, а в остальном мир в нормальном состояние. Если быть точнее, в дс3 атмосфера что-то вроде смеси дс и bloodborn (вроде правильно написал), да и то атмосфера дс в малой степени. Про сам процесс игры вообще молчу.
Очень уж эфемерна ваша атмосфера. Один говорят, что дс3 - прямая приемница дс1, а дс2 сосет в сторонке, оные утверждают описанное этим комментатором. На мой взгляд дс3 - это dark souls : the gratest hits, игра, в которой они методом ctrl+c/ctrl+v сделали большую часть игры. Можешь начать перечислять локации и считать, сколько из них "навеяно" предыдущими частями. Но вот утверждать то, что она сильно отличается от дс1-2 при том, что она же опирается на историю первой части обоими ногами..... И одновременно с этим дс2 сильно похожа на дс1, при том, что сюжетной связи у них нет от слова совсем
Ты прав. Ближе к эпику. Меня, как меланхолика, очень зацепил мир ДС, и я частенько скучаю по некоторым местам из ДС1/2. Но ДС 3 это просто обложка ради того что бы фанаты из-за "Bloodborne" не говорили "куда делся дс?". Я не увидел грубого копирования дс1, это скорее похоже на слишком явные пасхалки, потому что то же Анор Лондо в ДС1 выглядел как часть мира, а теперь это "смотрите! Это было в первой части!!!!". Послесловие. Ну может последнее DLC относительно ещё норм выглядит.
Malkavian 407 в брукбонд, гейпорн или как там его, постоянно забываю, не лезь. Там своя атмосфера, хоть они сюжетно и связаны, но игра ощущается кардинально иначе. Ни в одной дс нет такого чувства превозмогания и купания в реках крови чудовищ. Ни в одной дс нет той загадочности космоса и глубин океана, что пронизывают лор и мир брукбонда. Игра сильно выделяется из соулс серии.
Автор не догнал суть. Его (Саливана) переместили в Иритилл и назвали "Саливаном". Так что эта модель просто была бы другим персонажем, если бы все оставили, как было.
Либрариум вместо того, чтобы обижаться, лучшеб признал, тут ситуация, как с гундиром и оцейросом. Он был оцейросом, но стал гундиром, тут тоже самое. Он был Черным королем, а стал Саливаном.
Уж больно гладко модель подходит под персонажа. По лору, Саливан пришел в Лотрик с Profaned Greatsword (Оскверненный меч), и стал учителем принца Лотрика, наставив того на отказ от возжигания. После чего пришел в Иритилл и провозгласил себя понтификом, взял себе меч, олицетворяющий правосудие темной луны, и осквернил своими кольцами-глазами не только рыцарей, но и дочь Гвиновир. Так что мне кажется что моделька изначально его и история тоже, а вот название могли скрыть, как, например, имя Фараам у Безымянного Короля. P.S. Статуя может быть Фрампта, потому что Лотрик был просто посвящен возжиганию огня, и статуи рыцарей показывают жертву ради огня.
Daddy Knight безымянного короля не факт, что зовут Фараам, это догадки чистой воды, а еще понтифик родился в Арианделе. Опять же, его звали "черный король" и он был ласт боссом.
Первый сын Гвина - бог войны, разве не так? На шлеме рыцаря Фараама изображена сцена битвы с драконом. Хм, черный король? Намек на черный цвет человечности?
Та статуя в Лотрике, у неё меч похожий на меч Салливана и браслеты на руках как были у Салливана... Но меня может память подводить, я давно в игру не заглядывала(
Довольно полезное видео, я как-то пропустил это событие в комьюнити, хотя до сих пор активно играю в третью часть. Вопрос к автору. Что за арт на ua-cam.com/video/HICrKACzCrY/v-deo.htmlm58s? Отдаленно напоминает мильфанито из Dark Souls 2, но даже мильфанито-переросток перед входом к демону песни имеет значительно меньшие размеры. По андеду в доспехах Фараама я сперва подумал, что это какой-то арт ко второй части, но вроде архитектура больше напоминает Храм Глубин. Это Розария в каком-то другом виде (она ведь вроде как имела статус пленницы в Храме Глубин)? Вообще откуда арт? А то я даже не знаю как его погуглить.
Нашел уже на реддите. Короче Розария, которую мы потеряли. В таком виде она мне больше по душе. Или мне просто нравятся женщины в цепях, не пойму. Но арт интересный.
Просто 3 часть многих разочаровала. Мне почти все друзья говорят, что от заключительной части серии ожидали большего. Я, к слову, не согласен, мне трёшка очень понравилась, но есть такое мнение. Вот люди и хватаются за соломинку, пытаясь оправдать недополученное ВАУ внесёнными в изначальный концепт изменениями.
Пантифик Саливан... Как долго же игра нагнетала, какой это эпичный должен быть босс... Забил с первого захода кривым оружием ( я за воина играл, решил как раз перед боссом сменить палаш на клеймору. Редкостный кисель, на самом деле, а не оружие). Конечно, у меня билд под живучесть заточен, и мне вполне хватало жиру и щита продерживаться настолько долго, чтобы выучивать атаки боссов еще на первом заходе, но все-же.
В общем, посмотрев половину видео, я понял, что есть два мнения-мнение автора и неправильное. Ругает игроков за то, что они набросились на разрабов, при этом, сам набрасывается на игроков. Это гениально. Доводы на уровне ролика в защиту ДС2. То есть, никакие, в духе "я сказал, что смена дня и ночи не нужна", "я сказал, что три храма огня не нужны", "да и кто в здравом уме будет говорить, что..." Вот не понравилась тебе локация, игрок, автору понравилась? Ну все, иди лечись тогда.
@@Gargaoylich ну да, на третий раз уже третий по счету ГГ наконец-то понял, что "продолжать жизнь человеку, чья жизнь из дня в день является сущим адом" - так себе идея (вау)
@@lethalerection1570 хотел бы, чтобы мир завтра был уничтожен тепловой смертью? Или ты хотел бы как можно сильнее оттянуть этот момент? Или такая риторика работает только в компьютерных играх, где ты не живёшь?
@@lethalerection1570 так гг, как такового, нет. Все игроки, включая сетевую игру, представляют толпы нежити, которые стремятся стать "избранным". А лорно никто из игроков им может и не остановиться. В первой части, например, если Солер доживёт до этого момента, его можно будет призвать на бой с Гвином. Вот чем не кандидат на первого возжигателя пламени? У него ещё и символика и бэкграунд соответствующие.
Мне кажется, что Эра тьмы, как и Эра огня - это не нормальное состояние мира. Этому море подтверждений: от бездны, до концовки "узурпация огня" в дс3, где, походу, весь мир поглотила бездна и мы устроили конец света во всех смыслах. Каноничной я считаю секретную концовку третьей части (на то она и секретная))), в которой в первородное пламя наконец вернули частицу темной души и наступил баланс между светом и тьмой, стартовав новую Эру.
саливан покрайней мере для меня довольно изичный босс. (упераясь вмою тактику ведения боя) через щит чёрного рыцаря его урон почти не проходит. и одалеть его для меня не праблемма.
Понтифику могли легко порезать характеристики, чтобы для тебя он был изичным на нынешнем его местоположении, а будь он финальным, мог бы и унижать, кто знает. Ну и душа пепла тоже не сложный босс, раз уж на то пошло
Вот я слушаю и у меня вопрос, а почему бы не привлекать все эти доводы про "переделку игры" к Масс Эффекту? То есть буквально по МЕ ты на стороне тех кто мечтает о "вырезанной игре" а тут на стороне того что получилось.
Я безусловно понимаю что "двойные стандарты" в жизни это норма, так как при разных условиях одно и тоже явление может попасть под взгляды человека или нет. Но слышать в одном видео, что как бы было бы хорошо если бы разработчики оставили бы изначальный вариант о котором кроме концепции неизвестно ничего, а все остальное спекуляции, и в другом видео слышать вопрос о том почему люди хотят изначальный вариант о котором неизвестно ничего, а остальное всего лишь спекуляции.
Как легко считать всех идиотами и давать искрометные ответы на их жалобы исходя из этого. Все прекрастно понимают, что простое напихивание контента не улучшает игру. Проблем, на мой взгляд, в другом. Мы имеем картонный мир-коридор с невнятным сюжетом, наплевательским отношением к лору, испоганенной боевой системой с которой так и не смогли определиться: копировать бладборн или ДС1, да ещё и бесящий фан-сервис. Хуже сделать было сложно, вот реально вообще любое изменение дает хоть какую-то надежду, что изначально, хотя бы в проекте, над игрой работали адекватные люди.
В смысле непонятный сюжет.Во всех 3 частях он простой,как 3 копейки.С историей мира же все неоднозначно. Ибо там встречаются порой непонятные моменты.Лично для меня таковым является Драконоборец в ДС2,ибо кто это там нормального объяснения нет,кроме того что он древний и был воспет в легендах.
откуда такой сочный графен? я прошёл 3ю часть 2жды на максималках в 1080р и у меня игра выглядела не настолько классно. Или я не обращал на это внимание?
Однозначно вселенная Dark Souls как-то да и пересекается с Bloodborne. И, если больше игр по Dark Souls больше не будет, то эта взаимосвязь должна быть отражена в Bloodborne 2 (если она будет).
Единственное чем они пересекаются прямо явно это эрой глубинных вод из видений Олдрика. В дополнении к бладику мы как бы находимся под огромным океаном. Хотя я верю в связь вселенных, но прямых доказательств тут нет
Так интересно порой смотреть ролики разных годов, тут Саливан вообще возможно никто, а в Перекрёстках миров он уже практически точно наставник, причём вышел из картины, буду смотреть дальше, может узнаю как на такой вывод вышли. А ещё если такие разительные отличия даже через пару лет, что говорить о разработке игр, может изначально и лора особо широкого не было, а добавляли по мере создания интересные идеи. Тот же ДС 2 вообще крайне плохо вписывается в какой бы то ни было лор, кроме собственного. А в Третьем могли многое добавить только ради фансервиса или какой-нибудь связи. В любом случае интересно посмотреть структурированные теории, спасибо за разборы, а то для меня ДС 3 - просто игра о том, чтобы вернуть угли, а все неосновные боссы просто обстоятельства мира. Типа ну понтифик и понтифик, значит тут так было заведено и т.д. Надеюсь хоть в Элден сам теории построить, а потом сравнивать, первая моя Миядзаки игра на релизе. А про потерю игры вообще бред паникёров, игра лучшая в серии и для меня лично даже ДЛЦ лишние.
Про то что понтифик из картины прямо говорится в длс, а про наставника там сложнее, перечислять не буду, скажу только что статуя вокруг которой ходит крылатый рыцарь держит меч Саливана.
Я не намекаю на то что дс 2 плох , он офигенен , но когда ты говоришь что в дс 1 и дс 3 , тоже есть повторы , но их за это не критикуют , поверь, ещё как критикуют , и тем более в дс 3 повторы - Гундир ( но у них немного разные мувсеты и Чемпион явно сложнее ) то вот в дс 1 и 2 , гораздо больше повторов . 1 часть - почти все демоны которые только есть , 2 часть , демон плавильни , 2 драконьих всадника ( а точнее 3 ) куча стражей руин и куча гибких часовых и причём если повтор Гундира обоснован лором , то вот драконьи всадники - нет . Ну и в школяре есть повтор колесницы , а точнее лошади и её появление в Дранглейке совершенно не обоснованно . И опять же, я не утверждаю что дс 2 плох , он точно лучше чем 99,99999% всех существующих игр на свете !!
@@noia3938 В первой части парировался только Гвин, во второй части боссы парировались, но это практически ничего не давала. И да, если игра позволяет мне запарировать босса, глупа этим не пользоваться. Особенно это смешно на Понтифики.
Превосходит третью часть. А вот насчёт оригинала, можно поспорить. DS и атмосферная, но, также более ламповая игра, когда в BB всё примерно монотонное, беспросветное, вроде всяких персонажей как Соляр, стоящий на балконе замка, смотрящий в даль на пробивающиеся сквозь облака загадочные лучи солнца. Это как сравнивать охеренно вкусное кондитерское изделие с охеренно вкусно приготовленным мясом, допустим. Лично для меня.
Фин.босс это воплощение всех,кто когда либо возжигал Пламя. Гвин,Солер(по канону он возжег пламя,став солнцем нового мира),бесчисленное множество сильнейших мира сего,Хранители Бездны,Олдрик,Йорм,Лотрик.И так очередь дошла до Негорящего. Но что же выберет он....
@@InedibleGingerbread Гвин именно что сжёг себя, а подпитывали его ковенант белого пути, которые и запустили костры во всем мире, ибо гвин окончательно ебанулся и началась эра тьмы, и надо было что-то решать.
Связь между Иритиллом (Анор Лондо) и королевством Лотрик очень тесная по лору. Например Гвиневер ушла именно в Лотрик и стала женой Оцейроса. Лотрик, Лориан, Гертруда, Оцелотт и возможно Танцовщица - их дети. Плюс по паре описаний предметов складывается ощущение что бог огня Фланн это и есть Оцейрос. Саливан действительно изображён на статуе возле крылатого рыцаря с мечом скверны, его легионеры (Вордт, Танцовщица, пара минибоссов), находятся в Лотрике, один даже стережет секретную комнату в Великом Архиве, где в описании чуда намек на то что Саливан был первым учёным, наставлявшим Лотрика не зажигать пламя. Ну и мантия у Саливана такая же, как у учёных архива, только более статусная.
А я вот не верю, что Гвинивер ушла в Лотрик. Есть определённые указания на это, но я бы так утверждать не стал. Как по мне она ушла в Хейд. И Фланн уж точно не Оцейрос, это разные персонажи. Оцейрос человек, Фланн великан (бог). Про статую - возможно. Присутствие легионеров в Лотрике не говорит напрямую, что Саливан связан с принцами. Вот намёки на то, что он мог быть учёным, уже говорят. Хотя, в любом случае, я уверен, что без Кааса тут так или иначе не обошлось. Ну а в целом, под "отсутствие связи" я подразумевал разные эпохи.
Либрариум не факт, что Оцейрос человек, Гвиневер же как то совокуплялась с ним, а для этого он должен быть с ней соответствующего размера. В описании кольца Гвиневер сказано что она покинула Анор Лондо и вышла замуж за бога огня Фланна, а в 3 части в описании ее кольца сказано что она покинула родной дом с кучей других богов, стала женой и матерью и родила несколько небесных детей. Гертруда как раз называется Небесной Дочерью. Ну и сравнив описания небесного благословения в 1 и 3 частях, мы приходим к выводу что жена Оцейроса это однозначно Гвиневер. Видать, в Анор Лондо изначально жили только боги, по вполне убиваемым Йоршке и Гвиндолину становится понятно, что боги здесь - просто раса крупных и чуть более мощных "людей", так что Оцейрос вполне мог быть одним из мелких богов, а титул "бог огня" - формальность. Безымянный Король вон аж бог войны, но это не мешает нам его убить.
Что значит "не факт"? С чего ты взял, что Гвинивер с ним трахалась? Я допускаю, что женой Оцейроса могла стать одна из дочерей Гвинивер, но уж точно не сама Гвинивер. О существовании как минимум Гвиндолина в Лотрике знали, значит должны были знать и о его сестре. Раз она была королевой, где хоть одна статуя? Не то что бы это показатель, но всё же. С чего ты взял что Оцейрос это Фланн? Оцейрос это Оцейрос, Фланн это Фланн. Откуда ты такую однозначность взял? И боги не люди, даже не близко. Люди - только носители тёмной души и никак иначе, на этом держится концепция мира. Боги это боги. Великаны или нечто вроде того, но точно не люди. А протитул "бога огня" это уже спекуляция, так про что угодно можно сказать. И что тебя смущает в убийстве богов в ДС? Драконы вон вообще бессмертны, это не помшало их убить. Боги не неуязвимы, только как это соотносится с твоей теорией - на знаю.
Либрариум потому что богиня щедрости и плодородия, которой изначально почиталась королева Лотрика, была Гвиневер, а не ее дочери. Никакой однозначности в моих словах не было по поводу Фланна, ты сам ее выдумал, мы лишь обсуждаем теории. Однако зачем отрицать что королева Лотрика это Гвиневер я не понимаю, это действительно однозначно и об этом тебе скажет не просто любой лоровед, а сами сценаристы игры. Не понял примера с темной меткой. У Оцейроса никакой метки или намеков на нее не наблюдается, как ты тогда заключил, что он точно человек? Ты кстати как раз однозначно это утверждаешь.
Ну а ещё есть слёзы Каифы и богиня Эвлана, дальше что? Мало ли кем считалась королева Лотрика (кстати, запамятовал, действительно ли она таковой почиталась). История искажается от цикла к циклу. По поводу Оцейроса я может и неверно понял "однозначность", а вот по поводу Гвинивер ты сам это утверждаешь. Если сценаристы действителньно говорили что жена Оцейроса - Гвинивер, я бы очень хотел это увидеть лично, если есть такое, скинь ссылку, я же не исключаю, что не знаю всего. А что там "лороведы" говорят - пройди ниже и почитай, а лучше сильно ниже, чтобы вовсю ощутить вкус лороведения. И я же специально в конце ролика сказал, что если я не говорю в каждом предложении "я так думаю", это не значит, что я не делаю зазор для ошибки. Насчёт метки не знаю, но сам согласись, Оцейрос персонаж не обычный, будь он кем угодно. Он не просто стал человекодраконом, он преобразился в нечто большее.
В релизе игры - всегда будет в лучшем случае 40% от изначальных задумок и еще 5% можно найти в файлах игры - которые забыли почистить.
С другой стороны любая разработка - это итеративный процесс - когда сюжет и персонажи создаются одновременно с игрой. Поэтому большая часть оставшихся задумок всегда так и останутся задумками - о которых вспомнят в лучшем случае -- потом.
И конечно - то что есть в DS3 - много лучше явика в ME который был изначально в файлах игры - но за которого требовали доплатить.
Почитала комменты...
В общем все хотят 3в1.
-Атмосферу,лор и резисты брони и колец из DS1.
-Более менее норм пвп, без спама перекатов, из DS2
-Движок и графон из DS3.
И чтоб это всё было в одной игре.
Эт чё получается, Demon's Souls так и останется единственной Souls-Borne игрой с цельным сюжетом ?!
Нет. Там не доделали дверь
Да что вы знайте о том что мы потеряли?
В далеком 2009 вышла демон соулс от тех же парней. Там по сюжету было 6 регион, 5 из которых мы проходим по сюжету, а путь к шестому был разрушен. Так вот спустя лет пять датамайнеры покопались и нашли тот самый шестой мир - многих мобов и даже крупную локацию ( черновой вариант естественно). И это не что-то типа " альтернативно имеющемуся", а последний кусок изначального плана. Хер пойми из-за чего вырезали, но у многих до сих пор есть надежда что демонов ремастернут и мы получим свой 6 мир.
#вернитемойDemon'sSouls
Пусть хотя бы на 4 плойку перенесут, а то покупать 3 ради одной игры, ну хз.
Даже не знаю чего больше жду, вторых демонов или второго бладика. Да даже ремастернутых демонов был бы очень рад перепройти
Они потом этот уровень добавили во 2 часть,превратив его в Эллеум Лойс.
@@Darkhards Частично.Но все же основная часть Эллеум Лойс была сделана из наработок 6 мира.Мобов ясное дело повырезали(Даже Вьялда😢).
@@Darkhards Сравнил вырезанную локацию и Эллеум Лойс.Во 2 части очень много вырезанного и не только контента из прошлых игр.
Те же полые-пауки из 1 части.Карта была 1 в 1.Даже начиналась на том же месте и могилы там были(правда другой формы).
В целом лор DS3 хорош, но на некоторые моменты можно было и не зажимать информации. Тема про ангелов, Гертруду, клетку в великих архивах и все с этим связанное - информации кот наплакал. Тема Лондора не раскрыта. Зачем в городе за стеной повсюду натыканы символы Лондора ? Не понятно. И больше не узнаем, жаль ((((
Блин, ребят, да что с вами не так? Как вы игру проходите, если такое городите? На половину ваших вопросов есть вполне внятные ответы.
Мне все-таки кажется, что Город за стеной изначально и был Лондором. Возможно, что и Филионора была третьей сестрой. Просто с чего бы тогда на улицах и храме города были символы Лондора ? Но потом то ли времени не хватило то ли еще чего и мы получили очередного ребенка Гвина, и множество невнятностей. Грустно ((
Мита зверолюдь, как и присцилла и девочка-дракон, они явно из одного мира.
Сомневаюсь, что девочка-художница могла играть с трусами хавеля :) А вот то, что у ребёнка может быть воздушный змей - вполне вероятно. Тем более, что девочка эта явно не простая и быть может умеет смотреть сквозь время и пространство, что и позволило ей увидеть земляной пик и миту, а после нарисовать игрушку в виде неё и воплотить в реальность.
Вообще эту тему (про змей) миязаки явно недокрутил. Ни кааса, ни объяснения картин со змеями в комнате арианделя, ничего дельного о лондоре. К сожалению, данный полимер был просран японцем, ничего уже не поделать.
1. Статуя Саливана находится на стене Лотрика, где ходит первый крылатый рыцарь. В правой руке у неё меч скверны и браслеты Саливана. Статуя находится на постаменте, который держат горгули из осквернённой столицы. Одежда этого "молодого" Саливана практически полностью идентична сету молитвы, который носит принц Лотрик. Так что Саливан это тот самый ученый.
2. Бабка-торговка в Храме огня, узнаёт тебя, если ты первый раз пообщался с ней в Забытых могилах, что абсолютно не логично если считать это место безвременьем. Чемпион Гундир это Гундир прошлого, не успевший возжечь пламя. И после после посещения тёмного храма огня, становится понятно почему по всем локация, даже там где светло, расставлены свечи. В прошлом весь мир уже погружался во тьму и забытые могилы часть прошлого.
3. Что касается змеев то тут всё сложно. Во-первых Юрия говорит о смерти Кааса, во-вторых на кольце Лудлета можно разгледеть рожу первозмея, в описании говориться, что тварь из которой было сделано это кольцо убита. В- третьих на картине, которая находится на арене битвы с Арианделем-Фридей изображены два убитых змея, их головы не похожи на головы первозмеев, но картина символична. Какой-то другой пары змеев нам не известно.
Если не говорить с торговкой в обычном храме, она не "узнает" тебя в тёмном. Эту версию давно уже проверили. То же со змеиным кольцом. Змеев может быть гораздо больше двух, а кольцо могло быть сделано из кого угодно.
Там сложнее. Нужно не говорить с торговкой в светлом храме, первый раз с ней поговорить в тёмном и только потом в светлом, и только тогда она тебя узнает. Да и из описания брони Гундира ясно, что тёмный храм прошлое. Что касается змеев, то не понятно зачем делать скрытую отсылку на змея ноунейма,. Да и вообще сколько их и кто они не ясно. Так как когда они присягают тёмному повелителю, они не говорят "мы первозмеи", они говорят "Каас и Фрамт готовы служить тебе" Так же во всех частях есть щит кадуцей на нём изображен парный змей, то есть две головы одно тело. Возможно указание на первозмеев. В общем как-то так...
Из описания ясно, что состояние Гундира прошлое, а не то, что храм прошлом. И ты забыл о сущности света. Что на это скажешь?
В описании Гундировских доспехов сказано, что некто побил его, после чего он стал ножнами. Гундира мы бьем в один момент времени, Гундира-ножны встречаем в другой момент. Соответственно первый момент должен происходить раньше второго. Или ты имеешь ввиду, что Гундир так же во времени(безвременье) путешествует? Тогда слишком запутанная версия получается,+бабулю и свечки по всему миру никуда не вставить. Если бы существовал какой-то особенный не привязанный ни к чему храм, то тогда да. Но здесь имеются троны с именами конкретных исторических персонажей, замок Лотрик, который вряд ли был построен в безвременье.
Под сущностью света ты видимо имеешь ввиду описание починки. Это можно трактовать довольно-таки широко. Что значит свет это время? Если нет света время исчезает, но как, что-либо может существовать без времени? Или если света нет , то время останавливается, но потом может быть снова запущенно? Так же нужно понимать, что Эра Тьмы это не исчезновение света, а преобладание Тьмы над Светом. Так как при Эре Огня существовала Тьма и соответственно в Эру Тьмы может существовать и Свет. Поэтому говорить, однозначно, что в забытых могилах время остановилось или вообще не существует нельзя.
Так и может. Мир ДС не первый, существовавший в безвременье. А вообще твоя аргументация мне нравится. Трактовать можно как угодно - многие этим без перерыва и занимаются, без оглядки на факты.
Ну... У всех свои проблемы, а я вижу член в небе ( 8:24 )
Не переживай, я тоже его вижу.
Собрание клуба глазастых объявлено открытым!
2011 год - Йоу, это же копирка с Демон Солс, что за фигня? Что за абсурдная подача истории, в игре вообще есть сюжет? Верните Дес!!!
2012 год - Йоу, что это за говно? Лора нет, сюжета нет, локации кишки, боссы говно! А еще все такое медленное!
2015 год - Йоу, так это же тот же Дарк Солс только быстрее!!! Что за говно? Мультиплеер никакой, а игра дико простая!
2016 год - Йоу, где ответы на вопросы? Где концовка? Что за говно? Лора нет, копирка с Бладборна!!!
Все говно! А разработчики тупые и криворукие аутисты, что не могут сделать все, как я хочу!
До сих пор не добрался до этой вселенной. Но очень интересно смотреть такие ролики (особенно на этом канале). Привлекает то, с какой любовью и рвением автор рассказывает!
Начни знакомство с Demon's Souls, потом серия скатывается в плагиат и самокопирование
@@stardustcrusader7506 Не серия с катилась в плагиат после ДС3 в первой и второй части, были свои оригинальный идеи.
Скорее всего под сменой времени суток подразумевалась аналогия с бладборном и смены времени после убийства определенных боссов (от заката до глубокой ночи). При этом в том же бладборне после убийства одного босса - луна становилось красной и мир сильно менялся, но некоторые локации это не затрагивало (луна оставалась прежней и ничего не менялось), что смотрелось странно и глупо - наверное из-за аналогичной проблемы в дс3 они решили и избавиться от этого возможного нововведения.
Нормально это смотрелось. А в третьем дарке и так есть нечто похожее, только менее радикально
Нормально смотрелось - некоторые локации на другом плане бытия вот и все.
возможно опоздал с каментом но всё же: Людвиг это один из сложнейших Боссов Бладборне, если не ошибаюсь первый босс ДЛС. Один из самых интересных боёв и в Лоре очень важный персонаж... так же именно с него в Бладборне падает меч лунного света(если правильно вспомнил название, не использовал его)
Странно то что в файлах ничего не было сказано про локацию Пик древних драконов и Безымянного короля. Неужели разработчики все сделали правильно с первого раза 🤔
Альфа версия Пика была абсолютно другой. Поищи на канале Lance McDonald.
Самое обидное, что вырезали много оружия: мой любимый меч серебряного рыцаря, да и все остальное их оружие, меч признания, как оружие, а не ключевой предмет, и многое другое
Если не ошибаюсь, статуя Саливана находится там, где первый раз встречается крылатый рыцарь. Я точно находил её, но не помню где точно. Там стоит на одном колене человек в рясе, опираясь на меч, который выглядит точь в точь, как огненный меч понтифика. Кстати, по поводу змеев. Маловероятно, что в Лотрике статуи именно кааса. Говорилось, что королевская семья была одержима идеей возжигания огня. Не думаю, что Лотрик за своё правление приказал посносить статуи фрампта и поставить на их место статуи кааса, да ещё и при живом оцейросе.
Касательно Саливана в Лотрике, то на него намекает статуя вокруг которой ходит крылатый рыцарь (на меч смотри) и 2 ближайших босса - Вордт и Танцовщица.
Это может быть и статуя самого Лотрика.
@@ЛМорнингстар навряд ли ибо меч не подходит
@@dragonunity6273 Одежда и лицо,как у Лотрика.А меч этот церемониальный.
@@ЛМорнингстар но ведь он повторяет меч правосудия Салливана. Да и церемониальным в лирике являются мечи рыцарей лотрика, которые лежат везде на верхних уровнях
@@dragonunity6273 Меч Скверны(который большой) также является церемониальным мечом,который тот отобрал при захвате власти в Иритилле,который был братским городом Лотрика.
Двуручные мечи рыцарей немного другой формы.
Да и как мне кажется,если бы Саливану и установили статую,то нынешнюю,когда на нем одежда Понтифика и два меча.
Не всё вырезанное обязательно не нужно, идея с летучей мышью в изалите например мне очень понравилась, звучит прикольно. Людвиг...думаю тебе уже написал кто это и откуда но я всё же поясню: Людвиг - первый босс дополнения "Старые охотники" для Bloodborne, первый охотник церкви, после окончания охоты угадивший в кошмар и ставший одним из самых опасных и страшных чудищ в игре (и в мире игры тоже, в принципе). В первой фазе ведет себя как бешенный зверь с лошадиными повадками (и в целом похож на лошадь, копыта там, морда), бегает, лягается, таранит, прыгает под потолок с последующим падением и т.д. Однако лишившись половину здоровья немного приходит в себя и даже подает признаки своей старой личности, достает из-за спины свой меч (это Клинок лунного света кстати, он и как пасхалка, и видимо выступает как связь с Оцейросом, вроде как свет луны свел Людвига с ума а Оцейрос двинулся этого света не увидя, просто слух в общем). Вторая фаза - бой с уже пришедшим в себя Людвигом, вооруженным этим мечом, он становится более человекоподобным и не скупится на атаки магией по области. После его убийства остается его голова, с которой можно поговорить и получить этот самый меч (если ты одет в соотв. одежду, если нет то Людвига придется добить). Как-то так, это классный босс но в одиночку мне его завалить никак не получилось. Послесловием скажу, что мне лично хотелось бы видеть больше мелких вещей в DS3, имеющих больше отсылок к 2 части, ну или хотя-бы побольше подробностей о лоре в целом. Спасибо за внимание и извиняюсь за грамматические ошибки.
Так летучая мышь есть в игре. И она в старом Храме Огня.
Я не играл в 3 часть и знаю о тамошних локациях и боссах по большей части из видосов на ютубе, так что могу быть не точен во многих аспектах, прошу прощения
Почитал комментарии, а можно видео с озвучкой диалога между Эш и Либрариумом
3-я часть полное отражение 1-й, внимательные заметят. По моему ДС 3 должен был быть 2-й частью в плане сюжета, а 2-я это как "спин-офф" какой-то.
Дима Kanzler, мне лор 3 части понравился куда меньше чем 2 ой, все перемешано как то, только Nameless King очень был интересен в плане Лора. Во второй части лор мне больше нравится. А так да, я не раз замечал что геймплейные механики второй части даже сильно отличаются от 1 и 3; даже передвижение какое то другое.
2 часть непрямое продолжение,ибо происходит в том же мире,но на другом материке.Да и сюжет несильно затрагивает тему возжигания.
отражение в смысле всё перевёрнуто? Или типа очень похожи?
Небольшой оффтоп по поводу возжигания огня в 3й части (хз, может кто-то уже писал это, но мне лень проверять). Очень нравится в этом плане теория ваативидия (не знаю в какой степени она авторская, но я услышал о ней у него). 1)В 3й части игрок не андед, как в 1й части, а пепел, который уже когда-то не смог возжечь первородный огонь. 2) судя по катсцене 1й части после возжения огня происходит огромный взрыв, начинающий новый цикл, а в 3й части персонаж просто начинает слабенько гореть. Ваати сделал вывод, что возжигая огонь мы просто перезапускаем нынешний цикл, а не начинаем новый. К этому он еще подвязал лотрика, у которого есть фраза что-то вроде "запомни мои слова, эшен оне, ты останешся среди проклятых" и который отказался возжигать планя. Ваати предположил, что лотрик осознал невозможность начать новый цикл, поэтому и отказался от возжигания.
Да и я где-то слышал, что миядзаки сам считает концовку, в которой пламя гаснет каноном.
1) Теория? Это прямым текстом говорится в игре.
2) Теория? Это прямо показывается в игре.
3) А как иначе то?
ну... может я все выдумал, но, как МНЕ ПОКАЗАЛОСЬ, в ролике так расставлены акценты, что при возжигании пламени история не заканчивается и все в таком духе, а это уже противоречит "а как иначе то", на мой взгляд
по поводу прямым текстом пишется в игре я такого не помню... вероятно я что-то упустил, ведь всего два раза прошел...
по поводу прямо показывается... вродь как единственное что показывается, так это то, что взрыва нет, а не то, что новый цикл не начинается, а на этом можно спекулировать.
по поводу как иначе то... в целом как угодно... миллионы самых обоснованных теорий, построенных по первой части оказались пшыком после выхода третей....
ну а если это действительно прямым текстом говорится и прямо показывается и акценты ролика мне привиделись то в этом случае... эммм... ничего не меняется т.к. мой комментарий не был претензией к автору
Я, кажется, вообще про возжигание и концовки прямо не говорил. Я здесь не обсуждал лор.
практически в самом начале ролика, минуты с 4й
Не гаснет,а становится единым с тьмой.То бишь концовка Узурпации.
Мне попадалась где-то информация, что Юрия намекала на то, что Каас умер. Выходит, первозмеи все-таки не бессмертны?
Ее предсмертная фраза с японского буквально переводится как "не исполнила твое предсмертное желание", или как-то так.
@@tesstrall Наталкивает на мысли. Спасибо за уточнение!~
Some think that the sword that some robbed statue, in the area with winged knight with halberd holds, looks like Profane Greatsword, that is why they think that must be young Sulyvanh. But indeed, in the first dlc, we are able to find two spells, that say that they were made by young Sulyvanh, before he left the painting. The description of those, say that he was born in Ariandel, but because he never lost anything in his life, he had no place there, and left the painting. Both spells are the frost spell, one for weapon buff, and another I believe is something that the witch trees use on you.
Уважаемый Либрариум. Благодарю вас за еще одно прекрасное видео по столь замечательной и очень глубокой вселенной. Для меня как для человека что еще не прошел первые две часть но очень хочет в компании с кем то кто так же пояснит лор как и вы, очень познавательно, еще раз спасибо. Так же я согласен с вашим мнением: всегда найдутся люди что будут ныть о том что "Там трава зеленее и небо более синее", это если образно выражаться, надеюсь моя метафора не глупа. Не известно каким бы был лор Темных Душ, сделай Миядзаки по другому. Может быть если бы он поменял лор на тот который должен был быть это перечеркнуло бы все что мы узнали из предыдущих частей игр и случился бы свое образный раскол вселенной и фанатов (Что вряд ли конечно, разработчики не дураки а мы вовсе не всезнайки что бы знать что у них в головах творилось). Еще раз благодарю за столь познавательное и приятное видео, желаю вам творческих успехов и хорошего заработка)
Людвиг - это босс из Bloodborne, а связаны они с Оцейросом мечём Лунного Света.
Пасхалка в виде облака, от самого Хуетаки Миадзаки на 8:24
Привет, Либр! В Анор-Лондо так и должен был быть Олдрик, только именовался он Саливаном. Получается, что (оригинальная версия-релизная версия):
-Вырезанная Чёрная Жижа в Гробу на арене Дьяконов - вырезанный Олдрик на арене Дьяконов;
-Саливан в Соборе Анор-Лондо - Олдрик в Соборе Анор-Лондо;
-Старый Чёрный Король в финале игры - Понтифик Саливан в Иритилле.
На эту тему есть ролик с вырезанным контентом на канале Sanadask (ссылку с телефона прикрепить не могу, но если надо, позже с ПК добалю).
При таком не ясно, кто должен был быть на том месте, где сейчас стоит Понтифик Саливан, да и зачем нам вообще в Иритилл идти, если Олдрик был в Храме Глубин, а в Осквернённую Столицу можно было бы добраться другим, более коротким путём (разве что и история с Лордами Пепла и необходисостью их возвращения на Троны была изменена/выдумана позже) . И тут ещё встаёт вопрос, кто должен был быть на месте нынешнего Вольнира, в Катакомбах?
P.S.-скриншот с Вольниром, что ты показал, является скриншотом из трейлера к игре-в нём видно, что Йорм в обличии Вольнира находился там же, где сейчас Йорм-Гигант, просто там было темнее.
Я бы хотел посмотреть на готовую версию этой игры
Это знаете как я представляю: блин, жалко как то, все такие классные. Кого на обучение пустить? Ладно, давайте этого.
Спустя некоторое время.
Блин, ну так жалко такого классного босса пустили на самого первого. Мы же старались! Ну, давайте ещё разочек, а?..
2:10 я не полый,я все еще сохранил свою человечность
Оперативно! Удачи с будущими роликам!
Насчёт статуи Саливана, некоторые лороведы пришли к выводу по внешнему виду мечей, они идентичны мечам Саливана. А ещё есть упоминание о том что Саливан пришел из нарисованного мира, я не лоровед но может это тоже играет некую роль насчёт погружения мира во тьму
Я знаю
Спасибо мудрейший Архимаг и хранитель Либрариума за лекцию!
Может змеиная душа это душа, которая могла выпадать с змей из локации с безымянным?
Возможно и Гигантская Гниль(что вылезала из Гундира и Полых).
Возможно, это был змей, который есть на одном из слитых ранних скриншотов.
кстати, где-то читал что по сюжету мы должны были быть тёмным лордом, убивать претендентов на возжигания огня и их предположительную замену, а бонфайеры мы сами должны были делать с помощью ограниченного числа мечей для костра
жаль, интересная механика бы получилась
Нет, это тебе так кажется.
Видела где-то, что изначально у Оцейроса должен был быть его сын на руках, а в переходе на вторую фазу он его ронял и сам давил посохом. Выводы были сделаны на основе звуков боя и текстурки младенца в файлах. По-моему это чем-то интересно, да и трагично
Да, был.
@@Liberra Насчет статуи.Она стоит на Выс.стене,вокруг нее еще крылатый рыцарь ходит.
Однако нигде не указано,что это статуя Саливана.Схожие у них только мечи.Вот только дело в том,что это меч не конкретно Саливана,а церемониальный меч(вероятно подчеркивающий принадлежность к кор.роду (можно предположить,что королева,которая является потомком Гвиневер(перевод благословения был некорректный,в описании говорили,что королеву сравнивали с богиней плодородия из за ее способностей к врачеванию,плюс некоторые чудеса принадлежали самой Гвиневер и ее последователям) родом из Иритилла и может родственницей Танцовщицы и Розарии).Плюс сам юноша одет в сет молитвы,как и сама статуя,а как известно,ничего другого он не носил.
Людвиг и Оцейрос связаны лунным светом и безумием.
@@ЛМорнингстар я знаю, спасибо.
@@Liberra Да так.На всякий случай.Просто бывает порой,что часто упускаешь из виду важные детали.
@@Liberra Помню,как мы с Они по этому поводу общались.
Кстати Либр - все же по возможности ознакомься с Бладборном. Тебе должно понравиться.
Насчет описания брони Гундира - она отсылается не к Оцейросу, а к персонажу Demons souls (Старый король Доран)
Да с чего бы вдруг?
А, и правда, как я мог забыть.
Кобольд из Златоземья потому что у фромов в каждой следующей игре масса отсылок к предыдущим.
Не совсем в плане лорной отсылки - броня Гундира повторяет внешним видом сет Дорана + в английской версии описания дан намек на него ("древняя броня, на которой изображен бывший король"). Понятно, что в рамках лора речь о правителях Лотрика, но референс явно в сторону сета древнего короля и его владельца (тот, кстати, тоже хранил важный для сюжета меч)
Если они изначально хотели поменять их местами, то именно что на Оцейроса.
Очередное доказательство что лор солса пишется на коленке, и переписывается просто так
И все равно получилось что-то вполне вменяемое как по мне.
Тут есть лор?))
@@FoxRory у меня такой вопрос возник только в дс2 лол
Сегодня пол дня проходил третий соулс, попутно слушая лорные видео. Итог: дошёл до длц и победил двух демонов принцов.
15:00 - да это одна из лучших особенностей дс 1/2!!!
Классное видео, меня очень сильно заинтриговало!
Хз...настолько быстро убил Салливана, что даже не заметил его проработаности))
Ребят, объясните пожалуйста, куда делись змеи в 3 части
Судя по предсмертной фразе Юрии на японском, Каас умер.
Сделай лоровое видео по Age of Decadence!
Расшифруйте фразу: "Гротеск, не уместный в мире Dark Souls". Это про мир, который не про гротеск, а из гротеска состоящий?
Гротеск гротеску рознь.
Рискну предположить, что имеется ввиду гротеск, контекстуально не подходящий к ДС.
Именно
В ДС вместо сюжета тот самый нипонский гротеск, сюжет успешно заменяющий.
Если ты его не понял, это не его вина.
В бладборне была смена времени суток, но не динамическая, а по сюжету.
Людвиг это босс из длс Бладборн. Он там самый первый, и чуть ли не самый лучший босс самого блада. Длс там шикарное.
А причем здесь это?
12:43 он не знает кто такой Людвиг, вот я и подсказал
Бездну в хату, эстутс в сладость.
Остановите мой ор.
Спасибо за видео, интересно!
Что касается попытки повторить опыт боя с Людвигом Проклятым из Bloodborn за счёт добавления Старого короля Оцейроса. По-моему,это хорошая идея. Имхо,саундтрек боя с Людвигом один из лучших за историю игр и отсутствие подобного боссфайта в DS III мне кажется действительно печальным.
Ну 3-я часть не выгладит как незаконечный продукт всей серии в плане лора. Даже Дс 2 со своей альтернативной концовкой и то больше похож на конец серии про души, хоть и оставляет за собой продолжение сюжета, хоть и не про эру огня, а уже про эру тьмы.
Каноничная концовка 3-ий же части, говорит нам о том, что мы стали подобием Гвина, но уже в эре тьмы, ибо теперь мы лорд первичного огня. А это уже очень большой намек на продолжение.... Которого, как сами разработчики говорили - "Не будет и серия завершена."
Бред сумасшедшего (то что я напишу), но прикинь будет не тёмные души, а светлые. Игра станет сложнее, цены выше (в игре) и будем пытаться запустим первородные пламя
Как раз-таки каноничная концовка это когда герой с хранительницей тушат огонь и наконец-то начинается эра тьмы.
взялся перепроходить игру без призывов на боссов .. саливан был довольно трудным до тех пор пока я не узнал что его можно парировать ...
Если что, то Последний Гигант 1, с ним 2 боя, да. Но ведь второй бой с ним происходит в памяти, во время событий войны Вендрика с Гигантами, а значит Тот наряженный Гигант, и есть Последний Гигант, так как мы забираем там душу не с самого гиганта, а с более мелкого трупа гиганта. То есть мы заходим не в память самого Последнего Гиганта, потому что мы его убиваем, а по времени он тупо не успевает прорости в виде дерева. Значит в памяти мы бьёмся с более молодым Последним Гигантом, следовательно персонаж 1, всего-лишь боя 2
Это по лору, а технически это два гиганта.
Ну, это как бы и в Вики написано.
Является единственным персонажем в Дарк Соулс 2, который выступает в роли двух разных боссов: Последний гигант и Повелитель гигантов.
Является поверженным Повелителем гигантов, о чем говорится в описании его души. Этим также объясняется его ярость при виде игрока.
Спасибо за поправку (не сарказм). Я не претендую на великого знатока, просто в видео это выглядело как-будто автор считает его двумя разными персонажами (но не отрицаю того что я мог косячно трактовать его слова). И я в вики не лез, мне больше по душе разбираться в лоре внутриигровыми инструментами. Даже если не читать описание души и вики. можно провести линию, что убивая Последнего Гиганта, персонаж типа в шоке "шО ща Нах!", а сам факт того что идентичный гигант находится в ПАМЯТИ - уже наводит на мысль что не зря босс имеет название "Последний Гигант", и что в памяти и есть тот "первый" гигант.
TenkatsuQ
- молодец, что сам доходишь. А Вики нужна всё равно для проверки информации, хотя бы после прохождения игры.
Только вот гиганты не идентичны. Рожи их "дырки" почему-то разной формы абсолютно. Это смущает, когда не знаешь наверняка, а лишь строишь догадку.
Также странно, что этого гиганта назвали последним. При том, что в игре есть ещё 2 гиганта воина в темноте перед гниющим.
Мне кажется что в Чёрной Расселине гиганты немного ниже классом, то есть какбэ они более низкой расы по отношению к таким гигантам как Последний. А вот что касается различий во внешнем виде гигантов, то тут явная линия времени, то есть гигант в памяти - просто младше по возрасту, а в "настоящем" времени он старше, и впоследствии старения он естественно изменился, как и люди собсна
Жаль что Людвига не знаешь... Шикарный босс в Bloodborne)
Кстати! Такая игра, такой лор, а Либрариум совсем не в теме ?! Как же так ??? Я бы его видео по бладборну взапой смотрел !
J Kimblee
Согласна, я бы тоже хотела(
Была так удивлена услышав, что он не играл в Бладик( Кащюнство наверно скажу, но лором мне Бладборн даже больше нравится...в нем тайн и вещей которые можно интерпретировать по-разному такое множество... Материя снов такая не ясная ;3
А какая там атмосфера... Постоянное чувствло, что ты мышка в лаберинте, а сверху кто-то наблюдает...
Minecraft World
Да понятно, раз такое дело, иначе бы вряд ли упустил из виду такую игру( жаль просто очень(
Высылай плойку-4 с диском, буду в теме.
Писать видосы по ДС и не сыграть при этом в Бладборн - это еретик, сжечь его!
Хм, интересная теория про разное время в разных локациях. Как будто, игрок движется по игре назад во времени. В Анор-Лондо и осквернённую столицу, которые существовали задолго до Лотрика. А Храм огня существует во многих реальностях одновременно, поэтому там и персонажи Андрэ и бабка из 2 дарка. Очень интересно все это, хочется развития этой теории)))
Алексей Бабак а ниче, что из иритилла видно Лотрик?
Типа когда пламя затухает пространство и время перемешиваются.
дс3 одна из любимых моих игр и единственный значительный минус - она маленькая. Как по мне - локаций и боссов реально мало.
Когда не играл ни в одну игру серии, но смотришь ради автора ролика.
Неее,)) ну ты индеец)) я балдю)))))))))) БОМ БОМ)))))))))))))))))))))))))
При том что автор унижает все вырезанные идеи лишь из-за "супер крутости" релиза...
я всё души прошел и вам советую
Спасибо тебе , чел , очень приятно тебя послушать
Саливан был именно квинтесенцией. огня. Короче, душа пепла с моделью саливана.
Какой Саливан? Изначальный или итоговый?
@@Liberra Никакой.Сама роль Саливана,как одного из главных антагонистов(и главного злодея) 3 части осталась,но место фин.босса он потерял.
Мне 3я часть понравилась, НО я понимаю негодование других игроков, игра отличается от 2й и 1й части ( которые сильно похожи ) кроме этого игра изменила в тоне , пропала безисходность , салеван мог быть финальным боссом только если б ему прибавили 3-4 удара ибо то что есть легко защищается щитом и так же легко уклонится
Первая и вторая сильно похожи, а третья от них отличается? Интересная теория
Максим Фролов. Попробую грубо описать. В третьей не чувствуется мрачной атмосферы умирающего. Когда играл во вторую и первую (играл я в таком порядке, дс2, дс3 и дс1) было ощущение что мир игры понемногу умирает и это не нормально. В дс3 было видно что стены давно не ремонтировали, а в остальном мир в нормальном состояние. Если быть точнее, в дс3 атмосфера что-то вроде смеси дс и bloodborn (вроде правильно написал), да и то атмосфера дс в малой степени.
Про сам процесс игры вообще молчу.
Очень уж эфемерна ваша атмосфера. Один говорят, что дс3 - прямая приемница дс1, а дс2 сосет в сторонке, оные утверждают описанное этим комментатором.
На мой взгляд дс3 - это dark souls : the gratest hits, игра, в которой они методом ctrl+c/ctrl+v сделали большую часть игры.
Можешь начать перечислять локации и считать, сколько из них "навеяно" предыдущими частями.
Но вот утверждать то, что она сильно отличается от дс1-2 при том, что она же опирается на историю первой части обоими ногами..... И одновременно с этим дс2 сильно похожа на дс1, при том, что сюжетной связи у них нет от слова совсем
Ты прав. Ближе к эпику. Меня, как меланхолика, очень зацепил мир ДС, и я частенько скучаю по некоторым местам из ДС1/2. Но ДС 3 это просто обложка ради того что бы фанаты из-за "Bloodborne" не говорили "куда делся дс?". Я не увидел грубого копирования дс1, это скорее похоже на слишком явные пасхалки, потому что то же Анор Лондо в ДС1 выглядел как часть мира, а теперь это "смотрите! Это было в первой части!!!!".
Послесловие.
Ну может последнее DLC относительно ещё норм выглядит.
Malkavian 407 в брукбонд, гейпорн или как там его, постоянно забываю, не лезь. Там своя атмосфера, хоть они сюжетно и связаны, но игра ощущается кардинально иначе. Ни в одной дс нет такого чувства превозмогания и купания в реках крови чудовищ. Ни в одной дс нет той загадочности космоса и глубин океана, что пронизывают лор и мир брукбонда. Игра сильно выделяется из соулс серии.
Автор не догнал суть. Его (Саливана) переместили в Иритилл и назвали "Саливаном". Так что эта модель просто была бы другим персонажем, если бы все оставили, как было.
Конечно не догнал, ты же один тут умный.
Либрариум вместо того, чтобы обижаться, лучшеб признал, тут ситуация, как с гундиром и оцейросом. Он был оцейросом, но стал гундиром, тут тоже самое. Он был Черным королем, а стал Саливаном.
Уж больно гладко модель подходит под персонажа. По лору, Саливан пришел в Лотрик с Profaned Greatsword (Оскверненный меч), и стал учителем принца Лотрика, наставив того на отказ от возжигания. После чего пришел в Иритилл и провозгласил себя понтификом, взял себе меч, олицетворяющий правосудие темной луны, и осквернил своими кольцами-глазами не только рыцарей, но и дочь Гвиновир. Так что мне кажется что моделька изначально его и история тоже, а вот название могли скрыть, как, например, имя Фараам у Безымянного Короля. P.S. Статуя может быть Фрампта, потому что Лотрик был просто посвящен возжиганию огня, и статуи рыцарей показывают жертву ради огня.
Daddy Knight безымянного короля не факт, что зовут Фараам, это догадки чистой воды, а еще понтифик родился в Арианделе. Опять же, его звали "черный король" и он был ласт боссом.
Первый сын Гвина - бог войны, разве не так? На шлеме рыцаря Фараама изображена сцена битвы с драконом. Хм, черный король? Намек на черный цвет человечности?
Немного не понял, почему Аллия был бы идеальным боссом для третьей игры? Если есть про это какой то видос, то скиньте плиз
Про "это" нет, это просто моя мысль.
Либрариум а на чем она основана? Чем Алдия так важен? Или я не уловил что то?)
Да, не уловил.
@@324greg Тип он бессмертый кукловод.
@@АндрейАфонькин-ы2ц Это уже дело вкуса
Людвиг один из боссов Bloodborne
Там на скринах графен даже круче
Разумно все рассказываете.
приятно слушать, спвсибо
Та статуя в Лотрике, у неё меч похожий на меч Салливана и браслеты на руках как были у Салливана... Но меня может память подводить, я давно в игру не заглядывала(
Naga Immortal статуя в начале игры где ходит кругами крылатый рыцарь. Прямо по середине. Он с мечом скверны
Довольно полезное видео, я как-то пропустил это событие в комьюнити, хотя до сих пор активно играю в третью часть.
Вопрос к автору. Что за арт на ua-cam.com/video/HICrKACzCrY/v-deo.htmlm58s?
Отдаленно напоминает мильфанито из Dark Souls 2, но даже мильфанито-переросток перед входом к демону песни имеет значительно меньшие размеры. По андеду в доспехах Фараама я сперва подумал, что это какой-то арт ко второй части, но вроде архитектура больше напоминает Храм Глубин. Это Розария в каком-то другом виде (она ведь вроде как имела статус пленницы в Храме Глубин)? Вообще откуда арт? А то я даже не знаю как его погуглить.
Нашел уже на реддите. Короче Розария, которую мы потеряли. В таком виде она мне больше по душе. Или мне просто нравятся женщины в цепях, не пойму. Но арт интересный.
Не розария это, и никогда ей не была. Просто арт, таких полно.
Это конечно замечательно, но почему ты забросил трактат о тёмных душах?
Время
Просто 3 часть многих разочаровала. Мне почти все друзья говорят, что от заключительной части серии ожидали большего. Я, к слову, не согласен, мне трёшка очень понравилась, но есть такое мнение.
Вот люди и хватаются за соломинку, пытаясь оправдать недополученное ВАУ внесёнными в изначальный концепт изменениями.
Подскажите пожалуйста. В видео есть спойлеры к сюжету, локациям и персонажам дарк соулс 3? А то я ещё её не прошёл.
Сначала пройди игру ибо все равно не поймешь о чем идет речь , и да , тут есть спойлеры
Разумеется, есть.
Пантифик Саливан... Как долго же игра нагнетала, какой это эпичный должен быть босс... Забил с первого захода кривым оружием ( я за воина играл, решил как раз перед боссом сменить палаш на клеймору. Редкостный кисель, на самом деле, а не оружие). Конечно, у меня билд под живучесть заточен, и мне вполне хватало жиру и щита продерживаться настолько долго, чтобы выучивать атаки боссов еще на первом заходе, но все-же.
Это просто ты каток паровой, не оценил всей красоты и эстетики)
Ну, если честно, на НГ-1 Салли реально слабоват. Но красив и эстетичен, да.
Весьма интересно
В общем, посмотрев половину видео, я понял, что есть два мнения-мнение автора и неправильное.
Ругает игроков за то, что они набросились на разрабов, при этом, сам набрасывается на игроков.
Это гениально.
Доводы на уровне ролика в защиту ДС2. То есть, никакие, в духе "я сказал, что смена дня и ночи не нужна", "я сказал, что три храма огня не нужны", "да и кто в здравом уме будет говорить, что..."
Вот не понравилась тебе локация, игрок, автору понравилась? Ну все, иди лечись тогда.
А ты набрасываешься на него. Цикл возжжения сраки.
@@tairrdelbach набрасыванием это можно назвать с очень большой натяжкой, но даже если так, это ничего не меняет.
Полностью с тобой согласен. Мало того, что воду льет, так ещё и выставляет себя умнее остальных, ругая этих самых остальных. Пол видео посмотрел и все
18:03 а это еще кто?
Я бы очень хотел увидеть заледеневшую версию Архивов герцога в Дарк Соулс 3. Но мне любопытно куда они вообще исчезли то. Скажите пожалуйста...
Судя по всему, на их месте замок Лотрика стоит. Как минимум часть архивов могли перенести в Великий Архив замка Лотрика.
Куда вообще делся весь Анор Лондо? Почему осталась лишь малая часть с Собором?
@@Romnjo на месте вокруг Анор Лондо теперь Иритилл Холодной Долины
@@Romnjo Время ничего не щадит.
"Более серкетнее" - ошибка, т.к.двойная превосходная степень.
И где я такое сказал?
Ты сказа... Lioriks. Я смотрел его видео. Почему ты раньше не говорил о нём?
Раза три как минимум говорил.
Привет likoris!
Во всех частях есть "каноничная" концовка, в которой идет эра тьмы.
Вот только в прошлых частях огонь не гас. Герои просто оставляли все как есть.
@@Gargaoylich ну да, на третий раз уже третий по счету ГГ наконец-то понял, что "продолжать жизнь человеку, чья жизнь из дня в день является сущим адом" - так себе идея (вау)
@@lethalerection1570 хотел бы, чтобы мир завтра был уничтожен тепловой смертью? Или ты хотел бы как можно сильнее оттянуть этот момент? Или такая риторика работает только в компьютерных играх, где ты не живёшь?
@@lethalerection1570 так гг, как такового, нет.
Все игроки, включая сетевую игру, представляют толпы нежити, которые стремятся стать "избранным".
А лорно никто из игроков им может и не остановиться.
В первой части, например, если Солер доживёт до этого момента, его можно будет призвать на бой с Гвином.
Вот чем не кандидат на первого возжигателя пламени?
У него ещё и символика и бэкграунд соответствующие.
Мне кажется, что Эра тьмы, как и Эра огня - это не нормальное состояние мира. Этому море подтверждений: от бездны, до концовки "узурпация огня" в дс3, где, походу, весь мир поглотила бездна и мы устроили конец света во всех смыслах.
Каноничной я считаю секретную концовку третьей части (на то она и секретная))), в которой в первородное пламя наконец вернули частицу темной души и наступил баланс между светом и тьмой, стартовав новую Эру.
Первый раз познакомился с каналом...Как ты быстро говоришь,я не могу это слушать)
Да вроде не очень быстро. Я могу и быстрее.
Ну,занимайся)
Людвиг - босс в длс Bloodborne
Ну только теперь узнал что ты не ознакомлен с bloodborne, рекомендую побыстрее исправить это, ведь игра действительно что-то невероятное.
Высылай консоль с игрой, обязательно ознакомлюсь.
Либрариум ну хотя бы по гайдам у своих коллег))))
Куда едет башня? 7:45
Туда
Как всегда идеально. Даже идеальнее идеального. Очень идеально,великолепно!
Боже, какой контраст. Я заинтригован!
Я вообще лора игры не знаю,но мне кажется всё идеально
Правда, как это обычно и бывает, где-то ближе к центру )
Вот дерьмо,почти весь ролик смотрел на прекрасные пейзажи дс 3,из-за чего где-то половины ролика не уловил,придется пересматривать)
Просто люди хотят больше ДС, поэтому и негодуют об утраченном.
Эх, а я в своей глупости надеюсь, что когда-нибудь будет Age of Darkness. которая станет формальным продолжением ДС.
ееее, ликориззз
саливан покрайней мере для меня довольно изичный босс. (упераясь вмою тактику ведения боя) через щит чёрного рыцаря его урон почти не проходит. и одалеть его для меня не праблемма.
Нуууу, есть такие люди, которые играют БЕЗ щита, ибо какой интерес так облегчать игру
Понтифику могли легко порезать характеристики, чтобы для тебя он был изичным на нынешнем его местоположении, а будь он финальным, мог бы и унижать, кто знает. Ну и душа пепла тоже не сложный босс, раз уж на то пошло
В третьем дарке реально магия не нужна. Огребать от всех и вся до кристал соул спира - как то не гут.
А про броню согласен, броня для слабаков!!!
Вот я слушаю и у меня вопрос, а почему бы не привлекать все эти доводы про "переделку игры" к Масс Эффекту? То есть буквально по МЕ ты на стороне тех кто мечтает о "вырезанной игре" а тут на стороне того что получилось.
Потому что сюжет и концовка третьей части хороши, а сюжет и концовки МЭ3 - параша.
Как удобно.
Что удобно? Что концовка МЭ3 - параша?
Я безусловно понимаю что "двойные стандарты" в жизни это норма, так как при разных условиях одно и тоже явление может попасть под взгляды человека или нет. Но слышать в одном видео, что как бы было бы хорошо если бы разработчики оставили бы изначальный вариант о котором кроме концепции неизвестно ничего, а все остальное спекуляции, и в другом видео слышать вопрос о том почему люди хотят изначальный вариант о котором неизвестно ничего, а остальное всего лишь спекуляции.
Геноссе, это не двойные стандарты, это разный контекст.
как думаешь почему от кефира пучит?
Потому что Пламя гаснет.
Может быть ты с этим вопросом пойдешь на канал к Малышевой?
Как легко считать всех идиотами и давать искрометные ответы на их жалобы исходя из этого. Все прекрастно понимают, что простое напихивание контента не улучшает игру. Проблем, на мой взгляд, в другом. Мы имеем картонный мир-коридор с невнятным сюжетом, наплевательским отношением к лору, испоганенной боевой системой с которой так и не смогли определиться: копировать бладборн или ДС1, да ещё и бесящий фан-сервис. Хуже сделать было сложно, вот реально вообще любое изменение дает хоть какую-то надежду, что изначально, хотя бы в проекте, над игрой работали адекватные люди.
Какой же бред ты несешь. Похоже игра просто сломала тебя, вот ты и исходишь тут ядом.
Лучшая игра серии, даже первая так не затянула.
В смысле непонятный сюжет.Во всех 3 частях он простой,как 3 копейки.С историей мира же все неоднозначно.
Ибо там встречаются порой непонятные моменты.Лично для меня таковым является Драконоборец в ДС2,ибо кто это там нормального объяснения нет,кроме того что он древний и был воспет в легендах.
откуда такой сочный графен? я прошёл 3ю часть 2жды на максималках в 1080р и у меня игра выглядела не настолько классно. Или я не обращал на это внимание?
С контрастностью играл?
Свит-ФХ
Однозначно вселенная Dark Souls как-то да и пересекается с Bloodborne. И, если больше игр по Dark Souls больше не будет, то эта взаимосвязь должна быть отражена в Bloodborne 2 (если она будет).
Вообще никоим образом не пересекаются.
Единственное чем они пересекаются прямо явно это эрой глубинных вод из видений Олдрика. В дополнении к бладику мы как бы находимся под огромным океаном. Хотя я верю в связь вселенных, но прямых доказательств тут нет
Так интересно порой смотреть ролики разных годов, тут Саливан вообще возможно никто, а в Перекрёстках миров он уже практически точно наставник, причём вышел из картины, буду смотреть дальше, может узнаю как на такой вывод вышли. А ещё если такие разительные отличия даже через пару лет, что говорить о разработке игр, может изначально и лора особо широкого не было, а добавляли по мере создания интересные идеи. Тот же ДС 2 вообще крайне плохо вписывается в какой бы то ни было лор, кроме собственного. А в Третьем могли многое добавить только ради фансервиса или какой-нибудь связи. В любом случае интересно посмотреть структурированные теории, спасибо за разборы, а то для меня ДС 3 - просто игра о том, чтобы вернуть угли, а все неосновные боссы просто обстоятельства мира. Типа ну понтифик и понтифик, значит тут так было заведено и т.д. Надеюсь хоть в Элден сам теории построить, а потом сравнивать, первая моя Миядзаки игра на релизе.
А про потерю игры вообще бред паникёров, игра лучшая в серии и для меня лично даже ДЛЦ лишние.
Про то что понтифик из картины прямо говорится в длс, а про наставника там сложнее, перечислять не буду, скажу только что статуя вокруг которой ходит крылатый рыцарь держит меч Саливана.
@@МихаилКанаев-и1о ну не спойлери :)
Я не намекаю на то что дс 2 плох , он офигенен , но когда ты говоришь что в дс 1 и дс 3 , тоже есть повторы , но их за это не критикуют , поверь, ещё как критикуют , и тем более в дс 3 повторы - Гундир ( но у них немного разные мувсеты и Чемпион явно сложнее ) то вот в дс 1 и 2 , гораздо больше повторов . 1 часть - почти все демоны которые только есть , 2 часть , демон плавильни , 2 драконьих всадника ( а точнее 3 ) куча стражей руин и куча гибких часовых и причём если повтор Гундира обоснован лором , то вот драконьи всадники - нет . Ну и в школяре есть повтор колесницы , а точнее лошади и её появление в Дранглейке совершенно не обоснованно . И опять же, я не утверждаю что дс 2 плох , он точно лучше чем 99,99999% всех существующих игр на свете !!
И это я ещё про питомцев Белого короля не говорил , и к тому же, Чемпион Гундир не обязательный босс , и все локация тоже
@@ОрангутанДжон Два дополнительных кота, с дополнительным Демоном тоже не обязательно.
@@noia3938 но это ведь, не обязательные зоны. А Гундира можно запарировать досмерти.
@@noia3938 В первой части парировался только Гвин, во второй части боссы парировались, но это практически ничего не давала. И да, если игра позволяет мне запарировать босса, глупа этим не пользоваться. Особенно это смешно на Понтифики.
@@noia3938 Да мне тоже, не нравится эти Опциональные кооп зоны.
лайк не глядя
Сними про Бладборн плиз. По мне это творение превосходит Дарксоулз.
Превосходит третью часть. А вот насчёт оригинала, можно поспорить. DS и атмосферная, но, также более ламповая игра, когда в BB всё примерно монотонное, беспросветное, вроде всяких персонажей как Соляр, стоящий на балконе замка, смотрящий в даль на пробивающиеся сквозь облака загадочные лучи солнца.
Это как сравнивать охеренно вкусное кондитерское изделие с охеренно вкусно приготовленным мясом, допустим. Лично для меня.
Dmitriy S а по не так нет. ДС3 и бладик гораздо лучше первых двух соулсов.
Khozhik
- ББ вообще сравнивать нельзя, другая игра. А БС3 чем? Поломанным ЛОРом, испоганеной механикой и графончиком?
@@Darkhards я так понимаю ты даже его не запускал
почему лориан ползает на коленях?
артрит
Konstantin Antonov во время войны с демонами он получил ранение. Ну а сейчас он полый.
спасиб)
Вообще-то из-за проклятья. Он не был ранен в бою.
Получается финальный босс Третьих душ это в том числе Гвин?
Гениально!
нет гвин охранял костер в горниле он не возжигал его он его подпитывал системой костров, а финал бос 3 душ он именно все персонажи игрока
Фин.босс это воплощение всех,кто когда либо возжигал Пламя.
Гвин,Солер(по канону он возжег пламя,став солнцем нового мира),бесчисленное множество сильнейших мира сего,Хранители Бездны,Олдрик,Йорм,Лотрик.И так очередь дошла до Негорящего.
Но что же выберет он....
@@InedibleGingerbread Гвин именно что сжёг себя, а подпитывали его ковенант белого пути, которые и запустили костры во всем мире, ибо гвин окончательно ебанулся и началась эра тьмы, и надо было что-то решать.
@@ЛМорнингстар по канону солер стал полым не дойдя до горнила. его НЕспасение в 1 части ДС - канон, какбэ.
@@nekroo91 Это не я придумал.Миядзаки сказал,что Солер был спасен и возжег пламя.За пруфами на вики.