Абелар (мне так удобнее), Хейнрикс, Арджента, Кассия (рекомендуется небольшое перевоспитание, чтобы спесь графини сбить), Паскаль - лучшие персы в игре. Идира хоть и полезная, и тоже прикольная, но иногда чем-то немного раздражает. Видимо, мне надо ее ребилдить.
С удовольствием наиграл уже 40+ часов, не могу сказать что игра идеальная определённо есть косяки, но блин это в любом случае большой подарок всем фанатам вахи. И хочется верить, что теперь по нашей любимой вселенной будут чаще делать хорошие игры а не ширпотребные.
The world trembles beneath my feet! Шикарная игра! Атмосфера! Диалоги! Озвучка! Персонажи! И какой-то дух старых добрых изометрических рпг из детства. Люто доволен, играю неторопливо, надеюсь патчи будут выходить быстрее моего достижения забагованных мест.
Я или играю в РПГ неправильно или чего-то не понимаю. Прошел За хаосита за 35 часов (если брать счетчик на сохранении) и за 50+ часов если учитывать перезагрузки. Чо вы там делали 100+ часов? Та же фигня и с БГ3. Люди говорят что за 150 часов прошли, а я за 65. Причем я все квесты прошел все локации облизал.
По системе прокачки - в каждом аретипе всего по 5 прокачек: 5 навыков ( например 2 медицины, 2 убеждения и атлетика) 5 характеристик (та же схема, два по два и еще один параметр) Пять талантов (любых) Пять общих талантов (владение оружием, доп характеристики, перки родного мира) Две активные абилки архетипа Две прокачки ульты аретипа. И всё!!! И так повторяется в каждом архетипе. Не понимаю тех людей, которые считают это сложным. Имбой можно сделать кого угодно. Солдат с 7-9 атаками очередями, убивающий всех за 1 раунд. Неубиваемый воин из мира смерти, который вырежет в одиночку и босса и 50 крипов. Офицер может ходить по три раза за ход и давать техножрецу стрелять по 16 раз из плазмы. Оперативник может настакать 200% брони всем сопартийцам, критовать каждый ход и дебафать врага до 0% уклонения. Псайкеры под конец игры тысячами урона шмаляют. Кто-то назовет это плохим балансом, а кто-то достойной наградой за хороший билд. Или можно поставить легкую сложность, а потом просто стрелять с автопрокачкой.
Сложность в игре плохо сбалансирована. Буквально от "вообще не чувствую" на среднем, до "а почему так ебут" на бесстрашном (следующий уровень сложности после среднего).
Это талант писать музыку, которая соответствует настроению игры и вселенной. Тот же триумф в конце первой главы это торжественное отчаяние. Маленькая победа перед ещё большим пиздeцом и следующим за ним превозмоганием.
Ну, порой она вообще проподает. У меня несколько раз пропадали вс неписи в "катсценах". Общее впечатление от игры это не испортило. Куда больше бесили баги и софтлоки анимаций во время боя.@@арбузочел
Давайте просто признаем, что жанр текстовых рпг идеально подходит вахе. Вархаммер это в первую очередь что? Именно! Серия книг и правила настолки. Поэтому фанам вахи не привыкать читать тонны текста.
Вахе подходит любой жанр. По вселенной выходили великолепные РТС и разные по качеству экшны. Появление полноценной РПГ было лишь вопросом времени. Одно радует, что производство доверили Совокотикам, которые сами оказались теми ещё фанатами вселенной тёмного будущего
На мой взгляд идеальный формат для вахи это что то типо mass effect. Rogue trader так и сделан, разве что боевка пошаговая, а не ARPG. Атмосфера, музыка, персонажи, всякие ксеносы для романсов... В общем все что нужно для фаната жанра. @@АртёмЛямкин-ы9к
Первый и второй акты работают стабильно. Это примерно на 30-50 часов геймплея. Патчи подвозят часто, так что если не зарашишь игру за три дня, а будешь играть по паре часов в день - можешь смело брать
Прекрасная игра вышла, отличный сюжет, бесподобная РПГ(как и пафы от них), на удивление у меня из багов были только визуальные(это влияние Варпа, а не баг, хых), правда воняют на неё, ууууууххххх, стоит учесть, что в 4-ый акт вышло процентов 20, из за чего создаётся впечатление, что кто-то подхватил этот "тренд" и повторяют чужое мнение(не в первой уже, ничего). Всем добра.
Ты учитывай, когда другие игроки начали, а когда ты сам. Сколько патчей спустя начали играть, очевидно багов может стать меньше. Ты ведь не на релизе играл же ? Я лично почти на релизе, повезло - потом забросил, что бы дождать патчи. А хотфиксы, тоже как грибы после дождя вылезали
Спасибо! Любой обзор или мнение по определению - субьективно. Обьективного обзора не может быть априори, так как никакой субьект никогда не может быть на 100 % обьективен. На него (субьекта) непрерывно воздействует его собственное настроение, образование, начитанность, мотивация, привычки, религиозность или ее отсутствие, симпатии и антипатии, материальное положение и десятки иных причин, включая самые незначительные, но оказывающие влияние в данный момент времени))
Игра понравилась. Идея замутить икс-ком по вахе крутейшая. Можно даже только астартес в качестве оперативников сделать. А если дать возможность для каждого задания выбирать орден (один из хотя бы трех-четырех орденов, у каждого свои особенности, конечно же), который будет выполнять, то будет вообще сказка.
@@ttt123q2 согласен, что выбор это слабое лорное место. А если обосновать, что это не приказ, а просьба старым друзьям (добавить систему отношений с орденами)? Или что есть санкция Жульена на "именем Жилимина, настоятельно просим прибыть туда-то и раздать людей тем-то?
@@ThemrGhost1905 выбирать для каждого задания по сюжету свой орден - странно выглядящая возможность. Даже с точки зрения прокачки и удобства, обычный игрок не будет постоянно что-то тасовать. Да и с логической точки зрения, что где-то тусит куча рот разных орденов и они по очереди выходят на миссии - бред. А вот в тот-же Десвотч ты можешь набирать команду из маринов любых орденов со своими особенностями и специализациями. Правда в противники в основном только ксеносов по сюжету кидать придется из-за лорной специализации, но можно иногда разнообразить стычки с культистами, или варбандами Хаоса, если в меру. А так сражаться придется с орками, тау, эльдарами, генокрадами и некронами.
@@uriafis9626 там скучно и механика настолки душит, когда твои терминаторы из асолтки промахиваются по генокраду на соседней клетке, а он тебя ваншотает.
Из достоинств игры - неплохая история, попадание во вселенную. Из недостатков - куча багов на старте (через четыре месяца доделали наконец-то хоть основые квесты), хаос в скилах и перках, жесткие ограничения на прототип, отсутствие баланса на высоких уровнях, бессмысленность предметов на высоком уровне репутации - их получаешь под конец игры, и даже особо нигде не применить. Плюс и четвертая и пятая глава - маленькие, хотя пятая - вообще мизерная. З.Ы. Если бы не взял криворукую и косую Сестру к эльдарам, так бы и не догадался почему погибла Теодора. Что есть косяк игроделов. З.Ы.Ы. Космодесантник в половине боев не мог даже подойти к цели. Ну такое, остальная пати вывозила.
В данную игру ещё не играл, на очереди, однако сейчас очень понравилась: Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters, рекомендую! похожего типа, но ограничены Серыми рыцарями!
Самый простой способ ворваться в ваху с ноги это DOW, благодаря доверастам ваха в ру сегменте стала популярной. Дальше познание лора через ролики и книги.
@@ViderIsMe DOW стратегия, Rogue Trader изометрическая РПГ с пошаговой боёвкой. Сам я пошаговые рпг не люблю, но на лёгкой сложности прошёл и мне очень понравилось.
Есть еще Диаблоид Inquisitor - Martyr, тоже довольно багованный и местам унылый, но если хочется погонять за инквизитора погеноцидить еретиков и ксеносов - на пару вечеров сойдет
Главная проблема Вахи, крайне токсичное местами, сообщество. Такие токсики лишают вдохновения и желания погружаться в мир более глубоко, чем уже имеется. Меня так ролевики лишали хороших игр, при том сами не играя.
Наиграл уже 120 часов, из них часов 15 - я точно просидел изучая навыки во время прокачки, их там очень и очень много, да так что вместо иконок для этих навыков разрабы просто решили оставить сокращения из пары букв😁 Для первого прохождения перс создан от незнания кривовато, но всё же играбелен. Конечно же играю за схизматика - самый гуманный характер. P.S. Первые две недели Rogue Trader стабильно входил в топ-100 Steam'a, да и заработал прилично, наверное благодаря хайпу BG3 как соседу по жанру, и сейчас онлайн держится около 5 тысяч игроков, это хороший результат!
Совокотики (разработчики) спокойной отвечают на русском в официальном Дискорд сообществе, более того, на этом сервере есть русскоязычные каналы, которые доступны всем.
Они даже Око Ужаса(Reddit) очень оперативно читают. Довелось с ними перекинуться по поводу одного очень уж своеобразного бага. Я аж офигел сначала, чтоб комьюнити менеджеры ещё и оперативно отвечали и даже шутили, в 2024 то, фантастика.
Иван Зальтирович, благодарю за твое мнение! Теперь я точно знаю, что куплю её. Но я также точно знаю, что не смогу играть на низкой или средней сложности, а значит не пройду её))) Ну и, это... Я - Альфарий! и всё такое)
Нет ничего зазорного в том, чтобы познакомиться с игрой на среднем уровне сложности. Можно на "бесстрашном", но во второй главе лично я задушился, поэтому вернул на среднюю
Вообще игра хороша, но: мало архетипов, малый выбор классов при создании. У псайкеров мало боевых псайкан. Несбалансированная тима, например Идира в хер не уперлась, техприст универсален, а значит - посредственен, а вот Кассия - наоборот, абсолютная имбища и не контрится. Не доработали чутка совокотики. Надеюсь, ДЛСки все пофиксят.
@@grabsomebud4830 псайкер с силовым оружием в мили/псайкер через волю бьющий базовым скилом по 300-400/псайкер дебафер/псайкер бафер.... так навскидку пути развития
@@grabsomebud4830 играл за экзорциста псайкера с посохом на аое - топ тема. + великого стратега если взять, там много разных фишек. Так же можно пироманта брать на той же идире как второй путь развития и тоже можно мол экрана уничтожать за ход.
@@Nightinmate я играл за пироманта но скилы мне чет не понравились, в итоге у меня Идира осталась прям хорошим псайкером с посохом на цепь молний + всякие штучки на повышение уклонения. А я бегал со снайперкой
Найди, скачай и перескажи или сделай цикл видосов, в которых зачитай трилогию Грэма Макнилла - Кузницы Марса / Forges of Mars (о приключениях Архимагоса Котова на его легендарной Эсперенсе). Именно этого контента нет в Ютубе ни у кого из блогеров по Вахе. Получишь прирост в подписку и в карму)
Если вам интересно узнать об атмосфере игры, характерах персонажах, боевке, ролевой системы, сюжете, умениях, то можете смело смотреть это видео. Только с одной поправкой - об этом всё рассказывает человек, который даже пролог не прошел.
Прошел сюжетку. Как по мне игра шикарная. Хотя боевка да, переусложненная. Но это совсем мелкий минус на фоне того, что игра офигенно проработана в плане атмосферы
Дополнительные 5 копеек к имеющимся копейкам. Будучи наученным горьким опытом патфиндеров, рекомендую подождать условного Enchanced Edition. Очень обидно кайфануть на 2-3 акте, втянуться, и ткнутся лбом в баг, который ты, не меняя своего стиля игры, обойти не можешь из-за несработавшего скрипта. P.S. За сложность. Первая игра совокотов, где нормальная сложность даже немного легкая.
немножечко казуальщина в стиле х-соm это Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters. Тоже достаточно увлекательная игра по вахе и вот она точно про боёвку, сюжет там относительно линеен, минимален и прост.
Никогда не фанател по вахе, но с сеттингом знаком. Когда увидел что игра вышла без сожаления отдал деньги за неё. Долго и с удовольствием проходил. И возможно буду еще
Судя по тому как он описывает эту игру - врядли)) Я вот в Рог Трейдер не играл и вообще ничего о нем не знаю, но по нескольким скринам вначале видоса сразу узнал фирменный коряво-дубовый интерфейс и визуальный стиль движка из Пасфайндера, и сразу все понял - надо подождать патчей и длц и пройти через полгодика-годик))
17:00 Будут оба выбора. Ваш КО. ПыСы: Читайте скиллы и просчитывайте билд сразу. Можно сделать страшную ИМБУ, или вообще жуткий Хор Астропатов, не дающий хода врагу!
Привет! Подскажи, как игра по стабильности, часто встречаются непроходимые моменты из за которых вынужден загружатся и заново перепроходит, потому что не сработал сюжетный скрипт или что то подобное???
версия 1.0.97 и сейчас на 4м акте я решил от игры отдохнуть, т. к. начал напарываться на критичные для прохождения баги в квестах. Но пока играл и шли обновы, и все было ок. Нл пора выдохнуть, потому что прям хорошо за нее сел, затянуло ) подожду патчей )
Помню как засел в нее на новогодних и не мог оторваться, когда прошел очнулся и оказалось наиграл 83 часа. Каких то критических багов не встретил. Фанатом вахи не являлся кстати
"Боёвку никак не назвать простой" Игроки в Pathfinder такие: ахахахахаха. Да, абсолютно согласны Если воспринимать эту игру как DnD-like (а все остальные элементы ролплейного рпг там с оговорками, но на месте), то она наоборот достаточно несложная, если попытаться)) Мне самому не нравятся игры типа того же Pathfinder из-за их геймплейной духоты, но это же Ваха, как не поиграть И оно оказалось вполне осваеваемо))
Мне понравилась игра, но я не смог её пройти. Во время прохождения встретил два критических бага, смог их обойти. Потом в 4 главе не смог открыть дверь в сюжетной локе и снёс игру. Персонажи понравились, разные пачки составлял, их персональные квесты тоже неплохие, но квест дознавателя у меня встал и скрипты не работали. По сложности игра лёгкая. Плюс искусственный интеллект постоянно сам себя гасит, было пару сложных файтов , но при должной расстановке все бои лёгкие. Советую купить на торренте и если получится пройти поддержать разработчиков монетой соответственно
Во Славу Императора!! Славься, ибо заметили Тебя и оценили! Будь привержен свету его, и он обратит на тебя свой взор. Смело говори, что думаешь, ибо не оскорбим сие возглас! Славь себя Волею Императора! Ибо даровано тебе, смертному, узреть сия благо и спасение! Да прибудет в тебе воля Его! 🤘🤘🔥🔥
заметил только один баг за еретика-не получить апологета в игре, очков не хватило...видимо задел на длс.... ну и можно за еретика от планеты/колонии отказаться по незнанию
@@mitry007 я ещё 2 месяцев назад пробовал за еретика, от багов желание пропало. Потом за схизматика прошёл почти без багов(слухи почти все были забагованные)
@@mitry007 в форумах просто большинство кто на критические баги жаловались, были еретики, и немного догматов тоже. На схизматика никто не жаловался почти
Да, багов полно, даже в обычных прохождения Догматика и Иконокласта, но по возвращению после RT Pathfinder кажется таким деревянным что ппц, к хорошему быстро привыкаешь. Концептуально что боевка что что проверки навыков в диалогах сделаны куда лучше. Баланс бы ещё завезли, но то дело такое, особенно когда не все диалоги то нормально срабатывают
Спойлер алерт *** Прошел игру как схизматик. Не на 100% схизматик, но с серьезным уклоном. И в эпилоге я просто охренел от результата. Я вроде как такой добрый и за людей. А в итоге вожди Империума решили, что люди любят меня больше Бога-Императора, и послали по мою душу очистительный крестовый поход против сепаратистов. Субсектор ввергнут в Гражданскую войну, погибли бессчетные миллионы. И я сижу такой: «вот это я молодец, вот это я защитил людей». Просто супер, вархаммер как он есть. Ты никогда не будешь хорошим, и всё всегда будет только хуже
Если ты играл в Space Marine, то там в конце нашего ГГ инквизиция забирает на пытки. Хотя мы победили лорда хаоса, ставшего демон-принцем, отбили ватагу орков и в целом спасли имперский мир. Но помогли ли нам тёмные силы? Инквизиция желает знать.
Игра мне нравится, но местами вопреки. Альфарий уж слишком добр, прямо эдакая ламповая пуська) Но повторюсь, я все же скорее рад игре, я лет 12 мечтал о crpg по вархаммеру и наконец свершилось.
Игра топ но баги у меня : квест с номосом не выполняется убийство винтерскейла не завершает квест все сервиторы на мостике либо перешли в т позу или умерили паскаль начал наносить 200-300 урона за выстрел на самом деле все баги некритичны
Интересуюсь Вархаммером пока что исключительно в формате роликов на ютубе и пролог с первой главой прошёл, опираясь только на этот интерес. А дальше затянуло так, что до сих пор не оторваться. И это при том, что пошаговая боевка мне не очень заходит. Игра огонь!
Про справились... И да и нет!) Архитектура и прочее-Да, подход и пафос?-Нет! На мой скромный взгляд, в Инквизиторе, больше Вархаммера былы. Хотя там все однотипное и серое. Смешать бы Торговца и Инквизитора, было было хорошо. Но имеем, что имеем.
Игра понравилась, правда офицеры слишком имба, в лейте Паскаль с плазмаганом, с скейлом от инты, под офицером бой заканчивает за 1 ход. Романы не удались ... после пары диалогов и мини квестов гг проснулся в послели со следами от наручников и болью в пояснице, а рядом лежал Маражай ... Короче игра стоит своего времени.
Ворчат на разработчиков только обиженки за то что им не дали интервью, из-за своих комплексов не в состоянии оценить труд и жертву на которые пришлось пойти чтобы игра вышла. Главное что русский язык в игре есть, купить игру у нас в стране можно до ещё и за региональную цену
Интересный факт я посмотрел видос про щит императора и льва и сделал забавный вывод что лев и жилиман меч и сын императора тк у жилимана его пылающий меч и он отбивает империум обратно а у льва щит и он хочет защищать империум . Забавно
Лор - ок Бои - херовая версия вейленд 2 Технически - что то между вейсленд 2 и 3. Блять дать миллиард перков и не дать денег зудожнику что б нарисовал иконки. Миллиард загрузок, долгих. Между загрузками 1-2 диалога, 1-2 боя, линейное прохождение. На маленьких локах, в которих нихуя нет фпс просаживается до 10. Слоумо при каждой атаке. Ощущение что играешь в игру 2005 года. Миллиард перков даже не думали балансить и как то раздеребанить по классам. Ну просто сирое говно. Кроме текста там делать нкчего. Бои суперпростие.
@@ViderIsMe у меня 4090 в 4к играх с масштабированием и анлок фпс холоднее. 3080 была холоднее. Абсолютно всегда температуры должны быть ниже 67 градусов. Проц у меня тоже очень горячий. Поставил 420 arctic и температуры упали. Поставил 4 ноктуа винта 180 на вдув и три на выдув для позитивного давления. Типа после 70 градусов начинаются деформации пластические что вредит компу на долгосрок
А как по мне так икскомовская боевка довольно примитивная. Свобода в боевке отлично сделана в jagged alliance2. Есть очки действия и тратишь их на любые действия.
Схизматик не середина. Схизматик это вера в волю человека как отдельную единицу. Уважение людей их труда и т.п. Что тип человек может преодолеть все что угодно если дать ему вот этот шанс, искупление и т.п. Кстати империум это не одобряет... И вот эти направления ооочень сильно отличаются друг от друга.
мой кредит доверия игре был супервысокий, купил в первый же день делюксовую версию, ибо играл в ПФ и прекрасно знал, что это будет за игра. + играл и в настолки по Вахе, особенно в Темную ересь, так что в механиках разобрался тоже +- за полдня. потраченных денег вообще не жаль. одно только расстраивает, Совокоты, как обычно, не смогли в романтику. впрочем, это ж Вархаммер, здесь нет любви, здесь только война
Ну, романтика у них очень, специфичная так сказать, хотя для Вахи это имхо более простительно чем для ПФ. Согласен что сеттинг не то чтобы располагает. Кстати ходит странна инфа что романс с Сорориткой выпилили то ли сами, то ли по указке GW. По Сестре вообще прошлись капитально, покромсав её роль в сюжете под корень.
Я не любитель изометрической камеры и пошаговой боевки, жаль что никто не хочет сделать экшен рпг по вахе в стиле того же Скайрима, Эвауд, Старфилда, Киберпанка 2077, третьего Ведьмака, Элден Ринга и подобных экшен рпг с современной динамичной боевкой как в ближнем так и в дальнем боях, а также с проработанными игровыми опен ворлдами, потому что это полностью бы отражало вселенную, классная боевка, разные расы доступные для прохождения, вид от первого и третьего лица, экшен, возможность отыграть не только лояльного космодесантника но и космодесантника хаоса с выбором богов покровителей, магией варпа, и тд. Жаль что никто не создаст такую рпг потому что у всех компаний уже есть свои ведьмаки и тес как ведущие флагманы
это ты еще не знаешь об истинном финале сей игры: если кратко идею спёрли у людей из империи Тау тут как посмотреть. если ты хаосит та ваще пох! если имперец то это как бы ересь но КАК БЫ во славу императора! "хотя сам имп от такой славы в ауте" ну и ежли ты схизматик то.... надежда НЕ путь к ереси. строго говоря если вы топите за канон у вас от этой концовки сгорит стул и вся кубатура! если вы как и я просто любите ваху и готовы посмотреть а что если допустить другое развитие событий? или же вам по боку и империум и хаосня? вот тогда сия концовка для вас! и пусть она не канонична но в целом с большой напругой допустима
@@МаксимБелов-э4б скучно. пусть прибиванием всего и вся астартес занимаются. имп сказал открывать неизведанное ну я и открыл нового бога а заодно посеял раскол в империуме и при этом хаосня выкусила шиш! ляпота!
Сейчас дошёл до 3 главы, бои уже в край надоедают, хотя я не скажу, что боёвка плохая, просто нет баланса боёв и диалогов, т.е. можно в течение 15 минут только сражаться, а потом час ходить или летать на корабле, хотя игра подкидывает разные приколы во время перелётов. Как итог могу сказать, хотите чисто посмотреть сюжет, выбирайте легкую сложность, хотя я играю на нормальном уровне сложности, но хочется ходить с каким-то определенными спутниками, но как факт некоторые из них ну вообще так себе в бою(или я просто не умею играть). Главное играйте, чтобы вам нравилось и не сильно напрягало.
Выбрал нормальную сложность, так как она рекомендованая для новичков. Пока 1 раз проиграл, потому что сунулся в место, где с 1 выстрела убивают любого персонажа. А так ни 1 босс не представляет малейшей проблемы
Игра бесподобна, особенно если брать в учёт, что это игра по вахе и от наших разработчиков. Недооцененный проект с незаслуженными нотками хейта к нему. Сколько играл всего один баг попался когда один из персонажей невидимым становился при входе в локацию.
У IXBT сгорело, что им интервью не дали и все массово это подхватили, на фоне повсеместной отмены русской культуры. А разбираться кто там владелец прав на вселенную и какие у него требования, не, это сложно.
Абеляр, представь меня!
Лучший дед всея Вархаммера(поговаривают, что даже лучше дедушки Нургла).
Сейчас не время корчится от боли, Абеляр, представь меня!
Абелар (мне так удобнее), Хейнрикс, Арджента, Кассия (рекомендуется небольшое перевоспитание, чтобы спесь графини сбить), Паскаль - лучшие персы в игре. Идира хоть и полезная, и тоже прикольная, но иногда чем-то немного раздражает. Видимо, мне надо ее ребилдить.
Паскаль, будь так добр, извести о моем прибытии
@@revan4743 ребилдить Идиру? А может лучше АРДЖЕНТА, ИСПОЛНИ СВОЙ ДОЛГ (звук болтерного выстрела)
С удовольствием наиграл уже 40+ часов, не могу сказать что игра идеальная определённо есть косяки, но блин это в любом случае большой подарок всем фанатам вахи. И хочется верить, что теперь по нашей любимой вселенной будут чаще делать хорошие игры а не ширпотребные.
Да услышит тебя Омниссия
Это лучшая игра по вархаммеру. Эдакий Warp Effect.
"Хвала богам!... Хвала Богу-Императору!"
Альфарий никогда не был так близок к провалу.
Альфарий не меняет сторону. Это сторона меняет альфариев и тусует их как надо вселенной.
Абеляр объясни этой черни как встречать благородных персон!
The world trembles beneath my feet! Шикарная игра! Атмосфера! Диалоги! Озвучка! Персонажи! И какой-то дух старых добрых изометрических рпг из детства. Люто доволен, играю неторопливо, надеюсь патчи будут выходить быстрее моего достижения забагованных мест.
Прошёл буквально на днях за схизматика - 130 часов, и вообще не жалею потраченного времени и денег
Кто такие эти схизматики? Я сразу догматиком прошел. Теперь хаоситом пытаюсь, а схизматики это что за перцы?
@@bushroot9266 , схизматик - это типа адекватный. Без догматического фанатизма и без впадения в хаосистскую ересь.
Сойбой, но в мрачном будущего 41го тысячелетия@@bushroot9266
@@bushroot9266это про гуманизм. Очень хорошо видно в первом же выборе в игре, где схизматик спасает людей, а остальные пробиваются к цели
Я или играю в РПГ неправильно или чего-то не понимаю. Прошел За хаосита за 35 часов (если брать счетчик на сохранении) и за 50+ часов если учитывать перезагрузки. Чо вы там делали 100+ часов? Та же фигня и с БГ3. Люди говорят что за 150 часов прошли, а я за 65. Причем я все квесты прошел все локации облизал.
По системе прокачки - в каждом аретипе всего по 5 прокачек:
5 навыков ( например 2 медицины, 2 убеждения и атлетика)
5 характеристик (та же схема, два по два и еще один параметр)
Пять талантов (любых)
Пять общих талантов (владение оружием, доп характеристики, перки родного мира)
Две активные абилки архетипа
Две прокачки ульты аретипа.
И всё!!! И так повторяется в каждом архетипе. Не понимаю тех людей, которые считают это сложным.
Имбой можно сделать кого угодно. Солдат с 7-9 атаками очередями, убивающий всех за 1 раунд. Неубиваемый воин из мира смерти, который вырежет в одиночку и босса и 50 крипов. Офицер может ходить по три раза за ход и давать техножрецу стрелять по 16 раз из плазмы. Оперативник может настакать 200% брони всем сопартийцам, критовать каждый ход и дебафать врага до 0% уклонения. Псайкеры под конец игры тысячами урона шмаляют.
Кто-то назовет это плохим балансом, а кто-то достойной наградой за хороший билд. Или можно поставить легкую сложность, а потом просто стрелять с автопрокачкой.
Сложность в игре плохо сбалансирована. Буквально от "вообще не чувствую" на среднем, до "а почему так ебут" на бесстрашном (следующий уровень сложности после среднего).
Классно написал. Каждый архетип самобытен, интересно играть и прокачивать все комбинации.
Три активные абилки, просто в первом архетипе первая из выборных абилок тоже предустановлена
Архимилитант под 4 офицерами передает привет, даже копий ласт босса не убивал, просто мат в 3 хода на нечестной.
@@lictoralpha5433 офицеры вообще имба. 10 боёв законченных в первом же раунде из 10
Музыка - это то, за что я люблю игры совокотов. Парад на леманрусе унес меня в момент взятия Дрезена. Аж мурашки бррр
Это талант писать музыку, которая соответствует настроению игры и вселенной. Тот же триумф в конце первой главы это торжественное отчаяние. Маленькая победа перед ещё большим пиздeцом и следующим за ним превозмоганием.
Дааа. Правда у народа настолько плохая анимация, что я подумал, будто они меня убить готовы
Игра эмоциями с помощью музыки в этой игре это что то. @@yurytsyhanowich371
Ну, порой она вообще проподает. У меня несколько раз пропадали вс неписи в "катсценах". Общее впечатление от игры это не испортило. Куда больше бесили баги и софтлоки анимаций во время боя.@@арбузочел
Давайте просто признаем, что жанр текстовых рпг идеально подходит вахе. Вархаммер это в первую очередь что? Именно! Серия книг и правила настолки. Поэтому фанам вахи не привыкать читать тонны текста.
Ваха это настолки и рулбук к ней. Миньки приносят жэсточайшы доход, мукулатура и игры это доппаёк.
Вахе подходит любой жанр. По вселенной выходили великолепные РТС и разные по качеству экшны. Появление полноценной РПГ было лишь вопросом времени. Одно радует, что производство доверили Совокотикам, которые сами оказались теми ещё фанатами вселенной тёмного будущего
На мой взгляд идеальный формат для вахи это что то типо mass effect. Rogue trader так и сделан, разве что боевка пошаговая, а не ARPG. Атмосфера, музыка, персонажи, всякие ксеносы для романсов... В общем все что нужно для фаната жанра.
@@АртёмЛямкин-ы9к
хорошо что игра по вселенной Warhammer может зайти не только фанатам, дружелюбие к тем кто далек от терминологии особенно приятно.
Альфарий: спойлеров не будет!
Кунрад на пикче: Привет)
Подожду когда выйдет куча патчей и тогда начну играть
Первый и второй акты работают стабильно. Это примерно на 30-50 часов геймплея. Патчи подвозят часто, так что если не зарашишь игру за три дня, а будешь играть по паре часов в день - можешь смело брать
Та же история. + Подожду какой-нибудь финальный директ кат
А теперь представьте себе эту вот игру , да в виде Балдура 3го.. Это же было бы чудо Императора.
И так с совокотами всегда ) Они пишут прекрасные сюжеты и персонажей , но по качеству игры до Лариенов далеко)
нафиг надо
Прекрасная игра вышла, отличный сюжет, бесподобная РПГ(как и пафы от них), на удивление у меня из багов были только визуальные(это влияние Варпа, а не баг, хых), правда воняют на неё, ууууууххххх, стоит учесть, что в 4-ый акт вышло процентов 20, из за чего создаётся впечатление, что кто-то подхватил этот "тренд" и повторяют чужое мнение(не в первой уже, ничего). Всем добра.
Ты учитывай, когда другие игроки начали, а когда ты сам. Сколько патчей спустя начали играть, очевидно багов может стать меньше. Ты ведь не на релизе играл же ? Я лично почти на релизе, повезло - потом забросил, что бы дождать патчи. А хотфиксы, тоже как грибы после дождя вылезали
@@Evangalie Спустя два дня от релиза начал играть. Но я до 4-го акта того же дошёл +- 2-го января, если судить по достижениям.
Спасибо!
Любой обзор или мнение по определению - субьективно. Обьективного обзора не может быть априори, так как никакой субьект никогда не может быть на 100 % обьективен. На него (субьекта) непрерывно воздействует его собственное настроение, образование, начитанность, мотивация, привычки, религиозность или ее отсутствие, симпатии и антипатии, материальное положение и десятки иных причин, включая самые незначительные, но оказывающие влияние в данный момент времени))
Спасибо, капитан очевидность
Спасибо Альфарий. Хорошая игра на вид, может и поиграю.
Храни тебя Император и да прибудет благословение Амниссии
Буквально вчера закончил прохождение. Господи, как же вовремя ❤
Игра понравилась.
Идея замутить икс-ком по вахе крутейшая. Можно даже только астартес в качестве оперативников сделать. А если дать возможность для каждого задания выбирать орден (один из хотя бы трех-четырех орденов, у каждого свои особенности, конечно же), который будет выполнять, то будет вообще сказка.
Выбирать Орден возможно только в концепции игры по Дед Вотчу по лору.
@@ttt123q2 согласен, что выбор это слабое лорное место. А если обосновать, что это не приказ, а просьба старым друзьям (добавить систему отношений с орденами)? Или что есть санкция Жульена на "именем Жилимина, настоятельно просим прибыть туда-то и раздать людей тем-то?
@@ThemrGhost1905 выбирать для каждого задания по сюжету свой орден - странно выглядящая возможность. Даже с точки зрения прокачки и удобства, обычный игрок не будет постоянно что-то тасовать. Да и с логической точки зрения, что где-то тусит куча рот разных орденов и они по очереди выходят на миссии - бред. А вот в тот-же Десвотч ты можешь набирать команду из маринов любых орденов со своими особенностями и специализациями. Правда в противники в основном только ксеносов по сюжету кидать придется из-за лорной специализации, но можно иногда разнообразить стычки с культистами, или варбандами Хаоса, если в меру. А так сражаться придется с орками, тау, эльдарами, генокрадами и некронами.
из похожего знаю только Space Hulk: Ascension
@@uriafis9626 там скучно и механика настолки душит, когда твои терминаторы из асолтки промахиваются по генокраду на соседней клетке, а он тебя ваншотает.
Это просто годный перенос одноименной настолки
Из достоинств игры - неплохая история, попадание во вселенную. Из недостатков - куча багов на старте (через четыре месяца доделали наконец-то хоть основые квесты), хаос в скилах и перках, жесткие ограничения на прототип, отсутствие баланса на высоких уровнях, бессмысленность предметов на высоком уровне репутации - их получаешь под конец игры, и даже особо нигде не применить. Плюс и четвертая и пятая глава - маленькие, хотя пятая - вообще мизерная.
З.Ы. Если бы не взял криворукую и косую Сестру к эльдарам, так бы и не догадался почему погибла Теодора. Что есть косяк игроделов.
З.Ы.Ы. Космодесантник в половине боев не мог даже подойти к цели. Ну такое, остальная пати вывозила.
В данную игру ещё не играл, на очереди, однако сейчас очень понравилась: Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters, рекомендую! похожего типа, но ограничены Серыми рыцарями!
Что сделано хорошо; звуки стрельбы, знакомая лорная фауна/флора. Ролевая система, разные режимы игры(полеты/беготня/болтовня)
Самый простой способ ворваться в ваху с ноги это DOW, благодаря доверастам ваха в ру сегменте стала популярной. Дальше познание лора через ролики и книги.
Я люблю ДОВ, мне зайдет Роуг трейдер?
@@ViderIsMe DOW стратегия, Rogue Trader изометрическая РПГ с пошаговой боёвкой. Сам я пошаговые рпг не люблю, но на лёгкой сложности прошёл и мне очень понравилось.
Есть еще Диаблоид Inquisitor - Martyr, тоже довольно багованный и местам унылый, но если хочется погонять за инквизитора погеноцидить еретиков и ксеносов - на пару вечеров сойдет
**уеть, был я королем, был командором Пятого Крестового Похода, а теперь и вольным торговцем?! Епта, как?! Как это все великолепие преодолеть?!
Как по мне это бета-версия... Да и лор местами есть местами нет, но в целом игра огонь. Я уже 314 часов насидел..
Главная проблема Вахи, крайне токсичное местами, сообщество. Такие токсики лишают вдохновения и желания погружаться в мир более глубоко, чем уже имеется. Меня так ролевики лишали хороших игр, при том сами не играя.
Наиграл уже 120 часов, из них часов 15 - я точно просидел изучая навыки во время прокачки, их там очень и очень много, да так что вместо иконок для этих навыков разрабы просто решили оставить сокращения из пары букв😁 Для первого прохождения перс создан от незнания кривовато, но всё же играбелен. Конечно же играю за схизматика - самый гуманный характер.
P.S. Первые две недели Rogue Trader стабильно входил в топ-100 Steam'a, да и заработал прилично, наверное благодаря хайпу BG3 как соседу по жанру, и сейчас онлайн держится около 5 тысяч игроков, это хороший результат!
Совокотики (разработчики) спокойной отвечают на русском в официальном Дискорд сообществе, более того, на этом сервере есть русскоязычные каналы, которые доступны всем.
Если зайти в личный компьютер, сорри, когитатор, там куча имен на кириллице в списке
Они даже Око Ужаса(Reddit) очень оперативно читают. Довелось с ними перекинуться по поводу одного очень уж своеобразного бага. Я аж офигел сначала, чтоб комьюнити менеджеры ещё и оперативно отвечали и даже шутили, в 2024 то, фантастика.
Иван Зальтирович, благодарю за твое мнение!
Теперь я точно знаю, что куплю её. Но я также точно знаю, что не смогу играть на низкой или средней сложности, а значит не пройду её)))
Ну и, это... Я - Альфарий! и всё такое)
Пройдёшь. Максимальная сложность тут гораздо легче чем максимальная сложность в пасфаиндере.
Нет ничего зазорного в том, чтобы познакомиться с игрой на среднем уровне сложности. Можно на "бесстрашном", но во второй главе лично я задушился, поэтому вернул на среднюю
Абеляр, представь меня этой черни (с)
Вообще игра хороша, но: мало архетипов, малый выбор классов при создании. У псайкеров мало боевых псайкан. Несбалансированная тима, например Идира в хер не уперлась, техприст универсален, а значит - посредственен, а вот Кассия - наоборот, абсолютная имбища и не контрится. Не доработали чутка совокотики. Надеюсь, ДЛСки все пофиксят.
согласен - создал псайкера в итоге бегал со снайперкой эльдарской.
мало классов? оО.....призвание/мир/архетип этого мало на старте? тир2- архетипа делает еще больше вариантов развития...про 3й тир молчу уже.
@@grabsomebud4830 псайкер с силовым оружием в мили/псайкер через волю бьющий базовым скилом по 300-400/псайкер дебафер/псайкер бафер.... так навскидку пути развития
@@grabsomebud4830 играл за экзорциста псайкера с посохом на аое - топ тема. + великого стратега если взять, там много разных фишек. Так же можно пироманта брать на той же идире как второй путь развития и тоже можно мол экрана уничтожать за ход.
@@Nightinmate я играл за пироманта но скилы мне чет не понравились, в итоге у меня Идира осталась прям хорошим псайкером с посохом на цепь молний + всякие штучки на повышение уклонения. А я бегал со снайперкой
Найди, скачай и перескажи или сделай цикл видосов, в которых зачитай трилогию Грэма Макнилла - Кузницы Марса / Forges of Mars (о приключениях Архимагоса Котова на его легендарной Эсперенсе). Именно этого контента нет в Ютубе ни у кого из блогеров по Вахе. Получишь прирост в подписку и в карму)
Интересная серия книг. Игра бы по ней вышла неплохая.
Если вам интересно узнать об атмосфере игры, характерах персонажах, боевке, ролевой системы, сюжете, умениях, то можете смело смотреть это видео. Только с одной поправкой - об этом всё рассказывает человек, который даже пролог не прошел.
Прошел сюжетку. Как по мне игра шикарная. Хотя боевка да, переусложненная. Но это совсем мелкий минус на фоне того, что игра офигенно проработана в плане атмосферы
Дополнительные 5 копеек к имеющимся копейкам. Будучи наученным горьким опытом патфиндеров, рекомендую подождать условного Enchanced Edition. Очень обидно кайфануть на 2-3 акте, втянуться, и ткнутся лбом в баг, который ты, не меняя своего стиля игры, обойти не можешь из-за несработавшего скрипта.
P.S. За сложность. Первая игра совокотов, где нормальная сложность даже немного легкая.
Я близко ознакомился с вахой именно через рог трейдер) И да, я готов был читать в игре (хотя книги это не мое), очень интересно было)
Прошел за хаосита-пироманта на днях на макс. сложности. Кайфанул от концовки.
немножечко казуальщина в стиле х-соm это Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters. Тоже достаточно увлекательная игра по вахе и вот она точно про боёвку, сюжет там относительно линеен, минимален и прост.
Никогда не фанател по вахе, но с сеттингом знаком. Когда увидел что игра вышла без сожаления отдал деньги за неё. Долго и с удовольствием проходил. И возможно буду еще
немного о сложности, навигатор ломает всё, просто мегаимбовый персонаж, надо только играть офицером и давать ей действия
"Открытый разум подобен крепости врата ,которой распахнуты, а стража погрязла в безпутствии"
эта игра одна из единиц по-настоящему стоящих игр по вахе.
Абеляр! Поставь лайк
Альфирий вспомнил, что он когда-то был Зальтиром)
Такой вопрос а играл ли Альфарий в другие игры совокотиков?
Судя по тому как он описывает эту игру - врядли)) Я вот в Рог Трейдер не играл и вообще ничего о нем не знаю, но по нескольким скринам вначале видоса сразу узнал фирменный коряво-дубовый интерфейс и визуальный стиль движка из Пасфайндера, и сразу все понял - надо подождать патчей и длц и пройти через полгодика-годик))
17:00 Будут оба выбора. Ваш КО. ПыСы: Читайте скиллы и просчитывайте билд сразу. Можно сделать страшную ИМБУ, или вообще жуткий Хор Астропатов, не дающий хода врагу!
Привет! Подскажи, как игра по стабильности, часто встречаются непроходимые моменты из за которых вынужден загружатся и заново перепроходит, потому что не сработал сюжетный скрипт или что то подобное???
Поиграю через 40000 патчей
Купи во славу Императора)
Альфарий: Не бойтесь, в этом видео для вас не будет никаких спойлеров
Так же Альфарий: 10:13
версия 1.0.97 и сейчас на 4м акте я решил от игры отдохнуть, т. к. начал напарываться на критичные для прохождения баги в квестах.
Но пока играл и шли обновы, и все было ок. Нл пора выдохнуть, потому что прям хорошо за нее сел, затянуло ) подожду патчей )
Помню как засел в нее на новогодних и не мог оторваться, когда прошел очнулся и оказалось наиграл 83 часа. Каких то критических багов не встретил. Фанатом вахи не являлся кстати
Это игра подарила нам ваху вайфу кассию.
Спасибо за обзор без спойлеров. Не люблю пошаговую боёвку, но может как пропатчат, то пройду на лёгком из любви к вселенной
"Боёвку никак не назвать простой"
Игроки в Pathfinder такие: ахахахахаха. Да, абсолютно согласны
Если воспринимать эту игру как DnD-like (а все остальные элементы ролплейного рпг там с оговорками, но на месте), то она наоборот достаточно несложная, если попытаться))
Мне самому не нравятся игры типа того же Pathfinder из-за их геймплейной духоты, но это же Ваха, как не поиграть
И оно оказалось вполне осваеваемо))
Мне понравилась игра, но я не смог её пройти. Во время прохождения встретил два критических бага, смог их обойти. Потом в 4 главе не смог открыть дверь в сюжетной локе и снёс игру. Персонажи понравились, разные пачки составлял, их персональные квесты тоже неплохие, но квест дознавателя у меня встал и скрипты не работали. По сложности игра лёгкая. Плюс искусственный интеллект постоянно сам себя гасит, было пару сложных файтов , но при должной расстановке все бои лёгкие. Советую купить на торренте и если получится пройти поддержать разработчиков монетой соответственно
Во Славу Императора!! Славься, ибо заметили Тебя и оценили!
Будь привержен свету его, и он обратит на тебя свой взор.
Смело говори, что думаешь, ибо не оскорбим сие возглас!
Славь себя Волею Императора! Ибо даровано тебе, смертному, узреть сия благо и спасение!
Да прибудет в тебе воля Его! 🤘🤘🔥🔥
Без DLC и млрд.патчей сыровато ощущается. За хаосита багов очень много. Все проблемы игры общесовокотовские, если играли пасфайндеры то поймёте
заметил только один баг за еретика-не получить апологета в игре, очков не хватило...видимо задел на длс.... ну и можно за еретика от планеты/колонии отказаться по незнанию
БагТрейдер. Но даже если вынести за скобки 40кБагов, то останутся диалоги генерированые нейросетью, под стиль речи - холоп при царе Горохе
@@mitry007 я ещё 2 месяцев назад пробовал за еретика, от багов желание пропало. Потом за схизматика прошёл почти без багов(слухи почти все были забагованные)
@@mitry007 в форумах просто большинство кто на критические баги жаловались, были еретики, и немного догматов тоже. На схизматика никто не жаловался почти
Да, багов полно, даже в обычных прохождения Догматика и Иконокласта, но по возвращению после RT Pathfinder кажется таким деревянным что ппц, к хорошему быстро привыкаешь. Концептуально что боевка что что проверки навыков в диалогах сделаны куда лучше. Баланс бы ещё завезли, но то дело такое, особенно когда не все диалоги то нормально срабатывают
Спойлер алерт
***
Прошел игру как схизматик. Не на 100% схизматик, но с серьезным уклоном. И в эпилоге я просто охренел от результата. Я вроде как такой добрый и за людей. А в итоге вожди Империума решили, что люди любят меня больше Бога-Императора, и послали по мою душу очистительный крестовый поход против сепаратистов. Субсектор ввергнут в Гражданскую войну, погибли бессчетные миллионы. И я сижу такой: «вот это я молодец, вот это я защитил людей». Просто супер, вархаммер как он есть. Ты никогда не будешь хорошим, и всё всегда будет только хуже
Вахе не нужно добро, вахе надо верить в императора. И чтобы все страдали. Импи страдает - все страдают.
Если ты играл в Space Marine, то там в конце нашего ГГ инквизиция забирает на пытки. Хотя мы победили лорда хаоса, ставшего демон-принцем, отбили ватагу орков и в целом спасли имперский мир. Но помогли ли нам тёмные силы? Инквизиция желает знать.
А надо было комбинировать. У меня в концовке получился "просвещенный абсолютизм" - ГГ сохранял верность Империуму, но и про простых людей не забывал.
Игра мне нравится, но местами вопреки. Альфарий уж слишком добр, прямо эдакая ламповая пуська)
Но повторюсь, я все же скорее рад игре, я лет 12 мечтал о crpg по вархаммеру и наконец свершилось.
Одна из игр, узнав о выходе которой, практически сразу купил
Игра топ но баги у меня : квест с номосом не выполняется убийство винтерскейла не завершает квест все сервиторы на мостике либо перешли в т позу или умерили паскаль начал наносить 200-300 урона за выстрел на самом деле все баги некритичны
Интересуюсь Вархаммером пока что исключительно в формате роликов на ютубе и пролог с первой главой прошёл, опираясь только на этот интерес. А дальше затянуло так, что до сих пор не оторваться. И это при том, что пошаговая боевка мне не очень заходит. Игра огонь!
А я прошел. Недостатки присутствуют, но в целом мне понравилось.
Про справились... И да и нет!) Архитектура и прочее-Да, подход и пафос?-Нет! На мой скромный взгляд, в Инквизиторе, больше Вархаммера былы. Хотя там все однотипное и серое. Смешать бы Торговца и Инквизитора, было было хорошо. Но имеем, что имеем.
Много хороших внятных обзоров
Тем временем рунет- полтора обзора не пердящих в микрофон за 50 рублей
Игра - канон, получается
Игра понравилась, правда офицеры слишком имба, в лейте Паскаль с плазмаганом, с скейлом от инты, под офицером бой заканчивает за 1 ход. Романы не удались ... после пары диалогов и мини квестов гг проснулся в послели со следами от наручников и болью в пояснице, а рядом лежал Маражай ... Короче игра стоит своего времени.
Я ребятам уже лично сказал спасибо (так получилось, что мы в одних чатиках в телеге). 130 часов - одно прохождение. С огромным удовольствием.
что за чатики такие
@@americanpapa-tq5cm местные, кипрские. Ведь все мы знаем, где находится центр российского геймдева :)
Фига се😱За все время подписки на канал лайкнул первым, на 58 секунде. Для меня что-то вроде достижение, Ха-ха-ха 🤣😂🤣
молодец, будет что внукам рассказать
Альфарий, который Омегон, сделай обзор на Дознавателя. Почему-то незаслуженно пропущенный сериал.
Магнус не предовал, Авэ Император
Ворчат на разработчиков только обиженки за то что им не дали интервью, из-за своих комплексов не в состоянии оценить труд и жертву на которые пришлось пойти чтобы игра вышла. Главное что русский язык в игре есть, купить игру у нас в стране можно до ещё и за региональную цену
Интересный факт я посмотрел видос про щит императора и льва и сделал забавный вывод что лев и жилиман меч и сын императора тк у жилимана его пылающий меч и он отбивает империум обратно а у льва щит и он хочет защищать империум . Забавно
17:00 там дают 2 способности а не одну из двух
надо попробовать, спасибо за рекомендацию)
офигеть что за люди, здравствуйте, давно вас не видел
в харстоун больше не играете??)))
Шикарный сюжет, но с пятой главы начинаются проблемы со стабильностью. Такое себе, когда нужно врубить читы, чтобы у тебя просто ничего не вылетело...
Я долго ждал рпг по вахе. Именно рпг
Все хожу вокруг нее и думаю покупать или нет.... Останавливают претензии к багам и слишком скучными и занудными боями
Ну что, купил?
И если да, то как игра?
Лор - ок
Бои - херовая версия вейленд 2
Технически - что то между вейсленд 2 и 3.
Блять дать миллиард перков и не дать денег зудожнику что б нарисовал иконки.
Миллиард загрузок, долгих. Между загрузками 1-2 диалога, 1-2 боя, линейное прохождение.
На маленьких локах, в которих нихуя нет фпс просаживается до 10.
Слоумо при каждой атаке.
Ощущение что играешь в игру 2005 года.
Миллиард перков даже не думали балансить и как то раздеребанить по классам.
Ну просто сирое говно. Кроме текста там делать нкчего. Бои суперпростие.
+ бро, купил на скидках, часов 35 наиграл, вопросов больше, чем удовольствия
Xcom по вахе уже есть - это Warhammer 40,000: Mechanicus
Если разрабы включают заднюю и говорят что они не русские ! Значит они не русские , всё просто!
Самый субъективный бесплатный лайк на моей планете))
Рпг система в этой игре была основани на настольно роливой игре по вахе. Разрабы её перенесли
Я прошел за 105 часов, очень понравилось, один минус - баги.
С древом навыком, намудлили, с перемещениями в варпе, намудлили.. Ну и так по мелочи, в отношениях всяких, тоже... намудрили. Новичку тяжело
Пошел на второе прохождение, игра понравилась,, контента в ней дофигища, еще пойду на третье прохождение наверно
У тебя с температурой в пк беда!=) 70 это много. Корпус норм продувается?
Это нормально, не надо выдумывать. Игра современная и требовательная
@@ViderIsMe у меня 4090 в 4к играх с масштабированием и анлок фпс холоднее. 3080 была холоднее. Абсолютно всегда температуры должны быть ниже 67 градусов. Проц у меня тоже очень горячий. Поставил 420 arctic и температуры упали. Поставил 4 ноктуа винта 180 на вдув и три на выдув для позитивного давления. Типа после 70 градусов начинаются деформации пластические что вредит компу на долгосрок
А как по мне так икскомовская боевка довольно примитивная. Свобода в боевке отлично сделана в jagged alliance2. Есть очки действия и тратишь их на любые действия.
Схизматик не середина. Схизматик это вера в волю человека как отдельную единицу. Уважение людей их труда и т.п. Что тип человек может преодолеть все что угодно если дать ему вот этот шанс, искупление и т.п. Кстати империум это не одобряет... И вот эти направления ооочень сильно отличаются друг от друга.
Схизматик это предатель, так же как и еретик. На шкале они в одной стороне, независимо от их мотивов.
Если бы они не говорили что они не русские разработчики.
Их бы засудили за нарушение авторских прав.
так они получили лицензию на разработку проекта по вселенной
мой кредит доверия игре был супервысокий, купил в первый же день делюксовую версию, ибо играл в ПФ и прекрасно знал, что это будет за игра. + играл и в настолки по Вахе, особенно в Темную ересь, так что в механиках разобрался тоже +- за полдня. потраченных денег вообще не жаль. одно только расстраивает, Совокоты, как обычно, не смогли в романтику. впрочем, это ж Вархаммер, здесь нет любви, здесь только война
нет нормальной woman, выбирать приходится из продукта инцеста, цыганки, и ксеноса
Ну, романтика у них очень, специфичная так сказать, хотя для Вахи это имхо более простительно чем для ПФ. Согласен что сеттинг не то чтобы располагает.
Кстати ходит странна инфа что романс с Сорориткой выпилили то ли сами, то ли по указке GW. По Сестре вообще прошлись капитально, покромсав её роль в сюжете под корень.
@@alexreiz6128Актриса озвучки Аргенты писала, что гвшники роман запретили.
Да ладно, нормально все с романтикой. С Кассией, Ирлиэт и Хейнриксом прям хорошие романы, чувственные и трагичные.
Минусы? @@Evangalie
Я не любитель изометрической камеры и пошаговой боевки, жаль что никто не хочет сделать экшен рпг по вахе в стиле того же Скайрима, Эвауд, Старфилда, Киберпанка 2077, третьего Ведьмака, Элден Ринга и подобных экшен рпг с современной динамичной боевкой как в ближнем так и в дальнем боях, а также с проработанными игровыми опен ворлдами, потому что это полностью бы отражало вселенную, классная боевка, разные расы доступные для прохождения, вид от первого и третьего лица, экшен, возможность отыграть не только лояльного космодесантника но и космодесантника хаоса с выбором богов покровителей, магией варпа, и тд. Жаль что никто не создаст такую рпг потому что у всех компаний уже есть свои ведьмаки и тес как ведущие флагманы
spacemarine 2 скоро выйдет, выглядит годно
@@Evangalieэто шутанчик с укрытиями (как gears of war)
Утечки концовки 31к уже обсуждались? Ересь весь в печали, "слили все полимеры".
Валанциус идет
Прошлый видос был топовым
Она у тебя проходима?))))
это ты еще не знаешь об истинном финале сей игры: если кратко идею спёрли у людей из империи Тау тут как посмотреть. если ты хаосит та ваще пох! если имперец то это как бы ересь но КАК БЫ во славу императора! "хотя сам имп от такой славы в ауте" ну и ежли ты схизматик то.... надежда НЕ путь к ереси. строго говоря если вы топите за канон у вас от этой концовки сгорит стул и вся кубатура! если вы как и я просто любите ваху и готовы посмотреть а что если допустить другое развитие событий? или же вам по боку и империум и хаосня? вот тогда сия концовка для вас! и пусть она не канонична но в целом с большой напругой допустима
Так там же варианты есть, и Номоса и осколок К'Тан прибить можно, если лоялиста отыгрывать.
@@МаксимБелов-э4б скучно. пусть прибиванием всего и вся астартес занимаются. имп сказал открывать неизведанное ну я и открыл нового бога а заодно посеял раскол в империуме и при этом хаосня выкусила шиш! ляпота!
До сих пор сомневался, стоит ли играть, но ты продал мне игру)
Сейчас дошёл до 3 главы, бои уже в край надоедают, хотя я не скажу, что боёвка плохая, просто нет баланса боёв и диалогов, т.е. можно в течение 15 минут только сражаться, а потом час ходить или летать на корабле, хотя игра подкидывает разные приколы во время перелётов. Как итог могу сказать, хотите чисто посмотреть сюжет, выбирайте легкую сложность, хотя я играю на нормальном уровне сложности, но хочется ходить с каким-то определенными спутниками, но как факт некоторые из них ну вообще так себе в бою(или я просто не умею играть). Главное играйте, чтобы вам нравилось и не сильно напрягало.
Имбу можно сделать из кого угодно.
Выбрал нормальную сложность, так как она рекомендованая для новичков. Пока 1 раз проиграл, потому что сунулся в место, где с 1 выстрела убивают любого персонажа. А так ни 1 босс не представляет малейшей проблемы
Игра бесподобна, особенно если брать в учёт, что это игра по вахе и от наших разработчиков. Недооцененный проект с незаслуженными нотками хейта к нему.
Сколько играл всего один баг попался когда один из персонажей невидимым становился при входе в локацию.
У IXBT сгорело, что им интервью не дали и все массово это подхватили, на фоне повсеместной отмены русской культуры. А разбираться кто там владелец прав на вселенную и какие у него требования, не, это сложно.