Plusieurs d'entre vous m'ont demandé un lien pour télécharger l'image avec tous les serveurs à 15:00, la voici : twitter.com/liche_fr/status/1629605352655187971
Comment peut-on décemment comparé des méchants traités dans 3 épisodes avec des méchants de 50 épisodes… perso j’ai aucun souvenir de méchant de my hero academia hormis le gars avec les mains…
Et puis c'était cohérent que les Dofus soient les items les plus rares. Le jeu s'appelle Dofus, et pas "L'histoire de Jahash Jürgen et de sa cape fumax"
ils l'ont re implante sur le temporis osatopia , j'ai jamais été aussi choqué sur 1 mois j'ai drop 50 dofus . Ce genre d'excitation n'est plus retrouvable sur les serveurs classiques . Osatopia étais un peu casu mais tellement marrant et sureprenant ( drop item dofus et invoks pour le pokedex ) a voir les prochains temporis ...
Perso moi je vais toujours rester nostalgique de ces trucs: -Le drop rare -Le passage 199-200 qui était super long, mais qui rendait les lvl 200 hyper classe -La nécessité de communiquer avec la communauté de ton serveur, que ce soit pour les métiers ou pour faire des donjons -Les Easter Egg style map cachée, les map de coffre maudit, la transformation croco -Ne pas être limité dans un gameplay prédéfini ''maximum de PA, de PM, de lancer par tour, maximum de buff (ex: double mots stimulant etc)'' -Les donjons qui ne prennent pas de masterclass pour être complété
Avec le passage à Unity j'attends beaucoup sur l'immersion en jeu avec des particules, météo, jour nuit ils pourraient vraiment faire des choses chouettes. Très nostalgique également de la guerre bonta brakmar, la notion d'agression est aujourd'hui un vestige du passé c'est vraiment dommage que la feature soit abandonnée
Parmi tout les points que tu as soulevé dans la vidéo, la guerre Bontariens ( Et on oublie pas, bon à rien ! ) / Brâkmariens et peut-être ce qui me manque le plus ainsi que l'importance du serveur. J'espère vraiment revoir c'est deux aspects revenir en jeu. :)
5:55 la recherche de groupe doit revenir ! Cela évitera pour les joueurs solo ou petite team de devoir payer des passeurs ! Cela redonnera un peu d’âme et d’aventure entre les joueurs !
Surtout que les passages de Donjons Dofus, surtout les DJ BL ne devraient pas être payant.. Qu'il y ai des passeurs payant pour des DJs Comte Harbourg ou encore Krala je comprends, mais quand tu vois des mecs qui font payer 10 à 20 kk les DJ de niveau 1 à 50 c'est assez honteux.
Encore de la nostalgie, je vais pleurer! Je me souviens de la neige à Amakna , cette sensation que ça procure! C'était comme irl quand tu te réveilles et que tu ouvres les volets. Tout est blanc et là t'es comme un gosse! Tu veux sortir dehors pour voir chaque coin et recoin que tu connais recouvert de neige! A ce moment là sur Dofus c'était la même excitation! Parcourir les maps pour les voir sous la neige avec des sapins de nowel et autres décorations! Voir tout les autres joueurs faire de même, les voir courir dans tout les sens avec autant d'innocence et d'étoile dans les yeux que celles d'un gamin qui aurait reçu une promesse de ses parents! Envoyer des messages en guilde et autres mp à ses camarades "Vite venez zaap village!!" Glander à ce zaap avait pris tout son sens et n'était plus une excuse! Puis un jour vous vous connectez et là vous voyez que tout est fini. Plus rien, plus de neige, plus de sapin. Comme si tout ceci n'était qu'un rêve, ne c'était jamais produit... C'est pour ça que ce moment restera gravé. La magie de Nowel! Bien le bonjour à tout les Bowissiens et Bowissiennes
Désolé, mais même si ça revenait Dofus n'est plus, il y a plus autant de monde, c'est de la nostalgie, la même nostalgie que quand tu repenses à tes vacances de noël à jouer à Dofus avec ce système de neige implémenté et ton chocolat chaud. Faudrait retourner dans le passé pour cela, ou faire une version 2.10 par exemple un peu à l'image de rétro et même ce serait pas pareille car ce n'est plus quelque chose de nouveau tout le monde tryhard.
Quand j’ai vu l’ancienne interface avec les image de serveur et les pierres volante, les souvenirs.. je rêve d’un dofus « semi-retro » genre 2.0 ou quoi… j’espère que unity va être l’occasion de pouvoir gérer plus facilement et rapidement lé jeux car j’ai un peu l’impression qu’il court a sa perte, commu divisé, esprit de MMO lâcher (rivalité, drop), instabilité général etc…
pour moi, dofus 2.0 et les MAJ qui sont venu juste après, c'est ce qui constitue le PEAK de dofus, avec la refonte graphique, le système des ogrines, les extensions frigost etc. Pour moi c'était encore mieux que la 1.29
Totalement d'accord pour les traques, le goultarminator et les drops rares (même des trucs uniquement cosmétique mais qui pètent la classe), par contre le cycle jour/nuit je me souviens que c'était un signal pour moi que j'ai fais une nuit blanche en jouant à Dofus
Concernant l'ancien Ladder, c'était par rapport à lui qu'on avait des pages spécifiques dans les DofusMag avec les tableaux des plus grands tueurs de monstres mais aussi le récap Héroïque à l'époque Ce serait d'ailleurs une bonne chose à faire revenir ça les DofusMag ...
Avec Dofus Unity, un simple shader pourrait permettre un système de saison, vraiment pas hyper compliqué à mettre en place pour faire un système basique, pareil pour le cycle jour/nuit vu qu'il peut être géré par le client il peut utiliser l'heure de la machine.
Concernant le ladder et le taux de drop rares, c'est évident que Ankama ne reviendra pas sur ça, car pour le ladder, ca mettrait en valeur les bots, qui font les combats plus rapidement et sans aucune pause, et pour les drops rares, les développeurs feront des bots pour farm les donjons en boucle, ils feront plus de donjons que les joueurs normaux, plus rapidement et plus longtemps. Les bots sont la plaie de ce jeu et il est évident que remettre ces fonctionnalités ne fera qu'augmenter le nombre de bots.
Les guerres de faction, j'aurais aimé connaître. Super vidéo, j'espère que le staff Ankama passera et saura se saisir de ce qui peut être saisit, le travailler et l'adapter à la réalité du jeu ajd'hui!
Je trouve qu'Ankama fait bien les choses c'est aussi important de le dire mais y'a une tendance depuis des années à tout équilibrer/aseptiser au détriment du fun
J'ai été transporté en 2006 tellement de fois en regardant tes vidéos. C'est ouf tout ce qui était ancré dans mon ADN de collégiens... J'ai revu l'image de raval là ! Les perso de dofus 1 sur l'île d'otomai. Des trucs dingues, quotidien pour moi à l'époque et là ça a tellement changé. Wow
Une nouvelle masterclass de la part de Liche, comme d'habitude. Quel bonheur le goulta vraiment j'ai véçu mes meilleurs été à fm 10h/jour avant la sauvegarde pour être prêt pour le tournois; on rêve de retrouver ça un jour ♥
Je me suis remis à dofus retro il y a un an en espérant retrouver l'esprit des traques et du Bonta versus Brakmar, mais malheureusement le PVP est devenu mort, même sur monocompte. Le PVP a été privatisé par les plus riches qui peuvent te sortir des stuff 10pa/8pm dès le lvl 60, ce qui a dégoûté tous les joueurs lambdas d'en faire, à moins de devoir sortir la carte bleue ( car l'achat de kamas a aussi tué le jeu, mais ça c'est un autre problème ) Au final 99% des joueurs restent neutre, et les traques n'existent plus. Dommage car c'était vraiment l'aspect du jeu le plus fun pour moi.
Le debut du serveur monocompte etait incroyable niveau traques. Avec mon petit ecaflip 110, 0 exo 0 dofus, j'etais arrivé grade 7. Aghroum pour ceux qui connaissent
Exactement c'était la période où nous étions tous mauvais 😂 maintenant on connaît tous les strat pour avoir masse de kamas, masse d'xp etc du coup on peut pas retrouver cette période où on joué tous en rentrant de l'école avec la hype etc, on est adultes malheureusement
En effet comme tu le souleve il y'a vraiement un "probleme" de fond. SVP Ankama prenez en compte cette vidéo !!! Vous avez de l'or entre les mains faite en bonne usage !!
Le mode jour et nuit était INSANE, je me butais à mort déjà à 12 ans mdrrr , j'avais oublié lol, c'était il y a 15 ans environ.... A ça le chevalier d'astrub qui combattait à nos côtés était trop stylé et oui le système de traque était vraiment fun bien que je n'ai pas trop farm ce mode là. Top vidéo bogoss!!! 🙂😍💪
Super video, tres nostalgique j'ai eu la chance de vivre dofus a son prime, mon aventure a commencer fin 2006 du coup j'ai voyager a travers toute ta video, un bond dans le passé. les 8 points sont super j'espere que tu nous citeras d'autres dans une parti 2 en esperant qu AKM t'ecoutes sur certains de ces points
Un truc aussi simple comme un vieux filtre pour faire "nuit" mais pourtant ça me rend nostalgique car ça me rappelle les nuits à geeker sur dofus quand j'étais gamin... 15:01 le coup que ça m'a fait...y'a moyen de l'avoir cette image quelque part ?
non mais tout, toutes ces features donnent envie héhé, quelle nostalgie effectivement ! Merci pour ce contenu une fois de plus de qualité folle et plaisante
Les changements de décors (horaire / saison) pourraient peut-être revenir avec le passage unity ? Ils veulent peut-être plus s'occuper de ce genre de chose si c'est pour relativement peu de temps avec des plus gros changements. Le drop rare assez d'accord, je comprends pas l'intérêt de le lié au compte, autant en faire une économie intéressante. Les traques sont pour moi que de la nostalgie, beaucoup trop de problèmes/failles pour que ce soit intéressant à remettre tel que c'était avant. Le bonta vs brak était aussi déjà bien délaisser, et avoir ça en plus de l'ava, l'un ferait de l'ombre à l'autre je pense. Remettre de l'identité aux serveurs serait trop bien, avec des events par serveur (epreuves communautaire pendant le goultarminator / autres events dans le genre miss/mister amakna, etc). Mais pour le goultarminator en lui même (tournoi pvp), avec les équipes pro sur le jeu on risquerais pas juste d'avoir en grande partie un tournoi entre ces équipes ? (chaque équipe se pose sur un serveur différent et fait en sorte de se faire voter). Plus que les fusion, c'est aussi l'ouverture des migrations qui a un peu casser l'identité des serveurs (sur les derniers goulta il me semble que des gens migraient pour participer sur certains serveur pour avoir des chance de gagner/participer)
La sélection des joueurs sur les pierres volantes ! La différence jour / nuit IG serait top pour casser la routine visuel du jeu Les fami montable en dévoreur d'âmes ! & la recherches de groupes Sont pour moi les meilleurs idées à mettre en place assez facilement (contrairement aux guerres de cités etc)
Je crois que je suis un ancien, j'ai joué à la 1.29 et arrêter peux de temps après la 2.0 mais quel bon souvenir de voir des vidéos de ce jeux, retrouvé par hasard sur ta vidéo 😄
Les dofus me manquent tellement, ou le butin rare comme tu dit. C’était un moyen très rare de passer de pauvre à riche et de pouvoir redonner goût au farm et au combat à certains.
12:52 on retrouve a peu de choses près le même système dans les AvA... La toxicité en plus car il y a l'appât du gain de pépites.... Super vidéo en tout cas !
12:50 ce systeme c'etait une des méchaniques principale du temporis 3, c'était vraiment un banger tu pouvais donner des kamas a bonta ou brak pour voir quelle cité serait la meilleure a la fin. Le problème de ce temporis 3 c'était qu'ils n'avaient pas encore gardé la méchanique de temporis 2 qui est devenue récurrente : le drop d'item. Forcément la majorité des gens ont stop le serveur assez tôt vu qu'il y a eu full abus rendant les stuffs demandant un peu plus de farm impossible a avoir.
Amakna sous la neige ♥ J'ai connue !! J'en ai parlé il y a pas longtemps à mon chéri, c'était tellement quelque chose !
Рік тому
Très bonne vidéo ! Je découvre un peu cette chaîne depuis peu et je dois admettre que je suis assez surprise ! Je ne m'attendais pas à des vidéos aussi sérieuses et aussi bien faites :D
Je suis d'accord, l'immersion c'est ce qu'il manque le plus à Dofus. Le cycle jour nuit, les effets météos, les décors animés. Je n'attends Unity quasiment que pour voir ces ajouts arriver :)
Un point que je voudrais ajouter c'est le côté quête d'xp. A l'époque le niveau moyen sur un serveur c'était 60, y'avait une effervescence de ouf parce qu' on etait nombreux et on voulais tous xp. Chose que j'ai retrouver avec tellement de plaisir à la sortit d'ilyzaelle. Et au temporis bien sûr.
Ça fait plusieurs années que j'essaie (comme de nombreux autres joueurs à vrai dire) de demander à ankama de sortir les autres Dofus en résine (j'ai eu l'ébène dans le coffret collector 2.0). Dans un Dofus Mag il était dit qu'ils avaient cherché un fournisseur capable de donner des produits de bonnes qualités pas trop cher. Je pense que c'est possible de le faire au prix d'une figurine pop l'unité, sans faire une série "limité" puis que c'est l'emblème de Dofus quand même.. Avec à la fin une figurine réceptacle un peu plus travaillé et plus chère qui les tient ensemble (en édition limité). Puis honnêtement faut qu'ils arrêtent avec les boissons, chaussures, vêtements et bijoux pour femmes dans la boutique, d'après les retours que presque aucun joueur ou joueuse ne se sent concernés par ces produits. Tandis que les Dofus et des figurines/peluches de mobs emblématique, de pnj ou des classes là oui carrément !
tu as déjà eu des retours des membres du staff d'ankama sur tes vidéos? prcq pour le coup tes idées sont vraiment bonnes et ça serait dommage de passer à côté
Merci pour le screen de tous les serveurs je me suis pris un coup de nostalgie en voyant des images que j'avais pas vues depuis 10 ans, j'etais team allister
Le problème du ladder, c'est qu'en terme d'infra, ça demande bcp de ressources et de dév, aujourd'hui, le nombre de joueurs/comptes est énorme. Et derrière ça voudrait dire que chaque personnage devrait avoir une entrée dans une base de données, si on croise ça au compte "bot" bah ça fait bcp d'exploitation pour quelques stats (même si j'aimerai bcp revoir l'ancien ladder) :)
Amakna sous la neige , cycle jour nuit pour l'immersion l'interface de perso les illustrations pour les serveur et un tournois sur chaque serveurs pour déterminé les équipes du goultar. j'aime beaucoup le kta mais je ne soutien pas une équipe en particulier , les traques c'était cool aussi mais en plus du koli compliqué . supère vidéo avec pleins de souvenirs 👍
Ca fait plus d'un mois que le ladder succès/xp ne s'actualise même plus alors des nouvelles catégories de ladders même si ça fait rêver je pense que c'est méga loin dans leurs priorités et ça risque pas de voir le jour avant trèèès longtemps :(
Que de nostalgie, team amayiro ^^ perso j'adorais farm que ce soit pour des dofus (dofus tacheté qu'on revait tous de voir tomber un jour sur un mob au hasard de grobe), des loots pour des panoplies ou même des ressources pour des parchos, ou encore les métiers: a calculer le nombre pods pour faire tant des farines pour faire tant de pain, voir 2 peau de skeunk ou étoffes du maitres pandore tomber sans chall alors que le combat d'avant avec les deux challs tu droppes que ses poils ^^" malheureusement la facilité a pris le dessus (oui les succès c'est vous que je pique xD) Les donjons ou si tu mourrais bah tu recommencais depuis le début, ou chaque classe avait sa chance en pvm et ou la stratégie c'est toi qui la choisissais (legumiser le tot ou tu le clouais sur place comme le CM, bloquer le bworker ou le ougah dans un coin avec un perso air et avec pour l'un avec les deux mamabwork et l'autre avec 2 de ses invocs, kimbo ou on utilisait le kaskargo pour clean plus vite la map) prier pour que le moon ou le MC ne fasse pas de CC, rigoler en voyant les blops royaux se faire bouffer par un glouto invoqué ou encore essayer de trouver ce foutu peki peki quand un teammate l'a laissé se barrer x) Se lever un matin et voir que la maps de dofus est passé brak puis le lendemain voir qu'elle est passé bonta.
Merci pour cette madeleine de Proust environ 10 ans après avoir participé aux 2 premiers Goultaminator pour la serveur Amayiro 🙏 dur de me dire que j'ai passé la 30aine x')
Le plus gros soucis des traques pour moi c'est Que mise a part que cela avait complètement détruit le PVM vue que les serveurs ne faisaient plus que sa .Cela mettait une sale ambiance vue que justement les récompenses était totalement surabusais part rapport au PVM .Pour moi une bonne façons de l'équilibré serait de le mix avec le koli d'aligné la cible sur une cote indépendante des alignement et désactivé les récompenses pour les joueurs restant trop longtemps sur une même map ( non car tu as parler des map non agro mais moi ce qui m'a surtout gaver c'était les Cra map enclos et les Sacri map village (celle en dessous du zaap ) ou c'était de l'auto win opti ou pas il faudrait aussi veuillé a ce que les récompenses ne soit pas trop surabusais part rapport au PVM et au Koli
l'interface de groupe était une super idée ! malheureusement, il n'y avait jamais personne dans les recherches et le système n'a pas été améliorer. Après les joueurs font beaucoup de multicompte, c'est pour cela que le système n'a pas fonctionner. Mais maintenant, avec les serveurs monocompte, il serait bien agréable d'avoir ce genre de système =)
Très cool vidéo. Pour le goultarminator faudrait revoir les conditions de qualification. Je me souviens qu'à l'époque ça créait vraiment un entre-soi dégueulasse et une mauvaise ambiance générale entre les guildes qui avaient des joueurs qui pouvaient prétendre au tournoi. Certes une mauvaise ambiance reste de l'émulation mais ce n'était pas l'objectif de base
Petite idée : pour un anniversaire ( creation de dofus ), une série de quête relativement simple ou non, où a la fin nous prêtons allégeance à un « serveur » et on gagne un titre avec le nom du serveur de notre choix. Du premier serveur ( disparu ou non) jusqu’au dernier. Un poil de nostalgie pour un événement, que du cosmétique rien de plus. Ça pourrait être cool. Et effectivement le goultarminator bordel c’était bien. Mais pour le coup c’était bien car il y a avait un grand nombre de serveur…. Pas moins de 10, où alors je n’ai pas trop d’idées pour faire monter la hype d’antan
Le serveur Héroïque (celui à l'ancienne) sur un temporis adapté ce serait sympa quand ça spammait déchu avec la position du mec, les mecs déchu qui s'infiltraient dans incarnam et faisaient un génocide de noobs avant de se faire tuer c'était incroyable
Le monde à l'envers était pour les 15 ans, je ne pense pas qu'il devrait revenir et que certaines zones exclusives doivent le rester, autant en faire de nouvelles. Drop rare ou même drop d'item... ce serait top d'avoir des beaux stuffs dropables, même éthérés, utilisables en koli. Et remplacer le koli par une "zone interserveur" avec genre 10 arènes de goultarminator accessibles selon la cote. et plein de trucs à mettre dans ces zones goultarminator, avec une facilité sur la vision des matchs joués. Les traques et impossibilité de cacher son alignement dans les zones brak/bonta (avec aggro impossible de bonta à brak et vice versa) Le retour des étoiles... c'était toujours sympa de découvrir des zones oubliées avec des groupes à 10 étoiles.
Pour les drops rare, personnellement je serais très content de voir le retour pour du cosmétique unique lié à chaque bosse, et/ou des nouveaux stuff dur à obtenir utilisable uniquement en PvE et non en PvP lors de Koli, Bonta VS Brak, Alliance... On sait que le PvE et le PvP ne se joue pas de la même manière, alors pourquoi pénaliser des possibilités ? ^^
Le ladder XP c'était le feu entre 2005 et 2009, ca avait vraiment un sens tant c'était dur de pex, aujourd'hui ca n'aurait pas trop de sens je pense pour les drops dofus, bien sur que c'est la base d'un MMO le farm et le loot. Sinon on va jouer à autre chose, on joue plus à un MMO j'ai l'impression Vieux souvenir aussi le KEK il me semble que ca s'appelait avant que ca soit fermé. C'était la zone de ralliment des artisans, pas loin du zaap abra si je me souviens bien 🙂
Concernant le kanama, il me semble également que les stats étaient également publiées dans les premiers dofus mag, anerice la shushess est également issu d'une histoire d'un fan parue également dans un DM
Je verrais bien pour remplacer le goultarminator, plutôt que de voter pour les participants et qu'ils aillent faire les combats, un système de tournoi par serveur qui selectionnera les équipes En gros n'importe qui peut participer (Avec en pré requis le level 200 et pourquoi un grade kolizéum/pvp minimal pour pas surcharger les demandes par des joueurs qui ne seront pas assez optis) Une fois les équipes faites, tournoi dans chaque serveur, les 3 meilleures équipes partent en équipe A B et C, et ensuite il y a le tournoi interserveur avec 3 equipes par serveur, ça pourrait être quelque chose de vraiment bien, et donnerait une chance a n'importe qui de participer !
Oh oh je pourrais faire un essai vidéo de 4Heures contre les traques, mais ca fait du bien un petit coup de nostalgie, le drop rare c'est vraiment un point important, mais faut pas se reconcentrer sur les Dofus, les dofus c'est un peu le "Point godwin" du débat parceque c'est ce qui valait cher et c'est ce dont les gens se souviennent, j'aime bien comment wakfu gère le drop rare ..
Belle vidéo c'est bien de se rappeler de ça, ça montre que Ankama ne fait que retirer petit à petit des éléments qui nous plaisaient tous et maintenant ils font que des maj équilibrage tellement les classes sont pétées
Perso, ce sont les échec critiques qui me manquent. Alors oui ils sont sur le rétro mais les graphismes me freinent. Je trouve que ça ajoutait bien plus de piment lors de gros combats !
Faut admettre que la gestion de Dofus par Ankama est "correct" mais sans plus, ils ne prennent plus aucun risque, ils n'écoutent presque pas (voir pas du tout) leur commu et ça en devient un peu lassant..
@@agnactobelze9460 Ils ne l'ont jamais écouté la seule fois ou ils l'ont écouté c'était pour Rétro et c'était pour prouver que la commue avait tort au final retro c'est devenu leur poule au œuf d'or.
Pour moi le Goultarminator est la meilleure compétition tout jeux vidéos confondu qui existait. A voir aujourd'hui ce que ça vaudrait, mais ils devraient vraiment songer à le faire revenir !
Il y a déjà des drops rares cosmétiques sur les boss, Minowang, Muldo d'eau etc, mais je comprends qu'avec la vitesse à laquelle les farmings se font maintenant ça n'ait pas la même valeur. Je suis content que désormais le seul drop rare "obligatoire" soit le parangon.
J'en ai parlé sur Tweeter (tu m'avais d'ailleurs donné ton avis) mais ouai le drop rare avec un costume spécifique à chaque boss de donjon, (exemple on tue le chouque on a un costume qui est un crochet à la place du bras, le BR on a un costume style plastron bouftou avec des épaulière en corne de BR, etc ... avec un taux à 0.1 ou 0.01 PAS AMELIORABLE AVEC DE LA PP OU IDOLE, juste le challenge ... car maintenant le plus triste c'est que tu tape le bouftou royal ou même le dragon cochon une fois les succès accompli CEST TERMINE tu n'y retourne plus ...
c'est juste que dofus subit le meme sort que tous les vieux jeux multijoueurs à savoir la soumission à la condition que pour perdurer il faut absolument que le jeu soit facile d'accès ne demande pas beaucoup d'investissement et que en deux temps trois mouvements on puisse s'amuser sur le jeu ( pl/dofuspourlesnoobs/achatkamas/nweluncher,etc) tout est fait pour que le plaisir de jouer soit facile d'accès ce qui , systématiquement va tuer l'ame "sa mysticitée" du jeu et ce qui fit son rayonement passé . Pour moi faut repensser l"économie du jeu repensser la place du joueur au sein de son serveur comme dit dans la vidéo et surtout surtout recrée ce suspens et cette investissement émotionel ; quand on lance dofus de se dire "bordel j'arrive dans un monde génial qu'es qu'il va m'arriver". mais anyway le temps des mmo touche à sa fin son age d'or étant passait on va certaienement pas y replonger demain , le tout est d'assayer de garder en haleine les nostalgiques et les passionnés. ^^(13 ans de jeu)
Bonjour Liche, super video, nostalgie j'adore, je suis totalement d'accord, quelques mot que je rajouterais, vive 1.29, vive retro, voir 2.11.2 en avril 2013, depuis Dofus se meur, bref + de 1.29 retro, + de wakfu, bref c'était mieux avant, métier, avec 3 bon métiers doplon galet au dopeul, voir des kamas au dopeuls, le lvl 200 avait un sens et du mérite avec 1 sort up qu'au lvl 200, un sort lvl 80 ou 90 ou 100 up uniquement 100 lvl de + le dopeul de classse et trop de trucs nul et abusé depuis, et les traques ok mais avec les sorts de 1.29 sinon inutile, trop de nerf et de classe abusée, et les animations de sort de 1.29, bref vive 1.29 vive 2009 et 2013 après dofus de biiiiiiiip vraiment, toute les classes ou presque se mettent des boubous, se téléporte, voir les invisibles ( les monstres aussi voient les invisibles ) métier devenu nul, en 1.29 tout été royal, jour nuit comme sur wakfu, la neige serai pas mal sur astrub et amakna pour faire profiter tous le monde, et retour de dopeul 1.29 avec kamas doplon ... et retour retro 1.29 avec accès gratuit comme en 1.29 Et le côté marrant des échecs critiques, tout cela nous refera kiffer dofus comme en 2009 sur 1.29 Voila Cj Ps retour des percos au chafers d'astrub DSl pour mon pavé
Pour moi le goultarminator devrait revenir sous forme de saison reguliere/playoffs un peu comme en NBA Au lieu d'avoir uniquement des conferences est/ouest, on aurait plusieurs équipes par serveurs qui se disputent les places d'un classements Et qui une fois l'été arrivé, s'affronte dans un énorme tournois avec peut etre 4-6 team qualifié par serveur Pour ce qui est des affrontements, on pourrait mettre les 1er de tel serveurs contre les 6eme d'un autre serveur, et ainsi de suite (comme en playoffs) comme ça on garde les meilleurs match up pour les fins de tournois Y aurait de la compet toute l'année sur chaque serveur, ça ferait bouger l'economie et y aurait une hype à soutenir les teams de son serveurs l'été Si quelqu'un passe par là et aurait un avis complémentaire 😂
J'ai jamais compris pourquoi la recherche de groupe marchait pas. J'étais certe sur un serveur peu peuplé avant qu'ils l'ai enlevé (li-crounch) mais je voyais des gens recruter ou recherche dans les canaux sans jamais s'y inscrire, et moi je m'inscrivais durant des jours et des jours sans jamais me faire recruter (et y'avais personne qui cherchait a faire les dj non plus). Je finissais pas recruter ou etre recruter en /r
Pour le cycle de jour/nuit y a j'ai pu voir que ya des MMOs qui le font encore mais différemment, genre FF14 ou encore Foxhole (30 minutes par journée, moitié jour moitié nuit) Perso je verrai bien ça pour Dofus :D On verra si l'idée est passée pour la version Unity j'imagine 🤔
Plusieurs d'entre vous m'ont demandé un lien pour télécharger l'image avec tous les serveurs à 15:00, la voici : twitter.com/liche_fr/status/1629605352655187971
Comment peut-on décemment comparé des méchants traités dans 3 épisodes avec des méchants de 50 épisodes… perso j’ai aucun souvenir de méchant de my hero academia hormis le gars avec les mains…
15:17 J'ai eu une larme à ce moment .. Cette version du jeu me manque à une force ...
Magnifique vidéo comme d'hab !!!!
De ouf, vivement un dofus retro 2.0 !
@@tamere-mlg8384 c’est prévu? Si c’est prévu je rejoue xD
@@teddyrichard2782 non malheureusement
les images de serveurs pour moi... Tellement de bons souvenirs
Le drop rare, l'excitation en fin de combat avec la fenêtre de loot, l'ancienne DA et l'identité des classes
Oui, tout s'achète sans effort ou bien il faut faire des quetes sans fin. J'aimais vrmt mieux le drop rare
Et puis c'était cohérent que les Dofus soient les items les plus rares.
Le jeu s'appelle Dofus, et pas "L'histoire de Jahash Jürgen et de sa cape fumax"
Mais je comprends pas le drop rare existe toujours non?? en tout cas moi sur Dofus touch je peux toujours drop un Dofus sur les boss
@@pierrepaul4341 Plus sur dofus pc
ils l'ont re implante sur le temporis osatopia , j'ai jamais été aussi choqué sur 1 mois j'ai drop 50 dofus . Ce genre d'excitation n'est plus retrouvable sur les serveurs classiques . Osatopia étais un peu casu mais tellement marrant et sureprenant ( drop item dofus et invoks pour le pokedex ) a voir les prochains temporis ...
Ohhh l'image des serveurs le coup de nostalgie bordel ! j'ai eu les larmes qui sont montées seules juste en voyant les images d'illustration
Perso moi je vais toujours rester nostalgique de ces trucs:
-Le drop rare
-Le passage 199-200 qui était super long, mais qui rendait les lvl 200 hyper classe
-La nécessité de communiquer avec la communauté de ton serveur, que ce soit pour les métiers ou pour faire des donjons
-Les Easter Egg style map cachée, les map de coffre maudit, la transformation croco
-Ne pas être limité dans un gameplay prédéfini ''maximum de PA, de PM, de lancer par tour, maximum de buff (ex: double mots stimulant etc)''
-Les donjons qui ne prennent pas de masterclass pour être complété
Avec le passage à Unity j'attends beaucoup sur l'immersion en jeu avec des particules, météo, jour nuit ils pourraient vraiment faire des choses chouettes. Très nostalgique également de la guerre bonta brakmar, la notion d'agression est aujourd'hui un vestige du passé c'est vraiment dommage que la feature soit abandonnée
La guerre bonta vs brakmar, je me souviens tres tres bien des missions d'infiltration pour aller libérer les collègues de la prison ennemi 😊
Parmi tout les points que tu as soulevé dans la vidéo, la guerre Bontariens ( Et on oublie pas, bon à rien ! ) / Brâkmariens et peut-être ce qui me manque le plus ainsi que l'importance du serveur. J'espère vraiment revoir c'est deux aspects revenir en jeu. :)
5:55 la recherche de groupe doit revenir ! Cela évitera pour les joueurs solo ou petite team de devoir payer des passeurs ! Cela redonnera un peu d’âme et d’aventure entre les joueurs !
Surtout que les passages de Donjons Dofus, surtout les DJ BL ne devraient pas être payant..
Qu'il y ai des passeurs payant pour des DJs Comte Harbourg ou encore Krala je comprends, mais quand tu vois des mecs qui font payer 10 à 20 kk les DJ de niveau 1 à 50 c'est assez honteux.
En plus il me semble que la fonction de recherche de groupe a été retiré avant même l'apparition des serveurs solo, si je me rappelle bieng
Encore de la nostalgie, je vais pleurer! Je me souviens de la neige à Amakna , cette sensation que ça procure! C'était comme irl quand tu te réveilles et que tu ouvres les volets.
Tout est blanc et là t'es comme un gosse! Tu veux sortir dehors pour voir chaque coin et recoin que tu connais recouvert de neige!
A ce moment là sur Dofus c'était la même excitation! Parcourir les maps pour les voir sous la neige avec des sapins de nowel et autres décorations! Voir tout les autres joueurs faire de même, les voir courir dans tout les sens avec autant d'innocence et d'étoile dans les yeux que celles d'un gamin qui aurait reçu une promesse de ses parents!
Envoyer des messages en guilde et autres mp à ses camarades "Vite venez zaap village!!" Glander à ce zaap avait pris tout son sens et n'était plus une excuse!
Puis un jour vous vous connectez et là vous voyez que tout est fini. Plus rien, plus de neige, plus de sapin. Comme si tout ceci n'était qu'un rêve, ne c'était jamais produit... C'est pour ça que ce moment restera gravé. La magie de Nowel! Bien le bonjour à tout les Bowissiens et Bowissiennes
Désolé, mais même si ça revenait Dofus n'est plus, il y a plus autant de monde, c'est de la nostalgie, la même nostalgie que quand tu repenses à tes vacances de noël à jouer à Dofus avec ce système de neige implémenté et ton chocolat chaud. Faudrait retourner dans le passé pour cela, ou faire une version 2.10 par exemple un peu à l'image de rétro et même ce serait pas pareille car ce n'est plus quelque chose de nouveau tout le monde tryhard.
@@kizanoshisui9640 Dofus a plus de joueurs qu'avant ?
@@ケイータKeiyta totalement l’inverse, ils seraient pas à fusionner les serveurs si c’était le cas.
Quand j’ai vu l’ancienne interface avec les image de serveur et les pierres volante, les souvenirs.. je rêve d’un dofus « semi-retro » genre 2.0 ou quoi… j’espère que unity va être l’occasion de pouvoir gérer plus facilement et rapidement lé jeux car j’ai un peu l’impression qu’il court a sa perte, commu divisé, esprit de MMO lâcher (rivalité, drop), instabilité général etc…
pour moi, dofus 2.0 et les MAJ qui sont venu juste après, c'est ce qui constitue le PEAK de dofus, avec la refonte graphique, le système des ogrines, les extensions frigost etc. Pour moi c'était encore mieux que la 1.29
Totalement d'accord pour les traques, le goultarminator et les drops rares (même des trucs uniquement cosmétique mais qui pètent la classe), par contre le cycle jour/nuit je me souviens que c'était un signal pour moi que j'ai fais une nuit blanche en jouant à Dofus
Concernant l'ancien Ladder, c'était par rapport à lui qu'on avait des pages spécifiques dans les DofusMag avec les tableaux des plus grands tueurs de monstres mais aussi le récap Héroïque à l'époque
Ce serait d'ailleurs une bonne chose à faire revenir ça les DofusMag ...
je pense que les tableaux des plus gros farmeurs a l'époque cetait des tableau de bots ptdr
@@hypzadomen absolument pas avec un pote on était déjà passé dedans sur le donjon bouftou !
@@GrittaRFA ah ba si tu etais passer une fois dedans tout doit etre 100% legit alors 👍
@@hypzadomen on parle d'une époque où les bot dépassaient pas la zone non abo et étaient beaucoup plus limités que maintenant.
Avec Dofus Unity, un simple shader pourrait permettre un système de saison, vraiment pas hyper compliqué à mettre en place pour faire un système basique, pareil pour le cycle jour/nuit vu qu'il peut être géré par le client il peut utiliser l'heure de la machine.
Concernant le ladder et le taux de drop rares, c'est évident que Ankama ne reviendra pas sur ça, car pour le ladder, ca mettrait en valeur les bots, qui font les combats plus rapidement et sans aucune pause, et pour les drops rares, les développeurs feront des bots pour farm les donjons en boucle, ils feront plus de donjons que les joueurs normaux, plus rapidement et plus longtemps.
Les bots sont la plaie de ce jeu et il est évident que remettre ces fonctionnalités ne fera qu'augmenter le nombre de bots.
12:03 pour les traques tu fait un lader comme pour le koli avec un mmr cacher pour éviter les grosses inégalités
Les guerres de faction, j'aurais aimé connaître. Super vidéo, j'espère que le staff Ankama passera et saura se saisir de ce qui peut être saisit, le travailler et l'adapter à la réalité du jeu ajd'hui!
c'était l'équivalent du pvp de guilde.
Je trouve qu'Ankama fait bien les choses c'est aussi important de le dire mais y'a une tendance depuis des années à tout équilibrer/aseptiser au détriment du fun
Du coup il ne font pas bien les choses si ils aseptise/casualise, non ?
le screen avec les images des serveurs :') content d'avoir connu cette période
J'ai été transporté en 2006 tellement de fois en regardant tes vidéos. C'est ouf tout ce qui était ancré dans mon ADN de collégiens... J'ai revu l'image de raval là ! Les perso de dofus 1 sur l'île d'otomai. Des trucs dingues, quotidien pour moi à l'époque et là ça a tellement changé. Wow
Une nouvelle masterclass de la part de Liche, comme d'habitude.
Quel bonheur le goulta vraiment j'ai véçu mes meilleurs été à fm 10h/jour avant la sauvegarde pour être prêt pour le tournois; on rêve de retrouver ça un jour ♥
personne franchement le goultar c'était farm to win. un serveur pvp serait largement mieux.
Je me suis remis à dofus retro il y a un an en espérant retrouver l'esprit des traques et du Bonta versus Brakmar, mais malheureusement le PVP est devenu mort, même sur monocompte. Le PVP a été privatisé par les plus riches qui peuvent te sortir des stuff 10pa/8pm dès le lvl 60, ce qui a dégoûté tous les joueurs lambdas d'en faire, à moins de devoir sortir la carte bleue ( car l'achat de kamas a aussi tué le jeu, mais ça c'est un autre problème )
Au final 99% des joueurs restent neutre, et les traques n'existent plus. Dommage car c'était vraiment l'aspect du jeu le plus fun pour moi.
Le debut du serveur monocompte etait incroyable niveau traques. Avec mon petit ecaflip 110, 0 exo 0 dofus, j'etais arrivé grade 7. Aghroum pour ceux qui connaissent
Exactement c'était la période où nous étions tous mauvais 😂 maintenant on connaît tous les strat pour avoir masse de kamas, masse d'xp etc du coup on peut pas retrouver cette période où on joué tous en rentrant de l'école avec la hype etc, on est adultes malheureusement
En effet comme tu le souleve il y'a vraiement un "probleme" de fond. SVP Ankama prenez en compte cette vidéo !!! Vous avez de l'or entre les mains faite en bonne usage !!
Le mode jour et nuit était INSANE, je me butais à mort déjà à 12 ans mdrrr , j'avais oublié lol, c'était il y a 15 ans environ....
A ça le chevalier d'astrub qui combattait à nos côtés était trop stylé et oui le système de traque était vraiment fun bien que je n'ai pas trop farm ce mode là.
Top vidéo bogoss!!! 🙂😍💪
Super video, tres nostalgique j'ai eu la chance de vivre dofus a son prime, mon aventure a commencer fin 2006 du coup j'ai voyager a travers toute ta video, un bond dans le passé. les 8 points sont super j'espere que tu nous citeras d'autres dans une parti 2 en esperant qu AKM t'ecoutes sur certains de ces points
Merci beaucoup !
Un truc aussi simple comme un vieux filtre pour faire "nuit" mais pourtant ça me rend nostalgique car ça me rappelle les nuits à geeker sur dofus quand j'étais gamin...
15:01 le coup que ça m'a fait...y'a moyen de l'avoir cette image quelque part ?
Bien-sûr, la voici : twitter.com/liche_fr/status/1629605352655187971/photo/1
Il manque quelques serveurs par contre j'ai pas pu tout mettre :/
@@Liche_fr merci tu gères !
Amayro dans mon cœur !
non mais tout, toutes ces features donnent envie héhé, quelle nostalgie effectivement !
Merci pour ce contenu une fois de plus de qualité folle et plaisante
Il faut admettre en effet que les interfaces de la 2.0 étaient époustouflantes
Les changements de décors (horaire / saison) pourraient peut-être revenir avec le passage unity ? Ils veulent peut-être plus s'occuper de ce genre de chose si c'est pour relativement peu de temps avec des plus gros changements.
Le drop rare assez d'accord, je comprends pas l'intérêt de le lié au compte, autant en faire une économie intéressante.
Les traques sont pour moi que de la nostalgie, beaucoup trop de problèmes/failles pour que ce soit intéressant à remettre tel que c'était avant. Le bonta vs brak était aussi déjà bien délaisser, et avoir ça en plus de l'ava, l'un ferait de l'ombre à l'autre je pense.
Remettre de l'identité aux serveurs serait trop bien, avec des events par serveur (epreuves communautaire pendant le goultarminator / autres events dans le genre miss/mister amakna, etc).
Mais pour le goultarminator en lui même (tournoi pvp), avec les équipes pro sur le jeu on risquerais pas juste d'avoir en grande partie un tournoi entre ces équipes ? (chaque équipe se pose sur un serveur différent et fait en sorte de se faire voter). Plus que les fusion, c'est aussi l'ouverture des migrations qui a un peu casser l'identité des serveurs (sur les derniers goulta il me semble que des gens migraient pour participer sur certains serveur pour avoir des chance de gagner/participer)
Merci Liche de te faire porte-parole de beaucoup d'entre nous. Très belle vidéo comme d'hab, bien écrite, claire et concise.
Let's go team POUCHECOT !
La sélection des joueurs sur les pierres volantes !
La différence jour / nuit IG serait top pour casser la routine visuel du jeu
Les fami montable en dévoreur d'âmes !
& la recherches de groupes
Sont pour moi les meilleurs idées à mettre en place assez facilement (contrairement aux guerres de cités etc)
Je crois que je suis un ancien, j'ai joué à la 1.29 et arrêter peux de temps après la 2.0 mais quel bon souvenir de voir des vidéos de ce jeux, retrouvé par hasard sur ta vidéo 😄
C'était mieux avant.
Super vidéo merci liche !
Merci !
Waaaa le Bonta vs Brakmar RadioDofus t'as réveillé un tel vieux souvenir c'était incroyable
Les dofus me manquent tellement, ou le butin rare comme tu dit. C’était un moyen très rare de passer de pauvre à riche et de pouvoir redonner goût au farm et au combat à certains.
Serveur Djaul
Merci !
l'invocation de dopeul, ça servait pas à grand chose mais c'était symbolique du niveau 200.
15:07 wow l'image a fait remonter tellement de souvenirs
12:52 on retrouve a peu de choses près le même système dans les AvA... La toxicité en plus car il y a l'appât du gain de pépites.... Super vidéo en tout cas !
j'avais complètement oublié la neige, le jour nuit ! c'était sympa !
12:50 ce systeme c'etait une des méchaniques principale du temporis 3, c'était vraiment un banger tu pouvais donner des kamas a bonta ou brak pour voir quelle cité serait la meilleure a la fin.
Le problème de ce temporis 3 c'était qu'ils n'avaient pas encore gardé la méchanique de temporis 2 qui est devenue récurrente : le drop d'item.
Forcément la majorité des gens ont stop le serveur assez tôt vu qu'il y a eu full abus rendant les stuffs demandant un peu plus de farm impossible a avoir.
Amakna sous la neige ♥ J'ai connue !! J'en ai parlé il y a pas longtemps à mon chéri, c'était tellement quelque chose !
Très bonne vidéo ! Je découvre un peu cette chaîne depuis peu et je dois admettre que je suis assez surprise ! Je ne m'attendais pas à des vidéos aussi sérieuses et aussi bien faites :D
Merci beaucoup :)
@@Liche_fr De rien et bonne continuation ! Je vais suivre ça désormais ! :D
Je suis d'accord, l'immersion c'est ce qu'il manque le plus à Dofus. Le cycle jour nuit, les effets météos, les décors animés. Je n'attends Unity quasiment que pour voir ces ajouts arriver :)
Surtout que les décors animes etc c'etait une des grandes promesse du passage a la 2.0
OUI LICHE OUI rarement été autant d’accord tout au long d’une vidéo sur l’entièreté de ma vie UA-cam lol
Un point que je voudrais ajouter c'est le côté quête d'xp. A l'époque le niveau moyen sur un serveur c'était 60, y'avait une effervescence de ouf parce qu' on etait nombreux et on voulais tous xp. Chose que j'ai retrouver avec tellement de plaisir à la sortit d'ilyzaelle. Et au temporis bien sûr.
Ça fait plusieurs années que j'essaie (comme de nombreux autres joueurs à vrai dire) de demander à ankama de sortir les autres Dofus en résine (j'ai eu l'ébène dans le coffret collector 2.0). Dans un Dofus Mag il était dit qu'ils avaient cherché un fournisseur capable de donner des produits de bonnes qualités pas trop cher. Je pense que c'est possible de le faire au prix d'une figurine pop l'unité, sans faire une série "limité" puis que c'est l'emblème de Dofus quand même.. Avec à la fin une figurine réceptacle un peu plus travaillé et plus chère qui les tient ensemble (en édition limité).
Puis honnêtement faut qu'ils arrêtent avec les boissons, chaussures, vêtements et bijoux pour femmes dans la boutique, d'après les retours que presque aucun joueur ou joueuse ne se sent concernés par ces produits. Tandis que les Dofus et des figurines/peluches de mobs emblématique, de pnj ou des classes là oui carrément !
tu as déjà eu des retours des membres du staff d'ankama sur tes vidéos? prcq pour le coup tes idées sont vraiment bonnes et ça serait dommage de passer à côté
Tu viens de remuer toute mon enfance ainsi que les heures passées sur le jeu c’était magnifique ❤️
Merci pour le screen de tous les serveurs je me suis pris un coup de nostalgie en voyant des images que j'avais pas vues depuis 10 ans, j'etais team allister
Le problème du ladder, c'est qu'en terme d'infra, ça demande bcp de ressources et de dév, aujourd'hui, le nombre de joueurs/comptes est énorme. Et derrière ça voudrait dire que chaque personnage devrait avoir une entrée dans une base de données, si on croise ça au compte "bot" bah ça fait bcp d'exploitation pour quelques stats (même si j'aimerai bcp revoir l'ancien ladder) :)
Amakna sous la neige , cycle jour nuit pour l'immersion l'interface de perso les illustrations pour les serveur et un tournois sur chaque serveurs pour déterminé les équipes du goultar. j'aime beaucoup le kta mais je ne soutien pas une équipe en particulier , les traques c'était cool aussi mais en plus du koli compliqué . supère vidéo avec pleins de souvenirs 👍
La disparition des Dofus Mag, ça m'a brisé le cœur
Ils ont bercé mon enfance et adolescence, comme beaucoup d'entre nous je pense...
Clairement !
Ca fait plus d'un mois que le ladder succès/xp ne s'actualise même plus alors des nouvelles catégories de ladders même si ça fait rêver je pense que c'est méga loin dans leurs priorités et ça risque pas de voir le jour avant trèèès longtemps :(
Que de nostalgie, team amayiro ^^ perso j'adorais farm que ce soit pour des dofus (dofus tacheté qu'on revait tous de voir tomber un jour sur un mob au hasard de grobe), des loots pour des panoplies ou même des ressources pour des parchos, ou encore les métiers: a calculer le nombre pods pour faire tant des farines pour faire tant de pain, voir 2 peau de skeunk ou étoffes du maitres pandore tomber sans chall alors que le combat d'avant avec les deux challs tu droppes que ses poils ^^" malheureusement la facilité a pris le dessus (oui les succès c'est vous que je pique xD)
Les donjons ou si tu mourrais bah tu recommencais depuis le début, ou chaque classe avait sa chance en pvm et ou la stratégie c'est toi qui la choisissais (legumiser le tot ou tu le clouais sur place comme le CM, bloquer le bworker ou le ougah dans un coin avec un perso air et avec pour l'un avec les deux mamabwork et l'autre avec 2 de ses invocs, kimbo ou on utilisait le kaskargo pour clean plus vite la map) prier pour que le moon ou le MC ne fasse pas de CC, rigoler en voyant les blops royaux se faire bouffer par un glouto invoqué ou encore essayer de trouver ce foutu peki peki quand un teammate l'a laissé se barrer x)
Se lever un matin et voir que la maps de dofus est passé brak puis le lendemain voir qu'elle est passé bonta.
Merci pour cette madeleine de Proust environ 10 ans après avoir participé aux 2 premiers Goultaminator pour la serveur Amayiro 🙏 dur de me dire que j'ai passé la 30aine x')
Aha on vieillit tous tkt, je m'en approche aussi..
L'ancien ladder qui était dans les dofus mag, bordel le kiff, c'était mon objectif d'y apparaître à l'époque 🤣
Le plus gros soucis des traques pour moi c'est Que mise a part que cela avait complètement détruit le PVM vue que les serveurs ne faisaient plus que sa .Cela mettait une sale ambiance vue que justement les récompenses était totalement surabusais part rapport au PVM .Pour moi une bonne façons de l'équilibré serait de le mix avec le koli d'aligné la cible sur une cote indépendante des alignement et désactivé les récompenses pour les joueurs restant trop longtemps sur une même map ( non car tu as parler des map non agro mais moi ce qui m'a surtout gaver c'était les Cra map enclos et les Sacri map village (celle en dessous du zaap ) ou c'était de l'auto win opti ou pas il faudrait aussi veuillé a ce que les récompenses ne soit pas trop surabusais part rapport au PVM et au Koli
2e ladder temporis retro 🥰 toujours de belles vidéos, merci Liche 👍
15:17 Pour infos l'idée des pierres volante vient de wakfu la première bêta de wakfu, l'époque ou il ressemblait à dofus arena.
Liche a dit les termes 👏🏼
l'interface de groupe était une super idée ! malheureusement, il n'y avait jamais personne dans les recherches et le système n'a pas été améliorer. Après les joueurs font beaucoup de multicompte, c'est pour cela que le système n'a pas fonctionner. Mais maintenant, avec les serveurs monocompte, il serait bien agréable d'avoir ce genre de système =)
Je suis totalement d’accord avec ce que tu proposes 🫶🏻
Vidéo toujours au top, merci pour la nostalgie que tu m’as procurer 😉
J'ai connu amakna sous la neige et c'est vrai que je me suis surpris a y repenser quelques fois et espérer le revoir
Super travail ! Tu narres super bien !
Bravo 🔥
Très cool vidéo. Pour le goultarminator faudrait revoir les conditions de qualification. Je me souviens qu'à l'époque ça créait vraiment un entre-soi dégueulasse et une mauvaise ambiance générale entre les guildes qui avaient des joueurs qui pouvaient prétendre au tournoi. Certes une mauvaise ambiance reste de l'émulation mais ce n'était pas l'objectif de base
Petite idée : pour un anniversaire ( creation de dofus ), une série de quête relativement simple ou non, où a la fin nous prêtons allégeance à un « serveur » et on gagne un titre avec le nom du serveur de notre choix.
Du premier serveur ( disparu ou non) jusqu’au dernier.
Un poil de nostalgie pour un événement, que du cosmétique rien de plus. Ça pourrait être cool.
Et effectivement le goultarminator bordel c’était bien. Mais pour le coup c’était bien car il y a avait un grand nombre de serveur…. Pas moins de 10, où alors je n’ai pas trop d’idées pour faire monter la hype d’antan
Le serveur Héroïque (celui à l'ancienne) sur un temporis adapté ce serait sympa
quand ça spammait déchu avec la position du mec, les mecs déchu qui s'infiltraient dans incarnam et faisaient un génocide de noobs avant de se faire tuer c'était incroyable
Meilleure époque y'a rien à dire
Bonne vidéo ! Et j’suis d’accord avec quasiment tout ! Ahah
Encore une vidéo top, merci pour les travaux Liche
Merci à toi :)
partie 2 les trucs à faire disparaître et jamais revenir : au hasard, les idoles
Le monde à l'envers était pour les 15 ans, je ne pense pas qu'il devrait revenir et que certaines zones exclusives doivent le rester, autant en faire de nouvelles.
Drop rare ou même drop d'item... ce serait top d'avoir des beaux stuffs dropables, même éthérés, utilisables en koli. Et remplacer le koli par une "zone interserveur" avec genre 10 arènes de goultarminator accessibles selon la cote. et plein de trucs à mettre dans ces zones goultarminator, avec une facilité sur la vision des matchs joués.
Les traques et impossibilité de cacher son alignement dans les zones brak/bonta (avec aggro impossible de bonta à brak et vice versa)
Le retour des étoiles... c'était toujours sympa de découvrir des zones oubliées avec des groupes à 10 étoiles.
Pour les drops rare, personnellement je serais très content de voir le retour pour du cosmétique unique lié à chaque bosse, et/ou des nouveaux stuff dur à obtenir utilisable uniquement en PvE et non en PvP lors de Koli, Bonta VS Brak, Alliance...
On sait que le PvE et le PvP ne se joue pas de la même manière, alors pourquoi pénaliser des possibilités ? ^^
Le ladder XP c'était le feu entre 2005 et 2009, ca avait vraiment un sens tant c'était dur de pex, aujourd'hui ca n'aurait pas trop de sens je pense
pour les drops dofus, bien sur que c'est la base d'un MMO le farm et le loot. Sinon on va jouer à autre chose, on joue plus à un MMO j'ai l'impression
Vieux souvenir aussi le KEK il me semble que ca s'appelait avant que ca soit fermé. C'était la zone de ralliment des artisans, pas loin du zaap abra si je me souviens bien 🙂
Merci pour toute cette nostalgie liche ❤
Concernant le kanama, il me semble également que les stats étaient également publiées dans les premiers dofus mag, anerice la shushess est également issu d'une histoire d'un fan parue également dans un DM
Amakna sous la neige m'a dit fait pensé à la possibilité d'un système de saison trimestriel sur Unity serai simplement incroyable ! 🤯
Je verrais bien pour remplacer le goultarminator, plutôt que de voter pour les participants et qu'ils aillent faire les combats, un système de tournoi par serveur qui selectionnera les équipes
En gros n'importe qui peut participer (Avec en pré requis le level 200 et pourquoi un grade kolizéum/pvp minimal pour pas surcharger les demandes par des joueurs qui ne seront pas assez optis)
Une fois les équipes faites, tournoi dans chaque serveur, les 3 meilleures équipes partent en équipe A B et C, et ensuite il y a le tournoi interserveur avec 3 equipes par serveur, ça pourrait être quelque chose de vraiment bien, et donnerait une chance a n'importe qui de participer !
Tu m’a donné envie de faire des montages jour / nuit 😁
Pouah, l’image de tous les serveurs qu’elle nostalgie haha 😉
Oh oh je pourrais faire un essai vidéo de 4Heures contre les traques, mais ca fait du bien un petit coup de nostalgie, le drop rare c'est vraiment un point important, mais faut pas se reconcentrer sur les Dofus, les dofus c'est un peu le "Point godwin" du débat parceque c'est ce qui valait cher et c'est ce dont les gens se souviennent, j'aime bien comment wakfu gère le drop rare ..
Belle vidéo c'est bien de se rappeler de ça, ça montre que Ankama ne fait que retirer petit à petit des éléments qui nous plaisaient tous et maintenant ils font que des maj équilibrage tellement les classes sont pétées
Perso, ce sont les échec critiques qui me manquent. Alors oui ils sont sur le rétro mais les graphismes me freinent. Je trouve que ça ajoutait bien plus de piment lors de gros combats !
J'espère que Ankama (pour une fois) va écouter sa commu et remettre quelques une de ces fonctionnalités, ce serait génial !
Faut admettre que la gestion de Dofus par Ankama est "correct" mais sans plus, ils ne prennent plus aucun risque, ils n'écoutent presque pas (voir pas du tout) leur commu et ça en devient un peu lassant..
@@agnactobelze9460 Ils ne l'ont jamais écouté la seule fois ou ils l'ont écouté c'était pour Rétro et c'était pour prouver que la commue avait tort au final retro c'est devenu leur poule au œuf d'or.
est-ce qu'on pourrait lier les guildes à brak ou bonta? et associer ça avec les conquêtes de territoires??
Pour moi le Goultarminator est la meilleure compétition tout jeux vidéos confondu qui existait.
A voir aujourd'hui ce que ça vaudrait, mais ils devraient vraiment songer à le faire revenir !
Il y a déjà des drops rares cosmétiques sur les boss, Minowang, Muldo d'eau etc, mais je comprends qu'avec la vitesse à laquelle les farmings se font maintenant ça n'ait pas la même valeur. Je suis content que désormais le seul drop rare "obligatoire" soit le parangon.
J'en ai parlé sur Tweeter (tu m'avais d'ailleurs donné ton avis) mais ouai le drop rare avec un costume spécifique à chaque boss de donjon, (exemple on tue le chouque on a un costume qui est un crochet à la place du bras, le BR on a un costume style plastron bouftou avec des épaulière en corne de BR, etc ... avec un taux à 0.1 ou 0.01 PAS AMELIORABLE AVEC DE LA PP OU IDOLE, juste le challenge ... car maintenant le plus triste c'est que tu tape le bouftou royal ou même le dragon cochon une fois les succès accompli CEST TERMINE tu n'y retourne plus ...
c'est juste que dofus subit le meme sort que tous les vieux jeux multijoueurs à savoir la soumission à la condition que pour perdurer il faut absolument que le jeu soit facile d'accès ne demande pas beaucoup d'investissement et que en deux temps trois mouvements on puisse s'amuser sur le jeu ( pl/dofuspourlesnoobs/achatkamas/nweluncher,etc) tout est fait pour que le plaisir de jouer soit facile d'accès ce qui , systématiquement va tuer l'ame "sa mysticitée" du jeu et ce qui fit son rayonement passé . Pour moi faut repensser l"économie du jeu repensser la place du joueur au sein de son serveur comme dit dans la vidéo et surtout surtout recrée ce suspens et cette investissement émotionel ; quand on lance dofus de se dire "bordel j'arrive dans un monde génial qu'es qu'il va m'arriver". mais anyway le temps des mmo touche à sa fin son age d'or étant passait on va certaienement pas y replonger demain , le tout est d'assayer de garder en haleine les nostalgiques et les passionnés. ^^(13 ans de jeu)
INCROYABLE !!
7-7
Im not crying, you are!
Bonjour Liche, super video, nostalgie j'adore, je suis totalement d'accord, quelques mot que je rajouterais, vive 1.29, vive retro, voir 2.11.2 en avril 2013, depuis Dofus se meur, bref + de 1.29 retro, + de wakfu, bref c'était mieux avant, métier, avec 3 bon métiers doplon galet au dopeul, voir des kamas au dopeuls, le lvl 200 avait un sens et du mérite avec 1 sort up qu'au lvl 200, un sort lvl 80 ou 90 ou 100 up uniquement 100 lvl de + le dopeul de classse et trop de trucs nul et abusé depuis, et les traques ok mais avec les sorts de 1.29 sinon inutile, trop de nerf et de classe abusée, et les animations de sort de 1.29, bref vive 1.29 vive 2009 et 2013 après dofus de biiiiiiiip vraiment, toute les classes ou presque se mettent des boubous, se téléporte, voir les invisibles ( les monstres aussi voient les invisibles ) métier devenu nul, en 1.29 tout été royal, jour nuit comme sur wakfu, la neige serai pas mal sur astrub et amakna pour faire profiter tous le monde, et retour de dopeul 1.29 avec kamas doplon ... et retour retro 1.29 avec accès gratuit comme en 1.29
Et le côté marrant des échecs critiques, tout cela nous refera kiffer dofus comme en 2009 sur 1.29
Voila Cj
Ps retour des percos au chafers d'astrub
DSl pour mon pavé
sympa comme tjrs avec toi :)
merci :)
pour les loots rares avant il y avait certaines ressources pour le vulbis ou l'ébène qui pouvait créer pas mal d'excitation lors des fins de combats
Pour moi le goultarminator devrait revenir sous forme de saison reguliere/playoffs un peu comme en NBA
Au lieu d'avoir uniquement des conferences est/ouest, on aurait plusieurs équipes par serveurs qui se disputent les places d'un classements
Et qui une fois l'été arrivé, s'affronte dans un énorme tournois avec peut etre 4-6 team qualifié par serveur
Pour ce qui est des affrontements, on pourrait mettre les 1er de tel serveurs contre les 6eme d'un autre serveur, et ainsi de suite (comme en playoffs) comme ça on garde les meilleurs match up pour les fins de tournois
Y aurait de la compet toute l'année sur chaque serveur, ça ferait bouger l'economie et y aurait une hype à soutenir les teams de son serveurs l'été
Si quelqu'un passe par là et aurait un avis complémentaire 😂
Tu nous a encore fait rêver
J'ai jamais compris pourquoi la recherche de groupe marchait pas. J'étais certe sur un serveur peu peuplé avant qu'ils l'ai enlevé (li-crounch) mais je voyais des gens recruter ou recherche dans les canaux sans jamais s'y inscrire, et moi je m'inscrivais durant des jours et des jours sans jamais me faire recruter (et y'avais personne qui cherchait a faire les dj non plus). Je finissais pas recruter ou etre recruter en /r
Il faut faire des pétitions pour les drops rares! (traque, recherche de groupe, ancien ladder aussi... ET SURTOUT L'ECRAN DE CHOIX DES PERSONNAGES)
Pour le cycle de jour/nuit y a j'ai pu voir que ya des MMOs qui le font encore mais différemment, genre FF14 ou encore Foxhole (30 minutes par journée, moitié jour moitié nuit)
Perso je verrai bien ça pour Dofus :D On verra si l'idée est passée pour la version Unity j'imagine 🤔