Мнение Алексея Макаренкова - Call of Duty: WWII
Вставка
- Опубліковано 10 лис 2017
- Мнение Алексея Макаренкова о Call of Duty: WWII, которая местами бесит, раздражает и выводит из себя, а местами заставляет забыть обо всем и пиу-пиу, тыды-тыж, пах-пах и 10 из 10. Но... нет! Не 10. Сколько именно - смотрите в ролике.
И не забывайте, что это всего лишь мнение отдельно взятого Алексея Макаренкова, а не истина в последней инстанции. Даже если вы относитесь к игре иначе, это видео покажет вам, что на игру можно смотреть и с другого ракурса.
Спойлеров - немного. Спойлер-алерт - присутствует.
Личный канал Макаренкова - / makarenkoff - Ігри
Долго же я ждал обзор ИМЕННО ОТ ТЕБЯ! Лучший обзорщик!)
Спасибо на добром слове.
В отличие от жирного коллеги)
Аааа, Алексей, как я по Вашим обзорам соскучился. Я-то думал, что после ухода из игромании Вы ушли из игровой журналистики. оказалось, что я просто 3 года не догадывался вбить Ваше имя и фамилию в ютубе. безумно рад, что Вы продолжаете работать. Как по мне, Вы просто лучший игровой журналист (или обозреватель?) в России
Лица говоришь одинаковые? Да эт просто Фюрер, отбирал самых лучших арийцев!
🤣🤣🤣
Когда вижу аптечку из 1 частей аж слезы наворачиваются )
;)).
2 года прошло😱 спасибо пс плюсу, тоже поиграю))
Я так понимаю сейчас будет много проходить почти на халяву по золотому плюсу
Всегда жду обзоры от Алексея
Спасибо,отличный обзор!
Как всегда отлично)
Давно Алексея не смотрел и когда увидел этот ролик подумал, что Рагнар точно не в вальхале
Спасибо за мнение Алексей.
Макаренков - красавец. Смотрю, не отрываясь. Побольше бы такого контента.
обзоры Старпома-как в старые добрые времена)) почаще бы)
На важные игры стараюсь делать. В обозримом будущем, надеюсь, бэтлфронт 2 окучу и НФС
Супер. Спасибо.
7:00 Напишите название музыки на фоне ?
Шикарный обзор!
Спасибо за обзор
Вижу лайк - ставлю Макаренкова.
Как обычно все точь - в точь верно, такое же мнение и у меня было вовремя прохождения. Спасибо!
Привык смотреть мнения и обзоры только от Stopgame и от тебя,Алексей,спасибо!Как по мне,усложнения в геймплее уже поднадоели,гораздо лучше высокая динамика игры,да и будущее уже порядком задолбало,хотелось бы узнать твое мнение на обзор Логвинова на WW2,он гораздо более резко отозвался,негативно,приводя в пример "шедевральную" IW,которая,по моему мнению,ничем выдающимся не является и играется гораздо менее задорно, чем WW2
Но нельзя отрицать что графика в WW2 лучше, намного лучше чем в БФ1
Вообще насколько я помню впервые система регена хп появилась не в колде а в Хало
вооо))возвращайте скорее обзоры по играм-даже совместные мнения-как давно в игромании!это же интересный и легко перевариваемый контент!зря его когда забросили!
10:45 - из какого это фильма?
Спасибо )
Больше всего понравилась сцена, когда ты бежал по лесу и он падал от взрывов
Спасибо за мнение! Звук спешит.
2 года прошло... В концовке про перспективы как в будущее смотрел, все так и сложилось. Движок, современность, динамика.... ВНЕЗАПНО: реализм добавился, как заявляют разработчики
так движок какой был такой и остался
А есть мнение о call of duty infinite warfare?
Сейчас прохожу..."челюсть на полу"..Шикарное произведение!
Дайте догадаюсь, финальное сражение - битва за Бастонь?
P.S. В игру не играл и как-то не тянет.
Не совсем, но Арденны там, конечно, есть.
Про последнюю миссию вы немного не поняли. Ремагенский мост- последний целый мост через рейн, Рейн- река, которая не даёт нигде пройти дальше, они так быстро пытались захватить мост, а спасение Цуса было не первостепенной задачей
При этом в разговоре прямо перед этой миссией спасение Цуссмана подается именно первостепенной задачей.
А, ой, извините, я этого не заметил. Прошу прощения.
Наконец-таки УРА!!!
А будут ли неудачные дубли Алексея на его канале?
Как и в случае с Вульфом - увы, не будет. Их было маловато. Не одним, конечно, дублем записал, но близко к этому.
Бля, обзор года, красава, ладно убедил, подписка, лайк))))
Мнение Алексея Макаренкова как всегда на высоте!
что за часы на руке?)
Часовые
Просто по бырому взяли Call of Duty 2 и навесили современный движок. Вот и готова. Во все это уже играл лет 10 назад
Поиграй в call of duty united offensive 🤗🤗🤗
ArchEnemy - неожиданно. )
Крутой в ww2 графен, уж явно лучше чем в bf1.
Уж обосрал так обосрал!
спасибо за обзоры , как всегда оч качественные
Я только сейчас понял что на фоне метал-инстументал)
Кто-нибудь, скажите ему где находится камера.
А что за сериал на 10:45 минуте?
Павел Тюрменко, прослушка
Правильно вы подметили: надо оценивать игры по общим ощущениям после прохождения, а не как робот по соотношению достоинств и недостатков!
Это разные подходы. Я просто стараюсь придерживаться первого.
Что правильного? Если нет какой-то общей системы оценок, тогда не получится предъявить по фактам.
Судить по ощущениям - это очень удобная позиция для тех, кто любит продавать своё мнение. Там не с чем спорить. Ведь это просто вкусовщина и "А мне понравилось!Вот я так чувствую!".
Деньги получил, игру похвалил, механики не разобрал, вопрос цены и качества не затронул, рассказал про ощущения, чек получил и никаких претензий.
Если что, то я сейчас не конкретно про Алексея говорю, а про такой подход в целом.
Черт, мнения Лехи классная штука, но на канале есть и ещё ведущие) пусть они тоже выскажутся)) хотя бы попробуют
26:34 16 полигон, я даже и не замечал этого
Лёха, надо почаще показываться. Молодец, отличный обзор и пример великолепной подачи материала.
Да куда уж чаще ;)? У меня 1-2 эфира в неделю. + Апдейт. Или вы именно про мнения?
Алексей Макаренков,мне лично интересно слышать твоё мнение в любом аспекте.Человек ты многосторонний, интересный и начитанный. Уверен, интересно рассказать о кино, о музыке, и о многих других сферах ты сумеешь и это здорово. Если решишь выйти на Patreon, обязательно поддержу.
то есть графоний хуже чем в ремастеред мв?
Лично мне игра нравится со всеми ее недостатками, ( хорошо бы если бы их не было конечно). Текстуры мыльные, просадки местами жуткие. Но зато я наконец то получил этот подарок которого долго ждал. И пускай его по дороге в спешке уронили и немного испортили. Мелочи. В гуще такой динамики не обращаешь внимание на графику. После апгрейда железа обязательно пере пройду заново. Кто скучал по играм про вторую мировую войну, играйте. Отличная игра.
Может не в движке дело, а в том что вы тестите игру на консоли? Движок в колде получше будет, чем в батле)
Целыми днями бы смотрел на твои мнения, остальные обзорщики как то не воспринимаются, разве что битый пиксель, имя увы не помню но тоже выходец из игромании, очень хотел бы узнать твоё мнение об Elex, как старый фанат пираний тянусь к кошельку хотя ризены тот ещё слив, другим репортерам не доверяю
Саша Шакиров
А мне игра очень понравилась, прошел с удовольствием)
Коридор? простите а с режиссированый шутер каким должен быть? Есть Far Cry да, но это разные игры, странная предъява конечно. Смешно даже. Но да глубины нет и прямое копирование извесных сцен
Дошло почему прет, "адская кухня"))
Ещё очень рушат атмосферу очень странные и безобидные крестики на флагах и повязках у немцев. И могли бы сделать уровень про Цусмана в концлагере,а то и два!)
Сашка Кузьменко и Антоха Логвинов - серые. Леха - просто топ! Актерская игра на высоте :)
Игре удалось сделать то, чего не смогла последняя батла - погрузить игрока в атмосферу реальной войны и поверить в то, что происходит на экране в отрыве от шаблонных вставок, и скажем дебильного крушения поезда или похищения Цусмана, прочувствовав это. Игровая механика, как по мне, раскрывается ТОЛЬКО на максимальном уровне сложности, на крайняк - на "закалённом". Вот тогда это действительно будут практически документальные зарисовки с поля боя. На легком и даже среднем - это будет просто тупая беготня по коридору и пиф-пафание в нациков, которая заканчивается очень быстро. На тяжелых - даже в рамках коридора игра создает достаточно возможностей для не то чтобы тактики, но хорошего маневрирования, и пройдя очередную запару получаешь эстетическое удовольствие, например при атаке на холм или обороне позиций возле церкви)
Игра камерная, без масштабности, но ей это и не нужно, она вытягивает динамикой, Макаренков абсолютно прав.
К сожалению, а мб и к счастью, за последние лет 7-10 выросло поколение игроков, кому до 18-20 лет, для которых колда - совсем не про то, о чем было написано выше. Тогда эта игра будет скорее разочарованием. Те, кто хотели возвращение к истокам - его получили. В общем, 9 Райанов из 10.
Друзья, скачал в PS Plus и так-то неплохие пострелушки))) с учетом всего вышесказанного
На превьюхе Макаренков в домашнем?) А если серьёзно, то спасибо за хороший обзор.
Макаренков красавчик все по делу
В лучшем шутере года, Wolfenstain, не было яркого геймплея? Оу...
Я там немного про другое говорю.
Алексей, а не было мысли выкладывать дополнительно в виде аудио-подкаста? С телефонов оно удобно, можно в свернутом виде слушать.
Константин Мохов подкасты ушли в небытие. Это будет иррационально в виду соотношения ко-ва слушающих и потраченного времени на создание доп канала/аккаунта и его ведения, даже если все сведется к копипасте без видеодорожки.
UA-cam Red в помощь.
Когда-то думали об этом... но... формат мнений подразумевает, что вы смотрите на экран. Там показывают то, о чем говорит человек, показывается он сам... а вот сама речь при этом зачастую недостаточно быстрая, чтобы было интересно просто слушать. Для подкастов нужно говорить быстрее, зчастую сдерживать естественные эмоции в мимике (просто потому, что слушатель всего этого не увидит, а время такие штуки отнимают). Короче - скучно получится. А тем немногим, кому это интересно - спокойно могут выдернуть дорожку какой-нибудь прогой - и закинуть в плеер. Но в целом - еще подумаем над этим вопросом. Может, что-то интересное зашаманим.
Алексей Макаренков ок, спасибо)
В колде Тайны Рейха тоже были аптечки
Леха комп обновил, теперь про графон речь зашла)) А вообще спасибо за обзор, как всегда все красиво
Ну я и раньше почти всегда на максимуме все проходил. Просто не на домашнем компе ;).
За что лысого к стенке?
С мнением в целом согласен, но добавил бы минус за отсутствие кампании за советы (ссср), можно вспомнить ту же вторую часть в которой была и хорошая кампания за них и, легендарный Резнов
Советую посмотреть call of duty 3, и сравнить. Та же механика!
Лично мой любимый мультиплеер - Black Ops 3.
Алексей ты не прав... Я лет 5 не играл в калл оф дети, и вот поиграл , игра оч симпатичная ,даже более чем, нет новых фишек по графике -это да, но сутьв том что они минимальными средствами сделали приличную графику, по мне так оч приличное решение, да старый движок ,без новшеств, но оч красиов для обычного игрока
Автоматическое восстановление здоровья и щитов появилось впервые в Halo, и оттуда уже во всех остальных шутерах. Макаренков как обычно.
Регенерация здоровья была в играх еще в 90-х (если не раньше). И в шутерах тоже. Речь шла о популяризации. Насчет Хейло - хм... а вы уверены? В первом Хейло аптечки точно были, автореген - только на щите. А вот во второй части.... надо проверить, но, кажется, вы правы. Не помню там аптечек... там вообще хелс был? Или только щит? Если там было восстановление, значит - на год раньше, чем в КоД 2. Но анонс автовосстановления в КоД2 был до релиза Хейло 2. Так что по факту - разработчики одновременно эту штуку вводили. Но по хронологии я тогда все равно не прав.
Майка на Макаренкове тоже со времëн Второй Мировой.
Она, кстати, новая ;). С рождения не задалась.
Игра не плохая, если брать по подписке. Но не по фул прайсу или даже за 25$
Может отчеты о продажах не выкатывают, чтобы не шокировать игроков тем, что игры продаются несмотря на повсеместное "фее"? Не думаю, что издатель из года в год спонсирует не прибыльное дело. Сколько годных проектов свернули из-за недособравших первых частей. А Call of Duty живет себе поживает.
Есть разница между "неприбыльным делом" и "стремительно падающими продажами".
Аптечки дают не по таймеру а то насколько много врагов убиваешь...
а после того как они решили очередной космососмо код выпустить без сюжетки их прибыль ваще исчезнет.
Естественно "отлично продаются"... Когда новая война на пороге(((
В зимней снайперской миссии если походить по лагерю , то окажется , что у половины солдат русские фамилии .
игра так себе,но вот звуки тут - бомба!!!Взрыв гранат,хруст дерева...и т.п.
Call of Duty: КАК БЫЛ КАЛ ТАК И ОСТАЛСЯ КАЛОМ
хороший аргумент, который разбивает все плюсы игры
ua-cam.com/video/H8GXaYacNAU/v-deo.html Внезапно заиграл ОСТ из quake 2, респектище!)
21:56 - Алексей, они не Цуссмана спасали, а выполняли стратегическое задание. С сюжетной точки зрения всё чисто. Цуссмана они спасали уже после взятия моста через Рейн, когда все стратегические цели были достигнуты и был открыт доступ к зачистке концлагерей. В игре же ясно обозначены миссии, и миссия со спасением Цуссмана только в эпилоге, когда основная игра уже завершена. Парадигма "спасти одного и пожертвовать всем" обыграна в сюжете глобально и связана сразу с несколькими персонажами, это буквально лейтмотив всего сюжетного нарратива, поэтому зря ты придираешься, просто невнимательно следил за сюжетом, так как сюжетные вставки тебе показались халтурными.
Спасибо за комментарий, но не согласен. В ролике перед заданием Дэниелс четко говорит о том, что, мол, давайте захватим мост и найдем Цуссмана (еще и дополнительно акцент расставлен, когда речь идет о том, что команда не в полном составе и надо это исправить). Т.е. прямо перед этой миссией главный герой четко обозначает конечную цель. После этого сразу следует сцена с грузовиком. Ну, т.е. можно попытаться сделать вид, что посыл главного персонажа и начало миссии никак не связаны. Но мне это как-то сложно сделать, когда прямым текстом говорят, ради чего мы двигаемся дальше, прямо в голову вбивают.
Алексей Макаренков, ну не знаю. Цель "спасти Цуссмана" обусловлена желанием главного героя, цель "взять мост" обусловлена стратегией армии США, и понятно, что во время выполнения стратегического задания будут смерти и потери, тут как бы ничего не поделаешь. Но я согласен с тем, что главный герой в этом свете немножечко лицемер, ибо ставит в приоритет жизнь одного единственного человека и плюёт на жизни своих точно таких же боевых товарищей. С другой стороны это его лицемерие обусловлено детской травмой, и теперь Цуссман ассоциируется у него с потерей брата из-за его бездействия. Получается игра не совсем правильно расставляет акцент на героизме главного героя, который по сути не герой, отказавшийся от увольнительной, а эгоист со своими амбициями.
карты надо было делать как в WaW
Всё плохо, но прикольно))
Мне одному Алексей напоминает Тома Харди)
А почему про зомби не рассказал ?
Пару слов сказал. Но у меня в них еще очень мало наиграно.
Спасибо за обзор. Когда услышал про жёсткий коридор - понял, что играть не буду.
Момент где надо использовать движущиеся танки как прикрытие, уже тоже был в во второй колде (может и в первой), давно это было, но точно было, помню что в пустыне)
Насчёт графики не согласен . На пс4 даже достаточно годно смотрится
Это не игра, это товар. Товар низкого качества с хорошей рекламой.
А я вот хотел её купить, но теперь... желание начинает пропадать.) Эх, где времена великолепной COD MW2? =)
PS: Старпом, приятно тебя видеть, здорово что не пропадаешь с радаров.)
Мне геймплейно Вульф гораздо больше зашел. CoD WWII какой-то скучный наоборот, тот же Inf. Warfare больше зашел.
Вот честно: пройдя CoD WWII где-то на 2/3 запустил старенькую World at War... и понял, что в WWII не вернусь. Невнятные персонажи, примитивнейший просто сюжет (сдобренный таким типично американским пафосом в духе "это самая важная операция за всю войну", что аж противно) отвратительно поставленные "вау-моменты" (то же крушение поезда, где вагончики летят, будто они игрушечные), - и даже ощущения от оружия, которые вроде бы и хороши, но вот нет ощущения того, что ты из него реально СТРЕЛЯЕШЬ!
А вообще, авторам WWII надо было постараться, чтобы казалось бы стебный и гротескный Wolfenstein II воспринимался в разы ближе, реалистичнее и душевнее что ли, чем их новое творение.
В общем, лично по мне - это финиш всей серии. А это, наверное, даже и хорошо - потому что, внимание, у всех студий последние CoD получились ниже всякой критики!
Как говорится: "Совпадение? Не думаю!"=)
Дмитрий Карасев Финишем серии эта игра не будет точно, так как она за счет мультиплеера существует. А в мультик народ играет активно. А насчёт кампании... Я ее не запускал, так как мне мультик не зашёл, поэтому на игру забил вообще. Но вот недавно перепроходил кампанию World at War... И там тоже нет сюжета, из персонажей один Резнов жжёт. Короче, ничего там особо крутого не было, на мой взгляд.
Александр Ванюков Так проблема в том, что даже сюжет WaW (не самый удачный, честно скажем) - по сравнению с WWII просто находка! Там есть мотивации персонажей, действительно показаны ужасы войны (а не вот этот соплизм с пафосом) - да и, кстати, динамика игры там никак не ниже!
А уж где она точно выше (и вау-моментов больше, и запоминаются они лучше) - так это Black Ops 1 и 2. Там и сюжет не подкачал - хотя как можно было после них выпустить настолько провальную 3-ю часть совершенно непонятно.
А он-лайн, - скорее всего сдуется по выходу SW Battlefront 2, более-менее равномерно распределившись между творениями EA, потому что:
- ощущения от реального оружия в Battlefield 1 на порядок лучше, а мультиплеер там уже нормально сбалансирован и каждое DLC приносит самые разные вкусности и интересности;
- а пиу-пиу и низкий порог вхождения это как раз про SW Battlefront 2 - плюсом к которому является стилистика Звездных войн и ну просто потрясающая графика (говорю, наиграв прилично времени в раннем доступе).
Дмитрий Карасев "А он-лайн, - скорее всего сдуется по выходу SW Battlefront 2, более-менее равномерно распределившись между творениями EA, потому что..." - вот здесь я знатно проорал. Зайди на бф-статс и посмотри, насколько большой онлайн в быдлофилде 1. По продажам ЕА может и смогли достичь уровня колды(и то,только уровня провальной по продажам ив в прошлом году), но онлайн в быдлофилдах никогда не задерживался надолго на "приемлемой" планке.
Дмитрий Карасев Онлайн у Колды просто космический на консолях, никто там выхода Battlefront 2 не заметит даже.
До сиз пор на харде WaW,довольно часто захожу в мультиплеер,WW2 и рядом не валялась,а по поводу Battlefront 2 EA своими лутбоксами отпугнут довольно большую долю игроков,да и оценка из-за этого думаю будет ниже,чем могла бы быть
18:50 Вся суть игры
Чем тебе infinite warfare старая ?
Вторая часть обзора будто про код 2
I am definitely one of you please don't execute me
Я думаю люди зажрались
За русскую озвучку просто убить мало , а за ежеминутное название немцев краутами (ну что стоило заменить американское прозвище на привычное нам фрицы или гансы ???) сослать в Сибирь !
сенькью борада
Блин зачем с игромании ушел, там хоть тебя больше смотрело
Вот, помню, Black Ops 3. Вот там озвучка, так озвучка была! Хуже и никогда и нигде не слышал. Такое впечатление, что специально старались сделать как можно хуже. Даром, что сама игра отборное дерьмище (у всех разные вкусы, да, но слишком многие были того же мнения), так еще и русская озвучка была вишенкой на торте. А в WW2 еще сравнительно ничего.