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バレパンマンにダメージCTとかじゃなくて仕様変更的なものを期待するのは間違ってますか?
マッシブーンさんは強化されたスピン亀をぶん投げるというお仕事が生まれたが、ハッサム君キミは…
NEXT NEXT NEXT STEPに期待しようっサム
冬なのに海の家を営むお兄さん達を考えると目から汗が出て来た
せめてハッサムさんバレパン強化前からもシールドくれぇ、、
マッシブーンまだ二回しか使ってないけど体感強くなったと思う。硬くなったのと馬鹿力+をつなげる隙が少なくなるのが結構でかい気がする
面白かったし、わかりやすかったですw
0:10 ハッサム普通に終わってて草
最後のやつ好きすぎる
赤虫のパワー不足もあるが、ダクコダがいるから近づけないんよなぁ、問題なのは
Qどうしてハッサムは超強化されない?Aアサシンもファイターもできるキャラ強化したらやばいからby運営(妄想です)
簡単なキャラが強くなったら環境終わっちゃう。強いハッサムって要するに環境トップにいた頃のXだぞ
運営は私たちの情緒をどうしたいんだろうか
じゃあバグってるままじゃねえか(インテレオン)ソウブレもミミッキュも強いまま、マッシブーンはギリ職人なら使える程度に戻ってハッサムは…コダックとザシアンはまともな調整だな うん
エンゲル係数
ハッサムの調整案通常攻撃→強化攻撃にHP回復効果追加バレットパンチ→ダメージ増加 ブリンク可能範囲大幅拡大&移動する位置を範囲指定可能にする アップグレード前からシールド付与 アップグレード後は回復量とシールド量増加つるぎのまい→移動可能範囲拡大&範囲指定可 攻撃上昇量 12%→20% 追加攻撃までの攻撃回数 8→6 通常攻撃が命中するたびに待ち時間短縮 アップグレード後 被ダメージ半減効果 ダッシュ中のみ→技使用後2秒間ユナイト技→待ち時間短縮 射程の延長 1段目の突進で行動不能付与&分身に当たった敵は行動不能これだけすればまあBAN候補くらいにはなんじゃないかな
ワタシラガとかいうのよく分からない回復量のナーフいっぱい貰ってるから嬉しい
さっきシラガでランクマ回してきたのに+の解放レベル引き下げ気づかんかったわ……
この時は地味だなーと思ってたハッサム、まさか黒7とバフあるなら技ループできるようになったとはね…
結局大会ではストばっかり使われそうな予感…
2:41なみのり1秒短縮だぜー
この二人、単体では結構完成度高いので下手にいじれないのありそう。環境との乖離がキツいけどちょっといじると壊れる性能なので、大会とかで上手い使い方見せられたらコロっとユーザーの意見も変わるかも。
叫べよ・・・海に来たらバッキャローって叫べよ。
ちなみに、ザシアンは味方に来て化物みたいに暴れてたし、ダークライは使っててもなんも問題ないし、全然15万ダメ出せたから強い普通にミミカスはなんも問題なかったどんなに味方弱くても安定して返せるワタシラガは普通に強い相手にいると安定して厄介カメくそ固いし、どっちの型も強いから型読みにくいのもあわせてだるいハッサムは使ってみたけど、いつも通りストライクでいいやってなるし、ストライクだったら行けただろうなって場面もあって安定して弱いあと、一番やばいのがソウブレイズ特性バグってるのがかなり強い
ハッサムはほんとにすべて足りないと思います
ハッサム、まだ実装されてないんや()
もうやめて!!!ハッサムのライフはゼロよ!!!
バレパンに発生保証つけてもいい気がするんよな
タイレーツのバグ修正w
騒がれてないけどコダックって序盤からの波乗りとか頭痛の吹き飛ばしも普通に強すぎると思う
技更新ほんと逆だろ
マッシは決まった相手には抗えるから、
いっぱい食べる君が好き
ハッサムはつよい。アップデートがきてからかって、15回ぐらい使ったけど、ほとんどかてた。
ミミッキュをまだ使っているが、つよい
サムネのせいで某鳥チャンネルだと思ってしまった悔しい
ストライクは別に色々用意して欲しい あとストライクにも3Dの公式絵をくれ
マッシまじで楽しい
大食いグレイシアかわいい
ハッサムはリワークしない限りどこをどう強化しても誰かの劣化にしかならないのがな今のままだとゲームシステムそのものと相性悪すぎるし絶対強くならない
ハッサム上手い人が使うと絶対死なないから強く見えるけど火力がしょぼいし相変わらず遠距離に無力で悲しい……結局ストライクになるのね……
バレパン触ったけど、体感早くなった?(CT0.5秒カットだけだけど)
なんというか、文句はないけど不満はあるというか、なんでそこ?っていう調整が相変わらずあるなあ。ウッウとかリザとかの意味不明に落としすぎた奴らの救済みたいのはないもんか。マンムーあたりもすっかり見られなくなったし、なんでカメだけやたらテコ入れを
でも今回は結構頑張ってる方だと思います、多分カメはホロウェアだと思います
てかハッサム強化されてもカメックスに弱いから結局陽の目浴びることないよな
元もとグレやらダークライやらゲコやら多いのにバレパンちょっといじっただけで何が出来るねんってなりますね
@ メレーがメイジに弱いのは仕方ないけど起動力無さすぎるし特性も生きにくい。その割にバーストに弱いから殴り合いも別に強くないのが…
さっきハッサム使ったけど、キュワワーほぼずっと付いて16キル15万ダメ(BOTではなかった)。意外と戦える()
それメタグロスだと20万ダメぐらいでてませんか?????
…………それは言っちゃダメです()
引退して良かったー!!!
バレパンマンにダメージCTとかじゃなくて仕様変更的なものを期待するのは間違ってますか?
マッシブーンさんは強化されたスピン亀をぶん投げるというお仕事が生まれたが、ハッサム君キミは…
NEXT NEXT NEXT STEPに期待しようっサム
冬なのに海の家を営むお兄さん達を考えると目から汗が出て来た
せめてハッサムさんバレパン強化前からもシールドくれぇ、、
マッシブーンまだ二回しか使ってないけど体感強くなったと思う。硬くなったのと馬鹿力+をつなげる隙が少なくなるのが結構でかい気がする
面白かったし、わかりやすかったですw
0:10 ハッサム普通に終わってて草
最後のやつ好きすぎる
赤虫のパワー不足もあるが、ダクコダがいるから近づけないんよなぁ、問題なのは
Qどうしてハッサムは超強化されない?
Aアサシンもファイターもできるキャラ強化したらやばいからby運営(妄想です)
簡単なキャラが強くなったら環境終わっちゃう。強いハッサムって要するに環境トップにいた頃のXだぞ
運営は私たちの情緒をどうしたいんだろうか
じゃあバグってるままじゃねえか(インテレオン)
ソウブレもミミッキュも強いまま、マッシブーンはギリ職人なら使える程度に戻って
ハッサムは…
コダックとザシアンはまともな調整だな うん
エンゲル係数
ハッサムの調整案
通常攻撃→強化攻撃にHP回復効果追加
バレットパンチ→ダメージ増加 ブリンク可能範囲大幅拡大&移動する位置を範囲指定可能にする アップグレード前からシールド付与 アップグレード後は回復量とシールド量増加
つるぎのまい→移動可能範囲拡大&範囲指定可 攻撃上昇量 12%→20% 追加攻撃までの攻撃回数 8→6 通常攻撃が命中するたびに待ち時間短縮 アップグレード後 被ダメージ半減効果 ダッシュ中のみ→技使用後2秒間
ユナイト技→待ち時間短縮 射程の延長 1段目の突進で行動不能付与&分身に当たった敵は行動不能
これだけすればまあBAN候補くらいにはなんじゃないかな
ワタシラガとかいうのよく分からない回復量のナーフいっぱい貰ってるから嬉しい
さっきシラガでランクマ回してきたのに+の解放レベル引き下げ気づかんかったわ……
この時は地味だなーと思ってたハッサム、まさか黒7とバフあるなら技ループできるようになったとはね…
結局大会ではストばっかり使われそうな予感…
2:41なみのり1秒短縮だぜー
この二人、単体では結構完成度高いので下手にいじれないのありそう。環境との乖離がキツいけどちょっといじると壊れる性能なので、大会とかで上手い使い方見せられたらコロっとユーザーの意見も変わるかも。
叫べよ・・・
海に来たらバッキャローって叫べよ。
ちなみに、ザシアンは味方に来て化物みたいに暴れてたし、ダークライは使っててもなんも問題ないし、全然15万ダメ出せたから強い
普通にミミカスはなんも問題なかった
どんなに味方弱くても安定して返せる
ワタシラガは普通に強い
相手にいると安定して厄介
カメくそ固いし、どっちの型も強いから型読みにくいのもあわせてだるい
ハッサムは使ってみたけど、いつも通りストライクでいいやってなるし、ストライクだったら行けただろうなって場面もあって安定して弱い
あと、一番やばいのがソウブレイズ特性バグってるのがかなり強い
ハッサムはほんとにすべて足りないと思います
ハッサム、まだ実装されてないんや()
もうやめて!!!ハッサムのライフはゼロよ!!!
バレパンに発生保証つけてもいい気がするんよな
タイレーツのバグ修正w
騒がれてないけどコダックって序盤からの波乗りとか頭痛の吹き飛ばしも普通に強すぎると思う
技更新ほんと逆だろ
マッシは決まった相手には抗えるから、
いっぱい食べる君が好き
ハッサムはつよい。アップデートがきてからかって、15回ぐらい使ったけど、ほとんどかてた。
ミミッキュをまだ使っているが、つよい
サムネのせいで某鳥チャンネルだと思ってしまった悔しい
ストライクは別に色々用意して欲しい あとストライクにも3Dの公式絵をくれ
マッシまじで楽しい
大食いグレイシアかわいい
ハッサムはリワークしない限りどこをどう強化しても誰かの劣化にしかならないのがな
今のままだとゲームシステムそのものと相性悪すぎるし絶対強くならない
ハッサム上手い人が使うと絶対死なないから強く見えるけど火力がしょぼいし相変わらず遠距離に無力で悲しい……結局ストライクになるのね……
バレパン触ったけど、体感早くなった?(CT0.5秒カットだけだけど)
なんというか、文句はないけど不満はあるというか、なんでそこ?っていう調整が相変わらずあるなあ。ウッウとかリザとかの意味不明に落としすぎた奴らの救済みたいのはないもんか。マンムーあたりもすっかり見られなくなったし、なんでカメだけやたらテコ入れを
でも今回は結構頑張ってる方だと思います、多分
カメはホロウェアだと思います
てかハッサム強化されてもカメックスに弱いから結局陽の目浴びることないよな
元もとグレやらダークライやらゲコやら多いのにバレパンちょっといじっただけで何が出来るねんってなりますね
@ メレーがメイジに弱いのは仕方ないけど起動力無さすぎるし特性も生きにくい。その割にバーストに弱いから殴り合いも別に強くないのが…
さっきハッサム使ったけど、キュワワーほぼずっと付いて16キル15万ダメ(BOTではなかった)。意外と戦える()
それメタグロスだと20万ダメぐらいでてませんか?????
…………それは言っちゃダメです()
引退して良かったー!!!