Попробовал. Еще тело можно резать телом, не переводя его в поверхности, с помощью инструмента combine->intersect. Правда, сохранить обе части получается только как разные компоненты, а не тела.
MrNikitakis не, не масштабом. Там есть опция на сколько отступить внутрь контура. Я ставлю -0.1мм и норм. Забыл как зовётся. Но она есть и в симплифи и в сликере. Почитай мануал к софту.
Поглядель. В сликере это в разделе Принт сеттингс, адвансед, внизу там есть XY size compensation. А в симплифи что то со словом аджуст, вроде бы в разделе где количество периметров задаешь, внизу страницы.
Потому что видео снято 3 года назад и с тех пор дизайн фьюжна сильно поменялся. Но все осталось в наличии, только переехало в другие места и развилось.
Для профи ничего нового не сказал. А вот для начинающих, следовало начать с размещения секущих плоскостей. Изначально же они привязаны к началам координат, а у тебя уже посреди тела.
Высечь то? Да нет, не проще. Вначале ты похеришь одно тело, потом его восстановить надо. Возни много больше. К тому же форма разреза может быть и куда сложней.
Обалдеть. Сколько мы еще не знаем возможностей в этом редакторе!
Очень помогло, спасибо!
Благодарю за полезный материал)
Ох ничего ж себе вы заморочились. А я думал что только я всё усложняю :)))) Вообще эта задача решается одним лишь инструментом "Combine"
На момент создания этого видео не решалась.
Снова уроки по Fusion,Лайк
Очень доходчиво, подписался. Буду смотреть вас! Спасибо за труды
Спасибо!
Ты меня спас! Спасибо большое!
Спасибо добрый человек! С наступающим новым годом тебя!!!
Братан я нашел твое видио от 2008 года , по изготовлению печатных плат ;D
Еще бы ты его не нашел. Пожалуй это самое первое видео такого плана и оно до сих пор выходит в топ :)
Лучший!!!!!Спасибо огромное!!!!!!!!!!!!!
спасибо, очень понравилось!!
Отлично ! Продолжай в том же духе . Отличный контент .
Крутяк
Попробовал. Еще тело можно резать телом, не переводя его в поверхности, с помощью инструмента combine->intersect. Правда, сохранить обе части получается только как разные компоненты, а не тела.
Да, можно. Только лишние телодвижения получаются.
Супер
Гениально 👍
крутой урок,спасибо большое
Круто!!!, очень помогло.
что делать если тело не я не могу выбрать тело чтобы разрезать
Вряд ли напечатанные детали вставятся друг в друга.
Можно ли как нибудь просто сделать небольшой 0.5мм зазор?
MrNikitakis это проще сделать в слайсере.
о! а как? если просто масштабом, то наверное это будет не совсем то.
MrNikitakis не, не масштабом. Там есть опция на сколько отступить внутрь контура. Я ставлю -0.1мм и норм. Забыл как зовётся. Но она есть и в симплифи и в сликере. Почитай мануал к софту.
Спасибо большое за идею!
Поглядель. В сликере это в разделе Принт сеттингс, адвансед, внизу там есть XY size compensation. А в симплифи что то со словом аджуст, вроде бы в разделе где количество периметров задаешь, внизу страницы.
шик блеск
Здравствуйте, хотел попросить сказать соц сеть любую чтобы вы есле не трудно сказали как сделать там небольшая фигурка не понипаю как делать
почему у меня нет вкладки патч в выпадающем меню слева сверху ? и по умолчанию у меня стоит design а не model
Потому что видео снято 3 года назад и с тех пор дизайн фьюжна сильно поменялся. Но все осталось в наличии, только переехало в другие места и развилось.
самое важное не понятно, как нарисовать такой эскиз?
Об этом было в других видео
Спасибо.
Работал-ли автор в параметрике во fusion 360?
Если есть данный опыт, то просьба поделится
Есть видос с примером по параметрическому моделированию.
Спасибо, посмотрим...
Для профи ничего нового не сказал. А вот для начинающих, следовало начать с размещения секущих плоскостей. Изначально же они привязаны к началам координат, а у тебя уже посреди тела.
объясняльщик из тебя еще тот
А булевыми не проще?
Высечь то? Да нет, не проще. Вначале ты похеришь одно тело, потом его восстановить надо. Возни много больше. К тому же форма разреза может быть и куда сложней.
в солиде это делается на в пару раз быстрей
Может быть. Но мне сам по себе солид менее удобным показался, в остальных мелочах.
easyelectronics я что с солида и начал fusion изучать, что в нем нет возможности свободного трансформирования как в fusion
Fill Liny нету костылей)
Спасибо !