Это фактически не проекция а срез объекта по выбранной линии, а есть ли возможность сделать именно проекцию без искажения? То есть например нарисовать кривую, а потом "расположить" её на поверхности например цилиндра или конуса "обернув" его этой линией? Например я что-то наваял в figma в svg и хочу использовать этот вектор для накладывания на изогнутую поверхности трёхмерного объекта в fusion
Да, это умеет делать команда emboss. Она именно оборачивает эскиз вокруг поверхности. Но учтите, что работает только с поверхностями одинарной кривизны.
А возможно имея твердое тело или кривую поверхность, (например, обувную колодку) через референс нанести на нее эскизы деталей и в последующем редактировать эти эскизы уже на самом теле?
Если я правильно понял вопрос - то нет. После проецировании линии на поверхность ее конечно можно отвязать от проецируемой (break link), но возможности редактирования все равно будут крайне ограничены и нет возможности "прилепить" линию или любой элемент эскиза к поверхности так чтобы потом редактировать ее и она оставалась лежащей на поверхности.
Никак. Box по сути создается через эскиз+extrude, просто эти две операции прячутся в одной box. А эскиз всегда привязан к плоскости, вот и получается, где есть плоскость- там и можно разместить box.
Привет. В этом видео действительно можно было погромче, и еще в самых первых выпусках звук тихий, но уже ничего с этим не могу сделать. А так вроде в основном нормальный звук на мой взгляд.
Вот опять жеж отличный лайфхак, а то я все время создавал поверхность в Surface и там уже ею делал Split. Отличная штука. Мерсибо
👍 спасибо! Очень красивый приём! Возьму на заметку 😊
По факту, это единственный доступный способ, независимо от красоты )
Спасибо! Помог)
Спасибо! Дядя Паша красавчик)
Вот я создал проекцию, можно ли ее выдавить через extrude или press pull?
Это фактически не проекция а срез объекта по выбранной линии, а есть ли возможность сделать именно проекцию без искажения? То есть например нарисовать кривую, а потом "расположить" её на поверхности например цилиндра или конуса "обернув" его этой линией? Например я что-то наваял в figma в svg и хочу использовать этот вектор для накладывания на изогнутую поверхности трёхмерного объекта в fusion
Да, это умеет делать команда emboss. Она именно оборачивает эскиз вокруг поверхности. Но учтите, что работает только с поверхностями одинарной кривизны.
А возможно имея твердое тело или кривую поверхность, (например, обувную колодку) через референс нанести на нее эскизы деталей и в последующем редактировать эти эскизы уже на самом теле?
Если я правильно понял вопрос - то нет. После проецировании линии на поверхность ее конечно можно отвязать от проецируемой (break link), но возможности редактирования все равно будут крайне ограничены и нет возможности "прилепить" линию или любой элемент эскиза к поверхности так чтобы потом редактировать ее и она оставалась лежащей на поверхности.
Да, вы правильно поняли. Спасибо
Здравствуйте, а можно ли подобным способом проецировать рисунки которые я импортировал в svg формате?
Добрый день. Теоретически - да, по факту - сильно зависит от исходных файлов.
Доброво времени.Можно по существу, покажите пример врезки труба в трубу путем проецирования. Спасибо.
Я бы не делал это методом проецирования вообще.
Добрый день, а как можно создать фигуру типа box на любом месте данного конуса, когда я создаю его он лежит в самом низу конуса.
Никак. Box по сути создается через эскиз+extrude, просто эти две операции прячутся в одной box. А эскиз всегда привязан к плоскости, вот и получается, где есть плоскость- там и можно разместить box.
Ну или если вам надо в каком-то конкретном месте box поставить, то используйте вспомогательные плоскости
Понял, спасибо!))
Дядя Паша, приведите какой-нибудь практический пример использования этой фишки, плз?
создание шва на корпусе модели вертолета, например
спс за видео как сделать спиннер создаю цилиндр и все зависаю не пойму как сделать лопасти ?
Привет у тебя классные видосы но звук ТАКОЙ ТИХИЙ! Аж приходится прибавлять почти на максимум и всё равно не то можешь что то сделать со звуком ?
Привет. В этом видео действительно можно было погромче, и еще в самых первых выпусках звук тихий, но уже ничего с этим не могу сделать. А так вроде в основном нормальный звук на мой взгляд.
Не срабатывает данный метод проецирования( в чем может быть проблема?
скорее всего есть какое-нибудь сообщение об ошибке? )
А как теперь резать этой спроецированной линией? У меня нифига не работает
что резать, какой операцией?
@@dadapasha Split face отлично тут работает
@@denisparfentyev5341 братан, спасибо огромное! Твоя подсказка люто помогла!
Не понял, для чего все это, как эти проекции использовать.. Надо видимо все ролики просмотреть..
проекции - это одна из основных техник и для эскизов и для твердотельного моделирования.
С вероятностью 30% смотрю и не понимаю зачем и как это применить
Нифига не работает это вариант, или работает совсем по кривому. Как меня бесит эта глюченная программа
Да и не говорите 👍
Интересно. Сравнительно с солидом)