Отличное прохождение, с отсылками! Самый интересный стример, не просто клоунадничает, а объясняет и поясняет за лор. Согласен, духа того самого сталкера тоже не ощутил, словно самостоятельная инди игра
А где "дух" был, в ТЧ. Когда все впервые, новое, неизведанное, сплошные тайны. Или в ЗП, где стакеры гурьбой ходят по Зоне, потому что главные тайны разгаданы и наступили будни в Зоне. Каждый занимается своими делами рутинными.. Никакой романтики. Все как в жизни. ГГ ищет деньги на новое жилье ибо старое разрушено.
@@Григорий-г1э Согласен. Только из известной, без тайн Зоны, трудно сделать таинственное гнетущее. Учитывая, сколько людей разных, может поэтому такая разношерстная одежонка ( свитера, кепки, пиджаки) на НПС ибо у кого что было, тот с тем ушел в Зону ( простая доступность попадания за Периметр причина этого), правительственных и частных организаций набежало. Да и препятствий аж до ЧАЭС нет. Вон, говорят, разграбили ЧАЭС.. даже "Монолит" утянули для научных, а может сувенирных дел.. Какая уж тут атмосфера открытий на рынке вещевом, например, где толкутся масса народу.
@@user-VladIv вот про рынок мощное сравнение, под этим углом и не думал Понравился коммент анонима:это просто другая игра, если угодно-перезапуск, юзающий некоторые фишки трилогии, вроде и олдам потрафить,но и новый охват аудитории На всяк товар свой купец, так шо жизнь продолжается)
дошел сегодня до этой локи, в целом после запретного острова геймдизайнер был уволен и игра превратилась в побегушки по увеличимся в размерам локациях... болота вообще добавлены как и квест с Фаустом для того чтобы сказать А ПОМНИТЕ БОЛОТА ДА, КЛАССНАЯ ЛОКА БЫЛА ЖЕ
Мне так заebало носить мусор до торговца ради 5 копеек что я накрутил себе деньги. После дикого острова надоело бегать и я просто подрубил чит на скорость бега. В итоге духота никуда не делась, надо видимо подрубать чит на скип всей игры
21:15 "База бандитов" , там десяток человек, "пахан" возле входа, на первом этаже. Это не главарь над всеми бандитами Зоны. Понятно, что это группа бандюков мелкая, вытоптать эти "10 человек" или отстраивать это место им нет нужды, не по силам. Сравнивать группы и группки шайки мелкие с группировками из ТЧ и ЧН. В ЗП были ли мощные группировки или отдельные шайки. На Ванделея влияют стереотипы ТЧ, а ведь Зона и социум в в ней меняются. Теперь здесь мелкие шайки людей, которые контролируют малую часть чего-то и хабы несколько, в которых пересекаются люди из разных шаек. Там и есть механик, торговец и прочее. ЗП-шный принцип - Скадовск, Янов, почему люди слабо понимают это как все устроено, непонятно. Разрабы отталкивались очевидно от концепции ЗП-шной (как говорят многие, самой удачной из трилогии игры), поэтому многое так в Сталкер 2. Расположение лок. Если двигаться с права налево, то даже принцип ТЧ-шной очередности лок сохраняется. Пусть подскажет как локи мелкие кишкообразные, рассчитанные на 2007 (возможности и геймплей), линейно друг за другом коридорно расположенные, разместить в округлом без границ мире. Видно Градирню, а ведь Зона на минуточку в диаметре примерно 30 км от края и до края. Почему крупный объект не будет видно за километры непонятно. Странные претензии частенько у автора прохождения. И основное по локам. Здесь они, в этой игре, крупные объекты, примерно расположены как и в реальности. Затон ЧАЭС Припять ДУГА.
Ну кстати, там в диалогах NPC также говорят, что поскольку Монолит распался, Варта помирились всех со всеми, то теперь в Зоне каждый просто берет свои крохи пирога и тупо сидит на них, на начало игры - вполне логичный статус КВО, и самое интересно, что из этого статуса Зону выводит игрок, что вполне себе глобально и на уровне отключения Выжигатель или вызова Сверхвыброса.
@@victoriacurie7526 Думается Варта - ЧВК НИИ ЧАЗ, поэтому у нее ресурсы мощные летает на вертолетах и может держать в узде всех в Зоне. И Свобода и Долг, а особенно Вольные и Бандиты состязаться с Вартой в этом не могут ибо сидят в Зоне на самообеспечении. Варта может все каналы с Большой землей контролировать. Как только Варта рухнула вместе с НИИ ЧАЗ, так сразу и Долг и прочие воспряли.
@@user-VladIv ну логично, как раз по кругу Хармана - в начальный момент истории персонаж находится в зоне комфорта (То что Зона - персонаж, открытым текстом в трейлерах говорили), а игрок собственно дает Зоне вызов)
спасибо, что нашел силы играть в эту игру. лулзов она не доставляет кроме когда сталкер проходя мимо обссывает тебя с ног до головы. стрим тащат твои отсылки к предидущим частям.
Частично в записи смотрю видос и думаю нафига сделали "болотный трамвай" да прикольно - старая Т3, но кто притащил в ЧЗО трамвай ещё и в чистое поле, а после образования аномальной зоны ещё и поднял её на помостки. Даже "депо" на свалке так не выбивается P.S. институт внутри зоны и без дегазационных отсеков, как в мобильных лабораториях
Смотрю стримы в записях, жесть баги конечно. Забавный факт, имею позаимственную версию сталкера не со стима, почти сразу после выхода игры и прихожу примерно таким же путем, но всех этих багов не встречаю пока что, походу тебе на них везет)) единственное вот что точно у меня есть и у всех это проблемы с оптимизацией и какой-то инпут лаг, особенно при прицеливании
Так засрать каноничных героев это надо уметь, в принципе это тенденция всеи игровой индустрии тот же Драгон эйдж калгуард и много подобных игр с запада
Бродяга - в ЗП пытался вспомнить кто он и зачем живет и что с ним было, в С2 помогает другим Монолитовцам, даже сохранившимся идейность, знает о том, что игрушки с Ноосферой опасны. Шрам - ему промыли мозги, а еще у него разрушающаяся нервная система от выбросов, плюс он непосредственно контактировал с членами О-Срзнания и вполне себе при перепрошивке могут тронуться кукухой, но как Алекс Мейсон из БО - сохраняет позицию по отношению к играм с Ноосферой. Бродяга является Хароном - перенесено из 2011-ого О-Сознание уничтожено, "Да здравствует Король", НИИ ЧАЗ буквально за словами про уничтожение Зоны ставят "Счастье всем и никто не уйдет обиженный", как и О-Сознание, естественно в таких условиях происходит то что и должно. Плюс раскрыли немного общего Лора, идея с Альфа-артефактом, как минимум объясняет то, с чем все-таки игрались ученые, чтобы появилась Зона, и тут вспоминаем древних концепт Монолит, как поверженного эволюционного модуля. Игрокам буквально дали поучаствовать в том, как О-Сознание Зону создавало.
51:00 Немой неожиданно (нам акцентировали на этом внимание)за пару минут до этого сказал: "Пойду прогуляюсь". Судя по тому, как зомби легко направлять, их и собрали за "картонкой", чтобы затем Шрам произвел шоу для Скифа. Может Немой именно для этого вдруг "пошел погулять." Исследования велись до пробоя Ноосферы. Зона образовалась из-за пробоя не штатного Ноосферы. Приборы вероятно просто доработали для подзарядки артов, недаром же их называют Сканеры.
@@user-VladIv плюс существование Альфа-артефакта отвечает сразу на два вопроса: 1. Почему Зона существует в единственном экземпляре. 2. Почему О-Сознание испытывало трудности с устранением последствий 2007-ого. Действия Скифа - вернули Зону одновременно к состоянию 2007-ого и 2011-ого года.
@@midnight_strm мизери - духота, а вот гамма - ни разу, играется очень даже динамично и аркадно, особенно если отключить все анимации затягивания сигареты и почесывания жопы. То, что в гамме большой упор на тайники и гринд ресурсов, невозможность просто взять и купить ствол или костюм, а необходимость самостоятельно добыть болванку и вычинить ее до играбельного состояния сильно влияет на погружение, каждый ствол буквально хранит за собой игровую историю о том как, где и когда ты выбивал запчасти для него, необходимый ремнабор и т.д., особенно это чувствуется вначале игры с ограниченными ресурсами. Имхо крафт там совершенно примитивный и не напряжный, и награждает достойно, с крафтовыми артами и снаряжением можно стать почти что неубиваемым.
На этом видео Атмосфера Сталкера была жестоко избита, затем был произведён контрольный выстрел в голову... 😢 Для надёжности её ещё и расчленили... все расходимся(
@@ЕгорШироков-п5п атмосфера Сталкера стала соотвествовать тому, что она описывает, но всякие недоразвитые полудурки недовольны. Напомним, что по сюжету оригинальной трилогии, герои ходили по лабораториями, которые функционировали до 2007-ого, а то и до 2011-ого года, но выглядят они все так, словно в том же 1986-ом были заброшены.
Ну вот честно. Делать стрим, изначально настроившись на негатив, не пытаясь вникнуть в суть, скипать диалоги и говорить "ага ага, вот ваш сталкер". До этого стрима был лучшего мнения об авторе
@@victoriacurie7526 Особенно органично вплетён выжигатель, который теперь никак не может перекрывать путь к центру зоны, Затон, глядя на который выясняется что Дегтярев в ЗП бегал через всю зону перемещаясь между локациями и Армейские склады, где путь нв радар, барьер теперь ведёт в никуда.
@General0berst хорошо, где Лиманск в ТЧ, где Затон и Янов в ТЧ и ЧН? Как Дегтярев шел к затону через ЧАЭС? Почему в ЗП Припять севернее ЧАЭС, а в ТЧ и ЧН - на юге?
У него так жопа сгорела от ниичаз, фанфик не фанфик, хотя вся концепция с нии буквально перетекла из того самого сталкер 2 2011 года. Как бы это работало там по его мнению? А аналогия варты и долга вообще не в тему, варта это рескин военных из-за политкорректности.
В концепте 2011-ого года тоже не очень понимали как развивать сюжет, потому и убили Стрелка и дальше застопорилось все. А так да, в игре, спустя 15 лет смогли оьрисовать глобальный конфликт, более того, позволили в нем поучаствовать, т.е. игрок самолично вывел Зону из статуса КВО.
@@filst-theodorjokines5487 Да нет, Шрам должен быть в полном адеквате ведь, как известно: 1. Нервная система Щрама не разрушается от выбросов. 2. От перепрошивки не погибает большинство Сталкеров или не превращаются в обычных Зомби. 3. На перепрошивки никак не влияют воспоминания прошлого, особенно, как Шрам уже по сути "убил Стрелка" и был знаком с представителями О-Сознания.
@@victoriacurie7526>убил 100+ челов >не имеет дома, семьи, единственные кореша скисли на ЧАЭС >имел изначально проблемы с пищевым поведением (анорексия)
Местного Шрама ругают не за саму идею, что он мог поехать кукухой, а за то, как это показано. А показано оно здесь отвратно. Теперь Шрам это такой же вычурно эксспрессивный, психованный шиз, напоминающий подростка по поведению, что не слишком то отличает его от некоторых других персонажей, которые пережили явно меньше чем Шрам.
Отличное прохождение, с отсылками! Самый интересный стример, не просто клоунадничает, а объясняет и поясняет за лор. Согласен, духа того самого сталкера тоже не ощутил, словно самостоятельная инди игра
Ванделей молодец)
Да, духа нет, игра просто другая, альтернативная оригиналу по сути
А где "дух" был, в ТЧ. Когда все впервые, новое, неизведанное, сплошные тайны. Или в ЗП, где стакеры гурьбой ходят по Зоне, потому что главные тайны разгаданы и наступили будни в Зоне. Каждый занимается своими делами рутинными.. Никакой романтики. Все как в жизни. ГГ ищет деньги на новое жилье ибо старое разрушено.
@@user-VladIv у вас одно имхо, у меня другое. И это нормально
@@Григорий-г1э Согласен. Только из известной, без тайн Зоны, трудно сделать таинственное гнетущее. Учитывая, сколько людей разных, может поэтому такая разношерстная одежонка ( свитера, кепки, пиджаки) на НПС ибо у кого что было, тот с тем ушел в Зону ( простая доступность попадания за Периметр причина этого), правительственных и частных организаций набежало. Да и препятствий аж до ЧАЭС нет. Вон, говорят, разграбили ЧАЭС.. даже "Монолит" утянули для научных, а может сувенирных дел.. Какая уж тут атмосфера открытий на рынке вещевом, например, где толкутся масса народу.
@@user-VladIv вот про рынок мощное сравнение, под этим углом и не думал
Понравился коммент анонима:это просто другая игра, если угодно-перезапуск, юзающий некоторые фишки трилогии, вроде и олдам потрафить,но и новый охват аудитории
На всяк товар свой купец, так шо жизнь продолжается)
дошел сегодня до этой локи, в целом после запретного острова геймдизайнер был уволен и игра превратилась в побегушки по увеличимся в размерам локациях... болота вообще добавлены как и квест с Фаустом для того чтобы сказать А ПОМНИТЕ БОЛОТА ДА, КЛАССНАЯ ЛОКА БЫЛА ЖЕ
Мне так заebало носить мусор до торговца ради 5 копеек что я накрутил себе деньги. После дикого острова надоело бегать и я просто подрубил чит на скорость бега. В итоге духота никуда не делась, надо видимо подрубать чит на скип всей игры
21:15 "База бандитов" , там десяток человек, "пахан" возле входа, на первом этаже. Это не главарь над всеми бандитами Зоны. Понятно, что это группа бандюков мелкая, вытоптать эти "10 человек" или отстраивать это место им нет нужды, не по силам. Сравнивать группы и группки шайки мелкие с группировками из ТЧ и ЧН. В ЗП были ли мощные группировки или отдельные шайки. На Ванделея влияют стереотипы ТЧ, а ведь Зона и социум в в ней меняются. Теперь здесь мелкие шайки людей, которые контролируют малую часть чего-то и хабы несколько, в которых пересекаются люди из разных шаек. Там и есть механик, торговец и прочее. ЗП-шный принцип - Скадовск, Янов, почему люди слабо понимают это как все устроено, непонятно. Разрабы отталкивались очевидно от концепции ЗП-шной (как говорят многие, самой удачной из трилогии игры), поэтому многое так в Сталкер 2.
Расположение лок. Если двигаться с права налево, то даже принцип ТЧ-шной очередности лок сохраняется. Пусть подскажет как локи мелкие кишкообразные, рассчитанные на 2007 (возможности и геймплей), линейно друг за другом коридорно расположенные, разместить в округлом без границ мире. Видно Градирню, а ведь Зона на минуточку в диаметре примерно 30 км от края и до края. Почему крупный объект не будет видно за километры непонятно. Странные претензии частенько у автора прохождения. И основное по локам. Здесь они, в этой игре, крупные объекты, примерно расположены как и в реальности. Затон ЧАЭС Припять ДУГА.
Ну кстати, там в диалогах NPC также говорят, что поскольку Монолит распался, Варта помирились всех со всеми, то теперь в Зоне каждый просто берет свои крохи пирога и тупо сидит на них, на начало игры - вполне логичный статус КВО, и самое интересно, что из этого статуса Зону выводит игрок, что вполне себе глобально и на уровне отключения Выжигатель или вызова Сверхвыброса.
@@victoriacurie7526 Думается Варта - ЧВК НИИ ЧАЗ, поэтому у нее ресурсы мощные летает на вертолетах и может держать в узде всех в Зоне. И Свобода и Долг, а особенно Вольные и Бандиты состязаться с Вартой в этом не могут ибо сидят в Зоне на самообеспечении. Варта может все каналы с Большой землей контролировать. Как только Варта рухнула вместе с НИИ ЧАЗ, так сразу и Долг и прочие воспряли.
@@user-VladIv ну логично, как раз по кругу Хармана - в начальный момент истории персонаж находится в зоне комфорта (То что Зона - персонаж, открытым текстом в трейлерах говорили), а игрок собственно дает Зоне вызов)
из-за часовых пояс смотрю в записи, но имхо, это самый ламповый стрим за последнее время, вспомнить фанатскую короткометражу это просто эяйээййоооми
Когда Тарков больше сталкер, чем официальная поделка.
Тарков помойка на юнити для говноедов
зашёл в тарков сразу, управление небо и земля, тарков отзывчивый, чувствуешь игру и оружие, а тут желе какое-то
ЧЗО 2077, финальным боссом игры будет разумный псевдогигант обвешанный киберимплантами и с гаусс пушкой на плече.
Это же босс из Сталкрафт x
Минус гаусс-пушка и разум, и получится один из боссов STALCRAFT X 😅
спасибо, что нашел силы играть в эту игру. лулзов она не доставляет кроме когда сталкер проходя мимо обссывает тебя с ног до головы. стрим тащат твои отсылки к предидущим частям.
Да вандалей, спасибо, ты силен и стараешься для нас, играть в такое поделие.
Не понимаю зачем скрин кровососа каждый раз
заглушка
Ещё б куда ни шло если бы каждый раз был скрин того мостра/аномалии/человека который тебя убил, но это просто хрень какая-то
А счётчик смертей, норм?
Частично в записи смотрю видос и думаю нафига сделали "болотный трамвай" да прикольно - старая Т3, но кто притащил в ЧЗО трамвай ещё и в чистое поле, а после образования аномальной зоны ещё и поднял её на помостки. Даже "депо" на свалке так не выбивается
P.S. институт внутри зоны и без дегазационных отсеков, как в мобильных лабораториях
игра выглядит как инди поделка из ассетов с маркетплейса, ни нарратива, ни стиля. очень грустно смотреть на то что стало с серией.
Так все таланты в 4а ушли, в gsc один сброд остался
Лучше Смуты хотябы)
Ты не играл в игру раз так пишешь
@@Solex1337повод для гордости, че сказать.
@@Solex1337 смени методичку
6:36:27 шокирующая правда о Лебедеве, Шраме и ЧН
6:59:20 исполнитель желаний распилили на консервные банки
Смотрю стримы в записях, жесть баги конечно. Забавный факт, имею позаимственную версию сталкера не со стима, почти сразу после выхода игры и прихожу примерно таким же путем, но всех этих багов не встречаю пока что, походу тебе на них везет)) единственное вот что точно у меня есть и у всех это проблемы с оптимизацией и какой-то инпут лаг, особенно при прицеливании
Там сглаживание мыши стоит, не выключаемое.
Шустрого, кстати, моделили с Ильи Найшуллера, он же его озвучил в английской озвучке и он же режиссировал катсцены от первого лица
Так засрать каноничных героев это надо уметь, в принципе это тенденция всеи игровой индустрии тот же Драгон эйдж калгуард и много подобных игр с запада
Бродяга - в ЗП пытался вспомнить кто он и зачем живет и что с ним было, в С2 помогает другим Монолитовцам, даже сохранившимся идейность, знает о том, что игрушки с Ноосферой опасны.
Шрам - ему промыли мозги, а еще у него разрушающаяся нервная система от выбросов, плюс он непосредственно контактировал с членами О-Срзнания и вполне себе при перепрошивке могут тронуться кукухой, но как Алекс Мейсон из БО - сохраняет позицию по отношению к играм с Ноосферой.
Бродяга является Хароном - перенесено из 2011-ого
О-Сознание уничтожено, "Да здравствует Король", НИИ ЧАЗ буквально за словами про уничтожение Зоны ставят "Счастье всем и никто не уйдет обиженный", как и О-Сознание, естественно в таких условиях происходит то что и должно.
Плюс раскрыли немного общего Лора, идея с Альфа-артефактом, как минимум объясняет то, с чем все-таки игрались ученые, чтобы появилась Зона, и тут вспоминаем древних концепт Монолит, как поверженного эволюционного модуля.
Игрокам буквально дали поучаствовать в том, как О-Сознание Зону создавало.
на затоне такая чертовщина происходит, что реально мозги выжигает
51:00 Немой неожиданно (нам акцентировали на этом внимание)за пару минут до этого сказал: "Пойду прогуляюсь". Судя по тому, как зомби легко направлять, их и собрали за "картонкой", чтобы затем Шрам произвел шоу для Скифа. Может Немой именно для этого вдруг "пошел погулять." Исследования велись до пробоя Ноосферы. Зона образовалась из-за пробоя не штатного Ноосферы. Приборы вероятно просто доработали для подзарядки артов, недаром же их называют Сканеры.
@@user-VladIv плюс существование Альфа-артефакта отвечает сразу на два вопроса:
1. Почему Зона существует в единственном экземпляре.
2. Почему О-Сознание испытывало трудности с устранением последствий 2007-ого.
Действия Скифа - вернули Зону одновременно к состоянию 2007-ого и 2011-ого года.
На базе чн можно было пропрыгать в скрытое место там пара фоток и кпк
Я был готов забить на всё, кроме географии локаций... Это просто полный п...
Хлебная броня это рофл конечно
Из того же сета что сок-пушка из Таркова
5:30:30 а есть смешарик Беляш?))
А валюта - Кринжоны😂
Для меня одного Гамма и Мизери это крафтовая дрочь со всем сломанным для душнил?
Единственное, что нравится это ганслингер и крутой Элайф
Нет не одного, Это псевдо-реализм, еще сюда можно добавить нлс 7 который сделан душевнобольным хардкорщиком.
@AssertLens а есть что-то кайфовое на зп для людей? Я ток сгм вспомнить могу разве что
@@midnight_strm Сорри не слежу за модами, Сгм нравится.
@@midnight_strm мизери - духота, а вот гамма - ни разу, играется очень даже динамично и аркадно, особенно если отключить все анимации затягивания сигареты и почесывания жопы.
То, что в гамме большой упор на тайники и гринд ресурсов, невозможность просто взять и купить ствол или костюм, а необходимость самостоятельно добыть болванку и вычинить ее до играбельного состояния сильно влияет на погружение, каждый ствол буквально хранит за собой игровую историю о том как, где и когда ты выбивал запчасти для него, необходимый ремнабор и т.д., особенно это чувствуется вначале игры с ограниченными ресурсами.
Имхо крафт там совершенно примитивный и не напряжный, и награждает достойно, с крафтовыми артами и снаряжением можно стать почти что неубиваемым.
Есть такое, усложнение ради усложнения
На этом видео Атмосфера Сталкера была жестоко избита, затем был произведён контрольный выстрел в голову... 😢 Для надёжности её ещё и расчленили... все расходимся(
@@ЕгорШироков-п5п атмосфера Сталкера стала соотвествовать тому, что она описывает, но всякие недоразвитые полудурки недовольны.
Напомним, что по сюжету оригинальной трилогии, герои ходили по лабораториями, которые функционировали до 2007-ого, а то и до 2011-ого года, но выглядят они все так, словно в том же 1986-ом были заброшены.
@@ЕгорШироков-п5п так Ванделей все испортил своим видео, в игре так-то с атмосферой все нормально.
А есть плейлист? Что-бы смотреть с начала, а то что то не нашёл
5:47:00 внимание, шедевр
Ну вообще да в чзо есть троллейбус ныне сгоревший это бытоытовка ликвидаторов в которой останавливались урбантуристы
84 бинта, ппц
Слушать нытье автора каждые пять минут, очень хороший стрим, рекомендую
не ной
@@user-rc5ls2gq7wit8zutxo Да он не Ной.
Терпи
Ну вот честно. Делать стрим, изначально настроившись на негатив, не пытаясь вникнуть в суть, скипать диалоги и говорить "ага ага, вот ваш сталкер". До этого стрима был лучшего мнения об авторе
Проходит с английской озвучкой еще и жалуется на атмосферу, поменяй озвучку на украинскую
В украинской озвучке локации местами поменяются и исправится все остальное васянство?
Ага, ведь в ЧЗО все говорят 1) на украинском; 2) манерно, будто пытаются оправдать годы учёбы в актёрском училище
@@konstantin8675локации зачем менять местами - они и так весьма органично переплетены, не делать же Болото посреди карты?
@@victoriacurie7526 Особенно органично вплетён выжигатель, который теперь никак не может перекрывать путь к центру зоны, Затон, глядя на который выясняется что Дегтярев в ЗП бегал через всю зону перемещаясь между локациями и Армейские склады, где путь нв радар, барьер теперь ведёт в никуда.
@General0berst хорошо, где Лиманск в ТЧ, где Затон и Янов в ТЧ и ЧН? Как Дегтярев шел к затону через ЧАЭС?
Почему в ЗП Припять севернее ЧАЭС, а в ТЧ и ЧН - на юге?
У него так жопа сгорела от ниичаз, фанфик не фанфик, хотя вся концепция с нии буквально перетекла из того самого сталкер 2 2011 года. Как бы это работало там по его мнению?
А аналогия варты и долга вообще не в тему, варта это рескин военных из-за политкорректности.
Скорее смесь долга из военных. Но логически обиснованная. Как собственно и безумие шмара, от которого тут так много ныться.
В концепте 2011-ого года тоже не очень понимали как развивать сюжет, потому и убили Стрелка и дальше застопорилось все.
А так да, в игре, спустя 15 лет смогли оьрисовать глобальный конфликт, более того, позволили в нем поучаствовать, т.е. игрок самолично вывел Зону из статуса КВО.
Как будто это что-то по умолчанию хорошее, если оно перетекло из Сталкер 2 2011...
Как же он ноет. Тип лол, шрам не тот. То что за 10 лет он мог поехать кукухой из-за выбросов и пережитого? Не?
Надо было ещё 10 лет переносить игру, чтобы Шрам умер от старости.
@@filst-theodorjokines5487 Да нет, Шрам должен быть в полном адеквате ведь, как известно:
1. Нервная система Щрама не разрушается от выбросов.
2. От перепрошивки не погибает большинство Сталкеров или не превращаются в обычных Зомби.
3. На перепрошивки никак не влияют воспоминания прошлого, особенно, как Шрам уже по сути "убил Стрелка" и был знаком с представителями О-Сознания.
@@victoriacurie7526>убил 100+ челов
>не имеет дома, семьи, единственные кореша скисли на ЧАЭС
>имел изначально проблемы с пищевым поведением (анорексия)
Местного Шрама ругают не за саму идею, что он мог поехать кукухой, а за то, как это показано. А показано оно здесь отвратно. Теперь Шрам это такой же вычурно эксспрессивный, психованный шиз, напоминающий подростка по поведению, что не слишком то отличает его от некоторых других персонажей, которые пережили явно меньше чем Шрам.
Нудно проходишь
Игра сама такая.
Б.А.Г.А.Л.К.Е.Р.
Ванделей, ты вообще играть не умеешь. Складывается такое впечатление.