Ich finde reclaim the realms eignet sich nicht für die gesamte Grand alliance, weil es so unterschiedlich schwierig zu erreichen ist. Nur ein Beispiel: Fireslayer sind viel zu langsam und wollen in den Nahkampf. Zwei Eigenschaften, die die taktik direkt viel ungünstiger machen, als beispielsweise SCE oder Idoneth
Als Universelle Taktik empfinde ich es nicht als sooo schlimm, wir haben 4-5 Runden mit 6 universellen Battle Tactics + 2 Fraktions-spezische/Grand Alliance spezifische. wir haben hier nur die Hälfte gesehen also mache ich mir erst einmal keine Sorgen um meine Slayers und es gibt ja noch Magmadroths und wir wissen ja nicht was noch erscheint ^^
@@DerWarHammerTyp Ich hab nicht gesagt, dass sie "sooo schlimm" ist. Trotzdem ist sie eine recyclete von den Stormcasts und das auch nicht ohne Grund (viele teleports und deep strikes). Sylvaneth kann die im Prinzip auch for free machen. Wenn sie schon für die gesamte Allianz ist, nehmt halt lieber etwas, das zu allen Fraktionen dieser passt. Die von Destruction wäre stand jetzt für Kruleboyz auch deutlich schwieriger umzusetzen, als beispielsweise Gitz oder Riesen.
Sorry, da fängt das Problem an wenn man noch nicht weiß wie die Person gegenüber schreibt und spricht xD So war das nicht aufgefasst und gemeint ^^ Die gesamte Edition geht ja auch mit den Battlepacks in die Richtung von: Was war damals cool? War es auch gut? Wenn ja dann nehmen wir das und passen es an. Die Battle Tactics gehören da bestimmt auch dazu. Ich bin gespannt was noch dazu kommt und vor allem auf die Faction Focus Artikel nächste Woche :D
@@DerWarHammerTyp Alles gut, war von meiner Seite aus natürlich auch nicht feindselig gemeint. Ich sehe halt, dass (unausgewogene) Battletactics ein riesen Balancing Problem von 3.0 war, deshalb vertrete ich die Ansicht, dass man umso schärfer hinsehen sollte, was die Balance zwischen den Fraktionen angeht. Weder im harten kompetitiven Play noch im Casual-Spiel ist es schön die Gewissheit zu haben, dass dein Gegner 5 easy battletactics machen kann ohne mit dir zu interagieren, während du im Handstand jonglieren musst. Viele Armeen waren durch schlechte BT's und/oder Mobilität von Turn 1 an benachteiligt, wodurch sie auch deutlich weniger gespielt wurden (weil es wenig überraschend weniger Spaß macht). Finde da schon bei den Alliance-spezifischen direkt eine Unausgewogenheit innerhalb der Alliance zu erschaffen schlichtweg unnötig. Die Varianz zwischen den Büchern war & und wird bereits "schlimm" genug werden.
Ich finde reclaim the realms eignet sich nicht für die gesamte Grand alliance, weil es so unterschiedlich schwierig zu erreichen ist. Nur ein Beispiel: Fireslayer sind viel zu langsam und wollen in den Nahkampf.
Zwei Eigenschaften, die die taktik direkt viel ungünstiger machen, als beispielsweise SCE oder Idoneth
Als Universelle Taktik empfinde ich es nicht als sooo schlimm, wir haben 4-5 Runden mit 6 universellen Battle Tactics + 2 Fraktions-spezische/Grand Alliance spezifische.
wir haben hier nur die Hälfte gesehen also mache ich mir erst einmal keine Sorgen um meine Slayers und es gibt ja noch Magmadroths und wir wissen ja nicht was noch erscheint ^^
@@DerWarHammerTyp Ich hab nicht gesagt, dass sie "sooo schlimm" ist. Trotzdem ist sie eine recyclete von den Stormcasts und das auch nicht ohne Grund (viele teleports und deep strikes). Sylvaneth kann die im Prinzip auch for free machen. Wenn sie schon für die gesamte Allianz ist, nehmt halt lieber etwas, das zu allen Fraktionen dieser passt.
Die von Destruction wäre stand jetzt für Kruleboyz auch deutlich schwieriger umzusetzen, als beispielsweise Gitz oder Riesen.
Sorry, da fängt das Problem an wenn man noch nicht weiß wie die Person gegenüber schreibt und spricht xD
So war das nicht aufgefasst und gemeint ^^
Die gesamte Edition geht ja auch mit den Battlepacks in die Richtung von:
Was war damals cool? War es auch gut? Wenn ja dann nehmen wir das und passen es an.
Die Battle Tactics gehören da bestimmt auch dazu.
Ich bin gespannt was noch dazu kommt und vor allem auf die Faction Focus Artikel nächste Woche :D
@@DerWarHammerTyp Alles gut, war von meiner Seite aus natürlich auch nicht feindselig gemeint.
Ich sehe halt, dass (unausgewogene) Battletactics ein riesen Balancing Problem von 3.0 war, deshalb vertrete ich die Ansicht, dass man umso schärfer hinsehen sollte, was die Balance zwischen den Fraktionen angeht. Weder im harten kompetitiven Play noch im Casual-Spiel ist es schön die Gewissheit zu haben, dass dein Gegner 5 easy battletactics machen kann ohne mit dir zu interagieren, während du im Handstand jonglieren musst.
Viele Armeen waren durch schlechte BT's und/oder Mobilität von Turn 1 an benachteiligt, wodurch sie auch deutlich weniger gespielt wurden (weil es wenig überraschend weniger Spaß macht).
Finde da schon bei den Alliance-spezifischen direkt eine Unausgewogenheit innerhalb der Alliance zu erschaffen schlichtweg unnötig. Die Varianz zwischen den Büchern war & und wird bereits "schlimm" genug werden.