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今回はびっくりするくらい良いゲームだらけ…人によって無限の解釈があったとしても良いゲーム悪いゲーム、良い運営悪い運営があると信じて活動してます◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:ua-cam.com/video/fV-iF8D9zy0/v-deo.html◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku
ダンまち バトル・クロニクルも ザ終わり近い~~フルボイス亡くなったし~ユーザー減る①方通行~
ハチナイのサ終反応でもユーザーも殆ど本当に暖かい声ばかりで感動した。こうしたソシャゲが終わっても運営側も嬉しい気持ちになれるだろうね。
キャラクターは魅力あるから終了は残念ですよね💧任天堂のどうぶつの森みたいに サ終しても 買い切りなどして欲しいなぁ〜
Wizダフネ、今迄やって来たソシャゲが疎かになるくらいぶっ続けで夢中になって遊んでます。何処まで進んでも常に難易度が高い、想像を超えて作り込まれたシステム、リゼロやシュタゲ、様々ななろう作品等を想起させるストーリー展開、従来のwizにもあったハクスラの楽しさ、といった感じで刺さる人にはかなりぶっ刺さるゲームだと思いました。ガチャで引いたキャラは手持ちのメインキャラにスキルを後付け増設するのに使えるので殆どのキャラに使い道が有り、お気に入りのキャラを魔改造出来たりもするのでハマってしまうとジャブジャブkknしちゃう人は出て来ると思いますね。硬派な人は逆に縛りプレイも可能ですが、縛ってる余裕なんか無い程に至る所に鬼畜な罠が仕掛けてあります。もっと流行れー┌(┌ ^o^)┐
ダフネはマネタイズ的に厳しくなるけど、こうしないとシリーズファンからそっぽを向かれる、という部分に真摯に向き合ってなんとかソシャゲへの落とし込んだという感じがする
ダフネは個人的に超好みのゲームなので買い切りで色んな端末で遊べるようになってくれたら嬉しいなぁ
開放空間はマジで頑張って欲しい
ハチナイは完全にストーリー完走してやること全部やって終わったのでほんとにソシャゲとして理想的な終わりでした。とても寂しいけどこういう作品に出会えたこと、ここまでしっかり続けてくれた運営さんに感謝…
Wizardryは当時の本家初代やってるけどシステムを上手く今時に落とし込んでるなと思った。
wizダフネが面白すぎて今まで遊んでたゲームをやらなくなってしまった。この令和のSNS時代でも攻略情報がなかなか上がってこないのに売り上げだけは異常に高いあたり、この界隈だけ昭和のゲーム攻略の追体験のように感じる。この特異点のようなゲームを体験する機会が次にいつ来るかわからないので、自分で攻略するのが楽しいという人は是非プレイしてみて欲しい。
課金キャラがロストする仕様が許される(?)のはウィザードリィだけだろうなぁ(遠い目
艦これ…
往年のファンは許しても「課金キャラロスト」の字面だけで新規予備軍の人には敬遠されそう
往年のプレイヤーも別にソシャゲではやりたく無いと思う新規?高難易度課金キャラロストゲーを誰がやるんだ?
@@投稿エルドラージいや、実際プレイしてるけど主人公がお手軽蘇生能力持ってたり、配慮はされてる。これでキャラロストするやつはゲーム下手過ぎるだけやと思うで
@@Tabo956はい俺です
ハチナイが終わるのか…お疲れ様でした
ダフネめちゃくちゃ面白いです舐めてかかってたら3層で全滅しかけてキャラロストするんじゃないかって心臓に悪かったw
開放空間はまったりと探索してられるので良いのですがバッテリーの消費がとんでもないのととにかく重いのですよねぇ
レゾナンスは豪華声優陣でフルボイスなのもいいんだけど、個人的にはシュミレーション部分もすごく楽しい
途中からフルボイスじゃなくなっちゃいます😭キャラがいいだけに少しそこは残念…
@@こんにちは-c6bフルボイスじゃなくなるんですか…リバリバと違って全シナリオフルボイスだと期待して続けようとしてただけに残念です今レベル20あたりですが、どれくらいからボイスなくなりますか?
@@sinpao710 今20だと多分そろそろなくなると思います😭
個人的に解放空間はSあってもいいくらいの作り込まれた傑作と思ってる(バグには目をつぶりながら)
オーバーフィールドは毎日メンテしてて、なんとかしたいっていう意思は感じるんですけど、殆どバグ直ってなかったり、一度直ったバグが復活したりという…圧倒的に技術力が足りてないんだなあと、悲しい気分になりますね…
開放空間は動きがもっさりしてたり、ボタン押し間違えやすい配置になってたりしててやりにくいけど、デザインとかゲーム性はめっちゃ好きだから頑張って欲しい。まだまだバグとかサーバー負荷とか多いらしいですが…。
なんかワクワクし過ぎで草レゾナンスは広告見て期待せずにやってみたけど、列車部分やいきなりマジンガーZコラボしてみたり戦闘以外にもやることが多くあったり開発の好きなモノが分かりやすいゲームは好きだから楽しめてる。ストーリーで注釈が入ったり長押しで早送り等他のソシャゲのいい部分を取り込んでるのも良かった。
シンデレラナイン時代も合わせると13年続いたことになるから、ハチナイ運営はほんとよく頑張ったと思う。
今回の三作、どれも面白そうなんだが、圧倒的に時間が足りない…
ウィザードリィはゲームボーイ以来でしたが、かなり面白いです!
ウィザードリィ、進めば進むほどストーリーが面白い...
ウィズダフネは追加シナリオの作成にそんなにコストがかかるとは思えないし、うまくいかないことがあったとしても追加投資が受けられるかもしれないし、サービス終了する確率は極めて低いんじゃないかと思ってます。
その意見わかる戦闘システムとかUI、戦闘バランス等の構築に時間がかかってる様に思うしそこがクリアできたからリリースした訳でサーバーの反映が遅くてトラブルあるけどシナリオとか世界観の構築は練られてそうだし定期的に更新もありそうで普通に良ゲーサーバーの不調はあって文句は出るにしても遊びたいから怒りの感情が薄れる感じっすね
ゼンゼロの苦戦はやっぱり拘束時間と要求するスペックとアクションプレイヤースキルと兎に角ユーザー側に要求するものが多いのにリターンが弱いし独自性も薄いっていうのがやはり厳しい印象ですねゼンゼロでしか味わえないもっと豪華なリターンが無ければ損した気分になります。
あそこのゲーム対人とか無いんで、原神とスタレに居着いてる人はそっちに戻ってる印象
容量でかいスマホとかパソコンない場合は原神スタレゼンゼロのうちどれか一個しかできないって人が多いからなーもう原神スタレにいる人はそもそもはじめランないって人もいるんだと思う
えっ 原神のデイリーとイベントと週ボスと聖遺物厳選やった後に、ゼンゼロのデイリーとイベントと週ボスと厳選を? できらぁ!(いや理論上はできるけど、可処分時間的につらいわ・・・)
期待してた割に手抜きだたからなキャラデザも変にデフォルメされてて魅力が薄いすでに原神鳴潮やってるならあえて重ねる意味が無いわ
@@sdfvbn2000 そうとは限りません
ウィザードリィ、ちゃんと?ロストする機能があって良かったwパーティ何個も作るのも楽しい(大変だから面白い)
開放空間、大して期待せずにやってみたら以外と面白くてハマった。バグ多いけど、どんどん修正入ってるので今後に期待したい。
ウィザードリィ英語で遊んでますがボイスもちゃんと英語になってるのすごいと思ったストーリーだけじゃなく味方のセリフや喋れる敵のセリフも英語で喋ってる国産ゲームでここまでするとは思いもしなかった
50代の自分も楽しくダフネ遊んでますが英語版もあるとは。今後海外展開も予定しているのかな?ちなみにダフネの通信エラーは先週後半からほぼほぼなくなって快適です。(まだゲームしてない人向け)
あれ、ウィザードリィってもともと海外ゲームで日本に移植された奴じゃなかった?
@@かがみひろゆき 無印シリーズは海外産でそれ以外は大体、日本産ガンダムで例えると宇宙世紀作品だけ海外で、他はほぼ日本みたいな状態
@@DisposalSite ほー、案外頑張ってるんやね、日本企業。ソシャゲとか中国のが売れてるから、てっきり日本もう終わってたと思ってたわ。ソニーとか動画なんかでやたら叩かれてたし。
初代から最新から派生物までWiz系はやりまくっていますが、中でもダフネはかなり面白い部類だと思います。課金をしなくても普通に遊べるくせに、pvpがないのを良いことに、キャラ育成は底無しに課金できる沼仕様なので、あとはどこまで廃課金勢がそこにハマってくれるかが、マネタイズのポイントかなと感じました。ランキング要素や他プレイヤーに誇示できる某かの要素があればと思うのですが…惜しいなぁ。
ダフネはほんとsteamきてほしい。ってかスマホゲーはでかい画面でやりたいよね。目疲れるし肩こるし。
ウィズダフネ、所々に知っているユーザーならニヤリとさせてくれる部分も多い、主人公の性格を決める質問のラストなど、アスキー製Wizを知っているなら懐かしさを覚えるでしょう。
ウィザードリィダフネは思った以上にアイデアがしっかりしていて良いゲームでした。マネタイズの面ではすごく不安はありますが。
開放空間が時間あればやりたいゲームって言うのは凄い的確スマホでやると落ちまくるのがな…
ハチナイは登場キャラの1人である明坂さんが何で終わるの?!とポストするくらい中の人にも好意的に見られていたという良いゲームだったと印象オフライン版を残してくれるだけでもリベンジの可能性は残された
ウィザードリィは続きそうですね😇マッタリのんびりと頑張ります‼️
ここの動画観て、レゾナンスやってみようかなと思いました。
ハチナイはシナリオ的にも主人公の代が最後の大会終わったし話としてはここまでやからしゃーない。多少巻きに入ってた感じはあったが大団円だろう
ウィザードリィはおそらく大丈夫。開放空間は触った感触からかなり危ないな。デザインや世界観がゆるふわなのにアクションメインっぽいのにそのアクションがもっさりゆったりしてて何がしたいのか。
WIZが、1年サ終は無いだろ。バグが多いコトを除けば、かなりの良ゲーであり課金も見込める。新キャラのジラルドはビミョウだったケド、課金も回ってそうだし。
ウィザードリィは名前は有名だから聞いたことあったけどダフネで初プレイ。だいぶ面白い!キャラクターは安易な萌えキャラ的なビジュアルとは違うけど、パーティ組んで連れ歩いてるとみんな愛着湧くし、声とか性格込みでちゃんと可愛い格好いいと思える(てか自分としてはビジュアルだけでも充分可愛いと思う、名もなき人間女僧侶とか好き)。さらにルルナーデは生足魅惑のマーメイド。重課金は出来ないけど毎月定期的に課金していきたいと思う。
ゼンゼロは世界で日本が最も売れてて、逆に中国では24位と右肩下がりで厳しいですね
投稿お疲れさまですダフネ触ったけど肌に合わなくてすぐやめてしまったな、キャットファンタジーのレビューも見てみたい
ウィズは今は課金要素がやや少ないけど、今後新キャラが新職業で出てくると課金したくなる仕様になってると思う。リリース1ヶ月後でも続けているユーザーなら新キャラに侍とか忍者とか出ると欲しくなるんじゃないかな。
ダフネはマジ面白いが、このゲーム最大の欠点は「課金しない方が楽しい」なんだよ
ダフネというかソシャゲのグラはこれくらいで良いよある程度、しっかりキャラとして作ってるしモデリング良ければ解像度が高ければ良いとは思わんしやると容量バカでかくてやりにくいしグラとかキャラ評価がCは低い様に思うわキャラ評価Bのオーバーフィールドとダフネの違いがいまいちわからん評価基準やなキャラ数が多ければ評価高くなるのかいまいちわからんしレビュワーのキャラの好みの問題で評価がコロコロ変わるの気になるわレゾナンスはちょっと要素を詰め込み過ぎて大陸版が苦戦してるって聞くしレゾナンスとか白夜極光はアークナイツ味あってアークナイツで十分かなって感じだしな正直、高レアキャラに好みのキャラが居ないのが痛いゼンゼロは原神でユーザー層を獲得したけどスタレとゼンゼロ出してもホヨバに肯定的な人はやりたくても掛け持ち大変そうだし共食いしてるみたいで厳しい様に思うわ覇権ゲーが来るぞってなってもホヨバ好きな人が盛り上がった感じでセルラン高くてサ終の心配なさそうだけど覇権?ってケチ付くのは仕方なさそう
wizダフネのロストは艦これの大破進撃みたいなものだから狙ってしない限りならないよ。その辺りはむしろコンシューマよりかなりヌルイくらい。難易度は‥慣れてる人なら特にきつく感じないけど、wiz系触れるのが初めての人なら難しいと感じるような絶妙なバランスだね。最近は慣れてきた人の初見うさぎに対する反応を見るのが地味に楽しかったりする。
ダフネ、みんな面白い面白い言ってる割には攻略情報が全然出回ってないの驚き、のめり込んでプレイしてるんやな笑
@@maniysya1458 すごく面白いから語り合いたいけど情報流さないように気をつけてるわ
攻略まとめ連中が儲からないと思ってあんまり更新してなさそう。
@@sユキト 少し進んで、危険感じたら町に戻って、レベリングもしてまた進んで……ちょっとずつ安全域を広げながら自分で探索してる感がたまらないんよなぁ
開放空間をリリース直後から遊んでるんですがグラフィックやストーリー、戦闘面や武器掘りのシステム等かなり好きな要素が多いのに探索系のゲームにありえないマップで謎の当たり判定が乱立してたり進行不能バグやキャラ凸が消えるみたいな意味わからん不具合まみれでそろそろ愛想を尽かしそうです
頑張って作ったゲームはゲーマーとして触れてみたくなりますね 1日48時間あればってのは激しく同意です
ダフネ本当に面白くて久々に課金しまいました、他のスマートゲームと全然違う新鮮さがあって非常にできていると思います。
ゼンゼロはむしろスマホで課金してる人がそれだけいるほうが驚きだよ出張のときスマホでもやったけどPCと比べてストレス半端なかった
わかる。ゼンゼロに限ってはPS5とかPCの方がメイン層っぽいって勝手に思ってたんだけどそうでもないんかな
スマホでやってるけど、慣れれば簡単だと思う。他のアクションを売りにしてるスマホゲームよりも操作感が圧倒的にいいし爽快感もあるから好きただしミニゲーム(怪奇旅団以外)、オメーはダメだ
ウィザードリィまじ睡眠時間なくなるわw
ハチナイは主人公と有原の卒業イベントがいい区切りになったんだろうな
ゼンゼロはコレからそれに天井もあるしあとはすり抜け崩壊スターレイルみたいに無くなればさらに良くなるかもやっぱりホヨバーはすり抜けが多いかな。
開放空間はキャラ・雰囲気・区間作りは最高だったんだけど、激烈なバグ・不具合の嵐とユーザビリティが全然練られてなくてプレイしにくいのとメンテの嵐のせいで「探索系ソシャゲなんて既に数十個はあるのになんでこんな不自由なゲームやるんだろう」と冷静になってアンストしちゃったな色々と修正・改善箇所・メンテ・不具合が多すぎてこれに課金しようとするのにはかなり勇気要るしダメだと思う一年ぐらい経ってもっとこなれてから遊ぶのを考えるかなってレベル
wizは元はランダムエンカウントなんでシンボルエンカウントの方が珍しいんですよ
レゾナンス新鮮で面白かった笑
ドリコムは、昨日、ウィザードリィ「BLADE&Bastard」のアニメ化発表もあったので、このまま永遠に配信して欲しいです
フェスバもレゾナンスも開放も皆良くてどれにするか横目しながらニャンニャン忍びでポチってるわ。
アイアンサーガは好きだったんですが、ゲーム中にフリーズ、クラッシュすることが多く止めたが、レゾナンスも結局続けれるかどうかそこだと思う。
レゾナンスの白髪のメインヒロインの子の声優が個人的に好きな声優さんだったので試しに初めてみたけどおもろしいしまったりできそうなので続いて欲しい
たしかセイウンスカイですよね?(笑)
@@movedrivecamry そうですそうです!鬼頭明里さんなのでずっと編成に入れて使ってます笑
@@user-tk4xv3sz2r SRだけど、めっちゃ強いですよね(*^^*)かわいいしw一緒にレゾナンス楽しみましょう❗久しぶりに出てきた、いいゲームだと思ってます!
ハチナイはNPBコラボとかあったんでパリーグ(特に日ハム)コラボで始めたっけなまぁパワプロみたいに操作してとかでは無いんで試合高速放置とかそんなでしたねなんだかんだでよく続いてたと思いましたWIZはあまりにもソシャゲでもWIZしててむっちゃファン向けですねこれw
そろそろハーフアニバとかもあるからどうなるやろね
レゾナンスは広告でガチガチの本職(声優ではない)を使ったりと力の入れ具合がぶっ飛んでるので長続きして欲しいところ
ダフネキャラが変わると世界樹の迷宮になります。それはそれであり普通に面白そうだからお試し枠
レゾナンスほんとに気まぐれで入れてみたけどイラストも良いし機能も便利でストレスあんまりないしクオリティ高くて楽しめてます☝️
ダークアンドダーカーは良いぞ最近のアプデでノーマルでもめっちゃ強い装備落ちまくるから前よりダンジョン攻略かなりしやすくなったぞ
ゼンゼロはシーザーで1位取れなかった時点で、バーニスそこそこ止まりなのは目に見えてた(現状性能的にはシーザー、その前のジェーンが抜けて強いし、キャラ的にもシーザーは人気高めな印象)ゼンゼロはなんか色々求められるわりに、デイリーとかが速攻終わっちゃうのが個人的にBADポイントサブゲー路線狙ってる?にしてはスペック等の敷居高い。それならメインゲー路線に舵振り切って欲しい(高難易度は1回で終わるし、突き詰めるとやること激変TAくらいしかやることなくてコンテンツ不足)
ウィズダフネはかなり面白いだけに多過ぎる不具合やバグが勿体無い。だいぶ緩和されてきてるけどね
ソシャゲユーザーはメインゲーを抱えてる故に、例え中身があっても報われない方向に落ち着いていく・・・wizもレゾナンスも初動は違えど、早いか遅いかの違いだけであり、いずれはどちらも同じ圏外に至るだろうだが運営的にはレゾナンスの方が畳まれにくそう一番賢そうなのは時流に適応して盆栽サブゲーに徹していて且つサービスの継続性に一定信頼がある運営のリバリバかなぁ
レゾナンスたのすぃ声優が豪華すぎてえげつないアニメがもう放送しろレベル良きですな😊介抱空間も始めてみましたが思ってた以上にシステムは原神ぽいなと思いましたキャラが可愛く着せ替えとか楽しそうで事前登録してましたがちょっと思ってたのと違ったなぁという印象システムだけで見るなら原神で十分になりそうなイメージです
プレイヤーが車掌になって危機に瀕した世界をめぐり、でミストトレインガールズかな?ってなってしまった、あれは国連組織みたいなもんだが
Wizさん、エネミーが見やすくなる方法ありませんか(赤くならないと見えない人より
シーザー育成終わってない状況でバーニスに手が出せない。原神の鍾離先生枠だから育成終われば後が楽
ウィザードリィダフネは買い切りだろーでも既に買い切りより稼いでそうなのが複雑だよね。。まぁ大人向けとしてこれはこれでアリなのかな😅
ずいぶん高評価だなー!珍しい気がする。
開放空間もレゾナンスもサービス開始時のアクセスのしにくさというか?かなり損をしてるなとどちらもやること多いけどコツが掴めるとサクサク進められるようになって面白いんですけどね…
レゾナンスはDMMゲームでプレイしているミストトレインガールににているかも??と思いました
そりゃ死体蘇生だから目は死んでるよね・・・
ウィズダフネは頓挫してしまうのではないかとここ数年諦めていましたが無事配信してもらえて嬉しいです自分が飽きるまでは続いて欲しい…
ゼンゼロはあのくっそだるいスゴロク無くなったのはありがたいけど、原神スタレやってると毎週やること多くてめんどくさくなっちゃうんですよねぇ…
ウィズダフネ楽しすぎてもう1万課金してしまった。でもこれくらいで全然、なんなら無課金でも普通に遊べる伝説冒険者もなんかめっちゃ出るし。被るけど
ちゃんとゲームなゲームが増えてる感じがする
ワードナの逆襲ソシャゲ化オナシャス
Wizダフネは面白いけど課金要素があんまり・・・と言うか課金してクリアしてもどうよ?って感じなんだよなぁマゾかったりヤベエのを楽しむゲームだと思うしよ・・・・お布施としていくらか入れたけど
ウィズはレビュー聞く限り、いつもながらに作った結果いまのスマホゲー逆張りに見えるって感じですね。基本使い捨ての冒険者を課金で揃えるのはヒリヒリしますが。ゼンゼロは恒常S、なんならAでもクリアできる難易度調整+シーザーが万能過ぎて、性能重視層があまり回さなかったのかも?
レゾナンスは面白かった。車掌兼商人として色んな都市を旅するんだが、列車旅の雰囲気がかなりあって面白い。動画である様に都市間の移動は基本的に列車で行うんだが、規定された線路のお陰で遊んでると放置する時間が頻繁にできるんだよね。でもそのおかげでゲーム内でもゲーム外でも他ごとやれるのが良い所。現実の列車でも移動中は暇つぶしの時間だし、ゲーム全体の没入度を上げる良い要素だと思う。
開放空間は1日48時間あったらやりたいはほんとそうだと思ったw移動とか遅すぎてね・・・スローライフ感出してるのかもしれないけど、この時代にこのタイプは厳しい。
ウィザードリィ原作はシンボルではなくランダムエンカウントですよ。そこは分かり易くしてるのかもしれませんね。ロストなくしてwizとは言えませんが、万単位課金キャラロストは引退を早める気がしてます。コンシューマですら一ヶ月は触らなくなるぐらいに全滅・ロストは大ダメージでした。今のプレイヤー達にどう捉えられるのか。別な意味で楽しみかもしれません。
ウィザードリィのBUSINシリーズがシンボルエンカウント。BUSINが好きな人にはクリティカルヒットの傑作だと思う。
シンボルエンカウントは、ディンギルからでしたが、今回のあの動き回る&目視出来ないとか隠れてる時があって、止まっていても油断出来ないのが新しいなと思いました
コンシューマのウィザードリィもシンボルエンカウントあって、ファンには問題無く受け入れられてる。んでロストだけど少し触れば無課金でもまずないだろうし、万単位課金するなら万が一も無いような状況なのが分かる筈。ウィザードリィシリーズと今作両方エアプで知ったかぶりは流石に・・・
@@VRKureha なるほど。情報感謝です。
@@sユキト BUSINは未プレイでした… ありがとうございます。
センゼロは未だに広告で他のソシャゲより見るもんなあ。売れてるのも納得だわ。
リクちゃん先生お疲れ様です👩🏫❤
ソシャゲって、開発もユーザーも不幸にしかならんと思うんだが
スタレと鳴潮で忙しいんでウィザードリィおもろそうやが俺はやる時間無いな
レゾナンスはテンポ悪くてイライラしてダメだった……
ゼンゼロ苦戦してると言っても、あくまでホヨバゲーの中でと言う事か。
プロキシです。通称すごろくを楽しんでいた側なのでなくなるのは少々寂しいですが開発者インタビューで「幅広い層に楽しんでほしい」とあったので納得しています。崩壊シリーズや原神と違って崩壊バース(?)と関わりのなさそうな作品なのでカジュアルな方も何人か身近にいます。ならばこそなんですがガチャの天井システムももう少しカジュアル勢に寄り添ったものにしてあげてほしさもありますね。
レゾナンスはインストールして立ち上げてメールアドレス求められた瞬間アンインストールした。ゲーム遊ぶ余裕のある人でもガチャにお金支払うのに疑問視し始めてるのを感じますね。買切りで、シナリオやクリアした達成感等に満足できる作品に需要がシフトしていっている気がする。そんな中に一石投じたようなエクスアストリスってやっぱ素晴らしいゲームだな。
メアドじゃなくても適当な文字列でもいいっていう説明がないのが入り口を狭めてるよなとはいえ一度アンストした人はもう帰ってこないのがこのシビアな業界だ
開放空間はブルアカコースで後から来たのがいっぱい課金してくれて助かりそうですね
レゾナンスは広告がかなり微妙だったと思うアニメやムービーっぽいのが流れるだけで肝心のゲーム画面が無いから、流し見してたらソシャゲのCMとすら認識できないと思う
ゼンゼロ9月世界売上4位か5位だったのにそれでも苦戦してるってどういうこってすかね?
4位か5位?そんなに高くはないよ
札束pvpありきの王者英躍やクラクラと比べるのはそもそもフェアではないという観点からpvp抜きのランキングが存在する。1位2位で原神スタレ、三位が恋と深空、ゼンゼロは4位だった
@@aaaa-b8n6z HOKってpay to winじゃなくってブロスタとかと同じ方式でスキンとかパスを買うんじゃなかった?そういう話はしてない?
たまに編集おかしいです。2度同じこと言ったり、画像違ったり。編集したあと見直さないのかな。
今回はびっくりするくらい良いゲームだらけ…
人によって無限の解釈があったとしても良いゲーム悪いゲーム、良い運営悪い運営があると信じて活動してます
◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:ua-cam.com/video/fV-iF8D9zy0/v-deo.html
◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku
ダンまち バトル・クロニクルも ザ終わり近い~~フルボイス亡くなったし~ユーザー減る①方通行~
ハチナイのサ終反応でもユーザーも殆ど本当に暖かい声ばかりで感動した。こうしたソシャゲが終わっても運営側も嬉しい気持ちになれるだろうね。
キャラクターは魅力あるから
終了は残念ですよね💧
任天堂のどうぶつの森みたいに サ終しても 買い切りなどして欲しいなぁ〜
Wizダフネ、今迄やって来たソシャゲが疎かになるくらいぶっ続けで夢中になって遊んでます。
何処まで進んでも常に難易度が高い、想像を超えて作り込まれたシステム、リゼロやシュタゲ、様々ななろう作品等を想起させるストーリー展開、従来のwizにもあったハクスラの楽しさ、といった感じで刺さる人にはかなりぶっ刺さるゲームだと思いました。
ガチャで引いたキャラは手持ちのメインキャラにスキルを後付け増設するのに使えるので殆どのキャラに使い道が有り、お気に入りのキャラを魔改造出来たりもするのでハマってしまうとジャブジャブkknしちゃう人は出て来ると思いますね。
硬派な人は逆に縛りプレイも可能ですが、縛ってる余裕なんか無い程に至る所に鬼畜な罠が仕掛けてあります。
もっと流行れー┌(┌ ^o^)┐
ダフネはマネタイズ的に厳しくなるけど、こうしないとシリーズファンからそっぽを向かれる、
という部分に真摯に向き合ってなんとかソシャゲへの落とし込んだという感じがする
ダフネは個人的に超好みのゲームなので買い切りで色んな端末で遊べるようになってくれたら嬉しいなぁ
開放空間はマジで頑張って欲しい
ハチナイは完全にストーリー完走してやること全部やって終わったのでほんとにソシャゲとして理想的な終わりでした。とても寂しいけどこういう作品に出会えたこと、ここまでしっかり続けてくれた運営さんに感謝…
Wizardryは当時の本家初代やってるけどシステムを上手く今時に落とし込んでるなと思った。
wizダフネが面白すぎて今まで遊んでたゲームをやらなくなってしまった。
この令和のSNS時代でも攻略情報がなかなか上がってこないのに売り上げだけは異常に高いあたり、この界隈だけ昭和のゲーム攻略の追体験のように感じる。
この特異点のようなゲームを体験する機会が次にいつ来るかわからないので、自分で攻略するのが楽しいという人は是非プレイしてみて欲しい。
課金キャラがロストする仕様が許される(?)のはウィザードリィだけだろうなぁ(遠い目
艦これ…
往年のファンは許しても
「課金キャラロスト」の字面だけで新規予備軍の人には敬遠されそう
往年のプレイヤーも別にソシャゲではやりたく無いと思う
新規?高難易度課金キャラロストゲーを誰がやるんだ?
@@投稿エルドラージ
いや、実際プレイしてるけど主人公がお手軽蘇生能力持ってたり、配慮はされてる。
これでキャラロストするやつはゲーム下手過ぎるだけやと思うで
@@Tabo956はい俺です
ハチナイが終わるのか…
お疲れ様でした
ダフネめちゃくちゃ面白いです
舐めてかかってたら3層で全滅しかけてキャラロストするんじゃないかって心臓に悪かったw
開放空間はまったりと探索してられるので良いのですがバッテリーの消費がとんでもないのととにかく重いのですよねぇ
レゾナンスは豪華声優陣でフルボイスなのもいいんだけど、個人的にはシュミレーション部分もすごく楽しい
途中からフルボイスじゃなくなっちゃいます😭
キャラがいいだけに少しそこは残念…
@@こんにちは-c6b
フルボイスじゃなくなるんですか…
リバリバと違って全シナリオフルボイスだと期待して続けようとしてただけに残念です
今レベル20あたりですが、どれくらいからボイスなくなりますか?
@@sinpao710 今20だと多分そろそろなくなると思います😭
個人的に解放空間はSあってもいいくらいの作り込まれた傑作と思ってる(バグには目をつぶりながら)
オーバーフィールドは毎日メンテしてて、なんとかしたいっていう意思は感じるんですけど、殆どバグ直ってなかったり、一度直ったバグが復活したりという…圧倒的に技術力が足りてないんだなあと、悲しい気分になりますね…
開放空間は動きがもっさりしてたり、ボタン押し間違えやすい配置になってたりしててやりにくいけど、デザインとかゲーム性はめっちゃ好きだから頑張って欲しい。
まだまだバグとかサーバー負荷とか多いらしいですが…。
なんかワクワクし過ぎで草
レゾナンスは広告見て期待せずにやってみたけど、列車部分やいきなりマジンガーZコラボしてみたり戦闘以外にもやることが多くあったり開発の好きなモノが分かりやすいゲームは好きだから楽しめてる。ストーリーで注釈が入ったり長押しで早送り等他のソシャゲのいい部分を取り込んでるのも良かった。
シンデレラナイン時代も合わせると13年続いたことになるから、ハチナイ運営はほんとよく頑張ったと思う。
今回の三作、どれも面白そうなんだが、圧倒的に時間が足りない…
ウィザードリィはゲームボーイ以来でしたが、かなり面白いです!
ウィザードリィ、進めば進むほどストーリーが面白い...
ウィズダフネは追加シナリオの作成にそんなにコストがかかるとは思えないし、うまくいかないことがあったとしても追加投資が受けられるかもしれないし、サービス終了する確率は極めて低いんじゃないかと思ってます。
その意見わかる
戦闘システムとかUI、戦闘バランス等の構築に時間がかかってる様に思うし
そこがクリアできたからリリースした訳でサーバーの反映が遅くてトラブルあるけど
シナリオとか世界観の構築は練られてそうだし定期的に更新もありそうで普通に良ゲー
サーバーの不調はあって文句は出るにしても遊びたいから怒りの感情が薄れる感じっすね
ゼンゼロの苦戦はやっぱり拘束時間と要求するスペックとアクションプレイヤースキルと兎に角ユーザー側に要求するものが多いのにリターンが弱いし独自性も薄いっていうのがやはり厳しい印象ですね
ゼンゼロでしか味わえないもっと豪華なリターンが無ければ損した気分になります。
あそこのゲーム対人とか無いんで、原神とスタレに居着いてる人はそっちに戻ってる印象
容量でかいスマホとかパソコンない場合は原神スタレゼンゼロのうちどれか一個しかできないって人が多いからなーもう原神スタレにいる人はそもそもはじめランないって人もいるんだと思う
えっ 原神のデイリーとイベントと週ボスと聖遺物厳選やった後に、ゼンゼロのデイリーとイベントと週ボスと厳選を? できらぁ!(いや理論上はできるけど、可処分時間的につらいわ・・・)
期待してた割に手抜きだたからな
キャラデザも変にデフォルメされてて魅力が薄い
すでに原神鳴潮やってるならあえて重ねる意味が無いわ
@@sdfvbn2000 そうとは限りません
ウィザードリィ、ちゃんと?ロストする機能があって良かったw
パーティ何個も作るのも楽しい(大変だから面白い)
開放空間、大して期待せずにやってみたら以外と面白くてハマった。
バグ多いけど、どんどん修正入ってるので今後に期待したい。
ウィザードリィ英語で遊んでますがボイスもちゃんと英語になってるのすごいと思った
ストーリーだけじゃなく味方のセリフや喋れる敵のセリフも英語で喋ってる
国産ゲームでここまでするとは思いもしなかった
50代の自分も楽しくダフネ遊んでますが英語版もあるとは。
今後海外展開も予定しているのかな?
ちなみにダフネの通信エラーは先週後半からほぼほぼなくなって快適です。(まだゲームしてない人向け)
あれ、ウィザードリィってもともと海外ゲームで日本に移植された奴じゃなかった?
@@かがみひろゆき 無印シリーズは海外産でそれ以外は大体、日本産
ガンダムで例えると宇宙世紀作品だけ海外で、他はほぼ日本みたいな状態
@@DisposalSite ほー、案外頑張ってるんやね、日本企業。ソシャゲとか中国のが売れてるから、てっきり日本もう終わってたと思ってたわ。ソニーとか動画なんかでやたら叩かれてたし。
初代から最新から派生物までWiz系はやりまくっていますが、中でもダフネはかなり面白い部類だと思います。
課金をしなくても普通に遊べるくせに、pvpがないのを良いことに、キャラ育成は底無しに課金できる沼仕様なので、あとはどこまで廃課金勢がそこにハマってくれるかが、マネタイズのポイントかなと感じました。
ランキング要素や他プレイヤーに誇示できる某かの要素があればと思うのですが…惜しいなぁ。
ダフネはほんとsteamきてほしい。ってかスマホゲーはでかい画面でやりたいよね。目疲れるし肩こるし。
ウィズダフネ、所々に知っているユーザーならニヤリとさせてくれる部分も多い、主人公の性格を決める質問のラストなど、アスキー製Wizを知っているなら懐かしさを覚えるでしょう。
ウィザードリィダフネは思った以上にアイデアがしっかりしていて良いゲームでした。マネタイズの面ではすごく不安はありますが。
開放空間が時間あればやりたいゲームって言うのは凄い的確
スマホでやると落ちまくるのがな…
ハチナイは登場キャラの1人である明坂さんが何で終わるの?!とポストするくらい中の人にも好意的に見られていたという良いゲームだったと印象
オフライン版を残してくれるだけでもリベンジの可能性は残された
ウィザードリィは続きそうですね😇
マッタリのんびりと頑張ります‼️
ここの動画観て、レゾナンスやってみようかなと思いました。
ハチナイはシナリオ的にも主人公の代が最後の大会終わったし話としてはここまでやからしゃーない。多少巻きに入ってた感じはあったが大団円だろう
ウィザードリィはおそらく大丈夫。
開放空間は触った感触からかなり危ないな。
デザインや世界観がゆるふわなのにアクションメインっぽいのにそのアクションがもっさりゆったりしてて何がしたいのか。
WIZが、1年サ終は無いだろ。
バグが多いコトを除けば、かなりの良ゲーであり課金も見込める。
新キャラのジラルドはビミョウだったケド、課金も回ってそうだし。
ウィザードリィは名前は有名だから聞いたことあったけどダフネで初プレイ。だいぶ面白い!キャラクターは安易な萌えキャラ的なビジュアルとは違うけど、パーティ組んで連れ歩いてるとみんな愛着湧くし、声とか性格込みでちゃんと可愛い格好いいと思える(てか自分としてはビジュアルだけでも充分可愛いと思う、名もなき人間女僧侶とか好き)。さらにルルナーデは生足魅惑のマーメイド。
重課金は出来ないけど毎月定期的に課金していきたいと思う。
ゼンゼロは世界で日本が最も売れてて、逆に中国では24位と右肩下がりで厳しいですね
投稿お疲れさまです
ダフネ触ったけど肌に合わなくてすぐやめてしまったな、キャットファンタジーのレビューも見てみたい
ウィズは今は課金要素がやや少ないけど、今後新キャラが新職業で出てくると課金したくなる仕様になってると思う。
リリース1ヶ月後でも続けているユーザーなら新キャラに侍とか忍者とか出ると欲しくなるんじゃないかな。
ダフネはマジ面白いが、このゲーム最大の欠点は「課金しない方が楽しい」なんだよ
ダフネというかソシャゲのグラはこれくらいで良いよ
ある程度、しっかりキャラとして作ってるしモデリング良ければ
解像度が高ければ良いとは思わんしやると容量バカでかくてやりにくいし
グラとかキャラ評価がCは低い様に思うわ
キャラ評価Bのオーバーフィールドとダフネの違いがいまいちわからん評価基準やな
キャラ数が多ければ評価高くなるのかいまいちわからんし
レビュワーのキャラの好みの問題で評価がコロコロ変わるの気になるわ
レゾナンスはちょっと要素を詰め込み過ぎて大陸版が苦戦してるって聞くし
レゾナンスとか白夜極光はアークナイツ味あってアークナイツで十分かなって感じだしな
正直、高レアキャラに好みのキャラが居ないのが痛い
ゼンゼロは原神でユーザー層を獲得したけどスタレとゼンゼロ出しても
ホヨバに肯定的な人はやりたくても掛け持ち大変そうだし共食いしてるみたいで厳しい様に思うわ
覇権ゲーが来るぞってなってもホヨバ好きな人が盛り上がった感じで
セルラン高くてサ終の心配なさそうだけど覇権?ってケチ付くのは仕方なさそう
wizダフネのロストは艦これの大破進撃みたいなものだから狙ってしない限りならないよ。
その辺りはむしろコンシューマよりかなりヌルイくらい。
難易度は‥慣れてる人なら特にきつく感じないけど、wiz系触れるのが初めての人なら難しいと感じるような絶妙なバランスだね。
最近は慣れてきた人の初見うさぎに対する反応を見るのが地味に楽しかったりする。
ダフネ、みんな面白い面白い言ってる割には攻略情報が全然出回ってないの驚き、のめり込んでプレイしてるんやな笑
@@maniysya1458 すごく面白いから語り合いたいけど情報流さないように気をつけてるわ
攻略まとめ連中が儲からないと思ってあんまり更新してなさそう。
@@sユキト 少し進んで、危険感じたら町に戻って、レベリングもしてまた進んで……
ちょっとずつ安全域を広げながら自分で探索してる感がたまらないんよなぁ
開放空間をリリース直後から遊んでるんですがグラフィックやストーリー、戦闘面や武器掘りのシステム等かなり好きな要素が多いのに探索系のゲームにありえないマップで謎の当たり判定が乱立してたり進行不能バグやキャラ凸が消えるみたいな意味わからん不具合まみれでそろそろ愛想を尽かしそうです
頑張って作ったゲームはゲーマーとして触れてみたくなりますね 1日48時間あればってのは激しく同意です
ダフネ本当に面白くて久々に課金しまいました、他のスマートゲームと全然違う新鮮さがあって非常にできていると思います。
ゼンゼロはむしろスマホで課金してる人がそれだけいるほうが驚きだよ
出張のときスマホでもやったけどPCと比べてストレス半端なかった
わかる。ゼンゼロに限ってはPS5とかPCの方がメイン層っぽいって勝手に思ってたんだけどそうでもないんかな
スマホでやってるけど、慣れれば簡単だと思う。他のアクションを売りにしてるスマホゲームよりも操作感が圧倒的にいいし爽快感もあるから好き
ただしミニゲーム(怪奇旅団以外)、オメーはダメだ
ウィザードリィまじ睡眠時間なくなるわw
ハチナイは主人公と有原の卒業イベントがいい区切りになったんだろうな
ゼンゼロはコレからそれに天井もあるしあとはすり抜け崩壊スターレイルみたいに無くなればさらに良くなるかもやっぱりホヨバーはすり抜けが多いかな。
開放空間はキャラ・雰囲気・区間作りは最高だったんだけど、激烈なバグ・不具合の嵐とユーザビリティが全然練られてなくてプレイしにくいのとメンテの嵐のせいで
「探索系ソシャゲなんて既に数十個はあるのになんでこんな不自由なゲームやるんだろう」と冷静になってアンストしちゃったな
色々と修正・改善箇所・メンテ・不具合が多すぎてこれに課金しようとするのにはかなり勇気要るしダメだと思う
一年ぐらい経ってもっとこなれてから遊ぶのを考えるかなってレベル
wizは元はランダムエンカウントなんでシンボルエンカウントの方が珍しいんですよ
レゾナンス新鮮で面白かった笑
ドリコムは、昨日、ウィザードリィ「BLADE&Bastard」のアニメ化発表もあったので、このまま永遠に配信して欲しいです
フェスバもレゾナンスも開放も皆良くてどれにするか横目しながらニャンニャン忍びでポチってるわ。
アイアンサーガは好きだったんですが、ゲーム中にフリーズ、クラッシュすることが多く止めたが、レゾナンスも結局続けれるかどうかそこだと思う。
レゾナンスの白髪のメインヒロインの子の声優が個人的に好きな声優さんだったので試しに初めてみたけどおもろしいしまったりできそうなので続いて欲しい
たしかセイウンスカイですよね?(笑)
@@movedrivecamry そうですそうです!鬼頭明里さんなのでずっと編成に入れて使ってます笑
@@user-tk4xv3sz2r
SRだけど、めっちゃ強いですよね(*^^*)かわいいしw
一緒にレゾナンス楽しみましょう❗
久しぶりに出てきた、いいゲームだと思ってます!
ハチナイはNPBコラボとかあったんでパリーグ(特に日ハム)コラボで始めたっけな
まぁパワプロみたいに操作してとかでは無いんで試合高速放置とかそんなでしたね
なんだかんだでよく続いてたと思いました
WIZはあまりにもソシャゲでもWIZしててむっちゃファン向けですねこれw
そろそろハーフアニバとかもあるからどうなるやろね
レゾナンスは広告でガチガチの本職(声優ではない)を使ったりと力の入れ具合がぶっ飛んでるので長続きして欲しいところ
ダフネキャラが変わると世界樹の迷宮になります。それはそれであり
普通に面白そうだからお試し枠
レゾナンスほんとに気まぐれで入れてみたけどイラストも良いし機能も便利でストレスあんまりないしクオリティ高くて楽しめてます☝️
ダークアンドダーカーは良いぞ
最近のアプデでノーマルでもめっちゃ強い装備落ちまくるから前よりダンジョン攻略かなりしやすくなったぞ
ゼンゼロはシーザーで1位取れなかった時点で、バーニスそこそこ止まりなのは目に見えてた
(現状性能的にはシーザー、その前のジェーンが抜けて強いし、キャラ的にもシーザーは人気高めな印象)
ゼンゼロはなんか色々求められるわりに、デイリーとかが速攻終わっちゃうのが個人的にBADポイント
サブゲー路線狙ってる?にしてはスペック等の敷居高い。それならメインゲー路線に舵振り切って欲しい
(高難易度は1回で終わるし、突き詰めるとやること激変TAくらいしかやることなくてコンテンツ不足)
ウィズダフネはかなり面白いだけに多過ぎる不具合やバグが勿体無い。だいぶ緩和されてきてるけどね
ソシャゲユーザーはメインゲーを抱えてる故に、例え中身があっても報われない方向に落ち着いていく・・・
wizもレゾナンスも初動は違えど、早いか遅いかの違いだけであり、いずれはどちらも同じ圏外に至るだろう
だが運営的にはレゾナンスの方が畳まれにくそう
一番賢そうなのは時流に適応して盆栽サブゲーに徹していて且つサービスの継続性に一定信頼がある運営のリバリバかなぁ
レゾナンスたのすぃ
声優が豪華すぎてえげつない
アニメがもう放送しろレベル
良きですな😊
介抱空間も始めてみましたが思ってた以上にシステムは原神ぽいなと思いました
キャラが可愛く着せ替えとか楽しそうで事前登録してましたがちょっと思ってたのと違ったなぁという印象
システムだけで見るなら原神で十分になりそうなイメージです
プレイヤーが車掌になって危機に瀕した世界をめぐり、で
ミストトレインガールズかな?ってなってしまった、あれは国連組織みたいなもんだが
Wizさん、エネミーが見やすくなる方法ありませんか(赤くならないと見えない人より
シーザー育成終わってない状況でバーニスに手が出せない。原神の鍾離先生枠だから育成終われば後が楽
ウィザードリィダフネは買い切りだろーでも既に買い切りより稼いでそうなのが複雑だよね。。
まぁ大人向けとしてこれはこれでアリなのかな😅
ずいぶん高評価だなー!珍しい気がする。
開放空間もレゾナンスもサービス開始時のアクセスのしにくさというか?かなり損をしてるなと
どちらもやること多いけどコツが掴めるとサクサク進められるようになって面白いんですけどね…
レゾナンスはDMMゲームでプレイしているミストトレインガールににているかも??と思いました
そりゃ死体蘇生だから目は死んでるよね・・・
ウィズダフネは頓挫してしまうのではないかとここ数年諦めていましたが無事配信してもらえて嬉しいです
自分が飽きるまでは続いて欲しい…
ゼンゼロはあのくっそだるいスゴロク無くなったのはありがたいけど、原神スタレやってると毎週やること多くてめんどくさくなっちゃうんですよねぇ…
ウィズダフネ楽しすぎてもう1万課金してしまった。でもこれくらいで全然、なんなら無課金でも普通に遊べる伝説冒険者もなんかめっちゃ出るし。被るけど
ちゃんとゲームなゲームが増えてる感じがする
ワードナの逆襲ソシャゲ化オナシャス
Wizダフネは面白いけど課金要素があんまり・・・と言うか課金してクリアしてもどうよ?って感じなんだよなぁ
マゾかったりヤベエのを楽しむゲームだと思うしよ・・・・
お布施としていくらか入れたけど
ウィズはレビュー聞く限り、いつもながらに作った結果いまのスマホゲー逆張りに見えるって感じですね。基本使い捨ての冒険者を課金で揃えるのはヒリヒリしますが。
ゼンゼロは恒常S、なんならAでもクリアできる難易度調整+シーザーが万能過ぎて、性能重視層があまり回さなかったのかも?
レゾナンスは面白かった。
車掌兼商人として色んな都市を旅するんだが、列車旅の雰囲気がかなりあって面白い。動画である様に都市間の移動は基本的に列車で行うんだが、規定された線路のお陰で遊んでると放置する時間が頻繁にできるんだよね。でもそのおかげでゲーム内でもゲーム外でも他ごとやれるのが良い所。現実の列車でも移動中は暇つぶしの時間だし、ゲーム全体の没入度を上げる良い要素だと思う。
開放空間は1日48時間あったらやりたいはほんとそうだと思ったw
移動とか遅すぎてね・・・スローライフ感出してるのかもしれないけど、この時代にこのタイプは厳しい。
ウィザードリィ原作はシンボルではなくランダムエンカウントですよ。
そこは分かり易くしてるのかもしれませんね。
ロストなくしてwizとは言えませんが、万単位課金キャラロストは引退を早める気がしてます。
コンシューマですら一ヶ月は触らなくなるぐらいに全滅・ロストは大ダメージでした。
今のプレイヤー達にどう捉えられるのか。別な意味で楽しみかもしれません。
ウィザードリィのBUSINシリーズがシンボルエンカウント。BUSINが好きな人にはクリティカルヒットの傑作だと思う。
シンボルエンカウントは、ディンギルからでしたが、今回のあの動き回る&目視出来ないとか隠れてる時があって、止まっていても油断出来ないのが新しいなと思いました
コンシューマのウィザードリィもシンボルエンカウントあって、ファンには問題無く受け入れられてる。
んでロストだけど少し触れば無課金でもまずないだろうし、万単位課金するなら万が一も無いような状況なのが分かる筈。
ウィザードリィシリーズと今作両方エアプで知ったかぶりは流石に・・・
@@VRKureha なるほど。情報感謝です。
@@sユキト BUSINは未プレイでした… ありがとうございます。
センゼロは未だに広告で他のソシャゲより見るもんなあ。売れてるのも納得だわ。
リクちゃん先生お疲れ様です👩🏫❤
ソシャゲって、開発もユーザーも不幸にしかならんと思うんだが
スタレと鳴潮で忙しいんで
ウィザードリィおもろそうやが俺はやる時間無いな
レゾナンスはテンポ悪くてイライラしてダメだった……
ゼンゼロ苦戦してると言っても、あくまでホヨバゲーの中でと言う事か。
プロキシです。通称すごろくを楽しんでいた側なのでなくなるのは少々寂しいですが開発者インタビューで「幅広い層に楽しんでほしい」とあったので納得しています。
崩壊シリーズや原神と違って崩壊バース(?)と関わりのなさそうな作品なのでカジュアルな方も何人か身近にいます。
ならばこそなんですがガチャの天井システムももう少しカジュアル勢に寄り添ったものにしてあげてほしさもありますね。
レゾナンスはインストールして立ち上げてメールアドレス求められた瞬間アンインストールした。
ゲーム遊ぶ余裕のある人でもガチャにお金支払うのに疑問視し始めてるのを感じますね。
買切りで、シナリオやクリアした達成感等に満足できる作品に需要がシフトしていっている気がする。
そんな中に一石投じたようなエクスアストリスってやっぱ素晴らしいゲームだな。
メアドじゃなくても適当な文字列でもいい
っていう説明がないのが入り口を狭めてるよな
とはいえ一度アンストした人はもう帰ってこないのがこのシビアな業界だ
開放空間はブルアカコースで後から来たのがいっぱい課金してくれて助かりそうですね
レゾナンスは広告がかなり微妙だったと思う
アニメやムービーっぽいのが流れるだけで肝心のゲーム画面が無いから、流し見してたらソシャゲのCMとすら認識できないと思う
ゼンゼロ9月世界売上4位か5位だったのにそれでも苦戦してるってどういうこってすかね?
4位か5位?そんなに高くはないよ
札束pvpありきの王者英躍やクラクラと比べるのはそもそもフェアではないという観点からpvp抜きのランキングが存在する。1位2位で原神スタレ、三位が恋と深空、ゼンゼロは4位だった
@@aaaa-b8n6z HOKってpay to winじゃなくってブロスタとかと同じ方式でスキンとかパスを買うんじゃなかった?
そういう話はしてない?
たまに編集おかしいです。2度同じこと言ったり、画像違ったり。編集したあと見直さないのかな。