聖剣伝説2のゲームバランスが崩壊するほど強い最強魔法まとめ

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  • Опубліковано 12 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 73

  • @丁酉
    @丁酉 3 роки тому +36

    ニキータに気付かず突入するマナの聖地こそゲームバランス崩壊

    • @tinnshokutuu
      @tinnshokutuu 2 роки тому

      あれは攻略サイトのない時代ならではの洗礼だな

  • @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683
    @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683 4 місяці тому +2

    聖剣2のドリアードの立ち位置はストーリーからして大事だからバーストが強いのも納得と言えば納得

  • @rtutomu
    @rtutomu 3 роки тому +18

    フリーズは最悪の敵でもあった(バグ)

  • @yk-lo7fg
    @yk-lo7fg 3 роки тому +12

    連続魔法のタイミングは、具体的には精霊が消えた瞬間なんだよね

    • @user-mo8gb9nz6s
      @user-mo8gb9nz6s 3 роки тому +2

      @@koga549 それでボスのMP0にしてたけど
      ラミアンナーガだけ何故かMPが60台しかないに疑問点を湧いてました。
      スライムのボスは吸ってもMPが減る事なかった記憶も・・・。

  • @forestof
    @forestof 3 роки тому +4

    魔法禁止プレイはランディ操作ではクリアまでやりきりましたねぇ 誰かポポイでやりきった人はいるんだろうか

  • @jamku6289
    @jamku6289 3 роки тому +9

    ラスボスの炎をティンクルバリアで無効化でしたっけ。あれを知って少し感動した。マナの剣も設定演出格好いいよね。音楽ともに最高。

  • @user-lw1hc1lm4j
    @user-lw1hc1lm4j 3 роки тому +4

    聖剣2でラビ狩りと芝刈りをずっとしてたなー

  • @tatsu1147
    @tatsu1147 2 роки тому +2

    ポポイのエクスプロードはエフェクトのタイミングを合わせて唱えると相手に何もさせずに倒せたり

  • @4frntjp316
    @4frntjp316 3 роки тому +8

    昔のゲームは、ぶっ壊れ感が好きです☺️✨

  • @_blastgate872
    @_blastgate872 2 роки тому +3

    確率アップといいつつ、実際は確定クリティカルをレベルに応じた回数ぶんストックするというエナジーボールが大好きでした

  • @Tsubasa-
    @Tsubasa- 3 роки тому +3

    子どもの頃シェイドのダークフォースをよく使ってた。
    エフェクト長いから硬直の短い敵でもダメージが出る前に次の魔法が発動するから999までダメージを貯めて最後にMP吸って回復をしてた。

  • @Q-and-A-DearOnes
    @Q-and-A-DearOnes 3 роки тому +5

    スーファミ版だと
    相手の攻撃に合わせて
    回復、プリムの火の魔法を
    重ねて回避してました。
    もちろん、ラスボスの火の攻撃も
    回避できます。
    かなり昔なので、詳細まで
    思い出せないのを
    ご了承下さい。

  • @west4160
    @west4160 3 роки тому +21

    魔法ハメをやった悪い子には勝利後フリーズ、武器のパワーがてに入らない、ボス部屋に閉じ込められるw誰でも経験あるとおもいます(´・ω・`)

    • @山崎潤-c3k
      @山崎潤-c3k 3 роки тому +4

      ありましたよね(笑)
      私はチャクラムとナックルの最終強化が取れませんでした…

    • @saigoniigata8579
      @saigoniigata8579 3 роки тому +4

      ボス部屋に閉じ込められたの、懐かしい…。 全然セーブしてなくて、かなり前の場面までやり直しました…。 最終的には、どのくらいのタイミングでやると閉じ込められるか、わかるようになってました。

    • @マグナアルス-f7p
      @マグナアルス-f7p 3 роки тому +3

      はい、閉じ込められました(笑)

    • @user-sn3uc6dt4n
      @user-sn3uc6dt4n 3 роки тому +4

      ああ。だからナックルが普通にやってて6までしか上がらなかったのですか。ずっと疑問に思ってたんですよ。

  • @You-xt1nz
    @You-xt1nz 3 роки тому +6

    初回は確かに魔法連発でやったけど、2週目からはあえて攻撃魔法は使わずにプリムのバフ掛けてやってたなw意外にそれでも勝てる。

  • @hoshito89
    @hoshito89 3 роки тому +4

    後半ほぼダークフォースで押しきった思い出。魔法によって先行入力の受け付け時間が微妙に異なるんすよねぇ

  • @artk9319
    @artk9319 3 роки тому +2

    懐かしいなー

  • @Daisuke.Virtubenel
    @Daisuke.Virtubenel 3 роки тому +1

    ストーンセイバーにHP半分になる効果があるとは知らなかった!

  • @user-cj3kk1ig8c
    @user-cj3kk1ig8c 3 роки тому +4

    初見です、最速攻略本の手書き考察にすら
    この状態だと効かないゾ!と書かれるくらい魔法が効かないタイミングが主だったっけな。

  • @黒髪-g9w
    @黒髪-g9w 3 роки тому +6

    ダークリッチからMP全部吸い取って勝ったわ。

  • @yamintyutake
    @yamintyutake Рік тому +1

    ムカついた時に魔法ハメしてオーバーキルしてた子供の頃🤣
    ダメージが出る前に魔法を叩き込んで敵のHP0になっても唱え続けてた気がする

  • @aaa-zh4wt
    @aaa-zh4wt 3 роки тому +1

    バグで主人公が消滅しましたけど、エナジーボールのクリティカルで神獣倒して無理やりクリアした事がありますね
    魔法は全能なり

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 3 роки тому +16

    最後のボス戦でしか使えないマナの剣(魔法)をポポイとリルムの両方が
    ランディかけて初めて、常に最高ダメージを叩き出せる仕様は胸アツだった。

  • @nagi_kygnus
    @nagi_kygnus 3 роки тому +1

    宿屋前でセイバー連打して魔法レベルあげてた
    ポポイに斧、プリムにムチ、ランディに剣装備させてポポイ操作が一番安定してた

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 2 роки тому +1

    ただアブソーブはカウンターマジックを使う相手だと相性が悪いんですよね…

  • @TAKASHI9648
    @TAKASHI9648 3 роки тому +6

    プリムは風の神殿のおじいちゃんで魔法レベル上げてたな

  • @user-yq7tv9dp8k
    @user-yq7tv9dp8k 2 роки тому +1

    魔法レベルはカッカラ砂漠の蟻地獄で上げまくったなぁ

  • @user-bl5fs1uz7j
    @user-bl5fs1uz7j 3 роки тому +5

    確かに聖剣2の魔法は強く、魔法ゲーでしたな。おや?イビルゲート君、顔色が優れませんなぁw

    • @garuna01
      @garuna01 3 роки тому

      3は強くなったから…。(白目

  • @user-hd2mx6tn3i
    @user-hd2mx6tn3i 3 роки тому +2

    魔法2発重ねがけはウル技だから紹介しなかったのかな?

  • @lucyheaven
    @lucyheaven 3 роки тому +2

    自分脳筋だったから、昔からバフとかしないで殴り続けてたわ

  • @user-pc3zt5qd5r
    @user-pc3zt5qd5r Рік тому +1

    ファイアーボールレベル5ぐらいで打ち込むと弱点無視で強いw

  • @TTTT-oj8ml
    @TTTT-oj8ml 3 роки тому +12

    最大レベルで魔法のエフェクトが大幅に変わるのが驚いた

    • @user-rp5wn6or2v
      @user-rp5wn6or2v 3 роки тому +3

      それを楽しみに連続で使っていたのを思い出しますね!

    • @naga1361
      @naga1361 3 роки тому

      魔法使って動き回ってたら出やすかったな

    • @Rabbit_in_the_moon
      @Rabbit_in_the_moon 2 роки тому

      敵味方とも止まってしまうのが難点だな

  • @user-mo8gb9nz6s
    @user-mo8gb9nz6s 2 роки тому +1

    プリムのヒールウォーターはレベル4の時点で中々 
    それ以上に上げると全体でも大夫おかしい回復量に達した記憶が・・・。
    エナジーボールもラスボスにプリムとポポイの攻撃が通る様になる壊れ魔法。
    自分が魔法ハメし始めたのは風の神殿の前に立ちふさがるアックスビークだな。
    あれ通常攻撃当たんないから・・・。

  • @user-tx2bf3fi1z
    @user-tx2bf3fi1z 3 роки тому +11

    ティンクルバリアは神獣戦で炎攻撃を初めて2回転目に全体に使用するとスカせれて次の体当たり攻撃を無傷で過ごせるのやってたw

    • @user-uo9bp7ej8b
      @user-uo9bp7ej8b 3 роки тому +4

      モーグリベルトでやり過ごしてた

  • @user-cr5qk3vx8t
    @user-cr5qk3vx8t 2 роки тому

    さらっとムチのパワーゲットしてて裏山。

  • @raideen416
    @raideen416 2 роки тому +1

    PS2版FF10と同時発売のVジャンプ版攻略本内のコラムで
    「思い返してみればFFってゲームバランスが良かった事がない」と書かれていて、
    今考えるとそもそも旧スクウェアのゲーム全体的にバランスを圧倒的に崩壊しちゃうアイテム、もしくはバグだらけですね。
    スクエニのここ十数年は逆に爽快感を少し失うほどにギチギチのバランスなので
    「昔のバランスの悪さは逆に良かったのかも知れない」と思います。

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 3 роки тому +7

    どんな強くなってもやばかったのがあの壁かな。基本的にボス敵はその後彼らを見たものはいなかったもしくはボス戦後フリーズする展開がやばかったので、バランス崩壊でした。実はそのバグはボス戦でのレベルアップや魔法、セレクトボタンでなるそうです

  • @Rabbit_in_the_moon
    @Rabbit_in_the_moon 2 роки тому

    セイントビーム撃つくらいならランディにホーリィセイバーかなあ

  • @user-ke8zg6nu8h
    @user-ke8zg6nu8h 3 роки тому +3

    子供だったから、エスクプロードとファイアカクテルぶっぱ戦法だったな。

    • @tomas8851
      @tomas8851 3 роки тому +1

      自分はファイアボール派でした

  • @土屋真一-r1p
    @土屋真一-r1p 3 роки тому +6

    ゲームバランスが崩壊というか、ラストの神獣以外は正直ポポイの攻撃魔法とヒールウォーターだけでいい、というのが聖剣2。

  • @user-fm8rn2td1x
    @user-fm8rn2td1x 2 роки тому

    ムーンセイバーで特定の敵を攻撃するとこっちが喰らって逆に敵が回復するという現象が起きました
    ラスダンの黒忍者と狼です
    バクなのか仕様なのか…
    あれなんなんですかね?
    ちなみにスマホ版です
    SFC版も当時やったことありますが発生してたかどうか覚えてません😔

  • @user-dz1tq9oy7m
    @user-dz1tq9oy7m 3 роки тому +6

    魔法レベル上げるなら風の神殿の周辺がベストですね。
    プリムは神殿で回復しつつ魔法連打。ポポイは外のラビリオンからMP補充しつつ魔法連打。
    ちびっこ状態になれば魔法使用後のモーションをキャンセルできるので、魔法連打しやすい。

  • @namazudani
    @namazudani 3 роки тому

    むしろ魔法がないと全滅してとんでもないとこからやり直しになる。

  • @blackstorm5519
    @blackstorm5519 2 роки тому +1

    プリムの方が魔法レベル上げるのを苦労したね

  • @user-te9vg6oo6k
    @user-te9vg6oo6k 2 роки тому +1

    最大Lvエフェクトじゃない限り、精霊が消えた瞬間に魔法撃てる瞬間があり、
    それを利用すれば、相手がカウンターマジック等使う前にアブソーブで全MP吸い取ることが可能だったりします

  • @mashedpot2808
    @mashedpot2808 3 роки тому +7

    最強魔法うんぬん言う前に魔法全般が強い、まさにその通りだと思います。
    初回プレイ時は全体通してタイガーキメラが一番強かったなぁ。

    • @NK-bk6qh
      @NK-bk6qh 3 роки тому +2

      魔法がまだ使えない時に出てきたやつですね。確かに一番苦戦しました。

  • @Made.IN.Z.A.I.A
    @Made.IN.Z.A.I.A 3 роки тому +11

    魔法レベル8にすると、エフェクトが派手になり威力が増すけど、発動中はキャラが一切動かせないのと、魔法の重ねがけが出来なくなるのが惜しかった(>_

  • @user-mv7xe8hi5q
    @user-mv7xe8hi5q Рік тому

    ポポイゲー

  • @hosa5358
    @hosa5358 3 роки тому +2

    聖剣3になるけど、アンジェラの詠唱時間をリングコマンド出してる方法で短縮してたなあ。
    デススペル効くレベルまで上げてラスボスのBGM変わる前に倒したりしてたわな。

  • @user-lr1pd9jt4c
    @user-lr1pd9jt4c 2 роки тому

    この動画見て久々リメイク聖剣2やろうかなとか思ったけどソフト見当たらなくて草生えるw
    売ったのかすら記憶にないとかやっぱりあんまり好きじゃないんだよなぁw(戦闘システム面

  • @user-rd1dr9ws7z
    @user-rd1dr9ws7z 3 роки тому +2

    魔法レベルが使用回数で上昇するらしくて
    子供の頃は全部レベル1か2だったゾ

  • @kaz8617
    @kaz8617 3 роки тому +3

    何周もして、ポポイの魔法縛りしてやってたな

  • @user-zm1sg6pl3i
    @user-zm1sg6pl3i 3 роки тому +7

    ムーンセイバーは有能だけど、悪魔とかアンデッドだと逆にダメージ受けなかったっけ?

    • @一匹狼ぼっち
      @一匹狼ぼっち 3 роки тому +4

      確かに、アンデッド・悪魔相手にはHPを逆に吸収されますね。

    • @You-xt1nz
      @You-xt1nz 3 роки тому +4

      アブゾーブも確か反作用する敵いましたね。

  • @一匹狼ぼっち
    @一匹狼ぼっち 3 роки тому +3

    ルナと契約してからがようやくポポイの本領発揮だった。それまではMPが少なくてザコ相手に魔法使い過ぎるとボス戦でMP不足になるからである。しかし、アブソーブで敵からMP吸収できるようになってから、ザコ敵相手にも遠慮なく魔法が撃てるようになり、魔法の半永久機関の完成なのだ!!
    後、別ゲーの話になるが、FFTリメイク版でのベイオウーフでも似たような事ができる。彼の2ndアビリティに暗黒をセットすれば、魔法剣でMPを消耗してもダークウェポンでMPを吸収することで、問題なく魔法剣を使用し続けることができる。

  • @ddr_beginner_performerkzki8717
    @ddr_beginner_performerkzki8717 2 роки тому

    ×魔法が強い
    ○魔法しか使えない(物理攻撃は当たらない)

  • @tsutayarodeo1
    @tsutayarodeo1 3 роки тому +2

    ファイアカクテルとファイアボールで合体魔法みたいなの使えるじゃん。やっぱあれを紹介しないと。