深度進化! 萬物皆是玩具-「薩爾達傳說王國之淚」全面通關體驗 Legend of Zelda Tears of the Kingdom Review 2023 ︳塞爾達傳說

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  • Опубліковано 3 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 285

  • @leya0414
    @leya0414  Рік тому +135

    影片有簡繁外掛CC字幕,大家記得打開唷~😆

    • @buiding2000
      @buiding2000 Рік тому +3

      剛開始看到我弟用同伴系統作戰還以為新的英傑們都涼了😨

    • @Jin-yu_Wu
      @Jin-yu_Wu Рік тому +3

      ​@@buiding2000 笑死,我剛開始看到youtube影片也是這樣想,哈哈哈哈哈。

    • @buiding2000
      @buiding2000 Рік тому

      @@Jin-yu_Wu 想說剛登場時還好好的,誰知道事後還會這樣表現,太沈重了😂!!

    • @semojim3
      @semojim3 5 місяців тому

      我認為希卡族的科技與建築全面消失,是因為薩爾達穿越過去,成為了這個世界不存在的第四個(神),導致平行世界線的產生。
      左納烏跟希卡,魔法族與科技族,未來族與過去族,就像太極的兩端。
      本來在曠野,消逝的是左納烏。平行世界中,消逝的是希卡。
      我認為從重要道具,[普爾亞石板]的命名可以得知,它是普爾亞設計的,而非前作[希卡石板]以希卡族命名,證明這個世界中,希卡族衰亡,技術沒有流傳下來。

  • @b4162551
    @b4162551 Рік тому +123

    11:52 在其中一次訪談中有提到,通天術原本是開發團隊因為在地底測試時,覺得走原路回去太麻煩了而做的作弊系統。

    • @wumingcai81
      @wumingcai81 Рік тому +4

      做着做着就转正了😂

    • @lanwucan
      @lanwucan Рік тому +10

      難道不是前作玩家都在用的穿墻BUG,老任一想,乾脆做成機制,這樣就沒有BUG了😂

    • @YZLUO-ot7em
      @YZLUO-ot7em Рік тому +5

      最終幻想14的吉田跟魔物獵人的三太子在一次對談有談到
      任天堂真敢把通天術跟倒轉乾坤放給玩家,想到要為了這兩個技能除BUG真的無法想像有多難

    • @Kerusa7724
      @Kerusa7724 Рік тому +1

      我猜一開始開發人員用的通天術可能沒有高度限制,然後玩家的有😂😂 可以讓你通天離開洞穴,但是又不會太過OP以至於破壞遊戲樂趣

  • @t224259265
    @t224259265 Рік тому +189

    這次的薩爾達傳說根本變成了「勇氣」的薩爾達 「智慧」的加農跟「力量」的林克

    • @n555123
      @n555123 Рік тому +47

      工業革命的林克(X

    • @Rosewater2347
      @Rosewater2347 Рік тому +8

      應該是「勇氣」的加農和「智慧」的林克
      勇於挑戰真海拉魯災厄 勇者, 善用各種左納烏科技組合的林克

    • @MG-dt6jn
      @MG-dt6jn Рік тому +52

      個人感覺是
      「勇氣」薩爾達
      「力量、智慧」加儂多夫
      「災厄」林克

    • @林佳宏-r9b
      @林佳宏-r9b Рік тому +11

      @@MG-dt6jn 沒錯,災厄林克。
      別灰心,加儂,下次你或許就可以打敗海拉魯真正的魔王,災厄林克了。

    • @spike333s3
      @spike333s3 Рік тому +6

      薩爾達有勇氣捨棄人類的身體,變成林克採集的材料。
      林克有力量創造高達。
      加農有智慧…等被林克殺害?

  • @sombie3273
    @sombie3273 Рік тому +129

    我個人認為,本作循著龍之淚、魂之賢者、終局看下來的情感衝擊比前代的回憶帶來的孤寂感,還要更加震撼人心。
    不是要分優劣,請聽我道來。
    前作的主旋律是孤獨,而林克取回記憶以後,無奈、遺憾也隨之而來。
    撫平傷痛變成了目標。然而縱使最後完成了使命,傷疤卻也沒有消失。
    本作林克不再是失憶的狀態,以玩家的視角來看也是同樣的。
    我們擁有對於前作的一切記憶:城鎮方位、角色的定位,我們知道有誰會願意提供協助,而我們也會將劍鋒帶往這些人的身邊,幫助他們度過眼下的難關。
    就是這樣的思路,讓本作在劇情、以及隨之而來的情緒波動上,跟前作劃出了清楚的差異。
    王國之淚玩家的出發點是「破鏡重圓」,我們要重新連結前作與林克有關的一切人脈,目的是補上明鏡缺漏的最大的一個角:薩爾達。
    然而當我們看盡了龍之淚傾訴的決絕,加儂多夫破鏡的惡毒刀刃深深地刺進了玩家的心中,此時我們找到薩爾達的目標雖然附加了別的意義,衝動卻更加地明確。
    劍指的對象不再是黑乎乎的一團煙霧,不是沒有人性的、單純的狡猾與暴力,而是一個自信、自大、極惡的「人」。
    拜極佳的演出所賜,加儂多夫的形象鮮明而立體地印在了玩家的眼底,也讓玩家的衝動有了方向。
    復仇,是唯一的選項。
    我很幸運,選擇了解完魂之賢者後就前往決戰之地觀看結局的路線,直到自高空墜落,終於拉住了當初沒能觸及的手,隨著完美的配樂跌宕起伏,情緒完整地宣洩。
    不同於前作的惆悵無限,王國之淚帶給我的感受是酣暢淋漓。
    不是要分優劣,是各有特色。
    至此不得不佩服製作團隊對於核心玩法與劇情上的巧妙呼應。
    究極手造出的造物皆有非常明確的目的性,不是運送、就是破壞。劇情上也是如此,目標是奪回所失去的,而隨著玩家知道的越多,這種感受只會更加強化。
    分明跟前作是同一個基礎,卻給出了截然不同的深層遊戲體驗。
    身為一個玩家能隨著安排,時而在靜謐的湖泊中浮沉、時而在情緒的浪潮上澎湃......,能玩到這些這麼棒的作品,我很幸福。

    • @tgt603
      @tgt603 Рік тому +13

      你的评论真棒,让我看了后有了新的启发,也不禁想分享一些自己的想法
      王国之泪中有很多牵手的画面:在初始空岛塞尔达通过时空交错与林克牵手来赠予时空倒转的能力;四位贤者的后代通过牵手传递新能力;最后结尾林克于天空俯冲下终于牵到了故事开头没能牵到的塞尔达的手……包括神庙中的雕像劳鲁跟索尼娅也是手牵着手(初始空岛几个神庙在雕像前领取祝福时的音乐开头几个音总让我想到北京奥运会开幕式主题曲《我和你》的开头……)
      这些牵手的画面总让我联想到人与人之间的联系,让我不禁猜想,因为开发过程中遭遇了疫情和隔离,这些会不会影响到了开发者,从而也对游戏设计产生了微妙的影响;也可能只是疫情影响了我对游戏的看法。相比于旷野之息的独当一面,王国之泪似乎更强调彼此间的联系。
      加上你对最终boss加侬性格的分析,这款游戏简直就像对现实生活的一个隐喻。因为一个人的自大,对力量的极度渴望,引起了一场灾厄,这场灾厄打破了人们平常的生活,人们需要彼此联合共同战胜它,夺回属于大家的生活。

    • @柯磊呈
      @柯磊呈 Рік тому +1

      講得很好,但是
      破鏡重圓不是指夫妻嗎😂

  • @Annyzzanggaming
    @Annyzzanggaming Рік тому +61

    真的很喜歡每次Leya的解說 節奏和內容都聽得好舒服~也能感受到對遊戲系列的熱愛~表白Leya!

  • @郭庭佑-w7x
    @郭庭佑-w7x Рік тому +29

    據說通天術原本是開發人員在測試地圖時,方便快速離開洞窟的工具,後來發現實在太好用就一併加進遊戲裡了

  • @easonhuang5127
    @easonhuang5127 Рік тому +38

    順帶一提,這作我個人也覺得與同伴的情感沒有曠野那麽強,但我覺得這作讓我覺得的是每個新一代的英傑都有各自的目標跟選擇要走,而上一代的英傑因為有從小就一起長大的,跟薩爾達本來就有關係的,所以沒有這代便上一代英傑那種同甘苦共患難的感覺,更像是林克是導師的身分在帶領下一代。

  • @Nouraku
    @Nouraku Рік тому +47

    王國之淚我會給他11/10
    因為一款能超越9.5/10史上最偉大電玩遊戲的續作
    本身就是另一個奇蹟

    • @阿倫斯
      @阿倫斯 Рік тому +3

      Switch效能能幫它扣回去

  • @hochun48
    @hochun48 Рік тому +81

    看著龍之淚的劇情,不禁感嘆一聲真的是薩爾達傳說啊

    • @peterliu8530
      @peterliu8530 Рік тому +25

      上一作完全不想去救塞爾達,到這一作打完龍淚劇情後不快點救塞爾達感覺我對不起自己(然後含著淚蹲龍身上等挖材料)

    • @gray_liu
      @gray_liu Рік тому +3

      ​@@peterliu8530 別忘了拍照
      然後照片放到新家掛牆上😂

    • @Benson5650
      @Benson5650 Рік тому +1

      @@peterliu8530 嗚嗚嗚 薩爾達好可憐(拿箭射龍角)

    • @yellowlee1718
      @yellowlee1718 Рік тому +16

      在晚上解完最後一個龍之淚的任務,夜空下發著光滿地盛開的寧靜公主真的震撼....然後馬上採收一空🤣

    • @strat0caster124
      @strat0caster124 Рік тому

      @@yellowlee1718 我朋友看完龙之泪说根本不可能去采白龙素材 我就跟他说“都是她一片心意啊 收下吧”hhhh (宁静公主也是同理

  • @nxie166
    @nxie166 Рік тому +17

    曠野帶來的是孤獨探索的新奇,這代帶來的是有了些人氣的大地與見證大地上的人們共同奮鬥,再加上更引人入勝的劇情演繹,老任真的不得了

  • @佐藤和真-l9p
    @佐藤和真-l9p Рік тому +12

    某天林克指向自製的無人轟炸機說:薩爾達,這玩意比大師劍好用多了

  • @greentead_gaming
    @greentead_gaming Рік тому +15

    感受到蕾雅對王國之淚滿滿的passion,超讚的解說👍

  • @easonhuang5127
    @easonhuang5127 Рік тому +19

    曠野給我的是一種孤寂的冒險感,但這一作好像我也是海拉爾大陸的一份子,很熱鬧且很多人物都有自己的故事,比起主線我更喜歡解情節任務,更喜歡與鮮活的NPC又或者這片土地上的人民對話,觀察他們早上中午晚上的活動,且隨著主線發展,整片土地上的人民也會發生改變,有種這個世界真的有流動的感覺,林克的裝扮服裝也在這代跟NPC有更多的連結跟反應,且村莊與村莊或城鎮之間都會相互交流影響,上一代會想探索,是抱著一種新鮮感,但會疲勞有時會漫無目的,這一代是抱著好奇跟憧憬,也會疲勞,但是一種事情好多每個都好想做的那種快樂的忙碌著的感覺。

  • @lvodka3124
    @lvodka3124 Рік тому +29

    松達阿 我盡心盡力幫你蒐集材料建房子 幫你找村民讓你當村長 甚至連老婆都幫你找好了 土地我自個兒買就算了 房子沒送我一套就說不過去了吧 連打折都沒有 過分了

    • @a2451750
      @a2451750 Рік тому

      實實在在的白嫖人生勝利組 🙃

    • @lvodka3124
      @lvodka3124 Рік тому +4

      那我幫一次砍半價
      我幫了兩次 是不是該送一套
      而且那個位置根本郊區欸
      我懷疑林克被忽悠了

  • @Azure_Gust931
    @Azure_Gust931 Рік тому +24

    好開心這麼快又可以看到蕾雅姐姐的介紹,薩爾達續作又再一次的讓玩家知道好玩是什麼感覺,雖然還是有一點點讓玩家詬病的部分,但光是知道製作組有改善上一代的缺點就讓人很高興了,這代加入的創造成分同時也有了優秀的宣傳效果,任天堂再次引爆了了遊戲界的新高點,很慶幸他沒有跟其他大作又撞期,不然是給其他大作洗了一把臉,同時也期待其他大作可以效仿薩爾達的成功之處,帶給我們更好玩的遊戲

    • @j18476j18476
      @j18476j18476 Рік тому +2

      这次Sony的地平线没有冲出来自杀了

    • @莫策峰
      @莫策峰 Рік тому +4

      ​@@j18476j18476 但地平線2還是碰到另外一個黑馬:艾爾登法環😂

    • @a2209376
      @a2209376 Рік тому +2

      當初地平線被粉絲稱做zelda killer,然後媒體評價先敗陣了,沒關係還有銷量,地平線銷量先公佈,那數字似乎是過去zelda難以達成的,因此zelda killer呼聲又起,結果幾天後zelda銷量公佈,又打敗地平線,接著幾個月後,地平線銷量再次公佈,又到了一個過去zelda難以企及的位置,zelda killer又歡呼,結果一樣的劇情再次上演,zelda銷量再次打敗地平線,還拉開差距,至此zelda killer黨終於沉默,而後否定根本沒有zelda killer這回事😂,都是被黑的

    • @j18476j18476
      @j18476j18476 Рік тому +4

      @@莫策峰 悲催的地平线,不过很期待地平线3,一定又能玩到另一家游戏公司的超级爆红游戏🤣🤣🤣

  • @strat0caster124
    @strat0caster124 Рік тому +10

    这一作能聊的东西太多了,有很多老玩家狂喜的点,而龙之泪接拔剑的剧情演出也是顶级的感动……只能说,塞尔达组绝不忘本,你永远可以相信塞尔达传说系列!

  • @TheBlueFlaming0
    @TheBlueFlaming0 Рік тому +8

    风之神殿那个船跟御天之剑的感觉很像,急冻盖拉其实在御天之剑里面只是一个飘在天空中的小怪而已。然后玩到雷之神殿的时候,拿风扇吹开沙堆,沙堆散成一片,旁边散落了很多陶壶的场景也很御天之剑。
    这下终于明白老任在王国之泪发售前两年重置御天之剑的用意了!人家早就把棋都下好了

    • @LunerElf
      @LunerElf Рік тому +2

      我覺的風之神殿那到達它的那段冒險起好玩的,令我完全感受自己來一次天空之城之旅的感覺,在雲海深處見到那船,我剎那間有,穿越龍之巢見到LAPUTA那當年的強烈的感動呀

  • @yellowlee1718
    @yellowlee1718 Рік тому +4

    這次有很多劇情細節沒有做成支線任務有些可惜,像是卓拉領地的新卓拉石碑(位置沒變)補了希多的心情和領地變化,龍之淚全部找完後還可以再去找英帕婆婆回報(在忘卻神殿),初始台地老國王曾經手把手教林克生活技能的柴火點有新的人出沒,諸如此類若是沒有特別想起來去找,肯定會錯過的吧

  • @junzhejin2753
    @junzhejin2753 Рік тому +34

    旷野之息很强的孤独感让我觉得有些难过,王国之泪总算是让我觉得这是个很快乐的游戏。虽说两个都是非常棒的游戏。

    • @Tommy771207
      @Tommy771207 Рік тому +8

      這次沒有孤獨感了,但地下黑媽媽的很有壓迫感

    • @yolunzhan
      @yolunzhan Рік тому +3

      @@Tommy771207 真的,每次一下地底,我都感覺握著手把的掌心開始在冒汗……。
      然後啊,在曠野之息玩到後來好不容易可以習慣站在懸崖邊,腳底不發毛,身上不起雞皮疙瘩。可以自在的跳過來、飛過去。想說,哇,玩遊戲還順帶治療懼高症?
      一到王國之淚,好傢伙!場景直接拉到天空上,在空島中從這塊浮石跳到另一塊浮石時,全身都發毛!我感覺我的懼高症還需要用遊戲再治療一下。

  • @BaeJiTa-0-7-2-3
    @BaeJiTa-0-7-2-3 Рік тому +15

    當你覺得你已經很搞怪的玩究極手時
    看完YT的大神們後覺得自己還太淺XDD
    這次謎題有一個我很印象深刻的就是水神殿主線的"水滴",找超久找到的時候超有成就感
    BTW龍之淚真的好神......

    • @Tommy771207
      @Tommy771207 Рік тому +3

      難怪開頭在往下墜的時候看到有龍在飄…

    • @freeman26
      @freeman26 Рік тому

      我是去到那个鱼形岛看不到那个水滴,靠无重力攀爬跳跃花几个小时硬爬上神殿,终于到了神殿然后看着那些发动机不知要做什么,查了攻略我直接无语了。。。

  • @TheLegend-yl6eu
    @TheLegend-yl6eu Рік тому +12

    我记得看到过,“升天术”最开始是制作组的debug工具,探索完山洞直接出去节约时间,后面不知道怎么就变成游戏一部分了😂

  • @Ben-ui5hw
    @Ben-ui5hw Рік тому +5

    那個混亂花🌺+通天術🙆🏻‍♂️ ,完全顛覆以前打岩石巨人的打法呀!好好玩💯

  • @peterliu8530
    @peterliu8530 Рік тому +4

    這遊戲在頭幾天我都用野炊的玩法在玩,通天術時間倒流都不怎麼用,遊戲玩起來挺吃力的。直到後面開始接觸新技能新玩法,格局才終於打開。怎麼說呢,王淚說是野炊的續作,但我覺得更像是沿用了野炊部分世界觀的不同作品。

  • @莫策峰
    @莫策峰 Рік тому +8

    以下是我的腦補:
    任天堂希望玩家能代入林克,所以曠野的引導少的可憐,因為林克失去記憶,打魔王救公主對失憶的他都是沒必要去做的事,所以早早告訴你最終boss在哪!要就人要恢複記憶隨便你,因為玩家就跟林克一樣,整就海拉爾干我什麼事!
    但到了王國之淚就不一樣了!林克恢複記憶了,他有責任拯救人,所以主線會強迫玩家打完四神殿,因為林克(玩家)不再是那失憶的人!而是有責任心的勇者
    隨然還是有很多不務正業、四處去迫害克洛格的不良勇者

    • @RandoPassingBy
      @RandoPassingBy Рік тому +1

      其实并不需要打神庙也可以去地底打盖侬XD
      我现在在速通了

  • @idea0405
    @idea0405 Рік тому +15

    這代真的超好玩的! 還比曠野更耐玩~ 當初還有點續作恐懼症的擔憂(某些遊戲續作爛到讓玩家產生了PTSD 哈哈)但事實證明 老任就是老任 真有一套,原本只求能跟曠野同水準就好,結果一個超越真是想不到阿~又驚又喜,不過當然也有一些缺點,但完全瑕不掩瑜! 神作!
    (已經開始期待DLC了 好希望能新增NSO功能 讓玩家能分享自己的藍圖作品或是下載別人的作品 也希望能提一些關於希卡科技的事情 希卡之石又去哪了呢 希望也能修正賢者功能 讓按鍵更方便 也可以設定要純使用能力 還是要叫出替身出來幫忙等等的)

    • @莫策峰
      @莫策峰 Рік тому

      希卡科技消失、而且大家都像被記憶修改一樣提都不提,害我以為王國之淚和曠野之息是平行宇宙😂。
      對了希卡科技沒有完全不見,哈特諾研究所屋頂上還有架長青苔的守護者殘骸

    • @idea0405
      @idea0405 Рік тому

      @@莫策峰 據說鳥望台也是用拆掉的希卡科技做的

  • @enzokili
    @enzokili Рік тому +8

    丘栗,你又把我的東西吹走了!!!

  • @聰
    @聰 Рік тому +6

    雖然未通關
    但Leya影片,還是要收看

  • @liangzasa
    @liangzasa Рік тому +6

    蕾雅你成功的打動我,去入手一台SW跟遊戲片.

  • @andrewwhy2048
    @andrewwhy2048 Рік тому +2

    最喜欢看 Leya 的解说了,刚开始的时候我有看你的直播玩,后来你越走越远了,我就不再看怕剧透了。我还在慢慢地闲逛在海拉鲁大陆上,完全不去赶主线 😂

  • @HakumaTaTa255
    @HakumaTaTa255 Рік тому +2

    其實上作的一些不便利性都有作改進
    本作的優化其實很強了,這麼大的地圖花的讀取時間超短
    就一些物件跟特效還是受限機能,多起來就LAG。
    (像是我打水神殿的超級灑水機,灑到超LAG)

  • @arthurmorgan2959
    @arthurmorgan2959 Рік тому +2

    终于等到蕾雅的解说

  • @davidwu5626
    @davidwu5626 Рік тому +6

    说着轻剧透结果直接结局动画就跳出来了啊!我舍不得打盖侬不是为了在这里看过场啊喂(赶紧跑)

  • @recrue1234
    @recrue1234 Рік тому +3

    看完龍之淚的劇情,終於知道為何開場跳空島的動畫會有龍了…

  • @samuelationc7452
    @samuelationc7452 Рік тому +7

    那個輪子船有夠白癡😂

    • @leya0414
      @leya0414  Рік тому +3

      哈哈哈哈哈是吧

  • @Lilia107
    @Lilia107 Рік тому +2

    王國之淚讓我確信了一件事,那就是林克手中的平板就是swich,因為還可以連線充電!

  • @kenchen5565
    @kenchen5565 Рік тому +2

    這遊戲太可怕了,發售日到現在,還沒有打齊4神殿,淨解支線和探索、解神廟,都用了很多時間。😊😊

  • @ciri4kgaming7
    @ciri4kgaming7 Рік тому +2

    地圖是分三層
    但我覺得大體上算是四層:天空 地面 洞穴(淺穴) 深穴

  • @manwong8022
    @manwong8022 Рік тому +2

    嚴重懷疑 希卡族文明 跟 四大神獸 會以DLC 出現大師模式裡 😅😅 坐等DLC會有答案

  • @Samuelwu0517
    @Samuelwu0517 Рік тому +1

    原來是魔法公主小桑啊~我還以為是海拉魯勇者林克😂

  • @Musashiwith46gun
    @Musashiwith46gun Рік тому +3

    我還沒玩到王國之淚,不過光是看大家做怪機器我就笑得很快樂了w

  • @gray_liu
    @gray_liu Рік тому +3

    不知道大家有沒有意識到
    剛到初始空島遠處就會有一隻龍在閒晃...

  • @nobleapril
    @nobleapril Рік тому +2

    【高達】超好用,全身都裝冰龍頭,幫你把小怪都凍起來😎

  • @PassionYC
    @PassionYC Рік тому

    Leya王國之淚影片做的真好!!
    一點小建議標題打個防雷比較好。還沒打到後面劇情的才不會被劇透。

  • @Failed.verify
    @Failed.verify Рік тому +2

    我剛開始玩的時候也叫林克,沒承想過了幾天,人家就給了我一個封號,災厄林克。在這個劍與科技的時代打條三頭龍誰不用浮遊炮?打個白銀萊尼爾誰還沒有台尖刺坦克?😂

  • @陸過-f6u
    @陸過-f6u Рік тому +1

    這一代的林克超辛苦,沒記錯的話是歷代第一個,滅國級加濃要打兩次的

  • @chihyuanliu7979
    @chihyuanliu7979 Рік тому +2

    這部要改名「薩爾達傳說-工業革命」才對。

  • @MrHyesin
    @MrHyesin Рік тому +3

    明顯看到蕾雅黑眼圈重了😂

  • @slender9796
    @slender9796 Рік тому +3

    剛好玩完 來看蕾雅姐姐說故事

  • @小黃-z1x
    @小黃-z1x Рік тому +10

    地底世界其實很單調 基本就是開圖 打怪 蒐集礦石 不斷重複..探索回饋九成也全都是佐那烏礦石
    遠不如地面和空島內容豐富多變那麼有趣.. 所以老任就沒拿它來宣傳
    個人認為地底做小一點反而更好

    • @李明憲-s9u
      @李明憲-s9u Рік тому +4

      其實地底很多東西探索,寶箱服裝,藍圖,設計圖

    • @k7363714
      @k7363714 Рік тому +6

      礦石還好吧 神廟位置跟特定服裝才是真的 還有地表驛站對應位置的人馬可以刷到爽 熱愛戰鬥的在地底絕對沒問題

    • @李明憲-s9u
      @李明憲-s9u Рік тому +1

      @@k7363714 真的地底都是怪,一路殺過去,王淚的戰鬥還是不太能滿足阿

    • @蘿蔔小
      @蘿蔔小 Рік тому

      地表的洞窟反而比較有趣

    • @苦淵派琪
      @苦淵派琪 Рік тому +1

      地底真的相比地表沒那麼有趣,去地底最大的收穫除了服裝跟藍圖就是礦石,但當我在地底拿到黃昏公主的頭盔時,我還是好希望任天堂可以重製黃昏公主

  • @jasonyang7666
    @jasonyang7666 Рік тому +2

    這作的神廟根本是玩具總動員的Mr. Potato Head

  • @miclo4750
    @miclo4750 Рік тому +1

    同伴系統對我來說還有一個重大的缺點,那就是我打完一大群怪開始收集物資的時候...胖胖將我的東西幫我燒給我家祖先了( ¯•ω•¯ )

  • @corychan1223
    @corychan1223 Рік тому

    介紹得真好

  • @monkeyslime1239
    @monkeyslime1239 Рік тому +2

    是說 這一代的光之賢者 勞魯
    真的是歷代勞魯最帥的

  • @lumbago5941
    @lumbago5941 Рік тому +1

    我發現地底的樹根名字就是地面的神廟名字的顛倒😂😂😂😂

  • @tt0407
    @tt0407 Рік тому +1

    希望將來蕾雅也能補完介紹其他薩爾達的2D作品

  • @wildwolfliang
    @wildwolfliang Рік тому

    11:57 有看到說這個昇天功能是任天堂在內部開發時期讓開發人員DEBUG用的,結果用著用著覺得很不錯很方便,他們就開放給玩家了

  • @xyzshagohod7046
    @xyzshagohod7046 Рік тому +1

    天空之城在大陆上映和王泪剧情重叠,拯救天空坠落的少女这种桥段对少年冒险故事真是百试百灵

  • @nobleapril
    @nobleapril Рік тому +1

    今天看到彈簧連天空都能彈時,笑翻偶🤣

  • @家貓-f8v
    @家貓-f8v Рік тому +1

    王國之淚 做最差的地方我覺得不是替身能力,而是第一代的賢者,你已經做這麼長的劇情了,補充一下初代賢者長什麼樣子,個性怎麼樣,之前有什麼事蹟不好嗎?4個賢者根本就複製人,棒讀4次,團結喊話完全沒有力道,根本就像路人,封印戰爭要聽你講4遍,還不如直接讓他們長得像米法.力巴爾.烏爾波札.達爾克爾,我至少能感動一點。

  • @eneapple123
    @eneapple123 Рік тому +2

    玩著玩著覺得別人的遊戲跟我的玩起來差好多 各種戰車大砲甚至還有屠宰場跑出來:0 我們真的是花一樣的價格買的遊戲嗎?為甚麼別人的比較酷炫XD

  • @不眠之夜-z2d
    @不眠之夜-z2d Рік тому +2

    真的唯一不滿就是畫質, 不然真的完美

  • @歐子瑀-q1e
    @歐子瑀-q1e Рік тому

    雖然新加入的技能和左納烏科技很新穎,但是我還是喜歡像曠野一樣騎馬到處跑😍這代的馬還能提升數值愛了

  • @pkcowking
    @pkcowking Рік тому

    通天術是遊戲開發時
    測試人員使用的代碼
    因為地圖太大常常迷路
    用著用著發現很好用
    就直接變成技能

  • @kenyeung4
    @kenyeung4 Рік тому +1

    好好玩~~~

  • @hl8937
    @hl8937 Рік тому +1

    還在努力收集呀哈哈,目前只收集了968顆......
    不得不說空島上的那些好難拿呀 😅

  • @rxk66keroro
    @rxk66keroro Рік тому +1

    遊戲出了到現在,我剛完成利特村那任務,那丘粟的分身很麻煩,常常影響我視線,有時還以為接近的敵人是他,引致我中招

    • @dingdongxuan
      @dingdongxuan Рік тому

      可以關掉哦 飛行前再打開就好

  • @harub9144
    @harub9144 Рік тому

    Great video! Are you from Taiwan? 😊

  • @柴犬賽高
    @柴犬賽高 Рік тому +1

    好快啊,我以為蕾雅還在忙著逛地圖

  • @youwhenhow
    @youwhenhow Рік тому +1

    “音乐一起,全身鸡皮”,完美说出了我的感受

  • @cheshirecatcain
    @cheshirecatcain Рік тому +2

    有試過空中撿星星碎片嗎?那是我最有成就感的時刻👍

    • @sombie3273
      @sombie3273 Рік тому

      射了龍的素材後趕緊下墜,結果在途中發現我能夠撿起伴飛的素材,真是天大的驚喜。

  • @yoyocomebaby
    @yoyocomebaby Рік тому +1

    很喜歡這次王國之類的劇情。如果還有下一部薩爾達的話,最終boss會不會是災惡林克

  • @coco-ix4ku
    @coco-ix4ku Рік тому +2

    可惜這次神廟外部解謎幾乎都是搬石頭 任天堂是不是把卡西瓦遺忘了 有些神廟的設計還感覺是來充數的 比如各種教學神廟跟赤裸上陣 印象最深大概就是一個叫往返運動的神廟 當下破完的感想就是 蛤 沒了?

    • @RandoPassingBy
      @RandoPassingBy Рік тому

      不过毕竟152个神庙,如果都太难的话我觉得我会很快失去兴致(botw就是),不过搬石头确实是我觉得蛮遗憾的

    • @coco-ix4ku
      @coco-ix4ku Рік тому

      @@RandoPassingBy 也是 只能期待DLC了

    • @dingdongxuan
      @dingdongxuan Рік тому

      你如果還沒嘗試過讓石頭搭火箭飛走那你就還沒搬夠ww

  • @希之輔
    @希之輔 Рік тому +1

    我昨天才跑完龍之淚的劇情任務,四大異變任務一個都還沒開始解,地底也沒開始探索,倒是空島的殘舊地圖收集了26/31.....
    龍之淚的劇情任務解完那一刻,真的是雞皮疙瘩掉一地,老任真的是對薩爾達有些殘忍啊,到底要逼公主等林克等多久才甘心XD
    (但激動歸激動,還是會把整個世界探索個底朝天才甘心去打伽農,公主,您就再撐一下吧XD)

    • @leya0414
      @leya0414  Рік тому +2

      其实还好啦她的个人意识一直沉睡着🤣🤣🤣

    • @希之輔
      @希之輔 Рік тому

      @@leya0414 哈哈哈原來如此,所以公主其實沒有感覺被困在白龍裡萬年之久嗎XD 那林克就要心無旁騖的繼續探索整個海拉魯三層地圖了XD

  • @smooth4392
    @smooth4392 Рік тому +3

    才发现蕾雅的纹身跟究极手似的哈哈哈哈哈

  • @ckchuimandyckchui4904
    @ckchuimandyckchui4904 Рік тому

    期待妳的深層次劇透介紹

  • @uraniahiuhinmak9595
    @uraniahiuhinmak9595 Рік тому

    希多的水盾不錯
    卓拉武器沾水攻擊翻倍
    餘料附加骨類餘料
    穿骨裝x1.8
    +3攻料理
    攻擊力不錯
    也能找章魚哥修復

  • @zck6277
    @zck6277 Рік тому +4

    我不管:反正松達她女兒有多大,薩爾達和林克就同居了多久! 薩爾達好可愛!薩爾達我愛你!

  • @Coconutgl
    @Coconutgl Рік тому +1

    其實空島和地底也沒有這麼大。先說空島,明顯就比大陸小很多吧,就當多了數個迷宮和神廟看待就是。至於地底,雖然面積和大陸一樣,但可探索的部份也少很多,有地名就有寶箱或任務相關,沒地名就是依蓋基地或野王,沒有隱藏元素要你一步一步去找。要數增加了的樓層,可加上大陸的洞窟,這個量可能比空島還要大,算是地面和地底之間的夾層吧。當然這些地域加起來的份量已經很讓人滿足了,而且給予玩家有別於在大陸的探險體驗,每次上天入地都很開心呢!

    • @dingdongxuan
      @dingdongxuan Рік тому

      上天很開心,下地我頭一個禮拜可是怕得要死。結果第二個禮拜我悟了-- 恐懼源於火力不足ww

  • @deanhuang7274
    @deanhuang7274 Рік тому +1

    通天術是由除錯時方便的功能衍生出的說法,是老任對外的一致口徑,這讓訪談時的內容更加有趣,但無論真相為何,好玩就好

  • @kaiwang4784
    @kaiwang4784 Рік тому +1

    賢者頭盔的造型就是神獸 我覺得神獸在DLC回歸的機率很高

  • @王麒瑋-x7z
    @王麒瑋-x7z Рік тому +3

    薩爾達你聽我說,這玩意比大師劍好用多了!

  • @yiranyao9161
    @yiranyao9161 Рік тому +1

    幽灵公主的T恤好看!!

  • @Mong-Yun_Chen_54088
    @Mong-Yun_Chen_54088 Рік тому +1

    蕾雅又快速發布了高優質的遊玩後影片了!支持可愛的重慶小姐姐

    • @patato4038
      @patato4038 Рік тому +1

      我支持高達小姐姐

  • @winyhan6027
    @winyhan6027 Рік тому

    戒指戴在了右手食指上,蕾雅单身了

  • @zoozlesa
    @zoozlesa Рік тому

    老仁當年在第一次設計就一直有思維爆發,可惜第一次的設計不夠塞這些創意,所以後來他們說在改在王國之淚呈現。

  • @doomr4a
    @doomr4a Рік тому +1

    我是直接去做魔像耶 XD , 最早拿到風跟水之後就直接去拿高達了 , 之後才去開雷賢

    • @leya0414
      @leya0414  Рік тому

      哈哈是的,只是这样的话相关的主线任务链不完整🤣

  • @sta0916
    @sta0916 Рік тому +2

    水神殿真的爆炸好玩

  • @灰心哥
    @灰心哥 Рік тому +4

    聽別人說製作團隊接受訪問時說升天術是測試地底地圖時用的內掛(真。原地升天),結果太易出BUG所以改成這樣。青沼英二先生的木工機械手藝令迷宮機關多資多彩(哪該死的水下迷宮),可惜近作都沒有太多。最後不能再用我他媽的不叫塞爾達這梗了。

  • @uconnjames
    @uconnjames Рік тому

    看你的视频总让人忘记时间

  • @林紹詮-v5i
    @林紹詮-v5i Рік тому +1

    要不是需要露珠、我已經用通天術到雷之神殿最上面了😂

  • @un29ykgp
    @un29ykgp Рік тому

    作為一位上班族
    發售至今兩週的時間實在玩不完
    只能先點讚後補片了

  • @littleblack2309
    @littleblack2309 Рік тому +2

    这个穿升功能不是最初debug用的吗?后来觉得挺好用就开放给玩家了

  • @spike333s3
    @spike333s3 Рік тому +1

    3層新世界
    .天空,我在整個5月也找不到滑翔傘,因此我只探索很少地方,全都依賴飛機。
    .地面,每次入洞穴,我都堅持要找出魔猶依,很快就有大獎。
    .地底,我花了數十只妖精來成功著地。
    +.當地很黑暗,伸手不見五指,發光料理沒屁用,恐懼源於光線不足。後來我才知道原來傳送點可以照亮地底,恐懼感一掃而空。
    .由於世界更大,想玩2周目的玩家會更小。
    .如果還有下集,我猜會加入眾神三角的黑暗世界,3x2=6,形成4D。
    4大逆天工具
    .究極手,對新手不友善,還沒學懂就棄掉了;老手感到麻煩,要不是愛早就棄掉;只有Lego愛好者才會樂在其中。
    .餘料建造,早期不熟,主要合成其他武器;中期才合成火冰電炸;後期發現可以合成Boss掉下來但不可放入袋的心臟,大幅提升攻擊力。
    .通天術,4個之中最容易使用,同時最容易被小看的。
    .倒轉乾坤,由於我找不到滑翔傘,因此我會先用究極手把物品向前/上移動,接著回到自己身邊,然後用倒轉乾坤,這樣就能前進,2個物品足以無限前進,飛機也是這樣起飛。
    迷宮和同伴
    .沒滑翔傘的我,先去火,跳火山必死;接著去風,飛高簡直是神話;然後去水,找不到王;最後去雷,首先完成。
    .我覺得火神殿的謎題是最難的,尤其是還不懂用火箭的我;至於最易,我想是雷神殿吧,很像時之笛的靈魂神殿。
    .至於同伴,優點是不再需要掛機數分鐘等技能,而且有攻擊力,還可吸引敵人的火力;缺點,Leya說了。
    .米法和希多,我會選簡單粗暴的復活;達爾凱爾和阿沅,我會選快速破壞岩石的肉彈戰車;力巴爾和丘粟,由於有火箭,我會選向前飛;鳥爾波札和露珠,我會選快速而大範圍的雷電蓄力近戰。
    劇情任務體驗
    .我沒遇上可笑大人,大魔王的位置是我猜中的。我也沒做12石碑和沃托里村,當時的我已經不耐煩了。
    .報社是我最有印象的支線,我在早期便遇上,很早便全部完成。

    • @leya0414
      @leya0414  Рік тому +1

      滑翔伞是主线开完第一个塔后普尔亚自动送你为什么会找不到啊啊啊啊🤣🤣🤣🤣🤣🤣

    • @spike333s3
      @spike333s3 Рік тому

      @@leya0414 因為我到達地面後,就直接到森林(失敗),為了大樹精和私人床;接著直接到城堡破關(失敗);然後到四大天王拿技能。
      我沒把以前是廢墟的地方當作一回事,結局換來了這個下場😮‍💨

  • @GundamDrummer12
    @GundamDrummer12 Рік тому +1

    刚刚才过了水之神殿。那只臭章鱼怪真的很有龙珠GT邪恶龙篇的七星龙的既视感

    • @leya0414
      @leya0414  Рік тому +2

      还很有钢之炼金术师的Envy本体的既视感🤣🤣🤣🤣

  • @wucheng-da6856
    @wucheng-da6856 Рік тому

    蕾雅好美 我剛剛用妳的影片好好的使用了 謝謝❤

  • @tenki_desu
    @tenki_desu Рік тому

    视频做得相当好,但是剧透警告放在 17:57 有点太晚了,幸好我几乎只剩下很少的任务(和几百呀哈哈)才来看,如果是视频刚出来就看了一定在前15分钟就被偷得不要不要的了。

  • @ooxxzzz123
    @ooxxzzz123 Рік тому

    Leya姐姐,您的刺青好好看,希望有機會能欣賞一下您的刺青細節!

  • @vegetaprince9626
    @vegetaprince9626 Рік тому

    蕾雅喜欢暗黑类游戏吗,特别希望你做几期暗黑4的视频

  • @超帥藏不住
    @超帥藏不住 Рік тому +1

    工業災厄傳說,怪物之淚

  • @萌王-n5r
    @萌王-n5r Рік тому +1

    任天堂才是真正懂游戏玩家😎只可惜4英杰和神兽没看到了,目前只有看到米法雕像而已!卓拉解谜是最久的,就只是卡在水滴岩那边一直找不到,后来放弃先解神庙和鸟塔,后来再回来找就解开了🤣打格鲁德boss 最久的,最想吐槽的是,明明一直想要用他们能力,我跑他们跟着跑???导致我一直死在那边,不得已只好来回移动,让他们靠近我用(上吧!),一直想用这4位能力,就是因为这样才会死很多次😂!NPC真的做的很好,推动剧情,细节,NPC只要说个任务或地方基本上很快就想到答案或地方了!神奇的是自从玩了塞尔达传说后,记忆力变得非常好!当然只限塞尔达传说和王国之泪😳以前读书都没见过我那么厉害😂