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一人持って帰ってもバレへんか...😊
覚醒ユニットが出始めた頃はコスト問題もあり差別化は容易でしたが今は神転深も加わりインフレは加速。通常ユニットはよほどのコマンドを持っていないと見向きもされないし同じ覚醒ユニット内でも実装時期の差でステータスやスキルの待遇が違ったりとめちゃくちゃですね。縛りプレイをするにも通常ユニットのみ→限定ユニットと通常ユニットの混合→限定ユニットのみ→実装初期の覚醒ユニットまたは神転深を1か2体入れて限定ユニットと条件をゆるくせざるを得ないように感じます。というかその時期を逃すと次の〇〇ガチャは交換ポイント限定になるのはどうにかして欲しい
一人持って帰ってもバレへんか...😊
覚醒ユニットが出始めた頃はコスト問題もあり差別化は容易でしたが今は神転深も加わりインフレは加速。通常ユニットはよほどのコマンドを持っていないと見向きもされないし同じ覚醒ユニット内でも実装時期の差でステータスやスキルの待遇が違ったりとめちゃくちゃですね。
縛りプレイをするにも通常ユニットのみ→限定ユニットと通常ユニットの混合→限定ユニットのみ→実装初期の覚醒ユニットまたは神転深を1か2体入れて限定ユニットと条件をゆるくせざるを得ないように感じます。
というかその時期を逃すと次の〇〇ガチャは交換ポイント限定になるのはどうにかして欲しい