Ave Empe - Senpai. Estaba esperando este video para terminar de decidir si, por fin, los más buscados .... entraba en mi ludoteca (tengo ahora que ver tu video, siguiendo tu consejo, de creando un mazo para Rocket,- me niego llamarlo mapache cohete como si estuviera jugando al Marvel con un peluche en vez de un héroe - para terminar de decidirme). En un principio, veo que las mecánicas de juego de todos los guardianes es usar muchos contadores para todo y para mí, con los despistado que soy, me temo que es muy lioso para hacerme disfrutar por completo de este maravilloso juego que me tiene totalmente enganchado. Como siempre Senpai, valoro mucho todos tus videos, enseñanzas y consejos y te estoy muy agradecido por todo ello. Un abrazo.
Muy bien video empe, rocket no es muy fuerte digamos algo difícil de jugar pero con la snuevas cartas de Venom creo que ganará mucho, espero que puedas hacer un vídeo de rocket justicia con los cañones que traía venom
Muy buen video. Rocket es uno de los más difíciles de jugar. Aún no logro ganarle a Rino con él jaja. Felicitaciones por estos videos. Saludos desde Perú!!
Hacer a Rino/Amenaza de bomba con Rocket es horrible si usas el mazo predefinido. Rino abusa de la debilidad de Rocket (lo frágil que es físicamente) y es inmune a la mejor baza del mazo predefinido, ya que Amenaza de bomba apenas tiene esbirros. Lo que yo he hecho es cambiar de Agresividad a Justicia, usando medio mazo de Venom y otro medio de Bruja Escarlata. La clave es usar las Pistoleras de cinto y el Fusil Sonico, cartas de Venom pero que van de lujo con Rocket. Las Pistoleras cuestan 0 y te permiten tener un arma restringida más, están OP. El Fusil te permite mantener confundido a Rino por lo que puedes cambiar a Alter Ego para curarte y no recibir daño sin miedo de que suba demasiado el Plan. Dependes de la suerte que tengas a la hora de bajar las armas y las baterías para hacer daño, eso sí. Por cierto, no quites a Groot! Es el mejor aliado para defender y tiene muy buenas sinergias con Rocket.
Claro Victor! El daño sobrante es el daño que se hace por encima de la vida restante de cualquier enemigo. Por ejemplo, si a un esbirro le queda 1 de vida y le hago un ataque de 2 de daño, hay 1 daño sobrante (daño que normalmente se pierde y no se aplica a nadie, a no ser que el ataque tenga brutalidad, que entonces ese daño sobrante se aplica al villano).
Cuando hiciste el unbox de venom, la pistola de plasma básica (la que hace 1 daño agotándola y quitando un contador) la pusiste como normalita-mala, pero la veo una excelente opción para usar con Lluvia de balas (el evento que pide girar un arma para hacer 5 puntos de daño). Así puedes usar las otras armas para su habilidad específica. ¿Cómo lo ves, crees que merece la pena o que te puedes ahorrar el meterlas porque es bastante situacional?
Hola Juan, pues no me parece una mala idea!! Como idea, quizás donde mejor le sacas partido es con personajes que no agoten sus propias armas, como por ejemplo Black Panther :P
Hola Sixto! Ese vídeo lo grabé antes de que saliera Venom, si te fijas voy con sudadera y con el calor que hace no estoy loco jajajaja Un abrazo y totalmente de acuerdo, esa carta es core para Rocket! :D
Ave Empe - Senpai. Estaba esperando este video para terminar de decidir si, por fin, los más buscados .... entraba en mi ludoteca (tengo ahora que ver tu video, siguiendo tu consejo, de creando un mazo para Rocket,- me niego llamarlo mapache cohete como si estuviera jugando al Marvel con un peluche en vez de un héroe - para terminar de decidirme). En un principio, veo que las mecánicas de juego de todos los guardianes es usar muchos contadores para todo y para mí, con los despistado que soy, me temo que es muy lioso para hacerme disfrutar por completo de este maravilloso juego que me tiene totalmente enganchado. Como siempre Senpai, valoro mucho todos tus videos, enseñanzas y consejos y te estoy muy agradecido por todo ello. Un abrazo.
Y yo aún valoro más tus comentarios! Ya me dirás si te acabas de convencer con la campaña! :D
Felicidades colega eres el puto crack con tigo estoy aprendiendo un montón mañana empiezo la campaña los más buscados de la galaxia i estoy cagadito
Muchas gracias Agusti! Muchas suerte y bienvenido a la comunidad, estamos aquí para lo que quieras! :D
Muy buen video, muchas gracias. Podrías hacer un analisis de encuentros modulares y su combinatoriedad? Creo que podría estar bien. Muchas gracias.
Apuntado David, gracias a ti por aportarme ideas! :D
También tengo la brigada de demolición me acabas de undir yo la juge i me gustó siempre intento seguir tus consejos
No te preocupes crack! Todo es cuestión de gustos, lo importante es disfrutar del juego! :D
Buen video, a ver si traes un video de una partida con el xd
Hecho! :D
Super sorprendente
Muy bien video empe, rocket no es muy fuerte digamos algo difícil de jugar pero con la snuevas cartas de Venom creo que ganará mucho, espero que puedas hacer un vídeo de rocket justicia con los cañones que traía venom
Pues dentro de poco subiré vídeo que veo que me lo pedís mucho! :D
Muy buen video. Rocket es uno de los más difíciles de jugar. Aún no logro ganarle a Rino con él jaja. Felicitaciones por estos videos. Saludos desde Perú!!
Pronto subiré vídeo para subir esos ánimos de super héroe! :D Gracias por tu comentario y saludos Oscar! =)
Hacer a Rino/Amenaza de bomba con Rocket es horrible si usas el mazo predefinido. Rino abusa de la debilidad de Rocket (lo frágil que es físicamente) y es inmune a la mejor baza del mazo predefinido, ya que Amenaza de bomba apenas tiene esbirros. Lo que yo he hecho es cambiar de Agresividad a Justicia, usando medio mazo de Venom y otro medio de Bruja Escarlata. La clave es usar las Pistoleras de cinto y el Fusil Sonico, cartas de Venom pero que van de lujo con Rocket. Las Pistoleras cuestan 0 y te permiten tener un arma restringida más, están OP. El Fusil te permite mantener confundido a Rino por lo que puedes cambiar a Alter Ego para curarte y no recibir daño sin miedo de que suba demasiado el Plan. Dependes de la suerte que tengas a la hora de bajar las armas y las baterías para hacer daño, eso sí. Por cierto, no quites a Groot! Es el mejor aliado para defender y tiene muy buenas sinergias con Rocket.
Gracias por el video! Me ha venido de lujo.
Gracias a ti! :)
Muchísimas gracias tío de corazón
La carta Flora y fauna, si juegas con rocket, necesitas tener a groot aliado en mesa o se puede usar directamente?
Necesitas tenerlo en mesa =)
Puedes explicarme que es el daño sobrante,?? es que no lo entiendo bien
Claro Victor! El daño sobrante es el daño que se hace por encima de la vida restante de cualquier enemigo. Por ejemplo, si a un esbirro le queda 1 de vida y le hago un ataque de 2 de daño, hay 1 daño sobrante (daño que normalmente se pierde y no se aplica a nadie, a no ser que el ataque tenga brutalidad, que entonces ese daño sobrante se aplica al villano).
"Tengo un plan" ¿se puede usar estando Confuso de inicio?
No, porque para jugarla requiere que hayas intervenido =)
Cuando hiciste el unbox de venom, la pistola de plasma básica (la que hace 1 daño agotándola y quitando un contador) la pusiste como normalita-mala, pero la veo una excelente opción para usar con Lluvia de balas (el evento que pide girar un arma para hacer 5 puntos de daño). Así puedes usar las otras armas para su habilidad específica. ¿Cómo lo ves, crees que merece la pena o que te puedes ahorrar el meterlas porque es bastante situacional?
Hola Juan, pues no me parece una mala idea!! Como idea, quizás donde mejor le sacas partido es con personajes que no agoten sus propias armas, como por ejemplo Black Panther :P
Buen video crack, pero no te olvidaste de la pistolera de cinto? Para mi que Mapache Cohete tiene 16 cartas...
Hola Sixto! Ese vídeo lo grabé antes de que saliera Venom, si te fijas voy con sudadera y con el calor que hace no estoy loco jajajaja Un abrazo y totalmente de acuerdo, esa carta es core para Rocket! :D