Me subiste mucho el hype con Tormenta y ¡que razón tenías! Se ve un mazo muy potente, muy divertido de jugar. Me encanta! Si que es verdad que tiene muchas cosas, es como dices para jugar muchas partidas con ella y disfrutarla a tope. A mí eso me parece algo super bueno, porque disfruto más aprovechando un héroe que cambiando, así que genial, es todo un reto Tormenta. Ha molado eso de jugar al límite, estaba yo ¿que va hacer?¿que va hacer?...Emoción hasta el último minuto.👏👏👏 Como siempre muchas gracias por traernos estas chulada de vídeos. Un abrazo
jajajajaa pues realmente si que me lo parece! Me alegra que te guste tanto, últimamente la verdad que los personajes femeninos los encuentros super tops! Me gustan más que los masculinos, dan mucho juego con sus poderes. Un abrazo! :D Y gracias a ti por comentar y compartir sensaciones Bea!
Buenas Empe buen video. Ayer probamos a Tormenta en casa en una partida a dos contra Klaw y de compi un mazo liderazgo con el capi, y la verdad que el hecho de jugar con todos los personajes +1 de daño y represalias esta muy tocho, literalmente si el villano te deja montar mesa con bastante aliados y juegas un vengadores reuníos después de agotar a todo el mundo es increible los pluses de daño. Saludos. La veo un personaje bastante top en el multijugador.
Buenas crack! A mi me gusta también bastante Tormenta pero los escenarios de Mojomania, pese a estar entretenidos sobre todo este de Espiral, les veo el problema de que si no vas a la carrera diría que es imposible ganar. Sobre la partida, aparte de alguna cosilla que ya te han comentado: * Al pasar a la etapa II y darse la vuelta Espiral no puede quedar aturdida, así que perdería el estado. * Cuando te haces daño para quitar el plan secundarios, al estar Mojo ante el peligro te haría una más cada vez. Este es un escenario bastante complejo de jugar además de la propia Tormenta que también lo es, la primera partida que grabé tuve que tirarla a la basura porque nos pasamos interviniendo del plan principal toda la partida. Saludos!!
Muchas gracias crack por las aportaciones! Se nota que es una primera partida con personaje y escenario, pero ya me conocéis, me lanzo a la piscina. Para eso hay tantos cracks como tu, que luego me ayudáis a mejorar interacciones :P un abrazo! =)
@@IlEmperatore nada man, gracias a ti empecé yo a mejorar en esto en su día así que unas por otras jajaja, además este escenario es bastante complejo como ya te dije Saludos!!
Muy buenas, Empe! Muy buena partida, con algún fallito perdonable, y muy buen análisis. A mí también me gusta Tormenta. Aunque es complicada de jugar porque hay que tener muchas cosas en cuenta, su versatilidad con los climas mola mucho. Yo, de momento, la llevo con un mazo de Protección con aliados con Dureza que la pueden defender varias veces (ya que no merece la pena defender con ella, y de vida y recuperación va justita sin mejoras), con Hangar, para preparar a estos aliados que no reciben daño gracias al estado duro y poder usarlos en mi turno, y con el combo de poder jugar cada turno a Rondador Nocturno y recuperarlo a mi mano usando el recurso universal que me da el Jet-X. De momento, el mazo me va muy bien, y con ello puedo lidiar con la defensa mientras voy jugando con los climas. Muy top Ororo. Muy buena tu duda sobre si Espiral está aturdida. Supongo que le pasa lo mismo que a Norman / Duende Verde con Negocios Arriesgados. Seguro que hay alguna FAQ por ahí que lo explique. O tal vez con el orden de los timings (ahora mismo no recuerdo si van antes las cartas de estado o las interrupciones obligadas, pero se puede mirar y así queda resuelta la duda XD). Un saludo, crack!
Sí, pasaría como con Norman, en primer lugar se resuelven los estados alterados y luego las interrupciones obligadas, así que se descartaría primero el aturdido. En cualquier caso Espiral Fugada no puede quedar aturdida, así que el estado se le debía haber descartado 😅
Tengo la misma duda, alguien podría confirmarme si se rellena la mano y luego vuelven? O sea que tendría 7 cartas para el siguiente turno... Gracias :)
@@damarisdonoso6164 Bueno, en teoria el orden seria: 1) Al final de la fase, rellenas tu mano 2) Termina la fase 3) Salta la habilidad de la carta de devolver el aliado a la mano.
Buenas caballero! Tenía este video pendiente y la parte del final es la que más ilusión me ha hecho. Porque cuando tú dices que te ha gustado mucho un personaje eso suele significar que se viene un mazo jugoso jugoso. xD Como ya puse por otros lados, Lobezno me gustó mucho pero lo vi capaz de lo peor y de lo mejor en función del capricho de las cartas. Pero sin embargo Tormenta no tiene ese inconveniente. Con su propia forma de jugar,y y utilizando bien los recursos que tienes a tu disposición, es sólida como una roca. Respecto a aspectos... pues yo sí que se los cambiaría (lo reconozco, nunca seré fan de liderazgo porque no se centra en el personaje sino en los acompañantes). Con ambos personajes (logan y ororo) me viene el verde a la cabeza pero con un matiz. En el caso de jugar multijugador a Tormenta le pondría verde para hacer un mazo trol de control y debuff, o uno amarillo para montar algo royo stunlock como el que en su día montaste para Venom. Y en el caso de jugar en solitario le pondría agresividad. Porque es un personaje que puede dar mucho pie a eso de "ponerse a repartir a mano abierta y dejar las sutilezas a aquellos otros personajes que no pueden meterte un rayo por el culo" . ¡Saludicos!
Ojo Sai que después de unos días desaparecido tengo mazo para Tormenta y no es de liderazgo jijiji Spolier: Acabo de leer tu parte final y estamos de acuerdo! :D
Buenas Empe, me puedes decir que marca de fundas utilizas?? quiero pillar de colores como las que utilizas tú ya que las originales me parecen muy malas, se mezclan mal y se rallan mucho, un saludo y gracias.
Justo lo acabo de ver ahora, perdona! Pues sí tienes un vídeo pero siempre contesto jejeje uso muchos tipos, las que mas me gustan ultra pro, Dragon Shield y Gamegenic :D
Acabo de jugar la campaña de Mojo con Tormenta. ¿No está un poco OP? Ha sido fácil, con superpaliza a Magog para empezar. No sé, igual tuve mucha suerte con las cartas. Probaré subiedo la dificultad.
He vuelto a jugar otra vez a Dientes de Sable pero en experto con Tormenta... Menuda paliza Jajaja. Como ya dije, habrá que ponerle a Ronan. Y no llevo ni 10 partidas con ella. No quiero pensar cuando le mejore el mazo.
Diosssss pues dentro de nada subo mazo con ella, creo que vas a poder hacer un super comentario optimizandola al máximo y a ver si de paso puedo aportar alguna ida que no haya probado ya! Un abrazo crack! :D
Juegas la mejora habilidad de liderazgo como coste 1 cuando tienes una obligación en mesa que incrementa el coste para jugar mejoras en 2. A mi Tormenta me ha encantado pero su precon no me mola mucho, necesita muchos cambios. Tengo ganas de ver que mazo haces con ella.
Ave, Empe - Senpai. Me lo temía, aunque amo a Tormenta ( ya que es mi heroína favorita de todo Marvel ), este mazo ni su mecánica de juego es para mí porque hay que tener muchas cosas en cuenta y con el escenario de Espiral muchas más. De todos modos, ya los tengo en mi poder y a pesar de su dificultad, muy superior a mi nivel actual de juego, me ha divertido mucho ver tu primera partida con ella. Espero que con al práctica, algún día llegue a dominar este mazo la mitad de bien que ella domina los elementos climáticos. Un fuerte abrazo, Senpai.
Me subiste mucho el hype con Tormenta y ¡que razón tenías! Se ve un mazo muy potente, muy divertido de jugar. Me encanta! Si que es verdad que tiene muchas cosas, es como dices para jugar muchas partidas con ella y disfrutarla a tope. A mí eso me parece algo super bueno, porque disfruto más aprovechando un héroe que cambiando, así que genial, es todo un reto Tormenta.
Ha molado eso de jugar al límite, estaba yo ¿que va hacer?¿que va hacer?...Emoción hasta el último minuto.👏👏👏 Como siempre muchas gracias por traernos estas chulada de vídeos. Un abrazo
jajajajaa pues realmente si que me lo parece! Me alegra que te guste tanto, últimamente la verdad que los personajes femeninos los encuentros super tops! Me gustan más que los masculinos, dan mucho juego con sus poderes. Un abrazo! :D Y gracias a ti por comentar y compartir sensaciones Bea!
Ese Empe!! A seguir a tope de nuevo, al final me reenganchas al Marvel champions!!! Un saludo crack
Muchas gracias crack! :D
Buenas Empe buen video. Ayer probamos a Tormenta en casa en una partida a dos contra Klaw y de compi un mazo liderazgo con el capi, y la verdad que el hecho de jugar con todos los personajes +1 de daño y represalias esta muy tocho, literalmente si el villano te deja montar mesa con bastante aliados y juegas un vengadores reuníos después de agotar a todo el mundo es increible los pluses de daño. Saludos. La veo un personaje bastante top en el multijugador.
Totalmente de acuerdo, es lo que me temía! Muchas gracias por el feeback =)
Muy buena pinta tiene el Deck, a ver si ahora que cojo vacaciones puedo testearle y sacar alguna mejora....
Un slaudo Jugón Supremo!!
Un saludo como siempre crack, y muy buenas fiestas! :D
Buenas crack!
A mi me gusta también bastante Tormenta pero los escenarios de Mojomania, pese a estar entretenidos sobre todo este de Espiral, les veo el problema de que si no vas a la carrera diría que es imposible ganar.
Sobre la partida, aparte de alguna cosilla que ya te han comentado:
* Al pasar a la etapa II y darse la vuelta Espiral no puede quedar aturdida, así que perdería el estado.
* Cuando te haces daño para quitar el plan secundarios, al estar Mojo ante el peligro te haría una más cada vez.
Este es un escenario bastante complejo de jugar además de la propia Tormenta que también lo es, la primera partida que grabé tuve que tirarla a la basura porque nos pasamos interviniendo del plan principal toda la partida.
Saludos!!
Muchas gracias crack por las aportaciones! Se nota que es una primera partida con personaje y escenario, pero ya me conocéis, me lanzo a la piscina. Para eso hay tantos cracks como tu, que luego me ayudáis a mejorar interacciones :P un abrazo! =)
@@IlEmperatore nada man, gracias a ti empecé yo a mejorar en esto en su día así que unas por otras jajaja, además este escenario es bastante complejo como ya te dije
Saludos!!
Muy buenas, Empe! Muy buena partida, con algún fallito perdonable, y muy buen análisis. A mí también me gusta Tormenta. Aunque es complicada de jugar porque hay que tener muchas cosas en cuenta, su versatilidad con los climas mola mucho. Yo, de momento, la llevo con un mazo de Protección con aliados con Dureza que la pueden defender varias veces (ya que no merece la pena defender con ella, y de vida y recuperación va justita sin mejoras), con Hangar, para preparar a estos aliados que no reciben daño gracias al estado duro y poder usarlos en mi turno, y con el combo de poder jugar cada turno a Rondador Nocturno y recuperarlo a mi mano usando el recurso universal que me da el Jet-X. De momento, el mazo me va muy bien, y con ello puedo lidiar con la defensa mientras voy jugando con los climas. Muy top Ororo.
Muy buena tu duda sobre si Espiral está aturdida. Supongo que le pasa lo mismo que a Norman / Duende Verde con Negocios Arriesgados. Seguro que hay alguna FAQ por ahí que lo explique. O tal vez con el orden de los timings (ahora mismo no recuerdo si van antes las cartas de estado o las interrupciones obligadas, pero se puede mirar y así queda resuelta la duda XD). Un saludo, crack!
Sí, pasaría como con Norman, en primer lugar se resuelven los estados alterados y luego las interrupciones obligadas, así que se descartaría primero el aturdido. En cualquier caso Espiral Fugada no puede quedar aturdida, así que el estado se le debía haber descartado 😅
@@nomecopies Muchas gracias por la aclaración! Grande!
Yo la jugué con la minicampaña de Mojo en normal 2 y es un cañón de personaje: muy buena y, sobre todo, muy divertida de jugar, con muchas opciones.
Buena partida, Empe! 33:40 creo que primero rellenarias tu mano, y después los aliados subirían a tu mano. Que buena pinta tiene Tormenta!
Tengo la misma duda, alguien podría confirmarme si se rellena la mano y luego vuelven? O sea que tendría 7 cartas para el siguiente turno... Gracias :)
@@damarisdonoso6164 Bueno, en teoria el orden seria: 1) Al final de la fase, rellenas tu mano 2) Termina la fase 3) Salta la habilidad de la carta de devolver el aliado a la mano.
Estás en lo cierto, es cosa de tomar la carta de ayuda de las fases hacer todo lo que dice ahí y al final subir el aliado
Con lobezno me fue tan fácil que pensé que había jugado mal,en cooperativo sería más chunga desde luego
Tienes que volver a hacer una tier list. Con héroes y villanos. Que ya hay unos cuantos nuevos
Buenas caballero!
Tenía este video pendiente y la parte del final es la que más ilusión me ha hecho. Porque cuando tú dices que te ha gustado mucho un personaje eso suele significar que se viene un mazo jugoso jugoso. xD
Como ya puse por otros lados, Lobezno me gustó mucho pero lo vi capaz de lo peor y de lo mejor en función del capricho de las cartas. Pero sin embargo Tormenta no tiene ese inconveniente. Con su propia forma de jugar,y y utilizando bien los recursos que tienes a tu disposición, es sólida como una roca.
Respecto a aspectos... pues yo sí que se los cambiaría (lo reconozco, nunca seré fan de liderazgo porque no se centra en el personaje sino en los acompañantes).
Con ambos personajes (logan y ororo) me viene el verde a la cabeza pero con un matiz.
En el caso de jugar multijugador a Tormenta le pondría verde para hacer un mazo trol de control y debuff, o uno amarillo para montar algo royo stunlock como el que en su día montaste para Venom. Y en el caso de jugar en solitario le pondría agresividad. Porque es un personaje que puede dar mucho pie a eso de "ponerse a repartir a mano abierta y dejar las sutilezas a aquellos otros personajes que no pueden meterte un rayo por el culo" .
¡Saludicos!
Ojo Sai que después de unos días desaparecido tengo mazo para Tormenta y no es de liderazgo jijiji Spolier: Acabo de leer tu parte final y estamos de acuerdo! :D
Viendo estos videos me motive a comprarme el juego, espero ansioso a que ya llegue
Vamooooooos! Bienvenido a la familia, ya me dirás que te parece! :D
32:30 Puede ser que Hada no la juegas desde la mano, sino como reaccion a A mi, mi patrulla X, no se desarrollaria su habilidad al entrar.
Toda la razón! Muchas gracias! :D
Hola si en este escenario empiezo con longshot en mesa se activa su oleada de al mostrarse la carta?sería en la fase de preparación.
Diría que no.
Buenas Empe, me puedes decir que marca de fundas utilizas?? quiero pillar de colores como las que utilizas tú ya que las originales me parecen muy malas, se mezclan mal y se rallan mucho, un saludo y gracias.
Contestada, he visto que tienes un video sobre ello ;-)
Justo lo acabo de ver ahora, perdona! Pues sí tienes un vídeo pero siempre contesto jejeje uso muchos tipos, las que mas me gustan ultra pro, Dragon Shield y Gamegenic :D
La entrevista con Gambito, creo, sorry
Acabo de jugar la campaña de Mojo con Tormenta. ¿No está un poco OP? Ha sido fácil, con superpaliza a Magog para empezar. No sé, igual tuve mucha suerte con las cartas. Probaré subiedo la dificultad.
Si yo creo que se juntan las dos cosas, los mutantes estan muy fuertes y los escenarios son asequibles =)
Sólo se me ha resistido un poco Magneto. Habrá que probar a Tormenta con Ronan...
He vuelto a jugar otra vez a Dientes de Sable pero en experto con Tormenta... Menuda paliza Jajaja. Como ya dije, habrá que ponerle a Ronan. Y no llevo ni 10 partidas con ella. No quiero pensar cuando le mejore el mazo.
Diosssss pues dentro de nada subo mazo con ella, creo que vas a poder hacer un super comentario optimizandola al máximo y a ver si de paso puedo aportar alguna ida que no haya probado ya! Un abrazo crack! :D
@@IlEmperatore Pues se agradecería porque no soy muy bueno creando mazos, todavía me cuesta. No tengo tiempo
Juegas la mejora habilidad de liderazgo como coste 1 cuando tienes una obligación en mesa que incrementa el coste para jugar mejoras en 2. A mi Tormenta me ha encantado pero su precon no me mola mucho, necesita muchos cambios. Tengo ganas de ver que mazo haces con ella.
Ainsssss sorry por el fallito! Dentro de poco vídeo! :D
Ave, Empe - Senpai. Me lo temía, aunque amo a Tormenta ( ya que es mi heroína favorita de todo Marvel ), este mazo ni su mecánica de juego es para mí porque hay que tener muchas cosas en cuenta y con el escenario de Espiral muchas más. De todos modos, ya los tengo en mi poder y a pesar de su dificultad, muy superior a mi nivel actual de juego, me ha divertido mucho ver tu primera partida con ella. Espero que con al práctica, algún día llegue a dominar este mazo la mitad de bien que ella domina los elementos climáticos. Un fuerte abrazo, Senpai.
Estoy seguro que si Toni! Todo es dedicarle partidas para que puedas disfrutar de esta maravilla de mujer! :D