[BGM] [PC-8801mkIISR] [opn] イース [Ys : Ancient Ys Vanished Omen]

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  • Опубліковано 12 лип 2024
  • #日本ファルコムが発売した、ARPGであるイースシリーズの原点となる第1作目であり、そのオリジナルとなる88版。
    言わずとしれた今でも系譜が途切れない国産ARPGの金字塔的作品。
    初期ロットの一部に、宝箱の鍵が入っている箱が最初から開いていて鍵が入手不可というバグがあり、Aディスクの交換サービスが行われた。
    BGMは古代氏と石川さんによる共同作曲。石川さんにとってはファルコム初参加作品ではあるが、担当曲は少なく、ほとんどが古代氏の手によるもの。
    ドライバはかみたま氏のsplitから始まり、表現の幅を広げるべく古代氏自身が制作したmucomが使用された。
    ドライバ作成: 古代祐三氏
    作曲;古代祐三氏、石川三恵子さん
    Manufacture: 1987.06.21 Nihon Falcom
    Hardware: PC-8801mkIISR
    Sound: ym2203
    Music driver : mucom88
    Music driver Programmer: yuzo koshiro
    composer: yuzo koshiro,mieko ishikawa
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    00:00 01.Feena (タイトル画面 *イースIIのハーモニカ曲でも使用)
    03:28 02.Theme of Adol (アドルのテーマ/元々はダームの塔の曲 *未使用)
    06:09 03.Departure (未使用/バルバドの港 *原題は飛翔の時)
    10:04 04.Fountain of Love (ミネアの街)
    11:59 05.The Syonin (お店)
    13:24 06.Tears of Sylph (サラの占い館等)
    14:48 07.First Step Towards Wars (草原)
    18:04 08.Palace (神殿)
    20:45 09.Holders of Power (ボス戦 *元々はボス一体ごとに曲がつく予定だった)
    22:12 10.Boss out (ボス撃破)
    22:18 11.Door open (ドアオープン)
    22:29 12.Palace of Destruction (神殿地下 *古代氏によるSB2 Verも存在)
    25:38 13.Beat of the Terror (廃坑)
    28:34 14.Temple del Sol (ハーモニカの曲 *太陽の神殿からの流用曲)
    30:11 15.Tower of the Shadow of Death (ダームの塔)
    33:27 16.Chase of Shadow (ダームの塔内ボス戦 *最初にデカキャラ用に作られた曲 *未使用)
    36:11 17.Devil's Wind (悪魔の回廊)
    36:47 18.Dreaming (ダームの塔内の鏡面のフロア *未使用)
    40:17 19.The Last Moment of the Dark (ダルク=ファクト戦前)
    43:18 20.Final Battle (ダルク=ファクト戦 *FM77AV、及びETでは全長版で収録)
    44:36 21.Rest in Peace (ダルク=ファクト戦後 *イースII神官の間でも使用)
    45:36 22.The Morning Grow (エンディング *古代氏によるSB2 Verも存在)
    47:32 23.See You Again (スタッフロール)
    50:17 24.Game Over (ゲームオーバー)
    50:37 25.Lucky宝箱 (アイテムゲット)
    50:47 26.Crossroad of Sadness (悲しみクロスロード/古代氏が曲を作る前日にヴァリスをクリアし感動して作った曲 *未使用)
    53:05 27.Over Drive (未使用)
    54:16 28.Dead-end Street (未使用)
    55:41 29.Shining Star (盗賊のゴーバンのために書かれた曲だったが、曲調が可愛らしすぎたためボツ *未使用)
    57:03 30.Church (初期名はNHK教育。古代氏曰く「駄作ゥ!」 *未使用)
    58:36 31.Battle Ground (元々はジェノクレス戦用の曲 *未使用)
    01:00:06 32.Mysterious Moment (ヒーローものを意識して作曲 *未使用)
    01:02:33 33.Sub-mission (未使用)
    01:05:06 34.Fair Wind (橋本昌哉氏が初めて作った曲 *未使用)
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  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 11

  • @kernelexusiai9782
    @kernelexusiai9782 2 роки тому +6

    イースのこのオープニング。ここからすべて始まった。

  • @saruohji1
    @saruohji1 3 роки тому +7

    物語の核となるフィーナの名を持つ曲をタイトル画面に持ってくるセンスに脱帽です。
    当時、この名作が無かったら僕のゲーム人生は変わっていたと言っても過言では無いですね。
    もう、最高ですよ!w

  • @user-fu7os5hz5s
    @user-fu7os5hz5s 3 роки тому +6

    未使用曲にも色々なエピソードがあったのですね。
    本編曲の合間に未使用曲を挟む構成は他では見られなくて斬新でした。

  • @umechan72006
    @umechan72006 Рік тому +1

    50:37 25.Lucky宝箱 (アイテムゲット)
    この曲はファミコンディスクシステムの「メトロイド」のアイテムゲット曲のオマージュなんだそうです

    • @BreakInTheClouds
      @BreakInTheClouds 7 місяців тому +1

      明らかに似てると思ってたらやっぱりそうなんですねw

  • @nickpeck4561
    @nickpeck4561 3 роки тому

    *Red birb "meowing" at the X68000 at **0:00*

  • @Super-lucky-Youtan
    @Super-lucky-Youtan Рік тому

    カマキリと双子のボスが強かった
    やっつけた瞬間ドーパミンがどっぱみんとでた氣がした
    このゲームでブラインドタッチが強くなった
    palaceの曲がすき💂

  • @user-ti9qh1qp7x
    @user-ti9qh1qp7x Рік тому

    Feenaの最初の方の温かみがあって眠くなるような部分が大好きなのですが、これに似た他のなにかのBGMがあったような気がするのに思い出せず、ずっとモンモンとしています。もし似た音色のBGMに心当たりがある方がいましたら教えてくださいませ。

    • @shomuken
      @shomuken 9 місяців тому

      イースIIの終盤で、アドルがレアのハーモニカを吹く時に流れる曲がFeenaの別バージョンです。

  • @unreal3e
    @unreal3e 2 роки тому

    あー・・・ この16.Chase of Shadowが2のラスボスなわけですねなるほど

  • @pomelove9502
    @pomelove9502 3 роки тому +2

    55:41たしかにゴーバンには可愛らし過ぎますね笑
    88版は初めて遊んだイースなだけに、家に帰ってきたような安心感があります。
    それとダルク=ファクト戦BGMが不完全版になったのは橋本氏の意向と聞いたような覚えあるんですが、理由は何なんでしょうね?
    ループが短くて済むからとか?(てきとう)