『導きの地』とかいうカオスな大陸に導かれてしまったんだがww #20 【MHWIB/モンスターハンターワールド:アイスボーン】

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  • Опубліковано 3 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 75

  • @pie485
    @pie485 Рік тому +39

    ジンオウガの自分のかっこよさ理解してる感じ好き
    間違えてワープしちゃうところもお茶目

  • @おちょこちょこ-b9t
    @おちょこちょこ-b9t Рік тому +14

    このシーンのジンオウガさんには本当に惚れる

  • @tatsusuke-guitar
    @tatsusuke-guitar Рік тому +19

    このジンオウガのムービーの時バグってモンスター何も映らないから雷光虫と火球と地割れから逃げる謎のムービーになったんだよなぁ...

  • @ななな-t1j2t
    @ななな-t1j2t Рік тому +9

    ジンオウガのチラ見ほんと好き

  • @NaNaShI..nAnAsHi.
    @NaNaShI..nAnAsHi. Рік тому +25

    確かジンオウガって最初はアイスボーンに出る予定はなかったけど後で出すことに決まったからクリア後になったときいた

  • @オロチ可愛い
    @オロチ可愛い Рік тому +12

    導き最初は色々あったけど今では気楽にモンスターを無限に好きなだけ狩れるからいいよな〜

  • @クロワッサン大佐
    @クロワッサン大佐 Рік тому +3

    アイスボーンのジンオウガ
    体格や鳴き声bgm全てがどのシリーズでもぶっちぎりで好き

  • @user-idukiyo
    @user-idukiyo Рік тому +8

    古龍ネルギガンテ不意打ちに対して応戦できるバゼルギウスよさすが古龍級生物

  • @AMUNEMESIOSS
    @AMUNEMESIOSS Рік тому +3

    7:20ジンオウガ『チラッ お若いの、
    ここは任せて逃げたまえ。』

  • @窓烏
    @窓烏 Рік тому +10

    ジンオウガのチラ見シーン、ハンターの事を矮小な生き物としてスルーするんじゃなくて、レウス、ディアと同格の「敵」としっかり認識して視線送るのが凄く良い

  • @Mimizuku-315
    @Mimizuku-315 Рік тому +13

    友達に乞食したりされたりでずっと周回してたのはいい思い出やわ

  • @抹茶-d9s
    @抹茶-d9s Рік тому +2

    みちびきのちギルクエの次に好き

  • @ほたるくん-u9w
    @ほたるくん-u9w Рік тому +54

    やはり神ゲー異論は認めん

    • @惰眠-k3p
      @惰眠-k3p Рік тому

      バフバロ「よろしくニキー^^」

    • @しーぷ-y3b
      @しーぷ-y3b Рік тому +3

      クラッチクロー

    • @3h4tlb
      @3h4tlb Рік тому +4

      @@しーぷ-y3b好きだけどねクラッチクロー。傷つけ回数が理解不能だった

    • @NaNaShI..nAnAsHi.
      @NaNaShI..nAnAsHi. Рік тому +1

      ​@@3h4tlb全部1回傷つけでスリンガーの玉落とせればいいのになあ

    • @bokon4714
      @bokon4714 Рік тому +7

      いろいろムカつくし言いたいこといっぱいあるけどそれ以上に加点が多いゲーム

  • @bio8534
    @bio8534 Рік тому +32

    無制限に狩り続けられるフィールドって時点でかなり好みだったなぁ。
    初期は擁護不可なのは秘密

    • @オロチ可愛い
      @オロチ可愛い Рік тому +8

      今はもう良くなってるからセーフ

    • @useruseruserloseruser
      @useruseruserloseruser Рік тому +12

      初期はびちびちのうん地

    • @NaNaShI..nAnAsHi.
      @NaNaShI..nAnAsHi. Рік тому +4

      まあ討究のレベル上げよりはマシやろう()

    • @オロミドロ
      @オロミドロ Рік тому +4

      初期は知る人ぞ知る闇。
      ビチビチと名づけられた原因

    • @karasu-ut5wh
      @karasu-ut5wh Рік тому

      ​@@NaNaShI..nAnAsHi.
      レベルダウンとかいうゴミ仕様と素材の多さから確実に討究のほうがマシと言える
      ぶっちゃけ初期がモンハン史に残るレベルのカスだったからよく見られるだけでアプデ後を余裕でうん地だわ

  • @不夜城レッド-t6u
    @不夜城レッド-t6u Рік тому +8

    導きの地のジンオウガ、リオレウス、ディアブロスのムービーがバグってモンスターだけ描写されずに無から現れる炎、勝手に壊れる倒木、突如爆発する地面などもっとカオスになります

  • @真理-c5u
    @真理-c5u Рік тому +1

    抹茶驚いて語彙力無くすと中山きんに君みたいになるよね

  • @zunda-mochi64
    @zunda-mochi64 Рік тому +1

    開幕カオスで笑った

  • @ルツェルン-v7g
    @ルツェルン-v7g Рік тому +2

    びちびちのうん地とか当時言われてたよねw

  • @道民ゆっきー
    @道民ゆっきー Рік тому +2

    ブツチチの地って読んでたわ…
    ほんま…笑笑
    楽しかったけどね笑

  • @mmm-channel
    @mmm-channel Рік тому +1

    ジンオウガ消滅して出てくるの草

  • @coffee-beans442
    @coffee-beans442 Рік тому

    ビチビチの地…
    概要欄に次回と前回の動画貼ってくれてるのありがたい

  • @CRAZYDIAMOND555
    @CRAZYDIAMOND555 Рік тому +3

    ラージャンは大団長の仲間なのか

  • @蒼月-n7h
    @蒼月-n7h Рік тому

    過去にリスナーに虐められて今回は強制とはいえモンスター達にも逃げられる抹茶w

  • @Tatsuyama-yusei
    @Tatsuyama-yusei Рік тому

    ジンオウガ…ワープ…極み吼える…
    うっ頭が…

  • @たくT-i8g
    @たくT-i8g Рік тому

    ・導きの地
    悉くを殲ぼすネルギガンテを追った先、龍結晶の地の奥に存在する広大な土地。複数の地帯が入り乱れる場所になっており、それぞれ森林、砂漠、珊瑚、瘴気、火山、氷雪の6地帯で構成されている。豊富な地脈エネルギーの力により、生息するモンスターはどれも強力になっている。

  • @amanatsu_
    @amanatsu_ Рік тому +9

    今は大分仕様変わったけど、全ての地帯レベルMAXするのに、大型を数千狩らなきゃならなかったって正気の沙汰じゃない…。そしてまた始まるドスジャグラスリンチゲー😅
    でも、ジンオウガ登場はかっこいい。ありがとうジンオウガ、おかげで装飾品や龍脈炭いっぱいだよ。

    • @exaexa5388
      @exaexa5388 Рік тому +11

      全ての地帯をMAXにする必要無い定期

    • @NaNaShI..nAnAsHi.
      @NaNaShI..nAnAsHi. Рік тому +1

      現大陸でもジン練炭で世話になってます

    • @AirPlay271
      @AirPlay271 Рік тому

      @@exaexa5388そうなん!?

    • @オロミドロ
      @オロミドロ Рік тому

      あれ頭おかしいよな。到達してる人何モンだよ…w
      学生・社会人でさえも、マジでやっても半年くらいかかるぞ…

    • @俺のケツ見て落ち着け
      @俺のケツ見て落ち着け 5 місяців тому

      今も変わらんやろ

  • @うめこう-t5c
    @うめこう-t5c Рік тому

    古を伏せしボルボワ

  • @Rio_ELDENLING
    @Rio_ELDENLING Рік тому

    任務のミラ終わらせないとイベクエのミラは受けられないというのは言わないでおこう…

  • @竹輪麩
    @竹輪麩 Рік тому

    レベルは上げにくいわ、
    レベル固定は出来ないわ、
    上げたら他の地帯は下がる事も良くあるわ、
    マルチでも反映しちゃうから望まぬレベルダウンが起きるわ、
    目当てモンスター呼ぶのも当時は楽じゃ無いわ、
    せっかく呼んでも古龍とかが来ちゃえばすぐ逃げる事もザラにあるわ、
    本当に初期に比べて改善されたよ…
    改善された今の導きは歴代シリーズでも最上位クラスに楽しいエンドコンテンツになったと思う

  • @黒い人-n8y
    @黒い人-n8y Рік тому

    正直最初のバゼルとネギの戦闘貧弱なバゼルの翼でよくあそこまで持ったなと思う

  • @ススキレン-v4c
    @ススキレン-v4c Рік тому

    ラージャン
    それはギルクエの代名詞
    うぽつですね

  • @Handcart_acmilan
    @Handcart_acmilan Рік тому

    一体何ラージャンなんでしょうか?

  • @いわお改
    @いわお改 Рік тому +2

    導きの大地…今はかなりいいらしいけど最初は色々問題ありすぎて非難轟々とか聞いた(ps4だとロード長いとか地帯レベル上げるのも大変だしマルチやるとレベル変動してうかつにマルチ出来ないとかなんとか)
    ワールド未経験だけどここの雰囲気というか世界観はみてるといいよねぇ

    • @オロチ可愛い
      @オロチ可愛い Рік тому +3

      まぁ「最初は」ね…色々バグとかあって難しかったけど今は全然いいよ

    • @Tombo-cp3hk
      @Tombo-cp3hk Рік тому +1

      初期は仕様自体が微妙だったのと、そもそも仕様の説明が少ない、ネット上の情報も少なくて余計に泥沼

    • @アップルパイ-x3t
      @アップルパイ-x3t Рік тому +2

      ワールドは絵も綺麗だし音も良いしでプレイしてて気持ちいい、今は新規救済も豊富にあるし新作まですることが無い人とかには本当におすすめだと思う

  • @あかばねカルマ
    @あかばねカルマ Рік тому

    やりたくなってIB買ったけど、マジで導きの地の仕様がわからん
    結局どうすればいいんや、あそこの地帯レベルは上げるなとか採掘してろとかもうわからなすぎる…

    • @vggv155
      @vggv155 Рік тому

      地帯Lvに応じて貰える素材変わるから欲しい素材に応じてそのエリアに出現するモンスターを狩りまくってLvをあげる。出現するエリアが少なければ少ないほど上昇幅も多いイメージ。全部を目標のLvにするって言うのは無理に近いから、フレンド同士であげる地帯を分担するといいかな〜って感じ。

    • @仮眠ライター-v6z
      @仮眠ライター-v6z Рік тому

      うろ覚えですが参考になれば。
      とりあえず森林地帯をドスジャグラスやらプケプケやらを乱獲して5くらいまであげると、傷ついたイャンガルルガが出てくるので、何体か倒しましょう(地質学レベル1つけると落し物2回拾えるので忘れずに!傷ガルルガは森林地帯にしか出ませんが、1回素材を入手すると今後はマカ錬金で交換できるようになるのでOKです。)
      これが終わったら陸珊瑚地帯をレベル7まで上げましょう。その際に森林地帯のレベルはもう下げても結構です。森林地帯に出る古龍などは火山地帯など、他地帯でも出るためです。
      陸珊瑚には歴戦ネロミェールやジンオウガ、導きの竜骨【陸珊瑚】など、回復カスタムに必須な素材が出るモンスターの温床なので、上げきったら以降はずっとそのままでいいと思います。
      ここまで終わると回復カスタムも武器に付けれるようになり、快適になると思うので、以降はどこをレベル上げするかは自由です!
      個人的におすすめなのは火山地帯です。(歴戦ラージャン、歴戦金銀夫婦が出るため)
      氷雪地帯もジンオウガ亜種、歴戦悉くネギが出るのでいいと思います!
      瘴気は歴戦ハザクが出ますが、他地帯よりは必須度は低いと思います…
      間違い等あったら申し訳ありませんが、少しでも参考になれば幸いです!

    • @俺のケツ見て落ち着け
      @俺のケツ見て落ち着け 5 місяців тому

      とりあえず陸珊瑚をマックスにしとけば間違いない

  • @Sgvxvx
    @Sgvxvx Рік тому

    角折れは名誉だぞ鏖魔もマオウも角折れや

    • @NaNaShI..nAnAsHi.
      @NaNaShI..nAnAsHi. Рік тому +2

      怨嗟マガド「角折れたせいでたいへんやったんだぞ」

  • @K-G172
    @K-G172 Рік тому +10

    ワールド2作がモンスターの強さも、素材の集めやすさも個人的に丁度よすぎてRISE 2作はすぐ飽きてしまった。難しいというか面倒くさすぎる()

    • @らっくん-y4d
      @らっくん-y4d Рік тому +13

      ライズ飽きやすいのはSEのせいだと思う
      効果音アイボーにするMOD入れるとかなり遊べるようになるよ

    • @NaNaShI..nAnAsHi.
      @NaNaShI..nAnAsHi. Рік тому +5

      ​@@らっくん-y4d確かにSEはアイスボーン好き

    • @K-G172
      @K-G172 Рік тому +1

      @@にらたま-g1y 正直ドラゴン装備はやりすぎだと思ってる。装衣は転身・不動を縛って回避と名前忘れたけど気絶値付与する装衣あたり使ってれば楽しめたかな。
      猛者はそれすら縛ってやってたけど()

    • @Haluka995
      @Haluka995 Рік тому

      @@K-G172ドラゴン装備は、エンドコンテンツ装備だからあれくらいでも問題ないと思う。サンブレでいう怪異錬成一式みたいなもん

    • @オロミドロ
      @オロミドロ Рік тому +1

      定期的に変更するイベクエ(主にマムとムフェト)と季節お祭り。16人部屋。配信バウンティ。
      要はそれがあるか無いかの話。
      まぁそれでも俺は、サクサク快適なライズサンブレイク派だけど。

  • @とこなっつ-h7n
    @とこなっつ-h7n Рік тому

    なんでブツチチの地って言うの?