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ほえーありがたい情報
大剣は大攻撃のコンボ時入力時にステップで前に出るので決まらないことが多いです、それで敵がパーツ回収したりしてやりにくいと思う事はありました。 最近レンチメイスにはまってるので、このコンボ極められるようになりたいですね。
ムチはEX等へのつなぎとして優秀過ぎるので不遇感は薄い…というかこの仕様(バグ?)あっても無くてもよさげ…?
ぶっちゃけ…(いらないかも)
結局じゃあグラウンドブレイク決めるかってときにトコトココンボしてる間に素直に出来る武器なら2発3発入れ込んでハイ爆破ってなるんでね
メイスや二刀フェンシングのバグダメージコンボと同じく、他のコンボパーツにもダメ属性設定ミスがあって、これもその一つなのかもしれませんなメイスコンボバグの修正パッチ来たら、これも何かしら影響あるかも?
両手が塞がる大剣にグランドブレイクが無いのは使いにくさを感じますね。コンボから出るにしてもその場で連発できませんし。しかもEXゲージ溜まり方も同じグランドブレイクが無いクローに比べれば遅い気がします。
グランドブレイク属性付いてそう
欲しいアビリティ落ちないんですけどどうしてますか?攻撃力:左腕ムチが欲しいのに全然落ちない...
コメントありがとうございます!近接武器についてくるアビリティなので周回するしかなさそうですね…落ちるか落ちないかは運だと思われます!
新しく発見したことをなんでもかんでもバグって言うのやめたがいいよ。武器1個の特定の攻撃ならまだしも、グラウンドブレイクない武器の特定のコンボに擬似グラウンドブレイクがあるだけで普通に仕様でしょ。ゲージが伸びないのもグラウンドブレイク属性ではないからでは?何から何まで説明されたらおもろしろくないし、発見もないでしょ…。
あくまで検証した上での個人的な意見ですので…!説明がない以上仕様とは言い切れませんしね
そんな都合よくグランドブレイクが無い武器にだけ起きる現象って時点でバグでは無いよしいて言うならスキル付けてもEXゲージが上がらない方がバグでしょ
動画でも言っていますがどちらにせよバグなのかなと思っています!
検証方法がまずおかしくて、同一武器でゲージ上昇量比較しないと検証にならんのでは?まぁ仕様にしろバグにしろコンボ意識しないとグランドブレイクできないならわざわざそれ狙うより素直にできる武器でグランドブレイクのの方がいいけど
動画をみてもらえれば分かると思いますがグラウンドブレイクでゲージが増えないので比較できません。そもそも検証自体がグラウンドブレイク属性なのか違うのかの検証なので、同一武器で比較しても何も分からないと思うのですが…
@@otyomee多分同じ武器でパーツ解体してない状態としてる状態の比較がないのが検証の紹介として不十分と言う事ではないでしょうか例えばの話になりますが、上昇量に補正がかかってて他の武器群に比べるとしょっぱいだけで効果はあるかもしれないと言われた時に、その比較シーンがなければ正しいとも間違いともこの動画だけでは証明出来ませんし私の見落としでなければ同じ武器でのその差のシーンが見受けられませんでしたのでまぁそもそも個人的にやれば済む話ではありますが粗探しされても投稿者も視聴者も面倒だと思いますしその辺はもう少し明確にしても良いかもですね
@@flandre5866 確かに…詳しくありがとうございます!僕の検証の仕方がおかしかったです…気をつけます
ほえーありがたい情報
大剣は大攻撃のコンボ時入力時にステップで前に出るので決まらないことが多いです、それで敵がパーツ回収したりしてやりにくいと思う事はありました。 最近レンチメイスにはまってるので、このコンボ極められるようになりたいですね。
ムチはEX等へのつなぎとして優秀過ぎるので不遇感は薄い…というかこの仕様(バグ?)あっても無くてもよさげ…?
ぶっちゃけ…(いらないかも)
結局じゃあグラウンドブレイク決めるかってときに
トコトココンボしてる間に素直に出来る武器なら2発3発入れ込んでハイ爆破ってなるんでね
メイスや二刀フェンシングのバグダメージコンボと同じく、他のコンボパーツにもダメ属性設定ミスがあって、これもその一つなのかもしれませんな
メイスコンボバグの修正パッチ来たら、これも何かしら影響あるかも?
両手が塞がる大剣にグランドブレイクが無いのは使いにくさを感じますね。
コンボから出るにしてもその場で連発できませんし。
しかもEXゲージ溜まり方も同じグランドブレイクが無いクローに比べれば遅い気がします。
グランドブレイク属性付いてそう
欲しいアビリティ落ちないんですけどどうしてますか?
攻撃力:左腕ムチが欲しいのに全然落ちない...
コメントありがとうございます!
近接武器についてくるアビリティなので周回するしかなさそうですね…
落ちるか落ちないかは運だと思われます!
新しく発見したことをなんでもかんでもバグって言うのやめたがいいよ。
武器1個の特定の攻撃ならまだしも、グラウンドブレイクない武器の特定のコンボに擬似グラウンドブレイクがあるだけで普通に仕様でしょ。
ゲージが伸びないのもグラウンドブレイク属性ではないからでは?
何から何まで説明されたらおもろしろくないし、発見もないでしょ…。
あくまで検証した上での個人的な意見ですので…!
説明がない以上仕様とは言い切れませんしね
そんな都合よくグランドブレイクが無い武器にだけ起きる現象って時点でバグでは無いよ
しいて言うならスキル付けてもEXゲージが上がらない方がバグでしょ
動画でも言っていますがどちらにせよバグなのかなと思っています!
検証方法がまずおかしくて、同一武器でゲージ上昇量比較しないと検証にならんのでは?
まぁ仕様にしろバグにしろコンボ意識しないとグランドブレイクできないならわざわざそれ狙うより素直にできる武器でグランドブレイクのの方がいいけど
動画をみてもらえれば分かると思いますがグラウンドブレイクでゲージが増えないので比較できません。
そもそも検証自体がグラウンドブレイク属性なのか違うのかの検証なので、同一武器で比較しても何も分からないと思うのですが…
@@otyomee
多分同じ武器でパーツ解体してない状態としてる状態の比較がないのが検証の紹介として不十分と言う事ではないでしょうか
例えばの話になりますが、
上昇量に補正がかかってて他の武器群に比べるとしょっぱいだけで効果はあるかもしれないと言われた時に、
その比較シーンがなければ正しいとも間違いともこの動画だけでは証明出来ませんし
私の見落としでなければ同じ武器でのその差のシーンが見受けられませんでしたので
まぁそもそも個人的にやれば済む話ではありますが
粗探しされても投稿者も視聴者も面倒だと思いますしその辺はもう少し明確にしても良いかもですね
@@flandre5866 確かに…詳しくありがとうございます!
僕の検証の仕方がおかしかったです…
気をつけます