CCode #1: Как сделать стрельбу (1212+)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 9 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 53

  • @ФолФикс
    @ФолФикс  Рік тому

    Мой Telegram канал:
    t.me/folfixcommunity

  • @mobile_gd
    @mobile_gd Рік тому +8

    Ты хороший ютубер по ссикод реально интересно и познавательно!

  • @rake730
    @rake730 3 місяці тому +2

    Бро ты лучший спасибо спас. Кстати кто хочет что бы все перешли на ccode 😅 хочу знать чьё то мнение

  • @Paket_krytou
    @Paket_krytou 11 місяців тому +1

    Гайд очень хороший, надеюсь будут ещё гайды по CCode

    • @ФолФикс
      @ФолФикс  11 місяців тому

      когда-нибудь да будут

  • @Robloxer-18g
    @Robloxer-18g Рік тому +9

    Почему у этого ютубера так мало подписчиков давайте это исправим

  • @Artemironev
    @Artemironev 4 місяці тому +1

    Carrion!!! :) 0:12

  • @artem4ika
    @artem4ika Рік тому +3

    Харош😎💪

  • @mobile_gd
    @mobile_gd Рік тому +3

    Подписался поставил лайк написал коммент 🎉🎉🎉

  • @arbyznishlapnik
    @arbyznishlapnik Рік тому +6

    Спс

    • @ФолФикс
      @ФолФикс  Рік тому

      Пожалуйста

    • @arbyznishlapnik
      @arbyznishlapnik Рік тому

      А можешь сделать видео по пародии по фнаф в покет код?

    • @ФолФикс
      @ФолФикс  Рік тому

      @@arbyznishlapnik Если бы на CCode то бы возможно

    • @ЭдуардДартэ-ы4ж
      @ЭдуардДартэ-ы4ж Рік тому

      @@arbyznishlapnik зачем спрашивать когда сдемь нет покет кода?)

    • @arbyznishlapnik
      @arbyznishlapnik 11 місяців тому

      @@ЭдуардДартэ-ы4жа я со старых видео пришел

  • @artem4ika
    @artem4ika Рік тому +6

    Сделай видео как исправить бесконечный прыжок

    • @ФолФикс
      @ФолФикс  Рік тому +2

      Сделаю 4-ым уроком

    • @Ziiwplay
      @Ziiwplay Рік тому +5

      Просто делаешь
      Если Условия истена
      Скорость Y('Игрок') = -3
      Сделать Прижок

    • @artem4ika
      @artem4ika Рік тому

      @@Ziiwplay в новом cc баг с бесконечным прыжок

    • @Ziiwplay
      @Ziiwplay Рік тому

      @@artem4ika хз у меня норм

  • @mobile_gd
    @mobile_gd Рік тому +1

    Жду больше видосов

  • @Sup4ikGames_official
    @Sup4ikGames_official 7 місяців тому

    Ну так частично работает кроме самого полёта пули
    (Заработало сейчас я исправил)

  • @ТимофейПопов-л9ж
    @ТимофейПопов-л9ж 3 місяці тому

    Бро где видео и ещё как сделать стрельбу только джойстиком а то туров нету по такому

  • @k0cteJl
    @k0cteJl Рік тому +4

    а почему 2 урок не Киберпанк 2077:)?

    • @ФолФикс
      @ФолФикс  Рік тому +1

      А потому что потому

    • @mobile_gd
      @mobile_gd Рік тому

      ​@@ФолФикс😂

    • @АмОгУс-н6д
      @АмОгУс-н6д 7 місяців тому

      Ну да что такого всего-то киберпанк в ccode

  • @Sardelkazxc
    @Sardelkazxc 8 місяців тому

    Подскажи как сделать таймер в стрельбе? Чтобы не так стрелял как на видео а были секунды , например нажал на огонь одна пуля и чтобы след выстрел был через 3 секунды

    • @KING_KOROL_POVELITEL
      @KING_KOROL_POVELITEL 4 місяці тому

      Бро, создаёшь переменную, назовем перезарядка. При старте значение 1. В блоке При нажатии на кнопку стрельбы добавь на первое место блок Если(условие: перезарядка == 1) и в блок если запихиваешь всё остальное. Внутри блока если, на самое первое место после него надо установить значение перезарядки на ноль. После, в конце события, добавь таймер: время - (время перезарядки), повторить - 1. Внутри таймера блок установить значение перезарядки на 1

  • @Sardelkazxc
    @Sardelkazxc 8 місяців тому

    Привет, по твоим видео сделал платформер но вместо стрельбы я использую меч и дубинками, ближний бой , но незнаю как сделать чтобы когда нажимаешь на огонь чтобы время был использования ближнего боя, а у тебя тут нажимаешь а он каждый 0.005 сек атакует

    • @KING_KOROL_POVELITEL
      @KING_KOROL_POVELITEL 4 місяці тому

      Бро, создаёшь переменную, назовем перезарядка. При старте значение 1. В блоке При нажатии на кнопку стрельбы добавь на первое место блок Если(условие: перезарядка == 1) и в блок если запихиваешь всё остальное. Внутри блока если, на самое первое место после него надо установить значение перезарядки на ноль. После, в конце события, добавь таймер: время - (время перезарядки), повторить - 1. Внутри таймера блок установить значение перезарядки на 1

  • @RomanOverfan2
    @RomanOverfan2 7 місяців тому

    Я все сделал как надо , только у меня не работал прыжок и стрельба , если я не назначал кнопку виде игрока а не на объекты , то все работало если коротко, когда нажимаешь на кнопки ничего не работает, а когда на игрока все работает :)

  • @Sour_Lemonade268
    @Sour_Lemonade268 Рік тому +1

    У меня пуля на месте стоит, что делать?

  • @so2cheats2678
    @so2cheats2678 Рік тому +1

    Не надо устанавливать функцию касание если делать через условие. Много воды а так тутор норм

  • @martinioDDD
    @martinioDDD 11 місяців тому

    Я делаю танковую битву камера сверху, когда я делаю физическое тело объекта мой объект падает, а когда я не ставлю оно проходит сквозь стены, что мне делать?
    Я решил эту ситуацию, колизии

    • @PixeLateGD
      @PixeLateGD 10 місяців тому

      не пробовал ставить статический тип или динамический с гравитацией 0?

    • @ЭдуардДартэ-ы4ж
      @ЭдуардДартэ-ы4ж 10 місяців тому

      Постав тип физическоеитело статичное

    • @ЭдуардДартэ-ы4ж
      @ЭдуардДартэ-ы4ж 10 місяців тому

      Или динамичного гравитация 0

  • @xx3928
    @xx3928 7 місяців тому

    Да длять ну не получается

  • @artem4ika
    @artem4ika Рік тому +1

    А как сделать что бы можно было атокавать игрока?

    • @ЭдуардДартэ-ы4ж
      @ЭдуардДартэ-ы4ж Рік тому

      Какого игрока?

    • @artem4ika
      @artem4ika Рік тому

      @@ЭдуардДартэ-ы4ж нк типо ты играеш против бота у него хп есть ты стрельбу в него и урон снёстся

    • @ЭдуардДартэ-ы4ж
      @ЭдуардДартэ-ы4ж Рік тому

      @@artem4ika а ну это сложно, много времени для этого нужно

  • @yrih8786
    @yrih8786 10 місяців тому

    У меня не работает

    • @ФолФикс
      @ФолФикс  10 місяців тому

      Будь внимательнее с областью видимости переменной (событие, скрипт, проект), возможно ошибка находится там