Also ich bin total begeistert vom Spiel. Habe nach zwei Tagen mit dem Grundspiel entschieden alle Fraktionen zu besorgen. Bin komplexe Spiele aber durchaus gewohnt und fuchse mich sehr gern rein… Kann mich euren Punkten weitestgehend anschließen, nur beim Auf- und Abbau bin ich nicht bei Euch. Finde, dass das schneller geht als bspw. bei TMB. Ja, bei den Solo-Szenarien dauert es etwas länger wegen den Sonderregeln, aber für mich ist das so Teil des Spiels: Man versteht das Szenario und überlegt schon erste Strategien. Richtig geil!!! Und die Szenarien sind sehr abwechslungsreich gestaltet und auch so designed, dass man etwas über seine Fraktion lernen muss, um sie gut (mit mehreren erfüllten Zielen) zu bestehen… so lernt man die Vielfalt des Spiels richtig gut kennen. Das Event-Deck ist wohl die größte Kritik am Spiel. Witzigerweise hat CTG das Event Deck im Solo Spiel ja weggelassen… Als primärer Solo-Spieler juckt mich das aber eh nicht so, aber wenn ich jemals mit anderen spielen sollte, dann gibt es zwei einfache Varianten: 1. Man kann die Events einfach weglassen! 2. Event-Draft: Man zieht „Anzahl Spieler + 1“ Events, der Startspieler wirft eine davon ab, der Mitspieler wirft eine der anderen beiden ab. Was übrig bleibt wird ausgelöst. Und übrigens hatte ich die Befürchtung, dass dieses „die meisten Minions laufen automatisiert“ zu einem monotonen Ablauf führen würde… Pustekuchen! Es gibt in jedem Zug SOOOO VIELE Entscheidungen die etwas ausmachen, das ist der Wahnsinn. Verbessere ich die Türme jetzt? Wenn ja wie? Wie laufen die Minions genau (oft gibt es laterale Züge, die erlaubt sind, und eine viel bessere Position erlauben)? Wer greift wen in weicher Reihenfolge an? Welche Fähigkeiten, die optional sind, möchte ich nutzen (bspw. wo buddle ich mein Minion ein)? Will ich Landmarks aufdecken? Wenn ja welche? Uvm. Und das ist ja nur in jedem Zug. Der Markt und die Command Points in Abhängigkeit von der Reihenfolge und der gegnerischen Fraktion? Unfassbar viele strategische Optionen… Ihr merkt schon: Ich bin begeistert. Übrigens: CTG hat ja ein Update Pack rausgebracht, dass die Anleitung brutal verbessert und auch die Fraktionsübersichten sind noch mal deutlich besser… schaut euch das ruhig mal an! In dem Zuge hat CtG auch 2 (!) Balance Änderungen auf Chips vorgenommen und ein paar Regeln geändert (bspw. Festungen schlagen jetzt auch gegen angrenzende Gegner zurück, selbst wenn sie nicht angegriffen werden. Man kann Türme also nicht mehr ohne Weiteres runterschlagen…) Aber hey, ihr wolltet ja Feedback zu eurem Video: Großartig. Ich mag euch total gerne. Macht weiter so. Wenn es nicht so wäre, würde ich nicht seit Ewigkeiten am Handy diesen Text tippen 😂 Nachtrag: Und sie haben etliche Skills in zwei aufgesplittet, um mehr Klarheit und einfachere Texte zu ermöglichen. Dabei wurde aber keine Einheit inhaltlich verändert. Macht das Spiel etwas einfacher, auch wenn es jetzt noch mehr Skill-Namen gibt ;)
M: Hallo Alper, vielen Dank für deinen (wie gewohnt 👍🥰) langen Kommentar. Hab dich direkt mal am die Wand gepinnt. Die Variante mit dem Eventdeck Minidraft finde ich Top, werde ich so einpflegen. Das Upgradepack hab ich mir mal angeguckt. Ziemlich teuer, vor allem mit dem Versand von wieder 20 Euro 😑 ich hätte schon Lust drauf, mal schaun was ich mache. Ich fand die paar solo szenarien die ich gespielt habe auch Hammer. Taktisch extrem Tief 👍
Sorry, muss mich korrigieren: Festungen schlagen nur gegen Gegner zurück (retaliate), die gar nicht angegriffen haben, bspw. wegen Angriff = 0. Falls die Einheit Türme angreift, dann gibts auch kein Retaliate.
@@MeepleKingBrettspielKanal und noch was: Das Upgrade Pack steht ja nur bis Ende Mai zum Verkauf. Und es ist an sich GAR NICHT nötig, solange man beim "Wave 1" content bleibt. Aber: Sobald man neuen Content hinzufügt, bspw. alles was jetzt in "Wave 2" herausgekommen ist, wird man einen Unterschied merken. Ich mache mal ein Beispiel: Die Einheit "Source Siege" hat in der ersten Edition das Talent "Range X." Laut Fraktionssheet bedeutet das, dass die Einheit a) Auf X Entfernung angreifen und zurückschlagen (retaliate) kann. UND b) fliegende Einheiten angreifen und zurückschlagen kann. Soweit so gut, steht genau so auf ihrem Fraktionssheet der ersten Edition! In der zweiten Edition hat die Einheit "Source Siege" (die gleiche Einheit!!!) zwei Talente: a) Range: Diese Einheit kann auf X Entfernung angreifen und zurückschlagen b) Air Defence: Diese Einheit kann fliegende Einheiten angreifen und zurückschlagen. Soweit so gut, steht genau so auf ihrem Fraktionssheet der zweiten Edition! Mit anderen Worten: Die Figur an sich ist unverändert. Jetzt mischt ihr aber bspw. "Horizons Wrath" mit rein, die neue Fraktion aus Welle 2. Da gibt es eine Einheit, die hat nur ein Talent, nämlich "Range" (aber nicht Air Defence). D.h. diese Einheit kann auf Entfernung angreifen aber nicht fliegende Einheiten angreifen. Soweit so gut, steht genau so auf ihrem Fraktionssheet! Spielt ihr das Spiel jetzt aber mit einer Fraktion der ersten Welle gegen eine Fraktion der zweiten Welle steht auf dem einen Chip "Range" und meint "inklusive Air Defence" und auf dem anderen Chip steht auch "Range" meint aber OHNE Air Defence. Wenn ihr dachtet, dass das Spiel Neulingen nur schwierig zu erklären ist, dann erklärt ihnen bitte mal diesen Unterschied. Für mich ist das Upgrade Pack daher allein schon für die Kompatibilität (und den Wiederverkaufswert) zwingend notwendig, auch wenn es für den Spielwert der ersten Welle so gut wie keinen Effekt hat. (Die beiden "Buffs" sind an der Einheit "Drang", die hat ein HP mehr, und an der neuen Regel, dass die "Brawnen" in Welle 1 auch andere Helden als nur Awsh "deployen" können. Diese Änderungen waren notwendig, weil ansonsten ein "Royal Talon" der "Heirs" Fraktion einen kompletten Kill der Brawnen in Welle 1 möglich machte...)
@@AlperAslan1980 danke für deine Ergänzung. Dann werde ich mir die wohl ordern müssen 😑 Wie sind die beiden neuen Völker? Gibt es zu denen dann auch direkt ein paar Soloszenarien dazu?
@@MeepleKingBrettspielKanal habe sie noch nicht. Und ja: Es gibt sogar etwas mehr Szenarien als noch in der 1. Welle. Und thematisch sind "The Uprising" (Untergrund-Bewegung) und "Horizons Wrath" (Flugpiraten, deren Festung sich wegbewegen kann und Kanonen schießt) natürlich schon etwas völlig neuartiges :-)
Mal wieder ein klasse gemachtes Video um einen Einblick, wie in diesem Fall in Cloudspire zu bekommen. Die kleinen technischen Aussetzer oder Versprecher werten das Ganze noch auf ☺️ weiter so und mehr davon
@@MeepleKingBrettspielKanal ach..Perfektion war gestern....ein Versprecher hier, ein kleiner Blackout 💡 ❌ da oder Martin‘s Koffein Aussetzer machen eure Videos doch so unterhaltsam 😊
Vor einem Jahr habe ich den second print von Cloudspire auf KS unterstützt und heute kam es endlich an. Werde mich gleich morgen mit einem Kumpel reinfuchsen. Gibt auch ein paar echt gute Tutorials auf Englisch. Ich denke da kommt man gut rein. Danke für Euer Video! 👍
@Harald: ich hab ebenfalls den Second Print unterstützt. Kannst Du mir sagen, ob das Upgrade Pack für uns notwendig ist? Oder sind die Anpassungen bereits inklusive?
Ein Upgrade pack soll die alte 1.0 Version auf das Niveau der aktuellen anheben, sprich auf die Version, die du schon bekommst. Du brauchst kein Upgradepack
Wieder mal sehr gut zusammen gefasst! Mir geht es auch so - hab es Solo gespielt und mich sehr reingefuchst - (Regelzusammenfassung (D) auf BGG gestellt) - und es jetzt seit einem Jahr nicht mehr gespielt - glaube aber durch die Zusammenfassung sehr schnell wieder rein zu kommen - hoffe ich ;-) - habe wieder Lust bekommen! Ist eine echte Perle und wird meine Sammlung nicht mehr verlassen. Auch bei Too Many Bones muss man sich immer wieder in die Charaktere neu reinlesen, wenn man es länger nicht gespielt hat - sind auch komplex. Die Fraktionen bei Cloudspire finde ich gar nicht so schlimm mit dem Übersichtsblatt. Hoffe ihr behaltet es auch und findet die Zeit um es zu spielen.
Vielen Dank für die wie immer unterhaltsame Vorstellung von Cloudage 😜 Klingt schon interessant, fühle mich bei komplexen 2 Personenspielen aber irgendwie nie richtig abgeholt
Das gleich haben alle über tmb damals erzählt. Mega komplex, super schwer zu lernen. Ich fand’s super easy. Es ist alles perfekt beschriftet und die sheets sind super funktional und schnell einsehbar. Auch das regelhaft ist überdurchschnittlich gut gemacht. Da gibt es echt schlimmere Spiele wie gloomhaven, wo man ständig House rules brauch weil nix detailliert erklärt ist und ständig ungeklärte Fragen im Raum stehen. Oder Nemesis, wo das regelhaft null Sinn und Systematik hat. Und bei der deutschen Übersetzung wohl ein Grundschüler mitgewirkt hat 😅 Und der Aufbau bei Chip Theory Games ist absolut top, da die Box einfach perfekt sortiert ist und keine 10 min dauert. Und jetzt könnte man wieder über Nemesis reden 🤣
Das Problem bei Cloudspire sind die gefühlt 3000 Keywords, an denen man abprallt. Super nervig ständig nach zu gucken, welches wofür da ist. Gloomhaven ist spätestens mit der Anleitung von den Pranken des Löwen super einfach und Schlüssig und es sollten keine Fragen offen bleiben. Falls doch kannste dich ja gerne mal melden
Klingt richtig gut. Noch nen Spiel auf der wanted Liste xD. Komplexe Spiele schrecken mich nicht ab (im Gegenteil). Bei dem Preis würde ich das allerdings gern mal testen.
Ja du hast recht. Das olle Chinaprodukt hatte irgend so einen speziellen anschluss und wir haben den stecker dazu verbummelt. Deswegen bekommen wir ihn nicht mehr aufgeladen. Ich lass mir da mal was einfallen
Danke für Eure Zusammenfassung - bei mir ist es wieder ausgezogen - zu komplex - zu viele extra Regeln - und wenn man das nicht jeden zweiten Tag spielt muss ich mich wieder einlesen..sorry dann lieber eine Runde Blood Rage!!!!
Bezieht sich euer Review auf die erste Version oder auf die überarbeitete Version? PS: OK, beim durchzappen habe ich an den Faction Sheets erkannt, dass es noch die erste Version ist.
@@MeepleKingBrettspielKanal Ich habs noch nicht gespielt. Ich finde, es sieht super spannend aus und glaube auch, dass es richtig Spaß macht, aber man muss es wie ihr sagt wahrscheinlich in kurzem Zeitraum ein paarmal spielen und dann immer wieder regelmäßig, damjt es sein volles Potenzial entfaltet.
Konstruktive Kritik: Ich hätte mir ein oder zwei Aufnahmen von gutem Artwork der Karten und der Chips gefreut. Jeweils 2 oder 3 besonders gut gelungene. Möglicherweise bei einer Session nicht zwei Aufnahmen von Spielen mit ähnlichem Titel. Ich habe davon gehört, dass hier und da mal jemand mit eben diesen Titeln durcheinandergekommen sei. Dies ist das erste Video, in dem ich mich eurer Meinung nicht anschließe. Ich finde das Spiel, bei dem es ich bis jetzt gesehen habe, eher langweilig. Plastik Chips als Tower, definitiv nicht meine erste Wahl. Aber okay. Werde mich zu dem Spiel noch etwas mehr erkundigen.
Ach verdammt, da hast du vollkommen recht Carsten. Wir werden bei den nächsten Videos wieder mehr Aufnahmen vom Material machen. Es gibt die Tower auch als Plastefiguren rum nach kaufen. Mich hat am Anfang auch die Vorstellung gestört, das alles nur Chips sind, auch die Helden, aber irgendwie haben sie es doch sehr gut gemacht
@@MeepleKingBrettspielKanal Ja, wenn man es nicht gespielt hat, hat man es nicht gespielt. 😁 Deswegen versuche ich mit meinen Urteilen auch etwas vorsichtig zu sein. ✌️
Habe mir das Spiel letzens mal vorgenommen und hab ca 30 Stunden bisher, was soll man sagen.. Spiel ist toll, Regeln sind schlecht (gemacht) und teilweise merkt man dass im Nachhinein da geschraubt wurde. Regelvideos und Playthroughs gucken ist nur bedingt hilfreich, da größtenteils einfach falsch und nicht regelkonform gespielt wird. Wenn alles passt, dann merkt man erst wieviel Tiefe da drin steckt, teilweise zu viel Glück für den Aufwand aber für Leute die gerne 4 Wochen nur ein Spiel suchten zu empfehlen. Der Rest ehrlich gesagt lieber Finger weg.
War aufm Tisch und gleich wieder weg. Für uns zu komplex um dauerhaft Spaß zu bieten. Hat uns nicht gefesselt. Außerdem sind die Chips unserer Meinung nach auch nix außergewöhnliches mehr. Waren nice in TMB, aber mehr auch nicht. Für uns leider deutlich zu viel Zeit zum einarbeiten nötig und dafür zu wenig was uns fesseln würde. Gruß Peter
Also ich bin total begeistert vom Spiel. Habe nach zwei Tagen mit dem Grundspiel entschieden alle Fraktionen zu besorgen. Bin komplexe Spiele aber durchaus gewohnt und fuchse mich sehr gern rein…
Kann mich euren Punkten weitestgehend anschließen, nur beim Auf- und Abbau bin ich nicht bei Euch. Finde, dass das schneller geht als bspw. bei TMB.
Ja, bei den Solo-Szenarien dauert es etwas länger wegen den Sonderregeln, aber für mich ist das so Teil des Spiels: Man versteht das Szenario und überlegt schon erste Strategien. Richtig geil!!! Und die Szenarien sind sehr abwechslungsreich gestaltet und auch so designed, dass man etwas über seine Fraktion lernen muss, um sie gut (mit mehreren erfüllten Zielen) zu bestehen… so lernt man die Vielfalt des Spiels richtig gut kennen.
Das Event-Deck ist wohl die größte Kritik am Spiel. Witzigerweise hat CTG das Event Deck im Solo Spiel ja weggelassen… Als primärer Solo-Spieler juckt mich das aber eh nicht so, aber wenn ich jemals mit anderen spielen sollte, dann gibt es zwei einfache Varianten: 1. Man kann die Events einfach weglassen! 2. Event-Draft: Man zieht „Anzahl Spieler + 1“ Events, der Startspieler wirft eine davon ab, der Mitspieler wirft eine der anderen beiden ab. Was übrig bleibt wird ausgelöst.
Und übrigens hatte ich die Befürchtung, dass dieses „die meisten Minions laufen automatisiert“ zu einem monotonen Ablauf führen würde… Pustekuchen! Es gibt in jedem Zug SOOOO VIELE Entscheidungen die etwas ausmachen, das ist der Wahnsinn. Verbessere ich die Türme jetzt? Wenn ja wie? Wie laufen die Minions genau (oft gibt es laterale Züge, die erlaubt sind, und eine viel bessere Position erlauben)? Wer greift wen in weicher Reihenfolge an? Welche Fähigkeiten, die optional sind, möchte ich nutzen (bspw. wo buddle ich mein Minion ein)? Will ich Landmarks aufdecken? Wenn ja welche? Uvm.
Und das ist ja nur in jedem Zug. Der Markt und die Command Points in Abhängigkeit von der Reihenfolge und der gegnerischen Fraktion? Unfassbar viele strategische Optionen…
Ihr merkt schon: Ich bin begeistert.
Übrigens: CTG hat ja ein Update Pack rausgebracht, dass die Anleitung brutal verbessert und auch die Fraktionsübersichten sind noch mal deutlich besser… schaut euch das ruhig mal an! In dem Zuge hat CtG auch 2 (!) Balance Änderungen auf Chips vorgenommen und ein paar Regeln geändert (bspw. Festungen schlagen jetzt auch gegen angrenzende Gegner zurück, selbst wenn sie nicht angegriffen werden. Man kann Türme also nicht mehr ohne Weiteres runterschlagen…)
Aber hey, ihr wolltet ja Feedback zu eurem Video: Großartig. Ich mag euch total gerne. Macht weiter so. Wenn es nicht so wäre, würde ich nicht seit Ewigkeiten am Handy diesen Text tippen 😂
Nachtrag: Und sie haben etliche Skills in zwei aufgesplittet, um mehr Klarheit und einfachere Texte zu ermöglichen. Dabei wurde aber keine Einheit inhaltlich verändert. Macht das Spiel etwas einfacher, auch wenn es jetzt noch mehr Skill-Namen gibt ;)
M: Hallo Alper, vielen Dank für deinen (wie gewohnt 👍🥰) langen Kommentar.
Hab dich direkt mal am die Wand gepinnt.
Die Variante mit dem Eventdeck Minidraft finde ich Top, werde ich so einpflegen. Das Upgradepack hab ich mir mal angeguckt. Ziemlich teuer, vor allem mit dem Versand von wieder 20 Euro 😑 ich hätte schon Lust drauf, mal schaun was ich mache.
Ich fand die paar solo szenarien die ich gespielt habe auch Hammer. Taktisch extrem Tief 👍
Sorry, muss mich korrigieren: Festungen schlagen nur gegen Gegner zurück (retaliate), die gar nicht angegriffen haben, bspw. wegen Angriff = 0. Falls die Einheit Türme angreift, dann gibts auch kein Retaliate.
@@MeepleKingBrettspielKanal und noch was: Das Upgrade Pack steht ja nur bis Ende Mai zum Verkauf. Und es ist an sich GAR NICHT nötig, solange man beim "Wave 1" content bleibt.
Aber: Sobald man neuen Content hinzufügt, bspw. alles was jetzt in "Wave 2" herausgekommen ist, wird man einen Unterschied merken.
Ich mache mal ein Beispiel:
Die Einheit "Source Siege" hat in der ersten Edition das Talent "Range X." Laut Fraktionssheet bedeutet das, dass die Einheit
a) Auf X Entfernung angreifen und zurückschlagen (retaliate) kann. UND
b) fliegende Einheiten angreifen und zurückschlagen kann.
Soweit so gut, steht genau so auf ihrem Fraktionssheet der ersten Edition!
In der zweiten Edition hat die Einheit "Source Siege" (die gleiche Einheit!!!) zwei Talente:
a) Range: Diese Einheit kann auf X Entfernung angreifen und zurückschlagen
b) Air Defence: Diese Einheit kann fliegende Einheiten angreifen und zurückschlagen.
Soweit so gut, steht genau so auf ihrem Fraktionssheet der zweiten Edition!
Mit anderen Worten: Die Figur an sich ist unverändert.
Jetzt mischt ihr aber bspw. "Horizons Wrath" mit rein, die neue Fraktion aus Welle 2. Da gibt es eine Einheit, die hat nur ein Talent, nämlich "Range" (aber nicht Air Defence). D.h. diese Einheit kann auf Entfernung angreifen aber nicht fliegende Einheiten angreifen.
Soweit so gut, steht genau so auf ihrem Fraktionssheet!
Spielt ihr das Spiel jetzt aber mit einer Fraktion der ersten Welle gegen eine Fraktion der zweiten Welle steht auf dem einen Chip "Range" und meint "inklusive Air Defence" und auf dem anderen Chip steht auch "Range" meint aber OHNE Air Defence.
Wenn ihr dachtet, dass das Spiel Neulingen nur schwierig zu erklären ist, dann erklärt ihnen bitte mal diesen Unterschied.
Für mich ist das Upgrade Pack daher allein schon für die Kompatibilität (und den Wiederverkaufswert) zwingend notwendig, auch wenn es für den Spielwert der ersten Welle so gut wie keinen Effekt hat. (Die beiden "Buffs" sind an der Einheit "Drang", die hat ein HP mehr, und an der neuen Regel, dass die "Brawnen" in Welle 1 auch andere Helden als nur Awsh "deployen" können. Diese Änderungen waren notwendig, weil ansonsten ein "Royal Talon" der "Heirs" Fraktion einen kompletten Kill der Brawnen in Welle 1 möglich machte...)
@@AlperAslan1980 danke für deine Ergänzung. Dann werde ich mir die wohl ordern müssen 😑
Wie sind die beiden neuen Völker? Gibt es zu denen dann auch direkt ein paar Soloszenarien dazu?
@@MeepleKingBrettspielKanal habe sie noch nicht. Und ja: Es gibt sogar etwas mehr Szenarien als noch in der 1. Welle. Und thematisch sind "The Uprising" (Untergrund-Bewegung) und "Horizons Wrath" (Flugpiraten, deren Festung sich wegbewegen kann und Kanonen schießt) natürlich schon etwas völlig neuartiges :-)
Mal wieder ein klasse gemachtes Video um einen Einblick, wie in diesem Fall in Cloudspire zu bekommen. Die kleinen technischen Aussetzer oder Versprecher werten das Ganze noch auf ☺️ weiter so und mehr davon
Auch mal eine interessante Ansicht zu unseren technischen Problemen 😋 danke fürs feedback
@@MeepleKingBrettspielKanal ach..Perfektion war gestern....ein Versprecher hier, ein kleiner Blackout 💡 ❌ da oder Martin‘s Koffein Aussetzer machen eure Videos doch so unterhaltsam 😊
Sehr gut, failen können wir gut 🤣
Vor einem Jahr habe ich den second print von Cloudspire auf KS unterstützt und heute kam es endlich an. Werde mich gleich morgen mit einem Kumpel reinfuchsen.
Gibt auch ein paar echt gute Tutorials auf Englisch. Ich denke da kommt man gut rein.
Danke für Euer Video! 👍
Gerne und schreib ein Feedback, woe du es findest
@Harald: ich hab ebenfalls den Second Print unterstützt. Kannst Du mir sagen, ob das Upgrade Pack für uns notwendig ist? Oder sind die Anpassungen bereits inklusive?
Ein Upgrade pack soll die alte 1.0 Version auf das Niveau der aktuellen anheben, sprich auf die Version, die du schon bekommst. Du brauchst kein Upgradepack
für deutsche Tutorials kann ich Genus Solo empfehlen.
Wieder mal sehr gut zusammen gefasst! Mir geht es auch so - hab es Solo gespielt und mich sehr reingefuchst - (Regelzusammenfassung (D) auf BGG gestellt) - und es jetzt seit einem Jahr nicht mehr gespielt - glaube aber durch die Zusammenfassung sehr schnell wieder rein zu kommen - hoffe ich ;-) - habe wieder Lust bekommen! Ist eine echte Perle und wird meine Sammlung nicht mehr verlassen. Auch bei Too Many Bones muss man sich immer wieder in die Charaktere neu reinlesen, wenn man es länger nicht gespielt hat - sind auch komplex. Die Fraktionen bei Cloudspire finde ich gar nicht so schlimm mit dem Übersichtsblatt. Hoffe ihr behaltet es auch und findet die Zeit um es zu spielen.
M: ich habe demnächst einen eigenen Brettspieltisch, dann werde ich mich mal durch die solokampagne kämpfen 👍
@@MeepleKingBrettspielKanal Sehr gut - viel Spaß! - der Brettspieltisch fehlt mir noch.
Vielen Dank für die wie immer unterhaltsame Vorstellung von Cloudage 😜
Klingt schon interessant, fühle mich bei komplexen 2 Personenspielen aber irgendwie nie richtig abgeholt
Ja, wenn man spielt, dann meistens zu 4.
Gutes Video. Ich warte derzeit erstmal auf Mage Knight :-)
Oh, auch ein sehr komplexes Spiel. Werde es demnächst mal mit meinem Bruder testen
@@MeepleKingBrettspielKanal Da würde mich dann auch interessieren was du davon hältst. 🙂
Das gleich haben alle über tmb damals erzählt. Mega komplex, super schwer zu lernen.
Ich fand’s super easy. Es ist alles perfekt beschriftet und die sheets sind super funktional und schnell einsehbar. Auch das regelhaft ist überdurchschnittlich gut gemacht.
Da gibt es echt schlimmere Spiele wie gloomhaven, wo man ständig House rules brauch weil nix detailliert erklärt ist und ständig ungeklärte Fragen im Raum stehen. Oder Nemesis, wo das regelhaft null Sinn und Systematik hat. Und bei der deutschen Übersetzung wohl ein Grundschüler mitgewirkt hat 😅
Und der Aufbau bei Chip Theory Games ist absolut top, da die Box einfach perfekt sortiert ist und keine 10 min dauert. Und jetzt könnte man wieder über Nemesis reden 🤣
Das Problem bei Cloudspire sind die gefühlt 3000 Keywords, an denen man abprallt. Super nervig ständig nach zu gucken, welches wofür da ist.
Gloomhaven ist spätestens mit der Anleitung von den Pranken des Löwen super einfach und Schlüssig und es sollten keine Fragen offen bleiben. Falls doch kannste dich ja gerne mal melden
Klingt richtig gut. Noch nen Spiel auf der wanted Liste xD. Komplexe Spiele schrecken mich nicht ab (im Gegenteil). Bei dem Preis würde ich das allerdings gern mal testen.
Wenn du es für um die 100 erwirbst, kannst du es auch entspannt wieder verkaufen.
Aber klar, vorher testen ist auch gut
Für 100 würde ich es sofort nehmen. Schätze dafür gibt es keiner ab
Ach so, Kritik wollt ihr auch noch. Hmmm... die Meeple-Lampe könnte mal wieder leuchten ;-)
Ja du hast recht. Das olle Chinaprodukt hatte irgend so einen speziellen anschluss und wir haben den stecker dazu verbummelt. Deswegen bekommen wir ihn nicht mehr aufgeladen. Ich lass mir da mal was einfallen
@@MeepleKingBrettspielKanal 😁👍🏻
Danke für das Hilfreiche Video :)
Sehr gerne
Danke für Eure Zusammenfassung - bei mir ist es wieder ausgezogen - zu komplex - zu viele extra Regeln - und wenn man das nicht jeden zweiten Tag spielt muss ich mich wieder einlesen..sorry dann lieber eine Runde Blood Rage!!!!
Vollkommen verständlich 👍
Super!
Oh vielen Dank 😝
Bezieht sich euer Review auf die erste Version oder auf die überarbeitete Version?
PS: OK, beim durchzappen habe ich an den Faction Sheets erkannt, dass es noch die erste Version ist.
Japp, ist leider noch die erste
@@MeepleKingBrettspielKanal das Update Pack sollte ja demnächst ankommen. Ich bin gespannt, ob es das einfacher macht.
Gib dazu bitte mal so schnell wie möglich ein Feedback. Man kann es ja bis zum 30.5. noch vorbestellen, dann überlege ich mir das mal
@gorden wie war denn nochmals der Name von dem Spiel das wie Risiko ist nur in geil 🤩;)
Haha, ich meinte da wohl Blood Rage. Haben wir auch ein Video zu gemacht. Kannst du dir mal anschauen ;)
@@MeepleKingBrettspielKanal danke schau ich mir an!
bei eurem Brettspiel Wochenende (wenn hohes C endlich mal vorbei ist) muss ich mal ein game von CTG zocken ...
Am besten Too many Bones und Cloudspire. Sind bei so geil, muss man probiert haben
Wird es auf Deutsch kommen? :-O
GUTES VIDEO!!!! xD
Danke und ich denke nein
Alle sheets auf deutsch bei BGG
Ich hab auch einen Heidenrespekt vor der Komplexität
Hast du es schon gespielt oder traust du dich deswegen gar nicht erst ran?
@@MeepleKingBrettspielKanal Ich habs noch nicht gespielt. Ich finde, es sieht super spannend aus und glaube auch, dass es richtig Spaß macht, aber man muss es wie ihr sagt wahrscheinlich in kurzem Zeitraum ein paarmal spielen und dann immer wieder regelmäßig, damjt es sein volles Potenzial entfaltet.
@@MrMagicchrisi definitiv, sonst macht es keinen Spaß
Geruch der Karten... Das ist nur beim Auspacken schlimm. Verringert sich mit jedem Mischen.
Ist bei Paleo auch so.
M: Ich finde tatsächlich mehr interessant als schlimm XD so riechen sonst keine Karten
Konstruktive Kritik: Ich hätte mir ein oder zwei Aufnahmen von gutem Artwork der Karten und der Chips gefreut. Jeweils 2 oder 3 besonders gut gelungene.
Möglicherweise bei einer Session nicht zwei Aufnahmen von Spielen mit ähnlichem Titel. Ich habe davon gehört, dass hier und da mal jemand mit eben diesen Titeln durcheinandergekommen sei.
Dies ist das erste Video, in dem ich mich eurer Meinung nicht anschließe. Ich finde das Spiel, bei dem es ich bis jetzt gesehen habe, eher langweilig. Plastik Chips als Tower, definitiv nicht meine erste Wahl. Aber okay. Werde mich zu dem Spiel noch etwas mehr erkundigen.
Ach verdammt, da hast du vollkommen recht Carsten. Wir werden bei den nächsten Videos wieder mehr Aufnahmen vom Material machen.
Es gibt die Tower auch als Plastefiguren rum nach kaufen.
Mich hat am Anfang auch die Vorstellung gestört, das alles nur Chips sind, auch die Helden, aber irgendwie haben sie es doch sehr gut gemacht
@@MeepleKingBrettspielKanal Ja, wenn man es nicht gespielt hat, hat man es nicht gespielt. 😁 Deswegen versuche ich mit meinen Urteilen auch etwas vorsichtig zu sein.
✌️
@@MeepleKingBrettspielKanal checkt mal eure Kanal-Mails 😉
Habe mir das Spiel letzens mal vorgenommen und hab ca 30 Stunden bisher, was soll man sagen.. Spiel ist toll, Regeln sind schlecht (gemacht) und teilweise merkt man dass im Nachhinein da geschraubt wurde.
Regelvideos und Playthroughs gucken ist nur bedingt hilfreich, da größtenteils einfach falsch und nicht regelkonform gespielt wird.
Wenn alles passt, dann merkt man erst wieviel Tiefe da drin steckt, teilweise zu viel Glück für den Aufwand aber für Leute die gerne 4 Wochen nur ein Spiel suchten zu empfehlen. Der Rest ehrlich gesagt lieber Finger weg.
Kann man so zusammen fassen
War aufm Tisch und gleich wieder weg. Für uns zu komplex um dauerhaft Spaß zu bieten. Hat uns nicht gefesselt. Außerdem sind die Chips unserer Meinung nach auch nix außergewöhnliches mehr. Waren nice in TMB, aber mehr auch nicht.
Für uns leider deutlich zu viel Zeit zum einarbeiten nötig und dafür zu wenig was uns fesseln würde.
Gruß Peter
Kann ich vollkommen nach vollziehen