Cloudspire - Solo-Playthrough - S01E02 - deutsch

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  • Опубліковано 20 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 23

  • @joergvosse
    @joergvosse 5 років тому +8

    Juhu, sehnlichst erwartet und das ist es. Großes Kompliment mal an Dich für Deine Mühen und Arbeit die Du hier reinsteckst.
    Vor allem die detailierten Erklärungen, mit viel Ruhe und auch englischsprachige Titel. Einfach toll!

  • @GenusSoloBrettspiele
    @GenusSoloBrettspiele  5 років тому +4

    ERRATA
    8:13 Kritischer Fehler (wird im Playthrough leider noch einmal gemacht). Jeder Spieler hat im Grunde nur 1 Kaufoption in der Marktphase, nicht wie von mir erläutert mehrere.
    14:40 Das Upgraden von Spires kostet soviel, wie von mir dargestellt, jedoch gilt dies nur für Angriff und Reichweite. Befestigungen (gelbe Chips) kosten immer 2 Source, unabhängig der vorhandenen Chips (zählen dennoch zum Limit!)
    50:00
    Relentless:
    Das Talent hab ich (leider den gesamten Playthrough) missverstanden.
    Korrekt wäre, dass man so lange für Retaliate würfelt bis Blank oder 2 kommt. Bis dahin müssen jedoch alle gewürfelten Ergebnisse (1en) addiert werden.

  • @xuxusito
    @xuxusito 5 років тому +2

    Mal wieder ein Genuss dein playthrough anzuschauen. Kanns kaum erwarten die nächste Folge anzuschauen.

  • @Summerville2008
    @Summerville2008 5 років тому +3

    Sehr schönes Spiel, freue mich schon auf das nächste Mal. Cloudspire wird in meine Sammlung einziehen. Danke.

  • @amazingant8430
    @amazingant8430 5 років тому +4

    Wieder ein grandioses Video!
    Respekt und vielen Dank! :)

  • @Biodelic
    @Biodelic 2 роки тому +1

    Motto des Tages: Genu ingeniosus maximum.
    Vielen Dank.

  • @Braz__
    @Braz__ 5 років тому +2

    Auch von mir: Großes Kompliment. Tolles Video!!!!!!

    • @GenusSoloBrettspiele
      @GenusSoloBrettspiele  5 років тому

      Vielen lieben Dank. Alles Gute fürs neue Jahr und vielen Dank fürs Reinschauen 👍

  • @joergvosse
    @joergvosse 5 років тому +4

    Hi Genu,
    eine Sache noch zur Bewegung. Du sagtest, dass sich die Einheiten nie über andere Chips bewegen können und geblockt werden. Soweit ich weiß gilt das bei Einheiten nur für Minions und wenn sie nicht das Talent Flying haben. Hat ein Minion Flying als Talent so wird die eigene Einheit drüber bewegt, bzw. der Flying Minion tauscht dann das Hexfeld mit der bewegten Einheit. Ebenso gilt dies für Heroes. Heroes tauschen dann immer den Platz mit dem Minion welchen man bewegt bzw. ja auch bewegen muss.
    Das gilt natürlich nicht für Landmarks die nicht umgedreht wurden und für Spires. Es gibt jedoch Landmarks (nachdem sie revealt wurden) die man betreten kann (Portale zb).
    Die Regeln sind äußerst Kleinteilig, machen dann aber Sinn und man muss viel erfragen. Also nicht als Klugscheißern betrachten, sondern als Hinweis. Ich denke man braucht einige Partien um alles zu überblicken.

  • @martinn.5171
    @martinn.5171 3 роки тому +1

    Meines ist am Mittwoch gekommen, bin auf die erste Partie sehr gespannt.

  • @chrisk.3840
    @chrisk.3840 Рік тому +1

    Hallo Genu - tolles wieder ein tolles Video. Eine Frage zum Elfinkazee: in de Beschreibung steht, dass er sich wie ein Held bewegt und attackiert. D.h. In dem Szenario verhält er sich wie Darb. Müsste er dann nicht auch die gleiche Attackenpriorität verwenden und folglich auch die Minions attackieren? VG

    • @GenusSoloBrettspiele
      @GenusSoloBrettspiele  Рік тому

      Der Elfinkazee ist mit komplizierteste Einheit. Die Regeln wurden teilweise bereits angepasst. Ich hab ein Video zu allen Fraktionen gemacht. Bin mir jetzt nicht sicher, ob das mittlerweile nicht auch schon veraltete ist, aber jedenfalls neuer als die Serie. Schau am besten da mal rein. Wenn die Frage dann noch offen ist, dann bitte nochmal melden und den TimeCode zur Frage angeben ‚. VG

  • @joergvosse
    @joergvosse 5 років тому +1

    Hi Genu,
    ich glaube bezgl. der Upgrades eines Spires hat sich ein Fehler eingeschlichen. Das Upgrade kostet soviel, wie bereits Upgrades vorhanden sind +1, das sagtest Du ja auch. Das gilt aber meine ich nicht für Fortification Chips (Befestigung - gelb). Di kosten meine ich immer 2 Source egal an welche Stelle sie platziert werden.

  • @joergvosse
    @joergvosse 5 років тому

    Und noch was 😀
    Vergeltung: Nehmen wir Dein Beispiel - es gibt einen Gegner (Einheit) und man hat eine Einheit die 2 Hex weit weg ist und Rangeangeiff hat und eine Einheit die am Gegner steht. Greife ich nun zuerst die Einheit kit dem Range an, kann die Einheit keine Vergeltung üben, klar. Aber die angegriffene Einheit wird immer wnen möglich eine Vergeltung bei einem Angriff auf sie EINMAL ausführen. In dem Beispiel, wenn der Rangeangriff die Einheit nicht zerstört und man dann mit dem Nahkämpfer angreift und der Gegner nicht zerstört ist, dann wird es diese eine Vergeltung geben.

    • @GenusSoloBrettspiele
      @GenusSoloBrettspiele  5 років тому +1

      Vergeltung wird immer ausgeführt, wenn die Einheit auch die Reichweite dazu hat. Angriffe auf benachbarte Einheiten haben somit immer Vergeltung. Auf Distanz kann nur vergolten werden, wenn die Vergeltende Einheit mindestens die gleiche Reichweite hat, von der sie angegriffen wurde

    • @joergvosse
      @joergvosse 5 років тому

      Genus Solo - Brettspiele Korrekt. Nur verfällt die Vergeltung nicht wenn zB eine Range Einheit eine Unit angreift und der Angegriffene sie nicht erreichen kann. Einmal wird immer eine Vergeltung ausgeführt an die Einheit, die erreichbar ist. Viele meinen man kann erst mit Range angreifen und danach mit den Mele Einheiten und die Mele Einheit bekommt dann keine Vergeltung mehr, da sie ja beim ersten Range Angriff verfallen ist.

    • @GenusSoloBrettspiele
      @GenusSoloBrettspiele  5 років тому +1

      Jörg Vosse das stimmt. Eine nicht ausgeführte Vergeltung (mangels Reichweite) zählt nicht als durchgeführte Vergeltung

  • @thomask4797
    @thomask4797 5 років тому +1

    Jeder Spieler hat doch nur eine Kaufaktion pro Market Phase, sonst wäre ja die 2. Kaufmöglichkeit der Brawnen über die Ausbaustufe im Fortress sinnlos

    • @GenusSoloBrettspiele
      @GenusSoloBrettspiele  5 років тому

      Das simmt! Keine Ahnung, wie ich diese Regel so interpretiert habe. Vielen Dank. Aufgrund des Fortschritts im Playthrough wird es dadurch 1x zu einem Fehler kommen, den ich nicht mehr korrigieren kann.
      Vielen Dank für den Hinweis 👍

  • @rudigerkipferl4479
    @rudigerkipferl4479 5 років тому +1

    Puh. Das ist schwere Kost... 🙄 Lieber weiter Gloomhaven 😀👍