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宇宙の壮大さと戦うのではなくバグと戦っているwww
壮大な宇宙のバグと戦うゲーム、それがKSP2!!
このゲーム、基本的にバグと戦いながら宇宙開発を片手間にやるゲームなのでは
もともと宇宙クラーケンと戦うゲームだったし....
救えなかった緑くんは"彼ら"によって五次元を通過した後に土星の月に放り出されるからまだ救助のチャンスはある
インにゃーステラ始まったな
遠くなってて草
特異点も観測できそう
50年後くらいになりそう…
シンギュラリティという名のバグ
他の人ならムンへの移住者扱いしそうなのに助けに行くの優しすぎる
立ち絵が何より可愛すぎる
今思えばエースパイロット兼設計士兼ロケット開発技師だから……これを平然とやってのけるからやっぱ俺らにはこの人しか居ないな
現代のタンク博士(の強化版)かな?※タンク博士はTa152の設計者で、パイロットで設計者でもあった人です
@@佐久間一郎-g4g 震電を作った鶴野正敬少佐も設計技師とパイロットをやってましたね。
@@佐久間一郎-g4g 昔の飛行機設計者はそう言う人が多かったね。メッサーシュミットもグライダーのパイロットじゃなかったか?
現実のロケット開発もバグと戦っていると教えてくれる神ゲー()
こうしてジャミラは誕生したんすねぇ…
バグ回避に注力してて草wwwww
うぽつです!記者会見”ごっこ”なんですねw
フラッシュ炊く装置とふたりでやってる。
バグを理解しないといけないレベルなのか。アーリーらしいアーリーゲームの状態なのねぇ。
よくよく考えるとゼロタイムで遠隔操作ができるこのカーバル世界はフォールド通信でもあるのだろうか
めっちゃ重力圏見やすくなってる
宇宙兄弟で月面の着陸ポイントは着陸船のパッドがいっぱいで降りる場所を選ばざるを得ないと言っていたけど、現カーバルのムンでは月が着陸船を自動処分する機能付きのお陰で犠牲者が・・・。結局今回の救出は最後まで成功したのでしょうか・・・?この救出劇が元になった映画「ニャポロ18」では度重なる失敗の果てにやっとたどり着いた救出船、しかしトラブル回避のために急噴射したことで帰還するためには1人分の燃料が足りず、犠牲になった緑君が「ここに残るのは自分一人でいい、お前たちは帰還しろ」と言って帰還船に押し込んだところで発射シーケンスになり、彼らを見送るシーンで感動のラストになるという感じになるのかも?
リンクスちゃんとまりさ(?)かわいいね
宇宙開発最大の壁はバグであったか・・・
アプローチはエンジン出力カットかフルパワーの2種で速度調整すると燃料効率が良いとされていますよ。緊急で落着点をずらす際はその限りではないけども
何とか息がもった。ミドリくんが1人川の向こうで手招きしてた。
月は地獄だw
緑たちの表情が良い
着水(着陸)じにちびっこ固体ロケットブースターで減速すれば失敗することそれほどないですよ
バグがひどすぎるw
てっきり、あの岩に乗り上げて転倒するもんだと・・・・
月面でタッチアンドゴーをやるとは、さすが某惑星元帥ですねりんくすちゃん&ささらちゃん「せーーーーーふ!!」「「「「「アウトだよ!!」」」」」
月面3キロマラソンは実質虐たi...おっと誰か来たようだ
ヒデぇバグですねw
宇宙船ごと消失とかSCPかな?
燃料温存するなら打ち上げ直後に傾けた方がいいですよ
ShiftとControlキーでスロットル制御できますよ!
個人的にはタンクの燃料消費優先度機能が欲しい
3名が取り残されたのに、最初の写真に謎の4人目がおるんやが…
ロード挟まない距離でちょっとずつ緑達をまとめて移動さしたら?
KSP2めっちゃ面白そうだけど自力で進められる気がしない笑
解説動画が楽しく見れないなら他の人がやってるの見る形でもいいと思う
マニューバを実行するとき、T-0で噴射開始ではなく、噴射時間が40秒ならだいたいT-20で噴射開始するといいですよ〜
バグ(-∧-)合掌・・・
NYASA! NYASA! ニャッサニャッサニャッサぁ! NYASAは良いトコ 住みよいところ一度はおいでよNYASAの基地♪
うぽつ
沈んだよ。ロードし過ぎてな。
まで見た0:24
緑の扱いはどこも一緒ダナ~
のばまん、、、
ゲーム配信者にとって…緑は虐待するもの市民は汚水を飲ませるもの
のばまん見すぎてカーバルが死ぬのが当たり前だと思ってた
宇宙の壮大さと戦うのではなくバグと戦っているwww
壮大な宇宙のバグと戦うゲーム、それがKSP2!!
このゲーム、基本的にバグと戦いながら宇宙開発を片手間にやるゲームなのでは
もともと宇宙クラーケンと戦うゲームだったし....
救えなかった緑くんは"彼ら"によって五次元を通過した後に土星の月に放り出されるからまだ救助のチャンスはある
インにゃーステラ始まったな
遠くなってて草
特異点も観測できそう
50年後くらいになりそう…
シンギュラリティという名のバグ
他の人ならムンへの移住者扱いしそうなのに助けに行くの優しすぎる
立ち絵が何より可愛すぎる
今思えばエースパイロット兼設計士兼ロケット開発技師だから……
これを平然とやってのけるからやっぱ俺らにはこの人しか居ないな
現代のタンク博士(の強化版)かな?
※タンク博士はTa152の設計者で、パイロットで設計者でもあった人です
@@佐久間一郎-g4g 震電を作った鶴野正敬少佐も設計技師とパイロットをやってましたね。
@@佐久間一郎-g4g 昔の飛行機設計者はそう言う人が多かったね。
メッサーシュミットもグライダーのパイロットじゃなかったか?
現実のロケット開発もバグと戦っていると教えてくれる神ゲー()
こうしてジャミラは誕生したんすねぇ…
バグ回避に注力してて草wwwww
うぽつです!
記者会見”ごっこ”なんですねw
フラッシュ炊く装置とふたりでやってる。
バグを理解しないといけないレベルなのか。アーリーらしいアーリーゲームの状態なのねぇ。
よくよく考えるとゼロタイムで遠隔操作ができるこのカーバル世界はフォールド通信でもあるのだろうか
めっちゃ重力圏見やすくなってる
宇宙兄弟で月面の着陸ポイントは着陸船のパッドがいっぱいで降りる場所を選ばざるを得ないと言っていたけど、現カーバルのムンでは月が着陸船を自動処分する機能付きのお陰で犠牲者が・・・。
結局今回の救出は最後まで成功したのでしょうか・・・?
この救出劇が元になった映画「ニャポロ18」では度重なる失敗の果てにやっとたどり着いた救出船、しかしトラブル回避のために急噴射したことで帰還するためには1人分の燃料が足りず、犠牲になった緑君が「ここに残るのは自分一人でいい、お前たちは帰還しろ」と言って帰還船に押し込んだところで発射シーケンスになり、彼らを見送るシーンで感動のラストになるという感じになるのかも?
リンクスちゃんとまりさ(?)かわいいね
宇宙開発最大の壁はバグであったか・・・
アプローチはエンジン出力カットかフルパワーの2種で速度調整すると燃料効率が良いとされていますよ。緊急で落着点をずらす際はその限りではないけども
何とか息がもった。ミドリくんが1人川の向こうで手招きしてた。
月は地獄だw
緑たちの表情が良い
着水(着陸)じにちびっこ固体ロケットブースターで減速すれば失敗することそれほどないですよ
バグがひどすぎるw
てっきり、あの岩に乗り上げて転倒するもんだと・・・・
月面でタッチアンドゴーをやるとは、さすが某惑星元帥ですね
りんくすちゃん&ささらちゃん「せーーーーーふ!!」「「「「「アウトだよ!!」」」」」
月面3キロマラソンは実質虐たi...おっと誰か来たようだ
ヒデぇバグですねw
宇宙船ごと消失とかSCPかな?
燃料温存するなら打ち上げ直後に傾けた方がいいですよ
ShiftとControlキーでスロットル制御できますよ!
個人的にはタンクの燃料消費優先度機能が欲しい
3名が取り残されたのに、最初の写真に謎の4人目がおるんやが…
ロード挟まない距離でちょっとずつ緑達をまとめて移動さしたら?
KSP2めっちゃ面白そうだけど自力で進められる気がしない笑
解説動画が楽しく見れないなら他の人がやってるの見る形でもいいと思う
マニューバを実行するとき、T-0で噴射開始ではなく、噴射時間が40秒ならだいたいT-20で噴射開始するといいですよ〜
バグ(-∧-)合掌・・・
NYASA! NYASA! ニャッサニャッサニャッサぁ!
NYASAは良いトコ 住みよいところ
一度はおいでよNYASAの基地♪
うぽつ
沈んだよ。ロードし過ぎてな。
まで見た
0:24
緑の扱いはどこも一緒ダナ~
のばまん、、、
ゲーム配信者にとって…
緑は虐待するもの
市民は汚水を飲ませるもの
のばまん見すぎてカーバルが死ぬのが当たり前だと思ってた