"Дорогие зрители и подписчики, напоминаю вам что данный эпизод произведен благодаря спонсорам с Discord сервера 'Mechanize Background'. Только за счёт их активности вы можете наслаждаться этим и всеми прочими выпусками 'эпичные битвы', созданными за последние 3 месяца. Спасибо всем за поддержку этого и всех прочих выпусков шоу" Когда концентрируюсь тоже не всегда замечаю некоторые детали
У Имперской гвардии видимо закончились комиссары, по этому слабая духом имперская гвардия дрогнула перед даже сильно ослабленными войсками Некрон, а дезертиров не кому было расстрелять.))
Некрон свободно чувствует себя только при командной игре, в дуэли же ему нужно наличие минимума укрытий, узкие пространства и минимум количество точек, чтобы враг его не перетечил, а он развивался нормально. А также активно атаковать на Т1,5, пока у Некрона есть преимущество перед всеми расами. Успеть прижать врага.
Starcraft - это не "игра". Это тренажер. И очень потный. Так что сравнение не то ) И - поддержу слова - раньше играл в SC2, дошел до "уверенной" алмазной лиги, потом открыл канал меха, и действительно был шокирован тем, что soulstorm, как было сказано, оказался ЛУЧШЕЙ ☝ RTS.
Космодесант - "дорожный каток на стероидах", основная способность - "сброс" позволяет закидывать врага своей пехотой и техникой в буквальном смысле Имперская Гвардия - "нерушимый цитадель на гусеницах", "генерал ИГ или генерал-хрен пробьешь, говорят эту св0лочь вообще невозможно выкурить из его цитадели" Сёстры Битвы - у вас была мораль? Теперь её нет. У вас есть техника? Пара мультимельт и теперь ваша техника - груда расплавленного металлолома Орки - лавина, стихийное бедствие, для особо одарённых - "зерг-раш" Эльдары - мобильные, быстрые, бесячие пи- Тёмные эльдары - БЛИЦКРИГ! А ещё отличный антипех Хаос - мощь, превосходство в скорости развития, сила чтобы разрушать вражеский строй и стратегии Некроны - "всё гениальное - просто", войска - простые но эффективные и понятные, развитие - поэтапное и также легкое в освоении, экономика - один ресурс, Карл, сиди да строй генераторы
Думаю, что и СМам и ИГ стоило играть до конца. Кажется и у того и у другого были хоть и не большие, но шансы на победу. Но, судя по всему, после 30 минуты уже не всем хочется сражаться хД
Женя, здравствуй! У тебя, случайно, нет реплеев с твоим участием против таких дедов, как Убивака, Михалыч и Бобик. Очень интересно было бы глянуть на такое зрелище! А так, спасибо огромное за твои старания!!!
Посмотреть было бы интересно, но по ощущениям несколько разные весовые категории, да и режимы игры. Мех не катает 1х1, а деды именно там специализируются (бобик по крайней мере) - а скорость игры и критичность ошибок в 1х1 значительно выше, по сравнению с командной игрой или ффа (чисто субъективное мнение, сложившееся за просмотр кучи стримов меха, убиваки и реплеев бобика)
Поговорим и о минусах некрон: самая не поворотливая и медленная фракция, думать надо очень на перед, один ресурс и в командных играх не поделился реквизицией, ни туда ни обратно, малая дальность юнитов, нет бтров, каверы не дают плюс, нет (нормальной) авиации, один главный лорд, реликт нужен больше чем другим рассам, всего 3 монолита.., всего 4 турели на главный штаб, нет мин, Пока думаю все...)
ИГ безрассудно вконце подслился и вышел из игры. Мог разобрать базу космодесу сейсмоснарядами, не подставляя бейнблейд и не разделяя армию. Но в конце он уже просто дизморальнулся и устал играть
Интрига сохранялась до конца. Непонятно зачем ливнул сначала см, а потом гвардеец. В таком хаотичном замесе шансы были у всех троих, я считаю. См, оставив в живых некра, фактически обеспечил себе выживание, иначе гвардеец своей атакой его бы в конечном счёте смял, а так контригра от некра, заставила иг развернуться. Короче, ждал развязки, а по итогу такой тупой финал.
Жаль что в ДоВ нет системы очков палантира как в серии бфме и генералах, когда чем больше ты сражаешься тем больше очков ты получаешь и которые разблокируют мощные заклинания и умения, в ДоВ игрок который больше всех сражается и проявляет инициативу ничего не получает,а наоборот проигрывает первым
Рас может и много, но я считаю, что Тау/Сестры/Темные Эльдар самые плохо сбалансированные. У девчонок отбиваться нечем, огнеметы не жгут, арта странная, средь пехоты только селесты истинно сильны, скиллы странные, механника набора "веры" не ясна. Лишний гемор с углублением в какие-то левые скиллы. Как по мне у сестёр полная мешанина, и это вводит в ступор. Чисто в авицаию и селесток идти, максимум роторов/рапторов для декапа, всё. Ещё и иконки ужасные, серые, единственная фракция где не ясно, что у тебя открыто а что заблочено, очень мешает. С пехотой ещё ок, с техникой и зданиями жесть Тёмные Эльдары почти не вооружены войском которое бы обнаружило стелстов, не говоря уже о их странной иерархии. У Дарк Эльдар абсолютно хреновая техника, она ну никак не может воевать глубже в лейт. Обороняться даркам тоже не чем. Дарк может только на ранней огрызаться пехотой, дальше гг и ливать можно. Но спасибо что с накоплением душ попроще сделали, не так мудрёно как у систрс. А ТАУ.... Они беспомощные. Очень беспомощные. Им нужно афк стоять минут 10, чтоб хоть какую-то игру показать. Монтка мусор, экзоскелеты мусор, медленные и неуклюжие, дорогие. Воинов огня мало, дорогие, турелей нет, и те кто заменяет их тоже дорогие. У ТАУ всё крайне дорогое, пару раз торкнешь ТАУ - тот не оправится до конца игры. Да и в целом, я заметил что разрабы расы делали с упором в компанию. Так как в компании ТАУ оказались одними их сильнейших по ощущениям. Кауион даёт возможность изучить модули повышающие дальность атаки всех экзоскелетов кроме XV88 и Кризиса, от чего отряды ТАУ превращаются в что-то меж отрядом снайперов и кучи турелей. А если рядом ещё и следопыты.... Они буквально через стены бьют врагов. А вот в онлайне.... Пфу ты Исходя игры за ТАУ мне показалось, что следопытам нужна невидимость, а так-же расширение лимита воиск у ТАУ хотя-бы до 30. Можно спросить зачем.... Но тогда к чему расширения лимита у Эльдар при призыве Аватара? Они не такие уж и слабые, а Аватар даёт призывать 10 лордов призраков, которые к слову шагающая техника... И те куда более юркие нежели толстые дредноуты. В рамках Эльдар 30 слотов под технику выглядит как полный бред, мне кажется. У них без теха много особенностей и скиллов. Так-же Монтка у ТАУ должен быть более полезным, нужен новый реликтовый юнит как Кнарлок, только экзоскелет. Реликтовые юниты как Эльдарский Аватар должны расширять лимит войск у ТАУ на т3 или т4. Под ТАУ это больше подходит даже сюжетно, учитывая, что ТАУ это союз разных каст и фракции Кнарлоку нужен скилл хотя-б один, он неуклюж и медлителен. Это надо чем-то компенсировать. И я б на самом деле собак ТАУ заменил бы.... Не разу не видел, чтоб их производили. А если и делали, то те быстро гибли. Тк у них не такие статы как у тварей Дарк Эльдар, и нету дресировщика. Круутоксы тоже медлительны, им тоже не помешал бы бафф. Тогда будет какой никакой баланс в рамках этой расы
я кстати не согласен что некрон - имба! Вот эльдар или тау - имба, а некрон - это читы, у них моментальный телепорт всей армии, лучший лорд с имбешими способностями, огромные лимиты, танкующий и разбрасывающий монолит даже если нет реликта + лучшие турельки.
Баланс - ua-cam.com/video/UeABigAHQyM/v-deo.html
ИГшника мама кушать позвала, пришлось здания делитать
С СМ та-же история он мог спокойно отстрлится пока иг бился с некром
Бесконечно можно смотреть как течёт вода, гориь огонь и как Механайз хвалит Некронов)
"Дорогие зрители и подписчики, напоминаю вам что данный эпизод произведен благодаря спонсорам с Discord сервера 'Mechanize Background'. Только за счёт их активности вы можете наслаждаться этим и всеми прочими выпусками 'эпичные битвы', созданными за последние 3 месяца. Спасибо всем за поддержку этого и всех прочих выпусков шоу"
Когда концентрируюсь тоже не всегда замечаю некоторые детали
У Имперской гвардии видимо закончились комиссары, по этому слабая духом имперская гвардия дрогнула перед даже сильно ослабленными войсками Некрон, а дезертиров не кому было расстрелять.))
Ария - воля и разум))) респект тебе)
Всë во что ты навеки влюблëн уничтожит разом,
Древний Ктаан Пустотный Дракон,
Должен быть повержен он,
Сильнее всяких войн,
Воля и ИМПЕРАТОР.
10:40 Воля и разум - Ария) Фига ты конечно вспомнил
Полчаса базированной базы
10:30 воля и разум
Некрон свободно чувствует себя только при командной игре, в дуэли же ему нужно наличие минимума укрытий, узкие пространства и минимум количество точек, чтобы враг его не перетечил, а он развивался нормально. А также активно атаковать на Т1,5, пока у Некрона есть преимущество перед всеми расами. Успеть прижать врага.
Starcraft - это не "игра". Это тренажер. И очень потный. Так что сравнение не то )
И - поддержу слова - раньше играл в SC2, дошел до "уверенной" алмазной лиги, потом открыл канал меха, и действительно был шокирован тем, что soulstorm, как было сказано, оказался ЛУЧШЕЙ ☝ RTS.
Космодесант - "дорожный каток на стероидах", основная способность - "сброс" позволяет закидывать врага своей пехотой и техникой в буквальном смысле
Имперская Гвардия - "нерушимый цитадель на гусеницах", "генерал ИГ или генерал-хрен пробьешь, говорят эту св0лочь вообще невозможно выкурить из его цитадели"
Сёстры Битвы - у вас была мораль? Теперь её нет. У вас есть техника? Пара мультимельт и теперь ваша техника - груда расплавленного металлолома
Орки - лавина, стихийное бедствие, для особо одарённых - "зерг-раш"
Эльдары - мобильные, быстрые, бесячие пи-
Тёмные эльдары - БЛИЦКРИГ! А ещё отличный антипех
Хаос - мощь, превосходство в скорости развития, сила чтобы разрушать вражеский строй и стратегии
Некроны - "всё гениальное - просто", войска - простые но эффективные и понятные, развитие - поэтапное и также легкое в освоении, экономика - один ресурс, Карл, сиди да строй генераторы
Воля и разум) лукаса тебе)
Меха, спасибо за твои обзоры!) Прекрасно поднимает настроение)
Ария же .) Привет из детства, можно сказать .)
Думаю, что и СМам и ИГ стоило играть до конца. Кажется и у того и у другого были хоть и не большие, но шансы на победу. Но, судя по всему, после 30 минуты уже не всем хочется сражаться хД
Женя, здравствуй!
У тебя, случайно, нет реплеев с твоим участием против таких дедов, как Убивака, Михалыч и Бобик.
Очень интересно было бы глянуть на такое зрелище!
А так, спасибо огромное за твои старания!!!
Посмотреть было бы интересно, но по ощущениям несколько разные весовые категории, да и режимы игры. Мех не катает 1х1, а деды именно там специализируются (бобик по крайней мере) - а скорость игры и критичность ошибок в 1х1 значительно выше, по сравнению с командной игрой или ффа (чисто субъективное мнение, сложившееся за просмотр кучи стримов меха, убиваки и реплеев бобика)
@@M0v4an а я то думаю, чего это у него совсем 1х1 игр нет...
Спасибо за ответ.
С Бобиком видел когда-то стародревний реплей, поищи на канале, мб еще есть
Некроны - лучшие
А женщины в древнеегипетских нарядах - вообще ракета
Так, ну воля и разум конечно да, но и машина смерти сошла с ума:D
Поговорим и о минусах некрон: самая не поворотливая и медленная фракция, думать надо очень на перед, один ресурс и в командных играх не поделился реквизицией, ни туда ни обратно, малая дальность юнитов, нет бтров, каверы не дают плюс, нет (нормальной) авиации, один главный лорд, реликт нужен больше чем другим рассам, всего 3 монолита.., всего 4 турели на главный штаб, нет мин, Пока думаю все...)
Всë, во что ты навеки влюблëн
Уничтожит разом
Тысячеглавый убийца дракон
Должен быть повержен он!
Сильнее всякий войн
Воля и разум
"Воля и разум", Ария
Яб добавил в игру шанс взрыва плазмы для гв
Здравствуйте, только лицензионный ДоВ надо покупать?
или пиратка довонлайн
@@Mechanize3000 спасибо
ИГ безрассудно вконце подслился и вышел из игры. Мог разобрать базу космодесу сейсмоснарядами, не подставляя бейнблейд и не разделяя армию. Но в конце он уже просто дизморальнулся и устал играть
Да блин как так то ИГ???
Игра шик! Просто вкусно!
Некрону надо было мертвых поднимать на базе имперца
Сказано - сделано)
вот такого я конца не ожидал , я приофегел когда ливать стали игроки
Некрон который не сделал ни одного монолита.
Гварда и СМ которые сделали по 2 бени и лендрайдера.
А я думал некрон отдал армию у ИГ, чтобы потом портнуться с новой и воскресить старую :D
Хорошая игра. Странно что поливали)
Почему ливнул ИГ - вопрос, а вот с СМом вроде понятно - обе главки потерял, возможно у него и рабочих не осталось.
Некрон волей забрал победу)
Как карта называется
да да, ребята, играйте за некронов)) очень советую)
Интрига сохранялась до конца. Непонятно зачем ливнул сначала см, а потом гвардеец. В таком хаотичном замесе шансы были у всех троих, я считаю. См, оставив в живых некра, фактически обеспечил себе выживание, иначе гвардеец своей атакой его бы в конечном счёте смял, а так контригра от некра, заставила иг развернуться. Короче, ждал развязки, а по итогу такой тупой финал.
Как хороший фильм со слитым концом 😂
А где же ссылка на правки баланса в описании? .(
Закрепленный комментарий выше 👆
@@Mechanize3000 Благодарю, посмотрел, некоторые идеи очень даже интересные, особенно с орками.
Жаль что в ДоВ нет системы очков палантира как в серии бфме и генералах, когда чем больше ты сражаешься тем больше очков ты получаешь и которые разблокируют мощные заклинания и умения, в ДоВ игрок который больше всех сражается и проявляет инициативу ничего не получает,а наоборот проигрывает первым
Ну у тëмных эльдар есть тото подобное
КД мог бы и выиграть, если бы сдуру не попёр сразу на двоих.
Ария
Рас может и много, но я считаю, что Тау/Сестры/Темные Эльдар самые плохо сбалансированные.
У девчонок отбиваться нечем, огнеметы не жгут, арта странная, средь пехоты только селесты истинно сильны, скиллы странные, механника набора "веры" не ясна. Лишний гемор с углублением в какие-то левые скиллы. Как по мне у сестёр полная мешанина, и это вводит в ступор. Чисто в авицаию и селесток идти, максимум роторов/рапторов для декапа, всё. Ещё и иконки ужасные, серые, единственная фракция где не ясно, что у тебя открыто а что заблочено, очень мешает. С пехотой ещё ок, с техникой и зданиями жесть
Тёмные Эльдары почти не вооружены войском которое бы обнаружило стелстов, не говоря уже о их странной иерархии. У Дарк Эльдар абсолютно хреновая техника, она ну никак не может воевать глубже в лейт. Обороняться даркам тоже не чем. Дарк может только на ранней огрызаться пехотой, дальше гг и ливать можно. Но спасибо что с накоплением душ попроще сделали, не так мудрёно как у систрс.
А ТАУ.... Они беспомощные. Очень беспомощные. Им нужно афк стоять минут 10, чтоб хоть какую-то игру показать. Монтка мусор, экзоскелеты мусор, медленные и неуклюжие, дорогие. Воинов огня мало, дорогие, турелей нет, и те кто заменяет их тоже дорогие. У ТАУ всё крайне дорогое, пару раз торкнешь ТАУ - тот не оправится до конца игры.
Да и в целом, я заметил что разрабы расы делали с упором в компанию. Так как в компании ТАУ оказались одними их сильнейших по ощущениям. Кауион даёт возможность изучить модули повышающие дальность атаки всех экзоскелетов кроме XV88 и Кризиса, от чего отряды ТАУ превращаются в что-то меж отрядом снайперов и кучи турелей. А если рядом ещё и следопыты.... Они буквально через стены бьют врагов.
А вот в онлайне.... Пфу ты
Исходя игры за ТАУ мне показалось, что следопытам нужна невидимость, а так-же расширение лимита воиск у ТАУ хотя-бы до 30. Можно спросить зачем.... Но тогда к чему расширения лимита у Эльдар при призыве Аватара? Они не такие уж и слабые, а Аватар даёт призывать 10 лордов призраков, которые к слову шагающая техника... И те куда более юркие нежели толстые дредноуты. В рамках Эльдар 30 слотов под технику выглядит как полный бред, мне кажется. У них без теха много особенностей и скиллов.
Так-же Монтка у ТАУ должен быть более полезным, нужен новый реликтовый юнит как Кнарлок, только экзоскелет. Реликтовые юниты как Эльдарский Аватар должны расширять лимит войск у ТАУ на т3 или т4. Под ТАУ это больше подходит даже сюжетно, учитывая, что ТАУ это союз разных каст и фракции
Кнарлоку нужен скилл хотя-б один, он неуклюж и медлителен. Это надо чем-то компенсировать. И я б на самом деле собак ТАУ заменил бы.... Не разу не видел, чтоб их производили. А если и делали, то те быстро гибли. Тк у них не такие статы как у тварей Дарк Эльдар, и нету дресировщика. Круутоксы тоже медлительны, им тоже не помешал бы бафф. Тогда будет какой никакой баланс в рамках этой расы
Может просто иг какать захотел и вышел, всякое бывает
я кстати не согласен что некрон - имба! Вот эльдар или тау - имба, а некрон - это читы, у них моментальный телепорт всей армии, лучший лорд с имбешими способностями, огромные лимиты, танкующий и разбрасывающий монолит даже если нет реликта + лучшие турельки.
монолит нельзя заставить двигаться если нет реликта
Гвардеец победил
Лжец всех обманул
стыдно может стало вот и ливнули
Херня Матч 2чела Ливнули когда игра ещё могла быть хорошой