Sea Power - Kurze Statement zu Early Access Version

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  • Опубліковано 19 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 40

  • @REFORGER_2023
    @REFORGER_2023 6 днів тому +12

    Ich zahle für sowas liebend gerne 50€ aber objektiv betrachtet ist der Price Tag für einen EA in diesem Stadium zu hoch, ja. Insbesondere ist er auch Marketingtechnisch nicht besonders schlau, ein EA darf _anfangs_ nie so viel kosten, dass der Durchschnittliche Interessent in der Zielgruppe groß überlegen muss.
    Ich sehe da aber eher Microprose in der Pflicht, ich glaube dort wird der Fehler gemacht, den Devs etwas zu wenig reinzureden und/oder auch zu wenig oder zu spät Kapital zur Verfügung zu stellen. Das Team scheint ja jetzt endlich aufgestockt worden zu sein, das hätte aber schon viel früher passieren können.

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  6 днів тому +5

      Ich bin da bei den Machern von BG3, warum sollte eine EA preiswerter sein? Du lieferst am Ende ein Vollprodukt und die Spieler können an der Entwicklung teilnehmen. Zumal früher spielen auch bei vielen Spielen extra kostet.

    • @Immenburg
      @Immenburg 6 днів тому +3

      @@CasterMedicus Dass am Schluss ein vollwertiges Produkt dabei rauskommt ist keinesfalls gegeben! Oft genug ist die Entwicklung nach dem EA releas nur noch schleppend voran gegangen und Versprechungen wurden nicht eingehalten. Irgendwann wird dann auf ein halbfertiges Spiel das 1.0 Etikett draufgeklebt und die Entwicklung eingestellt.
      Und wenn ich an der Entwicklung eines Spiels teilnehmen möchte, lass ich mich von einer Firma anstellen und dafür bezahlen.
      Also nein. Ich sehe es nicht als gerechtfertigt, für ein halb oder weniger fertiges Produkt den vollen Preis zu zahlen und dann auch noch Beta oder Alpha Tester für den Entwickler zu spielen.

    • @tobs7003
      @tobs7003 6 днів тому +3

      @@Immenburg Dann kauf es einfach nicht... ich versteh nicht was leute immer mit diesem "das spiel ist nicht fertig" thema so am rumheulen sind. Kauf es wenn dich das Projekt intressiert und wenn am ende nix bei raus kommt ist das quasi wie die falsch Aktie gekauft... ist dann halt so. Ist mir persönlich noch nie in den Sinn gekommen mich darüber aufzuregen. Ich hab mir Rust, BG3, und viele andere spiele im EA geholt und die wurden alle ordentliche spiele. Waren auch sachen drunter wie Stonehearth was genau das war wo der entwickler das Projekt hat fallen lassen und ich 25 euro in ein halb fertiges Produkt gesteckt habe, aber das Risiko war mir von vorne rein bewusst versteh nicht wo das große Problem jetzt liegt?
      Wenn kein Risiko willst kauf es halt nicht...

    • @Chriss-v5q
      @Chriss-v5q 6 днів тому

      @@CasterMedicus Naja,ein recht aktuelles Beispiel dagegen heißt "Star Trek Infinite"->dort wurde z.b. auch ein multiplayer angekündigt,aber am Ende wurde alles fallen gelassen. Also nur weil jemand ein "vollprodukt" ansagt heißt das noch garnichts!
      Allgemein hat man unterm Strich aktuell einige szenarien und einen Editor für selbige - das ist alles!
      keine kampagne,kein multiplayer usw-und das für rund 50€? Ohne zu überlegen ist dies viel zu viel!
      ja,den workshop hat man drin-für den fall das das ganze projekt doch noch aufgegeben wird? dann kann die community zusehen und das spiel selbst fertig stellenAnfangs ist,logischer weise,nicht wirklich viel inhalt in ea titeln. dafür kostet es viel weniger. sobald dann die 1.0 ansteht wird dann nochmal angezogen,denn DANN steht ja ein "vollprodukt" zu verfügung und sollte auch angemessen bezahlt werden!
      Beispiel sea power: für maximal 30€ (ohne irgendwelchen rabatte) hätte ich sofort zugeschlagen,denn auf so ein spiel warte ich wirklich schon eine gefühlte ewigkeit!
      mechabellum: hab ich geld für ausgegeben,am ende wäre das nicht nötig gewesen und ich hätte das geld auch in ingame zeuch stecken können

    • @REFORGER_2023
      @REFORGER_2023 5 днів тому

      @@CasterMedicus Weil es allgemein betrachtet, wie hier ja schon ausführlich dargelegt wurde, meistens ein Risiko-Investment ist. Zudem stellt man sich kostenlos als Beta (oder gar Alpha-)Tester zur Verfügung, und wiegesagt; es macht Sinn, den Player-Count erstmal auf ein bestimmtes Level zu bringen (welches bei SP vielleicht auch schon erreicht ist). Aber in meinen Augen ist ein EA eben nicht das gleiche wie ein CF, auch wenn ein EA oft mit CF in einhergeht. Aber bei einem CF weiß ich ganz genau, es ist Support, um eine Entwicklung überhaupt zu starten oder sie am laufen zu halten. Ein EA hingegen ist ein bezahlter Zugang, zu einem Produkt, was ggf. jahrelang oder nie fertig wird.

  • @tommytomato6588
    @tommytomato6588 6 днів тому +7

    Da du Cold Waters erwähnt hast…. einer der Entwickler hat auch Cold Waters mit entwickelt. Stand mal irgendwo glaube ich in einem Post auf Steam.

    • @dodgrile1975
      @dodgrile1975 5 днів тому +1

      Bei Steam in der Produktbeschreibung heißt es direkt: "From the lead designer of Cold Waters, Sea Power lets you control NATO and Warsaw Pact forces in modern naval conflict campaigns."

  • @Immenburg
    @Immenburg 6 днів тому +8

    7:42 Ja doch. Das ist ein U-Boot mit ballistischen Raketen. Wozu denn sonst sollte dieser Aufsatz hinter dem Turm gut sein? 😉

    • @heikopeters9373
      @heikopeters9373 6 днів тому +2

      Sagt ja auch schon die Bezeichnung SSBN (B für ballistische Raketen). Nennt man auch "Boomer". Die können auch Atomraketen tragen. Übrigens können Raketen sehr wohl aus Torpedorohren abgefeuert werden.

  • @PhilipNEIN
    @PhilipNEIN 6 днів тому +11

    Ich meine vom Entwicker via Steam gelesen zu haben, dass der Mehrspieler-Modus nicht vom Tisch sei. Nur während des EA keine Beachtung bekommt und nach der 1.0 neu entschieden wird.

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  6 днів тому +4

      Klang eher so, als würde es sich nie lohnen. Aber zu sagen es könnte, klingt immer besser.

    • @PhilipNEIN
      @PhilipNEIN 6 днів тому

      @ Jap ;)

  • @MasterZelgadis
    @MasterZelgadis 5 днів тому +1

    Sorry, aber dass der Editor super umfangreich ist, kann ich absolut nicht unterschreiben. Es fehlt an absoluten Basisfunktionen, wie:
    - Time on Waypoint Infos an den Wegpunkten
    - Die Möglichkeit, Gruppen an bestimmten Wegpunkten schneller oder langsamer fahren/fliegen zu lassen
    - Das selbe mit der Flughöhe
    - Die Möglichkeit per Trigger Gruppen zu spawnen
    - Die Möglichkeit Airbases und Carrier per Trigger Flugzeuge zu starten
    - Die Möglichkeit Wegpunktschleifen zu erstellen, für zum Beispiel Racetrack Patrouillen
    - Die Möglichkeit eine Gruppe ein bestimmtes Ziel angreifen zu lassen
    - Die Möglichkeit die Geschwindigkeit an die einer anderen Gruppe anzupassen
    - ..oder generell eine genaue Geschwindigkeit in Knoten anzugeben
    Und und und..

  • @commandershepard2268
    @commandershepard2268 6 днів тому +5

    "The Triassic Team (Nils, Martin, Mek, Ivan, Daniil, Ben, Matt, Noah, Victor and Ian)" So hat das Team eine öffentlich einsehbare Neuigkeit auf Steam abgeschlossen, daher scheint das Team sich ganz gut vergrößert zu haben.

  • @monostripeexplosiveexplora2374
    @monostripeexplosiveexplora2374 5 днів тому

    Ich mag einfach diese oldschool-Einheiten.

  • @Flusenmann
    @Flusenmann 5 днів тому

    Also das gane macht richtig bock aber es braucht gerade für den Editor mehr Einheiten und mehr Nationen gerade Schweden, Frankreich, Argentinien, Nord und Süd Korea, Japan, china und mehr Deutsche.

  • @lordsubwoof
    @lordsubwoof День тому

    ich habe es mir ehrlicherweise gekauft ohne groß was zu lesen über Inhalt, Road Map etc, deshalb bin ich natürlich "selbst schuld" - allerdings stört mich eins massiv in Bezug auf diese Early Access Version. Das keine gescrippteten Tutorials drin sind, sondern ich muss mir alles Wissen aus irgendwelchen UA-cam Videos ziehen. Man hätte sich wirikich zumindest diese Mühe machen können um die Grundlegenden Spielfunktionen zu erklären.

  • @Desmobrenner
    @Desmobrenner 4 дні тому

    Sorry das mit der KI kann ich so nicht bestätigen

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  4 дні тому

      Musst du nicht, kann man in meinem Videos sehen.

    • @stundorn5511
      @stundorn5511 День тому

      @@CasterMedicus afaik gab es vor einigen Tagen einen Patch, den du evtl. übersehen hast.
      Wenn die Waffen auf "Waffe frei" stehen, werden auch automatisch Abwehrraketen oder die Geschütze etc abgeschossen. Scheint bei Dufti auch nicht auf anhieb geklappt zu haben, bei mir gehts.

  • @RSProduxx
    @RSProduxx 4 дні тому

    Wenn ich ehrlich bin, brauch ich am ehesten eh den Mission Editor und den Workshop.

  • @Hansiwansi
    @Hansiwansi 6 днів тому +2

    Das Spiel ist sau gut! Der Inhalt ist völlig ausreichend! Editor!

  • @ticotube2501
    @ticotube2501 6 днів тому +1

    Ui, ich dachte das wird ein 28-32 EUR Titel.

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  6 днів тому +1

      In meinem Link unter dem Video kostet es um die 30€.

    • @ospr7249
      @ospr7249 День тому

      @@CasterMedicus zzgl. MwSt.

  • @BerlinWall1993
    @BerlinWall1993 6 днів тому +2

    Finde das Game macht bisher echt bock. Der preis ist schon okay, gibt ja kein anderes Spiel in diese Genre Richtung.

  • @Andoragh
    @Andoragh 5 днів тому +1

    Nach dem Early Access Debakel um Kerbal Space Program 2 bin ich was 45/50€ EA Games angeht dann doch etwas zurückhaltend.
    Aber man hat ja die Option zum Release zuzuschlagen.

  • @snackmonsta
    @snackmonsta 6 днів тому

    ✌🏻

  • @Spicysauced
    @Spicysauced 6 днів тому +2

    Ich halte Sea Power für vielversprechend. Allerdings sehe ich auch die Gefahr dass das Spiel irgendwo in der Versenkung verschwindet nach einer Zeit. Momentan pusht das jeder Wargaming orientierte Content Creator unter der Sonne, scheint wie ein Hype. Was bleibt wenn das vorbei ist .. ? Ein relativ teures Spiel ohne Kampagne und ohne Multiplayer. Weiß nicht ..

    • @spice874
      @spice874 6 днів тому +2

      @@Spicysauced vertu dich nicht. Cold Waters zum Beispiel hat immer noch eine große Community, insbesondere durch die mods. Ist halt so oder so Nische.

    • @Hansiwansi
      @Hansiwansi 6 днів тому

      Kampagne kommt ja noch.

  • @letzterLegionär
    @letzterLegionär 6 днів тому +1

    mein einziger kritikpunkt ist dass das Game permanent Crasht

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  6 днів тому

      Glaub das war bei mir nicht so.

    • @felixx75
      @felixx75 6 днів тому

      @@letzterLegionär Ich habe seit gestern jetzt nicht sooo viele Stunden, aber auch "nur" einen Crash bisher. Dass es dauernd abstürzen würde, kann ich bei mir bisher nicht bestätigen.

  • @steppi331
    @steppi331 5 днів тому

    Also früher bei Jane's Fleet Command konnte man auch Multiplayer und auch deutsche Flugzeuge( Starfighter, Tornado)

  • @dannyocean4449
    @dannyocean4449 6 днів тому +1

    Hatte das Game für 4 Jahre auf der Wishlist…ich kann den Preis auch gut bezahlen. Aber hier hört es einfach auf. 45€ für ein verbuggtes EA…. Da gehts nicht um Können, da gehts um Wollen. Es mag 2% der Spieler geben, die sich „aktiv in die Entwicklung einbringen“ wollen….aber sorry da siegt bei mir der Realismus. Das Pricing ist eine komplette Themaverfehlung und ich unterstütze sowas nicht mehr. Vielleicht mit fortgeschrittener Entwicklung in Verbindung mit einem Sale. Aber nichtmal halbfertige Spiele zu Vollpreis zu launchen…nö danke, da hörts auf.

    • @stundorn5511
      @stundorn5511 День тому

      hab jetzt etwas über 10h, kann die Punkte fehlende KI oder nicht funktinierende Knöpfe und Funktionen bisher nicht bestätigen. Bei mir funktioniert alles problemlos. einziger Bug bisher war ein camera bug, nachdem ich wild mit den verschiedenen Ansichten herungespielt habe.