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シルドラはシルドラさ唯一無二、かけがえのないファリスの相棒・・・。
水属性強化は調合のエレメンタルパワーで可能なので、「装備で」強化不可が正しいですね。
水属性は一応『エレメンタルパワー(ちょうごう)』で強化できますねネオエクスデスみたいにパーツの多いボス戦では滅茶苦茶強いとか
ビッグブリッヂについては近年、植松さんがテレビやネット番組に出演の際、色々とコメントを残されてます。曰く「作曲家には得意な曲調というのがあり、自分の中ではすんなり産み出せたし会心の出来でもなかったので、思い入れがなかった。ただそんな曲が多くのファンの方々に愛されて評価いただけている。私にとって、そういう意味では一番印象的な、お気に入りの曲となりました。」とのことです。
元ネタのある曲が大人気になっちゃったから複雑な気持ちだったのかもね
@@user-hm2jp3ie5q 元ネタ?
@@hisui_kyo KANSASという有名プログレバンドの曲「Closet Chronicles」が元ネタですね。3:37〜3:57あたりがわかりやすいかと。元々植松氏はプログレの大ファンですしね。
FF5のBGMは有名なビッグブリッジ以外に、はるかなる故郷やパーヴェスト、思い出のオルゴール等、アイルランド音楽のケルト音楽がすごく大好物です。
そっか!なんかFF5の曲がいい曲多いのはケルト民族系の曲が多かったからか!なんか納得…自分も『思い出のオルゴール』『はるかなる故郷』が好きです。
FF5のBGMほんと好きです。シリーズの中でも耳に残る。
ビッグブリッヂはギルガメッシュの魅力も人気に繋がってるよね
ビッグブリッヂの死闘は曲だけでなく、ゲーム内の演出とマッチしてるのが大きい
SFC購入時に姉貴の知人から発売して間もないFF5を購入。攻略本がNTT出版から出たのを知って買い、攻略本片手に寝る間も惜しんでプレイしていた。それからFFシリーズを逆算で買い漁っていたなぁ。ゲームサントラを買い出したのもFFが最初だった。ゴブリンパンチのネタでニンジャって敵に大ダメージを与えるなんて情報があって試したけど、そんなに強いイメージが無かったなぁ。
ビッグブリッジが削除されなくて良かったです…。なにせこの曲の主役ギルガメッシュは、今やファイナルファンタジーシリーズの敵役の顔役、一角ですから。まさにFFシリーズのジョー○ー。ヴィランと呼べるキャラです。
アクアブレスって名前で、サンドウォームにはアクアブレスが有効だという情報がどっかにあった気がして、そんなサンドウォームの弱点が水属性で…そんな状況なら「アクアブレスは水属性」って思うじゃんかよぉ…
アクアブレスは砂漠属性の敵に強化って訳分からない性能ですから分かりづらいですよね
泡属性のお風呂が好き
こういう本編で一切仕様が説明されない複雑な性能を持つ技の数々が好き。戦闘中に「なんじゃ今の!!?」ってなる面白さがあるw
いまだに深く掘り下げられてるFF5はゲーム界屈指の名作品
スクウェア「あの頃のゲーム開発は緻密な仕組みをしてたな………」
当時のゲーム機は、ハードウェアをソフトから直接制御出来たが、今はOS経由でしか出来ないから、トリッキーな事は出来なくなった。
グングニル、確かに単体で最強なんだけど入手時期的に強化シルドラの方が全体で使える上にMPも低いから結局そちらの方が便利ってなるんですよね~…強化自体も簡単にできるので猶更立場がない…
オープニングゴブリンと通常ゴブリンは見た目が違うっていうのを最近知りました
ビッグブリッヂはボス戦で多用せずにギルガメッシュ限定にしたのも人気の理由かと第2世界の時は普通に聴いてたのがギルガメッシュの活躍もあって終盤で胸熱神曲になるんやから
シールドドラゴンとシルドラはグラフィックからも完全に別物にみえますよね…足に爪があるのとヒレになってる、羽や背びれの有無とか、その時点で既に別物に見えてしまいます。お得意の後付k…ゲフンゲフン…
アクアブレスは砂漠系のモンスターに何倍ダメージとかだったかな?なぜそのまま水属性にしなかった…
シルドラのシールドドラゴン説ですがシールドドラゴンは封印城クーザーのみの在来生物であり炎しか吐けないので違うと思いますね(ついでに言えばシールドの意味は封印の意味なので盾の意味ではない)
うぽつでございます。BGMではFFVが初めて戦闘後でも曲の続きから始まるというのも革命的なものを感じます・・・私だけでしょうかw
ビッグブリッジについて・・・ラストフロアのワープにいるギルガメッシュの時はビッグブリッジが流れません。
意外といえばモンスターとして登場するバハムートが明らかにドラゴンなのに、種族が「なし」ってのがあるかなぁ。グングニルが威力255なのは知らなかった!
しかも肩書きが「竜王」。ますますわけ分かんねぇw。
いつも見てます!✨いずれピクセルリマスターバージョンもやってほしい。✨
アクアブレスは砂漠属性の敵に8倍ダメージの特攻があるのであえて無属性にしたんでしょうね。
水属性は調合エレメンタルパワーで強化できますよ。で、強化リバイアサンは超強力!
6:56 実はFF6のからくり屋敷の曲はもともとFF2の没になったダンジョン2の曲をリファイン
とある攻略サイトでゴゴのHPが47714という事を約30年越しに初めて知った……なるほど、「しなないよ」って事なのね~ww
アクアブレスはガルキマセラにダメージ与えられるので無属性って分かった人が当時ファミ通に投稿してたんだよねビッグブリッヂの死闘は続編でもリメイクされまくってるからやっぱりすごい名曲なんだよね
ビッグブリッヂは元ネタまんまなとこもあるから作曲者としては複雑なんでしょうな
エレメンタルパワー一手間ありますが、水強化
FF5だけアクアブレスは無属性だったのか。やっぱり無意識に水属性と思い込んで敵によっては使うのを避けたりしてた(笑)
ゴブリンってそもそも弱らせるのが難しいから捉えるのが難しいんですよね
水属性の強化方法があるとメガフレアが最強じゃなくなるからあえて強化できなくした可能性……
ゴブリンの小ネタザコ敵なのに、即死耐性持ちアクアブレスは、砂漠タイプの敵には8倍ダメージだったかな?
うーん🤔これはゲームまたやりたくなりますよね!
5は分厚い仕様書なけりゃ満喫できない要素が多すぎるwヌルゲーマーは面倒くさくてあんまヤル気出ないんよなー
シールドドラゴン(封印竜)にも火水土風の四属性がいる設定だったのでは
バハムートよりリヴァイアサンのほうが強くならないように、あえて水属性は強化から外したと開発の誰かが言ってたような。ソース思い出せないです。
ビッグブリッジの死闘は大好きだけど場面に合った曲かどうかで訊かれると他の曲を優先する気持ちも分かる。
シルドラってFF14ではシードラゴンっていう扱いだった気がする。
シルドラはもっと長く一緒に冒険して飛空艇入手前に別れるイベントだったら良かったのになー
グングニルは威力が高い。からの全滅動画悲しい。
リヴァイアサン戦の間に合わない回復と混乱アサシンダガーも悲しい
シルドラちゃんのブレスってダブル属性じゃなかったんですね。
発売前の店頭デモでバトルがビッグブリッジだったのでバトル曲だと思いこんでましたね
レナ「なんで嘘つくのかな?かな?」
竜宮
ガラフが女性の流れでゴブリンが来たからゴブリンが女性の流れかと思ったわ
sfc版でバグ?設定ミスでオメガ以外の弱点設定が消えてるってのが一番衝撃的だったなぁ。
カテゴリ弱点ってやつですねプレイしてて全く気がつきませんわな…
属性強化したシルドラorリヴァイアサンのほうが燃費がよくて素のバハムートが不要にぃ…。
すばやさのステータスを上げる方法はLvや装備を除くと歌だけなんだっけ?
水属性が開発終盤で急遽追加されたとかかもしれない
ゴブリンパンチは攻撃力0になったブレイブブレイドもエクスカリパーと同じ理由で普通にダメージ出るというかぶっちゃけそれくらいしか使い道ないだろあのなまくら…
ゴブリンパンチに飽きたら同じくダメージをしっかり与えられる『なげる』で処分も兼ねて最期に一花咲かせてあげるのも良いですねブレイブは15000ギルで売ることもできるので勿体無いけどエクスカリパーはたったの1ギルなので遠慮なく投げられます
シルドラはシルドラ。何かの略なんかじゃない!
ビッグブリッヂはモロに自分をさらけ出したような曲で自分の裸を見られているような感じて恥ずかしい曲とも言っていたな。
グングニルの説明の時に、バックでは全滅していると云うw
ビッグブリッヂの死闘に関しては自分も当時から作曲者と同じ印象持ってる何ていうか何のひねりもなく機械的にやっつけで作った感が強くて名曲とはとても思えない褒められると恥ずかしくなるタイプの身も蓋もない曲だと思うのだが・・・。
運動会や体育祭でかかりそうな曲という印象。徒競走とか、パン食い競争とかのBGMに会いそう。
ボクもビッグブリッジの曲がそんなに人気あるのかわからない;個人的にはFF5の曲はFFシリーズの中でもあまり好みじゃなくて、3とか4の方が名曲揃いだと思う
ビッグブリッヂ自分も全く良い曲だと思ってなかった。けど持ち上げられてるし嫌いって言ったらいけない圧力も感じてたから作者も気に入ってなかったって知って安心したw
エレメンタルパワーって知らない?
ビックリするほど内容が無いようで…
やりぴょい全滅
申し訳ないですが、動画タイトルから期待していたのですが、期待以下でしたので初めて低評価に…
シルドラはシルドラさ
唯一無二、かけがえのないファリスの相棒・・・。
水属性強化は調合のエレメンタルパワーで可能なので、「装備で」強化不可が正しいですね。
水属性は一応『エレメンタルパワー(ちょうごう)』で強化できますね
ネオエクスデスみたいにパーツの多いボス戦では滅茶苦茶強いとか
ビッグブリッヂについては近年、植松さんがテレビやネット番組に出演の際、色々とコメントを残されてます。
曰く「作曲家には得意な曲調というのがあり、自分の中ではすんなり産み出せたし会心の出来でもなかったので、思い入れがなかった。ただそんな曲が多くのファンの方々に愛されて評価いただけている。私にとって、そういう意味では一番印象的な、お気に入りの曲となりました。」とのことです。
元ネタのある曲が大人気になっちゃったから複雑な気持ちだったのかもね
@@user-hm2jp3ie5q 元ネタ?
@@hisui_kyo KANSASという有名プログレバンドの曲「Closet Chronicles」が元ネタですね。3:37〜3:57あたりがわかりやすいかと。元々植松氏はプログレの大ファンですしね。
FF5のBGMは有名なビッグブリッジ以外に、はるかなる故郷やパーヴェスト、思い出のオルゴール等、アイルランド音楽のケルト音楽がすごく大好物です。
そっか!
なんかFF5の曲がいい曲多いのはケルト民族系の曲が多かったからか!
なんか納得…
自分も『思い出のオルゴール』『はるかなる故郷』が好きです。
FF5のBGMほんと好きです。
シリーズの中でも耳に残る。
ビッグブリッヂはギルガメッシュの魅力も人気に繋がってるよね
ビッグブリッヂの死闘は曲だけでなく、ゲーム内の演出とマッチしてるのが大きい
SFC購入時に姉貴の知人から発売して間もないFF5を購入。
攻略本がNTT出版から出たのを知って買い、攻略本片手に寝る間も惜しんでプレイしていた。
それからFFシリーズを逆算で買い漁っていたなぁ。
ゲームサントラを買い出したのもFFが最初だった。
ゴブリンパンチのネタでニンジャって敵に大ダメージを与えるなんて情報があって試したけど、そんなに強いイメージが無かったなぁ。
ビッグブリッジが削除されなくて良かったです…。なにせこの曲の主役ギルガメッシュは、今やファイナルファンタジーシリーズの敵役の顔役、一角ですから。まさにFFシリーズのジョー○ー。ヴィランと呼べるキャラです。
アクアブレスって名前で、サンドウォームにはアクアブレスが有効だという情報がどっかにあった気がして、そんなサンドウォームの弱点が水属性で…
そんな状況なら「アクアブレスは水属性」って思うじゃんかよぉ…
アクアブレスは砂漠属性の敵に強化って訳分からない性能ですから分かりづらいですよね
泡属性のお風呂が好き
こういう本編で一切仕様が説明されない複雑な性能を持つ技の数々が好き。戦闘中に「なんじゃ今の!!?」ってなる面白さがあるw
いまだに深く掘り下げられてるFF5はゲーム界屈指の名作品
スクウェア「あの頃のゲーム開発は緻密な仕組みをしてたな………」
当時のゲーム機は、ハードウェアをソフトから直接制御出来たが、今はOS経由でしか出来ないから、トリッキーな事は出来なくなった。
グングニル、確かに単体で最強なんだけど入手時期的に強化シルドラの方が全体で使える上にMPも低いから結局そちらの方が便利ってなるんですよね~…
強化自体も簡単にできるので猶更立場がない…
オープニングゴブリンと通常ゴブリンは見た目が違うっていうのを最近知りました
ビッグブリッヂはボス戦で多用せずにギルガメッシュ限定にしたのも人気の理由かと
第2世界の時は普通に聴いてたのがギルガメッシュの活躍もあって終盤で胸熱神曲になるんやから
シールドドラゴンとシルドラはグラフィックからも完全に別物にみえますよね…
足に爪があるのとヒレになってる、羽や背びれの有無とか、その時点で既に別物に見えてしまいます。
お得意の後付k…ゲフンゲフン…
アクアブレスは砂漠系のモンスターに何倍ダメージとかだったかな?なぜそのまま水属性にしなかった…
シルドラのシールドドラゴン説ですがシールドドラゴンは封印城クーザーのみの在来生物であり炎しか吐けないので違うと思いますね(ついでに言えばシールドの意味は封印の意味なので盾の意味ではない)
うぽつでございます。BGMではFFVが初めて戦闘後でも曲の続きから始まるというのも革命的なものを感じます・・・私だけでしょうかw
ビッグブリッジについて・・・
ラストフロアのワープにいるギルガメッシュの時はビッグブリッジが流れません。
意外といえばモンスターとして登場するバハムートが明らかにドラゴンなのに、種族が「なし」ってのがあるかなぁ。グングニルが威力255なのは知らなかった!
しかも肩書きが「竜王」。
ますますわけ分かんねぇw。
いつも見てます!✨
いずれピクセルリマスターバージョンもやってほしい。✨
アクアブレスは砂漠属性の敵に8倍ダメージの特攻があるのであえて無属性にしたんでしょうね。
水属性は調合エレメンタルパワーで強化できますよ。で、強化リバイアサンは超強力!
6:56 実はFF6のからくり屋敷の曲はもともとFF2の没になったダンジョン2の曲をリファイン
とある攻略サイトでゴゴのHPが47714という事を約30年越しに初めて知った……
なるほど、「しなないよ」って事なのね~ww
アクアブレスはガルキマセラにダメージ与えられるので無属性って分かった人が当時ファミ通に投稿してたんだよね
ビッグブリッヂの死闘は続編でもリメイクされまくってるからやっぱりすごい名曲なんだよね
ビッグブリッヂは元ネタまんまなとこもあるから作曲者としては複雑なんでしょうな
エレメンタルパワー
一手間ありますが、水強化
FF5だけアクアブレスは無属性だったのか。
やっぱり無意識に水属性と思い込んで敵によっては使うのを避けたりしてた(笑)
ゴブリンってそもそも弱らせるのが難しいから捉えるのが難しいんですよね
水属性の強化方法があるとメガフレアが最強じゃなくなるから
あえて強化できなくした可能性……
ゴブリンの小ネタ
ザコ敵なのに、即死耐性持ち
アクアブレスは、砂漠タイプの敵には8倍ダメージだったかな?
うーん🤔これはゲームまたやりたくなりますよね!
5は分厚い仕様書なけりゃ満喫できない要素が多すぎるw
ヌルゲーマーは面倒くさくてあんまヤル気出ないんよなー
シールドドラゴン(封印竜)にも火水土風の四属性がいる設定だったのでは
バハムートよりリヴァイアサンのほうが強くならないように、あえて水属性は強化から外したと開発の誰かが言ってたような。ソース思い出せないです。
ビッグブリッジの死闘は大好きだけど場面に合った曲かどうかで訊かれると他の曲を優先する気持ちも分かる。
シルドラってFF14ではシードラゴンっていう扱いだった気がする。
シルドラはもっと長く一緒に冒険して飛空艇入手前に別れるイベントだったら良かったのになー
グングニルは威力が高い。からの全滅動画悲しい。
リヴァイアサン戦の間に合わない回復と混乱アサシンダガーも悲しい
シルドラちゃんのブレスって
ダブル属性じゃなかったんですね。
発売前の店頭デモでバトルがビッグブリッジだったのでバトル曲だと思いこんでましたね
レナ「なんで嘘つくのかな?かな?」
竜宮
ガラフが女性の流れでゴブリンが来たからゴブリンが女性の流れかと思ったわ
sfc版でバグ?設定ミスでオメガ以外の弱点設定が消えてるってのが一番衝撃的だったなぁ。
カテゴリ弱点ってやつですね
プレイしてて全く気がつきませんわな…
属性強化したシルドラorリヴァイアサンのほうが燃費がよくて素のバハムートが不要にぃ…。
すばやさのステータスを上げる方法はLvや装備を除くと歌だけなんだっけ?
水属性が開発終盤で急遽追加されたとかかもしれない
ゴブリンパンチは攻撃力0になったブレイブブレイドもエクスカリパーと同じ理由で普通にダメージ出る
というかぶっちゃけそれくらいしか使い道ないだろあのなまくら…
ゴブリンパンチに飽きたら同じくダメージをしっかり与えられる『なげる』で処分も兼ねて最期に一花咲かせてあげるのも良いですね
ブレイブは15000ギルで売ることもできるので勿体無いけどエクスカリパーはたったの1ギルなので遠慮なく投げられます
シルドラはシルドラ。何かの略なんかじゃない!
ビッグブリッヂはモロに自分をさらけ出したような曲で自分の裸を見られているような感じて恥ずかしい曲とも言っていたな。
グングニルの説明の時に、バックでは全滅していると云うw
ビッグブリッヂの死闘に関しては自分も当時から作曲者と同じ印象持ってる
何ていうか何のひねりもなく機械的にやっつけで作った感が強くて名曲とはとても思えない
褒められると恥ずかしくなるタイプの身も蓋もない曲だと思うのだが・・・。
運動会や体育祭でかかりそうな曲という印象。徒競走とか、パン食い競争とかのBGMに会いそう。
ボクもビッグブリッジの曲がそんなに人気あるのかわからない;
個人的にはFF5の曲はFFシリーズの中でもあまり好みじゃなくて、3とか4の方が名曲揃いだと思う
ビッグブリッヂ自分も全く良い曲だと思ってなかった。
けど持ち上げられてるし嫌いって言ったらいけない圧力も感じてたから作者も気に入ってなかったって知って安心したw
エレメンタルパワーって知らない?
ビックリするほど内容が無いようで…
やりぴょい全滅
申し訳ないですが、動画タイトルから期待していたのですが、期待以下でしたので初めて低評価に…