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現在的遊戲製作人為了傳遞知識也真是絞盡腦汁了
可惜有時候太高估玩家的理解能力了
其實過去也有不少 只是大多做得太硬核了並不吸引人
現在傳遞知識的人為了遊戲製作也真的絞盡腦汁😂😂😂
我在猜,或許遊戲製作人本身可能遇過類似的困境吧,才希望透過自己擅長的方式把遇到的困境描述出來,並協助社會了解身邊的人可能遇到的心理麻煩
是嗎? 我覺得就只是一般的用精神分裂讓劇情反轉而已我舉個例有位女主跟自家後媽總是不合 所以常常躲去鄰居家避難 也就是閨蜜家 然後閨蜜對女主很好 被欺負總是會幫她出頭 然後跟後媽起了爭執 閨蜜看到後跟女主和後媽爭吵後後媽動手打女主 就把後媽推開 然後一個跌倒撞到腦失意 然後後面就可以各種反轉了 比如閨蜜是女主的精神分裂, 再反轉 女主其實是男的 精神分裂的其中2個是女的, 再反轉 其實後媽不存在 是想像出來的然後反轉一大堆後 一堆不合邏輯的地方 就統一歸類 女主精神不穩定的問題 讓你不知道哪個才對 就成了開放式結局
這個頻道真的越來越「不止遊戲」了,藉著介紹遊戲的方式傳達各種人生理念、心靈雞湯,似乎再導正著我這個重度遊戲中毒患者,告訴我人生的重要
然后又继续玩游戏?
因為其實是不止軍火
看了幾集已經記下了幾個金句
作為一個,經歷過精神極大創傷,以及親眼見識過他者創傷發作的人,我很懂最後那段。謝謝喬伊精神未曾崩潰過,不必嘗試從滿地碎片中拾取自己,是種很大的幸福。經歷創傷的人,不見得就能被拼湊起來
不必尝试从满地碎片中拾取自己,是种幸福。这句话触动到我了。祝你一切安好。
這幸福某方面來說,或許大部分的人都未曾擁有吧,尤其在這時代,創傷只會層出不窮,而能使你保持自我的方法卻寥寥無幾。挺感慨的
鬼神印證的悲傷與身體上傷害的映像,這輩子無法忘懷,真是一個怎麼說都講不明的悲傷、憤恨、嫉妒、癲狂、狂喜;那種真的是精神折磨;預見未來真實發生不見得是好事,體會過的就知道,只有遠離打、罵、殺、欺騙,而自己不作,才會好一點。 我曾以為體會這些精神折磨的困境,能夠讓我找到醫治的方法,但就是受一樣的傷害,我終究不是他,而眾生痛苦如同地獄沒有盡頭,但我則永恆使自己他人安樂!只是他人以為我陷入困境,其實我啥事都沒有,這也是我作為一個遊戲玩家,相信遊戲本來目的宗旨,平安喜樂,體會、放下,清淨自在。
辛苦你了 為自己好好活下去 愛你 給你一個擁抱 網絡上的陌生人~🥰
你說你 " 經歷過 " ,那說明你現在好起來了 ?我是正在經歷,根本沒好起來的可能性,至於見過他人精神發作,這我是覺得常常都看得到,不只你一個人懂那段,很多人都懂,取暖是有爭議的,我感覺你有一點炫耀自己與他人不同的幼稚想法。不只你一個人困難,困難的人到處都是,希望你能把在這裡炫耀的閒工夫,拿去多關懷他人。
終於明白為甚麼遊戲會被稱作藝術品了,正正是因為有這種帶出一些命題的遊戲,好的戰爭遊戲永遠是在反對戰爭,更有一樣遊戲能令人們對自身、還境作出反思,也許的確有些遊戲並不是為了帶出命題,但遊戲也絕對沒有一些人口中說的那些糟,感謝所有製作這種遊戲的人,也感謝和喬伊一樣分析的人,是你們讓一些看不懂劇情的人看懂劇情,同時也讓真正有意義的遊戲被更多人所熟知.
這些才是遊戲而不是那些拿著(X產之光)的縫合怪每次只會出一些服裝有多騷出多騷的要別人課金抽她
@@娜-o5i 原神?
@@天赋-x6y 不只元神 目前手遊行業有70%以上的作品都是用這種方式再賺錢 倒也不能說這是錯的 但講實話 這類遊戲某個意義上更符合一般家長對遊戲毀小孩課業的認識但我們都知道 遊戲是第9藝術
@@YagamiNanoha 这就是我为什么期待黑神话悟空,国内游戏大部分都是这种手游赚钱的玩到后面没意思要不是朋友一起玩。
既然叫「遊戲」那「遊戲性」絕對才該是重點中的重點,沒什麼互動的遊戲就算其他地方好也未必能算是一個好遊戲
身為正在接受心理治療的人,聽到喬伊說“會好起來的,一定會的”,有那麼一瞬感到眼淚快噴出來了,我並不想用這個留言說明什麼虛無的心靈雞湯或正能量,我想為喬伊現在做的舉動,或許是對的這件事留個紀錄,僅此而已。謝謝你喬伊。
我本身是個廢墟攝影師,時常到荒無人湮和廢棄許久的房舍中進行取景有時也會在全黑的環境和夜晚中到訪那些生人勿近的處所架著三角架相機設定完成,那在黑暗中孤寂沉靜等待曝光完成的過程真的會有種和現世隔離的感覺…在攝影歷程中有幾回遭遇不可解釋的事件事後想起都覺得顫慄…在檢閱相片時確實有拍到為數不多「詭異」的相片雖然是個冷僻的興趣,但那衝擊心靈的感受還是令我欲罷不能,還是一直往廢墟跑XD沒想到會有這種類型的遊戲,謝謝你的介紹。
聽起來有夠恐怖,祝平安
「恐懼來自於火力不足」3:43 被射隊友:我感受到了
喝水笑死
@@tankman1320 要更神 再來個人就像戰地一樣有人在你頭上蹲下起立XD
3:37 會玩恐懼來自於火力不足。。。直到你誤傷你的隊友🙃
哈哈哈,成本爆表了这集
總消費一個隊友一個銀幕
由此可知,坐喬伊附近的都要穿著防彈背心
@@AKA-cr3kq 其實應該是1隊友+2螢幕(?
你說這一句名言會不會越來越長
忘記在哪看過一個對憂鬱症的比喻,很多不了解憂鬱症的人常常要憂鬱症患者要正向思考,不要想悲觀的事不就好了,這種行為就像跟一個吃壞肚子的人說你不要拉肚子,不要腹瀉不就好了一樣可笑。
真的很喜歡這集,有些人真的會認為別人的感傷是無病伸吟,但是你病不是他人沒辦法理解他人的感傷
不好意思,就因为病的是自己,体会过,才会对这些有点事就叽叽歪歪,到处说我抑郁过我好厉害的矫情玩意厌恶至极
@@motizuki1275 那是因为你没接受过去的自己,有人被别人打一巴掌会理解这种感受,有人会去打别人以此回避所遭受的愤怒和屈辱感。
@@mogicianhs2151 畢竟爛東西也不是每個人都能接受的
我平日不是很喜歡說這些 我是抑鬱症患者 我已經看病4年了看完這期視頻 我真的很感動 謝謝喬伊把我們的一些心聲說出來有時候一句 "你辛苦了" 或是 "我陪著你" 真的能讓我感受到很大的能量 比"加油"好很多
有段时间我失恋了,各种原因本来相爱的两个人没结果,当然也有父亲的反对。有长达六年的时间一直有心里阴影没法走出去,心态极度抑郁,但是我父亲每次都各种语言找机会讥讽我作为一个男人没出息,实际上是加重了我的病情,一直花了六年时间我才解决我的抑郁精神问题
喬伊 新工作室剛裝修好就誤傷隊友嗎~ 笑3:42 小伙伴還配合中槍倒下也太可愛了吧看來恐懼也源於隊友火力波及呢
電腦比較可憐
另外一个小伙伴还很淡定的走过
@@黑月死神 看來不只死一次了www
@@蘇言若 螢幕比較可憐才對 XD
旁邊一個悠哉喝咖啡的走過去,看來習以為常了,這間公司人力流動很大喔所以我說要怎麼應徵進去喝咖啡?
身為攝影師,我覺得這個遊戲是很有意思的,雖然有些地方不對(比如說閃光燈、雙反相機的缺點沒有顯示出來...等等),但我可以了解為什麼他們這樣設計,畢竟這不是教你什麼使用相機的模擬器。我喜歡它對心理問題上的表達,我個人還是推薦的,是個會讓人思考的遊戲-但就像他說的,遊戲本身不是特別好玩。
對於雙反取景沒有顛倒真的是小小的考究缺失 可惜了
聽說攝影師都有超能力
摄影师怎么看恶灵附身2里那个带艺术家?
@Elijah Malik 雖然我不是一個特別專業的攝影師 不過我也分享一下我自己的看法劇中那位藝術家其實蠻好的呈現攝影的本質「定格瞬間」他的作品中對於瞬間的詮釋張力可以說很高很高 對於生死的紀錄的確是一個只會在瞬間就發生的事情 畢竟藝術家之前的職業是戰地攝影師尤其如此尤其創作理念在現在還有很多攝影師也是用沒那麼暴力的方式呈現 例如川內倫子的照片 有市場中的雞頭、倒在桌上的蜜蜂、路上的幼鳥之類的 呈現了一個淡淡的冷暴力 彷彿像是生死無常的豁達感兩者都是死亡 前者帶來的是瞬間的壓迫性美感 後者則給你一個人生只能這樣的淡淡的冷意 大概這樣
@@anin7727 讲的好专业!我不太懂艺术,不过我看到的时候会觉得有一种奇异的美感,从我的角度看比起暴力它更像是畅快淋漓的释放,这种可以用动态展示的死亡完美保留了现场环境气氛、激情和力量感,同时能给予观众直观感受死亡的绝望。作为带艺术家权力的符号简直贴切。
喬伊說得太好了,我的看法,也許一般人會覺得劇情支離破碎,但是其實有沒有可能這就是朱利亞(瑪莎)的感受呢,我家也有患者,真的很辛苦,大家共勉之
在加入喬伊的理解之前其實就已經算是一個很不錯的反轉故事了加上人格分裂之後反而顯得有些狗血,但這反轉也還算圓的過去至於最後的破題,那倒是挺結合現實的精神健康問題我引用尼采的一句話:「凡殺不死他的,必將使他強大」有三次經驗的我如是說
但是人格分裂應該是真正的結局畢竟女主醒來一攤血應該是被自己自殘到流產了所以從頭到尾懷孕的只有一個人
有些劇情濫用人格分裂 失憶 全都是夢境 這種真的有夠爛的 真的當觀眾或玩家是白癡(不是針對這部)
@@arandomcat5551 這倒是夢結局弄得好的少之又少目前只想到薩爾達織夢島
事實上對人類來說,精神傷害更像是「凡殺不死他的,必使他終生受創。」
尼采已经死了,而且精神受创,痛苦段死去,他重来没有强大过。
7:45 喬伊在B站上寫記得一鍵三連,在YT則寫記得關注點讚,喬伊在這部分也很用心,不同平台還會做出區隔
細節拉滿
而且相关画面的引用,yt版和b站版也会分别引用一些海外观众比较熟悉的影视剧和内地观众熟悉的影视剧画面,也是非常细了
@@ChengJiou 確實 22:58
@@tonyyoung8805 我記得也有平台版權規定的差異
单凭这点细节,就比在yt看到其他说出一键三连的博主高了几个维度
很棒的一期節目,跟遊戲一樣,遊戲內容和節目內容反而次要,從中得到些什麼才是重點3:42的小短句很好笑,尤其是演戲兩人外其他人淡定的反差10:51震撼我妈一整年的畫面到底有多扯,我倒蠻好奇的雖然我沒有精神病,但也覺得自己生活缺乏動力,想振作又無法振作,想改變卻又深陷其中,就算知道自助而後人助,但要自助說起來易做起來難,難以跨出那一步我不確定精神病倒底是靈魂、性格或肉體的問題,也可能根本不是問題,痛不痛苦都是相對的,較真下去還是哲學三問這種永恆的問題
震撼到阿媽都唔認得
真的很震撼 印象中是要玩家親手把瑪莎的臉皮剝下來 包含切割等等步驟全都親手
不断地自我反省才能有所领悟
短劇下重本啊…那螢幕真給他打壞了…別問我怎麼知道的,那時還小不懂事😑
@@karas8ta 沒有,是空包彈+螢幕破裂影片+特效而已仔細觀察倒地後的螢幕會發現沒有產生形變的凹痕與陰影
披著恐怖遊戲外皮的古早相機使用教學
模擬相機2022
3:40路人:不意外,軍火商的日常事件
3:45那位喝茶的大哥怎么那么淡定,看来森呐映画也经常发生这样的事情,都看淡了。😂
日常開缺中😂😂
在某次症狀發作時,想通了一句話瘋子沒有瘋,他們只是在自己的世界裡最清醒。而他們 正就是我們。
想到兩部作品1. 鬥陣俱樂部,主角所崇拜的另一個高大上的男人其實是自己的人格,而兩人的最終決鬥在電影的運鏡下顯示其實主角拿槍指著自己的頭。2. 我在麻里體內,一開始以為是個有點香豔的交換靈魂故事,但其實交換靈魂只是主角自我分裂出來的保護性格。
3:44 從旁人的行動來看,工作室對這種情況已經見怪不怪了細思極恐。。。
喬伊的文案寫的是越來越豐富優美了,感謝您不斷的更新,用不同的角度讓我們了解何謂遊戲中的藝術
就如喬伊所說的 這遊戲不適合輕鬆地玩即便我是名心理諮商師 玩完這款遊戲後仍然有些難受因為能理解遊戲要表達的因爲天天接觸需要幫助的人們更因為這就是我的職責而對裡面的主角感到遺憾遊戲以第一人稱視角 操作自己的角色一步步往毀滅前進 配上侵蝕精神的畫面或許不推進劇情 看看風景會更好
这心理素质还心理咨询师呢,别把没病的人给搞不行了,哈哈哈哈
@@motizuki1275 漁夫嗎
@@motizuki1275 他都是人,別說得他是沒有感情的人,他也會傷心
@@motizuki1275 這世界之所以這麼糟糕,不外乎就是滿街都是像你這樣的人。順帶一提,你要真的是漁夫,這麼搞只會讓你顯得可悲。
謝謝你在這世上幫助著那些需要幫助的人看了半年的心理諮商 我覺得你們很偉大
‘’對於深陷黑暗中的人,會好起來的,一定會的。‘’ 人生第一次聽到這種話,莫名的流淚,突如其來的感觸,不知是哀傷、痛苦、還是從未感受過的安心。雖然這句是謊話,還是很感謝,讓我活了一秒鐘。
謝謝喬伊,總是在我心情低落的時候出新影片謝謝喬伊,真的
一定會好起來的!😊
最後那一段話 好溫暖 希望這個社會都能溫柔對待每個受到傷害的病患們 希望大家都能慢慢好起來 「別放棄希望 不是看不到希望 或許是希望還沒到來而已」
15:05 哦握草 上錯墳囉這句話笑死我XDDDDDDDDDD
最近這種遊戲陷入一個問題,很執著於一個人的精神狀態,且還充斥這麼多裸露暴力,現實生活的鬼故事不少, 這個格局真的做小了,對鬼怪的故事,可以用贖罪的角度或是關懷,而不是暗示看到這些異象的人都是神經病。
3:54 成本太高了
物理超度的例子, 看其他軍火商員工的反應就知道, 這就是個再平常不過的一天, 都習慣了。
軍火公司員工在招就有
3:42 我印象很深刻,當時去工作室面試時被問到願不願意為藝術獻出我的心臟,還有保險保的高不高之類的話題,回家後想了想這是什麼鬼問題,現在我終於明白了
3:48果然是軍火商啊,一言不合就掏槍
這是創傷後唯症. 出入過戰場的人精神崩緊, 動一動就拔槍. XD
既然遊戲中的恐懼源於火力不足,只好以現實火力代替了
雖然我並非主修心理精神得主科,但我也是醫藥學系畢業的,姑且接觸過不少思覺失調的患者,相信我他們的精神世界比你想的還要更精采,那怕當你覺得這個遊戲很扯了,但現實往往比想像更勁爆!有鑒於此推薦大家看看一部片,叫做"致命ID"英文"Identity",雖然經典如二十四個比利但這部也非常精彩絕倫,多重人格的心理交戰真的是我們常人無法理解的,所以面對相關精神疾病的患者(優躁鬱症,思覺失調等)真的不要有"你不要想這麼多"的前提,因為他就是在他的世界找不出解答你還要她不要想太多那不是要他去撞牆?台灣台南有一個地方叫作嘉療有興趣的可以去了解相關資訊,曾經有機會去那邊實習相關知識,真切體會到,能寫出這些腳本的人真的很厲害...雖然更多是摸索和模仿心境,並非真的理解,但誰知道呢,在他的世界裡有多少個支線你永遠不知道
有吸冰毒劲爆吗?你没吸过吧?体会不了吧?
@@motizuki1275 你可以去吸過之後再跟我分享一下你的經驗喔,然後大腦記得用一下,毒品他總是會有一個類別,我看你可能連冰毒的化學式都還要找,就不為難你,他是中樞興奮劑,作為醫療上的使用行之有年,有鑑於你的智商問題我不說太多深奧的東西,你也吸收不了,你不必自己吸就可以知道以及看到甚至你是相關醫療行業的都需要紀錄以及了解,作為治療上的效益分析;當然我不介意你繼續還擊我的論述,台灣是一個自由的國家,但希望你再說出其他論調之前先做好功課,當然我也補充得差不多了你不回覆也沒關係,因為你的留言本來就沒多營養
謝謝你,在這時做了這支影片...我會勇敢度過這一段時間
記得有精神科醫生解釋過人格分裂中其他人格是不會傷害第一人格的,這些都是小說和電影亂作的。因為其他人格出現的原因就是要保護第一人格,他們是隊友可能會在保護方法不同,但絕不會去傷害主人格。再看看這些拿人格分裂說事的作品就真的很扯耶。
聽喬伊的敘述及介紹為了體驗什麼是震撼我媽一整年以及為了震撼我媽一整年,所以我購入了
等待分享
所以你媽有沒有被你震撼到了?
做為在精神科從業過的專業人員,精神病患者的感受的確非常人能懂,病狀正常人很難模仿,所以能幫就幫吧
感謝喬伊介紹這款遊戲 心理疾病不管是哪種都令人難受 某些人面帶微笑與一般人聊著日常八卦 但半夜時分會驚醒坐起並思考活著的意義😐
開發這種類型的遊戲 是我的目標 也是我的夢想 謝謝喬伊分享這遊戲
0:51,雖然這樣很糟糕…但是湖邊過世的女人讓我想起以前改編的一首幹歌「我家前面臭水溝~後面墓仔埔~臭水溝裡蚊子多~夜夜來咬我~墓仔埔~女鬼多~夜夜來找我~其中一個長得不錯~我就跟她走~」XD
原來是我家門前有小河的改編 xd
3:44 這案例告訴我們不要為了拍馬屁坐在老闆正前方的座位
原本因為前面火力不足笑死結果到後面喬伊說的真的是讓人感動我也在之前遭遇了很多事 使我變得很痛苦 很多時候都覺得生命太沉重了 走起路來都不穩 走在十字路口時 我想著我是誰 我到底該做什麼 我到底該待在哪裡才好我對我的朋友表達了內心的想法為什麼沒有人會說我已經夠好了呢 為什麼人會願意對我表達感謝呢 為什麼沒有人會試著跟我道歉呢是因為我是一個瘋子嗎 我想一定是因為我還不夠好吧 我不夠完美 我不值得我知道對所有人來說我可能微不足道 甚至哪天我消失了 那些認識我的人也毫不在意 但我還是希望有人能夠重視我 不用時常說著 只要偶爾提起就好了我並不是隨時都那麼快樂 我用瘋狂來掩飾我的痛苦 我欺騙著我的朋友們也騙著自己說一切都很好我想求救但又害怕 我知道每個人都有自己的問題 所以我不該拿我的問題來煩別人 而且我害怕人們知道了之後會遠離我 甚至他們根本不在乎 但是我真的不想再說謊了我的朋友們默默的聽著 並對我說「在他們的面前不必隱藏 他們願意陪在我的身邊」我的心還是會痛 但感覺卻好了一點生命很痛苦 但我願意試著去面對
你很勇敢,很棒,希望你一切安好
給努力面對的你一個大抱抱(抱改變是困難的,你很勇敢
作為一個曾經經歷過抑鬱症的心理學學生,只能夠說十分感謝喬伊最後的解說。
曾经?这都好了?看样子抑郁症也没啥
@@motizuki1275 拜托不要這樣說,大家都在努力地生活和克服人生中不同的難關。我們不知道別人在背後都經歷過些什麼,所以就衷心地為那些已經走出陰霾的人而開心吧,一直都在努力着的我們真的都已經很棒了。
@@motizuki1275 這人就是故意的,知道拿刀戳人心窩最疼,所以偏偏用最利的刀去戳人最脆弱的地方,以藉此獲得某種快感、成就感或滿足自己內心的慾望,也或許因為內心的某些不滿或受傷,就像個小刺蝟一樣到懟人,我打那麼多想說的就只是想安慰一下被刺傷的你。
@@motizuki1275 三小啦,你自己沒有經歷過就不要在這邊講的那麼輕鬆,拜託做人有點同理心很難嗎,那即使你不理解就算了,也沒必要在這裡落井下石
@@motizuki1275 你要真是個出過事的傢伙,俺只能說你現在把自己搞得極其可悲。曾經的受害者成了加害人,你現在的樣子根本比起那些你正在諷刺的要糟糕得多了。
狗喬伊:我手上剛好有一具屍體(欸不是)
被喬伊最後一段話療癒了,謝謝總是帶給我們這麼好的作品
"不要理他們" 這是我國中時向家人傾訴在學校被霸凌的痛苦得到的回覆"我的孩子不會有精神病的吧"被人群孤立辱罵取笑的痛苦 長達數年之久 痛苦回憶與莫名陰鬱的想法不斷浮現 因為忍受不了了 才去向最親近的人尋求幫助得到的回應"其他人比你痛苦的人多的是" "我們經歷的痛苦比你還多" "當時我因為這點事而崩潰那這個家早就沒了"當我痛苦的情感不斷被壓抑 而在一次小事件爆發時 我的家人以這些回應來阻止我自殺"皮膚病不是藉口" 當我全身長滿了皮膚病 癢與痛讓我睡不好覺而精神不好 干擾到了家人的工作或計畫的到的回應"你的皮膚病越來越嚴重了到底有沒有好好擦藥"每當看到我身上的皮膚病總會有這一句我不知道從何時開始我的心好像破碎了或是悟了 但我也失去了方向與動力我與他人都是以假面的方式接觸 觀察著他人 用著他們不討厭的姿態接觸著他人給予我的溫暖 我感受的到 但我的心像破了個洞的桶 留不住這些溫暖 我開始厭惡著自己 我認為活著是最痛苦的懲罰 所以我現在還苟延殘喘的活著
我不知道 這些破碎的文章 有讓我卸下了些負擔 心理感覺好受了 我只知道我回想這些痛苦回憶 竟然沒甚麼太大的情感起伏
你还有力气在网上打这么一大段话我就觉得你就根本什么都不懂
看到一半就意識到是人格分裂了以前有類似症狀的時候真的好多記憶都會因為補足連續性而被替代成根本不是事實的存在
如果可以的話是不是也能介紹一下 "Milk outside a bag of milk outside a bag of milk" 希望更多人能看到類似這樣的作品,知道很多人正在飽受我們所不知道也無法理解的痛苦
我也來推一部地獄之刃Hellblade。 裡面對幻覺、幻聽、各種自我內心鬥爭、自我克服戰勝傷痛、接納自己的描述很精彩動人。
@@ambrose899 但這遊戲我玩10分鐘頭就暈的不行,雖然整個遊戲渲染做的相當到位
多重人格的解釋(結尾)有點改太過頭了等於推翻前面一大堆證據都不存在(懷孕、棺材、彈鋼琴、姊妹合照、抱起屍體的照片)這種雙重人格的設定必須再開頭早早就設定好,才能在劇情進展上妥善埋好伏筆而不是像這樣粗暴直接反轉...最後結尾只能像"情緒勒索"一樣要求你要有共情
我就是看完作品有不愉快感,才往下找別人的評論,看看有沒有人的感想和我一樣,被你具體說出來了,給你點讚
這是一款恐怖遊戲+攝影遊戲+旅遊遊戲+二戰遊戲+.....彈鋼琴那段要是能操作又加了音樂遊戲了另一方面喬伊的製作水平又不斷向上提升突破,反恐那段真是厲害...還有其他片段都多有巧思
話說故事中相機應該是德國牌 Rollei 是個相當高端的相機品牌能隨手拿三台把玩,更證明主角家是真正的高幹子弟
感謝這個世界仍然有人試著諒解這些群組的情況和問題, 也感謝有人願意花心思幫這些群組去污名化
你們為了這個遊戲 殺了兩台螢幕和一個打工人!!!真是下重本啊
雖然是個好有教育意義的故事,但不斷想起那個梗。。。Save Martha! Save Martha! Why did you say that name!
那位喝茶的老哥也太淡定了吧至少配合一下驚恐一下嗎XD
習慣了,工作室日常
很确定这就是日常
@@黑月死神 日常開缺中😂😂
@@黑月死神 不會連螢幕損毀都是日常吧 那這開銷很大…
@@鬼龍凰 都是军火商了,还怕开销大,你是在逗我吗
好深奧的含意喔,雖然影片看不到一半就已經猜到結局真相,但真的像喬伊說的我們不能用正常邏輯去看這劇情,因為我們生活在正常社會,有不少人會幫助我們,不像茱莉亞年幼遭受環境和家庭影響導致思想扭曲變得偏激,最後落到家破人亡看起來像是報應,卻使得她墮入更深的黑暗,從此生不如死
瑪莎已死,我還以為是蝙蝠俠的前傳故事
3:24 10/10 完美演出wwww對無線電跟相機部分真的很想嘗試但我自認心理承受度較低 可惡www
那些嘲讽抑郁症、滥用抑郁症的都是道德缺失的人,因为他们不知道精神障碍的影响。但是有些精神和心理有创伤的人很难接受别人的好意或者帮助,只有他们愿意踏出那一步,不然就一直困在自己创造的死局里
往往創傷的孩子們正要踏出走出心扉的那一步時,這個世界的黑暗、冰冷的社會還有不熟悉的一切終究會逼他們趕回自己的死局。所以陪伴是很重要的,只要告訴他:我永遠都會在,我可以在你身旁聽你說說話當你的垃圾桶,這樣更可以讓他們慢慢回歸社會☺️至少我自己想辦法離開自己的困境、逃出自己的心理迷宮的時候,前面幾次想自己一個人隻身搏鬥,不想帶給其他人麻煩,但又總是被滿滿的惡意甚至感覺到每個人都用奇怪的眼光看我,於是我又躲回自己的空間。不過我很幸運,後來身旁的師長很關心我,也很希望協助我看有什麼需要幫助的地方,朋友們也慢慢回到身旁陪伴著我,雖然恢復時間很長,但至少慢慢走出過去的事件了☺️
@@lyy66001 我也觉得有可以依靠的人在身边会好很多,但是就怕走背运,遇人不淑,就会变成压死骆驼的最后一根稻草,这跟稻草本来可以挽救一个人
@@lyy66001 應該說,很多都希望你很快正常,恢復一般狀況,成為他們所謂的正常人所以有時候,他們會明明有病症了,卻在故意表現正常,反倒把病情拖到更加嚴重的程度,之後會更加走不出來
@@王頔-i7f 是,很常會看到有人希望用另外一件事去遺忘過去的悲傷。但最後得到的只是更多的痛苦、一段段悲傷的回憶與遍體鱗傷的軀殼。所以朋友重點不在於多在於交情深厚☺️
@@setarnight 你說的沒錯,有些時候也是因為社會給大家的標籤:「因為你情緒時好時壞,你怪怪的,我要離你遠一點。」之類的狀態產生,所以這也是近年來憂鬱症跟躁鬱症想盡辦法「去污名化」,像是精神科改成身心科就是其中一個例子,還有越來越多的電視影劇開始探討人內心的世界影響人的行為。人們往往對不熟悉的東西感到恐懼害怕,因而會排斥抗拒不熟悉的人事物。我們能做的,是把這些心理上的、一般人或許不會懂的東西傳達給每個人,至少不要排斥,不要冷言冷語。如果行有餘力,試著跟認識的患者說:「你有我在,我會陪著你」,讓患者知道他不是一個人孤軍奮戰,這樣對患者就是最大的幫助了☺️
曾經飽受精神疾病所苦的我看著這遊戲解說雞皮疙瘩都起來了。請大家不要害怕求助精神科,有時候不是我們的錯,只是腦中一些化學激素失衡了,這只是像其他的疾病一樣,可以用科學方式去解釋、並使用藥物醫治的。如果不敢打電話掛號,很多中大型醫療診所都能線上預約。如果遇上一個沒有用的醫師,那可能也是剛好跟你不適合,不要放棄再找下一位醫師。就像遊戲最後說的,願意幫助我們的人一直都在,只是我們還沒找到而已。大家加油
遊戲有好的意念,並不代表這遊戲的好,傳達手法比意念本身重要。不過就這個遊戲來講,如果是想要傳達給世人抑鬱症患症的世界是怎麼,那恐怕必需要病者才有辦法去判斷這個遊戲的表演有沒有適當把他展現出來。想到遊戲作為藝術,我昨天剛玩了一個黃遊叫acting lessons。本來就知道它的故事很強,但不過真的到玩了下去之後,才真的感受到它的故事寫的有多好,給了我一個重重的精神創傷,一整晚睡不了覺。雖然覺得喬伊應該不會介紹這類遊戲,不過還是很想有人可以介紹一下比大家知道。
3:50恐惧来源于武力不足
你是我最喜欢的游戏解说频道、让大家学到了很多东西、太谢谢你了、我们会一直支持你的视频、你的创造 你带给我们的游戏艺术、希望你越来越优秀成功、我们太喜欢你的视频了
感谢
3:30 這個新工作室好讚阿! 我特別喜歡這個工作室那個斜面玻璃!!
喬伊大這次的作品結尾陳述得非常觸動人心!對這頻道更加另眼相看了👍
原來之前看到在割臉皮的片段是來自這遊戲那個被撕下臉皮只剩下筋肉和瞪大的眼球確實令人一愣
建議喬伊可以去玩玩看更奇葩的遊戲“萊拉是誰”,或者精神污染更強烈的“人生畫廊”
痾 😅畫廊有點過度參考銹湖了吧⋯⋯
是个好游戏,我真的很佩服想出这种离奇又直击人心的剧情的人
茱莉亞懷了父親的孩子且被吸毒的母親知道在母親某次毆打中失去了肚中嬰兒因此造成主角精神分裂出瑪莎,病徵是不定時喪失記憶.......遊戲中的一切過程都只是回憶,最後找回記憶的主角便壞掉了
這也能說通,也解釋了父親一直不在家人身邊可能不全因工作緣故,而是想逃避上了自己女兒的罪惡感
無用小知識:15:30裡面,朱利亞演奏的是巴赫的Concerto in D Minor, BWV 974 - 2. Adagio透過角落的'concerto','Adiago'找到的,很好聽 : D
HR:為什麼最近你們需要大量應聘新人?喬伊:最近在做恐怖單元(掏槍)HR:喔,懂了(上膛)新人:.....嗯?等等阿!你們講清楚阿!
最後一段有關精神創傷的内容說得很好啊!現在游戲解説製作都要具備這麽多的知識量的嗎??
3:37 ~ 3:44 被Jump Scare吓到...痛击友军 -1 Live Points
3:37唉啊 又一個新人離職了(喝茶)
請問喬伊可以講解一下鏽湖系列嗎很想玩可是會怕
頂
謝謝喬伊 影片裡的小細節讓人會心一笑 結尾又如此暖心
聽到最後一句話,會好起來的,一定會的,我默默的泛起了淚水謝謝你,喬伊,人活著就是需要一點寄望
你好,我很喜歡你的影片,最近有個名為《艾爾登法環》的遊戲非常熱門,想建議若果森納可做一段關於這遊戲介紹的影片,非常感激。
我只想到蝙蝠俠大戰超人
7:24 的密碼是這樣的:白嫖使我快樂(誤...閱讀更多⋯⋯
3:43啊~我中彈了!我中彈啦!臥槽我血流滿地啊!啊♂哈?我受傷了!受傷了!受傷了!受傷了~我要死了!MB誰打中我了!?醫療兵滾過來!滾過來!滾過來!滾過來!!!傻逼啊!打友軍了!
就是媽媽吸毒會開始家暴, 就要轉換成比較能抗壓的妹妹精神去抵抗家暴, 當媽媽恢復正常後, 也同步回復成正常的姐姐精神去享受母親確實是疼愛女兒的舉動, 所以女主這邊是被迫的兩人格, 母親那邊是主動的行為反差之類的概念.
看到這期不知道蝙蝠俠會不會爆氣
我嚴重懷疑作者是個重度古早相機愛好者 !! 用遊戲把更多人拉進這個泥沼之中XD最後鏡子的影像是在說究竟人的本質是什麼 脫下了身體這個模型 人還剩下什麼 ? ("選擇"呼應了沒有固定的故事結局)
超人和蝙蝠俠 看到這個遊戲名字表示崩潰
感谢你出的影片。我可能会比较害怕恐怖类的游戏,心理恐怖有时候也会害怕。但是我又想知道这个游戏在讲什么。所以看你的影片刚刚好了 🤣
至此之後茱莉亞就到異世界去指引外鄉人(X
獵人夢境對嗎?
@@kevin800404 沒有綽啦~
被後面風之旅人的畫面治癒了
喬伊每次的結尾才是精髓所在
打死同事那段至少笑了五分鐘wwwwww重點是還一邊喝咖啡一邊路過
15:05 突然碰到笑點
這讓我想到日本的宮崎駿的動畫~~他的動畫也都深刻反應了當時的社會環境問題~~非常發人深省~~不過~~主播家的員工也很有趣捏~~還配合演出~~
感谢分享 正常人体会不到精神病患者的病痛
這款游戲是藝術品,其實喬伊的視頻也可算是藝術品了。
这故事编剧得真好,让玩家深层投入,特别是小游戏的互动,加深真实感
你的恐懼來自你的火力不足你同事的恐懼來自你火力充足
開頭的歌!!!太經典了
Bella ciao
很耳熟 但想不起在那部電影或劇集聽過
這是哪個版本的啊
細思極恐的地方為:褓姆會不會就是虐待的那個人?尤其早期長輩為了讓孩子好帶,常常會說恐怖故事嚇小孩,然而親生母親不見得會容許這樣的事情。又或者施暴者其實是父親,而母親則是為了保護孩子而受傷?又或者其實你各位才是加害者呢。口喜口喜口喜……
現在的遊戲製作人為了傳遞知識也真是絞盡腦汁了
可惜有時候太高估玩家的理解能力了
其實過去也有不少 只是大多做得太硬核了並不吸引人
現在傳遞知識的人為了遊戲製作也真的絞盡腦汁😂😂😂
我在猜,或許遊戲製作人本身可能遇過類似的困境吧,才希望透過自己擅長的方式把遇到的困境描述出來,並協助社會了解身邊的人可能遇到的心理麻煩
是嗎? 我覺得就只是一般的用精神分裂讓劇情反轉而已
我舉個例
有位女主跟自家後媽總是不合 所以常常躲去鄰居家避難 也就是閨蜜家 然後閨蜜對女主很好 被欺負總是會幫她出頭 然後跟後媽起了爭執 閨蜜看到後跟女主和後媽爭吵後後媽動手打女主 就把後媽推開 然後一個跌倒撞到腦失意 然後後面就可以各種反轉了 比如閨蜜是女主的精神分裂, 再反轉 女主其實是男的 精神分裂的其中2個是女的, 再反轉 其實後媽不存在 是想像出來的
然後反轉一大堆後 一堆不合邏輯的地方 就統一歸類 女主精神不穩定的問題 讓你不知道哪個才對 就成了開放式結局
這個頻道真的越來越「不止遊戲」了,藉著介紹遊戲的方式傳達各種人生理念、心靈雞湯,似乎再導正著我這個重度遊戲中毒患者,告訴我人生的重要
然后又继续玩游戏?
因為其實是不止軍火
看了幾集已經記下了幾個金句
作為一個,經歷過精神極大創傷,以及親眼見識過他者創傷發作的人,我很懂最後那段。謝謝喬伊
精神未曾崩潰過,不必嘗試從滿地碎片中拾取自己,是種很大的幸福。經歷創傷的人,不見得就能被拼湊起來
不必尝试从满地碎片中拾取自己,是种幸福。这句话触动到我了。祝你一切安好。
這幸福某方面來說,或許大部分的人都未曾擁有吧,尤其在這時代,創傷只會層出不窮,而能使你保持自我的方法卻寥寥無幾。挺感慨的
鬼神印證的悲傷與身體上傷害的映像,這輩子無法忘懷,真是一個怎麼說都講不明的悲傷、憤恨、嫉妒、癲狂、狂喜;那種真的是精神折磨;預見未來真實發生不見得是好事,體會過的就知道,只有遠離打、罵、殺、欺騙,而自己不作,才會好一點。 我曾以為體會這些精神折磨的困境,能夠讓我找到醫治的方法,但就是受一樣的傷害,我終究不是他,而眾生痛苦如同地獄沒有盡頭,但我則永恆使自己他人安樂!只是他人以為我陷入困境,其實我啥事都沒有,這也是我作為一個遊戲玩家,相信遊戲本來目的宗旨,平安喜樂,體會、放下,清淨自在。
辛苦你了 為自己好好活下去 愛你 給你一個擁抱
網絡上的陌生人~🥰
你說你 " 經歷過 " ,那說明你現在好起來了 ?
我是正在經歷,根本沒好起來的可能性,至於見過他人精神發作,這我是覺得常常都看得到,
不只你一個人懂那段,很多人都懂,
取暖是有爭議的,我感覺你有一點炫耀自己與他人不同的幼稚想法。
不只你一個人困難,困難的人到處都是,希望你能把在這裡炫耀的閒工夫,拿去多關懷他人。
終於明白為甚麼遊戲會被稱作藝術品了,正正是因為有這種帶出一些命題的遊戲,好的戰爭遊戲永遠是在反對戰爭,更有一樣遊戲能令人們對自身、還境作出反思,也許的確有些遊戲並不是為了帶出命題,但遊戲也絕對沒有一些人口中說的那些糟,感謝所有製作這種遊戲的人,也感謝和喬伊一樣分析的人,是你們讓一些看不懂劇情的人看懂劇情,同時也讓真正有意義的遊戲被更多人所熟知.
這些才是遊戲
而不是那些拿著(X產之光)的縫合怪
每次只會出一些服裝有多騷出多騷的要別人課金抽她
@@娜-o5i 原神?
@@天赋-x6y 不只元神 目前手遊行業有70%以上的作品都是用這種方式再賺錢 倒也不能說這是錯的 但講實話 這類遊戲某個意義上更符合一般家長對遊戲毀小孩課業的認識
但我們都知道 遊戲是第9藝術
@@YagamiNanoha 这就是我为什么期待黑神话悟空,国内游戏大部分都是这种手游赚钱的玩到后面没意思要不是朋友一起玩。
既然叫「遊戲」那「遊戲性」絕對才該是重點中的重點,沒什麼互動的遊戲就算其他地方好也未必能算是一個好遊戲
身為正在接受心理治療的人,聽到喬伊說“會好起來的,一定會的”,有那麼一瞬感到眼淚快噴出來了,我並不想用這個留言說明什麼虛無的心靈雞湯或正能量,我想為喬伊現在做的舉動,或許是對的這件事留個紀錄,僅此而已。謝謝你喬伊。
我本身是個廢墟攝影師,時常到荒無人湮和廢棄許久的房舍中進行取景
有時也會在全黑的環境和夜晚中到訪那些生人勿近的處所
架著三角架相機設定完成,那在黑暗中孤寂沉靜等待曝光完成的過程
真的會有種和現世隔離的感覺…在攝影歷程中有幾回遭遇不可解釋的事件
事後想起都覺得顫慄…在檢閱相片時確實有拍到為數不多「詭異」的相片
雖然是個冷僻的興趣,但那衝擊心靈的感受還是令我欲罷不能,還是一直往廢墟跑XD
沒想到會有這種類型的遊戲,謝謝你的介紹。
聽起來有夠恐怖,祝平安
「恐懼來自於火力不足」
3:43 被射隊友:我感受到了
喝水笑死
@@tankman1320 要更神 再來個人就像戰地一樣有人在你頭上蹲下起立XD
3:37 會玩
恐懼來自於火力不足。。。
直到你誤傷你的隊友🙃
哈哈哈,成本爆表了这集
總消費一個隊友一個銀幕
由此可知,坐喬伊附近的都要穿著防彈背心
@@AKA-cr3kq 其實應該是1隊友+2螢幕(?
你說這一句名言會不會越來越長
忘記在哪看過一個對憂鬱症的比喻,很多不了解憂鬱症的人常常要憂鬱症患者要正向思考,不要想悲觀的事不就好了,這種行為就像跟一個吃壞肚子的人說你不要拉肚子,不要腹瀉不就好了一樣可笑。
真的很喜歡這集,有些人真的會認為別人的感傷是無病伸吟,但是你病不是他人沒辦法理解他人的感傷
不好意思,就因为病的是自己,体会过,才会对这些有点事就叽叽歪歪,到处说我抑郁过我好厉害的矫情玩意厌恶至极
@@motizuki1275 那是因为你没接受过去的自己,有人被别人打一巴掌会理解这种感受,有人会去打别人以此回避所遭受的愤怒和屈辱感。
@@mogicianhs2151 畢竟爛東西也不是每個人都能接受的
我平日不是很喜歡說這些 我是抑鬱症患者 我已經看病4年了
看完這期視頻 我真的很感動 謝謝喬伊把我們的一些心聲說出來
有時候一句 "你辛苦了" 或是 "我陪著你" 真的能讓我感受到很大的能量 比"加油"好很多
有段时间我失恋了,各种原因本来相爱的两个人没结果,当然也有父亲的反对。有长达六年的时间一直有心里阴影没法走出去,心态极度抑郁,但是我父亲每次都各种语言找机会讥讽我作为一个男人没出息,实际上是加重了我的病情,一直花了六年时间我才解决我的抑郁精神问题
喬伊 新工作室剛裝修好就誤傷隊友嗎~ 笑
3:42 小伙伴還配合中槍倒下也太可愛了吧
看來恐懼也源於隊友火力波及呢
電腦比較可憐
另外一个小伙伴还很淡定的走过
@@黑月死神 看來不只死一次了www
@@蘇言若 螢幕比較可憐才對 XD
旁邊一個悠哉喝咖啡的走過去,
看來習以為常了,這間公司人力流動很大喔
所以我說要怎麼應徵進去喝咖啡?
身為攝影師,我覺得這個遊戲是很有意思的,雖然有些地方不對(比如說閃光燈、雙反相機的缺點沒有顯示出來...等等),但我可以了解為什麼他們這樣設計,畢竟這不是教你什麼使用相機的模擬器。
我喜歡它對心理問題上的表達,我個人還是推薦的,是個會讓人思考的遊戲-但就像他說的,遊戲本身不是特別好玩。
對於雙反取景沒有顛倒真的是小小的考究缺失 可惜了
聽說攝影師都有超能力
摄影师怎么看恶灵附身2里那个带艺术家?
@Elijah Malik 雖然我不是一個特別專業的攝影師 不過我也分享一下我自己的看法
劇中那位藝術家其實蠻好的呈現攝影的本質「定格瞬間」
他的作品中對於瞬間的詮釋張力可以說很高很高 對於生死的紀錄的確是一個只會在瞬間就發生的事情 畢竟藝術家之前的職業是戰地攝影師尤其如此
尤其創作理念在現在還有很多攝影師也是用沒那麼暴力的方式呈現 例如川內倫子的照片 有市場中的雞頭、倒在桌上的蜜蜂、路上的幼鳥之類的 呈現了一個淡淡的冷暴力 彷彿像是生死無常的豁達感
兩者都是死亡 前者帶來的是瞬間的壓迫性美感 後者則給你一個人生只能這樣的淡淡的冷意 大概這樣
@@anin7727 讲的好专业!我不太懂艺术,不过我看到的时候会觉得有一种奇异的美感,从我的角度看比起暴力它更像是畅快淋漓的释放,这种可以用动态展示的死亡完美保留了现场环境气氛、激情和力量感,同时能给予观众直观感受死亡的绝望。作为带艺术家权力的符号简直贴切。
喬伊說得太好了,我的看法,也許一般人會覺得劇情支離破碎,但是其實有沒有可能這就是朱利亞(瑪莎)的感受呢,我家也有患者,真的很辛苦,大家共勉之
在加入喬伊的理解之前其實就已經算是一個很不錯的反轉故事了
加上人格分裂之後反而顯得有些狗血,但這反轉也還算圓的過去
至於最後的破題,那倒是挺結合現實的精神健康問題
我引用尼采的一句話:「凡殺不死他的,必將使他強大」
有三次經驗的我如是說
但是人格分裂應該是真正的結局
畢竟女主醒來一攤血應該是被自己自殘到流產了
所以從頭到尾懷孕的只有一個人
有些劇情濫用人格分裂 失憶 全都是夢境 這種真的有夠爛的 真的當觀眾或玩家是白癡(不是針對這部)
@@arandomcat5551 這倒是
夢結局弄得好的少之又少
目前只想到薩爾達織夢島
事實上對人類來說,精神傷害更像是「凡殺不死他的,必使他終生受創。」
尼采已经死了,而且精神受创,痛苦段死去,他重来没有强大过。
7:45 喬伊在B站上寫記得一鍵三連,在YT則寫記得關注點讚,喬伊在這部分也很用心,不同平台還會做出區隔
細節拉滿
而且相关画面的引用,yt版和b站版也会分别引用一些海外观众比较熟悉的影视剧和内地观众熟悉的影视剧画面,也是非常细了
@@ChengJiou 確實 22:58
@@tonyyoung8805 我記得也有平台版權規定的差異
单凭这点细节,就比在yt看到其他说出一键三连的博主高了几个维度
很棒的一期節目,跟遊戲一樣,遊戲內容和節目內容反而次要,從中得到些什麼才是重點
3:42的小短句很好笑,尤其是演戲兩人外其他人淡定的反差
10:51震撼我妈一整年的畫面到底有多扯,我倒蠻好奇的
雖然我沒有精神病,但也覺得自己生活缺乏動力,想振作又無法振作,想改變卻又深陷其中,就算知道自助而後人助,但要自助說起來易做起來難,難以跨出那一步
我不確定精神病倒底是靈魂、性格或肉體的問題,也可能根本不是問題,痛不痛苦都是相對的,較真下去還是哲學三問這種永恆的問題
震撼到阿媽都唔認得
真的很震撼 印象中是要玩家親手把瑪莎的臉皮剝下來 包含切割等等步驟全都親手
不断地自我反省才能有所领悟
短劇下重本啊…那螢幕真給他打壞了…
別問我怎麼知道的,那時還小不懂事😑
@@karas8ta 沒有,是空包彈+螢幕破裂影片+特效而已
仔細觀察倒地後的螢幕會發現沒有產生形變的凹痕與陰影
披著恐怖遊戲外皮的古早相機使用教學
模擬相機2022
3:40路人:不意外,軍火商的日常事件
3:45那位喝茶的大哥怎么那么淡定,看来森呐映画也经常发生这样的事情,都看淡了。😂
日常開缺中😂😂
在某次症狀發作時,想通了一句話
瘋子沒有瘋,他們只是在自己的世界裡最清醒。
而他們 正就是我們。
想到兩部作品
1. 鬥陣俱樂部,主角所崇拜的另一個高大上的男人其實是自己的人格,而兩人的最終決鬥在電影的運鏡下顯示其實主角拿槍指著自己的頭。
2. 我在麻里體內,一開始以為是個有點香豔的交換靈魂故事,但其實交換靈魂只是主角自我分裂出來的保護性格。
3:44 從旁人的行動來看,工作室對這種情況已經見怪不怪了
細思極恐。。。
喬伊的文案寫的是越來越豐富優美了,感謝您不斷的更新,用不同的角度讓我們了解何謂遊戲中的藝術
就如喬伊所說的 這遊戲不適合輕鬆地玩
即便我是名心理諮商師
玩完這款遊戲後仍然有些難受
因為能理解遊戲要表達的
因爲天天接觸需要幫助的人們
更因為這就是我的職責
而對裡面的主角感到遺憾
遊戲以第一人稱視角 操作自己的角色
一步步往毀滅前進 配上侵蝕精神的畫面
或許不推進劇情 看看風景會更好
这心理素质还心理咨询师呢,别把没病的人给搞不行了,哈哈哈哈
@@motizuki1275 漁夫嗎
@@motizuki1275 他都是人,別說得他是沒有感情的人,他也會傷心
@@motizuki1275 這世界之所以這麼糟糕,不外乎就是滿街都是像你這樣的人。順帶一提,你要真的是漁夫,這麼搞只會讓你顯得可悲。
謝謝你在這世上幫助著那些需要幫助的人
看了半年的心理諮商 我覺得你們很偉大
‘’對於深陷黑暗中的人,會好起來的,一定會的。‘’
人生第一次聽到這種話,莫名的流淚,突如其來的感觸,不知是哀傷、痛苦、還是從未感受過的安心。雖然這句是謊話,還是很感謝,讓我活了一秒鐘。
謝謝喬伊,總是在我心情低落的時候出新影片
謝謝喬伊,真的
一定會好起來的!😊
最後那一段話 好溫暖 希望這個社會都能溫柔對待每個受到傷害的病患們 希望大家都能慢慢好起來 「別放棄希望 不是看不到希望 或許是希望還沒到來而已」
15:05 哦握草 上錯墳囉
這句話笑死我XDDDDDDDDDD
最近這種遊戲陷入一個問題,很執著於一個人的精神狀態,且還充斥這麼多裸露暴力,現實生活的鬼故事不少, 這個格局真的做小了,對鬼怪的故事,可以用贖罪的角度或是關懷,而不是暗示看到這些異象的人都是神經病。
3:54 成本太高了
物理超度的例子, 看其他軍火商員工的反應就知道, 這就是個再平常不過的一天, 都習慣了。
軍火公司員工在招就有
3:42 我印象很深刻,當時去工作室面試時被問到願不願意為藝術獻出我的心臟,還有保險保的高不高之類的話題,回家後想了想這是什麼鬼問題,現在我終於明白了
3:48果然是軍火商啊,一言不合就掏槍
這是創傷後唯症. 出入過戰場的人精神崩緊, 動一動就拔槍. XD
既然遊戲中的恐懼源於火力不足,只好以現實火力代替了
雖然我並非主修心理精神得主科,但我也是醫藥學系畢業的,姑且接觸過不少思覺失調的患者,相信我他們的精神世界比你想的還要更精采,那怕當你覺得這個遊戲很扯了,但現實往往比想像更勁爆!
有鑒於此推薦大家看看一部片,叫做"致命ID"英文"Identity",雖然經典如二十四個比利但這部也非常精彩絕倫,多重人格的心理交戰真的是我們常人無法理解的,所以面對相關精神疾病的患者(優躁鬱症,思覺失調等)真的不要有"你不要想這麼多"的前提,因為他就是在他的世界找不出解答你還要她不要想太多那不是要他去撞牆?
台灣台南有一個地方叫作嘉療有興趣的可以去了解相關資訊,曾經有機會去那邊實習相關知識,真切體會到,能寫出這些腳本的人真的很厲害...雖然更多是摸索和模仿心境,並非真的理解,但誰知道呢,在他的世界裡有多少個支線你永遠不知道
有吸冰毒劲爆吗?你没吸过吧?体会不了吧?
@@motizuki1275 你可以去吸過之後再跟我分享一下你的經驗喔,然後大腦記得用一下,毒品他總是會有一個類別,我看你可能連冰毒的化學式都還要找,就不為難你,他是中樞興奮劑,作為醫療上的使用行之有年,有鑑於你的智商問題我不說太多深奧的東西,你也吸收不了,你不必自己吸就可以知道以及看到甚至你是相關醫療行業的都需要紀錄以及了解,作為治療上的效益分析;當然我不介意你繼續還擊我的論述,台灣是一個自由的國家,但希望你再說出其他論調之前先做好功課,當然我也補充得差不多了你不回覆也沒關係,因為你的留言本來就沒多營養
謝謝你,在這時做了這支影片...
我會勇敢度過這一段時間
記得有精神科醫生解釋過人格分裂中其他人格是不會傷害第一人格的,這些都是小說和電影亂作的。
因為其他人格出現的原因就是要保護第一人格,他們是隊友可能會在保護方法不同,但絕不會去傷害主人格。
再看看這些拿人格分裂說事的作品就真的很扯耶。
聽喬伊的敘述及介紹
為了體驗什麼是震撼我媽一整年以及為了震撼我媽一整年,所以我購入了
等待分享
所以你媽有沒有被你震撼到了?
做為在精神科從業過的專業人員,精神病患者的感受的確非常人能懂,病狀正常人很難模仿,所以能幫就幫吧
感謝喬伊介紹這款遊戲 心理疾病不管是哪種都令人難受 某些人面帶微笑與一般人聊著日常八卦 但半夜時分會驚醒坐起並思考活著的意義😐
開發這種類型的遊戲 是我的目標 也是我的夢想 謝謝喬伊分享這遊戲
0:51,雖然這樣很糟糕…但是湖邊過世的女人讓我想起以前改編的一首幹歌
「我家前面臭水溝~後面墓仔埔~
臭水溝裡蚊子多~夜夜來咬我~
墓仔埔~女鬼多~夜夜來找我~
其中一個長得不錯~我就跟她走~」XD
原來是我家門前有小河的改編 xd
3:44 這案例告訴我們不要為了拍馬屁坐在老闆正前方的座位
原本因為前面火力不足笑死
結果到後面喬伊說的真的是讓人感動
我也在之前遭遇了很多事 使我變得很痛苦 很多時候都覺得生命太沉重了 走起路來都不穩 走在十字路口時 我想著我是誰 我到底該做什麼 我到底該待在哪裡才好
我對我的朋友表達了內心的想法
為什麼沒有人會說我已經夠好了呢 為什麼人會願意對我表達感謝呢 為什麼沒有人會試著跟我道歉呢
是因為我是一個瘋子嗎 我想一定是因為我還不夠好吧 我不夠完美 我不值得
我知道對所有人來說我可能微不足道 甚至哪天我消失了 那些認識我的人也毫不在意 但我還是希望有人能夠重視我 不用時常說著 只要偶爾提起就好了
我並不是隨時都那麼快樂 我用瘋狂來掩飾我的痛苦 我欺騙著我的朋友們也騙著自己說一切都很好
我想求救但又害怕 我知道每個人都有自己的問題 所以我不該拿我的問題來煩別人 而且我害怕人們知道了之後會遠離我 甚至他們根本不在乎 但是我真的不想再說謊了
我的朋友們默默的聽著 並對我說「在他們的面前不必隱藏 他們願意陪在我的身邊」
我的心還是會痛 但感覺卻好了一點
生命很痛苦 但我願意試著去面對
你很勇敢,很棒,希望你一切安好
給努力面對的你一個大抱抱(抱
改變是困難的,你很勇敢
作為一個曾經經歷過抑鬱症的心理學學生,只能夠說十分感謝喬伊最後的解說。
曾经?这都好了?看样子抑郁症也没啥
@@motizuki1275 拜托不要這樣說,大家都在努力地生活和克服人生中不同的難關。我們不知道別人在背後都經歷過些什麼,所以就衷心地為那些已經走出陰霾的人而開心吧,一直都在努力着的我們真的都已經很棒了。
@@motizuki1275 這人就是故意的,知道拿刀戳人心窩最疼,所以偏偏用最利的刀去戳人最脆弱的地方,以藉此獲得某種快感、成就感或滿足自己內心的慾望,也或許因為內心的某些不滿或受傷,就像個小刺蝟一樣到懟人,我打那麼多想說的就只是想安慰一下被刺傷的你。
@@motizuki1275 三小啦,你自己沒有經歷過就不要在這邊講的那麼輕鬆,拜託做人有點同理心很難嗎,那即使你不理解就算了,也沒必要在這裡落井下石
@@motizuki1275 你要真是個出過事的傢伙,俺只能說你現在把自己搞得極其可悲。曾經的受害者成了加害人,你現在的樣子根本比起那些你正在諷刺的要糟糕得多了。
狗喬伊:我手上剛好有一具屍體(欸不是)
被喬伊最後一段話療癒了,謝謝總是帶給我們這麼好的作品
"不要理他們"
這是我國中時向家人傾訴在學校被霸凌的痛苦得到的回覆
"我的孩子不會有精神病的吧"
被人群孤立辱罵取笑的痛苦 長達數年之久 痛苦回憶與莫名陰鬱的想法不斷浮現
因為忍受不了了 才去向最親近的人尋求幫助得到的回應
"其他人比你痛苦的人多的是" "我們經歷的痛苦比你還多" "當時我因為這點事而崩潰那這個家早就沒了"
當我痛苦的情感不斷被壓抑 而在一次小事件爆發時 我的家人以這些回應來阻止我自殺
"皮膚病不是藉口"
當我全身長滿了皮膚病 癢與痛讓我睡不好覺而精神不好 干擾到了家人的工作或計畫的到的回應
"你的皮膚病越來越嚴重了到底有沒有好好擦藥"
每當看到我身上的皮膚病總會有這一句
我不知道從何時開始我的心好像破碎了或是悟了 但我也失去了方向與動力
我與他人都是以假面的方式接觸 觀察著他人 用著他們不討厭的姿態接觸著
他人給予我的溫暖 我感受的到 但我的心像破了個洞的桶 留不住這些溫暖
我開始厭惡著自己 我認為活著是最痛苦的懲罰 所以我現在還苟延殘喘的活著
我不知道 這些破碎的文章 有讓我卸下了些負擔 心理感覺好受了 我只知道我回想這些痛苦回憶 竟然沒甚麼太大的情感起伏
你还有力气在网上打这么一大段话我就觉得你就根本什么都不懂
看到一半就意識到是人格分裂了
以前有類似症狀的時候真的好多記憶都會因為補足連續性而被替代成根本不是事實的存在
如果可以的話是不是也能介紹一下 "Milk outside a bag of milk outside a bag of milk" 希望更多人能看到類似這樣的作品,知道很多人正在飽受我們所不知道也無法理解的痛苦
我也來推一部地獄之刃Hellblade。 裡面對幻覺、幻聽、各種自我內心鬥爭、自我克服戰勝傷痛、接納自己的描述很精彩動人。
@@ambrose899 但這遊戲我玩10分鐘頭就暈的不行,雖然整個遊戲渲染做的相當到位
多重人格的解釋(結尾)有點改太過頭了
等於推翻前面一大堆證據都不存在(懷孕、棺材、彈鋼琴、姊妹合照、抱起屍體的照片)
這種雙重人格的設定必須再開頭早早就設定好,才能在劇情進展上妥善埋好伏筆
而不是像這樣粗暴直接反轉...最後結尾只能像"情緒勒索"一樣要求你要有共情
我就是看完作品有不愉快感,才往下找別人的評論,看看有沒有人的感想和我一樣,被你具體說出來了,給你點讚
這是一款恐怖遊戲+攝影遊戲+旅遊遊戲+二戰遊戲+.....彈鋼琴那段要是能操作又加了音樂遊戲了
另一方面喬伊的製作水平又不斷向上提升突破,反恐那段真是厲害...還有其他片段都多有巧思
話說故事中相機應該是德國牌 Rollei 是個相當高端的相機品牌能隨手拿三台把玩,更證明主角家是真正的高幹子弟
感謝這個世界仍然有人試著諒解這些群組的情況和問題, 也感謝有人願意花心思幫這些群組去污名化
你們為了這個遊戲 殺了兩台螢幕和一個打工人!!!
真是下重本啊
雖然是個好有教育意義的故事,但不斷想起那個梗。。。
Save Martha!
Save Martha!
Why did you say that name!
那位喝茶的老哥也太淡定了吧
至少配合一下驚恐一下嗎XD
習慣了,工作室日常
很确定这就是日常
@@黑月死神 日常開缺中😂😂
@@黑月死神 不會連螢幕損毀都是日常吧 那這開銷很大…
@@鬼龍凰 都是军火商了,还怕开销大,你是在逗我吗
好深奧的含意喔,雖然影片看不到一半就已經猜到結局真相,但真的像喬伊說的我們不能用正常邏輯去看這劇情,因為我們生活在正常社會,有不少人會幫助我們,不像茱莉亞年幼遭受環境和家庭影響導致思想扭曲變得偏激,最後落到家破人亡看起來像是報應,卻使得她墮入更深的黑暗,從此生不如死
瑪莎已死,我還以為是蝙蝠俠的前傳故事
3:24 10/10 完美演出wwww
對無線電跟相機部分真的很想嘗試
但我自認心理承受度較低 可惡www
那些嘲讽抑郁症、滥用抑郁症的都是道德缺失的人,因为他们不知道精神障碍的影响。但是有些精神和心理有创伤的人很难接受别人的好意或者帮助,只有他们愿意踏出那一步,不然就一直困在自己创造的死局里
往往創傷的孩子們正要踏出走出心扉的那一步時,這個世界的黑暗、冰冷的社會還有不熟悉的一切終究會逼他們趕回自己的死局。
所以陪伴是很重要的,只要告訴他:我永遠都會在,我可以在你身旁聽你說說話當你的垃圾桶,這樣更可以讓他們慢慢回歸社會☺️
至少我自己想辦法離開自己的困境、逃出自己的心理迷宮的時候,前面幾次想自己一個人隻身搏鬥,不想帶給其他人麻煩,但又總是被滿滿的惡意甚至感覺到每個人都用奇怪的眼光看我,於是我又躲回自己的空間。
不過我很幸運,後來身旁的師長很關心我,也很希望協助我看有什麼需要幫助的地方,朋友們也慢慢回到身旁陪伴著我,雖然恢復時間很長,但至少慢慢走出過去的事件了☺️
@@lyy66001 我也觉得有可以依靠的人在身边会好很多,但是就怕走背运,遇人不淑,就会变成压死骆驼的最后一根稻草,这跟稻草本来可以挽救一个人
@@lyy66001 應該說,很多都希望你很快正常,恢復一般狀況,成為他們所謂的正常人
所以有時候,他們會明明有病症了,卻在故意表現正常,反倒把病情拖到更加嚴重的程度,之後會更加走不出來
@@王頔-i7f 是,很常會看到有人希望用另外一件事去遺忘過去的悲傷。但最後得到的只是更多的痛苦、一段段悲傷的回憶與遍體鱗傷的軀殼。
所以朋友重點不在於多在於交情深厚☺️
@@setarnight 你說的沒錯,有些時候也是因為社會給大家的標籤:「因為你情緒時好時壞,你怪怪的,我要離你遠一點。」之類的狀態產生,所以這也是近年來憂鬱症跟躁鬱症想盡辦法「去污名化」,像是精神科改成身心科就是其中一個例子,還有越來越多的電視影劇開始探討人內心的世界影響人的行為。
人們往往對不熟悉的東西感到恐懼害怕,因而會排斥抗拒不熟悉的人事物。
我們能做的,是把這些心理上的、一般人或許不會懂的東西傳達給每個人,至少不要排斥,不要冷言冷語。如果行有餘力,試著跟認識的患者說:「你有我在,我會陪著你」,讓患者知道他不是一個人孤軍奮戰,這樣對患者就是最大的幫助了☺️
曾經飽受精神疾病所苦的我看著這遊戲解說雞皮疙瘩都起來了。請大家不要害怕求助精神科,有時候不是我們的錯,只是腦中一些化學激素失衡了,這只是像其他的疾病一樣,可以用科學方式去解釋、並使用藥物醫治的。如果不敢打電話掛號,很多中大型醫療診所都能線上預約。如果遇上一個沒有用的醫師,那可能也是剛好跟你不適合,不要放棄再找下一位醫師。就像遊戲最後說的,願意幫助我們的人一直都在,只是我們還沒找到而已。大家加油
遊戲有好的意念,並不代表這遊戲的好,傳達手法比意念本身重要。不過就這個遊戲來講,如果是想要傳達給世人抑鬱症患症的世界是怎麼,那恐怕必需要病者才有辦法去判斷這個遊戲的表演有沒有適當把他展現出來。
想到遊戲作為藝術,我昨天剛玩了一個黃遊叫acting lessons。本來就知道它的故事很強,但不過真的到玩了下去之後,才真的感受到它的故事寫的有多好,給了我一個重重的精神創傷,一整晚睡不了覺。雖然覺得喬伊應該不會介紹這類遊戲,不過還是很想有人可以介紹一下比大家知道。
3:50恐惧来源于武力不足
你是我最喜欢的游戏解说频道、让大家学到了很多东西、太谢谢你了、我们会一直支持你的视频、你的创造 你带给我们的游戏艺术、希望你越来越优秀成功、我们太喜欢你的视频了
感谢
3:30 這個新工作室好讚阿! 我特別喜歡這個工作室那個斜面玻璃!!
喬伊大這次的作品結尾陳述得非常觸動人心!對這頻道更加另眼相看了👍
原來之前看到在割臉皮的片段是來自這遊戲
那個被撕下臉皮只剩下筋肉和瞪大的眼球確實令人一愣
建議喬伊可以去玩玩看更奇葩的遊戲“萊拉是誰”,或者精神污染更強烈的“人生畫廊”
痾 😅畫廊有點過度參考銹湖了吧⋯⋯
是个好游戏,我真的很佩服想出这种离奇又直击人心的剧情的人
茱莉亞懷了父親的孩子且被吸毒的母親知道
在母親某次毆打中失去了肚中嬰兒
因此造成主角精神分裂出瑪莎,病徵是不定時喪失記憶.......
遊戲中的一切過程都只是回憶,最後找回記憶的主角便壞掉了
這也能說通,也解釋了父親一直不在家人身邊可能不全因工作緣故,而是想逃避上了自己女兒的罪惡感
無用小知識:
15:30裡面,朱利亞演奏的是巴赫的Concerto in D Minor, BWV 974 - 2. Adagio
透過角落的'concerto','Adiago'找到的,很好聽 : D
HR:為什麼最近你們需要大量應聘新人?
喬伊:最近在做恐怖單元(掏槍)
HR:喔,懂了(上膛)
新人:.....嗯?等等阿!你們講清楚阿!
最後一段有關精神創傷的内容說得很好啊!現在游戲解説製作都要具備這麽多的知識量的嗎??
3:37 ~ 3:44
被Jump Scare吓到...
痛击友军 -1 Live Points
3:37
唉啊 又一個新人離職了(喝茶)
請問喬伊可以講解一下鏽湖系列嗎
很想玩可是會怕
頂
謝謝喬伊 影片裡的小細節讓人會心一笑 結尾又如此暖心
聽到最後一句話,會好起來的,一定會的,我默默的泛起了淚水
謝謝你,喬伊,人活著就是需要一點寄望
你好,我很喜歡你的影片,最近有個名為《艾爾登法環》的遊戲非常熱門,想建議若果森納可做一段關於這遊戲介紹的影片,非常感激。
我只想到蝙蝠俠大戰超人
7:24 的密碼是這樣的:白嫖使我快樂(誤
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閱讀更多⋯⋯
3:43
啊~我中彈了!我中彈啦!
臥槽我血流滿地啊!
啊♂哈?我受傷了!
受傷了!受傷了!受傷了~
我要死了!
MB誰打中我了!?
醫療兵滾過來!
滾過來!滾過來!滾過來!!!
傻逼啊!打友軍了!
就是媽媽吸毒會開始家暴, 就要轉換成比較能抗壓的妹妹精神去抵抗家暴, 當媽媽恢復正常後, 也同步回復成正常的姐姐精神去享受母親確實是疼愛女兒的舉動, 所以女主這邊是被迫的兩人格, 母親那邊是主動的行為反差之類的概念.
看到這期不知道蝙蝠俠會不會爆氣
我嚴重懷疑作者是個重度古早相機愛好者 !! 用遊戲把更多人拉進這個泥沼之中XD
最後鏡子的影像是在說究竟人的本質是什麼 脫下了身體這個模型 人還剩下什麼 ? ("選擇"呼應了沒有固定的故事結局)
超人和蝙蝠俠 看到這個遊戲名字表示崩潰
感谢你出的影片。我可能会比较害怕恐怖类的游戏,心理恐怖有时候也会害怕。但是我又想知道这个游戏在讲什么。所以看你的影片刚刚好了 🤣
至此之後茱莉亞就到異世界去指引外鄉人(X
獵人夢境對嗎?
@@kevin800404 沒有綽啦~
被後面風之旅人的畫面治癒了
喬伊每次的結尾才是精髓所在
打死同事那段至少笑了五分鐘wwwwww
重點是還一邊喝咖啡一邊路過
15:05 突然碰到笑點
這讓我想到日本的宮崎駿的動畫~~他的動畫也都深刻反應了當時的社會環境問題~~非常發人深省~~
不過~~主播家的員工也很有趣捏~~還配合演出~~
感谢分享 正常人体会不到精神病患者的病痛
這款游戲是藝術品,其實喬伊的視頻也可算是藝術品了。
这故事编剧得真好,让玩家深层投入,特别是小游戏的互动,加深真实感
你的恐懼來自你的火力不足
你同事的恐懼來自你火力充足
開頭的歌!!!太經典了
Bella ciao
很耳熟 但想不起在那部電影或劇集聽過
這是哪個版本的啊
細思極恐的地方為:褓姆會不會就是虐待的那個人?尤其早期長輩為了讓孩子好帶,常常會說恐怖故事嚇小孩,然而親生母親不見得會容許這樣的事情。又或者施暴者其實是父親,而母親則是為了保護孩子而受傷?又或者其實你各位才是加害者呢。口喜口喜口喜……