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飛蛇の尾が黒魔でいうゼノクラシーとかと同じで一呼吸置きたい時のために使えるのはいいアイデア個人的にはバフ見て立ち位置変えるにしても結局基本コンボ2ボタンを凝視せざるをえないのがどうしても不満ですねレベル100なら基本コンボ撃つ時間思ったより短いし致命的ではないんですけど一部ジョブの一部スキルだけ一部のホットバー使ってバカデカアイコンで見やすい位置に配置とかやりたくないんですよね
ヴァイパーはスカウト枠、つまり飛蛇は忍術の代わりだから他メレーの遠隔技と比べるのは違う、比べるべきは飛蛇(偽物)威力200の方なんだよなあ…そう思ってジョブガイド見たら竜騎士の爪楊枝の威力150追加効果無しで真顔になりました。他メレーはゲージ上昇とか何らかの効果あるのにどうして😭
忍術はバースト必須スキルで好きなタイミングでは使えないからなぁ
ほんと飛びつきが他の人にも飛べるのがえぐいですよね…
2回目の薬で祖霊降ろし3回入れるの気持ちいい!
ピクトマンサーのホットバー配置と解説お願いします!
確かに強いし簡単で触れやすいけど拙者忍者で忍術したいでござる。天地人動いたらキャンセル、火力が足りないが辛いでござる。吉田ぁ
マジでヴァイパーやると他のメレーやる気なくなる
なんか2分の度にちゃんと入り方考えなきゃいけないとか、シンプルに押すものが多いとか、もう厳しいって
今回は全層通して離れる技多くて特にヴァイパーのありがたみを感じましたね
飛蛇の尾のGCDがほかより長めに設定されてて3アビ入るようになってるの、よく考えられてるなぁって思う今日この頃。
もう基本コンボは置き換えでもいいのかなのは思う
うーんちょっと触ったくらいだとよくわからない動画だった・・・
もっと竜騎士をディスって欲しい そして強化の種にして欲しい
竜騎士、お前真面目にやってそれなのか?次回の動画のタイトルです。俺頑張ります。
今回ヴァイパーでやってみたけど、近接内で1番シンプルかつ快適ではあるけど最強ではないって感じの評価かな某サイトの数字見ても離れるコンテンツだと最強ではないが強い、木人系コンテンツだと最弱はありそう今回近接だけで見るとバランス良いなと思ったね
声いいですね
最新のデータ見ると戦闘時間8分未満だと最弱、長時間戦闘でも上に行くほど他のジョブの方が強くなるという結果。討伐時間で見ると中間地点でもリーパーと最下位争いしてるんで飛蛇の尾によるメリットが無いのが分かりますね。このゲームはアビバースト型が最強でゲージがメイン火力のジョブは絶対弱いって決まってるんですよね。
なぜリューサン敵だけしか移動対象に出来ないの。。。?(イルーシブを横目で見つつ
侍さんはご存知ない…?😅
侍はリキャストありかつ攻撃リソース使わないと突進使えないからな…
攻撃リソースとしてゲージを吐くけど10あたりの威力はどれも変わらないから別にって言う。
竜メインで長いことやってきたけど、今の竜はゴミオブカスだと思ってる。粗が多すぎる。ヴァっさんと比べちゃうから余計惨めに感じてる。DEXメレーだけ明確な強みがありすぎだよな。ストライカーとかスレイヤーにもなんか欲しくなるわ。
やっぱそーだよね…メインリーパーで、被った時用に竜育てて、ん?ってなって他メレー育てて戻ってきて、んん?ってなってる所。攻撃バフの為にまず基本コンボ2段まで撃ってから開始とかズレる!これはナシでいいのか!?とかバフ20秒の間にアビ全部打つ…多すぎ!!ナーフ3こもいるかな?スターの続きっているかな?威力あげて一回にしてよ!!とかもう…竜が分からない
初見コメ失礼します。実装当時と比べてヴァイパー惨毒が無くなって簡単になりましたよね。火力も出て簡単なジョブで私は好きです。後私が100にしてから思った事は祖霊降ろし使えないヴァイパー何か寂しいなって思いましたね。
ガンブレの動画が未完になってますよ!!スキル回し関係の話はすごく興味があるので是非現役で使われてる方の話が聞いてみたいです!
リューサンの強化がイルーシブスタックにしますとかだったら泣ける
もう開き直ってリキャ2.5秒にしましょう街の移動でみんな飛びまくると思うので逆にあのジョブを救うキッカケになると思います
@@Golden_Takec街移動最速がリューサンになり、イルーシブで溢れてカオスに
緑=背面赤=側面ではないでしょうか
んなことはないです
@@にぼしいわし ジョブガイド見ると動画のとおりなんですよね。だけど、ゲーム内のスキル解説見ると緑が背撃になってるんですよ。おれのFFだけおかしいのかな...。
@@a34642緑=側面時威力アップ&背面のバフを得る赤=背面時威力アップ&側面のバフを得るじゃありませんでしたっけ
@@社長推しの人 ありがとうございます!
めっちゃ今更なんですけど…飛蛇(ひじゃ)だったりします。
ひだの可能性もまああります
公式の回答は(とびへび)です。壱の牙【咬創】 いちのきば【こうそう】弐の牙【猛襲】 にのきば【もうしゅう】壱の牙【穿裂】 いちのきば【せんれつ】飛蛇の牙 とびへびのきば弐の牙【疾速】 にのきば【しっそく】壱の大牙【咬創】 いちのおおきば【こうそう】参の牙【側撃】 さんのきば【そくげき】参の牙【側裂】 さんのきば【そくれつ】参の牙【背撃】 さんのきば【はいげき】参の牙【背裂】 さんのきば【はいれつ】壱の大牙【穿裂】 いちのおおきば【せんれつ】蛇行 だこう弐の大牙【猛襲】 にのおおきば【もうしゅう】弐の大牙【疾速】 にのおおきば【しっそく】参の大牙【乱撃】 さんのおおきば【らんげき】参の大牙【乱裂】 さんのおおきば【らんれつ】蛇尾術 じゃびじゅつ蛇尾撃 じゃびげき蛇尾閃 じゃびせん壱の蛇【強砕】 いちのへび【きょうさい】弐の蛇【猛襲】 にのへび【もうしゅう】弐の蛇【疾速】 にのへび【しっそく】壱の大蛇【強砕】 いちのだいじゃ【きょうさい】弐の大蛇【猛襲】 にのだいじゃ【もうしゅう】弐の大蛇【疾速】 にのだいじゃ【しっそく】双牙連術 そうがれんじゅつ双牙乱術 そうがらんじゅつ双牙連撃 そうがれんげき双牙乱撃 そうがらんげき双牙連閃 そうがれんせん双牙乱閃 そうがらんせん飛蛇の尾 とびへびのお蛇の霊気 へびのれいき祖霊降ろし それいおろし祖霊の牙【壱】 それいのきば【いち】祖霊の牙【弐】 それいのきば【に】祖霊の牙【参】 それいのきば【さん】祖霊の牙【肆】 それいのきば【し】飛蛇連尾撃 とびへびれんびげき飛蛇乱尾撃 とびへびらんびげき祖霊の大蛇牙 それいのだいじゃが祖霊の蛇【壱】 それいのへび【いち】祖霊の蛇【弐】 それいのへび【に】祖霊の蛇【参】 それいのへび【さん】祖霊の蛇【肆】 それいのへび【し】大地喰らう蛇 だいちくらうへび
FF14の定型文検索ではとびへびで出てくるのでとびへびかもしれません…でも飛蛇連尾撃と飛蛇乱尾撃は流石に違うと信じたい
フォーラムで公式の方がとびへびだよとおっしゃってた気がします。
公式読みは【とびへび】やね
飛蛇の尾が黒魔でいうゼノクラシーとかと同じで一呼吸置きたい時のために使えるのはいいアイデア
個人的にはバフ見て立ち位置変えるにしても結局基本コンボ2ボタンを凝視せざるをえないのがどうしても不満ですね
レベル100なら基本コンボ撃つ時間思ったより短いし致命的ではないんですけど
一部ジョブの一部スキルだけ一部のホットバー使ってバカデカアイコンで見やすい位置に配置とかやりたくないんですよね
ヴァイパーはスカウト枠、つまり飛蛇は忍術の代わりだから他メレーの遠隔技と比べるのは違う、比べるべきは飛蛇(偽物)威力200の方なんだよなあ…
そう思ってジョブガイド見たら竜騎士の爪楊枝の威力150追加効果無しで真顔になりました。
他メレーはゲージ上昇とか何らかの効果あるのにどうして😭
忍術はバースト必須スキルで好きなタイミングでは使えないからなぁ
ほんと飛びつきが他の人にも飛べるのがえぐいですよね…
2回目の薬で祖霊降ろし3回入れるの気持ちいい!
ピクトマンサーのホットバー配置と解説お願いします!
確かに強いし簡単で触れやすいけど
拙者忍者で忍術したいでござる。天地人動いたらキャンセル、火力が足りないが辛いでござる。吉田ぁ
マジでヴァイパーやると他のメレーやる気なくなる
なんか2分の度にちゃんと入り方考えなきゃいけないとか、
シンプルに押すものが多いとか、
もう厳しいって
今回は全層通して離れる技多くて特にヴァイパーのありがたみを感じましたね
飛蛇の尾のGCDがほかより長めに設定されてて3アビ入るようになってるの、よく考えられてるなぁって思う今日この頃。
もう基本コンボは置き換えでもいいのかなのは思う
うーん
ちょっと触ったくらいだとよくわからない動画だった・・・
もっと竜騎士をディスって欲しい そして強化の種にして欲しい
竜騎士、お前真面目にやってそれなのか?
次回の動画のタイトルです。
俺頑張ります。
今回ヴァイパーでやってみたけど、近接内で1番シンプルかつ快適ではあるけど最強ではないって感じの評価かな
某サイトの数字見ても離れるコンテンツだと最強ではないが強い、木人系コンテンツだと最弱はありそう
今回近接だけで見るとバランス良いなと思ったね
声いいですね
最新のデータ見ると戦闘時間8分未満だと最弱、長時間戦闘でも上に行くほど他のジョブの方が強くなるという結果。
討伐時間で見ると中間地点でもリーパーと最下位争いしてるんで飛蛇の尾によるメリットが無いのが分かりますね。
このゲームはアビバースト型が最強でゲージがメイン火力のジョブは絶対弱いって決まってるんですよね。
なぜリューサン敵だけしか移動対象に出来ないの。。。?(イルーシブを横目で見つつ
侍さんはご存知ない…?😅
侍はリキャストありかつ攻撃リソース使わないと突進使えないからな…
攻撃リソースとしてゲージを吐くけど10あたりの威力はどれも変わらないから別にって言う。
竜メインで長いことやってきたけど、今の竜はゴミオブカスだと思ってる。粗が多すぎる。
ヴァっさんと比べちゃうから余計惨めに感じてる。
DEXメレーだけ明確な強みがありすぎだよな。ストライカーとかスレイヤーにもなんか欲しくなるわ。
やっぱそーだよね…メインリーパーで、被った時用に竜育てて、ん?ってなって他メレー育てて戻ってきて、んん?ってなってる所。
攻撃バフの為にまず基本コンボ2段まで撃ってから開始とかズレる!これはナシでいいのか!?とかバフ20秒の間にアビ全部打つ…多すぎ!!ナーフ3こもいるかな?スターの続きっているかな?威力あげて一回にしてよ!!とかもう…竜が分からない
初見コメ失礼します。
実装当時と比べてヴァイパー惨毒が無くなって簡単になりましたよね。火力も出て簡単なジョブで私は好きです。
後私が100にしてから思った事は祖霊降ろし使えないヴァイパー何か寂しいなって思いましたね。
ガンブレの動画が未完になってますよ!!スキル回し関係の話はすごく興味があるので是非現役で使われてる方の話が聞いてみたいです!
リューサンの強化がイルーシブスタックにしますとかだったら泣ける
もう開き直ってリキャ2.5秒にしましょう
街の移動でみんな飛びまくると思うので逆にあのジョブを救うキッカケになると思います
@@Golden_Takec街移動最速がリューサンになり、イルーシブで溢れてカオスに
緑=背面
赤=側面
ではないでしょうか
んなことはないです
@@にぼしいわし ジョブガイド見ると動画のとおりなんですよね。だけど、ゲーム内のスキル解説見ると緑が背撃になってるんですよ。
おれのFFだけおかしいのかな...。
@@a34642緑=側面時威力アップ&背面のバフを得る
赤=背面時威力アップ&側面のバフを得る
じゃありませんでしたっけ
@@社長推しの人 ありがとうございます!
めっちゃ今更なんですけど…飛蛇(ひじゃ)だったりします。
ひだの可能性もまああります
公式の回答は(とびへび)です。
壱の牙【咬創】 いちのきば【こうそう】
弐の牙【猛襲】 にのきば【もうしゅう】
壱の牙【穿裂】 いちのきば【せんれつ】
飛蛇の牙 とびへびのきば
弐の牙【疾速】 にのきば【しっそく】
壱の大牙【咬創】 いちのおおきば【こうそう】
参の牙【側撃】 さんのきば【そくげき】
参の牙【側裂】 さんのきば【そくれつ】
参の牙【背撃】 さんのきば【はいげき】
参の牙【背裂】 さんのきば【はいれつ】
壱の大牙【穿裂】 いちのおおきば【せんれつ】
蛇行 だこう
弐の大牙【猛襲】 にのおおきば【もうしゅう】
弐の大牙【疾速】 にのおおきば【しっそく】
参の大牙【乱撃】 さんのおおきば【らんげき】
参の大牙【乱裂】 さんのおおきば【らんれつ】
蛇尾術 じゃびじゅつ
蛇尾撃 じゃびげき
蛇尾閃 じゃびせん
壱の蛇【強砕】 いちのへび【きょうさい】
弐の蛇【猛襲】 にのへび【もうしゅう】
弐の蛇【疾速】 にのへび【しっそく】
壱の大蛇【強砕】 いちのだいじゃ【きょうさい】
弐の大蛇【猛襲】 にのだいじゃ【もうしゅう】
弐の大蛇【疾速】 にのだいじゃ【しっそく】
双牙連術 そうがれんじゅつ
双牙乱術 そうがらんじゅつ
双牙連撃 そうがれんげき
双牙乱撃 そうがらんげき
双牙連閃 そうがれんせん
双牙乱閃 そうがらんせん
飛蛇の尾 とびへびのお
蛇の霊気 へびのれいき
祖霊降ろし それいおろし
祖霊の牙【壱】 それいのきば【いち】
祖霊の牙【弐】 それいのきば【に】
祖霊の牙【参】 それいのきば【さん】
祖霊の牙【肆】 それいのきば【し】
飛蛇連尾撃 とびへびれんびげき
飛蛇乱尾撃 とびへびらんびげき
祖霊の大蛇牙 それいのだいじゃが
祖霊の蛇【壱】 それいのへび【いち】
祖霊の蛇【弐】 それいのへび【に】
祖霊の蛇【参】 それいのへび【さん】
祖霊の蛇【肆】 それいのへび【し】
大地喰らう蛇 だいちくらうへび
FF14の定型文検索ではとびへびで出てくるのでとびへびかもしれません…でも飛蛇連尾撃と飛蛇乱尾撃は流石に違うと信じたい
フォーラムで公式の方がとびへびだよとおっしゃってた気がします。
公式読みは【とびへび】やね