Мне даже стыдно, что я нашёл тебя только сейчас. Судя по тому, что я вижу на канале ты проделал титаническую работу по объяснению множества аспектов игры при этом выставляя таймкоды в своих видео. Однозначно подписка и огромный респект
Ох, эта игра заставила меня выделить отдельную папку заметок в телефоне для каждой профы и для некоторых предметах.. Вроде все механики достаточно простые, но их много.. Обожаю такое :)
Чтож благодаря тебе сегодня мы сделали разрывные дымовые яблоки с невероятно-мощной комбинацией драгсов, что даже сингулярность мерещится и закидали этим полстанции. Самое обидное, что изначально я делал разрывные лечебные яблоки, но мне уже никто не верил, что у меня есть РЕАЛЬНО лечебные яблоки, а не яблоки с лизергиновой и тетрагидроканнабинолом.
в высших кругах постоянно ходят разговоры о нерфе ботаники, так что когда-нибудь будете искать наиболее опасные гены, типа газового/жидкого содержимого в странных семенах. хе хе
@@Zweiq Для этого нужен кто-то, кто это закодит. А насколько мне известно код у игры крайне запутанный. Так что не думаю, что это произойдёт прям скоро. Разве что ботаники будут каждую игру всем руинить. А прикалываться мы начали уже когда раунд затянулся и мы все свои обязанности выполнили.
Спасибо за видео! Поскольку я только постигаю химию РНД, могу добавить лишь - многие компоненты можно соединить не с игнайтером сразу, а с сигналлером, который может активировать сразу много бомб! Правда, делать это долго... А, ещё: у ЭМИ два радиуса взрыва (не знаю чем они отличаются)
всё верно: разница между "тяжелым" и "легким" ЭМИ в том, что эффекты не меняются, но при "тяжелом" в 50% случаев повышается шанс на возникновения этих самых эффектов. На самом деле не столь существенное изменение, поэтому я и не упоминал. :)
Как то раз, в режиме войны с оперативниками. Химики РнД подогнали нам потасиумные гранаты. Но при их использовании, они просто выплевывали бикеры. Почему не происходило реакций?
хм, а если носить с собой бомбу с аналайзером по смерти, с начинкой - странным реагентом, это же будет + 1 жизнь кроме того, если ее скомбинировать с другими реагентами, типа серум и флеш то будет еще и отталкивать + слепить всех без очков интересно какие еще полезные сборки таких реагентов есть
@@Zweiq Недавно провел тест и получил несколько странную ситуацию. Сначала сделал обычную лечебную бомбу и зарядил туда на 3 юнита дыма и 97 синтплоти. Мартышка в крите побитая просто, после такой бомбы лечилась полностью. Потом сделал бомбу многоразовую, поставил на 100 юнитов за раз, заполнил уже на 600 юнитов в той же пропорции. И вот такая бомба при взрыве уже не лечила мартышку полностью, а восстанавливала от силы четверть здоровья. Проверил все, бомбу потом разобрал, посмотрел, сколько осталось в ней содержимого, потратилось ровно столько, сколько и ожидалось, сколько и в первом случае. Почему так?
@@olegburenkov252 тогда могла быть ситуация, что смешивалось неправильно и газ вообще не образовывался. Попробуйте стабилизировать дым, использовать пиро кейсинг и в каждый из двух блюспейс бикеров заливать равное количество.
Блин я вот когда вводил его в мартышек они сразу разгорались. Помню когда я его сварил радости не было предела, целу неделю раундов как настоящий учёный изучал его и хвастался им что я его открыл. Ещё помню случай на антаге, готовлю шприцемёт с флогистоновой пылью, на меня быкует сб, стреляю в него, он бежит тушится но никак потушится не может, и смерть💀
честно сказать я уже смотрел код атмосферки и не уверен, что занудное объяснение цифр и формул будет кому-то интересно. Скорее всего в инженерке я просто разъясню базу, запуски различных двигателей и некоторые тонкости. А в целом в работу механики тех же газов вдаваться буду лишь поверхностно, потому что во-первых это очень много информации, которая состоит из формул и чисел, а во-вторых атмосферика - одна из самых забагованных частей кода станции.
Мне даже стыдно, что я нашёл тебя только сейчас. Судя по тому, что я вижу на канале ты проделал титаническую работу по объяснению множества аспектов игры при этом выставляя таймкоды в своих видео. Однозначно подписка и огромный респект
благодарю, такие комментарии - лучшая мотивация продолжать работу.
Ох, эта игра заставила меня выделить отдельную папку заметок в телефоне для каждой профы и для некоторых предметах.. Вроде все механики достаточно простые, но их много.. Обожаю такое :)
так оно и есть, для неподготовленного игрока их слишком много, тот самый высокий порог вхождения.
О, последнее что мне нужно было освоить в РнД! Круть! Спасибо!
Огромное спасибо, куча идей появилось)))
дерзайте! главное не уничтожьте весь отдел.
Чтож благодаря тебе сегодня мы сделали разрывные дымовые яблоки с невероятно-мощной комбинацией драгсов, что даже сингулярность мерещится и закидали этим полстанции. Самое обидное, что изначально я делал разрывные лечебные яблоки, но мне уже никто не верил, что у меня есть РЕАЛЬНО лечебные яблоки, а не яблоки с лизергиновой и тетрагидроканнабинолом.
в высших кругах постоянно ходят разговоры о нерфе ботаники, так что когда-нибудь будете искать наиболее опасные гены, типа газового/жидкого содержимого в странных семенах. хе хе
@@Zweiq Для этого нужен кто-то, кто это закодит. А насколько мне известно код у игры крайне запутанный. Так что не думаю, что это произойдёт прям скоро. Разве что ботаники будут каждую игру всем руинить. А прикалываться мы начали уже когда раунд затянулся и мы все свои обязанности выполнили.
@@acidghost3540 ну вон на прайме, например, мистер стример уже хотел убрать ген батарейки из картофеля, но его образумили. Было забавно.
Спасибо за видео!
Поскольку я только постигаю химию РНД, могу добавить лишь - многие компоненты можно соединить не с игнайтером сразу, а с сигналлером, который может активировать сразу много бомб! Правда, делать это долго...
А, ещё: у ЭМИ два радиуса взрыва (не знаю чем они отличаются)
всё верно: разница между "тяжелым" и "легким" ЭМИ в том, что эффекты не меняются, но при "тяжелом" в 50% случаев повышается шанс на возникновения этих самых эффектов. На самом деле не столь существенное изменение, поэтому я и не упоминал. :)
-100 градусов по Кельвину звучит как то, за что можно давать Нобелевскую премию, даже для 26 века
я сейчас пересматривал и в итоге из-за объема инфы у меня много оговорок в речи. kekw
@@Zweiq Да в целом это не страшно, просто мб на монтаже пересмотреть и пометить что оговорился, все мы делаем ошибки)
@@ЛаХельм да я и монтировал уже несколько затурканный. В общем в будущем надо быть внимательнее.
Как то раз, в режиме войны с оперативниками. Химики РнД подогнали нам потасиумные гранаты. Но при их использовании, они просто выплевывали бикеры. Почему не происходило реакций?
гранаты не выплёвывают бикеры, они достаются только при разборе. Если взрыв не работал, но гранат детонировала, значит внутри были не те реагенты.
а где брать более лучшие гранаты ?
если Вы про корпусы для гранат, то в протолате.
хм, а если носить с собой бомбу с аналайзером по смерти, с начинкой - странным реагентом, это же будет + 1 жизнь
кроме того, если ее скомбинировать с другими реагентами, типа серум и флеш то будет еще и отталкивать + слепить всех без очков
интересно какие еще полезные сборки таких реагентов есть
Вот как раз и будет у Вас возможность проверить. Дерзайте!
Я который буквально сегодня видел в рнд разлетающиюся тушку химика 😐🤔
Остался не закрытым вопрос следующий. Если вшить внутрь тела бомбу, например лечебную, насколько эффективно будут усваиваться реагенты?
ситуация будет абсолютно аналогичная. Игра считает, что бомба взрывается не внутри персонажа, а на тайле, где он стоит.
@@Zweiq Недавно провел тест и получил несколько странную ситуацию. Сначала сделал обычную лечебную бомбу и зарядил туда на 3 юнита дыма и 97 синтплоти. Мартышка в крите побитая просто, после такой бомбы лечилась полностью. Потом сделал бомбу многоразовую, поставил на 100 юнитов за раз, заполнил уже на 600 юнитов в той же пропорции. И вот такая бомба при взрыве уже не лечила мартышку полностью, а восстанавливала от силы четверть здоровья. Проверил все, бомбу потом разобрал, посмотрел, сколько осталось в ней содержимого, потратилось ровно столько, сколько и ожидалось, сколько и в первом случае. Почему так?
@@olegburenkov252 дым был в готовом состоянии или разделённом?
@@Zweiq разделенном. В обоих случаях
@@olegburenkov252 тогда могла быть ситуация, что смешивалось неправильно и газ вообще не образовывался. Попробуйте стабилизировать дым, использовать пиро кейсинг и в каждый из двух блюспейс бикеров заливать равное количество.
Я в коде сс13 нашел реагент под названием phlogiston dust, его можна сделать и Я толком не знаю что он делает
это реагент, который делает всё то же самое, что и флогистон, но в 2 раза хуже.
Блин я вот когда вводил его в мартышек они сразу разгорались. Помню когда я его сварил радости не было предела, целу неделю раундов как настоящий учёный изучал его и хвастался им что я его открыл. Ещё помню случай на антаге, готовлю шприцемёт с флогистоновой пылью, на меня быкует сб, стреляю в него, он бежит тушится но никак потушится не может, и смерть💀
@@AbraPokusYT2293 флогистон сделать проще и он делает то же самое, но лучше.
А дым занерфили? Просто если сделать точно такую же гранату, то она вводит только 1 юнит, а иногда и вовсе 0
да, дым сейчас бесполезен от слова совсем. Я когда-нибудь запишу ролик про его "новую" работу.
32:30 Вот оказывается ты какой космический компас.
Было бы круто ещё гайд по трейторам потом
как Вы понимаете трейтор обладает полным спектром знаний всех профессий, поэтому он если и будет, то где-то в самой отдалённой перспективе. :)
Надеюсь следующий отдел будет инженерия? Атмосферика это еще мутнее чем ксенобиология...
честно сказать я уже смотрел код атмосферки и не уверен, что занудное объяснение цифр и формул будет кому-то интересно. Скорее всего в инженерке я просто разъясню базу, запуски различных двигателей и некоторые тонкости. А в целом в работу механики тех же газов вдаваться буду лишь поверхностно, потому что во-первых это очень много информации, которая состоит из формул и чисел, а во-вторых атмосферика - одна из самых забагованных частей кода станции.
@@Zweiq Ну хоть бы знать как менять баллоны в хранилище или как полностью возобновить атмосферу в комнату.
@@humanlike69 базовые вещи конечно разберём. :)
Вода+потасиум: И куда вас это привело? Снова ко мне...