【ゆっくり実況】剣の舞より絶対強い!!ダブルアタックハッサム解説【ポケモンユナイト】

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  • Опубліковано 18 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 55

  • @Mori_no_Kumasuke
    @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому +16

    ほんとに強いから1回試してみて。

  • @たんちょ-s6w
    @たんちょ-s6w 9 місяців тому +12

    ミクロと技の説明が丁寧でとても分かりやすく勉強になりました!
    ダブアタハッサム楽しそうなので使ってみます!

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому +1

      技説明はこだわってるところなので、褒めていただけると嬉しいです!!
      超楽しいのでぜひ使ってみてください。

  • @c.n.3573
    @c.n.3573 9 місяців тому +5

    上手い・わかりやすい・聞きやすい
    やっぱり動きが多いキャラは楽しそう

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому +3

      ゆっくりボイスの調整には難航してるので、聞きやすいと言っていただけると大変嬉しい😂
      動きが多さはこのキャラの魅力です。使っててめちゃ楽しい。

  • @せきとば-o1y
    @せきとば-o1y 9 місяців тому +2

    編集わかりやすい、最高です

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому

      ありがとうございます!!
      そのコメント最高です。

  • @mapoimi
    @mapoimi 9 місяців тому +2

    GGです!!!!!わかりやすい解説ありがとうございます!!!

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому

      ありがとうございます!!
      メポイミさんのお眼鏡には適いましたでしょうか。

    • @mapoimi
      @mapoimi 9 місяців тому +1

      @@Mori_no_Kumasuke そんなそんな目上みたいな…めちゃくちゃわかりやすいし強みが出てるので超良いですよ!!!ありがとうございます!!!☺️

  • @user-DensetuKids
    @user-DensetuKids 9 місяців тому +5

    キャンセルのところは難しいのかなと思ったけど、ガブリアスのドラゴンダイブドラゴンクローみたいなものだと思って同じぐらいのタイミングで使えばいいですかね?

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому +4

      イメージはそんな感じです!
      ただこっちは、ダブアタが着地するまでにバレパンを入力すればいいので、入力猶予的にかなり楽です。
      着地ギリギリでバレパン使うと飛距離を伸ばせたりもするので、色々試してみてください!

  • @ぞくぶつ-p1h
    @ぞくぶつ-p1h 9 місяців тому +4

    バレパンの回数増えるからめっちゃ固かったですねw
    ダブアタ使おうと思いつついつも剣舞取ってしまう。ダブアタやってみます。

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому +2

      ぞくぶつさんありがとうございます!
      編集しながらちゃんと見返したら、マンムーの技当てるのめちゃめちゃ上手くてびっくりしました。
      この動画の半分はぞくぶつさんのマンムーで出来てます。

    • @ぞくぶつ-p1h
      @ぞくぶつ-p1h 9 місяців тому +1

      @@Mori_no_Kumasuke
      10:13しかしここを見て顔を隠してしまいました。チャンネル登録しました。応援してます

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому

      @@ぞくぶつ-p1h
      逆にここ以外ほとんど当ててますよ。牙も地震もかなり当てづらいのに。
      チャンネル登録ありがとうございます!!

  • @超鵜飼村
    @超鵜飼村 9 місяців тому +4

    なるほどー、硬くて高機動なのは強そうですね
    ストライクで良いという声があるようですが、こちらは硬さと継続戦闘能力があるのでそうは思いませんでした
    得意な状況が違うだけに見えましたね

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому

      そうですね!いろいろな意見を頂きましたが、どっちが勝ちやすいかは別として、やっぱりストライクとは別物だと思います。
      上げて頂いた2点は確実にハッサムの強みなので。

  • @hina9424
    @hina9424 9 місяців тому +3

    配信でもめっちゃ強かったですよね

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому +3

      配信も見ていただきありがとうございます!!
      使ってる自分でも驚くほど強かったです笑。

  • @amakami-369g
    @amakami-369g 8 місяців тому +1

    友人から勧められて動画を観に来ましたが聞いてた話以上にわかりやすかったです!
    ただ、一つ疑問なのですが
    ガブリアスやアマージョ、メタグロスとかの場合ってダブルアタックだと対面難しそうに感じました。この辺相手へのコツがあれば教えてほしいです!宜しくお願いします

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  8 місяців тому +1

      ご期待に添えてよかったです。
      アマージョとメタグロスに関しては、バレパンをしっかり当てられれば殴り勝てると思います。逃げたり追ったりするときにダブアタを使うといいですね。
      ガブに関してはあまり殴り合ったことがないので、どうなるかちょっとわからないです。レベル差があるかどうかも大きそうです。可能なら、ドラクロダイブをダブアタで避けられると勝率が上がるかもしれません。

  • @metta-meta
    @metta-meta 5 місяців тому +1

    先日のバランス調整によるストライクの巻き添え剣舞1.5秒延長により
    今までフルパランクでドラフトのバシャーモやアマージョ、ギャラドス等のカウンターに剣舞ハッサムを出している事が多かったのですが、この動画を見つけ、これからはダブルアタックも使いたいと思うのですがダブルアタックにしてもアマージョやバシャーモ等の役割対象に殴り勝てますか?
    動画とても分かりやすかったですチャンネル登録させて頂きました!

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  5 місяців тому +1

      チャンネル登録ありがとうございます!!
      剣舞の巻き添えナーフはつらいですよね。
      アマージョはおそらく勝てると思いますが、強化が来たあとのバシャーモはまだ試してないのでわからないです!

  • @Gody0430
    @Gody0430 9 місяців тому +4

    そう…脳死でハッサム🟰剣舞にしなきゃと思い込んでいました😂
    練習して物にしますっ‼️

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому +1

      ごでぃばさんコメントありがとうございます!
      なぜかハッサム=剣の舞のイメージありますよね。
      自分もまだ研究の余地があるので、一緒に頑張っていきましょう!

    • @鬼滅の村田
      @鬼滅の村田 8 місяців тому

      @@Mori_no_Kumasuke多分本家のポケモンの影響もあると思いますねw

  • @Sassapan
    @Sassapan 9 місяців тому +4

    うおおおおおお!!!!

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому +1

      うおおおおおおおおお!!!!
      コメントが早すぎる!!!!

  • @178yumi
    @178yumi 8 місяців тому +1

    強化前はダブアタつかってて、強化後は剣舞だったけど、やっぱりダブアタの方が良さそうですねぇ

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  8 місяців тому +1

      どちらも長所はありますが、ダブアタの方が広い相手に対応できると思います!!

  • @Inkya-man1018
    @Inkya-man1018 9 місяців тому +2

    友達とやったときにダブアタハッサム使ってて「お前のハッサムスパイダー○ンみたいな動きするやん」って言われた。高校卒業前の良い思い出

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому +1

      いい思い出聞かせていただきました!!

  • @晦慎
    @晦慎 4 місяці тому +1

    救われました!

  • @ふぁらんくす-v6x
    @ふぁらんくす-v6x 8 місяців тому +1

    ダブルアの火力が上がったことで敵を倒しやすくなった&ダブアタ回復による火力の追加でキルラインが上がったことでようやく成立するようになった感じですね。
    このアサシン環境にも攻撃依存に対して防御をさらに上げやすく、追い性能が高いからダブアタの方が強い場面が‪増えたんでしょうね!
    要約すると火力上がった!環境追い風!さいきょお!!!

  • @Schwalbe_Me262
    @Schwalbe_Me262 7 місяців тому +1

    自分は剣舞バレパンでダンベル力弱保でやってて力のシナジーを感じててハッサム型はそれだけでやってて
    前一回同じ持ち物でやってんですけど、今回の動画を見てダブアタ強いなって思いました
    ちなみにハッサムの勝率は71%です
    そのビルドで少しやってみます

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  7 місяців тому +1

      71%は強い!!
      使ったら強いところ弱いところ教えてください!!

  • @user-uy6skedfrul4
    @user-uy6skedfrul4 9 місяців тому +3

    ダブアタハッサム、使ってみたら耐久力が高いのは確かに魅力だけどマジでストライクで良くねってなっちゃった。
    弱くはないんだけど、別にこれストライクでも出来るじゃんってシーンが多すぎる😓
    火力が足りなくてユナイト使わないとメイジ落としきれないって場面も結構あるし

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому

      そもそもダブアタに限らず、ハッサム自体がストライクでいい説はあります。

  • @ミスタコ
    @ミスタコ 5 місяців тому +1

    今でもハッサムってやれますか??

  • @nnn-vv3of
    @nnn-vv3of 8 місяців тому +1

    剣の舞はミクロダブルアタックは機動力って感じですかね

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  8 місяців тому

      そういう感じかもしれないです!

  • @ドクダミ-q1s
    @ドクダミ-q1s 8 місяців тому +1

    ダブアタの火力バフ以降、ダブアタで後衛とアサシンを狩るのが楽しくてしょうがない、この10%で倒しきれないことが多かった…!
    でもハッサムの強みは剣舞とダブアタを相手味方に合わせられることこそが強みだから柔軟に対応したい
    ストライクが後衛に入るには裏周りか奇襲だけど、ハッサムは堂々タンクをダブアタで乗り越えて後衛に殴りかかれるのが面白い

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  8 місяців тому

      相手によって使い分けられるのが一番ですね!
      ストライクでいいという意見もありますが、持ち前の耐久で正面から入れるのはハッサムの魅力ですね。

  • @ゼロツー-x5o
    @ゼロツー-x5o 9 місяців тому +1

    もちものまで同じビルドで試してみたら初戦で13万でた……つよい
    ただ裏から入ろうとしたらポジション取られてエスバにラッシュされて負けました
    ラスヒないのは結構しんどいですね

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому +1

      13万は凄いです!
      ラスヒがないのは、もうどうしようもないです。
      ラスヒ強い奴を始めに落とすとかぐらいしか対処のしょうがないですね。

    • @ゼロツー-x5o
      @ゼロツー-x5o 9 місяців тому +1

      @@Mori_no_Kumasuke エスバつぶすぞ〜〜

  • @Kakunyann
    @Kakunyann 9 місяців тому +1

    ハッサムで連続キル狙うより普通にストライク使ってた方がいいです

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому +1

      キル性能だけ見たらストライクの方が全然上ですね!!

  • @ミヤバランド
    @ミヤバランド 9 місяців тому +4

    個人的にハッサム派なんだが、、ならストライクで良くねってなりそうな気がする、、

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому +2

      アサシンに特化するならストライクの方がいいですね!
      ただ耐久力とそれによる安定感はやっぱりハッサムの魅力です。

  • @user-qn5tm4oy5v
    @user-qn5tm4oy5v 8 місяців тому +1

    前の動画とか見てないけど、使用感として剣舞の方が流石に強いと思う。
    ザリガニマークでのct回復の恩恵が少なさすぎて、バレパンが持つ良さを潰しているというか、バレパンの良さを潰してるというか、
    そもそも相手にメイジがいて遠距離でやられそうな編成ならストライク使えばいいじゃんってなる。いくら持ち物ハッサム用にしてても刺さりが良ければストライクで事足りる。
    流石にサムネが挑戦的すぎてコメントしてしまいました。一応緑リボンは持ってて、どっちのハッサムも使ったことあります。

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  8 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      確かにサムネは挑戦的すぎましたね。
      実際の使用感を教えていただき、助かります。

  • @ダイソン-q7u
    @ダイソン-q7u 9 місяців тому +1

    何試合か使ってみましたが自分は器用貧乏感が否めませんでした
    アサシンのような動きができるとはいえ遠くからのダブアタバレパンのコンボは2500くらいしかでないので何でもできるかと言われると少々微妙という感じです
    剣舞の強みは1レベ差でも剣舞込でのバレパンの回復力は高く火力も剣舞の範囲攻撃、通常も挟みながらだと継続火力高く耐えれてアサシンにも強いです
    一方ダブルアタックだと機動力が高くてアサシンのような動きができて殴り合いができると文字だけ見ると強そうですがレベルが勝ってる上で奇襲が決まっても瞬間火力は低いし正面からの殴り合いも火力と回復量ともに低いっていう感じでメリットに比べてデメリットが釣り合っていません
    固くてアサシンできるのなら少し役割が違いますがミミッキュと自分は使えないですがザシアンでいいっていうのが自分の印象でした

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  9 місяців тому

      使って頂いた感想をくださるのはたいへんありがたいです!!
      たしかに特化してないゆえの使いにくさはありますね。今後の参考にします。
      ザシアンでいいってのは、バランス型ファイター全員がずっと抱えてる悩みです😅