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ほんとに強いから1回試してみて。
ミクロと技の説明が丁寧でとても分かりやすく勉強になりました!ダブアタハッサム楽しそうなので使ってみます!
技説明はこだわってるところなので、褒めていただけると嬉しいです!!超楽しいのでぜひ使ってみてください。
上手い・わかりやすい・聞きやすいやっぱり動きが多いキャラは楽しそう
ゆっくりボイスの調整には難航してるので、聞きやすいと言っていただけると大変嬉しい😂動きが多さはこのキャラの魅力です。使っててめちゃ楽しい。
編集わかりやすい、最高です
ありがとうございます!!そのコメント最高です。
GGです!!!!!わかりやすい解説ありがとうございます!!!
ありがとうございます!!メポイミさんのお眼鏡には適いましたでしょうか。
@@Mori_no_Kumasuke そんなそんな目上みたいな…めちゃくちゃわかりやすいし強みが出てるので超良いですよ!!!ありがとうございます!!!☺️
キャンセルのところは難しいのかなと思ったけど、ガブリアスのドラゴンダイブドラゴンクローみたいなものだと思って同じぐらいのタイミングで使えばいいですかね?
イメージはそんな感じです!ただこっちは、ダブアタが着地するまでにバレパンを入力すればいいので、入力猶予的にかなり楽です。着地ギリギリでバレパン使うと飛距離を伸ばせたりもするので、色々試してみてください!
バレパンの回数増えるからめっちゃ固かったですねwダブアタ使おうと思いつついつも剣舞取ってしまう。ダブアタやってみます。
ぞくぶつさんありがとうございます!編集しながらちゃんと見返したら、マンムーの技当てるのめちゃめちゃ上手くてびっくりしました。この動画の半分はぞくぶつさんのマンムーで出来てます。
@@Mori_no_Kumasuke10:13しかしここを見て顔を隠してしまいました。チャンネル登録しました。応援してます
@@ぞくぶつ-p1h逆にここ以外ほとんど当ててますよ。牙も地震もかなり当てづらいのに。チャンネル登録ありがとうございます!!
なるほどー、硬くて高機動なのは強そうですねストライクで良いという声があるようですが、こちらは硬さと継続戦闘能力があるのでそうは思いませんでした得意な状況が違うだけに見えましたね
そうですね!いろいろな意見を頂きましたが、どっちが勝ちやすいかは別として、やっぱりストライクとは別物だと思います。上げて頂いた2点は確実にハッサムの強みなので。
配信でもめっちゃ強かったですよね
配信も見ていただきありがとうございます!!使ってる自分でも驚くほど強かったです笑。
友人から勧められて動画を観に来ましたが聞いてた話以上にわかりやすかったです!ただ、一つ疑問なのですがガブリアスやアマージョ、メタグロスとかの場合ってダブルアタックだと対面難しそうに感じました。この辺相手へのコツがあれば教えてほしいです!宜しくお願いします
ご期待に添えてよかったです。アマージョとメタグロスに関しては、バレパンをしっかり当てられれば殴り勝てると思います。逃げたり追ったりするときにダブアタを使うといいですね。ガブに関してはあまり殴り合ったことがないので、どうなるかちょっとわからないです。レベル差があるかどうかも大きそうです。可能なら、ドラクロダイブをダブアタで避けられると勝率が上がるかもしれません。
先日のバランス調整によるストライクの巻き添え剣舞1.5秒延長により 今までフルパランクでドラフトのバシャーモやアマージョ、ギャラドス等のカウンターに剣舞ハッサムを出している事が多かったのですが、この動画を見つけ、これからはダブルアタックも使いたいと思うのですがダブルアタックにしてもアマージョやバシャーモ等の役割対象に殴り勝てますか?動画とても分かりやすかったですチャンネル登録させて頂きました!
チャンネル登録ありがとうございます!!剣舞の巻き添えナーフはつらいですよね。アマージョはおそらく勝てると思いますが、強化が来たあとのバシャーモはまだ試してないのでわからないです!
そう…脳死でハッサム🟰剣舞にしなきゃと思い込んでいました😂練習して物にしますっ‼️
ごでぃばさんコメントありがとうございます!なぜかハッサム=剣の舞のイメージありますよね。自分もまだ研究の余地があるので、一緒に頑張っていきましょう!
@@Mori_no_Kumasuke多分本家のポケモンの影響もあると思いますねw
うおおおおおお!!!!
うおおおおおおおおお!!!!コメントが早すぎる!!!!
強化前はダブアタつかってて、強化後は剣舞だったけど、やっぱりダブアタの方が良さそうですねぇ
どちらも長所はありますが、ダブアタの方が広い相手に対応できると思います!!
友達とやったときにダブアタハッサム使ってて「お前のハッサムスパイダー○ンみたいな動きするやん」って言われた。高校卒業前の良い思い出
いい思い出聞かせていただきました!!
救われました!
ダブルアの火力が上がったことで敵を倒しやすくなった&ダブアタ回復による火力の追加でキルラインが上がったことでようやく成立するようになった感じですね。このアサシン環境にも攻撃依存に対して防御をさらに上げやすく、追い性能が高いからダブアタの方が強い場面が増えたんでしょうね!要約すると火力上がった!環境追い風!さいきょお!!!
自分は剣舞バレパンでダンベル力弱保でやってて力のシナジーを感じててハッサム型はそれだけでやってて前一回同じ持ち物でやってんですけど、今回の動画を見てダブアタ強いなって思いましたちなみにハッサムの勝率は71%ですそのビルドで少しやってみます
71%は強い!!使ったら強いところ弱いところ教えてください!!
ダブアタハッサム、使ってみたら耐久力が高いのは確かに魅力だけどマジでストライクで良くねってなっちゃった。弱くはないんだけど、別にこれストライクでも出来るじゃんってシーンが多すぎる😓火力が足りなくてユナイト使わないとメイジ落としきれないって場面も結構あるし
そもそもダブアタに限らず、ハッサム自体がストライクでいい説はあります。
今でもハッサムってやれますか??
剣の舞はミクロダブルアタックは機動力って感じですかね
そういう感じかもしれないです!
ダブアタの火力バフ以降、ダブアタで後衛とアサシンを狩るのが楽しくてしょうがない、この10%で倒しきれないことが多かった…!でもハッサムの強みは剣舞とダブアタを相手味方に合わせられることこそが強みだから柔軟に対応したいストライクが後衛に入るには裏周りか奇襲だけど、ハッサムは堂々タンクをダブアタで乗り越えて後衛に殴りかかれるのが面白い
相手によって使い分けられるのが一番ですね!ストライクでいいという意見もありますが、持ち前の耐久で正面から入れるのはハッサムの魅力ですね。
もちものまで同じビルドで試してみたら初戦で13万でた……つよいただ裏から入ろうとしたらポジション取られてエスバにラッシュされて負けましたラスヒないのは結構しんどいですね
13万は凄いです!ラスヒがないのは、もうどうしようもないです。ラスヒ強い奴を始めに落とすとかぐらいしか対処のしょうがないですね。
@@Mori_no_Kumasuke エスバつぶすぞ〜〜
ハッサムで連続キル狙うより普通にストライク使ってた方がいいです
キル性能だけ見たらストライクの方が全然上ですね!!
個人的にハッサム派なんだが、、ならストライクで良くねってなりそうな気がする、、
アサシンに特化するならストライクの方がいいですね!ただ耐久力とそれによる安定感はやっぱりハッサムの魅力です。
前の動画とか見てないけど、使用感として剣舞の方が流石に強いと思う。ザリガニマークでのct回復の恩恵が少なさすぎて、バレパンが持つ良さを潰しているというか、バレパンの良さを潰してるというか、そもそも相手にメイジがいて遠距離でやられそうな編成ならストライク使えばいいじゃんってなる。いくら持ち物ハッサム用にしてても刺さりが良ければストライクで事足りる。流石にサムネが挑戦的すぎてコメントしてしまいました。一応緑リボンは持ってて、どっちのハッサムも使ったことあります。
コメントありがとうございます!確かにサムネは挑戦的すぎましたね。実際の使用感を教えていただき、助かります。
何試合か使ってみましたが自分は器用貧乏感が否めませんでしたアサシンのような動きができるとはいえ遠くからのダブアタバレパンのコンボは2500くらいしかでないので何でもできるかと言われると少々微妙という感じです剣舞の強みは1レベ差でも剣舞込でのバレパンの回復力は高く火力も剣舞の範囲攻撃、通常も挟みながらだと継続火力高く耐えれてアサシンにも強いです一方ダブルアタックだと機動力が高くてアサシンのような動きができて殴り合いができると文字だけ見ると強そうですがレベルが勝ってる上で奇襲が決まっても瞬間火力は低いし正面からの殴り合いも火力と回復量ともに低いっていう感じでメリットに比べてデメリットが釣り合っていません固くてアサシンできるのなら少し役割が違いますがミミッキュと自分は使えないですがザシアンでいいっていうのが自分の印象でした
使って頂いた感想をくださるのはたいへんありがたいです!!たしかに特化してないゆえの使いにくさはありますね。今後の参考にします。ザシアンでいいってのは、バランス型ファイター全員がずっと抱えてる悩みです😅
ほんとに強いから1回試してみて。
ミクロと技の説明が丁寧でとても分かりやすく勉強になりました!
ダブアタハッサム楽しそうなので使ってみます!
技説明はこだわってるところなので、褒めていただけると嬉しいです!!
超楽しいのでぜひ使ってみてください。
上手い・わかりやすい・聞きやすい
やっぱり動きが多いキャラは楽しそう
ゆっくりボイスの調整には難航してるので、聞きやすいと言っていただけると大変嬉しい😂
動きが多さはこのキャラの魅力です。使っててめちゃ楽しい。
編集わかりやすい、最高です
ありがとうございます!!
そのコメント最高です。
GGです!!!!!わかりやすい解説ありがとうございます!!!
ありがとうございます!!
メポイミさんのお眼鏡には適いましたでしょうか。
@@Mori_no_Kumasuke そんなそんな目上みたいな…めちゃくちゃわかりやすいし強みが出てるので超良いですよ!!!ありがとうございます!!!☺️
キャンセルのところは難しいのかなと思ったけど、ガブリアスのドラゴンダイブドラゴンクローみたいなものだと思って同じぐらいのタイミングで使えばいいですかね?
イメージはそんな感じです!
ただこっちは、ダブアタが着地するまでにバレパンを入力すればいいので、入力猶予的にかなり楽です。
着地ギリギリでバレパン使うと飛距離を伸ばせたりもするので、色々試してみてください!
バレパンの回数増えるからめっちゃ固かったですねw
ダブアタ使おうと思いつついつも剣舞取ってしまう。ダブアタやってみます。
ぞくぶつさんありがとうございます!
編集しながらちゃんと見返したら、マンムーの技当てるのめちゃめちゃ上手くてびっくりしました。
この動画の半分はぞくぶつさんのマンムーで出来てます。
@@Mori_no_Kumasuke
10:13しかしここを見て顔を隠してしまいました。チャンネル登録しました。応援してます
@@ぞくぶつ-p1h
逆にここ以外ほとんど当ててますよ。牙も地震もかなり当てづらいのに。
チャンネル登録ありがとうございます!!
なるほどー、硬くて高機動なのは強そうですね
ストライクで良いという声があるようですが、こちらは硬さと継続戦闘能力があるのでそうは思いませんでした
得意な状況が違うだけに見えましたね
そうですね!いろいろな意見を頂きましたが、どっちが勝ちやすいかは別として、やっぱりストライクとは別物だと思います。
上げて頂いた2点は確実にハッサムの強みなので。
配信でもめっちゃ強かったですよね
配信も見ていただきありがとうございます!!
使ってる自分でも驚くほど強かったです笑。
友人から勧められて動画を観に来ましたが聞いてた話以上にわかりやすかったです!
ただ、一つ疑問なのですが
ガブリアスやアマージョ、メタグロスとかの場合ってダブルアタックだと対面難しそうに感じました。この辺相手へのコツがあれば教えてほしいです!宜しくお願いします
ご期待に添えてよかったです。
アマージョとメタグロスに関しては、バレパンをしっかり当てられれば殴り勝てると思います。逃げたり追ったりするときにダブアタを使うといいですね。
ガブに関してはあまり殴り合ったことがないので、どうなるかちょっとわからないです。レベル差があるかどうかも大きそうです。可能なら、ドラクロダイブをダブアタで避けられると勝率が上がるかもしれません。
先日のバランス調整によるストライクの巻き添え剣舞1.5秒延長により
今までフルパランクでドラフトのバシャーモやアマージョ、ギャラドス等のカウンターに剣舞ハッサムを出している事が多かったのですが、この動画を見つけ、これからはダブルアタックも使いたいと思うのですがダブルアタックにしてもアマージョやバシャーモ等の役割対象に殴り勝てますか?
動画とても分かりやすかったですチャンネル登録させて頂きました!
チャンネル登録ありがとうございます!!
剣舞の巻き添えナーフはつらいですよね。
アマージョはおそらく勝てると思いますが、強化が来たあとのバシャーモはまだ試してないのでわからないです!
そう…脳死でハッサム🟰剣舞にしなきゃと思い込んでいました😂
練習して物にしますっ‼️
ごでぃばさんコメントありがとうございます!
なぜかハッサム=剣の舞のイメージありますよね。
自分もまだ研究の余地があるので、一緒に頑張っていきましょう!
@@Mori_no_Kumasuke多分本家のポケモンの影響もあると思いますねw
うおおおおおお!!!!
うおおおおおおおおお!!!!
コメントが早すぎる!!!!
強化前はダブアタつかってて、強化後は剣舞だったけど、やっぱりダブアタの方が良さそうですねぇ
どちらも長所はありますが、ダブアタの方が広い相手に対応できると思います!!
友達とやったときにダブアタハッサム使ってて「お前のハッサムスパイダー○ンみたいな動きするやん」って言われた。高校卒業前の良い思い出
いい思い出聞かせていただきました!!
救われました!
ダブルアの火力が上がったことで敵を倒しやすくなった&ダブアタ回復による火力の追加でキルラインが上がったことでようやく成立するようになった感じですね。
このアサシン環境にも攻撃依存に対して防御をさらに上げやすく、追い性能が高いからダブアタの方が強い場面が増えたんでしょうね!
要約すると火力上がった!環境追い風!さいきょお!!!
自分は剣舞バレパンでダンベル力弱保でやってて力のシナジーを感じててハッサム型はそれだけでやってて
前一回同じ持ち物でやってんですけど、今回の動画を見てダブアタ強いなって思いました
ちなみにハッサムの勝率は71%です
そのビルドで少しやってみます
71%は強い!!
使ったら強いところ弱いところ教えてください!!
ダブアタハッサム、使ってみたら耐久力が高いのは確かに魅力だけどマジでストライクで良くねってなっちゃった。
弱くはないんだけど、別にこれストライクでも出来るじゃんってシーンが多すぎる😓
火力が足りなくてユナイト使わないとメイジ落としきれないって場面も結構あるし
そもそもダブアタに限らず、ハッサム自体がストライクでいい説はあります。
今でもハッサムってやれますか??
剣の舞はミクロダブルアタックは機動力って感じですかね
そういう感じかもしれないです!
ダブアタの火力バフ以降、ダブアタで後衛とアサシンを狩るのが楽しくてしょうがない、この10%で倒しきれないことが多かった…!
でもハッサムの強みは剣舞とダブアタを相手味方に合わせられることこそが強みだから柔軟に対応したい
ストライクが後衛に入るには裏周りか奇襲だけど、ハッサムは堂々タンクをダブアタで乗り越えて後衛に殴りかかれるのが面白い
相手によって使い分けられるのが一番ですね!
ストライクでいいという意見もありますが、持ち前の耐久で正面から入れるのはハッサムの魅力ですね。
もちものまで同じビルドで試してみたら初戦で13万でた……つよい
ただ裏から入ろうとしたらポジション取られてエスバにラッシュされて負けました
ラスヒないのは結構しんどいですね
13万は凄いです!
ラスヒがないのは、もうどうしようもないです。
ラスヒ強い奴を始めに落とすとかぐらいしか対処のしょうがないですね。
@@Mori_no_Kumasuke エスバつぶすぞ〜〜
ハッサムで連続キル狙うより普通にストライク使ってた方がいいです
キル性能だけ見たらストライクの方が全然上ですね!!
個人的にハッサム派なんだが、、ならストライクで良くねってなりそうな気がする、、
アサシンに特化するならストライクの方がいいですね!
ただ耐久力とそれによる安定感はやっぱりハッサムの魅力です。
前の動画とか見てないけど、使用感として剣舞の方が流石に強いと思う。
ザリガニマークでのct回復の恩恵が少なさすぎて、バレパンが持つ良さを潰しているというか、バレパンの良さを潰してるというか、
そもそも相手にメイジがいて遠距離でやられそうな編成ならストライク使えばいいじゃんってなる。いくら持ち物ハッサム用にしてても刺さりが良ければストライクで事足りる。
流石にサムネが挑戦的すぎてコメントしてしまいました。一応緑リボンは持ってて、どっちのハッサムも使ったことあります。
コメントありがとうございます!
確かにサムネは挑戦的すぎましたね。
実際の使用感を教えていただき、助かります。
何試合か使ってみましたが自分は器用貧乏感が否めませんでした
アサシンのような動きができるとはいえ遠くからのダブアタバレパンのコンボは2500くらいしかでないので何でもできるかと言われると少々微妙という感じです
剣舞の強みは1レベ差でも剣舞込でのバレパンの回復力は高く火力も剣舞の範囲攻撃、通常も挟みながらだと継続火力高く耐えれてアサシンにも強いです
一方ダブルアタックだと機動力が高くてアサシンのような動きができて殴り合いができると文字だけ見ると強そうですがレベルが勝ってる上で奇襲が決まっても瞬間火力は低いし正面からの殴り合いも火力と回復量ともに低いっていう感じでメリットに比べてデメリットが釣り合っていません
固くてアサシンできるのなら少し役割が違いますがミミッキュと自分は使えないですがザシアンでいいっていうのが自分の印象でした
使って頂いた感想をくださるのはたいへんありがたいです!!
たしかに特化してないゆえの使いにくさはありますね。今後の参考にします。
ザシアンでいいってのは、バランス型ファイター全員がずっと抱えてる悩みです😅