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くますけ【ゆっくりユナイト解説】
Japan
Приєднався 30 жов 2013
『詳しすぎる』解説をモットーに、様々なポケモン・技を紹介しています!
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2024.2.21 登録者100人達成
2024.3.4 登録者200人達成
2024.3.8 登録者300人達成
2024.3.14 登録者400人達成
2024.3.21 登録者500人達成
2024.3.23 登録者600人達成
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【ゆっくり実況】強化されすぎて全人類使って欲しいハピナス解説【ポケモンユナイト】
〇持ち物:学習装置、おたすけバリア、気合のハチマキ
〇メダル:黒7緑6
メダルの詳細はこちら
ua-cam.com/video/T6Bw8pexrts/v-deo.htmlsi=eSixteiZhRiP4sBp
レシオの解説はこちら
ua-cam.com/video/3OEELFLsv3Q/v-deo.htmlsi=Ve6I5vAu2HgfLwFh
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【使用素材】
BGM:こおろぎ 様
MusMus 様
しゃろん 様
もっぴーさうんど 様
Kyatto 様
ゆっくり立ち絵 : 黒子 様
【参考】
Unite-DB:unite-db.com/
ポケモンユナイトWiki:wikiwiki.jp/poke-unite/
#ポケモンユナイト #pokemonunite #タイレーツ #初心者 #アプデ #検証 #サポート #
#ポケモンUNITE #全ポケ #RTA #くますけ #森のくますけ #Mori_no_Kumasuke
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【ゆっくり実況】とうとう来たぜマッチング調整!!2025.1.16最新アプデ情報【ポケモンユナイト】
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囲まれてヤバい死にそうって時にスピーダーあってもほぼ確死するから脱ボのが安心感ありますね
やっべ見逃した…アーカイブと並走します
また明日一緒にやればいいんだぜ
@Mori_no_Kumasuke あざす!頑張ります
バレパンマン強い
まじめな話、サポは上、タンクは下みたいな常識って何の理由だと思いますか? 今の環境は8分50秒のガンクは上がメインだし、序盤の上学習に必要なのは殴り合い性能だと思います。しかし、それを全く持たないラッキーとピッピが上に行って、相手の上キャリーに好き放題ダンベル積まれて7分すぎても進化できず、上レーンが崩壊してスノーボールされる、というような展開を幾度となく見てきました。正直ランクで負ける原因の2、3割は上ピッピラッキーにあると言っても過言ではないくらい酷い事態だと思うんですけど、誰もがこれを常識だから、というだけで当たり前のようにしているのが怖いくらいです。 下レーンならば、序盤あまり激しいファイトは起こらず動画で仰っている通りラスヒの取り合いに参加さえできればいいし、多少負けてもゴールは早すぎる段階で壊されさえしなければ合格点だと思います。 今回の動画では相方が序盤から殴り合えるフカマルで、早めに進化してくれたからなんとかなってますが相方がアマカジ、ヒトツキ、コイキングなんかの場合目も当てられないことになるのは想像に難くないと思います。正直上レーンに行くラッキーピッピを見るだけで吐き気を催すレベルで嫌です。トリオ、フルパならまだしもソロでは中央が上に来てくれないこともよくありますし。 長くなってしまいましたが、ぜひ主さんのお考えを聞かせていただけると幸いです。
やはりシーズン24の異常なマッチングは、くますけサンの検証通りだった。 数字に強い動画主さんは貴重だから応援してます。
だくりゅうのヌメって赤メダルもありなのかな??
ママいいすよねー
ネタとして手助け&スカーフでペチペチ攻撃するの楽しい ユナイトが前より打ちやすくなったのがいいですね!
ママは使うのも使われるのもほっこりするから好き
ザシアンと並んで今回のアプデの謎アッパー枠 ユナイトのクールダウンは絶対触れちゃいけなかったでしょ
ルールわかってないやつ用の報告ボタンとかである程度集まったら内部下げるとかして欲しいね。
エキスパで使ったら全然勝てんかった😢 マスター上がったらまた愛用します
え、私ハピナス使った方がワタシラガより勝てやすくなって1日でマスター上がれた
@_jimin7536 ハピは得意なんだけど、 回復サポートってどれだけ自分が頑張っても味方のキャリー次第だからねー 学習が足りない時にハピ出してたら勝率が30%になって、そこからソウブレイズで盛り返してマスター上がった
@@Pontasummer キャリーでマスター上げれたのいいな!!かっこいい
ユナイト技たまりづらいっていう欠点をデメリットなしで解消してどうすんのよ……
ワタとパピの2強やな 序盤の白毛 終盤のハピ
たまごうみは味方と同時に自分も回復できるので敵のリソースを受けてあげる意識持つとバリュー上がるかもですね。ただCCに捕まれば当然落ちるので「どの技なら受けられるか」の見極めができるかが大切になりそう。
ハピユナイト発動した瞬間に対象の味方がブリンクしてハピナスダッシュがフルヒットした時気持ちいい
ハピナスはユナイト技でめっちゃミスるんだよなぁ…
うぽつです! 小回復2回目が、スタックの卵で消えることがあるの知らんかった… ハピユナの肩代わりダメージがシールド貫通なの初めて知りました…知らんこといっぱいや
意外と知らないことありますねw
ハピ強すぎでしょ
ハピハピさいきょー
濁流アシボ型の学習タンク採用は強いと思いますか? あと、りゅうはの使用率が高い理由として、濁流の特性が複雑で強さがわかりにくい(逆にりゅうははわかりやすいしエフェクトも派手)からに一票
味方のおかげで勝てた試合なの草ww
助かります最近やっと買えたんですよ このタイレーツの ゴール時のヘイの動きが好きです
急募 ザシアンの対策
ギルガルドがアプデで強化されて使いたいのですが持ち物やバトルアイテムで悩んでいます。 前回のハッサムの動画を参考にしたらすごく勝ちやすくなったのでまたお願いしたいです。 持ち物:ダンベルのシナジー バトルアイテム:なんでもなおしのシナジー について悩んでます
がんばります!
先日フルパでランクマッチした際に、同じ相手でもないのに平均レート200〜300以上離れた敵と4試合連続で当たりました😢フルパだと若干平均レート差にバラツキがあるように感じます
プクリンってなんで自分で使っても弱いのに相手にいると妙に火力が高く感じるんだろうね
ギルガルド、普通に好きで使ってたのに初手カジャンが強すぎるって理由でナーフされてそれ以後使ってなかったから初手カジャンはやりにくい形で強化されて嬉しい
ギルガルドのバフは熱い! ザシアンのエナジーは弄っちゃだめ! プクリンは技2にも妨害あっていいと思うのデバフだけじゃなぁ
ヌメのアシボが採用の余地出てきそうで良い調整
また運営はザシアンをファイト一回負けたら悪循環で負け続けるから強化て言ってるけど、そのデメリットが無くなったらどう止まるんですかね、、、。
使ってみたけどザシアンちょー便利。かつての最強にはほど遠いけど個人的にやりたいザシアンになった。
いつも速報ありがとうございます🥰くますけさんの一言コメントがすごくわかりやすいです!
ありがとうございます!
サーナイトは時間経過で技を覚えなくなったでおけ?
早速このヤバそうな環境マッチへ行ってきます!
自分たちがサポートの回復力をナーフしてるのに、ブラッキーが「サポート並の回復力」ってそりゃそうなるだろ…
サポートを強化しろ定期 自我出しにくいんだからサポタン使ってくれる人たちをどんどん優遇してやってくれ
流石にマッチメイキング改悪すぎません!
うーん…あれ?ダークライは?
ザシハピ来るかーー? (ため息)
チーム内の平均を揃えるんじゃなくて、同じレートが味方にきて欲しい
強かったんか知らんけど吹雪アロキュウルミノシティが大会で採用してましたよ!
刺されば強いカウンターピックみたいなもんじゃない?脳死で選んで強いほどのキャラパはない
自分も1400代で止まってたから、検証してくれてありがとうございます。 初心者とマッチングした時、全然学習持ってくれなかったり、レート下の人がゾロアークや波乗りゲコなどばかりを使うので、マッチングシステムで、初心者と当たらないようにするのはもちろんだけど、学習のチュートリアルとか作ってもらって下の人がちゃんと学習を持ってくれるようになったら、少しのマッチング格差は許せるようになれるかなと感じました
ラスヒ取らないと技覚えられなくなったからサナは実質ナーフじゃないですか?
それ被害受けるの特急呪物のレーンサナだけじゃない?
ラスヒ問題初代御三家のときにもありましたね
装置枠じゃないしカメックスほど問題にはならないと思う…知らんけど
@@ゲーチスそれはそうw
サナって進化レベル下げられるの多いな()
これコダックの前後で調整してる人違うだろw
レート1900までいっても1200とマッチするの終わってる
レートの増減を前に戻せば、勝率50%以上のプレイヤーは1600付近、50%以下の地雷は1400付近で停滞するはずなので、スキル差があるマッチが起こらず、1600シールも取れるようになるはず。 あとチャンネル登録しました。頑張って下さい
マジで的確だなこの人
ユーザーの不満を的確に把握し、改善点も上げていてとても良い検証動画ですね!ぜひ運営に届いて欲しい
5:24 これはちょっと違うっすね 超強いかどうかよりもどれだけサポタンを味方に押し付けたかですね
サポタン無くても勝てるのが超強い人だよ
@ サポタン無くて勝てるんなら勝率100%ないとおかしくない?
@@Ama_Kage 逆に聞くけどサポタン居たら100%勝てるの?
@@ちょむ-y9f サポタン揃ってて勝てなかったらレート1600なんて行けないんじゃない?
@@Ama_Kage 自分がシーズン24でレート1600行ってるけどサポタン有りも無しも勝率は10%変わるかどうかの差だよ