くますけ【ゆっくりユナイト解説】
くますけ【ゆっくりユナイト解説】
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【ゆっくり実況】強化されすぎて全人類使って欲しいハピナス解説【ポケモンユナイト】
〇持ち物:学習装置、おたすけバリア、気合のハチマキ
〇メダル:黒7緑6
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КОМЕНТАРІ

  • @wolflast6697
    @wolflast6697 5 годин тому

    囲まれてヤバい死にそうって時にスピーダーあってもほぼ確死するから脱ボのが安心感ありますね

  • @るーぷ-z3c
    @るーぷ-z3c 13 годин тому

    やっべ見逃した…アーカイブと並走します

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke 8 годин тому

      また明日一緒にやればいいんだぜ

    • @るーぷ-z3c
      @るーぷ-z3c 8 годин тому

      @Mori_no_Kumasuke あざす!頑張ります

  • @MITO_04_03
    @MITO_04_03 День тому

    バレパンマン強い

  • @Unkokusaiyo_tottemone
    @Unkokusaiyo_tottemone День тому

    まじめな話、サポは上、タンクは下みたいな常識って何の理由だと思いますか? 今の環境は8分50秒のガンクは上がメインだし、序盤の上学習に必要なのは殴り合い性能だと思います。しかし、それを全く持たないラッキーとピッピが上に行って、相手の上キャリーに好き放題ダンベル積まれて7分すぎても進化できず、上レーンが崩壊してスノーボールされる、というような展開を幾度となく見てきました。正直ランクで負ける原因の2、3割は上ピッピラッキーにあると言っても過言ではないくらい酷い事態だと思うんですけど、誰もがこれを常識だから、というだけで当たり前のようにしているのが怖いくらいです。 下レーンならば、序盤あまり激しいファイトは起こらず動画で仰っている通りラスヒの取り合いに参加さえできればいいし、多少負けてもゴールは早すぎる段階で壊されさえしなければ合格点だと思います。 今回の動画では相方が序盤から殴り合えるフカマルで、早めに進化してくれたからなんとかなってますが相方がアマカジ、ヒトツキ、コイキングなんかの場合目も当てられないことになるのは想像に難くないと思います。正直上レーンに行くラッキーピッピを見るだけで吐き気を催すレベルで嫌です。トリオ、フルパならまだしもソロでは中央が上に来てくれないこともよくありますし。 長くなってしまいましたが、ぜひ主さんのお考えを聞かせていただけると幸いです。

  • @syari-dp7io
    @syari-dp7io День тому

    やはりシーズン24の異常なマッチングは、くますけサンの検証通りだった。 数字に強い動画主さんは貴重だから応援してます。

  • @ミスタコ
    @ミスタコ 2 дні тому

    だくりゅうのヌメって赤メダルもありなのかな??

  • @ゆーくんやむ
    @ゆーくんやむ 2 дні тому

    ママいいすよねー

  • @usagiusasa
    @usagiusasa 2 дні тому

    ネタとして手助け&スカーフでペチペチ攻撃するの楽しい ユナイトが前より打ちやすくなったのがいいですね!

  • @たかとみしげる
    @たかとみしげる 2 дні тому

    ママは使うのも使われるのもほっこりするから好き

  • @leste-drag
    @leste-drag 2 дні тому

    ザシアンと並んで今回のアプデの謎アッパー枠 ユナイトのクールダウンは絶対触れちゃいけなかったでしょ

  • @nemunanokai
    @nemunanokai 2 дні тому

    ルールわかってないやつ用の報告ボタンとかである程度集まったら内部下げるとかして欲しいね。

  • @Pontasummer
    @Pontasummer 2 дні тому

    エキスパで使ったら全然勝てんかった😢 マスター上がったらまた愛用します

    • @_jimin7536
      @_jimin7536 10 годин тому

      え、私ハピナス使った方がワタシラガより勝てやすくなって1日でマスター上がれた

    • @Pontasummer
      @Pontasummer 8 годин тому

      @_jimin7536 ハピは得意なんだけど、 回復サポートってどれだけ自分が頑張っても味方のキャリー次第だからねー 学習が足りない時にハピ出してたら勝率が30%になって、そこからソウブレイズで盛り返してマスター上がった

    • @_jimin7536
      @_jimin7536 8 годин тому

      @@Pontasummer キャリーでマスター上げれたのいいな!!かっこいい

  • @nnn-vv3of
    @nnn-vv3of 2 дні тому

    ユナイト技たまりづらいっていう欠点をデメリットなしで解消してどうすんのよ……

  • @かめいえ
    @かめいえ 2 дні тому

    ワタとパピの2強やな 序盤の白毛 終盤のハピ

  • @一口サイズ
    @一口サイズ 2 дні тому

    たまごうみは味方と同時に自分も回復できるので敵のリソースを受けてあげる意識持つとバリュー上がるかもですね。ただCCに捕まれば当然落ちるので「どの技なら受けられるか」の見極めができるかが大切になりそう。

  • @hoh_cat
    @hoh_cat 2 дні тому

    ハピユナイト発動した瞬間に対象の味方がブリンクしてハピナスダッシュがフルヒットした時気持ちいい

  • @たまごむしぱん-n4y
    @たまごむしぱん-n4y 2 дні тому

    ハピナスはユナイト技でめっちゃミスるんだよなぁ…

  • @mapoimi
    @mapoimi 2 дні тому

    うぽつです! 小回復2回目が、スタックの卵で消えることがあるの知らんかった… ハピユナの肩代わりダメージがシールド貫通なの初めて知りました…知らんこといっぱいや

  • @三色団子-x8l
    @三色団子-x8l 2 дні тому

    ハピ強すぎでしょ

  • @user-dc2xo7zp5g
    @user-dc2xo7zp5g 2 дні тому

    ハピハピさいきょー

  • @ハナちゃんねる-v6z
    @ハナちゃんねる-v6z 2 дні тому

    濁流アシボ型の学習タンク採用は強いと思いますか? あと、りゅうはの使用率が高い理由として、濁流の特性が複雑で強さがわかりにくい(逆にりゅうははわかりやすいしエフェクトも派手)からに一票

  • @ぺかちょー
    @ぺかちょー 2 дні тому

    味方のおかげで勝てた試合なの草ww

  • @ニキカツカレー
    @ニキカツカレー 3 дні тому

    助かります最近やっと買えたんですよ このタイレーツの ゴール時のヘイの動きが好きです

  • @失明サングラスニキ
    @失明サングラスニキ 3 дні тому

    急募 ザシアンの対策

  • @user-tanaka88
    @user-tanaka88 3 дні тому

    ギルガルドがアプデで強化されて使いたいのですが持ち物やバトルアイテムで悩んでいます。 前回のハッサムの動画を参考にしたらすごく勝ちやすくなったのでまたお願いしたいです。 持ち物:ダンベルのシナジー バトルアイテム:なんでもなおしのシナジー について悩んでます

  • @gigantrabbit
    @gigantrabbit 3 дні тому

    先日フルパでランクマッチした際に、同じ相手でもないのに平均レート200〜300以上離れた敵と4試合連続で当たりました😢フルパだと若干平均レート差にバラツキがあるように感じます

  • @taiyaking_YT
    @taiyaking_YT 4 дні тому

    プクリンってなんで自分で使っても弱いのに相手にいると妙に火力が高く感じるんだろうね

  • @hoh_cat
    @hoh_cat 4 дні тому

    ギルガルド、普通に好きで使ってたのに初手カジャンが強すぎるって理由でナーフされてそれ以後使ってなかったから初手カジャンはやりにくい形で強化されて嬉しい

  • @usagiusasa
    @usagiusasa 4 дні тому

    ギルガルドのバフは熱い! ザシアンのエナジーは弄っちゃだめ! プクリンは技2にも妨害あっていいと思うのデバフだけじゃなぁ

  • @ねずみ-e1f
    @ねずみ-e1f 4 дні тому

    ヌメのアシボが採用の余地出てきそうで良い調整

  • @ハンミョウ綺麗だよ
    @ハンミョウ綺麗だよ 4 дні тому

    また運営はザシアンをファイト一回負けたら悪循環で負け続けるから強化て言ってるけど、そのデメリットが無くなったらどう止まるんですかね、、、。

  • @nnn-vv3of
    @nnn-vv3of 4 дні тому

    使ってみたけどザシアンちょー便利。かつての最強にはほど遠いけど個人的にやりたいザシアンになった。

  • @amaneukiyo
    @amaneukiyo 4 дні тому

    いつも速報ありがとうございます🥰くますけさんの一言コメントがすごくわかりやすいです!

  • @kamazukikanna
    @kamazukikanna 4 дні тому

    サーナイトは時間経過で技を覚えなくなったでおけ?

  • @お兄なのだ
    @お兄なのだ 4 дні тому

    早速このヤバそうな環境マッチへ行ってきます!

  • @ショウデン-u4k
    @ショウデン-u4k 4 дні тому

    自分たちがサポートの回復力をナーフしてるのに、ブラッキーが「サポート並の回復力」ってそりゃそうなるだろ…

    • @hoh_cat
      @hoh_cat 4 дні тому

      サポートを強化しろ定期 自我出しにくいんだからサポタン使ってくれる人たちをどんどん優遇してやってくれ

  • @本能寺が変-z6x
    @本能寺が変-z6x 4 дні тому

    流石にマッチメイキング改悪すぎません!

  • @夕桜-g9c
    @夕桜-g9c 4 дні тому

    うーん…あれ?ダークライは?

  • @町々欠けし
    @町々欠けし 4 дні тому

    ザシハピ来るかーー? (ため息)

  • @Jojakuman
    @Jojakuman 4 дні тому

    チーム内の平均を揃えるんじゃなくて、同じレートが味方にきて欲しい

  • @potetosaradahaoisii
    @potetosaradahaoisii 4 дні тому

    強かったんか知らんけど吹雪アロキュウルミノシティが大会で採用してましたよ!

    • @yu_hiro
      @yu_hiro 3 дні тому

      刺されば強いカウンターピックみたいなもんじゃない?脳死で選んで強いほどのキャラパはない

  • @フウエル
    @フウエル 4 дні тому

    自分も1400代で止まってたから、検証してくれてありがとうございます。 初心者とマッチングした時、全然学習持ってくれなかったり、レート下の人がゾロアークや波乗りゲコなどばかりを使うので、マッチングシステムで、初心者と当たらないようにするのはもちろんだけど、学習のチュートリアルとか作ってもらって下の人がちゃんと学習を持ってくれるようになったら、少しのマッチング格差は許せるようになれるかなと感じました

  • @ぴっころ-e9h
    @ぴっころ-e9h 4 дні тому

    ラスヒ取らないと技覚えられなくなったからサナは実質ナーフじゃないですか?

    • @ゲーチス
      @ゲーチス 4 дні тому

      それ被害受けるの特急呪物のレーンサナだけじゃない?

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke 4 дні тому

      ラスヒ問題初代御三家のときにもありましたね

    • @ヨクバリス推し
      @ヨクバリス推し 4 дні тому

      装置枠じゃないしカメックスほど問題にはならないと思う…知らんけど

    • @ぴっころ-e9h
      @ぴっころ-e9h 4 дні тому

      @@ゲーチスそれはそうw

  • @Error-pb9vw
    @Error-pb9vw 4 дні тому

    サナって進化レベル下げられるの多いな()

  • @mameisaloser
    @mameisaloser 4 дні тому

    これコダックの前後で調整してる人違うだろw

  • @ああ-o4k7i
    @ああ-o4k7i 4 дні тому

    レート1900までいっても1200とマッチするの終わってる

  • @wynb-z5g
    @wynb-z5g 4 дні тому

    レートの増減を前に戻せば、勝率50%以上のプレイヤーは1600付近、50%以下の地雷は1400付近で停滞するはずなので、スキル差があるマッチが起こらず、1600シールも取れるようになるはず。 あとチャンネル登録しました。頑張って下さい

  • @user-he7et4ys2n
    @user-he7et4ys2n 4 дні тому

    マジで的確だなこの人

  • @zyagaan6424
    @zyagaan6424 4 дні тому

    ユーザーの不満を的確に把握し、改善点も上げていてとても良い検証動画ですね!ぜひ運営に届いて欲しい

  • @Ama_Kage
    @Ama_Kage 4 дні тому

    5:24 これはちょっと違うっすね 超強いかどうかよりもどれだけサポタンを味方に押し付けたかですね

    • @ちょむ-y9f
      @ちょむ-y9f 4 дні тому

      サポタン無くても勝てるのが超強い人だよ

    • @Ama_Kage
      @Ama_Kage 3 дні тому

      @ サポタン無くて勝てるんなら勝率100%ないとおかしくない?

    • @ちょむ-y9f
      @ちょむ-y9f 3 дні тому

      @@Ama_Kage 逆に聞くけどサポタン居たら100%勝てるの?

    • @Ama_Kage
      @Ama_Kage 3 дні тому

      @@ちょむ-y9f サポタン揃ってて勝てなかったらレート1600なんて行けないんじゃない?

    • @ちょむ-y9f
      @ちょむ-y9f 3 дні тому

      @@Ama_Kage 自分がシーズン24でレート1600行ってるけどサポタン有りも無しも勝率は10%変わるかどうかの差だよ