7. UDIM и трансформации в RizomUV - уроки на русском

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 12

  • @ligretix
    @ligretix Рік тому +7

    Одно из лучших что я видел. Благодарю за этот бомбовый мастер-класс по инструментам RizomUV❤
    Редко есть что-то бесплатное и без воды в наше время)

  • @hawtcakemaster69
    @hawtcakemaster69 Місяць тому

    Спасибо за видео-уроки очень помогли

  • @grebta
    @grebta 4 місяці тому +1

    Спасибо! Это лучший и полный разбор rizim!

  • @festinalente4318
    @festinalente4318 Рік тому

    Самые лучшие уроки, которые я встречал в интернете. Спасибо вам огромное!

  • @juliasysoyeva9097
    @juliasysoyeva9097 Рік тому

    Большое спасибо! Очень-очень полезный курс!

  • @Drakorian2016
    @Drakorian2016 Рік тому

    Спасибо за видео, все очень просто и понятно!

  • @ignat5056
    @ignat5056 Рік тому

    Благодарю за урок школу!

  • @НормичТрос
    @НормичТрос 9 місяців тому

    очень подробный урок, спасибо

  • @nitroglicirin
    @nitroglicirin Рік тому +1

    Как найти самый годный видос на интересующую тему? Вбиваете запрос, выбираете канал с наименьшим кол-вом подписчиков, включаете видео на 10 секунд. Если речь здорового человека, то подписываетесь немедля. Вы нашли то, что искали. Если подписчиков больше 100к, то там будут поверхностные стримы, хайп и куча воды.

  • @SaintArling
    @SaintArling 9 місяців тому

    Как мало лайков у такого хорошего курса. Однако информации по тексельденсити в UDIM мне было маловато. Например у меня тексельденсити в пределах UDIM-а безбожно скачет - я так понял это изза включенного Auto Fit. Но если его не включать - тогда в тайлах ожидаемый винегрет из островов, которые банально не соответсвуют размерам тайла. Тогда как добиться того, чтобы в тайлах был нормальный тексельденсити, и они не выползали за пределы плиток?

  • @strukovets
    @strukovets Рік тому

    никак не пойму логику ризома) пакует юв во все тайлы, сделаешь 10, раскинет во все, хотя должен вроде оптимально заполнять ювишкой сколько заполнится, а так нужно вручную угадывать, определять для каждой группы; сложно паковать со стеками; плохо пакует если выставляешь одинаковую плотность текселя и без автофит...
    буду ставить новую версию и смотреть еще уроки...фух)

    • @nitroglicirin
      @nitroglicirin Рік тому

      Вот я тоже сейчас с этим бодаюсь. Хочу вбить нужный тексель, жмакнуть кнопку и получить необходимое кол-во тайлов, необходимого размера. Например делаю механизм, крупняк уместился на 4к текстуре и мелочевку запаковало на 1к текстуру, у всего один тексель. Это так сложно реализовать??