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9:12 GKなんかあんまり見たこと無いキャラですけど、可愛いですね!早速動画の手順で作ってみようと思います!
あかずきんちゃんもシューターにしてくださいね!
はじめまして、ヴィクロ新規ですがこの動画を見て対戦勢になろうと思いました!
はじめまして、一緒にヴィクロ対戦勢なりましょ!!
Web記事から来ました!これから育成初めて行きたいです😂参考になります
ありがとうございます!たまに配信もしているのでわからないことあればぜひ聞いてください!育成がんばってください!!
五条さんはおとなしくシグマゾーン撃たせたほうが強そうですね
間違えないですねw今回は決まりませんでしたが、相手DFにシグマゾーン撃ってそのままカオスブレイクという動きが実は強力ですよ!
シューター五条ww
スピードも高くて強力なブロック技持っているので結構ありですw
五条さんアタッカー型で草。うちはちょうこんで中盤でシグマゾーンを使う型を育成予定
@@ユーノチャンネル ぶっちゃけ中盤で使ったほうが強いですよね💪
@@KoumeDFC_no_inaire そこそこのドリブルと一致最強技がいいですねアタッカーだとどうしてもちょうこんを両立できないのが気になります。うちはキーマンDFなので余計に
@@ユーノチャンネル 超渾五条さんいいですね!ぜひ対戦会お越しください!!
@@KoumeDFC_no_inaire チーム育ったら行きたいです!
育成したいキャラを決める→レベル99にする→理想のステータスに特訓する→修練場でTP、GPをあげる。これであってますかね?
@@user-ct21rerosfu① 育成したいキャラを決める② ステータスを調整する③ Lv99にする…となります!④で理想のステータスにするために、レベル上げの途中でステータスを調整する必要があります!!
毎日18時投稿します!!次の動画もぜひ見てください!!
質問です!合計455のガゼルにノートを使い475になりますよね。それで475の部分は含めて目標値を決めるのですか?
はい!含めて決めます!
この動画が流行ってもっと無印3の人口増えて…
個人的に無印3が一番対戦おもしろいので増えてほしいです!!
質問なのですがキーマンFWでも五条さんを運用出来ますか?
できますよ!キーマンFWでFW運用するなら動画内のボディとガッツを入れ替えて「112-1-10-112-102-113-1」が理想かなと思います!MF,DF運用ならそのままのステータスで問題ありません!
突然の質問失礼します。④のレベルアップでのステータス調整の際、AカテまたはCカテの数値が目標値をどうしても超えてしまう場合はどうすれば良いでしょうか?
結論としては、「目標値を超える1レベル前で調整する」になります。例として、・目標値 Aカテ: 100・Lv60の Aカテ: 98・Lv61の Aカテ: 101であれば、Lv60 で Aカテ+2 して目標値100に揃えます。その後、通常通りに他のカテゴリーも調整します。質問大歓迎ですので、いつでも質問してください!
質問に答えていただきありがとうございます!とても分かりやすい解説で助かりました!
質問ですイナイレ2でも同じような感じで大丈夫ですか?
大丈夫です!最後のノートが存在しないことだけお気をつけください!
ダメだ。動画みても分からなかった。④の【目標値になるようにステータスを調整する】でcカテの和が理想の数値になって、aとbのカテゴリーを調整するため特訓をしていましたが、aカテの和も理想の数値の113なっていましたが、なぜaも調整したのでしょうか?またbカテだと、ボディ↑だとガード↓、ガード↑だとガッツ↓、ガッツ↑だとボディ↓のように、特訓をすると何かのステータスが上がるかわりに別のステータスが下がるので、和は変わらないのではないですか?けど、動画では和が増えています。自分は根本的に色々理解出来てない事が多いので誰か教えて欲しいです😭
キャラにはそれぞれ伸びしろという値が設定されていて、その範囲内であれば対応するステータスを下げずに特訓する事が出来るためです!能力MAX もしくは 能力+αMAXと表示されていると伸びしろを全て消費しきっており、特訓するとステータスが伸びる代わりに対応するステータスが減少します!文章だと中々難しいのでniku qさんの「イナズマイレブン3 極限育成について」という動画を見ると更なる理解の助けになるかもしれません!
@ 回答ありがとうございます!あと気になってた事があって、ナニワ修練場でtpとgpをあげれますが、tpとgpを上げると何かステータスは下がりますか?下がらないのであれば、みんな絶対不思議コースをやった方がよいのでしょうか?
@@ももんが-n4w gptpはステータス合計値に含まれないので、減少するステータスはありません!「こだわりがあって特定の数値で止めたい!」とか無ければ全員上げちゃって大丈夫です!
@ すいません。まだ質問があって、プラス系スキルとかフォース系スキルは重複しますか?なんとかプラスとかなんとかフォースを持つ選手は入れれば入れるだけテクニック値は上昇するのでしょうか?
@@ももんが-n4w 全然大丈夫ですよ!そういうスキルはチームに何人いても重複発動はしません!ただし、スピードプラスだけは各ポジションに発動するので、フォーメーションを組んだ時にFW/MF/DFそれぞれの位置に1人いれば、フィールドプレイヤー10人全員が効果を受けられます!プラス系も表示と効果が違うバグがあって面倒なので、ちゃんとした解説を調べた方が良いかもしれません….結論だけを言えば、強化スキルは基本1つずつチームにあれば問題ありません
まだこのゲームやってる人居たんだ
100点すぎるコメントww感謝です!
いまだに対戦会とか開かれたり、新しい発見があったりしてめっちゃ愛されてるぞ
レベル99のステータスって調べ方あるんですか?
以下で調べられます!(重いのでPCでの閲覧推奨です!)watashiwa7.altervista.org/ie/3/inazuma-eleven-3-level-99-japanese.htm
@@KoumeDFC_no_inaire ありがとうございます。本当に助かりました!
そもそもの話なんですけど、いらないステータスを1にする理由ってなんですか?いらないとはいえ高い方がいいと思うんですけど…ロマンだったらロマンでいいです!
@@いちご魔神 ステータスの合計値に上限が存在しているからです!なので必要なステータスに優先順位をつけ、そのステータスを最大値にします。結果的に優先順位の低いステータスが1になっているというわけです!
@@KoumeDFC_no_inaire五条さんのAカテの合計って150なのになんで合計113にしたのかがわからなくて…キック112、コントロール38にしたらいいんじゃないの?って
@ そうすると最大にならないステータスが生まれるからですね!今回の例の場合、合計150で調整した場合、最大にしたいキック、ボディ、ガード、スピードのいずれかが最大になりません。Cカテの合計値を動画通りにすると仮定すると、おそらくBカテの合計値が足りなくなると思います。なので裏を返せば、最大にしたい上記4ステータスの合計の余り分をコントロールに振るのはありです!(動画ではこの余りをガッツに振っています!)長くなってすみません。わからないことあれば、ぜひ聞いてください!
@@KoumeDFC_no_inaireそれでガッツが10になってるのか!理解できました!ありがとうございます😊
無能なのに持ち上げられがち
響 > 瞳子 > 超金運 > 久遠
9:12 GKなんかあんまり見たこと無いキャラですけど、可愛いですね!早速動画の手順で作ってみようと思います!
あかずきんちゃんもシューターにしてくださいね!
はじめまして、ヴィクロ新規ですがこの動画を見て対戦勢になろうと思いました!
はじめまして、一緒にヴィクロ対戦勢なりましょ!!
Web記事から来ました!これから育成初めて行きたいです😂参考になります
ありがとうございます!
たまに配信もしているのでわからないことあればぜひ聞いてください!
育成がんばってください!!
五条さんはおとなしくシグマゾーン撃たせたほうが強そうですね
間違えないですねw
今回は決まりませんでしたが、相手DFにシグマゾーン撃ってそのままカオスブレイクという動きが実は強力ですよ!
シューター五条ww
スピードも高くて強力なブロック技持っているので結構ありですw
五条さんアタッカー型で草。うちはちょうこんで中盤でシグマゾーンを使う型を育成予定
@@ユーノチャンネル ぶっちゃけ中盤で使ったほうが強いですよね💪
@@KoumeDFC_no_inaire そこそこのドリブルと一致最強技がいいですね
アタッカーだとどうしてもちょうこんを両立できないのが気になります。うちはキーマンDFなので余計に
@@ユーノチャンネル
超渾五条さんいいですね!
ぜひ対戦会お越しください!!
@@KoumeDFC_no_inaire チーム育ったら行きたいです!
育成したいキャラを決める→レベル99にする→理想のステータスに特訓する→修練場でTP、GPをあげる。これであってますかね?
@@user-ct21rerosfu
① 育成したいキャラを決める
② ステータスを調整する
③ Lv99にする
…
となります!
④で理想のステータスにするために、レベル上げの途中でステータスを調整する必要があります!!
毎日18時投稿します!!
次の動画もぜひ見てください!!
質問です!合計455のガゼルにノートを使い475になりますよね。それで475の部分は含めて目標値を決めるのですか?
はい!含めて決めます!
この動画が流行ってもっと無印3の人口増えて…
個人的に無印3が一番対戦おもしろいので増えてほしいです!!
質問なのですがキーマンFWでも
五条さんを運用出来ますか?
できますよ!
キーマンFWでFW運用するなら動画内のボディとガッツを入れ替えて「112-1-10-112-102-113-1」が理想かなと思います!
MF,DF運用ならそのままのステータスで問題ありません!
突然の質問失礼します。
④のレベルアップでのステータス調整の際、AカテまたはCカテの数値が目標値をどうしても超えてしまう場合はどうすれば良いでしょうか?
結論としては、「目標値を超える1レベル前で調整する」になります。
例として、
・目標値 Aカテ: 100
・Lv60の Aカテ: 98
・Lv61の Aカテ: 101
であれば、
Lv60 で Aカテ+2 して目標値100に揃えます。その後、通常通りに他のカテゴリーも調整します。
質問大歓迎ですので、いつでも質問してください!
質問に答えていただきありがとうございます!
とても分かりやすい解説で助かりました!
質問です
イナイレ2でも同じような感じで大丈夫ですか?
大丈夫です!
最後のノートが存在しないことだけお気をつけください!
ダメだ。動画みても分からなかった。
④の【目標値になるようにステータスを調整する】でcカテの和が理想の数値になって、aとbのカテゴリーを調整するため特訓をしていましたが、
aカテの和も理想の数値の113なっていましたが、なぜaも調整したのでしょうか?
またbカテだと、ボディ↑だとガード↓、ガード↑だとガッツ↓、ガッツ↑だとボディ↓のように、特訓をすると何かのステータスが上がるかわりに別のステータスが下がるので、和は変わらないのではないですか?けど、動画では和が増えています。
自分は根本的に色々理解出来てない事が多いので誰か教えて欲しいです😭
キャラにはそれぞれ伸びしろという値が設定されていて、その範囲内であれば対応するステータスを下げずに特訓する事が出来るためです!
能力MAX もしくは 能力+αMAX
と表示されていると伸びしろを全て消費しきっており、特訓するとステータスが伸びる代わりに対応するステータスが減少します!
文章だと中々難しいので
niku qさんの「イナズマイレブン3 極限育成について」という動画を見ると更なる理解の助けになるかもしれません!
@ 回答ありがとうございます!あと気になってた事があって、ナニワ修練場でtpとgpをあげれますが、tpとgpを上げると何かステータスは下がりますか?下がらないのであれば、みんな絶対不思議コースをやった方がよいのでしょうか?
@@ももんが-n4w gptpはステータス合計値に含まれないので、減少するステータスはありません!
「こだわりがあって特定の数値で止めたい!」とか無ければ全員上げちゃって大丈夫です!
@ すいません。まだ質問があって、プラス系スキルとかフォース系スキルは重複しますか?なんとかプラスとかなんとかフォースを持つ選手は入れれば入れるだけテクニック値は上昇するのでしょうか?
@@ももんが-n4w 全然大丈夫ですよ!
そういうスキルはチームに何人いても重複発動はしません!
ただし、スピードプラスだけは各ポジションに発動するので、フォーメーションを組んだ時にFW/MF/DFそれぞれの位置に1人いれば、フィールドプレイヤー10人全員が効果を受けられます!
プラス系も表示と効果が違うバグがあって面倒なので、ちゃんとした解説を調べた方が良いかもしれません….
結論だけを言えば、強化スキルは基本1つずつチームにあれば問題ありません
まだこのゲームやってる人居たんだ
100点すぎるコメントww感謝です!
いまだに対戦会とか開かれたり、新しい発見があったりしてめっちゃ愛されてるぞ
レベル99のステータスって調べ方あるんですか?
以下で調べられます!(重いのでPCでの閲覧推奨です!)
watashiwa7.altervista.org/ie/3/inazuma-eleven-3-level-99-japanese.htm
@@KoumeDFC_no_inaire ありがとうございます。本当に助かりました!
そもそもの話なんですけど、いらないステータスを1にする理由ってなんですか?
いらないとはいえ高い方がいいと思うんですけど…
ロマンだったらロマンでいいです!
@@いちご魔神
ステータスの合計値に上限が存在しているからです!
なので必要なステータスに優先順位をつけ、そのステータスを最大値にします。結果的に優先順位の低いステータスが1になっているというわけです!
@@KoumeDFC_no_inaire
五条さんのAカテの合計って150なのになんで合計113にしたのかがわからなくて…
キック112、コントロール38にしたらいいんじゃないの?って
@
そうすると最大にならないステータスが生まれるからですね!
今回の例の場合、合計150で調整した場合、最大にしたいキック、ボディ、ガード、スピードのいずれかが最大になりません。
Cカテの合計値を動画通りにすると仮定すると、おそらくBカテの合計値が足りなくなると思います。
なので裏を返せば、最大にしたい上記4ステータスの合計の余り分をコントロールに振るのはありです!(動画ではこの余りをガッツに振っています!)
長くなってすみません。わからないことあれば、ぜひ聞いてください!
@@KoumeDFC_no_inaire
それでガッツが10になってるのか!
理解できました!ありがとうございます😊
無能なのに持ち上げられがち
響 > 瞳子 > 超金運 > 久遠