イナズマイレブン2の革命的な発見3選【ニンテンドーDS】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 сер 2024
  • イナズマイレブン2の革命的な発見をまとめてみました
    ※一応乱数調整は自己責任でお願いします
    乱数調整ツール
    oupo.github.io/...
    乱数調整をより詳しく説明している神動画
    • イナズマイレブン3 乱数調整の手順
    参考にさせていただいたniku-qさんのブログ
    blog.goo.ne.jp...

КОМЕНТАРІ • 232

  • @user-ce1yw7wq9s
    @user-ce1yw7wq9s 2 роки тому +269

    ちなみに吹雪は人格統合前に、シロウ人格でディフェンスプラスを付けておけば
    FWながらDFPを習得できます

  • @shoexa528
    @shoexa528 2 роки тому +284

    イナズマイレブンは未だに能力の仕様などを研究してる人達がいるから凄いよね、

    • @wingxyz8673
      @wingxyz8673 2 роки тому +64

      ダイパのなぞのばしょ解析並にやりこんでるガチ勢いるからなぁ

    • @vxj512
      @vxj512 2 роки тому +35

      イナズマイレブン学会ありそう…

    • @user-xk2tv7zx1z
      @user-xk2tv7zx1z 2 роки тому +48

      まあ、一時期覇権を握ってた頃もあったからなぁ。
      2009-2012までアニメは雑誌の人気投票で4連覇していたし。
      2010年にワールドカップの勢いに乗る形でゲームはミリオン達成、アニメも年間最優秀作品含めて三冠取ってる。

    • @user-zy9jw9cb6r
      @user-zy9jw9cb6r 2 роки тому +53

      @@user-xk2tv7zx1z 日野社長が変なことしたから今では落ちぶれた

    • @HAIZUhuwa
      @HAIZUhuwa 2 роки тому +3

      ポケモンとかいう雑魚とは比較にならない勢いだったからな。
      なお、継続力

  • @user-qt3qh4sn6m
    @user-qt3qh4sn6m 2 роки тому +146

    このチャンネル個人的に刺さりすぎる笑

    • @Sqra4
      @Sqra4 2 роки тому

      それ!

  • @user-zd2ol8pe9u
    @user-zd2ol8pe9u 2 роки тому +34

    乱数調整!?そんなのあったのか
    またやりたいなぁ ほんと面白いよなぁイナイレ BGMも最高 ずっとやっても飽きない
    また面白い新作でてほしいなぁ

  • @user-po4hw9un9x
    @user-po4hw9un9x 2 роки тому +26

    シュートプラス シュートフォースの効果判明後、キックを抑えコントロールを伸ばした競り合い特化FWが流行ったのおもろい

  • @兎紺ボイス_TokonVoice
    @兎紺ボイス_TokonVoice Місяць тому +3

    ずっと一人で黙々とプレイして楽しんでいたけど、こういうやり方を模索したり、広めている人がいたと思うと世界は広いな。

  • @user-cp7un7wt5g
    @user-cp7un7wt5g 2 роки тому +395

    10年以上前の作品で、アプデも無しに環境が変わるゲームとかイナズマしか知らん

    • @user-dh9os3dx9o
      @user-dh9os3dx9o 2 роки тому +154

      しかもネット対戦ないのに環境変わるから本当に意味わからん

    • @user-yukurist
      @user-yukurist 2 роки тому +57

      他例は初代、金銀ポケモンとか...?
      いずれもいつでも遊べる名作である事は共通している

    • @suta-suta
      @suta-suta Рік тому +27

      結構あるような…

    • @_ray9581
      @_ray9581 Рік тому +9

      @@suta-sutaじゃあなんだよ 言ってみろよ

    • @user-zh5if5fw3i
      @user-zh5if5fw3i Рік тому +66

      ​@@_ray9581
      喧嘩腰やめな。友達無くすで。

  • @user-wz8zb4xi3w
    @user-wz8zb4xi3w 2 роки тому +52

    シュートプラスとフォースの効果判明でFWの自由度がかなり上がったの嬉しい

  • @user-qx5sx3hn9c
    @user-qx5sx3hn9c 2 роки тому +36

    どうしても分からない仕様が分かるようになるから見る度にやりたくなってしまう

  • @nga-nga
    @nga-nga 2 роки тому +34

    ポケモンといいイナイレといい、水面下で未だに対戦環境が進んでるのすごすぎる

    • @haru-xk4om
      @haru-xk4om 7 місяців тому

      こういう育成法無限のゲームはいつまで経っても遊べるのが良いよね
      参入ハードルが高すぎるデメリットもあるけど

    • @user-sv4ne9jt4j
      @user-sv4ne9jt4j 3 місяці тому

      ポケモンは初代、金銀ですか?

  • @user-df7vd7tj1j
    @user-df7vd7tj1j 2 роки тому +92

    どうしても勝てないのに強がってるさせが97周回って好きです。

  • @user-om3br6hw7k
    @user-om3br6hw7k 2 роки тому +283

    させ狩りは育成基盤が安定するまではやらずに樹海チームで資金貯めてましたね。 資金効率がさせ狩りに比べて半分程に対して、経験値効率が約1/16程ですからね。鍵キャラ育成時は本当に助かる

    • @user-om3br6hw7k
      @user-om3br6hw7k 2 роки тому +27

      基盤が安定すると もうさせ狩りさせ狩り。 革命なのは確か

    • @user-pj4qy8gi4o
      @user-pj4qy8gi4o 2 роки тому +13

      そこそこ最近極限育成のことを知ってプレイしたのですが鍵キャラ全員のガードを鍛錬場で+50しておけばさせ狩りでもギリ資金足りましたね

    • @user-om3br6hw7k
      @user-om3br6hw7k 2 роки тому +6

      @@user-pj4qy8gi4o させ狩りのみで育成する時
      吹雪豪炎寺一ノ瀬のLv上がる速度とAステ伸びる速度が速いから 資金足りなくならないですか? なまける付けて資金貯めていた感じですか?

    • @user-om3br6hw7k
      @user-om3br6hw7k 2 роки тому +1

      続けて鬼道 土門 も結構早かった気がする

    • @user-pj4qy8gi4o
      @user-pj4qy8gi4o 2 роки тому +3

      @@user-om3br6hw7k 失礼、書き方が良くなかったです。させ狩りのみというよりかは対戦ルートも埋めつつって感じだった気がしますね。
      数名あと1回バトルすれば目標値を超えてしまうギリギリの状況になって秘伝書などを売却した記憶もあります

  • @user-bl4st2hd5j
    @user-bl4st2hd5j 2 роки тому +16

    4:26 まるで土方じゃないらいでんがいるみたいな書き方だな…

  • @penchan4718
    @penchan4718 2 роки тому +17

    させ狩りを考えた人は天才だと思う
    本当に神よ
    おかげでウルビダとかヒデナカタ楽だったし‥

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 2 роки тому +1

      1番楽になったのは3へのスーパーリンクだと感じた。壁山80とか普通やらんから

  • @user-df5bn7ze2h
    @user-df5bn7ze2h 2 роки тому +222

    レベル上げは樹海チームと戦ってやってたなぁ。メンバーみんなレベル高いし、試合終わったら自動回復だったから技の進化も含めて効率的だったイメージ

    • @user-xj1vf8fq5r
      @user-xj1vf8fq5r 2 роки тому +33

      手に入るアイテムもウマウマでずっとやってた

    • @user-ce1yw7wq9s
      @user-ce1yw7wq9s 2 роки тому +30

      チーム全体なら樹海チームの方が上なのは確か

    • @user-yz1iq6ch6h
      @user-yz1iq6ch6h 2 роки тому +19

      副産物のメイズスパイクも金策出来るし、一石二鳥

    • @user-hc1bh9lj7o
      @user-hc1bh9lj7o 2 роки тому

      @@user-ce1yw7wq9s させ狩りでもチーム全体に経験値入るよ
      技の進化とかは樹海の方が良いのかもしれんけど

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 2 роки тому

      @@user-ce1yw7wq9s サッカーバトルの経験値は確かスタメン+ベンチの16人だけなら確か経験値は変わらないはず(学習は先頭の4人以外には発動しない)。控えは4分の1位だったはず。
      円堂守伝説の話だからDS番はわからん

  • @user-pu2xh1ys9b
    @user-pu2xh1ys9b 2 роки тому +68

    編集と的確な情報で懐かしさと同時に新鮮さを感じるチャンネルですね!

  • @user-tenchooooo
    @user-tenchooooo 2 роки тому +17

    シュートプラスが効果ないって聞いてまじかよってなってたからちゃんと効果あるの分かって安心した

  • @user-eb8gc3ls1w
    @user-eb8gc3ls1w 2 роки тому +40

    「土方の」雷電に何らかの配慮を感じる

    • @Haru.p518
      @Haru.p518 11 місяців тому

      加藤純一最強!雷電真太郎最強!

  • @towapuri1020
    @towapuri1020 2 роки тому +12

    当時プレイ中にバグってパーティーの先頭が豪炎寺になったままだったの思い出した

  • @user-hc1bh9lj7o
    @user-hc1bh9lj7o 2 роки тому +39

    シュートフォースシュートプラスはつい2〜3年前まで効果がないって言われてて対戦環境じゃまず入れることがなかった(アフロディとかも選出対象外)のが凄い
    アプデも何もされてないのに発売から約10年経って研究が進んで対戦環境が変わるっていう

    • @user-jf8is2li4x
      @user-jf8is2li4x 2 роки тому +4

      研究によって対戦環境が変わるのは世紀末を感じる

  • @myki7138
    @myki7138 2 роки тому +57

    2→3に変わってTPの上限が減ってて技を連発出来んくなったイメージ

    • @masudanokami
      @masudanokami 2 роки тому +14

      1→2もな

    • @peyangjiro
      @peyangjiro 2 роки тому +11

      初代イナイレは円堂と栗松のTPが370くらいありました😂
      (銀のペンダントしか持ってなかったので、金ならさらに上がりそうですね)

    • @user-lz7pd2hg7g
      @user-lz7pd2hg7g 2 роки тому +2

      ゼウスのデメテルはGPもTPも400越えてた

    • @user-ce1yw7wq9s
      @user-ce1yw7wq9s 2 роки тому +30

      1→まず切れない
      2→切れるけど一試合は基本的に持つ
      3→おでん使え

    • @user-zd2ol8pe9u
      @user-zd2ol8pe9u 2 роки тому +8

      少しウザイけど、1とかだと弱い技を使う理由がないから、配分とか考える必要が出たり 色んな技の価値が上がるから3のが好き

  • @user-zu6qk3in7g
    @user-zu6qk3in7g 2 роки тому +7

    今だに友達と3で対戦するから、プレイすることあるんだけど、乱数調整はマジで大事 これなかったら、ちょうわざとこんしん集められなかったと思う。

  • @user-rq2st3vt7p
    @user-rq2st3vt7p 2 роки тому +18

    当時させ狩りまでは至らなかったけど、樹海でのカモチームは覚えたから、ボールを奪え系の雑魚戦厳選して繰り返してレベル上げた思い出がある…w

  • @user-kx2gc7dj3m
    @user-kx2gc7dj3m 2 роки тому +42

    させ狩りを自力で見つけた時裏ワザ発見したって興奮したけど既に見つかってたって知って絶望した記憶

    • @user-pf5ge1vf3n
      @user-pf5ge1vf3n 2 роки тому +8

      でもちょっと誇らしくない?

    • @user-er1ht7ob2d
      @user-er1ht7ob2d 2 роки тому +13

      でもみんながやってるレベルの革命的な裏ワザを自分の力だけで気づけるって相当すごいと思うよ

  • @user-iq8kj6ib8y
    @user-iq8kj6ib8y 2 роки тому +8

    全体的にレベルが上がった後の新人選手入れ時のレベル上げがめんどくさかったなー

  • @ams8967
    @ams8967 2 роки тому +35

    自分がプレイしていたイナイレ2は何故かサッカーバトルで4人じゃなくて3人しか出てこないバグが起きていたな。
    結局最後までなおらなくてすごく苦労した記憶がある

    • @shirataki8931
      @shirataki8931 2 роки тому

      凄くレベル上げしやすそう

    • @user-bj8cv7pq7q
      @user-bj8cv7pq7q 2 роки тому +7

      自分はキーパーが二人いました

  • @user-hd5kn9ws4u
    @user-hd5kn9ws4u 2 роки тому +36

    自分はイナイレ2のレベリングは樹海の奥にいるチームと対戦して1点決めてからナイス!ポイント稼いでたわ・・・

    • @user-wr9xu4qd5t
      @user-wr9xu4qd5t 2 роки тому

      全くもって同じでした笑
      させ狩りを知ってかなり衝撃受けた…

  • @omaekayo
    @omaekayo 2 роки тому +6

    乱数調整凄すぎて

  • @pulin_226
    @pulin_226 2 роки тому +57

    させを1日狩るだけで99にできるって良心的

    • @user-vj5nc4er2m
      @user-vj5nc4er2m 2 роки тому +51

      させ「もうお前とサッカーしたくないよ…」

    • @user-od6qx2uy4z
      @user-od6qx2uy4z 2 роки тому +17

      @@user-vj5nc4er2m サッカーやろうぜ(狂気)

  • @channel-bh1pz
    @channel-bh1pz 4 місяці тому +3

    初代めちゃくちゃ好きなんだけど、育成がGO系列とは比べ物にならないくらい難しいから結局GOの方やっちゃうんよなー。たまに初代やると敵のエンカウントウザすぎてすぐ辞めちゃうw

  • @yousuke172
    @yousuke172 Місяць тому +1

    させ狩りは「目が鱗」って感じの裏技だなぁ

  • @tmuj8257
    @tmuj8257 2 роки тому +28

    アレスオリオンよりリメイク版を作って欲しい

    • @jubeatRYO
      @jubeatRYO 2 роки тому +11

      円堂と天馬たちのパラレルストーリーみたいなのやりたい

    • @miengelion
      @miengelion 2 роки тому +3

      @@jubeatRYO それがアレスとオリオンでは

    • @jubeatRYO
      @jubeatRYO 2 роки тому +1

      @@miengelion 天馬居たっけ?

    • @user-df5bn7ze2h
      @user-df5bn7ze2h 2 роки тому +9

      @@jubeatRYO エイリアが来ない関係で、豪炎寺が沖縄に行かないからアレオリの世界線では材木の下敷きになって亡くなってる。

    • @jubeatRYO
      @jubeatRYO 2 роки тому +1

      @@user-df5bn7ze2h そうか、豪炎寺が沖縄に居ないから天馬は助けられてないし生きててもサッカーはしてない可能性があるのか
      でも俺が求めてるのはドリームマッチの時みたいに子供円堂とサッカーが泣いてるよ天馬が同じ雷門中でサッカーをしてフットボールフロンティアを的な世界線だから…!
      あんなイナズマイレブンのパチモンで終わらせないでくれ日野

  • @out5306
    @out5306 2 роки тому +4

    イナズマイレブンって子供向きのゲームの割に、死ぬほど育成大変だよな…。
    スカウト、レベルアップ、極限育成、熱血稼ぎ、秘伝書集めやること多すぎる。

    • @user-sv4ne9jt4j
      @user-sv4ne9jt4j 3 місяці тому

      ポケモンもな
      敷居が高すぎる

  • @user-il6zg2iv9x
    @user-il6zg2iv9x 2 роки тому +2

    3の動画出してくれるの楽しみにしてます。

  • @user-li1zq6ro2n
    @user-li1zq6ro2n 2 роки тому +4

    十年以上前の作品に環境があるの草

  • @user-ys7kp7iv9r
    @user-ys7kp7iv9r 2 роки тому +36

    リアルタイムでやってて割とありがたいwww

  • @user-kw6sy4nx5u
    @user-kw6sy4nx5u Рік тому +4

    この頃はTPの値がバグってたから強力な技使いたい放題だったな。
    そこいらのモブが多少のレベル上げでTP180超えるんやもん。

  • @user-cv3cx4rc9g
    @user-cv3cx4rc9g 2 роки тому +6

    まあ樹海のコマンドバトルを永遠にループできるようなものがさせ狩りやしな。

  • @user-yz9um7oe6w
    @user-yz9um7oe6w 2 роки тому

    最近見始めたけど、懐かしすぎて大好きなチャンネルです笑

  • @ippanparson_v3
    @ippanparson_v3 2 роки тому +14

    対戦環境を一変させたスキルとして「おいろけup(イケメンup)」があります。
    主に女性シューターに必須で2最強の立向居君が突破可能しやすくなったという経緯があります。
    ここからは豆知識ですが、シュートブロックシュート(以下SBS)はSBSする時はシュートフォースとプラスは効果乗りませんが「SBSで蹴り返したシュートがキーパーに届いた場合」フォースとプラスを含めて再計算されます。おそらくですが、その時も距離補正も含めて再計算されます。

  • @user-jq6rk3po4k
    @user-jq6rk3po4k 2 роки тому +5

    初代とGO3以外はレベル上げがしんどくてすぐ最速レベル上げしちゃう💦

  • @batman-bs7fb
    @batman-bs7fb 2 роки тому +2

    させ「素人相手に優しさが足りない超えて鬼畜過ぎるよぉ!!!」

  • @stonewall_45
    @stonewall_45 2 роки тому +2

    セールで買って今プレイしてるから興味深い

  • @vxj512
    @vxj512 2 роки тому +12

    売っちゃったけど、この人の動画見てるとまた買いたくなる!

    • @user-dy6zc7nw4d
      @user-dy6zc7nw4d 2 роки тому +4

      なんと今なら円堂守伝説、イナズマイレブンGOも全てのダウンロード版が500円で買えます。1月11日までたから買うなら早めにどうぞ

    • @vxj512
      @vxj512 2 роки тому +2

      @@user-dy6zc7nw4d 買いました。

    • @vxj512
      @vxj512 2 роки тому +2

      無印、ファイヤー、ブリザード、スパーク、ボンバー、オーガクリアしたぞぉぉぉ!

  • @user-sn6xe1cx9i
    @user-sn6xe1cx9i 2 роки тому +24

    中学生の時に樹海周回してた自分にさせ狩りを教えてあげたい

  • @namagomi53
    @namagomi53 2 роки тому +15

    昔は立向居固すぎてあれだったらしいけど今の環境結構楽しそう

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 2 роки тому +1

      確かアイシーでも最強ミサンガ立向居突破できてたはず(うろ覚え)

  • @user-ss1xi5go2p
    @user-ss1xi5go2p 2 роки тому +17

    乱数調整2でも出来るっぽいけど選手バインダーとか対戦チームの所をどうすれば良いのか分からなかった

  • @rasuku9741
    @rasuku9741 2 роки тому +6

    致命的なバグが永遠に残ってるのやばいよな

  • @user-em5fp5uu3x
    @user-em5fp5uu3x 2 роки тому +1

    樹海周回を攻略本なし、本能でやってた小4の自分を褒めたい

  • @vaniamegalo2254
    @vaniamegalo2254 2 роки тому +4

    イナイレ2負けイベント1回ゴール決めたのにネットからすり抜けたんだよなぁ、

    • @user-kl3ib8hn5d
      @user-kl3ib8hn5d 2 роки тому +1

      俺も!最初のジェミニストーム戦で逆サイドの豪炎寺にパス出してガラ空きの所にシュート決めたらアウトになった笑笑

    • @user-my6kk5pn8v
      @user-my6kk5pn8v 2 роки тому

      イナイレの負けイベは歴代通して全部そうなる、あとゴールに直接ドリブルしようとしてもATフィールドみたいな壁に阻まれるから絶対シュートが決まらない

  • @user-el7fe8gv7u
    @user-el7fe8gv7u 2 роки тому +9

    2:31逆だったのかも知れネェ・・・

    • @miengelion
      @miengelion 2 роки тому +1

      これで元通り…

  • @taruk2412
    @taruk2412 2 роки тому +2

    2:50
    グラン
    グラン
    グラン
    なんか草

  • @AnimA_Vocaloid
    @AnimA_Vocaloid 2 роки тому

    なんで今になってイナイレこんな熱くなってんの
    しかもGOじゃなくて無印の方

  • @user-wh6bc8ee2l
    @user-wh6bc8ee2l 2 роки тому +1

    最初の敵にかどおかっていたけど
    そいつゴットハンド覚えるの草なんだよなぁ

  • @user-fm1hd4iy8z
    @user-fm1hd4iy8z 2 роки тому +2

    オープニングふたせちゃんだあああああああああああああああ
    3の私のチームのエースストライカー兼キャプテンです。
    公式設定でツンデレだけどモブ台詞持ちだからツンデレ描写はないよ!可愛いね!

  • @user-nx5pr5pe3r
    @user-nx5pr5pe3r Місяць тому

    よかった樹海で迷いまくったのは自分だけじゃないよな

  • @user-qu1ck6kw9w
    @user-qu1ck6kw9w 2 роки тому +2

    イナズマイレブンのゲームやりたくなってきた。新作はまだですかね?

  • @user-rp5pb9gb8e
    @user-rp5pb9gb8e 2 роки тому +3

    SPとSFの効果って全国大会準優勝のヒロトサンライトさんが発見したんだっけ?

  • @THE_SUN_OF_GOD_DRAGON
    @THE_SUN_OF_GOD_DRAGON 2 роки тому

    ○○プラスバグは初めて知った……
    GOシリーズでは○○(ステータス名)プラス10、○○(ステータス名)プラス20、○○(ステータス名)プラス30が出ましたね

  • @kazemaru1234
    @kazemaru1234 2 роки тому

    ゾーンのイントネーションすこ

  • @user-vy1ll6hx8u
    @user-vy1ll6hx8u 2 роки тому +3

    すげー!

  • @user-uu2ky5fc4c
    @user-uu2ky5fc4c Рік тому +1

    させ狩りで笑いすぎてやばかった
    なんやねんこれ

  • @-cisrain-4408
    @-cisrain-4408 2 роки тому

    プラス系のバグや仕様は初めて知った!

  • @user-ip3rj2pl8s
    @user-ip3rj2pl8s 2 роки тому +15

    3にさせ狩りが無いの辛すぎる

    • @spapaspa
      @spapaspa 2 роки тому +7

      グラサンズ狩り(選手欄圧迫するが)

    • @user-ip3rj2pl8s
      @user-ip3rj2pl8s 2 роки тому +1

      @@spapaspa それよなー

  • @jpmtgdtap
    @jpmtgdtap 6 місяців тому

    2なら試合中に秘伝書使えて、何故かレベルアップで覚える技の欄に上書きできるのよね

    • @Exceed1129
      @Exceed1129 5 місяців тому

      試合中にやってみたけど上書きできるのは外付けした技だけだったぞ、バグだったんじゃない?

  • @user-el7fe8gv7u
    @user-el7fe8gv7u 2 роки тому +8


    スーパーリンク目的でさせを何回もぶっ飛ばした
    このせいでエイリア女子全員50レベ以上に

  • @Super_Kireji418
    @Super_Kireji418 2 роки тому

    ポケモンDS世代の動画も出してほしいです!

  • @rasuku9741
    @rasuku9741 2 роки тому

    させ狩り最近知ったけど、やっぱりネット普及してから情報出てたんだね

  • @user-xm4re8qv4o
    @user-xm4re8qv4o 2 роки тому +1

    ひじかたもライデンだったのか!

  • @NKETIA
    @NKETIA Рік тому

    経験値稼ぎの樹海周回、それに飽きたら超技落ちるかのお祈り……みたいな育成勿論してたよ!!
    開いた口が塞がらない革命起きてんな!?

  • @user-kw6sy4nx5u
    @user-kw6sy4nx5u 2 роки тому +2

    2はステータスのインフレが凄かった覚えがある。

  • @sakusakusakucha
    @sakusakusakucha 2 роки тому +1

    中盤の制圧力…DFのドリブル突破からの攻撃参加…。
    今のサッカーを予言してたかのようなバグだなw

  • @user-lo8ly6zj8p
    @user-lo8ly6zj8p 2 роки тому +1

    土方「の」雷電

  • @user-fs7ps8gy7q
    @user-fs7ps8gy7q 11 місяців тому

    キーパープラスだけ正常に機能してるの何故か好き

  • @meRon1014
    @meRon1014 2 роки тому +1

    これ上がったの4日前で草

  • @mrfish136
    @mrfish136 2 роки тому +3

    DF採用できるFDは他にもバーンが有名ですね

  • @user-zg8hg5kq4v
    @user-zg8hg5kq4v 2 роки тому +1

    DFゾーンのオフェンスが強化されて、オフェンスゾーンが増える。
    MFゾーンのディフェンスが強化されて、オフェンスゾーンが増える。

  • @user-ju8so9xq9t
    @user-ju8so9xq9t 2 роки тому +4

    2はツナミがいる地域で出てくる海賊パーティ以外を全員3人以下になるように引き抜いて経験値稼いでたな

  • @user-zd2ol8pe9u
    @user-zd2ol8pe9u 2 роки тому +1

    させ狩りなんかあったのかよ。。
    めっちゃ苦労してたのに。

  • @user-jz9dd4nq6p
    @user-jz9dd4nq6p 2 роки тому +1

    円堂守伝説でもプラスバグと乱数調整は反映されますか?

  • @ma-kun1
    @ma-kun1 2 роки тому

    シュートプラスの説明技の威力が上がるて書いてあったよね?

  • @user-he6vt7xn9o
    @user-he6vt7xn9o 2 роки тому +1

    レアドロップの確率、今でいう
    ガチャのSSR引く並みの確率で草
    俺達はこの頃からソシャゲのガチャ
    レベルの苦行を強いられてたんやな。
    お前の事だぞ、シャドウ・レイ

  • @keimi4088
    @keimi4088 2 роки тому

    DFゾーンに豪炎寺と吹雪いて草

  • @SSSS_Lee
    @SSSS_Lee Рік тому

    イナイレすげぇよ

  • @ARUS-14
    @ARUS-14 11 місяців тому

    バグと噛み合う選手って何やねん
    本当にバグなんか…おい、レベルファイブさんよぉ😅

  • @user-wi7ho5yf3j
    @user-wi7ho5yf3j 2 роки тому

    イナイレ2 マックス 宍戸の難易度高い 影野は春奈と間違えるルート

  • @user-bo6ql4ou6v
    @user-bo6ql4ou6v Місяць тому

    これはさせ人気投票1位だよな…

  • @GAIRASU23
    @GAIRASU23 2 роки тому +3

    極限育成で白虎キック1に出来なかった泣
    レベル40から調整開始しましたが少しレベル上げてからの方が良かったですか?
    3の99ステータスサイトはありますが2はもうサイトないのでどうしようもありません。

    • @user-ze2jh1ec7t
      @user-ze2jh1ec7t 2 роки тому +2

      極限育成の開始タイミングはレベルで見るんじゃなくてステータスで見るのが大事

    • @user-ce1yw7wq9s
      @user-ce1yw7wq9s 2 роки тому +1

      一回逃してやり直し

    • @GAIRASU23
      @GAIRASU23 2 роки тому

      まさかイナイレにも努力値とかあるの?ポケモンみたいに!!?

    • @GAIRASU23
      @GAIRASU23 2 роки тому

      @@user-ce1yw7wq9s 残念ながら2はもうサイトないのよ
      3は別のがあるが

    • @user-ze2jh1ec7t
      @user-ze2jh1ec7t 2 роки тому

      @@GAIRASU23 努力値に似たようなのは自由値じゃない?あんま詳しくないからわからんけど、あんま詳しくない俺でも極限育成はできるぞ

  • @masudanokami
    @masudanokami 2 роки тому +1

    2ってライデンFWだったんだ

  • @morimori8741
    @morimori8741 11 місяців тому

    円堂守伝説はプラスバグは修正されていますか?

  • @user-hl8vd5rz7b
    @user-hl8vd5rz7b 2 роки тому

    オフェンスプラスの選手をディフェンスゾーンに置かなくても効果は発動するんですか?

  • @user-dr5fs3tr1m
    @user-dr5fs3tr1m 2 роки тому

    アフロディかわいい

  • @tikuware4647
    @tikuware4647 2 роки тому

    イナイレのバグといったら栗松増殖バグだな〜

  • @user-ti9ci3yd2t
    @user-ti9ci3yd2t 2 роки тому

    プラスバグは3でも修正されてないのがなあ

  • @user-cd3sn9de4n
    @user-cd3sn9de4n 2 роки тому +1

    イナイレ3キッズなのでやってほしいです!

  • @user-gw9in2gs3m
    @user-gw9in2gs3m 2 роки тому

    アニメのチームガルシルド戦のポジションで戦えと言うのか

  • @kids797
    @kids797 2 роки тому +2

    ひでなかた捕まえるために仲間集めで樹海の人集めてたらさせ狩り勝手にできてたw何回勝っても捕まらないから捕まえるの諦めてたけど経験値稼ぎ出来たの今知った😱もったいない

  • @user-zs1hn5qn1d
    @user-zs1hn5qn1d 2 роки тому

    3もプラスバグ継続されてたんか

  • @ajd5917
    @ajd5917 2 роки тому +1

    イナイレ2のといいところはロボットのところでtpとgpをめちゃくちゃ増やせるところだよな
    風丸がダークフェニックスを撃ちまくれるようにしたわ

  • @user-ps6jy8wm7e
    @user-ps6jy8wm7e Рік тому

    2では土方FWだったのか
    3ではMF登録だったはずだけど、DFで使ってたな