Кстати... Как раз в том возрасте, когда внуки уже должны пойти. По поводу Двойки : Двойка хороша. Двойка прекрасна. Для меня лично, что Двойка, что Тройка равнозначно отличные игры, но в Тройке генератор и редактор лучше был, потому я больше времени провёл в Тройке. Зато в Двойке понравилась кампания, а в Тройке я на кампанию забил.
Выдам сюда ложку имхо. Герои 3 - нереально стильные даже по современным меркам и передают всю атмосферу до последней клетки игрового поля. Для меня знакомство с серией началось именно с тройки, году так в 2006, когда я ещё в началку не ходил даже. Она мне дико зашла и потом, под влиянием я попробовал другие части и... Они меня не вставили даже близко так как это сделала легенда. Одной из причин стало то, что герои 3 гениальны по своему визуалу. Даже в 2024 году, это поделие прошлого столетия (1999 год, все помнят?) выглядит настолько стильно, что могут дать прикурить многим играм. Да, тут не будет 3д графона и килотонны полигонов, но речь ведь и не об этом. Сама рисовка, баланс цветов и проработанность каждого объекта смело выходят на ААА уровень своего времени, чем 5 часть, к сожалению похвастаться не может. Даже если сравнивать поле битвы: в тройке ты видишь шикарно прорисованные спрайты, в то время как в пятёрке нужно буквально под микроскопом всматриваться в модельки юнитов чтоб понять, что там за херь изображена. Я уж не говорю о прорисовке городов - из 3 части можно брать любой и плакатом на стену вешать. Может кто-то возразит про проглядывающиеся пиксели, но это придирки душнил. Вон андертейл все любят, а пиксельарт вообще хайповал во времена дрочки на высокие разрешения. Короче, любимая всеми тройка стала великим продолжением своих прародителей и не просто так занимает место в сердечках фанатов.
Мнение хорошое, я его разделяю, визуал тройки - шедевр сквозь года, да) особенно в наше время, когда каста 2д пиксель игр растет и развивается, и тройка достойно даже спустя 25 лет выглядит, это однозначно) Но и пятерка отлично выглядит даже сегодня, пусть 3д графика окружения кажется устаревшей, но все же хороша, да и пролеты камер в замках - это сочно нереально P.s. Удивительно, что ты играл в тройку еще перед начальной школой и тебе понравилось😅 это прям круто! С самого детства знал, во что играть, респект 🫡
@@Brolych я с детства был немного повёрнутым на всяких мозговыносящих штуках) Рано научился читать, увлекался естественными науками, ещё в детском саду родители покупали мне небольшие энциклопедии по анатомии, физике и химии. Одно время даже коллекционировал документальные журналы о насекомых, где с каждым выпуском шёл брусок синтетической смолы с законсервированным жуком, скорпионом и прочим (*__*). Ну а в героях меня как раз таки красивый визуал, после чего желание побеждать заставило разобраться с тем, как играть в это чудо)
@@antonkrikshtanas1798 балдеж, себя вспоминаю)) тоже в 3 года уже вовсю читал, в 4 исправлял орфографию всей семье, в 6 изучил все энциклопедии о мировых катаклизмах/динозаврах/истории древних цивилизаций и тд) к сожалению, во мне это зародило «иллюзию легкости мира», когда любая учеба мне давалась супер легко, уроки делались за 20 минут и к 10 классу я вообще не умел учиться, думая, что дается все супер легко) по жизни это сыграло свою роль, когда себя пришлось ломать, чтобы заново научиться учиться так сказать, и впитывать новую информацию))
@@andventuresfluttershy4508 ну кстати, я хоть и не видел код героев, но по идее чтоб апдейтнуть графон достаточно перерисовать и заменить спрайты. Ты мне подал идею. Попробую покопаться на досуге.
Как еще живой фанат Г2 скажу, что да, третья часть первое время шокировала и вызывала отторжение. Лишь через пару лет с ней получилось примириться и полюбить, пусть и меньше чем двойку
Вот да, я тоже помню, когда мне совсем уж олды про это рассказывали, что сначала вообще тройка казалась каким то гавном с жестким графонием) бро, спасибо за мнение! Внуки как поживают?😅😅😅
@@Brolych так там и есть достаточно тухлый графон, к которому надо привыкнуть. Просто механики вытащили. Ну а вторые, помимо того, что уступают в механиках, так и графон более мультяшный, более детский что ли. Поэтому серьезным дядям во вторые играть не комильфо.
Мне знакомство с серией тоже началось со второй части. Когда появился комп, родители подарили диск со знаменитым "Дыханием смерти" и сказали:"Если бы была вторая часть, купили её."😊 Мне третья, наоборот, очень понравилась, но во вторую поигрываю. Недавно ещё поиграл в первую часть. Вторая кукла более доработанной выглядит по сравнению с первой, что неудивительно.
Переход от I к II и от двойки к тройке был плавный. Формула (все хорошее оставляем и улучшаем, а новое добавляем так, чтобы не трогать основу.) 4рка новая настолько, что из старого только существа и некоторые герои. (Сейчас на фоне 6-7-8 четвёрка выглядит просто выглядит чуток необычно и добротно. 5рка это игра отличная, но в ней не хватает некой простоты. P.S. Тройку можно запускать на телефоне.
Я фанат пятёрки, что бы не говорили для меня это лучшая часть серии. Система инициативы так вообще гениальна как по мне, она буквально меняет все ощущение от гемплея и делает каждого юнита более уникальным. Когда ты видишь на шкале пять ходов фурий подряд это прям рисует в голове картину с Ртутью из людей Х, ты действительно понимаешь что юнит соответствовали описанию где говорится о его невероятной скорости и рефлексах. При этом когда твои зомби медленно ковыляют к твоим врагам, получаая по три четыре выстрела от вражеских лучников между своими ходами, ты прям ощущаешь эту практически неумалимую но крайне медленно надвигающююся мощь (хотя конечно в этом примере ты чаще испытываешь раздражение). И самое главное игра даёт больше возможностей в тактику, ты можешь сделать упор на эту самую инициативу, сделав из некоторых юнитов буквально стеклянные пушки, а можешь наоборот попытаться сбалансировать свою армию. Ну и именно в этой части название "Герои" действительно себя оправдывает, так как теперь они действительно оказывают влияние на бой, каждый из них по своему уникален, и эту уникальность можно раскрыть еще и за счет билда. Я както играл за героя в билд иак скажем рукопашника, мало того что он действительно неплохо сносил с руки, он в начале боя имел усиленный гарантированно первый удар, который к тому же ослаблял и оглушал противника, так он еще получал дополнительный ход если мои юниты получали боевой дух, так же он бил дополнительно по целям которые были атакованы моими лучниками, и также он сдвигал свой ход после любого каста заклинания противника, в итоге всего этого он зачастую вносил урона больше чем вся армия , к тому же еще и недавая ходить противнику за счёт оглушений. С таким билдом ты вообще не думашь о магии и Мане, они тебе просто не нужны.
Я согласен, что нововведения в пятерке крутые) но система инициативы после тройки сперва мне тоже понравилась, а потом подбешивала 😂 особенно эти фурии, которых раскайтить невозможно просто))
Ну в чем для меня герои 5 превосходят 3: 1 - вариативность прокачки/билдов + на каждый убер билд есть контра (и вообще колесо это гениально), 2 - по сути нет лишних навыков, в разных билдах применимы почти все, по крайней мере как необходимые проходные, а не бесполезные разведка/орел/обучение/первая помощь - никогда не берем, 3 - вытекающий отсюда баланс фракций, а не - некры топ, инферно сосать, и 4 - вариативность апгрейда юнитов -- вот впихнуть это невпихуемое в тройку и наступит коммунизм, идиллия и коньячные реки с лимонными берегами
В этом есть правда) сейчас хота сделали разведку очень даже играбельной, да и первая помощь, если попалась в герое, тоже может юзаться в некоторых случаях) а так да, в пятерке колесо умений - это вообще охеренная вещь
я как зумер, как играл в пятёрку так и буду играть в неё, не зря с коллекционным изданием сижу. А вот моды у игры есть, тот же Universe и герои 5.5, с их изменением баланса и прочего. а насчёт юбиков: они сами уже забыли про героев. Из последнего связаннного с героями можно вспомнить сериал.
Да, к сожалению, забыли( но хз, как они себя поведут, если кто нибудь попытается исконно их игру сделать тру комьюнити разработкой🤷 Сериал? Что за сериал?))
Красава! Круто, что в такие ретро шедевры играет так много людей) даже в 4-ку, к моему удивлению, в коментах немало людей написали, что любят до сих пор в них играть, классно👍
в 5 что меня очень удивляет это нападая на героя равного по силе ты из 10 раз можешь проиграть в кашу 5 раз ,выиграть с 1 юнитом или заставить врага отступить 4 раза и 1 раз порвать пукан пацану не потеряв никого ,в 3 части тактически боёвка скромнее
Я начинал играть с 5ки, и для меня это просто лучшая часть хотя бы потому, что в тройку я не играл вообще) и не начну, нет времени) а за видос автору спасибо) поностальгировал)
Спасибо за просмотр! И за мнение, бро 🫡 обе игры легендарные, это бесспорно) жаль, что в тройку в свое время тебе не довелось поиграть, уверен, ты бы ее тоже оценил по достоинству)
@@Brolych да по любому бы зашла, но к сожалению у меня комп то появился на несколько лет позже. Кстати ещё дисайплс вспомнил того времени. Не уровень героев конечно, но тоже очень залетела.
Моё знакомство с серией, если не считать основную RPG, а брать только ответвление Heroes, это была вторая часть и она у меня остаётся самой любимой, самые запоминающиеся катки между друзьями, именно оттуда. Да и в общем мне игра больше нравилась, не всё перешло в 3 часть. Ну и да, в школу несколько километров до школы, живя за городом, до школы в городе приходилось идти не менее 40 минут, обычно час, чтобы деньги на автобус, ну и на питание, потратить на что-то более интересное. Сама Heroes 3 появилась у меня сначала в английской версии, которую привёз отец из областного города, а уже потом и вышла лицензия с переводом. Моим друзьям 3 намного больше понравилась, провели годы в ней, а у меня такого фанатизма не было, да и вообще, для меня это была отличной игрой, но всего лишь побочкой основной серии, а M&M7 у меня была вообще самой любимой игрой, пока не появилась Morrowind и так и не появилось более лучшей игры до сих пор, ну по крайней мере для меня. Четвёртая часть мне не зашла, во первых механику поменяли, внедрили RPG элементы, а я не люблю когда в чистый жанр, запихивают что-то другое, поэтому и Warcraft 2 я гораздо больше люблю чем легендарную 3 часть. Да и вообще они уничтожили Энрот, да и компания там мне только за пиратку понравилась и кажется ещё за некроманта. Что же касаемо Heroes 5, у меня сразу было отторжение, так как Юбики из редкой техно-фэнтези, превратили всё в очередное классическое фэнтези в духе Толкина. Мне не понравилось то, что карты стали очень маленькими из-за трёхмерного вида карты. Мне не понравилось то, что убрали гексы. Также крайне не понравилось, что виды ресурсов сократили. Ну а также то, что по два развития юнитов стало.
Спасибо за твою историю! Действительно интересно) ну, я во вторую часть не играл конечно, поэтому только с тройки начал Ну нововведения все таки нужны, дабы разнообразить игру, иначе у игроделов тут два путя: добавишь новое - засрут олды, но сможешь привлечь новую аудиторию, не добавишь-олды не все, но тоже засрут за продажу одной и той же игры дважды, а новые игроки вот уже не придут, ибо механики для новой игры устаревают) короче, палка о двух концах, так сказать
Я думаю с пятеркой всё очень просто, она очень долгая. Все эти красивые анимации и прочая 3д штука только усложняет и замедляет время игры. А ты же хочешь трениться, тебе надо сыграть как можно больше игр за меньший промежуток времени. Поэтому для многих она прошла мимо. Да, классно видеть эти анимации замков, всё красиво. Особенно в то время. Но видеть это всё в тысячный раз уже задалбывает и начинает раздражать. Я помню, прошел кампании. После чего решил потрениться для начала против компа, какие-то тактики, стратегии, изучить получше механики. И вот я засел на небольшой карте, просидел в ней несколько часов и мне тупо надоело. В тройке всё куда шустрее. По сути, им надо выкатить под карты, тренировки другой графический режим. Если бы можно было без модов поубирать все анимации и всё ускорить, то шансы были бы. А так да, прошел кампании и забыл. А вообще, по механикам и инновациям мне больше шестая нравится. А так, троечка или ламповая двоечка самое то. Ну и если хочется в сюжетные герои поиграть, то можно в четверку. Это мои любимые части героев(2, 3, 4 и 6). А остальные не зацепили, в 7 вообще не играл, после обзоров желания не было. Начинал со 2ых героев если что и больше всего в них играю.
Спасибо за мнение!🫡 да, пятерка действительно долгая в плане пвп, я тоже после кампании пробовал покатать в обычные карты с компом, очень тяжело давалось, особенно бесит загрузка хода оппонентов, можно по 1-2 минуты ждать этих загрузок, если противников больше 4))
Начинал со 2х когда еще 3х не было. И сейчас на компе 3ка и 5ка и скажу, что это разные абсолютно игры, и обе отличные, в обоих есть баланс, который есть основа основ. НО 3ка это про стратегию, цепочки и логистику, а 5ка - игры разума, кач и антикач. Обе люблю, но 5ку сильнее
Те кто в детстве задротил в Герои 3, только для тех - они и лучше, ни одного серьёзного довода , что в 3-ке лучше кроме "фанаты, турниры, стримеры и прочее бла-бла-бла" - нет. "Что я вспоминаю...." Синдром утёнка в чистом виде. Лично мне на всё это сообщество - глубоко....., когда я играю в одиночную игру. Даже если задроты и найдут в механике 3-ки что-то лучшее для них лично, это никак не перекроет ничего из нововведений в 5-ке ни в в механиках, ни в визуале. Я начинал знакомство с Героями с 3-ки , уже более 20 лет назад , но шедевральной для меня стала именно 5-ка. И после неё даже мыслей вернуться в 3-ку не возникало.Гениальность ребят из Нивала, создавших кроме 5-ки такие шедевры как Проклятые земли и Демиурги 2 ничто не затмит.
За Проклятые земли если б мог поставил бы двойной лайкос. Сказал базу. Жаль 5ку кста и во что сейчас превратилась нивал, играли бы в топ игры свои, а не смотрели только на западные компании если бы тех ребят не продали эффективные менеджеры и 0 инвестиций в сферу игростроения. Зато ладу рейсинг клаб выблевали....
Честно говоря - во время видео появлялось ощущение, что автор перепутал 4 и 5 игры. Да, популярность у 5 куда ниже, но говорить, что в неё никто не играет - ту мач. И моды на баланс есть, и моды на интересные турнирные игры есть, и коммунити впринципе есть. Ключевая причина популярности, как и написал один комментатор ранее - сама аудитория, которая резко решила влететь именно в 3-ку, в которую играли когда-то в дестве + хайп у популярных стримеров. Если бы те же вудуш, папич итд решили плотно засесть в 5-ку - и у неё прибавилось бы популярности. Вот за 4-ку жалко, она самобытная и почти полностью забытая. И мне очень нравится дуализм у фанатов-геройщиков. Сделали 4-ку - зачем такие сильные изменения, когда есть божественная 3-ка, сделали бы такое же. Сделали 5-ку - она хайпит на 3-ке, полностью её копирует. А ещё я абсолютно не понимаю слов автора на 18:20, в меня будто плюнули словами
Ну здесь и кроется вопрос в том, почему все эти стримеры не стали играть в пятерку, хотя и во времена выхода пчтерки они были не сказать, чтобы взрослыми, и также взахлеб играли в пятерку, как и в тройку Вопрос в балансе и играбельности в онлайн пвп, в пятерке этого либо тогда вообще не было, либо было очень криво сделано, в отличие от хоты. Поэтому они плотно в пятерку и не засели, хотя даже вудуш и остальные говорили на стримах, что пятерка очень хороша И под словом «никто не играет» имелось в виду блогеров, стримеров, ее популярность в медийке и прочем, ибо это как ни крути является отражением популярности и играбельности игры в онлайне Про дуализм справедливо 😂 Про слова не понял, что именно тебе не понятно?
Ну хз, я в 3ку играл потому что другого не было и довольно быстро душнился от однообразия делая перерывы. Потом вышла 5, до сих пор на пк стоит и захожу иногда, смотрю стримы по RTA и кайфую, а вот эти всякие Вудуши и монотонные выходы 1-1-7 у тройки, однообразные - не моё. Ну, как бы, это база. 3ка это ностальгический продукт для одноклеточных (без негатива) там разнообразия вообще никакого нет, отличаются расы тупо в цифирках, герои одинаковые, нет никакой отличительной особенности. Хмм, а в чем у нас качественные отличия в 5ке? 2 вида грейдов юнитов, каждый из них полезен по ситуации. Огромное колесо умений, особенно по сравнению с 3й, где куча уникальных перков у каждой расы и разнообразия билдов. (из-за которых можно возвращаться в игру и по сей день) Более интересные разнообразные артефакты итд,...
О Великая и Прекрасная Тройка! Хайпим тебя всем миром... Я тоже из тех динозавров, что начинали играть в клубе в тройку. Но я до сих пор живу в маленьком городе, и у нас из альтернатив Геройке была только Disciples II в которую играли 20тилетние админы клуба, из-за более жуткой атмосферы. Но сейчас переиграв в Третью, Четвёртую, Пятую и Шестую части, у меня совсем иной взгляд на всё. Начну с того, почему ВСЕ любят тройку - она запоминается лучше всего. И я не про визуал, названия или скиллы. Проиграв пару недель, ты уже инстинктивно знаешь где надо встать, чтобы ближник-враг не дотянулся до тебя 1 клетку. И уже даже не смотришь на его дальность хода. В Чётвёрке с этим хуже. Особенно когда включаешь сетку. Там вообще вырви-глаз получается. Что уж тогда говорить о Пятой? где можно получить какой-нибудь скилл эльфа - минусующий скорость полёта летунов(Я не очень разбираюсь в этих специальностях). Или какой-нибудь ШАБАААААААШ для некроманта, увеличивающий прирост армии. И эта "математичность" в Тройке везде. Ты знаешь сколько тебе надо эльфов стрелков, чтобы раскидать 120 демонов в поддержке 280 бесов. Постройки городов - куда бежать, чтобы максимально застроиться и на второй неделе иметь тир-7 юнита. Но все говорят о её прекрасных моментах. Но как по мне у неё один великий недостаток - навыки при повышении уровня. От этого у меня бомбит сильнее, чем ракеты в 3 часа ночи над городом. Спустя 100 лет, насмотревшись ютуберов и shorts'ов по Героям Три включил ХоТу. И - ОБОЖЕМОЙВОТЭТОПАВАРОТ! - Новый город Фабрика. Беру героя Сем - мастера Механиков. Тактики и Нападения. В таверне сидит Тодд - Автоматоны, Мудрость, Тактика. Радости полные штаны. Первый бой Сем - мне выпадет Орлиный Глаз или Обучаемость. Второе повышение - Палатка и Дипломатия. Что мне предлагало в третий раз, это как в старых мемах про хижину ведьмы. У Тодда вообще - Палатка, баллиста, стрельба. И от этого не спасает даже загрузка перед боем. Только хижины ведьмы (если повезёт на нормальный навык) или академия(но это не точно).К третьему часу игры у меня Тодд был мастером магии воздуха, осады замков, и полевым медиком. Причём палатку ему совали 6 раз подряд. В Пятой части можно выкрутиться из этой фигни, ибо у тебя уже 4 слота под навыки и скиллы. И можно взять то, что пригодиться позже. Даже Чётвёрка даёт шанс уйти от Благородства и Разведчика, дав всего один но нужный слот. Но вот что в Чётвёрке не любят все, и не хотят признаваться. Графоний завезли не тот - говорят. Да. Наги и Медузы теперь не столь дро... красивы(было сложно но я смог). Отказались от второго тира существ. Обьединили Демонов и Нежить в одну фракцию Смерть. Добавили в таверну колесо нанимаемых героев со своими "дружественными" фракциями. И в них теперь разница лишь в портретах перед наймом а стартовые скиллы одинаковы. Но самая главная проблема всех "троешников" - нельзя собрать армию с мощными юнитами в одном городе. Тебе надо их как минимум два, и редкие места найма за городом этот момент не отменяют. Либо ты берёшь Монахов либо Рыцарей. Медуза с бесконечным запасом стрел и окаменением или Минотавр дающий шанс блокировать входящую атаку. Титан или Механический Дракон - Вот в чём вопрос. Это тебе не Тройко-Пятёрский город на семь юнитов... И не забываем что в Четвёрке големы(к примеру) делают твою армию менее мобильной. И даже логистика не спасает. И тебе надо думать - нужны ли они тебе? Да, они за свою стоимость принимают много урона, не страдают от морали и яда. Но ты становишься медлеееееееным. И вдобавок к этому у тебя на 1 слот меньше - там сидит герой, который может отхватить. Хотя прокачанный маг или воин выносит пачку тир-3 юнитов не напрягаясь. А с артефактами жизнь ещё легче. Оу.. и Вишенка на торте - одновременная контратака. Да. Ты можешь за один удар снести 80% стака юнитов. Но и сам теряешь пусть 20%. Долго ли ты проживёшь с тактикой "1 в стаке на сброс ответки"? Хотя можно прокачать магию Природы и вызов. Но для этого надо дождаться пока походит герой. И это же распространяется на стрелков. Напомните - Кто в третьей части стреляет в ответ? Я так даже и не вспомню. Только Лилимы из Пятёрки могли вроде. Чтобы тут не говорили про крутизну Тройки, и то, что её любят и дорабатывают. Но всё равно она может уступать той же Пятёрке и Четвёрке. Хотя она всё же круче чем Шестая и дальше по списку. Где сюжет и геймплей уже совсем в ином стиле, и стоило бы просто назвать игры по-другому, чем хайвопать на "Героях Магии и Меча" *Сидит в бункере, готов к обстрелу аргументами* И нет.. я не вылезу. Пусть трус, пусть червяк земляной. но ЧЁТВЁРКА КРУЧЕ ТРОЙКИ!
Хахах, вот это комментарий, бро))) у меня сценарий ролика по длине был почти таким же, наверное 😂 зачет! Ну, я согласен со многими тезисами, приход в руку каждому герою навыков - это отдельная боль, и приходится выбирать определённых героев, кто лутает землю раньше остальных, или имеет ее сразу, чтобы иметь больше аутов на лейт гейм, с этим согласен) и есть ненужные навыки, хотя палатка иногда очень спасает игру, скажу честно, и из разведки сделали тоже удобоваримый навык, который очень помогает при игре в пвп) орлиный глаз, навигацию и поместья еще не выправили, конечно) Насчет первых стреляющих в тройке - это стрелки в новой фабрике, они там есть)) Насчет четверки - ну здесь вкусовщина, и вполне возможно, что она механиками какими то круче тройки, но я не могу терпеть ее, вот сколько бы ни пытался) но на вкус и цвет, как говорится)
Не могу не прокомментировать, не могу простить четверке эту нелепую коммуналку: Демоны и Нежить! Там же половина магии и навыков была завязана на живой/неживой. А тут все взяли и ...
Ян, 18 годиков, играл с 1-5, любимая двойка, тройка тоже зашла хорошо, но не так хорошо как 2ка. С 5 начинал своё время у друга на даче) Ост замка там просто изумительный
Бро, ты легенда) в 18 лет любить двойку, как же тебя жизнь в нее вообще завела?) обычно двойку любят те, кто играл в нее, когда ничего другого не было 😄
@@Brolych точно так же, как и завела в старые рег. Было интересно. Я и во много чего с НЕС переиграл на эмулях, да и во много что ещё. В двойке потрясающий саунд, она вся такая фентезийная, в отличии от той же тройки. Мне точно так же и 4 зашла, своей необычностью, чет то полностью отличающися от других героев. Плюс так же саунд очень цепляет там. Хотя я, конечно, больше гегов ловил с сюжетки и когда в первый раз я героем сдох, а юниты дальше поишли шпёхать без него :)
@@Brolych я с 4 угарнул, когда увидел АРБАЛЕТЧИВ в армии с БАЛЛИСТАМИ))) я с другом так угарал, что они упёрли баллисты из города и просто смылись, чтобы не получить люлей)
Мне в девятом году было 13 лет и все те эмоции что вы говорили о тройке у меня свчзаны с пятёркой. Правда любовь к пятерке появилась после восторга от трёхи)
У меня любовь к пятерке так же после восторга от трехи появилась, но я их для себя примерно на одном уровне оцениваю, мб тройку из за ее легендарности прям чуть чуть повыше)
@@Brolych было время, когда играл в игрушки довольно старые, первый хл, казаки, AoE, дварф фортресс, косморейнджеры (очень затянуло) Ну и потом услышал про героев третьих. Само собой про пятых даже думать не хотелось из-за общественности, та и графика для меня там была отвратительная. Поиграл немного в третьих героев, а потом подумал: «А с чего все началось то?». Ну, вот так я и полез за первыми. Люблю изучать историю игр, смотреть на их развитие/как развивались и прочее
@@Brolych Там вторую часть на движок третьей переносят, но с графикой со второй) Из того, что сейчас помню, там для каждой расы сделали по 1 новому юниту и новый замок есть, где кочевники, похожие на анубиса воины, мантикоры, джины и медузы, кароч мифология народов Африки
@@ПавелВискас прикол) реально какая то эпоха ренессанса для олдовых игр, как в прошлом культовые тайтлы все больше переносят на новые движки, пилят совместимость, мультиплеер и прочее Недавно для себя обнаружил помимо того, что к пятерке оказывается онлайн режим есть, что на мою любимую в детстве C&C generals zero hour тоже запилили умельцы патч, мультиплеер, совместимость, и прихуел)) А теперь еще и двойку оказывается переделывают) Скоро реально игростудии будут не нужны 😅
@@Brolych Ну, силами фанатов и живет классика, при чем я сам до сих пор только в основном в старые игры переигрываю, а новые почти не вставляют)) Про фанатские ремастеры, вчера друг рассказал, что фанаты Готики 2 помимо того, что подтянули графику и добавили кучу всего прочего, так и кооперативный режим завезли для прохождения сюжетки с другом)
@@ПавелВискас это вообще кайф)) я жду еще ремастер обливиона, который фанаты делали и который беседка всячески кошмарит, и фанатский ремастер котора, кооорый вроде как, к сожалению, отменили(
Я зашёл, мне там кто то понравился, поставил лайк, поставил то-сё, видосик я посмотрел полностью, да я никогда не поленюсь поставить лай, написать чёто в комментах, типа "чувак красава, офигенный видос, я 40 минут на нём залипал, keep doing what you doing bro"
По факту зумерский сюжет ролика т.к. мне 43летнему мужчине, что с 97 года всегда сидел за собственным ПКрнем, что-то там вдуплять, насколько прекрасны Герои 3... КОРОЧЕ: Герои 3 и Fallout 1,2 Все. Нет, правда - это ВСЕ. Предел был достигнут и ничто после не дало и не дает(!) такого наслаждения, как эти два ШЕДЕВРА. У меня и сегодня модифицированные Fallout Fixed Edition и Hota c Эро'й, всегда на столе. Всегда. Каждую обновленную итерацию винды или пекарни в целом. Я кончил. *но автор энивей молодец, смог
Спасибо! Я, конечно, не зумер, ну и фолыча не фанат, но в целом, я вроде о тройке хорошо отзывался, ибо сам все детство в ней просидел)) почему зумерский?)
Напишу то, что писал много раз :Есть юниверс мод и лобби на 5 герои от фанатов , кто-то скажет ну мод не в счет ,но тогда и ваша хота не в счет ,ведь она тоже считай как мод к героям 3. Генератор карт есть ,шаблоны есть, пвп есть , всё еще длинное но уже не по 6-8 часов. Баланс средний,но авторы не бросают.Единственные отличия 3 от 5 по популярности : 1) 3 первее вышла и моды и генераторы карты вышли к ней раньше так как ...(2) 2)исходный код 3 доступен а у 5 нет так как юбики тюбики 3)Касательно мнения стримеров Вудуш как-то сказал 5 во всем лучше но не хватает генератора и пвп .Это есть ,через пот и кровь ,но есть .Но люди не пойдут менять 3 на 5 по причине старости жанра и старости аудитории(ну типо в целом комьюнити взрослое и не готовое к реформациям) проявляющих интереса к ней. То есть буквально они не захотят пробовать новые механики и меты в другой игре, так как их эмоции и ностальгия связаны с 3. Насчет игровых вопросов не скажу ни разу не играл в 3 и не собираюсь увы.
Насколько я знаю исходники 3шки были потеряны и хотякрю реверс инжиниригом добавляют новые фишки, отсюда такие огромные сроки разработки. С исходниками за пару лет справились.
Ну, в целом, да, согласен Механики тройки на пятерку менять не собираются, но здесь еще и вопросы баланса, длительности игр как и ты написал, и еще много чего Вудуш, насколько я знаю, не говорил, что пятерка во всем лучше, он говорил, что это тоже отличная игра и со своими крутыми механиками, но без пвп и генератора (как ты и написал), и еще без нормального баланса Вообще я бы рад был, чтобы пятерка была так же популярна, если реально ребята допилят генератор, систему пвп с ОХ и прочим, и баланс, тогда вообще кайф)
Я задрочу в герои 5 и потому, когда я вижу графику в 3 героях, мне перестает хотеть в неё играть. Не знаю с чем это связано. Может я привык к графике в героях 5)
Как уже упомянули выше, исходники тройки были утеряны, а то во что играют все сейчас, это написанная с нуля на vcmi платформе, с воспроизведением детально всех механик, вплоть до багов и ошибок. Концептуальное отличие тройки от пятерки, не вдаваясь в мелочи, заключается в том, что первая является академической дисциплиной. Да, в тройке есть рандом, но он играет настолько незначительную роль, что просто смешно и все еще, все упирается в скилл. Пятерка, намного душнее. Сорян, пишу комментарий, пока только начал смотреть видео, так что не обижайте если что-то уже было сказано там.
К сожаление или к счастью, но никогда не понимал этого фана по 3 героям, я познакомился с серией с 4 героев , потом 5 героев, а 3 смог поиграть только в 2012-2013 годах, и она мне увы не понравилось на фоне двух предыдущих, мне не нравилось в ней абсолютно все, поиграл в них пару недель , выключил и с тех пор больше не запускал
Ну, ты не распробовал ее первой, а распробовал более новые части, поэтому не понравилось) это нормально) возможно, тебе стоит разобраться с механиками игры, а потом прочувствовать их в тройке) мб и понравится)
Да, немного неверно выразился, согласен) я именно хотел музыку подчеркнуть, но тут уже ребята подсказали, что сказал не так, и их выперли из серебряных городов, конечно)
Значение может иметь слишком сильная стилизация визуала в HoMM 5. Если тройка несёт в себе ярко выраженный дух средневековых манускриптов с изображениями фантастических существ, то стилизация пятёрки вначале придавала ей шарма и яркости, потом начинала раздражать.
Мне чуть больше 20 и "герои 3" были моей первой игрой. (собственно с тех пор я и начал проходить все игры на "максимальной сложности" тк так игра лучше раскрываеться)
Получается единственное что есть у тройки это фаны с синдромом утёнка? Просто балансом ни Хота, ни оригинал похвастать не могут, фабрику еще балансить и балансить. Прокачка однотипная за счёт мертворождённых перков (у всех однозначно будут атака, защита, земля, воздух и лога плюс одна-две в зависимости от уровня). А так как нет привязки родных бойцов, то и армии скорее всего однотипные.
Ну насчет баланса фабрики - да, остальные как бы нормально отбаланшены Атаку берут всем? Да прям, прокачка сейчас в хоте более менее разнообразная в зависимости от стиля игры (кроме земли и логи, маст хэв и берутся для всех при наличии, но есть игры, где спокойно заигрывают разведку и даже первую помощь) Армии однотипные - если играешь на джебусе (а это самая популярная карта в онлайн лобби), то армии само собой будут однотипными, ибо упор в игре на цепочки, тактику боевок и ранний выход с респа в центр, а не на накопление армий по хуялиард недель, затягивающий игру до 7-8 часов И получается, что это не единственное, что есть у тройки) но определяющее для ее популярности, и синдром утенка здесь играет далеко не самую важную роль, хотя он тоже имеет место быть
хех, любимая троечка. сколько же в ней было убито времени. А сколько турниров по ней было сыграно. Когда все вот эти вот цепочки передачи, выкапывание нужных героев в таверне, продумывание тактики и стратегии, перезапуск боёвок ради выпадения наилучших условий, чтобы карту XL на 200% пройти максимум за 3 дня🥰🥰🥰 Тройка - это очень красивые, атмосферные, затягивающие шахматы😅
Секрет Героев 3, как по мне, одновременно прост и многогранен... Это и появление игры в золотую эпоху игровой индустрии когда не боялись создавать оригинальные проекты, игра стала эталоном жанра уровня "остальные делают убийцу Героев 3". Ну и графический стиль, он прост и с течением времени не так сильно теряет свою актуальность в отличии от Героев 5 которые сейчас безнадежно устарели визуально. Герои 3 моя любимая часть хотя давно в неё не играл. Герои 4 хоть и были неудачными но, как по мне, там самая офигенная музыка и лучший сюжет в серии. Лишь странный визуальный стиль и множество экспериментальных механик которые не прижились не дали игре переплюнуть 3-ку. Герои 5 в свое время сыграли на ностальгии по 3-ке, это возращение механик после экспериментов в 4-ке, на свое время хорошая графика и саундтрек.. Но, как по мне, именно с 5-й части сюжет стал максимально упоротым. При чем в именно в 5-ке он, пожалуй, самый упоротый... Даже в 6-ке и 7-ке сюжет куда лучше пусть сами игры ниочем..
Согласен с каждым словом про тройку) четверка, на мой взгляд, помимо тобой описанных недочетов была плоха и во всем остальном, но это мое мнение) по поводу 6 и 7 частей, 6 прошёл и плевался, 7 даже играть не смог, поэтому для меня сюжет в пятерке поинтереснее) спасибо за твое мнение, очень интересно было почитать 🙏
Убийца героев - это Age of Wonders, и спорить с этим невозможно, т. к. последняя часть AoW 4, вышла в 2023-ем и еще не все DLC получила, а HoMM в могиле без перспектив на возрождение. Вот только общего у них за исключением наличия боев на тактических картах, примерно ни фига, и родословную AoW ведет от Master of Magic 1994-го года. Объективно, у MoM намного больше последователей, той или иной степени сходства, тут и Fallen Enchantres, и Spellforce Conquest of Eo, а вот игр подобных HoMM, только Songs of Conquest. Ну а сколько подражателей Civilization я молчу, т. е. HoMM хоть сама по себе и очень большая серия, никаких отпрысков особо не дала.
@@beltar2ну аообще-то есть ещё Heroes hour, и в этом году должна выйти в ранний доступ Silense of Siren. (Названия мог малость неправильно написать). А насчёт Age of Wonders - вообще мимо кассы. Эйджа - 4X стратегия и сравнивать её надо с такимиже 4X стратегиями. Endless Legend или та же самая Цивилизация. Из тех обсуждений Героев, которые видел вообще не помню, чтобы где-то упоминали AoW - вот насколько она убийца Героев) И, кстати, четвёртой AoW дифирамбы не поют, далеко не гениальная игра, многих вообще откровенно разочаровала.
Для соло прохождения 5 Герои лучшие. Для ПВП сетевых баталий Хота вне конкуренции. Хорошо читаемая карта без этих ненужных 3D "улучшений", удачные турнирные шаблоны, лобби, система рейтингов, одновременные ходы, простая механика боя без шкалы инициативы, постоянная работа энтузиастов-разработчиков над балансом для ПВП и т.д. Не что-то одно, а именно всё вместе делает Хоту играбельной и смотрибельной. Разработчики 5-х героев, кстати делали её 2D изначально и настаивали, что 2D лучше, но Юбики их нагнули.
Так только старожилам тройки кажется, для новичков ни тебе описаний артефактов, ни описаний объектов, ни описаний существ в игре нет. В 5 так же будешь за долю секунды всё узнавать (даже по силуэтам в тумане), если придрочишься. Турнирные режимы, одновременные ходы и пвп правки и для 5 есть: смотри юбик. В 5 кстати есть и традиционный соревновательный дуэльный формат - РТА, который в 3 нормально никак не перевести из-за простоты боевых механик.
@@hehmda672 ахахах ну я же не с воздуха взял эту шутку😂 здесь в коментах есть Олд, который в двойку играл и еще играет, у него дочери 20 с лишним лет, тоже потенциально может дедом уже быть😂
@@Brolych в "тройке" не имеет значение кто управляет армией той или иной расы, будь то, скажем чернокнижник или рыцарь, от этого ничего не изменится. В "пятёрке" это имеет значение. Например, если твой герой - рунный жрец, а армия твоя, скажем, состоит из юнитов Великой орды, то как следствие, эти юниты, не могут пользоваться рунами.
Очень надеюсь, что все же придет) ребята в коментах подсказали мне, что тоже есть команда ребят, кто развивает МП в пятерке и пилит обновы и правки баланса, дай им Бог здоровья, пусть у них так же все выстрелит, и будет кайф)
Начинал с Первых Героев. Тогда я нефига не понял что это вообще, да и русского языка не было. Представьте каково это ребенку запустить игру, где нет кнопки "Start", а самая очевидная первая кнопка запуска дает вместо игры страшную табличку с непонятными списками и доп менюшками. Превознемогание достигалось Методом Случайного Тыка, но сама игра не игралась. Конь то ходит, то не ходит. Вообщем, нипанятна! Так что сознательно стал зависать уже в Герои 2 в режиме "горячий стул" с сестрой. И да, я прошел с удовольствием Герои 4, в них присутсвовал особенный шарм, не такой как в остальных частях. Но я сильно сомневаюсь, что в 2024 у кого-то психологически получится в это играть.
спасибо за историю! Согласен, если в тройку, и даже в пятерку можно сесть с кайфом поиграть даже сейчас (на мой взгляд), то в четверку я бы сегодня даже под пытками не сел 😅
Тройка - ванлав, однозначно!.. Ни одна игра, так не клеила мою жопу к креслу, что даже в толкан по-малому бежишь когда уже невтерпеж, какой там пожрать.. Игра настолько сильно затягивала, что забываешь обо всем на свете.. Вообще, считаю, что HoMMIII надо на законодательном уровне вписать в реестр лекарственных средств)).. Хочешь похудеть - HoMMIII, морально выгораешь и нужно восстановить психическое здоровье - HoMMIII, бросила/ил половинка - HoMMIII=).. но кроме шуток, HoMMIII - Легенда.. ни первые 2, ни последующие части такого вау эффекта у меня не вызвали, хоть 1 и 2 прошел полностью, 4 - изначально не принимал, в 5 начал но не затянуло, а тройку всегда держу на компе и захаживаю как к старому другу.. и да, Ромеро - красавчик!.. Шикарный саундтрек - красиво, атмосферно, узнаваемо и самое главное, не приедается
Ахах, тупо выдал базу! Мы тоже в детстве залипали в нее пздц, чисто мама на работу ушла, я звоню другану и мы весь день до ее прихода с самого утра лупили шары в героев, потом она выпинывала нас на улицу и мы с красными глазами обсуждали, какие армии набрали и как круто покатали))
@@Brolych факт!.. Тройка настолько медитативна, что вроде только сел, а уже утро:).. а сколько партий было с друзьями, типо "давай возьмем большую карту, чтобы на ночь хватило" и в итоге куча сохраненок из разряда, "потом доиграем", но потом всегда начиналась новая карта))
@@kleveegames даа даа, мы тоже ставили огромные карты, чтобы пособирать как можно больше и ресов, и армий, и по итогу не доигрывали их по моему ни разу😂
Моей первой игрой в серии героев была 4 часть, мне многие говорили что 3 часть намного лучше интересней но мне не зашла. В 4 много спорных моментов но саундтреки и кампания в разы лучше чем в 3. Для меня 4 и 5 это топ)
Для меня любимая часть именно 4, чисто потому что после неё атмосфера 3ки кажется слишком невыразительной. Я знаю что многие считают 3ку стильной, но после 4ки я не могу сказать что атмосфера 3ки впечетляет. Да, у 4ки много проблем с балансом, есть проблема с дизайном, выбор построек меня очень разочаровал, но всё равно 4ка лучше если не по геймплей, то по атмосфере точно.
Пятерка просто слишком медленная: тяжеловесный интерфейс, хоть и более понятный, чем в тройке. Критическая проблема - отсутствие нормальных хоткеев, например возможность одной кнопкой сделать единичку и т.д.
есть одна пвп модификация со своим онлайн лобби (внешним), которая ещё и активно развивается, там и единички можно делить удобней, и счётчик мувов есть, и армию можно по хоткею передать быстро да и куча баг фиксов ванилы и свой баланс. Называется Universe.
Про фабрику, да сделал, круто! Про четверку. Все просто... её не успели доделать и фан база тройки просто была помощней чем в двойке, не нашлось защитников на четверку в нужном числе.
@@Brolych Не без этого. Мысль только есть, что да, смоги они додедать что могли и чуть отполировав без спешки из-за горе издателя.. то игру могли и принять. Да не случилось-бы пятерка от наших, но все-равно.
@@иваншестаков-п8п да, согласен) говорят, что при разработке пятерки вдохновлялись некоторыми механиками из четверки, поэтому все, что ни делается, все к лучшему, пожалуй)
@@Brolych вторичные навыки и расстановка в 2 ряда это из четверки, и надо сказать, что неплохо они прижились в пятерке. Вообще четверка была бы реально хорошей игрой, если бы не одно но, героя вывели на поле боя, все остальное, выше указанные вторичные навыки, два ряда, одновременные контратаки, ответные выстрелы, линии огня и видимость, двойные атака и защита на башнях, книга заклинаний у юнитов, выстрелы заблокированными стрелками в спину это всё новые и интересные механики.
Мало того, что получил ответ на терзающий меня вопрос (да, он меня вполне устраивает), так еще и поржал от души! Подача однозначно зашла, афтор пили исчо, подписываюсь) и да, спасибо великолепному Сэру Троглодиту, видимо из-за постоянных просторов его игр в преложении вылезло это видео) Кстати, уважаемый Бролыч, знаешь ли о канале goodstories? Рекомендую от всего сердца. За видео спасибо!
Спасибо огромное!❤️ очень ценю обратную связь, бро🥹 Спасибо Сэру Троглодиту за его контент, а системе рекомендаций, что приводит ко мне таких адекватных людей 🫂 Про канал не слышал, обязательно чекну на досуге) спасибо за рекомендацию!
Ну, так-то ВанКунингем именно так и хотел сделать, ибо Меч и Магия так и строилась: партия героев бегают по карте единым отрядом и делают квесты, вынося пачки противников.
Как говорит мой друг играюшщий в героев, он играет в тройку потому что 2d не стареет, а 3d уже не то. А так хз сам я играю в тройку ток потому что играл в неё ещё в школе с старшаками
Я делаю исправление багов, описаний, недоработок графического интерфейса, анимаций и тп в Героях 5. Когда доделаю, буду хотя бы немного править баланс и улучшать генератор карт. Мультиплеер тоже можно сделать. Герои 5 лучше по игровым механикам значительно, чем Герои 3. И то, что хайпанула тройка, это больше стечение обстоятельств и ностальгия пенсионеров. Тот же вудуш на стриме высказывал свое мнение почему герои 5 не дотягивают по его мнению до героев 3, и его разнесли в комментариях фанаты пятерки. Половина его доводов оказалась неправдой по незнанию, другая половина притянута за уши. Еще и вкусовщина. В общем необъективно. В пятёрке исправить баги и старые косяки, доработать генератор с шаблонами на ряду с мультиплеером и это будет просто шедевр. Есть команда Universe, ребята молодцы, много хорошего сделали. Хорошии функции добавили, лобби и тп, но лично по мне, они под саои шаюлоны сильно переделали игру. Комьюнити 5 героев рпзделяют мнения по поаоду их детища. Многие обновления спорны. И направлены лишь на шаблоны и игре исключительно под них. Баги не исправляются, а добааляются новые. Сама игра в чистом виде от этого мало что получает. Я хочу довести её сначала до ума с её балансом. А затем внести небольшие правки в баланс во всех аспектах, но без фанатизма. Типо откровенная имба нерфится до максимум хорошей вещи, а откровенно слабая бафается хотя бы до ситуативной. Сам дизайн окон, доп интерфейсов должны ввглядеть, буд то это новый патч от офф разработчиков, а не полностью перековыренная игра. К сожалению времени заниматься полноценно этим нет, но потихоньку прогресс идет. Делаю на основе существующих модов, и частично своих собственных, сделанных с нуля. Разработчики Universe не делятся данными декомпилированного exe файла. Там можно много чего исправить, что не доступно в дата файлах. Это печалит и говорит в целом об их подходе. Такое вот комьюнити. Ни копейки за свои труды ни с кого не возьму. Ах да, еще решейд для dx9 зашью с мягкими тенями, размытием в движении и динамическим светом с цветокоррекцией, картинку удалось преобразить еще. Опираюсь на форумы херос ворлда и некоторых видеоблогеров. Благодарю их за это и призываю не бросать. Они учавствуют в этих исправлениях, и сами об этом не знают.
@@РоманЛарин-ь7э можно на ютуб что-то снимать, либо найти какую-то платформу, где будет удобнее публиковать. Почти целиком зависит от личных предпочтений, короче. Я бы рекомендовал ютуб, но можно и что-то на подобии ЖЖ
Спасибо, родной! ❤️🫂 надеюсь, набор будет вопросом времени, главное, чтоб контент заходил) А про вог ахаха, ну это шутка, но реально патч нуждается в куче доработок, хоть задумка интересная)
Ты начал играть в пятерку сначала, видимо, поэтому) мне самому пятерка тоже нравится, но объективно, там делать особо нечего, а вот в тройке и в онлайне покатать, и любой шаблон по новой сгенерировать, и механик разных интересных много Попробуй как нибудь еще раз в тройку, именно в hota, вдруг сейчас понравится)
@@БорисЗаходер-х7ф хахах, старик, стаду какому? Я играл в нее еще тогда, когда многие текущие блогеры и стримеры под стол пешком ходили, кто еще кому следует получается Если твое мнение основано на том, что тебе они «просто не зашли», тогда ты априори не можешь судить объективно В пчтерке есть все механики?ууу бро, тут ты точно показал свою некомпетентность)) есть ли в пятерке нормальный генератор шаблонов? А механика адекватного выстраивания цепочек? А разгон? А много чего еще,что является основными механиками игры между двумя игроками? Вопрос риторический Да, в пчтерке есть свои механики, но они не прижились и не прошли испытание временем, и это говорю не я, а все факты налицо Мне обе эти части зашли, обе люблю, но тройка по реиграбельности гораздо лучше, поэтому она живее всех живых, а пятерка в небытие
@@Brolych какие блогеры и стримеры? Тройку обожествляют стадо пивных скуфов с синдромом утенка, причём тут какие-то блогеры? Я играл тонну времени и в 3, и в 4, и в 5. Все части отличные, но пятёрка в сравнении с тройкой просто гораздо более развита. И да, ты хоть сам факты проверяй, в пятёрке есть хороший генератор карт. Да, он неофициальный, но и ты играешь вряд ли в чистую официальную тройку. А остальное показывает только лишь то, что ты слаб в дискусиях. Разгон - это что-то неэпически крутое и необходимое? Хочешь взамен приведу примеров того, что пятёрка даёт лучше? Банально билды, разнообразие тактик и войск, более сложные абилки и заклинания. Фракции гораздо сильнее выделяются на фоне друг друга. У тебя в игре между двумя игроками тупо больше переменных, т.к больше возможностей. >и это говорю не я? А кто говорит?🤣 Не прижилось это? О каких фактах ты говоришь? Покажи мне эти факты, гений. В пятёрку все также играют, видосы по ней собирают просмотры, есть живая фанбаза, есть крутые карты, которые редактору тройки и не снились. Я уважаю тройку и у меня прям сейчас на рабочем столе хота, но надо быть великовозрастным ребёнком, чтобы не принимать факт того, что пятёрка как минимум не хуже. Аргументация в стиле: ой, в тройке стена серого цвета, а в пятёрке коричневого, значит пятёрка хуже - не работает. Смотрят на игры в общем, и что они дают в совокупности, и глубина геймплея пятёрки просто выше, вот это уже факт.
@@БорисЗаходер-х7ф старик, посмотри внимательнее видос, я все там объяснял, это раз Второе - посмотри аргументацию крупных лидеров мнений, блогеров, просто сравнительные анализы на разных сайтах Разгон - это основополашагающая вещь в пвп героях как бы С пятеркой согласен, что там больше заклинаний, прокачек и тд, но в тройке это реализовано по другому и больше в пвп уклон Ты вообще видел нормальный пвп матч в пятерке, где люди могли бы раскачать какой нибудь уникальный билд и подраться, собрав карту и артефакты без унылого дроча по 6-8 часов? А в тройке такое есть Слаб в дискуссиях?)) чел, мне тебе какие то доказательства приводить со ссылками? Открываешь первую страницу гугла и читаешь сравнительные анализы игр для пвп, потом заходишь на твич, ютуб, и смотришь, что там именно собирает просмотры, потом заходишь в онлайн режим тройки и пятерки и смотришь, где лучше играется в пвп Пивные скуфы превозносят тройку? Серьезно?)) открой стримеров по хоте в твиче, ютубе, там молодых ребят до 30 ничуть не меньше, чем тех самых скуфов) Твоя аргументация основана ни на чем, кроме своего мнения, а твое мнение я понял: тройка мне не зашла, пчтерка зашла. Я же люблю обе эти части, но в плане пвп и онлайн составляющей тройка ЛУЧШЕ пятерки. А теперь подумай и ответь себе, кто более объективен в суждениях: тот, кто основывает свое мнение на симпатии к одной игре, или человек, который постоянно играет в обе из них и беспристрастно оценивает обе части? И общайся проще, умник. Своим слишком дерзким общением ты дискредитируешь себя как адекватного, умного собеседника и уменьшаешь цену своего мнения до нуля, поэтому сперва научись общаться с людьми без язвлений, колкостей и мыслей о том, что все, не разделяющие твоего мнения - идиоты и ничего не понимают. Точка зрения у людей может быть отличной от твоей, представь себе. И умей нормально и грамотно дискутировать, а не лить желчь на всех, кто, О БОЖЕ МОЙ, думает не так, как ты, и не считает твое мнение единственно верным
Вадим Tgame с его очень небольшой командой сделали шикарный мод на пятёрку «universe», очень много крутых масштабных и незначительных изменений, которы привносят в игру много нового и свежего. Попробуй, посмотри, может понравится) Я считаю, что ребята сделали шедевр, который может сравниться с фанатскими доработками тройки
3ка морально устарела 10 раз, кроме пвп там делать нечего. У 5ки проблемы с балансом в пвп, в совокупности с долгой раскачкой, это практически убивает пвп. В хлам проигрывать после 6 часов игры из-за того что орки просто сильнее демонов гораздо обиднее чем после 20 минут в каком то ск2. Но в пве играть в 5ку до сих пор интересно, а в 3ку даже заходить нет никакого желания, фракции отличаются меньше чем в 5ых, и разнообразности билдов нету.
Ну а так лично меня 5-ка оттолкнула механикой инициативы. Не то что б это какая-то сложность, но старые привычки изменить сложно. Настолько что мне кастрированную 6-ку было проходить проще. Ну, там хоть компания неплохая была. Пожалуй единственное что там и правда неплохое было.
Вот, кстати, я когда в детстве в пятерку играл, мне эта механика нравилась, но потом после переигрывания тройки с ее механиками разгона и первой скорости механика инициативы с пчтерки тоже показалась жесть какой неудобной
А хота - это не третьи герои разве? Это просто фанатское дополнение на базе тройки, а ответ кратко: любовь олдов, возросшая популярность из за того, что олды стали лидерами мнений, плюс заебанность аудитории разными стерильными дрочильнями Почему именно тройка - потому что большая адаптированность под онлайн режим и «киберспорт», в нее просто проще онлайн играть, нежели в пятерку Ну и тут видос больше юмористический, нежели аналитический, и за развернутый ответ я не топил изначально, о чем тоже сказал. Иначе видос бы на пару часов вышел
Герои 5 хорошая игра, но игноришь ты вот что: 1) Пятая часть до сих пор забагована. Ну по сути это можно поправить модами, если в коде хорошо покопаться, да... 2) Колесо умений в концепте топ, но реализация хуйня полная: баланса нет, надо брать полную хуйню для ульты, и слишком много навыков, контроля за выпадением мизер. 3) Ордынцам добавили ману, но которая не мана, и заклинания, которые не заклинания, тупо дублирующаяся механика. Про всё это хорошо Comrade Bender сказал, и не только про это. То есть те причины, которые ты озвучиваешь, почему Герои 3 живее, это правда, но к ним добавляются ещё и эти причины по качеству самой игры. И алсо нельзя однозначно сказать что она лучше Героев 2, она просто другая. Есть на Героев 3 вообще проект переноса на тот движок Героев 2. А, ну и комично, что, типа, ты считаешь, что можно Героев 5 раскрутить, но при этом больше чем на час-два игры в Героев 5 тебя не хватает, а в Героев 3 можешь погружаться часами. Потому что в пятёрке нет генератора шаблонов, неразвитое турнирное комьюнити и т.д. При том, что в Героях 3 ты ещё и кампанию перепроходишь. А где там в кампании турниры и шаблоны?
@@Alexey-Krasnikov ну да, это невозможно сделать, каждого игрока же не опросить) да и я видос делал со своими мыслями и видением, я не делал «аналитическое видео, на 200% дающее всем и каждому понимание», я делал фановый контент с клоунским юмором и своими мыслями, на правду и истину он точно не претендует)
потихоньку олды начали перетекать на г5, лично наблюдаю эту тенденцию, но герои 3 никогда не переплюнет ни кто, ну кроме 7мой части, хотя 6тая тоже бОмба)))я игралд во все частит( к счастью, и к сожалению)
и 05:14 это запрещенный прием, нельзя такое использовать в честном поединке, поединок от слова едим кстати, в дополнение к прошлым коментам, под видосы мы такое делаем
@@Brolych все таки 14ч за стулом сижу, стараюсь соответствовать юмору и разумом и телом) а про перетекание почуть есть, тигейм Вадимка тянет на себя почуть, турниров много по 5рке щас, разработка карт турнирных и тд, рта юник, гангена онли с 3ки вон учит цепочки в 5рке щас)) страдает, но выглядит весело, я бы не сказал что прям глобальный приток, но я старый фан 3ки оценил старания
@@FeSs-dy2og Вадима да, знаю! Про гангена не слышал, чекну, спасибо! Про разработку, кстати, мне тут в коментах один подписчик предлагал как нибудь на стриме (когда начну это дело) сыграть с желающими в его карту, он ее там описал, ну по описанию выглядит неплохо так то)
Помню как она вышла, я тогда уже пару лет запойно играл в герои 2 и первое впечатление было именно такое - ну и зачем, игра явно хуже и т.д. Но для большинства разных друзей это была первая игра серии героев и они ее очень хвалили. А играть с ними кооперативом очень хотелось)) поэтому сел, поиграл и, конечно, ожидаемо полюбил!) все сценарии, компании и дополнения затер до дыр)) купил лицензию на 4 по предзаказу и... Ну вы понимаете))) в 5 уже и не пытался играть, больше не хочется разочаровываться в прекрасном слове герои. В 3 играю периодически и считаю ее лучшей,но иногда играю во 2 и тоже глубоко уважаю и ловлю кайф от этой игры до сих пор.
Кайф, у меня товарищ примерно с твоим опытом, тоже играл в двойку, потом распробовал тройку, разочаровался в четверке, но только вот пятерка ему тоже зашла)) спасибо за твой комментарий 🫂
В пятерке все как-то слишком долго длится, в предыдущих частях намного быстрее и на стратегической и на тактической карте. В тройке каждая школа магии очень разнообразна, в пятерке школы поделены по общему принципу. Умелка в пятерке уникальная механика, но вносит дисбаланс. В пятерке прирост статов не меняется после 10 уровня, а это значит, что маг со статами 10 атаки и защиты, а также 30 знания и колдовства будет посажен на бутылку рыцарем со статами 30 атаки и защиты и 10 колдовства и знания, если бой конечно не идет виначале игры, где хаосом можео всех закидать за несколько ходов. В хоте минус два к удаче врага вместо единицы, а также ее отрицательное значение подняло инферно с полного дна в крепкие середнячки.
Ну тем не менее в хоте инферно остается одним из самых сложных замков, если не самым ) про затянутые игры пятерки согласен, не хватает механик хоты типа ох или максимального убыстрения анимации Про заклинания ну это на вкус и цвет, мне кажется довольно разнообразными школы в пчтерке Про статы в целом да, но маги берут себе грамотея (или как там называется, не помню уже) и прирост к статам у них больше+арты )
Насчёт героев 4 ответом является чувство абсолютной власти когда герои которые когда-то погибали от оскорбления в их сторону становились любо абсолютно неубиваемыми воинами на уничтожение которых нужно всего лишь отправить все войска на погибель либо магами которые выдадут всей армии мигрень до конца боя или дипломатами которые просто сказав пожалуйста заберут половину армии противника.
Ответом почему героев 4 любят. Там по моему мнению одни из самых интересных способностей в пример магия природы в основном сосредоточена на призвании " в том числе получении постоянного прироста существ ордена природы что может привести к получению 4 элементалей в день" .
Потому что секта фанатов HoMM III другие игры не признает, а HoMM V вышла уже заметно позже, там уже и Age of Wonders Shadow Magic была, и Disciples 2, и жанр в целом загибался на фоне шутеров с RTS. А баланс-хуянс, да не надо врать про баланс, нет в HoMM III никакого баланса, есть торги за замок, ход и утки с ангелами в каждой финалке с почти одинаковыми билдами. Ну и при достаточном уровне задродства в HoMM III в сражениях мозг не нужен, можно за 2 минуты отыгрывать.
Ну да, мозг не нужен при финалках с оппонентами, при выстраивании цепочек, анализе силы на тот или иной день и тд, так и запишем. Большинство игроков считают, что в тройке лучший баланс за всю серию игр хомм, как бы И секта фанатов тройки как бы очень хорошо приняли пятерку, в основном, кроме совсем уж старых консерваторов, игра была очень тепло воспринята сообществом фанатов как бы, хз, о каком «не признает» ты вообще говоришь
@@Brolych В HoMM III на пробивках всегда одинаковые защитники, так что для их взятия нужно не думать, а запоминать тактику, что касается цепочек, то, блядь, это именно то, что есть в HoMM и нет больше нигде, в др. играх логистика не так выражена. Вообще, это называется задача коммивояжера. Проблема только в том, что ни в одном видео о HoMM я ни разу про это не слышал, одна и та же ссанина в уши про фэнтези-мир, фракциями, музыку в общем все то, в чем HoMM неуникальна и более того, сильно уступает другим играм. И паровозики после HoMM III резали, т. к. они заставляют игроков тратить время на обход, а игра и так очень сумбурная, я пробовал играть в HoMM V, но блин, ты берешь 2-го героя, и им надо что-то там обходить, чтобы тут опыт взять, тут бафф, это просто начинает раздражать, в др. играх по ходу прохождения карты аспекты смещаются, и карты постепенно очищаются от посещаемых объектов. Что касается финалки, то при том разбросе, который дает генератор, финалка, по сути, сводится к тому, кто больше ангелов и уток нафармил в силу везения. Проблема тут в том, что вы можете задрочить взятие консерватории грифонов, или уликов, но вы просто не будете понимать, что делать в ситуации PvP с равным по силам противником, потому что это будет очень редкая для вас ситуация, обычно, у кого-то сил будет заметно больше, и он будет выигрывать без особых усилий. Баланс в общем-то во всех TBS плохой, во-1, из-за неразвитого PvP его нет смысла шлифовать, как в RTS, хотя скажите мне, что в Starcraft 2 идеальный баланс, и я посмеюсь, на суперПРО уровне при известных метах даже мелочи сильно смещают шансы фракций, во-2, в TBS, обычно, очень много фракций
@@beltar2 ну, сколько людей, столько и мнений 🤷 я, например, на финалках вудуша/стингера/на каких нибудь туриках типа вудушающего капа часто вижу творческие финалки, где один неверно данный спел, потому что игрок думает, что у его оппа есть магия такая-то (а ее на самом деле нет), руинит себе выигрышную карту, по сути сам себя переиграв. И это прикольно, на мой взгляд) количество ангелов и уток решает тоже не всегда, как продуманные маршруты вытаскивания крутых артов в центре, пробивок утоп, сильных охран, решения типа «захватить замок или пойти отбить чайник/отстроить в центре таверну или гм/атаковать оппа сейчас или зафармить несколько утоп и остаться в замке ну и тд)
@@Brolych Финалка - это результат предшествующей игры. Это может быть вообще самая скучная часть, когда более сильный просто наносит финальный удар, или проигрывающий идет в алын и не добившись успеха, сдается. Количество превзойти довольно трудно, т. к. превосходство в силах нарастает по квадратичному закону, чем больше юнитов, тем быстрее они снимают юниты со стеков противника, а значит и быстрее понижают возможность наносить урон. Но в целом в отличие от RTS тут игроки не борются друг с другом всё время. Они заочно соревнуются в чистке карты.
Перечитай то, что я написал выше, я ж говорю, что финалка не всегда такая, какой ты ее описал, довольно часто очень творческие финалки наблюдаю на стримах и в записи, где действительно думать надо, а не бездумно лететь и олинить
HoMM III была самой продаваемой игрой в марте 1999-го, проблема только в том, что в этот год вышло такой количество мегапопулярных игр, что в среднем по миру на HoMM III было в общем-то насрать, это только у нас пришли компы и в силу безграмотности в этом вопросе населения, конфигурации вроде P3-500 к которому поставлена какая-нибудь S3 и ни во что кроме хероев было ни поиграть. А кто играл тогда в HoMM II, да если вам 13 лет, вам папка с мамкой первый комп купили, и вы с грехом пополам разобрались, как в HoMM III юниты нанимать и сражаться, т. к. еще 60 р. на диск с чем-то более понятным родаки не дали, то вам на мнение тогдашних пердунов олд-фагов, было точно насрать, вы о нем даже и не слышали. Ну и тогда число продаваемых писюков и приходящих в мир игр людей каждый год росло так, что те, кто купил писюк за пару лет до того, оставались в абсолютном меньшинстве, тиражи же новых игр тоже росли. Генератор - это круто, но скажем в той же Age of Wonders тогда же в 1999-ом помимо компании длиннющей было столько уже готовых карт хорошего качества, что наличие или отсутствие генератора особой роли не играло. Скорее сама игра надоест, прежде чем переиграете во все. И у HoMM III с готовыми картами и компаниями тоже было все в порядке. Для PvP - это да, но сеть была мало у кого, ну и работает этот генератор глючно и дисбалансно. Музыка в HoMM на фоне той же Age of Wonders, ничего из себя не представляет. Просто секта HoMM III фанатов ни хрена больше не слушала, хотя та же Love and Death или Clouds and Feuds, ну или Mountain Song рвут весь саундтрек 3-го хомячка, как тузик грелку. А уж сравнивать Races at War и боевые там-тамы из хомячка, ну реально смешно, в этом плане боевая музыка из HoMM III вызывает ощущение утренника в детском саду. Да и слушать все эти пафосные завывания при каждом заходе в город, мягко говоря, начинает быстро выбешивать. Ну да главное не переставать себя нахваливать и давать концерты. И я ничего не говорю про Disciples т. к. не играл в нее, но я не удивлюсь, что если и там музыка будет лучше. HoMM IV не была провальной. По деньгам точно. Более того, разработчик понимал, что с игрой что-то надо делать дальше, куда-то развиваться, и решения принимал правильные. Вообще, у меня первой TBS на компе была именно AoW, там юниты прекрасно ходят без героев, и для меня система HoMM - это просто какой-то лютейший пиздец, и совершенно правильно, что в HoMM 4 - это решили выкинуть. Мне физически больно играть в HoMM. И если кто-то скажет, что я увидел такое раньше, и для меня это правильно, то я могу сказать то же самое про хомячков, вы купили свой первый диск за 60 р. и теперь в силу синдрома утенка не хотите даже знать ничего другого. Т. е. вся популярность HoMM III - дутая и поддерживается лишь самими фанатами, а новым игрокам, кто никогда не играл, в общем-то насрать. Ну и еще относительно быстрым геймплеем, сколько времени может занять сражение против 7 ботов на самой маленькой карте в AoW 3 я не представляю, но в любом случае хороший бой там минут на 15-20, а не сложным картах на ход может уходить 30-45 минут. Вот про в "душе не ебали" про единички и прочее - это очевидно. Странно только, что люди, которые даже ни хуя не умели играть, теперь рассказывают, что "тройка лучшая". Потому что она может на фоне первой AoW и не выглядит бедненькой, т. к. сама AoW была игрой довольно ограниченной, то уже на фоне AoW 2 абсолютно любая часть HoMM просто серая мышка. И, если не запариваться с киберспортом, хотя для этого все равно лучше подходят RTS, а просто вечерами ходики делать, никуда не спеша, то HoMM III не лучше других игр, которые могут иметь лучше графику, лучше боевку, лучше сюжет, что угодно, что лично для вас важно.
Кайф, спасибо за мнение! Такой развернутый коммент написать потребовало немало сил, поэтому спасибо🫡 в целом, разбирать каждый тезис я с ума сойду, но в целом, с чем-то согласен, по поводу утят и тд, с чем то нет) музыка для меня очень сильная, я люблю такой оркестр из разных инструментов) возможно, послушав вживую музыку из других игр, я бы поменял свое мнение, но ирония в том, что проверку временем и любовью они не прошли, а поэтому оркестрам музыку из этих игр играть финансово невыгодно, ибо мало кто на них придет🤷 поэтому для меня так)
@@Brolych Саундтреки из C&C (у меня на мобилке рингтоном стоит Hell March 2) известны не меньше, а скорее даже больше, но их в оркестрах тоже не играют. Значит ли это, что Фрэнк Клепаки не гений? Вообще игровая музыка пишется для игры, а не для того, чтобы ее исполняли на концертах, и для C&C техно за авторством Клепаки идеально подходит, а вот для HoMM не подойдет. И для концертов симфонической музыки не пойдет. Для Age of Wonders музыку писал Михаель Ван ден Босс (кроме 2-ой части), и музыка в фэнтезийных частях и ретрофутуристическом космофэнтези, которым является AoW Planetfall стилистически разная. В PF она приобретает определенные "космические" интонации, а боевые треки - это весьма драйвовое техно. Потому что это соответствует атмосфере игры. Недавно мне понадобилось посмотреть графику в HoMM IV, игру скачать дело недолгое. Ну так пока я втыкал там в UI замка мне пару раз про кругу прогнало The Haven (да, оно у меня скаченное есть, чтобы найти и посмотреть название) с его басовой партией. Офигенно, просто офигенно. В опере. В игре это просто какой-то пиздец, так нельзя делать, когда музыка с вокалом просто берут и полностью забирают на себя внимание игрока. А вокал это делает неизбежно, т. к. человек резко выделяет речь из потока звуков. А ведь HoMM IV по музыке считается лучшей. Может быть, но это не музыка для конкретной игры, это просто симфоническая музыка. Вот скажем Perilous Quest из AoW 1 ua-cam.com/video/RN3YTjcleJA/v-deo.html какие она вызывает ассоциации? Даже незнакомый с источником человек с высокой вероятностью подумает о фэнтези. The Blessed Sands из AoW 3 ua-cam.com/video/AgYgoUNbho4/v-deo.html&pp=iAQB8AUB Lunar Labour из AoW PF ua-cam.com/video/JWIEI32kytE/v-deo.html Ну и моя любимая Wave of Hostality (боевой трэк) оттуда же ua-cam.com/video/yA-Wyh33ZgM/v-deo.html На фоне этих саундтреков музыка из HoMM она не то, чтобы плохая, она просто какая-то very generic.
Ну c&c это тоже легендарная серия, и музыка из многих ее частей тоже гениальна, но это совсем разные жанры) как ты написал, техно А на симфонические оркестры люди ходят послушать оркестровую музыку,и тут, на мой взгляд, музыка из героев очень хороша для игры на таких концертах Да и вообще, любая музыка-это вкусовщина Как можно определить, где музыка лучше, а где хуже?) кем признана музыка из четверки лучшей в серии?) во множестве игр при написании музыки используется огромное количество музыкальных инструментов, различие только в стилях написания, сочетания инструментов и фантазии композиторов. Каждый найдет для себя что-то уникальное в том или ином шедевре) Я, к примеру, обожаю музыку из wow, когда слышу где нибудь тему любой локации, сразу как наркомана ломает вернуться в этот мир, также с героями у меня и множеством других игр) Generals, кстати, тоже туда входит, как раз из серии c&c Могу ли я сказать, что везде шедевральный саундтрек? Да, могу Могу ли говорить, что он лучший во всей индустрии? Нет, ибо это вкусовщина, потому что, например, тебе эта музыка может вообще не зайти, а мне заходит прям 10/10 Как то так)
Я любитель пятой части, но скажу честно, пятую часть гробит её карта. Она слишком массивная, и камера эта двигаемая тоже. В трёшке всё как-то компактней на карте, персонажи и города не такие крупные, сразу много объектов видишь. Это банально приятнее. Плюс, что ОЧЕНЬ немаловажно - её сложнее модифицировать. Поэтому сами понимаете Хоты на пятых ждать не стоило. Обидно. Мне механики и города пятёрки нравятся больше, чем в трёшке. Но играть в тройку банально приятнее
Я прошел мимо всех героев. Когда с ними ознакомился, были 3,4, 5 части. Во все поиграл. И вот честно. Герои 3 - отличная, хорошая игра. Но скучная. Там мало простора. Она не удивляет. Там есть эффективные и не эффективные стратегии. И все. Там нет простора творчеству. Она чуть интереснее, чем шахматы. Шахматы тоже прекрасная классика, я люблю в них играть, но именно от того, что все люди разные. И ведут себя по разному. В пятых героях можно делать больше интересных и разнообразных билдов, которые будут отличаться не сколько эффективностью, а вариативностью механик. В нее именно интересно играть, пробовать, даже когда ты уже освоил игру. По графике ничего говорить не буду. Мне все равно. Были бы герои 5 как 3 по графону, я бы все равно их предпочел пятые. А еще момент про пятые и четвертые. Я не любитель четвертых. Но считаю их хорошей игрой. Там много интересных моментов. И если внимательно проанализировать и посмотреть на пятых, то можно понять, что они больше вдохновлены четвертыми чем третьими. Пятые герои - это четвретые, какими их хотели бы видеть. А вот теперь накидаю против пятых героев. Если вы любите именно сюжеты, то можете проходить мимо. Пятые очень ущербны как в сюжете компании, так и в самих миссиях. Перепроходить компании героев 3, особенно еще и с аддонами - на порядок интереснее. Я все это не просто так развернул. Я веду все к тому, что общая популярность мало значит. Победители оскара - не топовые фильмы. Любимая классика различного исскуства - не идеальна. Закрыться на одном - деградация. Как говориться, миллионы мух не могут ошибаться. Так что если хотите подискутировать, велком. Продолжайте комменты, поддерживайте автора ролика, он весьма хорош. А может он заметит это и сделает стрим- марофон по героям, где все мы сможем это обсудить друг с другом и с ним.
По поводу разнообразия билдов в пятерке согласен, их там больше, они намного более интересные, чем стандартный билд в тройке) Но тройка немного по-другому сделана и для других задач: там вариативность не в билдах, а в вариантах зачистки карты, набора армии, выхода со своего респа, сбора артефактов, способов победы над оппонентом и т.д. (это если мы говорим про игру между двумя людьми), ну и разнообразие разных карт, шаблонов, монстров и прочего. Да, тройка определенно как шахматы, этим многих и завлекает. Твоя точка зрения относительно героев абсолютно имеет место быть и многие люди рассуждают так же, но, возможно, причина кроется в первых словах "я прошел мимо всех героев", ибо все эти механики в тройке (типа разгона, цепочек, выходов, чизовых магий и свтиков) они распробываются только после пары сотен часов игры) У меня есть много знакомых, кто наотрез отказывался играть и в тройку, и в пятерку по причине "ПОШАГОВОСТЬ". По этой причине они, кстати, отказывались играть в KOTOR, за что я их хотел бить палкой😂😂 Но, в общем-то, здесь нужно распробовать, на мой взгляд. По похожести пятерки на четверку - ну хз, я в четверку мало наиграл, менее 100ч, ибо вообще не зашла, но мне показалось, что пятерка больше похожа все же на тройку. Да и многие другие фанаты серии так говорят, и вроде как сами разрабы Нивал говорили, что вдохновлялись тройкой. По поводу общей популярности я согласен полностью, но здесь нужно вставить ремарку: Одно дело - когда популярность заработана модой, хайпом, необычностью и вниманием толп молодежи, потому что это "модно, инклюзивно и вообще вы не шарите", а другое дело - когда игра уже свое давным-давно отхайпила и, казалось бы, ушла в небытие, но потом снова обрела дикий хайп и популярность в массах среди думающей взрослой аудитории. На мой взгляд, здесь немного другие вводные, чтобы равнять этот случай с любым другим "модным хайпом") Спасибо за твое мнение, оно очень интересное, и также спасибо за поддержку!❤️ Стрим с радостью сделаю, как только наберем побольше массы, так сказать, и с удовольствием еще на стриме любые дискуссии, обсуждения заведем)
@@Brolych я прошел мимо, когда они были прям супер актуальны. Я наиграл во все части немало. Так немало, что мой друг который познакомил меня со всеми этими играми, сам очень любивший эти игры, пресытился и потерял интерес, а я все еще горел. Я делал карты для тройки и для пятерки. В пятерки я вообще сотворил магнум опус, который удивлял моих друзей своей маштабностью и проработкой. Там была интересная идея, где были разные варианты игры. Но в базе 1 против 6. У одного героя полностью прокачены город и олин герой. Но, но новых он нанимать не может, а город закрыт воротами и находится на острове, попасть на который сложно, нужно пройти лабиринт из односторонних порталов, а прокачанный герой находится в тюрьме в подземном лабиринте. И в итоге у него есть только началтный герой в маленькой комнате, с односторонним порталом, ведущим к одной из пещер, который выглядят как поверхность, где наяинают другие герои. Герои же начинают без прокачки, без города. Им предстоит захватить эти пещеры, выбраться через односторонний портал на поверхность, отвоевав этот портал у феникса, захватить свой город на одном из 6 осровов. А их цель - захват город седьмого игрока и постройка там грааля. Но ключ от этого города можно получить только в камере, где заключен седьмой герой, который может призывать подкрепления из запертого города. Кароче карта давала интересные и веселые челленджи и была весьма реиграбельна, так как вариантов как сыграть и как пройти было не мало. Там и квесты были и куча других интересностей.
@@Brolych в первой версии он строго ии и 6х1, ведь это было очень прикольно, когда к одному из союзников забегает на старте вражеский герой так же без армии. Но потом я подумал, что за него играть тоже интересно. Там были вариации карты. Каждый сам за себя, 2х2х2х1, 3х3х1 и 6х1. И с вариантами ии или игрок.
От души спасибо за поддержку бро❤️ сам не знаю, если честно😅😅 видимо, все же еще не время 😅 но с такой поддержкой, как твоя, думаю, мы все вместе до этого дойдем ☺️🙌
я в ахуе с людей, которые показывают пальцем в игру классом ниже и говорят - "вот это лучше". Да нихрена 5ка не лучше. Там есть несколько механических решений, которые полезны с точки зрения геймдизайна. А визуал и санудтрек... ну в лучшем случае кринжевый в сравнении с тройкой.
Не знаю, это же не камень в мой огород?😂 я вроде такого не говорил) ну а вообще, на вкус и цвет, как говорится. Еще многое зависит от того, какую часть игры человек распробовал первой, такую он и будет ставить выше) если тройку - то тройка будет легендой и априори лучше, если пятерку - то наоборот) ну и у всех же вкусы разные, кому то одна игра нравится больше другой, это все субъективщина) я обе эти части люблю и уважаю, у каждой есть свои особенности, которые я люблб
@@Brolych про синдром утёнка - это вообще нонсенс. Если у человека есть малейшее самоуважение и хоть сколько-то склонности к рефлексии - он не позволит себе опираться на первое впечатление. Так уж и быть, возвращаясь к теме - если бы не хота - можно было бы согласиться, что 5ая часть лучшая.
@@nicklain178 хота много поменяла в мире героев, это бесспорно) яхз вообще на самом деле, я вот не могу выбрать из этих двух игр лучшую, тройку я люблю за тот беззаботный геймплей и ностальгию, музыку, монстров, карты, замки, пятерку - за крутую кампанию, оставившую меня под впечатлением, за раскачку героев, колесо умений, прорисовку ландшафта, тоже музыку и замки, поэтому выбрать я не могу)) все под настроение
Я до сих пор играю в двойку и ни о чём не парюсь)
Хорооооош))) как внуки поживают?😂😂😂
При кайзере-то Вильгельме игры были лучше!
Кстати... Как раз в том возрасте, когда внуки уже должны пойти. По поводу Двойки : Двойка хороша. Двойка прекрасна. Для меня лично, что Двойка, что Тройка равнозначно отличные игры, но в Тройке генератор и редактор лучше был, потому я больше времени провёл в Тройке. Зато в Двойке понравилась кампания, а в Тройке я на кампанию забил.
Выдам сюда ложку имхо. Герои 3 - нереально стильные даже по современным меркам и передают всю атмосферу до последней клетки игрового поля. Для меня знакомство с серией началось именно с тройки, году так в 2006, когда я ещё в началку не ходил даже. Она мне дико зашла и потом, под влиянием я попробовал другие части и... Они меня не вставили даже близко так как это сделала легенда. Одной из причин стало то, что герои 3 гениальны по своему визуалу. Даже в 2024 году, это поделие прошлого столетия (1999 год, все помнят?) выглядит настолько стильно, что могут дать прикурить многим играм. Да, тут не будет 3д графона и килотонны полигонов, но речь ведь и не об этом. Сама рисовка, баланс цветов и проработанность каждого объекта смело выходят на ААА уровень своего времени, чем 5 часть, к сожалению похвастаться не может. Даже если сравнивать поле битвы: в тройке ты видишь шикарно прорисованные спрайты, в то время как в пятёрке нужно буквально под микроскопом всматриваться в модельки юнитов чтоб понять, что там за херь изображена. Я уж не говорю о прорисовке городов - из 3 части можно брать любой и плакатом на стену вешать. Может кто-то возразит про проглядывающиеся пиксели, но это придирки душнил. Вон андертейл все любят, а пиксельарт вообще хайповал во времена дрочки на высокие разрешения.
Короче, любимая всеми тройка стала великим продолжением своих прародителей и не просто так занимает место в сердечках фанатов.
Мнение хорошое, я его разделяю, визуал тройки - шедевр сквозь года, да) особенно в наше время, когда каста 2д пиксель игр растет и развивается, и тройка достойно даже спустя 25 лет выглядит, это однозначно)
Но и пятерка отлично выглядит даже сегодня, пусть 3д графика окружения кажется устаревшей, но все же хороша, да и пролеты камер в замках - это сочно нереально
P.s. Удивительно, что ты играл в тройку еще перед начальной школой и тебе понравилось😅 это прям круто! С самого детства знал, во что играть, респект 🫡
@@Brolych я с детства был немного повёрнутым на всяких мозговыносящих штуках)
Рано научился читать, увлекался естественными науками, ещё в детском саду родители покупали мне небольшие энциклопедии по анатомии, физике и химии. Одно время даже коллекционировал документальные журналы о насекомых, где с каждым выпуском шёл брусок синтетической смолы с законсервированным жуком, скорпионом и прочим (*__*).
Ну а в героях меня как раз таки красивый визуал, после чего желание побеждать заставило разобраться с тем, как играть в это чудо)
@@antonkrikshtanas1798 балдеж, себя вспоминаю)) тоже в 3 года уже вовсю читал, в 4 исправлял орфографию всей семье, в 6 изучил все энциклопедии о мировых катаклизмах/динозаврах/истории древних цивилизаций и тд) к сожалению, во мне это зародило «иллюзию легкости мира», когда любая учеба мне давалась супер легко, уроки делались за 20 минут и к 10 классу я вообще не умел учиться, думая, что дается все супер легко) по жизни это сыграло свою роль, когда себя пришлось ломать, чтобы заново научиться учиться так сказать, и впитывать новую информацию))
Стиль... увидеть бы его ещё в нормальном разрешении...
@@andventuresfluttershy4508 ну кстати, я хоть и не видел код героев, но по идее чтоб апдейтнуть графон достаточно перерисовать и заменить спрайты. Ты мне подал идею. Попробую покопаться на досуге.
Как еще живой фанат Г2 скажу, что да, третья часть первое время шокировала и вызывала отторжение. Лишь через пару лет с ней получилось примириться и полюбить, пусть и меньше чем двойку
Вот да, я тоже помню, когда мне совсем уж олды про это рассказывали, что сначала вообще тройка казалась каким то гавном с жестким графонием) бро, спасибо за мнение! Внуки как поживают?😅😅😅
@@Brolych дочери 21, внуков пока нет)
@@ХатульМадан-у9х ну, уже довольно скоро😅 красава! Уважуха за такой супер олдизм🫡
@@Brolych так там и есть достаточно тухлый графон, к которому надо привыкнуть. Просто механики вытащили. Ну а вторые, помимо того, что уступают в механиках, так и графон более мультяшный, более детский что ли. Поэтому серьезным дядям во вторые играть не комильфо.
Мне знакомство с серией тоже началось со второй части. Когда появился комп, родители подарили диск со знаменитым "Дыханием смерти" и сказали:"Если бы была вторая часть, купили её."😊 Мне третья, наоборот, очень понравилась, но во вторую поигрываю. Недавно ещё поиграл в первую часть. Вторая кукла более доработанной выглядит по сравнению с первой, что неудивительно.
Тройка легенда!режим многопользовательской игры на одном мониторе сменил эпоху настольной монополии.
База базовая )
Так то у пятых героев ещё с лета двадцать третьего онлайн лобби появилось, и они постепенно набирают популярность
Да, мне в коментах уже подсказали) но я почитал, и погуглил, что игры там больно сильно затягиваются, и многих фишек пока что еще нет
@@Brolych разные шаблоны. Тот же шаблон скай играется 1.5 - 2 часа. А вообще 5ка менее популярна из-за того , что изначально небыло игр онлайн(
Переход от I к II и от двойки к тройке был плавный. Формула (все хорошее оставляем и улучшаем, а новое добавляем так, чтобы не трогать основу.)
4рка новая настолько, что из старого только существа и некоторые герои. (Сейчас на фоне 6-7-8 четвёрка выглядит просто выглядит чуток необычно и добротно.
5рка это игра отличная, но в ней не хватает некой простоты.
P.S. Тройку можно запускать на телефоне.
🔥👏
Двойку тоже)
Я фанат пятёрки, что бы не говорили для меня это лучшая часть серии. Система инициативы так вообще гениальна как по мне, она буквально меняет все ощущение от гемплея и делает каждого юнита более уникальным. Когда ты видишь на шкале пять ходов фурий подряд это прям рисует в голове картину с Ртутью из людей Х, ты действительно понимаешь что юнит соответствовали описанию где говорится о его невероятной скорости и рефлексах. При этом когда твои зомби медленно ковыляют к твоим врагам, получаая по три четыре выстрела от вражеских лучников между своими ходами, ты прям ощущаешь эту практически неумалимую но крайне медленно надвигающююся мощь (хотя конечно в этом примере ты чаще испытываешь раздражение). И самое главное игра даёт больше возможностей в тактику, ты можешь сделать упор на эту самую инициативу, сделав из некоторых юнитов буквально стеклянные пушки, а можешь наоборот попытаться сбалансировать свою армию. Ну и именно в этой части название "Герои" действительно себя оправдывает, так как теперь они действительно оказывают влияние на бой, каждый из них по своему уникален, и эту уникальность можно раскрыть еще и за счет билда. Я както играл за героя в билд иак скажем рукопашника, мало того что он действительно неплохо сносил с руки, он в начале боя имел усиленный гарантированно первый удар, который к тому же ослаблял и оглушал противника, так он еще получал дополнительный ход если мои юниты получали боевой дух, так же он бил дополнительно по целям которые были атакованы моими лучниками, и также он сдвигал свой ход после любого каста заклинания противника, в итоге всего этого он зачастую вносил урона больше чем вся армия , к тому же еще и недавая ходить противнику за счёт оглушений. С таким билдом ты вообще не думашь о магии и Мане, они тебе просто не нужны.
Я согласен, что нововведения в пятерке крутые) но система инициативы после тройки сперва мне тоже понравилась, а потом подбешивала 😂 особенно эти фурии, которых раскайтить невозможно просто))
Чтобы ты не говорил, но нет НИЧЕГО что делает герои 5 лучше чем герои 3)
@@Edarnon_Brodie Города?
@@Edarnon_Brodie
1. Графика
2. Стилистика
3. Баланс (он не идеален, но лучше чем в тройке)
4. Расширенные тактические возможности
5. Кампания
Играл и в тройку, и в пятёрку, обе части люблю. Каждую по своему. Автору роста!
❤️🫂
Ну в чем для меня герои 5 превосходят 3: 1 - вариативность прокачки/билдов + на каждый убер билд есть контра (и вообще колесо это гениально), 2 - по сути нет лишних навыков, в разных билдах применимы почти все, по крайней мере как необходимые проходные, а не бесполезные разведка/орел/обучение/первая помощь - никогда не берем, 3 - вытекающий отсюда баланс фракций, а не - некры топ, инферно сосать, и 4 - вариативность апгрейда юнитов -- вот впихнуть это невпихуемое в тройку и наступит коммунизм, идиллия и коньячные реки с лимонными берегами
В этом есть правда) сейчас хота сделали разведку очень даже играбельной, да и первая помощь, если попалась в герое, тоже может юзаться в некоторых случаях) а так да, в пятерке колесо умений - это вообще охеренная вещь
я как зумер, как играл в пятёрку так и буду играть в неё, не зря с коллекционным изданием сижу. А вот моды у игры есть, тот же Universe и герои 5.5, с их изменением баланса и прочего. а насчёт юбиков: они сами уже забыли про героев. Из последнего связаннного с героями можно вспомнить сериал.
Да, к сожалению, забыли( но хз, как они себя поведут, если кто нибудь попытается исконно их игру сделать тру комьюнити разработкой🤷
Сериал? Что за сериал?))
@@Brolych сериал вроде называет мифический квест
@@KooKoracha спасибо, почитаю про него, мб гляну, если зайдет)
Я вроде видел в новостях в интернете что хотят новых героев запилить по формуле тройки, тут надо смотреть, что из этого выйдет
До сих пор играю в 2, 3 и 4-ку. А вот 5-ые чёт не зашли. В 4-ке обожаю бегать одним героем и валить по 10-20 Черных Драков с одного удара.
Красава! Круто, что в такие ретро шедевры играет так много людей) даже в 4-ку, к моему удивлению, в коментах немало людей написали, что любят до сих пор в них играть, классно👍
Люблю тройку. С удовольствием смотрю Кропа. Так стал смотреть сэра Троглодита
🙌❤️ а вудуша не смотришь?)
@@Brolych Нет. Как-то потно, по шагам. Времени нет самому играть.
@@1oneleafclover понял, ну они там да, в киберспортивные герои херачат)
@@Brolychкиберспортивность на корню режет душевность героев. В том же Варкрафте 3 куда легче смотрятся партии в математику.
14:54 это немного другая фабрика, что видно из концепт артов Фабрики 3DО и той, что вышла. Но всё равно круто.
Да, это другая фабрика, но идея же была заложена еще NWC) и слава Богу на самом деле, что это другая фабрика)) та была немного кринжовая, как по мне))
в 5 что меня очень удивляет это нападая на героя равного по силе ты из 10 раз можешь проиграть в кашу 5 раз ,выиграть с 1 юнитом или заставить врага отступить 4 раза и 1 раз порвать пукан пацану не потеряв никого ,в 3 части тактически боёвка скромнее
Ну да, в этом согласен)
Я начинал играть с 5ки, и для меня это просто лучшая часть хотя бы потому, что в тройку я не играл вообще) и не начну, нет времени) а за видос автору спасибо) поностальгировал)
Спасибо за просмотр! И за мнение, бро 🫡 обе игры легендарные, это бесспорно) жаль, что в тройку в свое время тебе не довелось поиграть, уверен, ты бы ее тоже оценил по достоинству)
@@Brolych да по любому бы зашла, но к сожалению у меня комп то появился на несколько лет позже. Кстати ещё дисайплс вспомнил того времени. Не уровень героев конечно, но тоже очень залетела.
@@asanibrayev1954 да, тоже крутая серия) и Кингс Баунти еще 😄
@@Brolych дааа да да, на тот момент она как отдушина после героев была)
Моё знакомство с серией, если не считать основную RPG, а брать только ответвление Heroes, это была вторая часть и она у меня остаётся самой любимой, самые запоминающиеся катки между друзьями, именно оттуда. Да и в общем мне игра больше нравилась, не всё перешло в 3 часть. Ну и да, в школу несколько километров до школы, живя за городом, до школы в городе приходилось идти не менее 40 минут, обычно час, чтобы деньги на автобус, ну и на питание, потратить на что-то более интересное. Сама Heroes 3 появилась у меня сначала в английской версии, которую привёз отец из областного города, а уже потом и вышла лицензия с переводом. Моим друзьям 3 намного больше понравилась, провели годы в ней, а у меня такого фанатизма не было, да и вообще, для меня это была отличной игрой, но всего лишь побочкой основной серии, а M&M7 у меня была вообще самой любимой игрой, пока не появилась Morrowind и так и не появилось более лучшей игры до сих пор, ну по крайней мере для меня. Четвёртая часть мне не зашла, во первых механику поменяли, внедрили RPG элементы, а я не люблю когда в чистый жанр, запихивают что-то другое, поэтому и Warcraft 2 я гораздо больше люблю чем легендарную 3 часть. Да и вообще они уничтожили Энрот, да и компания там мне только за пиратку понравилась и кажется ещё за некроманта. Что же касаемо Heroes 5, у меня сразу было отторжение, так как Юбики из редкой техно-фэнтези, превратили всё в очередное классическое фэнтези в духе Толкина. Мне не понравилось то, что карты стали очень маленькими из-за трёхмерного вида карты. Мне не понравилось то, что убрали гексы. Также крайне не понравилось, что виды ресурсов сократили. Ну а также то, что по два развития юнитов стало.
Спасибо за твою историю! Действительно интересно) ну, я во вторую часть не играл конечно, поэтому только с тройки начал
Ну нововведения все таки нужны, дабы разнообразить игру, иначе у игроделов тут два путя: добавишь новое - засрут олды, но сможешь привлечь новую аудиторию, не добавишь-олды не все, но тоже засрут за продажу одной и той же игры дважды, а новые игроки вот уже не придут, ибо механики для новой игры устаревают) короче, палка о двух концах, так сказать
Я думаю с пятеркой всё очень просто, она очень долгая. Все эти красивые анимации и прочая 3д штука только усложняет и замедляет время игры. А ты же хочешь трениться, тебе надо сыграть как можно больше игр за меньший промежуток времени. Поэтому для многих она прошла мимо. Да, классно видеть эти анимации замков, всё красиво. Особенно в то время. Но видеть это всё в тысячный раз уже задалбывает и начинает раздражать.
Я помню, прошел кампании. После чего решил потрениться для начала против компа, какие-то тактики, стратегии, изучить получше механики. И вот я засел на небольшой карте, просидел в ней несколько часов и мне тупо надоело. В тройке всё куда шустрее. По сути, им надо выкатить под карты, тренировки другой графический режим. Если бы можно было без модов поубирать все анимации и всё ускорить, то шансы были бы. А так да, прошел кампании и забыл. А вообще, по механикам и инновациям мне больше шестая нравится. А так, троечка или ламповая двоечка самое то. Ну и если хочется в сюжетные герои поиграть, то можно в четверку. Это мои любимые части героев(2, 3, 4 и 6). А остальные не зацепили, в 7 вообще не играл, после обзоров желания не было.
Начинал со 2ых героев если что и больше всего в них играю.
Спасибо за мнение!🫡 да, пятерка действительно долгая в плане пвп, я тоже после кампании пробовал покатать в обычные карты с компом, очень тяжело давалось, особенно бесит загрузка хода оппонентов, можно по 1-2 минуты ждать этих загрузок, если противников больше 4))
Многии анимации можно ускорить
Начинал со 2х когда еще 3х не было. И сейчас на компе 3ка и 5ка и скажу, что это разные абсолютно игры, и обе отличные, в обоих есть баланс, который есть основа основ. НО 3ка это про стратегию, цепочки и логистику, а 5ка - игры разума, кач и антикач. Обе люблю, но 5ку сильнее
Хорош, грамотно)
Те кто в детстве задротил в Герои 3, только для тех - они и лучше, ни одного серьёзного довода , что в 3-ке лучше кроме "фанаты, турниры, стримеры и прочее бла-бла-бла" - нет. "Что я вспоминаю...." Синдром утёнка в чистом виде. Лично мне на всё это сообщество - глубоко....., когда я играю в одиночную игру. Даже если задроты и найдут в механике 3-ки что-то лучшее для них лично, это никак не перекроет ничего из нововведений в 5-ке ни в в механиках, ни в визуале. Я начинал знакомство с Героями с 3-ки , уже более 20 лет назад , но шедевральной для меня стала именно 5-ка. И после неё даже мыслей вернуться в 3-ку не возникало.Гениальность ребят из Нивала, создавших кроме 5-ки такие шедевры как Проклятые земли и Демиурги 2 ничто не затмит.
Красава! Но герои, особенно сейчас - это не только одиночная игра все таки)
За Проклятые земли если б мог поставил бы двойной лайкос. Сказал базу. Жаль 5ку кста и во что сейчас превратилась нивал, играли бы в топ игры свои, а не смотрели только на западные компании если бы тех ребят не продали эффективные менеджеры и 0 инвестиций в сферу игростроения. Зато ладу рейсинг клаб выблевали....
Честно говоря - во время видео появлялось ощущение, что автор перепутал 4 и 5 игры. Да, популярность у 5 куда ниже, но говорить, что в неё никто не играет - ту мач. И моды на баланс есть, и моды на интересные турнирные игры есть, и коммунити впринципе есть. Ключевая причина популярности, как и написал один комментатор ранее - сама аудитория, которая резко решила влететь именно в 3-ку, в которую играли когда-то в дестве + хайп у популярных стримеров. Если бы те же вудуш, папич итд решили плотно засесть в 5-ку - и у неё прибавилось бы популярности. Вот за 4-ку жалко, она самобытная и почти полностью забытая. И мне очень нравится дуализм у фанатов-геройщиков. Сделали 4-ку - зачем такие сильные изменения, когда есть божественная 3-ка, сделали бы такое же. Сделали 5-ку - она хайпит на 3-ке, полностью её копирует.
А ещё я абсолютно не понимаю слов автора на 18:20, в меня будто плюнули словами
Ну здесь и кроется вопрос в том, почему все эти стримеры не стали играть в пятерку, хотя и во времена выхода пчтерки они были не сказать, чтобы взрослыми, и также взахлеб играли в пятерку, как и в тройку
Вопрос в балансе и играбельности в онлайн пвп, в пятерке этого либо тогда вообще не было, либо было очень криво сделано, в отличие от хоты. Поэтому они плотно в пятерку и не засели, хотя даже вудуш и остальные говорили на стримах, что пятерка очень хороша
И под словом «никто не играет» имелось в виду блогеров, стримеров, ее популярность в медийке и прочем, ибо это как ни крути является отражением популярности и играбельности игры в онлайне
Про дуализм справедливо 😂
Про слова не понял, что именно тебе не понятно?
Ну хз, я в 3ку играл потому что другого не было и довольно быстро душнился от однообразия делая перерывы. Потом вышла 5, до сих пор на пк стоит и захожу иногда, смотрю стримы по RTA и кайфую, а вот эти всякие Вудуши и монотонные выходы 1-1-7 у тройки, однообразные - не моё.
Ну, как бы, это база. 3ка это ностальгический продукт для одноклеточных (без негатива) там разнообразия вообще никакого нет, отличаются расы тупо в цифирках, герои одинаковые, нет никакой отличительной особенности.
Хмм, а в чем у нас качественные отличия в 5ке?
2 вида грейдов юнитов, каждый из них полезен по ситуации.
Огромное колесо умений, особенно по сравнению с 3й, где куча уникальных перков у каждой расы и разнообразия билдов. (из-за которых можно возвращаться в игру и по сей день)
Более интересные разнообразные артефакты итд,...
4-ка понравилась, хотя и уступала 3-ке. А вот WoG пожалуй что идеально отбалансил обе)
Я до сих пор кайфую и от 4-й и от 5-й, и ну такое, но пройду ещё раз 6-й, а вот тройку не запущу больше... Надоело...
Ну бывает такое, что игра надоедает) меня 6 часть вообще не зацепила, хз))
О Великая и Прекрасная Тройка! Хайпим тебя всем миром... Я тоже из тех динозавров, что начинали играть в клубе в тройку. Но я до сих пор живу в маленьком городе, и у нас из альтернатив Геройке была только Disciples II в которую играли 20тилетние админы клуба, из-за более жуткой атмосферы. Но сейчас переиграв в Третью, Четвёртую, Пятую и Шестую части, у меня совсем иной взгляд на всё.
Начну с того, почему ВСЕ любят тройку - она запоминается лучше всего. И я не про визуал, названия или скиллы. Проиграв пару недель, ты уже инстинктивно знаешь где надо встать, чтобы ближник-враг не дотянулся до тебя 1 клетку. И уже даже не смотришь на его дальность хода. В Чётвёрке с этим хуже. Особенно когда включаешь сетку. Там вообще вырви-глаз получается. Что уж тогда говорить о Пятой? где можно получить какой-нибудь скилл эльфа - минусующий скорость полёта летунов(Я не очень разбираюсь в этих специальностях). Или какой-нибудь ШАБАААААААШ для некроманта, увеличивающий прирост армии.
И эта "математичность" в Тройке везде. Ты знаешь сколько тебе надо эльфов стрелков, чтобы раскидать 120 демонов в поддержке 280 бесов. Постройки городов - куда бежать, чтобы максимально застроиться и на второй неделе иметь тир-7 юнита.
Но все говорят о её прекрасных моментах. Но как по мне у неё один великий недостаток - навыки при повышении уровня. От этого у меня бомбит сильнее, чем ракеты в 3 часа ночи над городом. Спустя 100 лет, насмотревшись ютуберов и shorts'ов по Героям Три включил ХоТу. И - ОБОЖЕМОЙВОТЭТОПАВАРОТ! - Новый город Фабрика. Беру героя Сем - мастера Механиков. Тактики и Нападения. В таверне сидит Тодд - Автоматоны, Мудрость, Тактика. Радости полные штаны.
Первый бой Сем - мне выпадет Орлиный Глаз или Обучаемость. Второе повышение - Палатка и Дипломатия. Что мне предлагало в третий раз, это как в старых мемах про хижину ведьмы.
У Тодда вообще - Палатка, баллиста, стрельба. И от этого не спасает даже загрузка перед боем. Только хижины ведьмы (если повезёт на нормальный навык) или академия(но это не точно).К третьему часу игры у меня Тодд был мастером магии воздуха, осады замков, и полевым медиком. Причём палатку ему совали 6 раз подряд.
В Пятой части можно выкрутиться из этой фигни, ибо у тебя уже 4 слота под навыки и скиллы. И можно взять то, что пригодиться позже. Даже Чётвёрка даёт шанс уйти от Благородства и Разведчика, дав всего один но нужный слот.
Но вот что в Чётвёрке не любят все, и не хотят признаваться.
Графоний завезли не тот - говорят. Да. Наги и Медузы теперь не столь дро... красивы(было сложно но я смог). Отказались от второго тира существ. Обьединили Демонов и Нежить в одну фракцию Смерть. Добавили в таверну колесо нанимаемых героев со своими "дружественными" фракциями. И в них теперь разница лишь в портретах перед наймом а стартовые скиллы одинаковы.
Но самая главная проблема всех "троешников" - нельзя собрать армию с мощными юнитами в одном городе. Тебе надо их как минимум два, и редкие места найма за городом этот момент не отменяют. Либо ты берёшь Монахов либо Рыцарей. Медуза с бесконечным запасом стрел и окаменением или Минотавр дающий шанс блокировать входящую атаку. Титан или Механический Дракон - Вот в чём вопрос. Это тебе не Тройко-Пятёрский город на семь юнитов... И не забываем что в Четвёрке големы(к примеру) делают твою армию менее мобильной. И даже логистика не спасает. И тебе надо думать - нужны ли они тебе? Да, они за свою стоимость принимают много урона, не страдают от морали и яда. Но ты становишься медлеееееееным. И вдобавок к этому у тебя на 1 слот меньше - там сидит герой, который может отхватить. Хотя прокачанный маг или воин выносит пачку тир-3 юнитов не напрягаясь. А с артефактами жизнь ещё легче.
Оу.. и Вишенка на торте - одновременная контратака. Да. Ты можешь за один удар снести 80% стака юнитов. Но и сам теряешь пусть 20%. Долго ли ты проживёшь с тактикой "1 в стаке на сброс ответки"? Хотя можно прокачать магию Природы и вызов. Но для этого надо дождаться пока походит герой. И это же распространяется на стрелков. Напомните - Кто в третьей части стреляет в ответ? Я так даже и не вспомню. Только Лилимы из Пятёрки могли вроде.
Чтобы тут не говорили про крутизну Тройки, и то, что её любят и дорабатывают. Но всё равно она может уступать той же Пятёрке и Четвёрке. Хотя она всё же круче чем Шестая и дальше по списку. Где сюжет и геймплей уже совсем в ином стиле, и стоило бы просто назвать игры по-другому, чем хайвопать на "Героях Магии и Меча"
*Сидит в бункере, готов к обстрелу аргументами*
И нет.. я не вылезу. Пусть трус, пусть червяк земляной. но ЧЁТВЁРКА КРУЧЕ ТРОЙКИ!
Хахах, вот это комментарий, бро))) у меня сценарий ролика по длине был почти таким же, наверное 😂 зачет!
Ну, я согласен со многими тезисами, приход в руку каждому герою навыков - это отдельная боль, и приходится выбирать определённых героев, кто лутает землю раньше остальных, или имеет ее сразу, чтобы иметь больше аутов на лейт гейм, с этим согласен) и есть ненужные навыки, хотя палатка иногда очень спасает игру, скажу честно, и из разведки сделали тоже удобоваримый навык, который очень помогает при игре в пвп) орлиный глаз, навигацию и поместья еще не выправили, конечно)
Насчет первых стреляющих в тройке - это стрелки в новой фабрике, они там есть))
Насчет четверки - ну здесь вкусовщина, и вполне возможно, что она механиками какими то круче тройки, но я не могу терпеть ее, вот сколько бы ни пытался) но на вкус и цвет, как говорится)
Не могу не прокомментировать, не могу простить четверке эту нелепую коммуналку: Демоны и Нежить! Там же половина магии и навыков была завязана на живой/неживой. А тут все взяли и ...
@@deanrok 😅😅😅
Мне музыка в пятерке намного больше нравится чем в тройке
Там тоже она шикарна, согласен)
Ян, 18 годиков, играл с 1-5, любимая двойка, тройка тоже зашла хорошо, но не так хорошо как 2ка. С 5 начинал своё время у друга на даче) Ост замка там просто изумительный
Бро, ты легенда) в 18 лет любить двойку, как же тебя жизнь в нее вообще завела?) обычно двойку любят те, кто играл в нее, когда ничего другого не было 😄
@@Brolych точно так же, как и завела в старые рег. Было интересно. Я и во много чего с НЕС переиграл на эмулях, да и во много что ещё. В двойке потрясающий саунд, она вся такая фентезийная, в отличии от той же тройки. Мне точно так же и 4 зашла, своей необычностью, чет то полностью отличающися от других героев. Плюс так же саунд очень цепляет там. Хотя я, конечно, больше гегов ловил с сюжетки и когда в первый раз я героем сдох, а юниты дальше поишли шпёхать без него :)
@@_regnar_4189 да, это тотальный кайф вообще) прям респект!
Про армию без героя в четверке тоже нехило так угарал, когда видел это))
@@Brolych я с 4 угарнул, когда увидел АРБАЛЕТЧИВ в армии с БАЛЛИСТАМИ))) я с другом так угарал, что они упёрли баллисты из города и просто смылись, чтобы не получить люлей)
Мне в девятом году было 13 лет и все те эмоции что вы говорили о тройке у меня свчзаны с пятёркой. Правда любовь к пятерке появилась после восторга от трёхи)
У меня любовь к пятерке так же после восторга от трехи появилась, но я их для себя примерно на одном уровне оцениваю, мб тройку из за ее легендарности прям чуть чуть повыше)
А мне первые нравятся..
При этом не брезгую параллельно играть во всякие киберпанки
Самый настоящий меломан в играх😄
Первые герои - это конечно прям что-то из узконаправленного в текущее время))
@@Brolych я меломан почти во всем) не только в играх
Мне 18, кстати
@@ArzantiX хорош)) любишь разнообразие)) а как вообще в таком возрасте на первых героев вышел?)
@@Brolych было время, когда играл в игрушки довольно старые, первый хл, казаки, AoE, дварф фортресс, косморейнджеры (очень затянуло)
Ну и потом услышал про героев третьих. Само собой про пятых даже думать не хотелось из-за общественности, та и графика для меня там была отвратительная.
Поиграл немного в третьих героев, а потом подумал: «А с чего все началось то?». Ну, вот так я и полез за первыми. Люблю изучать историю игр, смотреть на их развитие/как развивались и прочее
@@ArzantiX охренеть конечно)) ну хорош, почти всю классику перечислил) в твоем возрасте это удивительно и конечно же уважительно, жму руку 🤝
Фанаты двойки продолжают либо в нее играть, либо в мод Heroes 3 Succession Wars
Даже не слышал о таком моде 🙈
@@Brolych Там вторую часть на движок третьей переносят, но с графикой со второй)
Из того, что сейчас помню, там для каждой расы сделали по 1 новому юниту и новый замок есть, где кочевники, похожие на анубиса воины, мантикоры, джины и медузы, кароч мифология народов Африки
@@ПавелВискас прикол) реально какая то эпоха ренессанса для олдовых игр, как в прошлом культовые тайтлы все больше переносят на новые движки, пилят совместимость, мультиплеер и прочее
Недавно для себя обнаружил помимо того, что к пятерке оказывается онлайн режим есть, что на мою любимую в детстве C&C generals zero hour тоже запилили умельцы патч, мультиплеер, совместимость, и прихуел))
А теперь еще и двойку оказывается переделывают)
Скоро реально игростудии будут не нужны 😅
@@Brolych Ну, силами фанатов и живет классика, при чем я сам до сих пор только в основном в старые игры переигрываю, а новые почти не вставляют))
Про фанатские ремастеры, вчера друг рассказал, что фанаты Готики 2 помимо того, что подтянули графику и добавили кучу всего прочего, так и кооперативный режим завезли для прохождения сюжетки с другом)
@@ПавелВискас это вообще кайф)) я жду еще ремастер обливиона, который фанаты делали и который беседка всячески кошмарит, и фанатский ремастер котора, кооорый вроде как, к сожалению, отменили(
Спасибо за ролик, @Бролыч
Спасибо за просмотр, бро 🙌❤️
Был тут до того как Сэр Троглодит передал привет)
Надеюсь, он все же передаст привет🥲🫡
Я зашёл, мне там кто то понравился, поставил лайк, поставил то-сё, видосик я посмотрел полностью, да я никогда не поленюсь поставить лай, написать чёто в комментах, типа "чувак красава, офигенный видос, я 40 минут на нём залипал, keep doing what you doing bro"
Ахахаха
Надеюсь, увижу когда нибудь от него такое же сообщение тут 😂🫡
По факту зумерский сюжет ролика
т.к. мне 43летнему мужчине, что с 97 года всегда сидел за собственным ПКрнем, что-то там вдуплять, насколько прекрасны Герои 3...
КОРОЧЕ: Герои 3 и Fallout 1,2
Все.
Нет, правда - это ВСЕ.
Предел был достигнут и ничто после не дало и не дает(!) такого наслаждения, как эти два ШЕДЕВРА.
У меня и сегодня модифицированные Fallout Fixed Edition и Hota c Эро'й, всегда на столе. Всегда. Каждую обновленную итерацию винды или пекарни в целом.
Я кончил.
*но автор энивей молодец, смог
Спасибо! Я, конечно, не зумер, ну и фолыча не фанат, но в целом, я вроде о тройке хорошо отзывался, ибо сам все детство в ней просидел)) почему зумерский?)
@@Brolych Не почему - я ошибся, ибо выдал неверное мнение на основе первой части ролика.
10.000 подписчиков в этом-следующем месяце тебя ждет! )
@@Uruglot понял) спасибо огромное! Твои слова да Богу в уши, как говорится 😅
Ничего себе любители пятерки ущемились в комментах)
😅
Фаны 5 по фактам написали. Хотя нельзя сказать что лучше, но по ощущениям 5 не хуже, не могу поставить на 1 место одно из
Я ведь начинал со вторых... Правда познакомился я через четверку у бати на коленках
Ты с двойкой через четверку познакомился? Ого, интересный путь у тебя))
Напишу то, что писал много раз :Есть юниверс мод и лобби на 5 герои от фанатов , кто-то скажет ну мод не в счет ,но тогда и ваша хота не в счет ,ведь она тоже считай как мод к героям 3. Генератор карт есть ,шаблоны есть, пвп есть , всё еще длинное но уже не по 6-8 часов. Баланс средний,но авторы не бросают.Единственные отличия 3 от 5 по популярности :
1) 3 первее вышла и моды и генераторы карты вышли к ней раньше так как ...(2)
2)исходный код 3 доступен а у 5 нет так как юбики тюбики
3)Касательно мнения стримеров Вудуш как-то сказал 5 во всем лучше но не хватает генератора и пвп .Это есть ,через пот и кровь ,но есть .Но люди не пойдут менять 3 на 5 по причине старости жанра и старости аудитории(ну типо в целом комьюнити взрослое и не готовое к реформациям) проявляющих интереса к ней. То есть буквально они не захотят пробовать новые механики и меты в другой игре, так как их эмоции и ностальгия связаны с 3.
Насчет игровых вопросов не скажу ни разу не играл в 3 и не собираюсь увы.
Насколько я знаю исходники 3шки были потеряны и хотякрю реверс инжиниригом добавляют новые фишки, отсюда такие огромные сроки разработки. С исходниками за пару лет справились.
Ну, в целом, да, согласен
Механики тройки на пятерку менять не собираются, но здесь еще и вопросы баланса, длительности игр как и ты написал, и еще много чего
Вудуш, насколько я знаю, не говорил, что пятерка во всем лучше, он говорил, что это тоже отличная игра и со своими крутыми механиками, но без пвп и генератора (как ты и написал), и еще без нормального баланса
Вообще я бы рад был, чтобы пятерка была так же популярна, если реально ребята допилят генератор, систему пвп с ОХ и прочим, и баланс, тогда вообще кайф)
Я задрочу в герои 5 и потому, когда я вижу графику в 3 героях, мне перестает хотеть в неё играть. Не знаю с чем это связано. Может я привык к графике в героях 5)
@@АлександрАлександр-ч6яя вот полностью аналогично, ну не могу я в 3 играть
Как уже упомянули выше, исходники тройки были утеряны, а то во что играют все сейчас, это написанная с нуля на vcmi платформе, с воспроизведением детально всех механик, вплоть до багов и ошибок.
Концептуальное отличие тройки от пятерки, не вдаваясь в мелочи, заключается в том, что первая является академической дисциплиной. Да, в тройке есть рандом, но он играет настолько незначительную роль, что просто смешно и все еще, все упирается в скилл. Пятерка, намного душнее.
Сорян, пишу комментарий, пока только начал смотреть видео, так что не обижайте если что-то уже было сказано там.
К сожаление или к счастью, но никогда не понимал этого фана по 3 героям, я познакомился с серией с 4 героев , потом 5 героев, а 3 смог поиграть только в 2012-2013 годах, и она мне увы не понравилось на фоне двух предыдущих, мне не нравилось в ней абсолютно все, поиграл в них пару недель , выключил и с тех пор больше не запускал
Ну, ты не распробовал ее первой, а распробовал более новые части, поэтому не понравилось) это нормально) возможно, тебе стоит разобраться с механиками игры, а потом прочувствовать их в тройке) мб и понравится)
Двойка прикольная, пятая просто охуенная, а вот трёшка... Мех, пойдет, наверное, визуал тоже решает
👍🔥
11:20 лорный момент, некромантов выперли из городов магов
Да, немного неверно выразился, согласен) я именно хотел музыку подчеркнуть, но тут уже ребята подсказали, что сказал не так, и их выперли из серебряных городов, конечно)
с Бориса Боярышникова, забывшего принять таблетки, знатно орнул 🤣
😅😅😅
Значение может иметь слишком сильная стилизация визуала в HoMM 5. Если тройка несёт в себе ярко выраженный дух средневековых манускриптов с изображениями фантастических существ, то стилизация пятёрки вначале придавала ей шарма и яркости, потом начинала раздражать.
Ну меня конечно она не раздражает до сих пор, но в целом есть такое)
Обожаю нежить)
Просто бегаешь и бесплатно наращиваешь армию)
10К скелетов на одного бедного дракона)
😅 это точно)) еще если плащ короля нежити собрать в старых версиях, где он не пофикшен, и вообще тысячи личей грести))
@@Brolych "Вражеская армия бежит в страхе, догнать?"
Я играя за нежить: "Конечно, нам нужны скелеты"
@@Hari_Espenton 😂😂😂😂 да да да, нигде не был таким жестоким, как за нежить 😂
Мне чуть больше 20 и "герои 3" были моей первой игрой. (собственно с тех пор я и начал проходить все игры на "максимальной сложности" тк так игра лучше раскрываеться)
Хорош, сразу с хороших игр начинаешь)
Получается единственное что есть у тройки это фаны с синдромом утёнка?
Просто балансом ни Хота, ни оригинал похвастать не могут, фабрику еще балансить и балансить. Прокачка однотипная за счёт мертворождённых перков (у всех однозначно будут атака, защита, земля, воздух и лога плюс одна-две в зависимости от уровня). А так как нет привязки родных бойцов, то и армии скорее всего однотипные.
Ну насчет баланса фабрики - да, остальные как бы нормально отбаланшены
Атаку берут всем? Да прям, прокачка сейчас в хоте более менее разнообразная в зависимости от стиля игры (кроме земли и логи, маст хэв и берутся для всех при наличии, но есть игры, где спокойно заигрывают разведку и даже первую помощь)
Армии однотипные - если играешь на джебусе (а это самая популярная карта в онлайн лобби), то армии само собой будут однотипными, ибо упор в игре на цепочки, тактику боевок и ранний выход с респа в центр, а не на накопление армий по хуялиард недель, затягивающий игру до 7-8 часов
И получается, что это не единственное, что есть у тройки) но определяющее для ее популярности, и синдром утенка здесь играет далеко не самую важную роль, хотя он тоже имеет место быть
хех, любимая троечка. сколько же в ней было убито времени. А сколько турниров по ней было сыграно. Когда все вот эти вот цепочки передачи, выкапывание нужных героев в таверне, продумывание тактики и стратегии, перезапуск боёвок ради выпадения наилучших условий, чтобы карту XL на 200% пройти максимум за 3 дня🥰🥰🥰
Тройка - это очень красивые, атмосферные, затягивающие шахматы😅
Соглашусь!) и все эти механики там очень затягивающие)
Секрет Героев 3, как по мне, одновременно прост и многогранен... Это и появление игры в золотую эпоху игровой индустрии когда не боялись создавать оригинальные проекты, игра стала эталоном жанра уровня "остальные делают убийцу Героев 3". Ну и графический стиль, он прост и с течением времени не так сильно теряет свою актуальность в отличии от Героев 5 которые сейчас безнадежно устарели визуально.
Герои 3 моя любимая часть хотя давно в неё не играл.
Герои 4 хоть и были неудачными но, как по мне, там самая офигенная музыка и лучший сюжет в серии. Лишь странный визуальный стиль и множество экспериментальных механик которые не прижились не дали игре переплюнуть 3-ку.
Герои 5 в свое время сыграли на ностальгии по 3-ке, это возращение механик после экспериментов в 4-ке, на свое время хорошая графика и саундтрек.. Но, как по мне, именно с 5-й части сюжет стал максимально упоротым. При чем в именно в 5-ке он, пожалуй, самый упоротый... Даже в 6-ке и 7-ке сюжет куда лучше пусть сами игры ниочем..
Согласен с каждым словом про тройку) четверка, на мой взгляд, помимо тобой описанных недочетов была плоха и во всем остальном, но это мое мнение) по поводу 6 и 7 частей, 6 прошёл и плевался, 7 даже играть не смог, поэтому для меня сюжет в пятерке поинтереснее) спасибо за твое мнение, очень интересно было почитать 🙏
Убийца героев - это Age of Wonders, и спорить с этим невозможно, т. к. последняя часть AoW 4, вышла в 2023-ем и еще не все DLC получила, а HoMM в могиле без перспектив на возрождение. Вот только общего у них за исключением наличия боев на тактических картах, примерно ни фига, и родословную AoW ведет от Master of Magic 1994-го года. Объективно, у MoM намного больше последователей, той или иной степени сходства, тут и Fallen Enchantres, и Spellforce Conquest of Eo, а вот игр подобных HoMM, только Songs of Conquest. Ну а сколько подражателей Civilization я молчу, т. е. HoMM хоть сама по себе и очень большая серия, никаких отпрысков особо не дала.
@@beltar2ну аообще-то есть ещё Heroes hour, и в этом году должна выйти в ранний доступ Silense of Siren. (Названия мог малость неправильно написать).
А насчёт Age of Wonders - вообще мимо кассы. Эйджа - 4X стратегия и сравнивать её надо с такимиже 4X стратегиями. Endless Legend или та же самая Цивилизация. Из тех обсуждений Героев, которые видел вообще не помню, чтобы где-то упоминали AoW - вот насколько она убийца Героев)
И, кстати, четвёртой AoW дифирамбы не поют, далеко не гениальная игра, многих вообще откровенно разочаровала.
@@АндрейИванов-э6к2е О, для Silence of Srien можно демо скачать. Так и сделаю.
Для соло прохождения 5 Герои лучшие. Для ПВП сетевых баталий Хота вне конкуренции. Хорошо читаемая карта без этих ненужных 3D "улучшений", удачные турнирные шаблоны, лобби, система рейтингов, одновременные ходы, простая механика боя без шкалы инициативы, постоянная работа энтузиастов-разработчиков над балансом для ПВП и т.д. Не что-то одно, а именно всё вместе делает Хоту играбельной и смотрибельной. Разработчики 5-х героев, кстати делали её 2D изначально и настаивали, что 2D лучше, но Юбики их нагнули.
Соглашусь 🫡 так и делаю, в принципе) Хотя ребята в коментах подсказали, что и у пчтерки уже есть лобби, теперь как нибудь хочу тоже затестить)
Так только старожилам тройки кажется, для новичков ни тебе описаний артефактов, ни описаний объектов, ни описаний существ в игре нет. В 5 так же будешь за долю секунды всё узнавать (даже по силуэтам в тумане), если придрочишься. Турнирные режимы, одновременные ходы и пвп правки и для 5 есть: смотри юбик. В 5 кстати есть и традиционный соревновательный дуэльный формат - РТА, который в 3 нормально никак не перевести из-за простоты боевых механик.
Про популярность героев: когда я учился в старших классах, то родители моей подруги и моего друга играли в герои. А я 1990 года рождения.
😅😅😅😅
Ну вот, столько лет прошло, а все снова идет по кругу)))
@@Brolychпогоди, а ведь реально, у тех родителей сегодня есть внуки
@@hehmda672 ахахах ну я же не с воздуха взял эту шутку😂 здесь в коментах есть Олд, который в двойку играл и еще играет, у него дочери 20 с лишним лет, тоже потенциально может дедом уже быть😂
Вангую трогладит рано или позно таки оставит тут комент)
Возможно, когда нибудь, когда нас будет много, мы устроим на его канал рейд и попросим его это сделать😅
У третьих героев нет особенней рас. Это их сильная слабость.
Немного не понял, бро, что значит «нет особенней рас»?
@@Brolych в "тройке" не имеет значение кто управляет армией той или иной расы, будь то, скажем чернокнижник или рыцарь, от этого ничего не изменится. В "пятёрке" это имеет значение. Например, если твой герой - рунный жрец, а армия твоя, скажем, состоит из юнитов Великой орды, то как следствие, эти юниты, не могут пользоваться рунами.
@@polis-135 аа, в этом плане да, не понял просто, что ты имел в виду
Думаю время 5 части ещё не пришло но может и придёт? Кто знает.
Очень надеюсь, что все же придет) ребята в коментах подсказали мне, что тоже есть команда ребят, кто развивает МП в пятерке и пилит обновы и правки баланса, дай им Бог здоровья, пусть у них так же все выстрелит, и будет кайф)
Начинал с Первых Героев. Тогда я нефига не понял что это вообще, да и русского языка не было. Представьте каково это ребенку запустить игру, где нет кнопки "Start", а самая очевидная первая кнопка запуска дает вместо игры страшную табличку с непонятными списками и доп менюшками. Превознемогание достигалось Методом Случайного Тыка, но сама игра не игралась. Конь то ходит, то не ходит. Вообщем, нипанятна! Так что сознательно стал зависать уже в Герои 2 в режиме "горячий стул" с сестрой. И да, я прошел с удовольствием Герои 4, в них присутсвовал особенный шарм, не такой как в остальных частях. Но я сильно сомневаюсь, что в 2024 у кого-то психологически получится в это играть.
спасибо за историю! Согласен, если в тройку, и даже в пятерку можно сесть с кайфом поиграть даже сейчас (на мой взгляд), то в четверку я бы сегодня даже под пытками не сел 😅
11:18 только сейчас понял, прикольно. Действительно похожи саундтреки
Да, я тоже удивился, когда услышал схожесть)
Отметился у Сэра, посмотрел его ролики)) Действительно очень душевная подача у него, одно удовольствие слушать))
Надеюсь, откликнется 🙂
Да, он клевый) будем ждать 🙏
Тройка - ванлав, однозначно!.. Ни одна игра, так не клеила мою жопу к креслу, что даже в толкан по-малому бежишь когда уже невтерпеж, какой там пожрать.. Игра настолько сильно затягивала, что забываешь обо всем на свете.. Вообще, считаю, что HoMMIII надо на законодательном уровне вписать в реестр лекарственных средств)).. Хочешь похудеть - HoMMIII, морально выгораешь и нужно восстановить психическое здоровье - HoMMIII, бросила/ил половинка - HoMMIII=)..
но кроме шуток, HoMMIII - Легенда.. ни первые 2, ни последующие части такого вау эффекта у меня не вызвали, хоть 1 и 2 прошел полностью, 4 - изначально не принимал, в 5 начал но не затянуло, а тройку всегда держу на компе и захаживаю как к старому другу..
и да, Ромеро - красавчик!.. Шикарный саундтрек - красиво, атмосферно, узнаваемо и самое главное, не приедается
Ахах, тупо выдал базу! Мы тоже в детстве залипали в нее пздц, чисто мама на работу ушла, я звоню другану и мы весь день до ее прихода с самого утра лупили шары в героев, потом она выпинывала нас на улицу и мы с красными глазами обсуждали, какие армии набрали и как круто покатали))
@@Brolych факт!.. Тройка настолько медитативна, что вроде только сел, а уже утро:).. а сколько партий было с друзьями, типо "давай возьмем большую карту, чтобы на ночь хватило" и в итоге куча сохраненок из разряда, "потом доиграем", но потом всегда начиналась новая карта))
@@kleveegames даа даа, мы тоже ставили огромные карты, чтобы пособирать как можно больше и ресов, и армий, и по итогу не доигрывали их по моему ни разу😂
а мне четвертая часть нравится больше и третьей, и пятой... Со мной всё плохо, да?
Ахаха))) да не, бро, на самом деле есть немало людей, кому четверка нравится) это я так, ради шутки)))
Тройка быстрее, лаконичнее. В идеале, сделать бы механики 5 на движке 3 :)
Или добавить в 5 механики разгонов, подсчетов ходов, цепочек и тд))
Только не цепочки 😅@@Brolych
@@hehmda672 аххахаах
Лол, Яма даже на сходку в худаке гоняет)
😂😂 да да, он родился по ходу в нем 😂😂😂
Моей первой игрой в серии героев была 4 часть, мне многие говорили что 3 часть намного лучше интересней но мне не зашла. В 4 много спорных моментов но саундтреки и кампания в разы лучше чем в 3. Для меня 4 и 5 это топ)
Ну ты просто начал в 4 играть, поэтому это нормально)
Для меня любимая часть именно 4, чисто потому что после неё атмосфера 3ки кажется слишком невыразительной. Я знаю что многие считают 3ку стильной, но после 4ки я не могу сказать что атмосфера 3ки впечетляет. Да, у 4ки много проблем с балансом, есть проблема с дизайном, выбор построек меня очень разочаровал, но всё равно 4ка лучше если не по геймплей, то по атмосфере точно.
Ну, на вкус и цвет у всех фломастеры разные)
Эти города как бы маги основали. А музыка ивзращеннная потому что там гг Маркел из империи.
Я именно про музыку говорил, но музыку делать чисто из за гг немного странно, но пусть даже так, тогда в целом все правильно
Как же олдскулы свело! 👍
Я когда его делал, тоже свело)
Пятерка просто слишком медленная: тяжеловесный интерфейс, хоть и более понятный, чем в тройке. Критическая проблема - отсутствие нормальных хоткеев, например возможность одной кнопкой сделать единичку и т.д.
Да, интуитивности в управлении там немного
есть одна пвп модификация со своим онлайн лобби (внешним), которая ещё и активно развивается, там и единички можно делить удобней, и счётчик мувов есть, и армию можно по хоткею передать быстро да и куча баг фиксов ванилы и свой баланс. Называется Universe.
Эта "критическая проблема" и в тройке была до хоты. И ничего, играли и обожали.
Про фабрику, да сделал, круто!
Про четверку. Все просто... её не успели доделать и фан база тройки просто была помощней чем в двойке, не нашлось защитников на четверку в нужном числе.
Ну и многие механики не приняли из-за их чересчур смелых идей, как по мне) хотя сами по себе задумки крутые, только не доведены до идеала
@@Brolych Не без этого. Мысль только есть, что да, смоги они додедать что могли и чуть отполировав без спешки из-за горе издателя.. то игру могли и принять. Да не случилось-бы пятерка от наших, но все-равно.
@@иваншестаков-п8п да, согласен) говорят, что при разработке пятерки вдохновлялись некоторыми механиками из четверки, поэтому все, что ни делается, все к лучшему, пожалуй)
@@Brolych Угу
@@Brolych вторичные навыки и расстановка в 2 ряда это из четверки, и надо сказать, что неплохо они прижились в пятерке. Вообще четверка была бы реально хорошей игрой, если бы не одно но, героя вывели на поле боя, все остальное, выше указанные вторичные навыки, два ряда, одновременные контратаки, ответные выстрелы, линии огня и видимость, двойные атака и защита на башнях, книга заклинаний у юнитов, выстрелы заблокированными стрелками в спину это всё новые и интересные механики.
Елы палы я даже прослезился от саундтрека. О чем тут речь, герои 3 = имба!
Дааа🥰
Отличный видос, броу
От души душевно, броу 🫂❤️
Мало того, что получил ответ на терзающий меня вопрос (да, он меня вполне устраивает), так еще и поржал от души! Подача однозначно зашла, афтор пили исчо, подписываюсь) и да, спасибо великолепному Сэру Троглодиту, видимо из-за постоянных просторов его игр в преложении вылезло это видео)
Кстати, уважаемый Бролыч, знаешь ли о канале goodstories? Рекомендую от всего сердца. За видео спасибо!
Спасибо огромное!❤️ очень ценю обратную связь, бро🥹
Спасибо Сэру Троглодиту за его контент, а системе рекомендаций, что приводит ко мне таких адекватных людей 🫂
Про канал не слышал, обязательно чекну на досуге) спасибо за рекомендацию!
4-ка таки норм РПГ с элементами стратегии😏
Хах, неплохо, неплохо) тройка так то тоже пошаговый рогалик с элементами стратегии 😂
Ну, так-то ВанКунингем именно так и хотел сделать, ибо Меч и Магия так и строилась: партия героев бегают по карте единым отрядом и делают квесты, вынося пачки противников.
Посмотрел,вспомнил,улыбнулся,поплакал.
🙏 ностальжи?)
Да,скачал,сижу играю 🤣
@@plagiat_tv5676 в тройку или в пятерку?))
@@Brolych в пятёрку,больше душу греет)
@@plagiat_tv5676 понял, приятной игры 🫡
11:18 Некроманты от Академии отделились а не от ордена
Академия вроде тоже от ордена отделилась же?) музыка похожа именно на орден)
Как говорит мой друг играюшщий в героев, он играет в тройку потому что 2d не стареет, а 3d уже не то. А так хз сам я играю в тройку ток потому что играл в неё ещё в школе с старшаками
Ну тоже да, в этом есть правда) графон героев очень хорошо себя чувствует даже спустя 25 лет)
Я делаю исправление багов, описаний, недоработок графического интерфейса, анимаций и тп в Героях 5. Когда доделаю, буду хотя бы немного править баланс и улучшать генератор карт. Мультиплеер тоже можно сделать. Герои 5 лучше по игровым механикам значительно, чем Герои 3. И то, что хайпанула тройка, это больше стечение обстоятельств и ностальгия пенсионеров. Тот же вудуш на стриме высказывал свое мнение почему герои 5 не дотягивают по его мнению до героев 3, и его разнесли в комментариях фанаты пятерки. Половина его доводов оказалась неправдой по незнанию, другая половина притянута за уши. Еще и вкусовщина. В общем необъективно. В пятёрке исправить баги и старые косяки, доработать генератор с шаблонами на ряду с мультиплеером и это будет просто шедевр. Есть команда Universe, ребята молодцы, много хорошего сделали. Хорошии функции добавили, лобби и тп, но лично по мне, они под саои шаюлоны сильно переделали игру. Комьюнити 5 героев рпзделяют мнения по поаоду их детища. Многие обновления спорны. И направлены лишь на шаблоны и игре исключительно под них. Баги не исправляются, а добааляются новые. Сама игра в чистом виде от этого мало что получает. Я хочу довести её сначала до ума с её балансом. А затем внести небольшие правки в баланс во всех аспектах, но без фанатизма. Типо откровенная имба нерфится до максимум хорошей вещи, а откровенно слабая бафается хотя бы до ситуативной. Сам дизайн окон, доп интерфейсов должны ввглядеть, буд то это новый патч от офф разработчиков, а не полностью перековыренная игра. К сожалению времени заниматься полноценно этим нет, но потихоньку прогресс идет. Делаю на основе существующих модов, и частично своих собственных, сделанных с нуля. Разработчики Universe не делятся данными декомпилированного exe файла. Там можно много чего исправить, что не доступно в дата файлах. Это печалит и говорит в целом об их подходе. Такое вот комьюнити. Ни копейки за свои труды ни с кого не возьму. Ах да, еще решейд для dx9 зашью с мягкими тенями, размытием в движении и динамическим светом с цветокоррекцией, картинку удалось преобразить еще. Опираюсь на форумы херос ворлда и некоторых видеоблогеров. Благодарю их за это и призываю не бросать. Они учавствуют в этих исправлениях, и сами об этом не знают.
Хорош! Успехов в разработке!
Желаю успехов! Можно ли как-то следить за твоим прогрессом в этом деле? Было бы хорошо, если такая возможность имеется
@@лжеЛжедмитрий Сейчас делаю ремонт в квартире и снова нет на это времени. А как лучше публиковать инфу о прогрессе на будущее?
@@РоманЛарин-ь7э можно на ютуб что-то снимать, либо найти какую-то платформу, где будет удобнее публиковать. Почти целиком зависит от личных предпочтений, короче. Я бы рекомендовал ютуб, но можно и что-то на подобии ЖЖ
Я как будто смотрю ролик с 2 лямами просмотров спизженый типом у которого 300 подписчиков😅ну ты ахуительно хорош❤
Хахах, спасибо огромное братишка)) я ничего ни у кого не пиздил, правда🥹😁
@@Brolych я верю ,просто качество явно обгоняет кол -во подписоты)
Спасибо! Надеюсь, что все вместе мы вскоре исправим это недоразумение😁
Для ЧуВАКА с 500 ПОДПИСЧИКОВ контент Не реально Качественный. Респект (но за WoG обидно😑)
Спасибо, родной! ❤️🫂 надеюсь, набор будет вопросом времени, главное, чтоб контент заходил)
А про вог ахаха, ну это шутка, но реально патч нуждается в куче доработок, хоть задумка интересная)
я всё детство гамал в 5 героев, да и до сих пор иногда поигрываю, а вот 3 мне не зашли, много раз пытался начать играть, но всегда уходил обратно к 5
Ты начал играть в пятерку сначала, видимо, поэтому) мне самому пятерка тоже нравится, но объективно, там делать особо нечего, а вот в тройке и в онлайне покатать, и любой шаблон по новой сгенерировать, и механик разных интересных много
Попробуй как нибудь еще раз в тройку, именно в hota, вдруг сейчас понравится)
@@Brolychне используй слово объективно, пожалуйста, ты просто следуешь стаду. Пятёрка даёт всё, что даёт тройка, но лучше
@@БорисЗаходер-х7ф хахах, старик, стаду какому? Я играл в нее еще тогда, когда многие текущие блогеры и стримеры под стол пешком ходили, кто еще кому следует получается
Если твое мнение основано на том, что тебе они «просто не зашли», тогда ты априори не можешь судить объективно
В пчтерке есть все механики?ууу бро, тут ты точно показал свою некомпетентность)) есть ли в пятерке нормальный генератор шаблонов? А механика адекватного выстраивания цепочек? А разгон? А много чего еще,что является основными механиками игры между двумя игроками? Вопрос риторический
Да, в пчтерке есть свои механики, но они не прижились и не прошли испытание временем, и это говорю не я, а все факты налицо
Мне обе эти части зашли, обе люблю, но тройка по реиграбельности гораздо лучше, поэтому она живее всех живых, а пятерка в небытие
@@Brolych какие блогеры и стримеры? Тройку обожествляют стадо пивных скуфов с синдромом утенка, причём тут какие-то блогеры? Я играл тонну времени и в 3, и в 4, и в 5. Все части отличные, но пятёрка в сравнении с тройкой просто гораздо более развита. И да, ты хоть сам факты проверяй, в пятёрке есть хороший генератор карт. Да, он неофициальный, но и ты играешь вряд ли в чистую официальную тройку. А остальное показывает только лишь то, что ты слаб в дискусиях. Разгон - это что-то неэпически крутое и необходимое? Хочешь взамен приведу примеров того, что пятёрка даёт лучше? Банально билды, разнообразие тактик и войск, более сложные абилки и заклинания. Фракции гораздо сильнее выделяются на фоне друг друга. У тебя в игре между двумя игроками тупо больше переменных, т.к больше возможностей.
>и это говорю не я?
А кто говорит?🤣
Не прижилось это? О каких фактах ты говоришь? Покажи мне эти факты, гений. В пятёрку все также играют, видосы по ней собирают просмотры, есть живая фанбаза, есть крутые карты, которые редактору тройки и не снились.
Я уважаю тройку и у меня прям сейчас на рабочем столе хота, но надо быть великовозрастным ребёнком, чтобы не принимать факт того, что пятёрка как минимум не хуже. Аргументация в стиле: ой, в тройке стена серого цвета, а в пятёрке коричневого, значит пятёрка хуже - не работает. Смотрят на игры в общем, и что они дают в совокупности, и глубина геймплея пятёрки просто выше, вот это уже факт.
@@БорисЗаходер-х7ф старик, посмотри внимательнее видос, я все там объяснял, это раз
Второе - посмотри аргументацию крупных лидеров мнений, блогеров, просто сравнительные анализы на разных сайтах
Разгон - это основополашагающая вещь в пвп героях как бы
С пятеркой согласен, что там больше заклинаний, прокачек и тд, но в тройке это реализовано по другому и больше в пвп уклон
Ты вообще видел нормальный пвп матч в пятерке, где люди могли бы раскачать какой нибудь уникальный билд и подраться, собрав карту и артефакты без унылого дроча по 6-8 часов? А в тройке такое есть
Слаб в дискуссиях?)) чел, мне тебе какие то доказательства приводить со ссылками? Открываешь первую страницу гугла и читаешь сравнительные анализы игр для пвп, потом заходишь на твич, ютуб, и смотришь, что там именно собирает просмотры, потом заходишь в онлайн режим тройки и пятерки и смотришь, где лучше играется в пвп
Пивные скуфы превозносят тройку? Серьезно?)) открой стримеров по хоте в твиче, ютубе, там молодых ребят до 30 ничуть не меньше, чем тех самых скуфов)
Твоя аргументация основана ни на чем, кроме своего мнения, а твое мнение я понял: тройка мне не зашла, пчтерка зашла. Я же люблю обе эти части, но в плане пвп и онлайн составляющей тройка ЛУЧШЕ пятерки. А теперь подумай и ответь себе, кто более объективен в суждениях: тот, кто основывает свое мнение на симпатии к одной игре, или человек, который постоянно играет в обе из них и беспристрастно оценивает обе части?
И общайся проще, умник. Своим слишком дерзким общением ты дискредитируешь себя как адекватного, умного собеседника и уменьшаешь цену своего мнения до нуля, поэтому сперва научись общаться с людьми без язвлений, колкостей и мыслей о том, что все, не разделяющие твоего мнения - идиоты и ничего не понимают. Точка зрения у людей может быть отличной от твоей, представь себе. И умей нормально и грамотно дискутировать, а не лить желчь на всех, кто, О БОЖЕ МОЙ, думает не так, как ты, и не считает твое мнение единственно верным
Мой любимый новый блогер) еще и бьет в сеуфье сердце)
Ахаха бро, от души душевно❤️🫂 очень рад такой обратной связи, что настолько заходит, это сильно заряжает, буду стараться дальше 🙏
@@Brolych просто мы одного поля юмора)
Это кайф, значит, мое предположение, что любой человек на ютубе найдёт себе единомышленников, свою аудиторию, подтверждается☺️
Были попытки с 5 героями, герои 5.5
Герои 5.5-это что?)
На драконов чёрных какой код ? Напомните !!!
Ток на архов помню 😂
ВООБЩЕ-ТО 13,7 (ТРИНАДЦАТЬ ЦЕЛЫХ И СЕМЬ ДЕСЯТЫХ)
Ох уж эта молодежь, совсем свою историю позабыла.
😅😅😅
Вадим Tgame с его очень небольшой командой сделали шикарный мод на пятёрку «universe», очень много крутых масштабных и незначительных изменений, которы привносят в игру много нового и свежего. Попробуй, посмотри, может понравится)
Я считаю, что ребята сделали шедевр, который может сравниться с фанатскими доработками тройки
Обязательно чекну, спасибо! Ребята тоже уже в коментах подсказали)🤝
Герои 5 база, троечники СОСААААААААААААААААААААААААТЬ
😂😂😂😂
3ка морально устарела 10 раз, кроме пвп там делать нечего. У 5ки проблемы с балансом в пвп, в совокупности с долгой раскачкой, это практически убивает пвп. В хлам проигрывать после 6 часов игры из-за того что орки просто сильнее демонов гораздо обиднее чем после 20 минут в каком то ск2. Но в пве играть в 5ку до сих пор интересно, а в 3ку даже заходить нет никакого желания, фракции отличаются меньше чем в 5ых, и разнообразности билдов нету.
не
Неа
Ладно, уговорил, подпишусь...
Ну спасииииибо 🫂☺️ добро пожаловать! Усаживайся поудобнее 😅
Ну ты перечислил папашек, мое увОжение... Юникона и Хильтуху посмотри.
Хильтуху, кстати, реально забыл 🙈 точно)) за юникона благодрОчка 🫡
Пол Ромеро кста вышел из шкафа - если вы понимаете о чем я. Так что у автора есть все шансы заиметь себе Крутого мужика!
Бля, ну я не знал, ладно, уже так пошутили 😅 это шутка была, оказалось, неуместная 😁😁
Ну а так лично меня 5-ка оттолкнула механикой инициативы. Не то что б это какая-то сложность, но старые привычки изменить сложно. Настолько что мне кастрированную 6-ку было проходить проще. Ну, там хоть компания неплохая была. Пожалуй единственное что там и правда неплохое было.
Вот, кстати, я когда в детстве в пятерку играл, мне эта механика нравилась, но потом после переигрывания тройки с ее механиками разгона и первой скорости механика инициативы с пчтерки тоже показалась жесть какой неудобной
Обожаю Героев 5.... Ни Майнкрафты, ни Варкрафты, ничего, НИЧЕГО не заменит мне Героев меча и магии 5...
🔥
Погоди, но это не ответ..
Этож сначало полюбили тройку больше чем 5рку а потом только появились WOG и Hota.
Так что ответ так и не получен
А хота - это не третьи герои разве? Это просто фанатское дополнение на базе тройки, а ответ кратко: любовь олдов, возросшая популярность из за того, что олды стали лидерами мнений, плюс заебанность аудитории разными стерильными дрочильнями
Почему именно тройка - потому что большая адаптированность под онлайн режим и «киберспорт», в нее просто проще онлайн играть, нежели в пятерку
Ну и тут видос больше юмористический, нежели аналитический, и за развернутый ответ я не топил изначально, о чем тоже сказал. Иначе видос бы на пару часов вышел
Герои 5 хорошая игра, но игноришь ты вот что:
1) Пятая часть до сих пор забагована. Ну по сути это можно поправить модами, если в коде хорошо покопаться, да...
2) Колесо умений в концепте топ, но реализация хуйня полная: баланса нет, надо брать полную хуйню для ульты, и слишком много навыков, контроля за выпадением мизер.
3) Ордынцам добавили ману, но которая не мана, и заклинания, которые не заклинания, тупо дублирующаяся механика.
Про всё это хорошо Comrade Bender сказал, и не только про это.
То есть те причины, которые ты озвучиваешь, почему Герои 3 живее, это правда, но к ним добавляются ещё и эти причины по качеству самой игры. И алсо нельзя однозначно сказать что она лучше Героев 2, она просто другая. Есть на Героев 3 вообще проект переноса на тот движок Героев 2.
А, ну и комично, что, типа, ты считаешь, что можно Героев 5 раскрутить, но при этом больше чем на час-два игры в Героев 5 тебя не хватает, а в Героев 3 можешь погружаться часами. Потому что в пятёрке нет генератора шаблонов, неразвитое турнирное комьюнити и т.д. При том, что в Героях 3 ты ещё и кампанию перепроходишь. А где там в кампании турниры и шаблоны?
Про кампанию это чисто мое мнение и ощущения, к популярности игры они не относятся)
@@Brolych наверное, но тогда надо касательно фана от геймплея какую-то статистику собирать. Не знаю, правда, как это делать
@@Alexey-Krasnikov ну да, это невозможно сделать, каждого игрока же не опросить) да и я видос делал со своими мыслями и видением, я не делал «аналитическое видео, на 200% дающее всем и каждому понимание», я делал фановый контент с клоунским юмором и своими мыслями, на правду и истину он точно не претендует)
9:35 😂жиза, я тоже тогда понял, что в герои вообще играть не умею
Во-во😂 как обычно, приходят всякие потные прошки и простым пивнарям вроде нас портят впечатление о том, что мы играть умеем😭😅
потихоньку олды начали перетекать на г5, лично наблюдаю эту тенденцию, но герои 3 никогда не переплюнет ни кто, ну кроме 7мой части, хотя 6тая тоже бОмба)))я игралд во все частит( к счастью, и к сожалению)
и 05:14 это запрещенный прием, нельзя такое использовать в честном поединке, поединок от слова едим кстати, в дополнение к прошлым коментам, под видосы мы такое делаем
Ты имеешь в виду музыку?
Бро, про 7 героев очень толсто, я когда прочитал, ну сразу не поверил 😅😅 действительно начали перетекать?
@@Brolych все таки 14ч за стулом сижу, стараюсь соответствовать юмору и разумом и телом) а про перетекание почуть есть, тигейм Вадимка тянет на себя почуть, турниров много по 5рке щас, разработка карт турнирных и тд, рта юник, гангена онли с 3ки вон учит цепочки в 5рке щас)) страдает, но выглядит весело, я бы не сказал что прям глобальный приток, но я старый фан 3ки оценил старания
@@FeSs-dy2og Вадима да, знаю! Про гангена не слышал, чекну, спасибо! Про разработку, кстати, мне тут в коментах один подписчик предлагал как нибудь на стриме (когда начну это дело) сыграть с желающими в его карту, он ее там описал, ну по описанию выглядит неплохо так то)
Помню как она вышла, я тогда уже пару лет запойно играл в герои 2 и первое впечатление было именно такое - ну и зачем, игра явно хуже и т.д. Но для большинства разных друзей это была первая игра серии героев и они ее очень хвалили. А играть с ними кооперативом очень хотелось)) поэтому сел, поиграл и, конечно, ожидаемо полюбил!) все сценарии, компании и дополнения затер до дыр)) купил лицензию на 4 по предзаказу и... Ну вы понимаете))) в 5 уже и не пытался играть, больше не хочется разочаровываться в прекрасном слове герои. В 3 играю периодически и считаю ее лучшей,но иногда играю во 2 и тоже глубоко уважаю и ловлю кайф от этой игры до сих пор.
Кайф, у меня товарищ примерно с твоим опытом, тоже играл в двойку, потом распробовал тройку, разочаровался в четверке, но только вот пятерка ему тоже зашла)) спасибо за твой комментарий 🫂
В пятерке все как-то слишком долго длится, в предыдущих частях намного быстрее и на стратегической и на тактической карте. В тройке каждая школа магии очень разнообразна, в пятерке школы поделены по общему принципу. Умелка в пятерке уникальная механика, но вносит дисбаланс. В пятерке прирост статов не меняется после 10 уровня, а это значит, что маг со статами 10 атаки и защиты, а также 30 знания и колдовства будет посажен на бутылку рыцарем со статами 30 атаки и защиты и 10 колдовства и знания, если бой конечно не идет виначале игры, где хаосом можео всех закидать за несколько ходов. В хоте минус два к удаче врага вместо единицы, а также ее отрицательное значение подняло инферно с полного дна в крепкие середнячки.
Ну тем не менее в хоте инферно остается одним из самых сложных замков, если не самым ) про затянутые игры пятерки согласен, не хватает механик хоты типа ох или максимального убыстрения анимации
Про заклинания ну это на вкус и цвет, мне кажется довольно разнообразными школы в пчтерке
Про статы в целом да, но маги берут себе грамотея (или как там называется, не помню уже) и прирост к статам у них больше+арты )
Насчёт героев 4 ответом является чувство абсолютной власти когда герои которые когда-то погибали от оскорбления в их сторону становились любо абсолютно неубиваемыми воинами на уничтожение которых нужно всего лишь отправить все войска на погибель либо магами которые выдадут всей армии мигрень до конца боя или дипломатами которые просто сказав пожалуйста заберут половину армии противника.
Ответом на что?) на то, почему некоторые любят четверку или наоборот, за что она провалилась?
Ответом почему героев 4 любят. Там по моему мнению одни из самых интересных способностей в пример магия природы в основном сосредоточена на призвании " в том числе получении постоянного прироста существ ордена природы что может привести к получению 4 элементалей в день" .
@@МихаилКобзев-л5ы аа, ну да, есть люди, которым это заходит)
Потому что секта фанатов HoMM III другие игры не признает, а HoMM V вышла уже заметно позже, там уже и Age of Wonders Shadow Magic была, и Disciples 2, и жанр в целом загибался на фоне шутеров с RTS. А баланс-хуянс, да не надо врать про баланс, нет в HoMM III никакого баланса, есть торги за замок, ход и утки с ангелами в каждой финалке с почти одинаковыми билдами. Ну и при достаточном уровне задродства в HoMM III в сражениях мозг не нужен, можно за 2 минуты отыгрывать.
Ну да, мозг не нужен при финалках с оппонентами, при выстраивании цепочек, анализе силы на тот или иной день и тд, так и запишем. Большинство игроков считают, что в тройке лучший баланс за всю серию игр хомм, как бы
И секта фанатов тройки как бы очень хорошо приняли пятерку, в основном, кроме совсем уж старых консерваторов, игра была очень тепло воспринята сообществом фанатов как бы, хз, о каком «не признает» ты вообще говоришь
@@Brolych В HoMM III на пробивках всегда одинаковые защитники, так что для их взятия нужно не думать, а запоминать тактику, что касается цепочек, то, блядь, это именно то, что есть в HoMM и нет больше нигде, в др. играх логистика не так выражена. Вообще, это называется задача коммивояжера. Проблема только в том, что ни в одном видео о HoMM я ни разу про это не слышал, одна и та же ссанина в уши про фэнтези-мир, фракциями, музыку в общем все то, в чем HoMM неуникальна и более того, сильно уступает другим играм. И паровозики после HoMM III резали, т. к. они заставляют игроков тратить время на обход, а игра и так очень сумбурная, я пробовал играть в HoMM V, но блин, ты берешь 2-го героя, и им надо что-то там обходить, чтобы тут опыт взять, тут бафф, это просто начинает раздражать, в др. играх по ходу прохождения карты аспекты смещаются, и карты постепенно очищаются от посещаемых объектов.
Что касается финалки, то при том разбросе, который дает генератор, финалка, по сути, сводится к тому, кто больше ангелов и уток нафармил в силу везения. Проблема тут в том, что вы можете задрочить взятие консерватории грифонов, или уликов, но вы просто не будете понимать, что делать в ситуации PvP с равным по силам противником, потому что это будет очень редкая для вас ситуация, обычно, у кого-то сил будет заметно больше, и он будет выигрывать без особых усилий.
Баланс в общем-то во всех TBS плохой, во-1, из-за неразвитого PvP его нет смысла шлифовать, как в RTS, хотя скажите мне, что в Starcraft 2 идеальный баланс, и я посмеюсь, на суперПРО уровне при известных метах даже мелочи сильно смещают шансы фракций, во-2, в TBS, обычно, очень много фракций
@@beltar2 ну, сколько людей, столько и мнений 🤷 я, например, на финалках вудуша/стингера/на каких нибудь туриках типа вудушающего капа часто вижу творческие финалки, где один неверно данный спел, потому что игрок думает, что у его оппа есть магия такая-то (а ее на самом деле нет), руинит себе выигрышную карту, по сути сам себя переиграв. И это прикольно, на мой взгляд) количество ангелов и уток решает тоже не всегда, как продуманные маршруты вытаскивания крутых артов в центре, пробивок утоп, сильных охран, решения типа «захватить замок или пойти отбить чайник/отстроить в центре таверну или гм/атаковать оппа сейчас или зафармить несколько утоп и остаться в замке ну и тд)
@@Brolych Финалка - это результат предшествующей игры. Это может быть вообще самая скучная часть, когда более сильный просто наносит финальный удар, или проигрывающий идет в алын и не добившись успеха, сдается. Количество превзойти довольно трудно, т. к. превосходство в силах нарастает по квадратичному закону, чем больше юнитов, тем быстрее они снимают юниты со стеков противника, а значит и быстрее понижают возможность наносить урон.
Но в целом в отличие от RTS тут игроки не борются друг с другом всё время. Они заочно соревнуются в чистке карты.
Перечитай то, что я написал выше, я ж говорю, что финалка не всегда такая, какой ты ее описал, довольно часто очень творческие финалки наблюдаю на стримах и в записи, где действительно думать надо, а не бездумно лететь и олинить
HoMM III была самой продаваемой игрой в марте 1999-го, проблема только в том, что в этот год вышло такой количество мегапопулярных игр, что в среднем по миру на HoMM III было в общем-то насрать, это только у нас пришли компы и в силу безграмотности в этом вопросе населения, конфигурации вроде P3-500 к которому поставлена какая-нибудь S3 и ни во что кроме хероев было ни поиграть.
А кто играл тогда в HoMM II, да если вам 13 лет, вам папка с мамкой первый комп купили, и вы с грехом пополам разобрались, как в HoMM III юниты нанимать и сражаться, т. к. еще 60 р. на диск с чем-то более понятным родаки не дали, то вам на мнение тогдашних пердунов олд-фагов, было точно насрать, вы о нем даже и не слышали. Ну и тогда число продаваемых писюков и приходящих в мир игр людей каждый год росло так, что те, кто купил писюк за пару лет до того, оставались в абсолютном меньшинстве, тиражи же новых игр тоже росли.
Генератор - это круто, но скажем в той же Age of Wonders тогда же в 1999-ом помимо компании длиннющей было столько уже готовых карт хорошего качества, что наличие или отсутствие генератора особой роли не играло. Скорее сама игра надоест, прежде чем переиграете во все. И у HoMM III с готовыми картами и компаниями тоже было все в порядке. Для PvP - это да, но сеть была мало у кого, ну и работает этот генератор глючно и дисбалансно.
Музыка в HoMM на фоне той же Age of Wonders, ничего из себя не представляет. Просто секта HoMM III фанатов ни хрена больше не слушала, хотя та же Love and Death или Clouds and Feuds, ну или Mountain Song рвут весь саундтрек 3-го хомячка, как тузик грелку. А уж сравнивать Races at War и боевые там-тамы из хомячка, ну реально смешно, в этом плане боевая музыка из HoMM III вызывает ощущение утренника в детском саду. Да и слушать все эти пафосные завывания при каждом заходе в город, мягко говоря, начинает быстро выбешивать. Ну да главное не переставать себя нахваливать и давать концерты. И я ничего не говорю про Disciples т. к. не играл в нее, но я не удивлюсь, что если и там музыка будет лучше.
HoMM IV не была провальной. По деньгам точно. Более того, разработчик понимал, что с игрой что-то надо делать дальше, куда-то развиваться, и решения принимал правильные. Вообще, у меня первой TBS на компе была именно AoW, там юниты прекрасно ходят без героев, и для меня система HoMM - это просто какой-то лютейший пиздец, и совершенно правильно, что в HoMM 4 - это решили выкинуть. Мне физически больно играть в HoMM. И если кто-то скажет, что я увидел такое раньше, и для меня это правильно, то я могу сказать то же самое про хомячков, вы купили свой первый диск за 60 р. и теперь в силу синдрома утенка не хотите даже знать ничего другого. Т. е. вся популярность HoMM III - дутая и поддерживается лишь самими фанатами, а новым игрокам, кто никогда не играл, в общем-то насрать. Ну и еще относительно быстрым геймплеем, сколько времени может занять сражение против 7 ботов на самой маленькой карте в AoW 3 я не представляю, но в любом случае хороший бой там минут на 15-20, а не сложным картах на ход может уходить 30-45 минут.
Вот про в "душе не ебали" про единички и прочее - это очевидно. Странно только, что люди, которые даже ни хуя не умели играть, теперь рассказывают, что "тройка лучшая". Потому что она может на фоне первой AoW и не выглядит бедненькой, т. к. сама AoW была игрой довольно ограниченной, то уже на фоне AoW 2 абсолютно любая часть HoMM просто серая мышка. И, если не запариваться с киберспортом, хотя для этого все равно лучше подходят RTS, а просто вечерами ходики делать, никуда не спеша, то HoMM III не лучше других игр, которые могут иметь лучше графику, лучше боевку, лучше сюжет, что угодно, что лично для вас важно.
Кайф, спасибо за мнение! Такой развернутый коммент написать потребовало немало сил, поэтому спасибо🫡 в целом, разбирать каждый тезис я с ума сойду, но в целом, с чем-то согласен, по поводу утят и тд, с чем то нет) музыка для меня очень сильная, я люблю такой оркестр из разных инструментов) возможно, послушав вживую музыку из других игр, я бы поменял свое мнение, но ирония в том, что проверку временем и любовью они не прошли, а поэтому оркестрам музыку из этих игр играть финансово невыгодно, ибо мало кто на них придет🤷 поэтому для меня так)
@@Brolych Саундтреки из C&C (у меня на мобилке рингтоном стоит Hell March 2) известны не меньше, а скорее даже больше, но их в оркестрах тоже не играют. Значит ли это, что Фрэнк Клепаки не гений? Вообще игровая музыка пишется для игры, а не для того, чтобы ее исполняли на концертах, и для C&C техно за авторством Клепаки идеально подходит, а вот для HoMM не подойдет. И для концертов симфонической музыки не пойдет. Для Age of Wonders музыку писал Михаель Ван ден Босс (кроме 2-ой части), и музыка в фэнтезийных частях и ретрофутуристическом космофэнтези, которым является AoW Planetfall стилистически разная. В PF она приобретает определенные "космические" интонации, а боевые треки - это весьма драйвовое техно. Потому что это соответствует атмосфере игры.
Недавно мне понадобилось посмотреть графику в HoMM IV, игру скачать дело недолгое. Ну так пока я втыкал там в UI замка мне пару раз про кругу прогнало The Haven (да, оно у меня скаченное есть, чтобы найти и посмотреть название) с его басовой партией. Офигенно, просто офигенно. В опере. В игре это просто какой-то пиздец, так нельзя делать, когда музыка с вокалом просто берут и полностью забирают на себя внимание игрока. А вокал это делает неизбежно, т. к. человек резко выделяет речь из потока звуков. А ведь HoMM IV по музыке считается лучшей. Может быть, но это не музыка для конкретной игры, это просто симфоническая музыка.
Вот скажем Perilous Quest из AoW 1 ua-cam.com/video/RN3YTjcleJA/v-deo.html какие она вызывает ассоциации? Даже незнакомый с источником человек с высокой вероятностью подумает о фэнтези.
The Blessed Sands из AoW 3 ua-cam.com/video/AgYgoUNbho4/v-deo.html&pp=iAQB8AUB
Lunar Labour из AoW PF ua-cam.com/video/JWIEI32kytE/v-deo.html
Ну и моя любимая Wave of Hostality (боевой трэк) оттуда же ua-cam.com/video/yA-Wyh33ZgM/v-deo.html
На фоне этих саундтреков музыка из HoMM она не то, чтобы плохая, она просто какая-то very generic.
Ну c&c это тоже легендарная серия, и музыка из многих ее частей тоже гениальна, но это совсем разные жанры) как ты написал, техно
А на симфонические оркестры люди ходят послушать оркестровую музыку,и тут, на мой взгляд, музыка из героев очень хороша для игры на таких концертах
Да и вообще, любая музыка-это вкусовщина
Как можно определить, где музыка лучше, а где хуже?) кем признана музыка из четверки лучшей в серии?) во множестве игр при написании музыки используется огромное количество музыкальных инструментов, различие только в стилях написания, сочетания инструментов и фантазии композиторов. Каждый найдет для себя что-то уникальное в том или ином шедевре) Я, к примеру, обожаю музыку из wow, когда слышу где нибудь тему любой локации, сразу как наркомана ломает вернуться в этот мир, также с героями у меня и множеством других игр) Generals, кстати, тоже туда входит, как раз из серии c&c
Могу ли я сказать, что везде шедевральный саундтрек? Да, могу
Могу ли говорить, что он лучший во всей индустрии? Нет, ибо это вкусовщина, потому что, например, тебе эта музыка может вообще не зайти, а мне заходит прям 10/10
Как то так)
не
Неа.
просто герои 2были чуть сложней поэтому интересней а так они все шедевр до 6рки
Согл, хоть играл только с 3 по 7
Я любитель пятой части, но скажу честно, пятую часть гробит её карта. Она слишком массивная, и камера эта двигаемая тоже. В трёшке всё как-то компактней на карте, персонажи и города не такие крупные, сразу много объектов видишь. Это банально приятнее. Плюс, что ОЧЕНЬ немаловажно - её сложнее модифицировать. Поэтому сами понимаете Хоты на пятых ждать не стоило.
Обидно. Мне механики и города пятёрки нравятся больше, чем в трёшке. Но играть в тройку банально приятнее
Ну да, в этом действительно есть правда
Да прибудет с тобой мораль 142 королей минотавров.
Если он выпустит ещё прикольный ролик по Герои, то пишите мне. Тогда может быть и подпишусь.
Ахаха))
Спасибо!❤️ а про какого именно героя?))
@@Brolych Герои 3
Остальные: "Сомнительно, но окей".
Это видео можно было сократить до одного слова - "ностальгия".
Я прошел мимо всех героев. Когда с ними ознакомился, были 3,4, 5 части. Во все поиграл. И вот честно. Герои 3 - отличная, хорошая игра. Но скучная. Там мало простора. Она не удивляет. Там есть эффективные и не эффективные стратегии. И все. Там нет простора творчеству. Она чуть интереснее, чем шахматы. Шахматы тоже прекрасная классика, я люблю в них играть, но именно от того, что все люди разные. И ведут себя по разному. В пятых героях можно делать больше интересных и разнообразных билдов, которые будут отличаться не сколько эффективностью, а вариативностью механик. В нее именно интересно играть, пробовать, даже когда ты уже освоил игру. По графике ничего говорить не буду. Мне все равно. Были бы герои 5 как 3 по графону, я бы все равно их предпочел пятые.
А еще момент про пятые и четвертые. Я не любитель четвертых. Но считаю их хорошей игрой. Там много интересных моментов. И если внимательно проанализировать и посмотреть на пятых, то можно понять, что они больше вдохновлены четвертыми чем третьими. Пятые герои - это четвретые, какими их хотели бы видеть.
А вот теперь накидаю против пятых героев. Если вы любите именно сюжеты, то можете проходить мимо. Пятые очень ущербны как в сюжете компании, так и в самих миссиях. Перепроходить компании героев 3, особенно еще и с аддонами - на порядок интереснее.
Я все это не просто так развернул. Я веду все к тому, что общая популярность мало значит. Победители оскара - не топовые фильмы. Любимая классика различного исскуства - не идеальна. Закрыться на одном - деградация. Как говориться, миллионы мух не могут ошибаться.
Так что если хотите подискутировать, велком. Продолжайте комменты, поддерживайте автора ролика, он весьма хорош. А может он заметит это и сделает стрим- марофон по героям, где все мы сможем это обсудить друг с другом и с ним.
По поводу разнообразия билдов в пятерке согласен, их там больше, они намного более интересные, чем стандартный билд в тройке) Но тройка немного по-другому сделана и для других задач: там вариативность не в билдах, а в вариантах зачистки карты, набора армии, выхода со своего респа, сбора артефактов, способов победы над оппонентом и т.д. (это если мы говорим про игру между двумя людьми), ну и разнообразие разных карт, шаблонов, монстров и прочего. Да, тройка определенно как шахматы, этим многих и завлекает. Твоя точка зрения относительно героев абсолютно имеет место быть и многие люди рассуждают так же, но, возможно, причина кроется в первых словах "я прошел мимо всех героев", ибо все эти механики в тройке (типа разгона, цепочек, выходов, чизовых магий и свтиков) они распробываются только после пары сотен часов игры) У меня есть много знакомых, кто наотрез отказывался играть и в тройку, и в пятерку по причине "ПОШАГОВОСТЬ". По этой причине они, кстати, отказывались играть в KOTOR, за что я их хотел бить палкой😂😂 Но, в общем-то, здесь нужно распробовать, на мой взгляд.
По похожести пятерки на четверку - ну хз, я в четверку мало наиграл, менее 100ч, ибо вообще не зашла, но мне показалось, что пятерка больше похожа все же на тройку. Да и многие другие фанаты серии так говорят, и вроде как сами разрабы Нивал говорили, что вдохновлялись тройкой.
По поводу общей популярности я согласен полностью, но здесь нужно вставить ремарку: Одно дело - когда популярность заработана модой, хайпом, необычностью и вниманием толп молодежи, потому что это "модно, инклюзивно и вообще вы не шарите", а другое дело - когда игра уже свое давным-давно отхайпила и, казалось бы, ушла в небытие, но потом снова обрела дикий хайп и популярность в массах среди думающей взрослой аудитории. На мой взгляд, здесь немного другие вводные, чтобы равнять этот случай с любым другим "модным хайпом")
Спасибо за твое мнение, оно очень интересное, и также спасибо за поддержку!❤️ Стрим с радостью сделаю, как только наберем побольше массы, так сказать, и с удовольствием еще на стриме любые дискуссии, обсуждения заведем)
@@Brolych я прошел мимо, когда они были прям супер актуальны. Я наиграл во все части немало. Так немало, что мой друг который познакомил меня со всеми этими играми, сам очень любивший эти игры, пресытился и потерял интерес, а я все еще горел. Я делал карты для тройки и для пятерки. В пятерки я вообще сотворил магнум опус, который удивлял моих друзей своей маштабностью и проработкой. Там была интересная идея, где были разные варианты игры. Но в базе 1 против 6. У одного героя полностью прокачены город и олин герой. Но, но новых он нанимать не может, а город закрыт воротами и находится на острове, попасть на который сложно, нужно пройти лабиринт из односторонних порталов, а прокачанный герой находится в тюрьме в подземном лабиринте. И в итоге у него есть только началтный герой в маленькой комнате, с односторонним порталом, ведущим к одной из пещер, который выглядят как поверхность, где наяинают другие герои. Герои же начинают без прокачки, без города. Им предстоит захватить эти пещеры, выбраться через односторонний портал на поверхность, отвоевав этот портал у феникса, захватить свой город на одном из 6 осровов. А их цель - захват город седьмого игрока и постройка там грааля. Но ключ от этого города можно получить только в камере, где заключен седьмой герой, который может призывать подкрепления из запертого города. Кароче карта давала интересные и веселые челленджи и была весьма реиграбельна, так как вариантов как сыграть и как пройти было не мало. Там и квесты были и куча других интересностей.
@@dominusfaber9003 нихрена себе, по тексту выглядит очень очень интересно
А тот, кто на острове и с одним героем - это тоже игрок или это ии?
@@Brolych в первой версии он строго ии и 6х1, ведь это было очень прикольно, когда к одному из союзников забегает на старте вражеский герой так же без армии. Но потом я подумал, что за него играть тоже интересно. Там были вариации карты. Каждый сам за себя, 2х2х2х1, 3х3х1 и 6х1. И с вариантами ии или игрок.
@@dominusfaber9003 слушай, прикольно, а ты выкладывал куда нибудь ее?
чел боже мантаж просто топ я ща умру мочему у тебя еще н 1 лям подписчиков
От души спасибо за поддержку бро❤️ сам не знаю, если честно😅😅 видимо, все же еще не время 😅 но с такой поддержкой, как твоя, думаю, мы все вместе до этого дойдем ☺️🙌
я в ахуе с людей, которые показывают пальцем в игру классом ниже и говорят - "вот это лучше". Да нихрена 5ка не лучше. Там есть несколько механических решений, которые полезны с точки зрения геймдизайна. А визуал и санудтрек... ну в лучшем случае кринжевый в сравнении с тройкой.
Не знаю, это же не камень в мой огород?😂 я вроде такого не говорил) ну а вообще, на вкус и цвет, как говорится. Еще многое зависит от того, какую часть игры человек распробовал первой, такую он и будет ставить выше) если тройку - то тройка будет легендой и априори лучше, если пятерку - то наоборот) ну и у всех же вкусы разные, кому то одна игра нравится больше другой, это все субъективщина) я обе эти части люблю и уважаю, у каждой есть свои особенности, которые я люблб
@@Brolych про синдром утёнка - это вообще нонсенс. Если у человека есть малейшее самоуважение и хоть сколько-то склонности к рефлексии - он не позволит себе опираться на первое впечатление. Так уж и быть, возвращаясь к теме - если бы не хота - можно было бы согласиться, что 5ая часть лучшая.
@@nicklain178 хота много поменяла в мире героев, это бесспорно) яхз вообще на самом деле, я вот не могу выбрать из этих двух игр лучшую, тройку я люблю за тот беззаботный геймплей и ностальгию, музыку, монстров, карты, замки, пятерку - за крутую кампанию, оставившую меня под впечатлением, за раскачку героев, колесо умений, прорисовку ландшафта, тоже музыку и замки, поэтому выбрать я не могу)) все под настроение