Error de simetría | Solucionando problemas en Blender

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  • Опубліковано 18 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 71

  • @EtherysDev
    @EtherysDev Рік тому +10

    He estado 1h buscando el problema, ya que soy principiante en blender. Me has arreglado el problema que tenia y por el cual estaba teniendo un dolor de cabeza terrible!! Gracias

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  Рік тому +1

      Gracias a ti por comentar, qué bueno que te funcionó! :)

  • @perrun0
    @perrun0 Місяць тому +1

    muy buena ayuda amigo, seleccione el objeto en "Object Mode", aplique "Apply" y ajuste Rotación y Locación y quedó todo ok.
    un abrazo.

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  Місяць тому

      Gracias por tomarte el tiempo para comentar, me alegra que te haya servido. Saludos!

    • @Kas0416
      @Kas0416 3 дні тому

      Gracias amigo, tu comentario me ayudo muchísimo

  • @alejandrob2295
    @alejandrob2295 2 роки тому +2

    Graciassss jajaja excelente explicación, nunca vi algo mejorrr, me sacaste un dolor de cabezaaaa

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  2 роки тому

      Muchas gracias por tomarte el tiempo para comentar y por la suscripción, me da gusto que te haya servido ✨

  • @Ronny2599
    @Ronny2599 Рік тому +1

    Jaja yo haciéndole un pie y después el otro pie a mi modelo, en lugar de usar simetría gracias bro!!! Eres lo máximo!!!

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  Рік тому +1

      Jajaja, muchas gracias por tu comentario. Me hiciste reír mucho. Le quería dar “me divierte”, pero lástima que no se puede.

  • @danielleon9097
    @danielleon9097 Рік тому

    Wow!! me salvaste
    continuaré viendo tus videos

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  Рік тому

      Muchas gracias ✨, me da gusto que te haya servido!

  • @hector456
    @hector456 Рік тому

    Notable explicación.
    Gracias.

  • @lucho21art
    @lucho21art 11 місяців тому

    muy bien explicado, gracias 🦾🦾

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  11 місяців тому

      Muchas gracias!

  • @conejorapido1606
    @conejorapido1606 2 роки тому +2

    buena bro..mas videos así profundisando en temas tecnicos

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  2 роки тому +1

      Hola, sí tengo pensado sacar más de esta serie de tutoriales. Saludos!

  • @jack84699
    @jack84699 9 місяців тому

    Muy bien explicado gracias!

  • @Kelsier29
    @Kelsier29 4 місяці тому

    genial explicación

  • @ANARAMIAL
    @ANARAMIAL Рік тому

    Gracias por compartir, me sirvió mucho.

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  Рік тому

      Te agradezco mucho que te hayas suscrito al canal, eso me ayuda y me motiva a seguir haciendo más tutoriales :)

  • @stillingerAxA
    @stillingerAxA Рік тому

    Se me estaba quemando el cerebro y no sabia que hacer, buen video

  • @sralucard4100
    @sralucard4100 Рік тому +1

    muchas gracias amigo 😄

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  Рік тому

      de nada bro, qué bueno que te sirvió!

  • @medicabasica
    @medicabasica Рік тому

    Fabuloso... gracias

  • @joaovictormonteiro6696
    @joaovictormonteiro6696 2 роки тому +1

    Gracias

  • @sdan9393
    @sdan9393 Рік тому

    Agradecido bro, me salvaste

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  Рік тому

      Qué bueno que te sirvió! ✌️

  • @odiegosouto1742
    @odiegosouto1742 Місяць тому

    Muchas graciiiias

  • @Javiercsgo
    @Javiercsgo 3 місяці тому

    GRACIAS GRACIAS TE LO AGRADEZCOOOOOOOOO

  • @carlostf9366
    @carlostf9366 2 роки тому +1

    gracias por el video mano

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  2 роки тому

      Gracias por comentar!

  • @eduardofernandezgarcia9191
    @eduardofernandezgarcia9191 Рік тому

    Muchisimas gracias

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  Рік тому

      Me alegra que te haya servido, gracias por comentar

  • @acdeelangeldavidgutierrez1290

    muchas gracias

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  Рік тому

      Gracias a ti por tomarte el tiempo para comentar. Saludos!

  • @q_arzoart8020
    @q_arzoart8020 6 місяців тому

    Me ayudo bastantee! tengo otra duda, cada que quiero unir un objeto que no tiene la propiedad de simetria con uno que si, porque se termina borrando la simetria?

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  6 місяців тому

      Hola, qué bueno que te sirvió!
      Eso que me preguntas, sucede por el orden de selección de los objetos, Blender dejará los modificadores que tenga el último objeto seleccionado al unir.

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  6 місяців тому

      Acabo de recordar que tengo un video que explica algo de eso, es el de unir objetos con remesh. Saludos!

  • @AtFernandez8zxDmnOp
    @AtFernandez8zxDmnOp Рік тому

    ídolo, me sirivio muchisimo

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  Рік тому

      Qué bueno que te sirvió, te invito a que no te pierdas esa serie de videos, tengo una lista de reproducción especial sobre solución de todo tipo de problemas de en Blender. Saludos!

  • @MegaNarutita
    @MegaNarutita 10 місяців тому

    Es realmente útil tu video. Gracias.
    Pero lamentablemente no trata con mi problema... :'(

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  10 місяців тому

      Gracias por comentar, sería bueno que contaras de qué trata el problema que tienes. Saludos

  • @mateusscartezini2428
    @mateusscartezini2428 8 місяців тому

    Muito obrigado!

  • @josemontilla6550
    @josemontilla6550 3 місяці тому

    Por que suceden estos problemas ? cual es el origen de la causa. Ya me ha sucedido en algunas ocaciones pero no logro dar con el motivo u origen del problema ? De antemano muchas gracias por dar la solucion .

  • @carlosdanielrodriguezruiz6069

    eres un genio

  • @Estudiante-musico-con-hobbies
    @Estudiante-musico-con-hobbies 11 місяців тому

    Yo tengo un problemita, tengo un objeto STL, pero la parte de atras esta un poco rasgada ya que hace referencia a un objeto de museo, yo quiero cortarle la mitad y crear modo espejo para que la parte de atras del objeto no se vea rasgada, el problema que tengo es que no se como alinearlo de forma exactas para que no se vea que use el mirror, lo alineo de forma manual pero no es lo mismo

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  11 місяців тому

      Es muy difícil responder por aquí y sin poder ver el objeto, si el objeto tiene muchos polígonos probablemente tendrías que aplicar el modificador y después hacerle un remesh desde modo escultura para unificar o reconstruir la topología y que no se vea el punto de unión.

  • @katyadelsolgarciamartinez3295
    @katyadelsolgarciamartinez3295 5 місяців тому

    Muchas gracias, pensé que tendría que comprar una nueva computadora

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  5 місяців тому

      Qué bueno que solamente se trataba de eso, gracias por comentar y ojalá también te sirvan los otros videos de esa serie :)

  • @novaverse543
    @novaverse543 Рік тому

    Genial !!!

  • @anyexd1378
    @anyexd1378 7 місяців тому

    Un crack

  • @TheAlejoska
    @TheAlejoska 2 роки тому +1

    Tengo problema con el mirror en el sistema de particulas, a alguno le pasa? No se activa.

  • @danieluchospina
    @danieluchospina Рік тому

    Excelente video y explicación. Pero me surgió un problema de simetría que no he podido resolver. A una esfera en el centro le puse una oreja a un lado, luego le puse modificador mirror y con el gotero seleccione la esfera. Hasta ahí bien. Luego apply al mirror. Luego quise modificar una oreja esperando que la otra se modificara a la par poniendo simetria en X, pero no sucede, lo que hace es dibujar en ambos lados de la misma oreja, no en la otra oreja. Si sabes que puedo hacer gracias.

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  Рік тому

      Muchas gracias. Lo qué pasa en tu caso es que debes colocar el origen en el centro porque recuerda que en el video se menciona que el origen de los objetos es lo que se toma para la simetría, entonces al momento de aplicar el modificador, el origen no cambia automáticamente y la simetría sigue tomando el origen que tenía la oreja original.

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  Рік тому

      Para centrar el origen del objeto de las orejas debes estar en modo objeto y seleccionarlas, después ir a Object / Set origin y seleccionar Origin to Geometry

  • @Lalin2296
    @Lalin2296 9 місяців тому

    Y si el error persiste a pesar de tener las coordenadas locales y globales bien, aun con el modificador me lo junta el objeto que quiero reflejar

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  9 місяців тому

      Revisa la posición que tiene el origen del objeto

  • @tryJOCIM
    @tryJOCIM Рік тому

    Lo aplique una vez y funcionó pero ya no funciona este tutorial

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  Рік тому

      Es raro porque todos los conceptos que se muestran aquí siguen sirviendo en las versiones recientes, tal vez tu problema es diferente y requiere otra solución. Si gustas explícame qué es lo que intentas corregir para darte alguna sugerencia.

  • @pablorestrepo797
    @pablorestrepo797 3 місяці тому

    hay manera de mover los eje sin que el modelo se mueva

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  3 місяці тому

      Sí se puede, haré un video sobre esto. La opción la encuentras en el menú lateral derecho que se activa con “N”

  • @NERY2099CORP
    @NERY2099CORP 6 місяців тому

    muchas gracias man me ayudaste mucho

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  6 місяців тому

      Muchas gracias, me alegra que te haya servido!

  • @Aerials2112
    @Aerials2112 Рік тому

    Muchas gracias 🫡

    • @IJAMARTS
      @IJAMARTS  Рік тому

      Qué bueno que te sirvió, gracias por comentar!