【マリオRPGリメイク】リメイク版でも激ムズ鬼畜仕様になりそうなマップ5選

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  • Опубліковано 20 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @マニ太
    @マニ太 Рік тому +5

    クッパ城のパズルコースにある樽数え、推理問題は実際の公務員試験に出るくらいの問題なので、それを当時の子供達はクリアしていると思うと何だか凄いなぁと。多分今からやってもガチ目に詰むレベルかも知れない

  • @任天堂協会
    @任天堂協会 Рік тому

    武器工場の雑魚敵のステータスってクッパ城どころかバーレル火山の雑魚敵とトントンだった記憶が
    武器工場のモンスターのほとんどバーレルコングのHP355攻撃力150防御力80よりも下回るステータス
    武器工場最強モンスターのヒッポポですらHP400攻撃力150防御力110

    • @任天堂協会
      @任天堂協会 Рік тому

      @@zenzero_zunnda 当時、フンガーにめっちゃ苦戦しました
      個人的に沈没船のグレイビーも苦手

  • @倉地隆宏
    @倉地隆宏 Рік тому +2

    樽数えはニンテンドーSwitchスクショ機能で難易度緩和しそう

  • @三毛猫幸子
    @三毛猫幸子 11 місяців тому

    クッパ城の6つの扉のうち4つの扉をクリアで、次のマップへ進める要素は、リメイク版では、廃止にしてほしいな。
    途中でセーブ出来ない上にとくに、謎解き部屋が一番難しかった。

    • @zenzero_zunnda
      @zenzero_zunnda  11 місяців тому

      せめて途中セーブほしいですね😭

  • @freedomcat8987
    @freedomcat8987 Рік тому

    マリオRPGは定点3Dが故に難しかった。
    今思えば、マリオRPGはToPに並ぶSFCの演算装置の限界に挑戦した作品だったように思う。

  • @ケイチ-z9z
    @ケイチ-z9z Рік тому

    恐縮ですが2:26の敵の名前、ルビーでなくてルピーです。

    • @ケイチ-z9z
      @ケイチ-z9z Рік тому

      @@zenzero_zunnda まぁ間違いやすいでしょうし、お気になさらずです。