@@solod7566 "пока игры идут в 60 кадров" Alan wake 2 на какой-нибудь rtx 3060: здравствуйте... И уже не тянет. А генерация кадров на rtx 4000 серии реально полезная вещь, кстати.
19:00 Буквально в прошлом видео про новые 7000е ряженки вы этого не упомянули, хотя там ситуация буквально такая же: минимальные потери при значительном андервольтинге. Эххх, вот за всей информацией приходится следить)
Уже читал новость что какой-то чел адаптировал ДЛСС 3 под второе и третье поколение карт. Пока не очень стабильно и на костылях, но факт что это возможно чисто на программном уровне, просто надо допилить.
Однако ! Выстрелил обилием материала и при этом без запинок, четким дикторским голосом. Настолько гармоничным, что не мешает погрузиться в представленный материал 👍
Если бы была нормальная шина в 512 у 4090, к которой мы привыкли в предыдущих топах и банками памяти по 2 гига, что сейчас самые распространённые, то мы бы получили 32 гига видеопамяти с 16 банками памяти, по 4 с каждой из 4-ёх сторон чипа. Просто эти черти явно не хотят докладывать объёма памяти. Пропускная возможность памяти сильно влияет на ФПС играх.
@@emperorgalaxy4495 Шины это дорожки к чипу и ток со стороны матерной платы + дорожки в самом проце. Все эти шины требую питания... Это был бы очень горячий процессор ) В 100% такой проц не мог бы появится на АМ4, из-за ограничений сокета.
Обзор наканале мой компьютер = шляпа! Обзор на канале этот компьютер = пушка! Очевидно что зелёные превратили фпс просто в цифру = Безалкогольные фпс Хуанга от которых мало эффекта)))
@@SPR1G- весь системник в пропеллерах, приходится мониторить температуры...а оно мне надо?), Андервольтинг не сильно помогает...где 300вт жрет где 370..., а тут новый техпроцесс.. при больших мощностях потребление, а соответственно тепловыделение меньше....
Изучи пожалуйста тему. Сам Бэбидж написал порядка 30 программ для своей машины. Ада написала одну программу, которая к слову содержала ошибки, так как она до конца и не разобралась с тем как она работает.
К слову, встречаются такие кто говорит что Ада создала машину Бэбиджа)), например так в Википедии написано ))). Первые программы для своей машины Бэбидж писал когда Аде Ловлейс ещё 7 лет не было.
> 13:31 "К тому же, нужно помнить, что DLSS 2 и так вносит свою задержку..." Однако, с увеличением FPS DLSS 2 эту задержку ВНЕЗАПНО уменьшает в большинстве случаев. Смотрим видео "Does DLSS Hurt Input Latency?" на канале Hardware Unboxed. > 13:36 "...и NVIDIA сумела сделать так, что задержка от DLSS 3 сравнима при ощутимо большем FPS" Опять идём на канал Hardware Unboxed, смотрим видео "Fake Frames or Big Gains? - Nvidia DLSS 3 Analyzed" и видим, что задержка при DLSS 3 ВНЕЗАПНО ощутимо выше, чем в DLSS 2. Например, идём на временную метку 18:00 (Cyberpunk 2077) и видим, что в DLSS 2 в настройке Quality FPS с 42 поднимается до 72, а задержка падает с 63.5 до 47 (относительно нативных "без DLSS"). DLSS 3 в настройке Quality поднимает FPS с 72 до 112, но задержка растёт с 47 до 62.6, т.е. при 112 FPS мы играем с задержкой как при нативных 42 FPS. Да уж, "сравнима", my ass. Только с "нативной" задержкой, а не с задержкой при DLSS 2, которая ощутимо ниже.¯\_(ツ)_/¯
@@-Victor-_ Я не эксперт в вопросах рендеринга, поэтому ориентируюсь на мнение и тесты других зарекомендовавших себя экспертов (Digital Foundry, например). Вот тебе мысли для размышления (украдено с реддита, переведено авто-переводом, цитата): "тот, кто знает, как работает конвейер рендеринга (а для этого все, что вам нужно, - это регулярно смотреть видео Digital Foundry, а именно замечательные технические пояснения от Alex), сразу скажет вам: добавление обработки DLSS в конвейер имеет очень небольшие *квази-статические затраты* , а это означает, что если выгода преимущества использования DLSS (т.е. сокращение обработки всех пикселей, с которых увеличивается масштаб DLSS) не перевешивают эту фиксированную стоимость, очевидно, что добавление DLSS в конвейер увеличивает задержку, поскольку это также снижает частоту кадров в секунду. В заключение, это очень простая математика: - когда DLSS улучшает частоту кадров в секунду *по крайней мере на 1%* , это *не приведет к КАКОЙ-либо задержке ввода* - когда DLSS ВООБЩЕ не улучшают FPS (например, из-за узкого места в процессоре), зачем вообще использовать DLSS? Другими словами: что хорошего в том, чтобы водить Tesla и экономить много времени на поездке по пересеченной местности, если вам придется простаивать столько же времени, сколько вы сэкономили, заряжая ее? (очевидно, этого больше не происходит, но это была обычная проблема для потенциальных покупателей и часть того, что было описано как "беспокойство по поводу ассортимента"). DLSS тратит меньше времени на вывод нужного кадра на монитор, но если процессор "отстает", он все равно заставляет кадр бездействовать в течение N-х миллисекунд, в этом нет смысла" (конец цитаты). Поэтому мной и было написано, что: "с увеличением FPS DLSS 2 эту задержку ВНЕЗАПНО уменьшает *в большинстве случаев* ", но не в 100%. НО в большинстве случаев выходит так, что DLSS 2 улучшает частоту кадров в секунду более, чем на 1%, что ведёт к *ожидаемому снижению задержки* . Оригинал сообщения, если интересно: "whoever knows how a rendering pipeline works (and for that all you need is to watch Digital Foundry videos regularly, namely the great tech explainers from Alex), will tell you right off the bat: adding DLSS processing to the pipeline has a very small, quasi-static cost, meaning that if the benefit of using DLSS (i.e. the reduction of processing all the pixels from which DLSS upscales to) doesn't outweigh this fixed cost, obviously adding DLSS to the pipeline increases latency, because it also decreases FPS. It's very simple math in conclusion: when DLSS improves FPS by at least 1%, then it will not induce in ANY input latency when DLLS does NOT improve FPS at all (e.g. because of a CPU bottleneck) why use DLSS in the first place? In other words: what good is it to drive a Tesla and shave off a lot of time on a cross-country trip,, if you're gonna have to idle the same amount of time you saved charging it up? (this no longer happens obviously, but was a common issue for prospective buyers, and part of what was described as "range anxiety"). DLSS spends less time getting you the desired frame to the monitor, but if the CPU "behind" it is forcing the frame to sit idle for Nth milliseconds anyway, there's no point"
Обзор наканале мой компьютер = шляпа! Обзор на канале этот компьютер = пушка! Очевидно что зелёные превратили фпс просто в цифру = Безалкогольные фпс Хуанга от которых мало эффекта)))
@@-Victor-_ DLSS2 даёт дополнительную нагрузку, да, но видеокарта существенно разгружается за счёт того, что отрисовка происходит на уменьшенном разрешении, а потом с помощью DLSS производится масштабирование кадра до нужного. А вот добитие новыми кадрами существенно увеличивает задержки.
Вот реальные тесты от богатенького англичанина! ua-cam.com/video/k_7DxxLZkg4/v-deo.html Правда у него какой-то фпс низкий в этой игре, не понимаю почему он такой низкий! =((
Т.Е. с дллс3 в 60 кадров отзыв у игры будет в как 30 фпс , кто забыл как это , включите ограничения кадров до 30. Советую эксперимент проводить рядом с ведёрком или пакетиком 😁
У моей старушки rx 470 шина 256 бит, а у 4080 только 192... Компенсировать "недостаток" обычных физических контактов задирая частоту, это значит увеличивать нагрев и, следовательно, износ памяти. При этом увеличили кэш второго уровня в 15 раз! Никогда не поверю, что такое увеличение внутренней безумно дорогой памяти процессора обходится в производстве дешевле, чем добавление 64-х контактов кристаллу памяти. Таким образом получается, что производители осознанно, то есть намеренно программируют систему на быстрый износ.
У RX 6500XT вообще 64 бит шина и 4 линии PCI-E, но она почему-то быстрее RX 570 в 1,5 раза! Может лучше было дать RX 6500XT например 128 бит память, 8 линий PCI-E, и не очень высокочастотную DDR6 на 12 Ггц? Но тогда бы она смогла конкурировать с RTX 3050 как минимум! А ну да у RX 6500XT только 4Гб памяти!
Ты прав и не прав одновременно, да в чипе памяти контакт копеечный, но между чипом памяти и чипом гпу эти контакты надо разводить по слоям,экранировать, один кв^2 м текстолита с шиной 128 бит стоит 1000 долларов, а то же текстолит с шиной 256 бит уже три тысячи долларов, а с шиной 384 бита уже 5ть тысяч, а с шиной 64 бита 20(!) Баксов, по этому видя условную 6400 или 1630 на 64 бита , ты должен понимать логику этого решения, почему там 64 бита, а не 128, насчёт дорогой памяти , если изначально будет вложить в память, то цена транзистора не меняется, сегодня технике без разницы что травить куда ядра , lкеш врема раздельного травления и высокой себестоимости прошли, сейчас умеют травить Кристал единой матрицей, один раз создаёшь матрицу и до талого травиш, по этому в итоговой стоимости логичнее не достаток шины компенсировать частотами и кешем банально дешевле, на единицу изделия
Оно и понятно, любой производитель чего-либо со временем все больше и больше делает ставку на быстрый износ и замену продукции, купленной клиентом. Таким образом они повышают свои продажи...
@@clunck16 не делает Нико ставку на быстрый износ, например из свременных карт, которые попроще, 6400, 6500,6600,1630,1650,1660,2060,3050, 3060, они почти бессмертны, у них маленькие кристаллы обладающие большей прочностью, меньше токи, меньше нагрев, и как следствие этого очень высокая надёжность, но они мало кому интересны, ведь производительность карт посредственная, это так было всегда, например на Авито до сих пор много 750 ,730,710 карт, но почти нет 780,770 почему так? Потому что 780 и 770 подохли, отвал, прогар,диградация кристалла, или вот к примеру 260,250 карты на Авито до сих пор в избытке хотя им по 10(!) Лет, а 280 и 270 нету за редким исключением, почему так? Потому что большие кристаллы заведомо работают с перегрузом , но в замен дают своему пользователю максимум, это как турбо двигатели мощьные, компактные,но с очень маленьким ресурсом и люди их все равно покупают, вопрос почему? Потому что они дарят невероятные ощущения от езды , тут также ресурс 90-80-70 карт очень маленький, но они дарят невероятные ощущения от качества графики в играх....
А вот про то, что в корпус не помещается, что переходник плавится и прочее - не упомянул... А ведь после выпуска RTX 4000 значительная часть тех, кто сидел только на NVidia, стали в сторону Radeon посматривать) (потому как и памяти больше, и баланса, и в корпус помещаются, и не плавятся, и от них видюхи в те же самые консоли и МАКи пихают... Не кажется ли, что удобнее будет брать такой более универсальный вариант? В общем, посмотрим))
Неизвестно чё как там с радеонами а вы уже их вожделеете. А проблема с проводником проблема крайне редкая, что то на уровне пары тысячных процентов от всей партии.
@@CHCH-Au Конструктивный недостаток, сжигающий видяхи - есть, а вот то, что радеоны ставят и в маки, и в консоли (а, значит, поддержка игр и рабочих задач однозначно есть), факт, который очень обнадёживает, отчего к Радеонам больше тянутся... Но Вы правы - пока неизвестно, что да как, райзен 7000 показал себя тоже далеко не идеально
Сплошные дифирамбы в сторону 4090 и Нвидия, прям таки никаких минусов нет. И даже ниче что там пишут что при тестах текстолит расплавился, слухи слухами конечно, но всё же дыма без огня не бывает.
Hardvare unboxed после тестов пришли к выводу что dlss 3 имеет смысл для высокой герцовки от 240Гц. Так как длсс 3 плохо работает с v-sinc. Если у вас 60гц монитор и вы играете с вертикальной синхронизацией - то больше будет артефактов от длсс 3. И ещё если не ошибаюсь выяснили что с ростом фпс у длсс 3 растёт задержка. Поэтому они рекомендуют как можно сильнее загружать видеокарту (ставить например присет длсс качество) чтобы снизить задержку из-за промежуточных кадров вставленных видеокартой.
Двадцать четвертое лезвие полирует челюсть. Интересно, как это с помощью "искусственного интеллекта" можно сформировать промежуточный кадр из всего лишь двух соседних без предистории кадров, в чем и была фишка DLSS2, и чем это отличается от обычного семплинга?
Я сам не пробовал (хотя в будущем точно намереваюсь), но уже пошла куча информации о том, что DLSS 3 - рекламный "gimmick" для того, чтобы втюхивать откровенно средненькое по характеристикам железцо по неадекватным ценам. ФПС, показываемый в режиме "генерирования кадров" DLSS 3, НЕ ИМЕЕТ никакого отношения к реальному ощущению играбельности игоря. Его включение при реальном (без любого DLSS) фпс меньшем 60 приходит к такой заметной задержке ввода, что игорь становится тупо неиграбелен. А теперь внимание, вопрос: зачем вообще нужен DLSS, если и без него фпс уже не менее 60? Так что реальная цена 4080 16G должна находиться где-то посередине между реальными ценами скажем 3080Ti и 3090Ti, а недавно отменённая (лол, с чего бы это) 4080 12G - где-то на уровне 3070 - 3080 12G. Единственный претендент на короля графики без "но" это конечно 4090, тупо за счёт очень неплохого роста количества CUDA ядер и частоты, но вы посмотрите на его потребляемую мощь и цену
Remix ничего не делает в реалтайме, он перехватывает модели из игры и выгружает их в редактор, где ты сам уже все настраиваешь, что на видео и показано. И потом соответсвенно надо будет выгрузить все это добро и в игру обратно в виде мода.
Наличие дополнительного фаписа в обход ЦП никак не не уменьшит инпутлага. Даже больше - в отличие от глаз, которые различают до 60 кадров в секунду максимум, наша моторика рук чувствует разницу даже между запросами на отрисовку в 144 герца и 244) А следовательно, комфорт игры достигается за счет именно процессорного запроса. Хуанг нам как всегда впарил дичь по двухкратному ценнику)
Посмотрим, сколько на этих картах будет жить память) касательно линка - жаль, что убрали. Понятно, что две карты соединяли единицы, но, как правило, это делалось не для понтов или игрушек, а для работы. 2 3090ti суммарно дают 48 гигов видеопамяти, что было востребовано в среде профессионалов, ибо 2 3090ti в 2 раза дешевле одной квадры с 48 гигами видеопамяти на борту.
А че по поводу этого Nvidia Remix. я не понял? Типо уже должны все выкладывать видосы с подобным опытом в старых играх, но я нигде таких не вижу? Или эта штука еще не вышла?
В общем, зелёные цены хрен скинут, пока на полках не появятся новинки от красных. Сам только -только обновился на 6700хт и r5 5600х, моник 1440р. Но очень интересно, какими будут 7700хт и 7800хт и, главное, сколько они будут стоить. И спасибо за понятные объяснения технологий от зелёных. Смотрел презентацию Хуанга в прямом эфире и хорошо, если половину понял того, о чём он рассказывал))
Процы от АМД будут бесполезны щас 5000 серии хватает куда больше то? А стоимость будет большой если взять средние цены на материнские платы в днс (зато блять процов нет у них) то 30к на мать,15к на ddr5 и проц от 35-42к итог:80-92к за три комплектующих...
@@emperorgalaxy4495, смотря какая будет видеокарта. Для 4090 в 1440р уже мало 5800X3D. С 7000 линейкой процессоров АМД, конечно, жидко обделались. Продажи в мире мизерные)
я так понимаю следующее поколение видеокарт будет " помогать " процессору лопатит программу, а еще через два-три поколения PC-архитектура и вовсе откажется от CPU!!!)))
DLSS3 как я понял поднимает частоту кадра в трое от натива, но кадры как бы это сказать не настоящие))) то есть она их придумывает... поворот ни туда. раньше багов и так хватало, теперь будет баговать вообще все что движется
Приветствую благодарю за разбор новостей, но мог бы ты протестить и прокомментировать тесты в сравнениях? Было очень интересно послушать грамотную речь без похабщины и шуток за 300....
Видеокарты с пол киловаттом потребляемой мощности, гигантскими токами, огромными и быстрыми перепадами температур, с большими перекосами коффициента теплового расширения компонентов огромной ценой, очень низкой надежностью и маленьким сроком наработки на отказ в связи с отвалами чипов или прогаров vrm по моему столкнулись с какой то утопической инженерной идеей производить карты для прохождения пары игр ... А полом она сгорит и можно покупать другую. Типа как движек у драгстера, служит всего пару гоночных заездов ... Мне такое ... овно не нуно, которое не может и трех лет отработать в режиме 24/7. Разве нельзя поменять концепцию например больше чипов, но более холодных и более надежных ?
Смотри к примеру на 3060/6600/2060 они почти бессмертны, у них маленькие не обрезанные чипы, у меня 64 шт 2060 24/7 уже работает три года ,и не одна не померла, и это не майниг , а vr клуб, так что есть такие карты, вы просто их не замечали это 2060 и 3060, а также 6600
Так а чё там по грубой производительности, без этого вашего генератора FPS через апскейл ? Он же DLSS - позволяет "быстрее" рисовать кадр, только за счёт уменьшения этого самого кадра А новая версия теперь будет не только мылить кадры - так ещё и свои виртуальные подсовывать, добавляя эффект холодца в управлении Мыльный холодец - блюдо на любителя, лол Даёшь сравнение лоб в лоб - киберпанк ультра без DLSS, и RT вкл/выкл по отдельности, 3090 vs 4090 Так-то я задумался уже, о какой-нибудь 4080 себе на новый год
Ынвидиуа взяла и спустила ~3.5 кратный прирост транзисторов на RT и тензорные ядра, которые составляют около 40% от всего конвейера. Эти 40% можно было пустить на обычные куда и получить ещё более пзд(хороший) прирост производительности в нативе и в рабочих задачах. Маркетологи паразиты на теле микроэлектроники
@@MrYatagan На сколько бы ядра не были бы мощные они не смогут обогнать специализированные rt блоки пол узкий круг задач. Тем более чего тебе не хватает 16к ядер у 4090 против 10к у 3090ti 6к добавили совсем не давно 2к ядер это было дохуище.
Лол, 3-е поколение прикалывались над 2-м из за рейтресинга, а 4-то будет прикалыватся над 3-тим. А ты сидишь на встройке от АМД 2019 года, ахах и ждёшь GTA 6 или когда вообще перехочется играть, скорей второе ;)
Я жду когда появятся 4060 и 4070, цена на 3070, 3080 на Авито ещё сильнее упадёт. Сейчас 3060 12Gb -в идеальном состоянии продают за 23т.р. много предложений в СП-б, 3070 за 28-31т.р., 3080 за 38-43т.р.. Думаю, через несколько месяцев, 3070 будет стоить не более 22т.р.. а 3080 не более 30т.р.. Ждём) 2к моник на 34дюйма 165Гц у меня уже есть =))
@@Dastiel. Ааа, понял вас, была 10-----80, потом 16-----60 потом, 20-----80, следующая 30------80, и наконец, 40-----80, эх получается американцы до тысячи разучились считать, и например зарплату получают 40 и ещё 50 долларов, а не четыре тысячи пятьдесят долларов! =((
Господи, фишка удвоения кадров давно уже используется в плеерах типа пот плеер и не сильно нагружает проц и видео, зато эффект потрясающий, словно смотришь документалку. для игр такой рендер тоже возможен из уже готового изображения делать удвоенное, просто программно никто туда это не прикручивает
Взял 3060 Ti на чипах Самсунг, не стал ждать условную 4060. И как вижу, не зря. Весомый скачок голой производительности не случился, это раз. Цены на 3000 линейку упали ощутимо, приобрел жирную версию от Зотак, которая только в Китае продаётся. Это два. Три, хрен его знает что будет дальше из-за СВО, чем это обернётся и кончится вообще, поэтому не вижу смысла загадывать дальше чем на 2 месяца. Может, и не удастся больше видеокарту купить, да и какой ценник будет большой вопрос.
Почему все так облизывают этот DLSS? Да, я соглашусь, это топ для видеокарт уровня 2060 - 3060, но на кой чёрт, отдавать за видеокарту 2000$, чтобы в итоге просто получить шакальную картинку, за-то в 8к. Логика просто покинула чат
Более быстрая память, частично компенсирует более узкую память, плюс придумали кэш пихать, что тоже помогает, а вот увеличение шины сильно удорожает плату и увеличивает жор, вот
На Авито в СПБ сейчас можно взять 3060 12gb в идеальном состоянии за 23т.р., много предложений, но я лучше подожду выхода 4060 и 4070, но не для того, чтобы купить, на них цена будет высоковата, а думаю тогда цены на 3000-ые ещё сильнее упадут, а там уже можно выбирать.
Ну, если со 100 кадров поднимать до 200, то возможно карты 2000 и 3000 серий и не будут успевать прорисовывать промежуточные кадры. Но, если поднимать с 30 до 60, то уже вполне.
а ведь это отличная коммерческая идея, заставить обновлять видеокарту с каждой новой линейкой видеокарт. Ждем DLSS 4.0 в 5000 серии
Это как в казино, урвав видяху нужно вовремя остановится. Ну пока игры идут на высоких в 60 кадров
И новый сокет интел
@@solod7566 "пока игры идут в 60 кадров"
Alan wake 2 на какой-нибудь rtx 3060: здравствуйте...
И уже не тянет.
А генерация кадров на rtx 4000 серии реально полезная вещь, кстати.
@@solod7566поэтому настройки рублю на 3060 , чтоб те что поддерживают шли в 144 в вертикалке
@@solod7566 в принципе мудро. Если есть 60 фпс на ультрах, то остальное уже не обязательно
19:00 Буквально в прошлом видео про новые 7000е ряженки вы этого не упомянули, хотя там ситуация буквально такая же: минимальные потери при значительном андервольтинге. Эххх, вот за всей информацией приходится следить)
Забыл сказать, что этот ролик не спонсирован Nvidia.
Уже читал новость что какой-то чел адаптировал ДЛСС 3 под второе и третье поколение карт. Пока не очень стабильно и на костылях, но факт что это возможно чисто на программном уровне, просто надо допилить.
Ооо, я тоже когда то адаптировал свои жигули под салярку, правда она почему-то при езде постоянно дымила, пердела, и слабо ехала!
Как можно программно адаптировать то, где упор в аппаратную часть?!
Однако ! Выстрелил обилием материала и при этом без запинок, четким дикторским голосом. Настолько гармоничным, что не мешает погрузиться в представленный материал 👍
Ага особенно двенадцативольтный разъём
@@minerbum так он реально двенадцативольтный же
там напряжение 12 вольт
Если бы была нормальная шина в 512 у 4090, к которой мы привыкли в предыдущих топах и банками памяти по 2 гига, что сейчас самые распространённые, то мы бы получили 32 гига видеопамяти с 16 банками памяти, по 4 с каждой из 4-ёх сторон чипа. Просто эти черти явно не хотят докладывать объёма памяти. Пропускная возможность памяти сильно влияет на ФПС играх.
Маркетологи решили продать нам прирост в видеопамяти и её пропускной способности в 2 или 3 этапа, а не сразу, через уменьшение шины доступа к оной
Ммммммммммм нет тогда бы Вега от amd на 2048шиной выдавала бы 144fps 8k ультра.
@@emperorgalaxy4495 Шины это дорожки к чипу и ток со стороны матерной платы + дорожки в самом проце. Все эти шины требую питания... Это был бы очень горячий процессор ) В 100% такой проц не мог бы появится на АМ4, из-за ограничений сокета.
@@MrYatagan почитай о веге там шина 2048.
@@emperorgalaxy4495 Окэ
Друзья! Небольшая оговорка на 12:24 - без знания информации из СЛЕДУЮЩИХ кадров. Виноват)
Кстати, подписывайтесь на нашу телегу - t.me/mknewsru
также небольшая оговорка тут *3:17**-**3:19* ну уж не 28млрд же :D
Спасибо за полезный видос!
Обзор наканале мой компьютер = шляпа! Обзор на канале этот компьютер = пушка! Очевидно что зелёные превратили фпс просто в цифру = Безалкогольные фпс Хуанга от которых мало эффекта)))
Я как владелец не хилого обогревателя 3080 смотрю в сторону следующего поколения не по уровню производительности...а по снижению тепловыделения))
а тебе градусы нужны или фпс? странный ты какой то
@@SPR1G- весь системник в пропеллерах, приходится мониторить температуры...а оно мне надо?), Андервольтинг не сильно помогает...где 300вт жрет где 370..., а тут новый техпроцесс.. при больших мощностях потребление, а соответственно тепловыделение меньше....
Дождись до ртх 5000🤩
@@flylimit6142 скручивай Пурлимит на 70% и вуаля карта жрет 185ват и все жизнь у тебя наладится
о, я тоже так смотрю. и все время еще мониторю потребление энергии новых карт
Познавательный отчёт,все по полочкам!👍Без лишней дребедени💪🫵
За 45к - новую 3080 урвал и думаю, что это топ за свои деньги))
За такие деньги топ, но что предлагает сам вендер за 45к? Одну вертушку с маленьким радиатором?
@@Евгений-и3ф1ъ Gigabyte gaming oc, не вулкан конечно но и на том спасибо.
Где купил ?
дорого я 3090 за 32к урвал
@@АлександрШмелёв-г8х не ну это магия уже)
Привет из Калининграда!
Держаться всем мужики!)!)!)
Изучи пожалуйста тему. Сам Бэбидж написал порядка 30 программ для своей машины. Ада написала одну программу, которая к слову содержала ошибки, так как она до конца и не разобралась с тем как она работает.
К слову, встречаются такие кто говорит что Ада создала машину Бэбиджа)), например так в Википедии написано ))). Первые программы для своей машины Бэбидж писал когда Аде Ловлейс ещё 7 лет не было.
@@Slovnoslon феминизм шагает по планете, скоро революцию напишут не В.И Ленин а Крупская сделала .
@@syborg957 Хаха))) а Эйнштейн разве не женщиной был))
@@Slovnoslon чёрный транс азиат с каре и с механическим протезом работающий на дизеле
@@cobalt2723 стоп стоп, на БИОдизеле)))
> 13:31 "К тому же, нужно помнить, что DLSS 2 и так вносит свою задержку..."
Однако, с увеличением FPS DLSS 2 эту задержку ВНЕЗАПНО уменьшает в большинстве случаев. Смотрим видео "Does DLSS Hurt Input Latency?" на канале Hardware Unboxed.
> 13:36 "...и NVIDIA сумела сделать так, что задержка от DLSS 3 сравнима при ощутимо большем FPS"
Опять идём на канал Hardware Unboxed, смотрим видео "Fake Frames or Big Gains? - Nvidia DLSS 3 Analyzed" и видим, что задержка при DLSS 3 ВНЕЗАПНО ощутимо выше, чем в DLSS 2. Например, идём на временную метку 18:00 (Cyberpunk 2077) и видим, что в DLSS 2 в настройке Quality FPS с 42 поднимается до 72, а задержка падает с 63.5 до 47 (относительно нативных "без DLSS"). DLSS 3 в настройке Quality поднимает FPS с 72 до 112, но задержка растёт с 47 до 62.6, т.е. при 112 FPS мы играем с задержкой как при нативных 42 FPS. Да уж, "сравнима", my ass. Только с "нативной" задержкой, а не с задержкой при DLSS 2, которая ощутимо ниже.¯\_(ツ)_/¯
Как дополнительная нагрузка на GPU может снизить задержку? Что-то не логично.
@@-Victor-_ Я не эксперт в вопросах рендеринга, поэтому ориентируюсь на мнение и тесты других зарекомендовавших себя экспертов (Digital Foundry, например).
Вот тебе мысли для размышления (украдено с реддита, переведено авто-переводом, цитата):
"тот, кто знает, как работает конвейер рендеринга (а для этого все, что вам нужно, - это регулярно смотреть видео Digital Foundry, а именно замечательные технические пояснения от Alex), сразу скажет вам: добавление обработки DLSS в конвейер имеет очень небольшие *квази-статические затраты* , а это означает, что если выгода преимущества использования DLSS (т.е. сокращение обработки всех пикселей, с которых увеличивается масштаб DLSS) не перевешивают эту фиксированную стоимость, очевидно, что добавление DLSS в конвейер увеличивает задержку, поскольку это также снижает частоту кадров в секунду.
В заключение, это очень простая математика:
- когда DLSS улучшает частоту кадров в секунду *по крайней мере на 1%* , это *не приведет к КАКОЙ-либо задержке ввода*
- когда DLSS ВООБЩЕ не улучшают FPS (например, из-за узкого места в процессоре), зачем вообще использовать DLSS?
Другими словами: что хорошего в том, чтобы водить Tesla и экономить много времени на поездке по пересеченной местности, если вам придется простаивать столько же времени, сколько вы сэкономили, заряжая ее? (очевидно, этого больше не происходит, но это была обычная проблема для потенциальных покупателей и часть того, что было описано как "беспокойство по поводу ассортимента"). DLSS тратит меньше времени на вывод нужного кадра на монитор, но если процессор "отстает", он все равно заставляет кадр бездействовать в течение N-х миллисекунд, в этом нет смысла" (конец цитаты).
Поэтому мной и было написано, что: "с увеличением FPS DLSS 2 эту задержку ВНЕЗАПНО уменьшает *в большинстве случаев* ", но не в 100%. НО в большинстве случаев выходит так, что DLSS 2 улучшает частоту кадров в секунду более, чем на 1%, что ведёт к *ожидаемому снижению задержки* .
Оригинал сообщения, если интересно:
"whoever knows how a rendering pipeline works (and for that all you need is to watch Digital Foundry videos regularly, namely the great tech explainers from Alex), will tell you right off the bat: adding DLSS processing to the pipeline has a very small, quasi-static cost, meaning that if the benefit of using DLSS (i.e. the reduction of processing all the pixels from which DLSS upscales to) doesn't outweigh this fixed cost, obviously adding DLSS to the pipeline increases latency, because it also decreases FPS.
It's very simple math in conclusion:
when DLSS improves FPS by at least 1%, then it will not induce in ANY input latency
when DLLS does NOT improve FPS at all (e.g. because of a CPU bottleneck) why use DLSS in the first place?
In other words: what good is it to drive a Tesla and shave off a lot of time on a cross-country trip,, if you're gonna have to idle the same amount of time you saved charging it up? (this no longer happens obviously, but was a common issue for prospective buyers, and part of what was described as "range anxiety"). DLSS spends less time getting you the desired frame to the monitor, but if the CPU "behind" it is forcing the frame to sit idle for Nth milliseconds anyway, there's no point"
Обзор наканале мой компьютер = шляпа! Обзор на канале этот компьютер = пушка! Очевидно что зелёные превратили фпс просто в цифру = Безалкогольные фпс Хуанга от которых мало эффекта)))
@@-Victor-_ DLSS2 даёт дополнительную нагрузку, да, но видеокарта существенно разгружается за счёт того, что отрисовка происходит на уменьшенном разрешении, а потом с помощью DLSS производится масштабирование кадра до нужного. А вот добитие новыми кадрами существенно увеличивает задержки.
@@АнтониониАнтон хомячки скушают, будь уверен) это их аргумент в спорах, ах да, еще лучами будут хвастаться)
О 40й карте нужно знать лишь то что ближайший месяц все тематические блоггеры заебут своими разборами и тестами
Запуск озвучивания трудно произносимых терминов в переводчике 😄😄😄 ❕❕❕ Ни у кого еще не видел такого приема подачи материала 👍👍👍
Хороший ход конём ! 🌞😉👌
Зато потом "мамкины грамотеи" в коментах докапываться не будут.
да ну, достаточно часто используется данный приём
@@voodoo659вот да. Тоже встречал часто такое.
Отличное видео, как всегда по делу!
Уже вижу видосы FX 8350 и 4090 :D
1:54 Есть слухи, что в пике это все ~670 Вт. По этому ждём реальные тесты под нагрузкой.
Вот реальные тесты от богатенького англичанина! ua-cam.com/video/k_7DxxLZkg4/v-deo.html Правда у него какой-то фпс низкий в этой игре, не понимаю почему он такой низкий! =((
@@Igor-Bond это рофл? 70 фпс в 8к
@@MrShreeek А кто такой Рофл, я его не знаю? А разве это в 8К, я думал что это в 4К, блин надо мне повнимательнее смотреть! =((
Т.Е. с дллс3 в 60 кадров отзыв у игры будет в как 30 фпс , кто забыл как это , включите ограничения кадров до 30. Советую эксперимент проводить рядом с ведёрком или пакетиком 😁
Именно так: отклик игры будет все так же по процессорному реальному fps
Абсолютно верно. Маркетологи опять разводят лохов цифрами в верхнем углу экрана. Картинка в играх идёт рывками, если мышкой подвигать, зато 200+ fps.
ВСЁ что нужно знать о RTX 4000 - Ждать 5000 -ю или что-то от конкурентов.
У моей старушки rx 470 шина 256 бит, а у 4080 только 192... Компенсировать "недостаток" обычных физических контактов задирая частоту, это значит увеличивать нагрев и, следовательно, износ памяти. При этом увеличили кэш второго уровня в 15 раз! Никогда не поверю, что такое увеличение внутренней безумно дорогой памяти процессора обходится в производстве дешевле, чем добавление 64-х контактов кристаллу памяти. Таким образом получается, что производители осознанно, то есть намеренно программируют систему на быстрый износ.
У RX 6500XT вообще 64 бит шина и 4 линии PCI-E, но она почему-то быстрее RX 570 в 1,5 раза! Может лучше было дать RX 6500XT например 128 бит память, 8 линий PCI-E, и не очень высокочастотную DDR6 на 12 Ггц? Но тогда бы она смогла конкурировать с RTX 3050 как минимум! А ну да у RX 6500XT только 4Гб памяти!
Ты прав и не прав одновременно, да в чипе памяти контакт копеечный, но между чипом памяти и чипом гпу эти контакты надо разводить по слоям,экранировать, один кв^2 м текстолита с шиной 128 бит стоит 1000 долларов, а то же текстолит с шиной 256 бит уже три тысячи долларов, а с шиной 384 бита уже 5ть тысяч, а с шиной 64 бита 20(!) Баксов, по этому видя условную 6400 или 1630 на 64 бита , ты должен понимать логику этого решения, почему там 64 бита, а не 128, насчёт дорогой памяти , если изначально будет вложить в память, то цена транзистора не меняется, сегодня технике без разницы что травить куда ядра , lкеш врема раздельного травления и высокой себестоимости прошли, сейчас умеют травить Кристал единой матрицей, один раз создаёшь матрицу и до талого травиш, по этому в итоговой стоимости логичнее не достаток шины компенсировать частотами и кешем банально дешевле, на единицу изделия
Оно и понятно, любой производитель чего-либо со временем все больше и больше делает ставку на быстрый износ и замену продукции, купленной клиентом. Таким образом они повышают свои продажи...
@@clunck16 не делает Нико ставку на быстрый износ, например из свременных карт, которые попроще, 6400, 6500,6600,1630,1650,1660,2060,3050, 3060, они почти бессмертны, у них маленькие кристаллы обладающие большей прочностью, меньше токи, меньше нагрев, и как следствие этого очень высокая надёжность, но они мало кому интересны, ведь производительность карт посредственная, это так было всегда, например на Авито до сих пор много 750 ,730,710 карт, но почти нет 780,770 почему так? Потому что 780 и 770 подохли, отвал, прогар,диградация кристалла, или вот к примеру 260,250 карты на Авито до сих пор в избытке хотя им по 10(!) Лет, а 280 и 270 нету за редким исключением, почему так? Потому что большие кристаллы заведомо работают с перегрузом , но в замен дают своему пользователю максимум, это как турбо двигатели мощьные, компактные,но с очень маленьким ресурсом и люди их все равно покупают, вопрос почему? Потому что они дарят невероятные ощущения от езды , тут также ресурс 90-80-70 карт очень маленький, но они дарят невероятные ощущения от качества графики в играх....
Нагрев это прямая производная от техпроцесса. Частота и разрядность шины памяти уже на 2м и 3м местах.
Спасибо за скорость и качество подачи инфы!
Ахахаха, да уж, свежачёк, уже половина инфы не актуальна)))
Отличный выпуск, самый информативный на рутюбе, спасибо!!!🔥🔥🔥🔥🔥
Говно есть не надоело?
Эхх... у людей уже 4К, а я всё ещё на Full HD с GTX-1080.
4к? Смешно, у меня на ртх3060 4к 20 кадров выдает макс, поэтому тоже на фулл хд сижу
@@Romariov 4К звучит как понты, 2К сложно отличить от 4К
@@ЮрийКозин-ю3м Сейчас полноценного 4к гейминга почти ни у кого нет, макс QHD
Куртка под эфир думал успеет выкатить 4000, но походу не получилось договориться с Бутериным и его POS...А так бы норм копала...
- Как тебя зовут, девочка, Рая?
- Нееет!! АДА !!!
13:10 Так нравится это сравнение, особенно если обратить внимание на череп с розой на стене... мыло в одной части сцены поменялось на мыло в другой.
Рад вас видеть
Могу сказать про видео:" хороша чертовка!"
Спасибо! Очень интересно!
А вот про то, что в корпус не помещается, что переходник плавится и прочее - не упомянул... А ведь после выпуска RTX 4000 значительная часть тех, кто сидел только на NVidia, стали в сторону Radeon посматривать) (потому как и памяти больше, и баланса, и в корпус помещаются, и не плавятся, и от них видюхи в те же самые консоли и МАКи пихают... Не кажется ли, что удобнее будет брать такой более универсальный вариант? В общем, посмотрим))
Неизвестно чё как там с радеонами а вы уже их вожделеете. А проблема с проводником проблема крайне редкая, что то на уровне пары тысячных процентов от всей партии.
@@CHCH-Au Конструктивный недостаток, сжигающий видяхи - есть, а вот то, что радеоны ставят и в маки, и в консоли (а, значит, поддержка игр и рабочих задач однозначно есть), факт, который очень обнадёживает, отчего к Радеонам больше тянутся... Но Вы правы - пока неизвестно, что да как, райзен 7000 показал себя тоже далеко не идеально
Сплошные дифирамбы в сторону 4090 и Нвидия, прям таки никаких минусов нет. И даже ниче что там пишут что при тестах текстолит расплавился, слухи слухами конечно, но всё же дыма без огня не бывает.
Ну минус очевидно один-цена...)
Hardvare unboxed после тестов пришли к выводу что dlss 3 имеет смысл для высокой герцовки от 240Гц. Так как длсс 3 плохо работает с v-sinc. Если у вас 60гц монитор и вы играете с вертикальной синхронизацией - то больше будет артефактов от длсс 3. И ещё если не ошибаюсь выяснили что с ростом фпс у длсс 3 растёт задержка. Поэтому они рекомендуют как можно сильнее загружать видеокарту (ставить например присет длсс качество) чтобы снизить задержку из-за промежуточных кадров вставленных видеокартой.
Двадцать четвертое лезвие полирует челюсть.
Интересно, как это с помощью "искусственного интеллекта" можно сформировать промежуточный кадр из всего лишь двух соседних без предистории кадров, в чем и была фишка DLSS2, и чем это отличается от обычного семплинга?
Отличное видео, спасибо! Вчера заказал, поставлю к зиону, буду играть во все игры.
Я сам не пробовал (хотя в будущем точно намереваюсь), но уже пошла куча информации о том, что DLSS 3 - рекламный "gimmick" для того, чтобы втюхивать откровенно средненькое по характеристикам железцо по неадекватным ценам. ФПС, показываемый в режиме "генерирования кадров" DLSS 3, НЕ ИМЕЕТ никакого отношения к реальному ощущению играбельности игоря. Его включение при реальном (без любого DLSS) фпс меньшем 60 приходит к такой заметной задержке ввода, что игорь становится тупо неиграбелен. А теперь внимание, вопрос: зачем вообще нужен DLSS, если и без него фпс уже не менее 60? Так что реальная цена 4080 16G должна находиться где-то посередине между реальными ценами скажем 3080Ti и 3090Ti, а недавно отменённая (лол, с чего бы это) 4080 12G - где-то на уровне 3070 - 3080 12G. Единственный претендент на короля графики без "но" это конечно 4090, тупо за счёт очень неплохого роста количества CUDA ядер и частоты, но вы посмотрите на его потребляемую мощь и цену
Лучший ролик про отличия Nvidia 4090
Лучше бы сделали шину 512, и снизили частоту ядра. Тогда бы ТДП было бы ниже, а производительность не сильно бы уменьшилась.
Один кв м текстолита с разводкой 512 бит стоит 9 тыс долларов, а с разводкой 320 бит 5 тысяч, вот тебе и ответит почему не 512
Remix ничего не делает в реалтайме, он перехватывает модели из игры и выгружает их в редактор, где ты сам уже все настраиваешь, что на видео и показано. И потом соответсвенно надо будет выгрузить все это добро и в игру обратно в виде мода.
Наличие дополнительного фаписа в обход ЦП никак не не уменьшит инпутлага. Даже больше - в отличие от глаз, которые различают до 60 кадров в секунду максимум, наша моторика рук чувствует разницу даже между запросами на отрисовку в 144 герца и 244) А следовательно, комфорт игры достигается за счет именно процессорного запроса.
Хуанг нам как всегда впарил дичь по двухкратному ценнику)
Разница между 60 и 144 фпс чувствуется и глазами
Посмотрим, сколько на этих картах будет жить память) касательно линка - жаль, что убрали. Понятно, что две карты соединяли единицы, но, как правило, это делалось не для понтов или игрушек, а для работы. 2 3090ti суммарно дают 48 гигов видеопамяти, что было востребовано в среде профессионалов, ибо 2 3090ti в 2 раза дешевле одной квадры с 48 гигами видеопамяти на борту.
потому что 99% юзеров жалкие, убогие игруны с интеллектом амебы
Да Линк был хороший парень
Чип будет меньше греться - это, конечно, хорошо, а вот память - все равно будет сраный кипятильник под 100 градусов...
А че по поводу этого Nvidia Remix. я не понял? Типо уже должны все выкладывать видосы с подобным опытом в старых играх, но я нигде таких не вижу? Или эта штука еще не вышла?
Всё таки удивительный прирост по сравнению с прошлым поколением, но куда девать всю эту мощь? Нереальные монстры
Теперь игроделам оптимизировать код будет не обязательно ))
В герцы
Не то слово! У флагмана она тупо избыточная, ему и длсс "на фиг не нужон"... Подождем какую-нибудь 4050 )
Купи Моник 4к и сразу всё поймёшь) в паучке на ультрах на 3080 разогнанной даже 60 кадров не увидишь. И таких игр много
@@burakow1 согласен
Хоспаде как же я долго собирал на 4090 😵💫😵💫😵💫
Подскажите, у меня Ryzen 3600, RTX 2070 Super, B450 Tomahawk
Хочу проапгрейдить для игр, с чего начать? и стоит ли вообще?
Не стоит. Вашего конфига должно хватать для 1080р гейминга.
В общем, зелёные цены хрен скинут, пока на полках не появятся новинки от красных. Сам только -только обновился на 6700хт и r5 5600х, моник 1440р. Но очень интересно, какими будут 7700хт и 7800хт и, главное, сколько они будут стоить.
И спасибо за понятные объяснения технологий от зелёных. Смотрел презентацию Хуанга в прямом эфире и хорошо, если половину понял того, о чём он рассказывал))
Процы от АМД будут бесполезны щас 5000 серии хватает куда больше то?
А стоимость будет большой если взять средние цены на материнские платы в днс (зато блять процов нет у них) то 30к на мать,15к на ddr5 и проц от 35-42к итог:80-92к за три комплектующих...
@@emperorgalaxy4495 С топ видюхой узким горлышком уже может оказаться процессор)
@@emperorgalaxy4495, смотря какая будет видеокарта. Для 4090 в 1440р уже мало 5800X3D. С 7000 линейкой процессоров АМД, конечно, жидко обделались. Продажи в мире мизерные)
@@mrnobody1454 топы почти не кто не покупает даже в США.
@@emperorgalaxy4495 Не соглашусь, в бум майнинга скупали все)
сентябрь 2024года самая дешевая RTX 4090 в ДНС начинается от 219,999р те кто купил за 139.000р счастливчики)
Майнеры бы одобрили. Такое ощущение что для них карту хуанг растил.
интересно долго ждать 4090ti ?
0:37 Видно что они отличаются!Кто найдет отличия тому 5 баллов!
я так понимаю следующее поколение видеокарт будет " помогать " процессору лопатит программу, а еще через два-три поколения PC-архитектура и вовсе откажется от CPU!!!)))
DLSS3 как я понял поднимает частоту кадра в трое от натива, но кадры как бы это сказать не настоящие))) то есть она их придумывает... поворот ни туда. раньше багов и так хватало, теперь будет баговать вообще все что движется
Приветствую благодарю за разбор новостей, но мог бы ты протестить и прокомментировать тесты в сравнениях? Было очень интересно послушать грамотную речь без похабщины и шуток за 300....
Теперь осталось найти миллиард на видюшку и комплектующие для неё в предверии Третьей мировой "))
Видеокарты с пол киловаттом потребляемой мощности, гигантскими токами, огромными и быстрыми перепадами температур, с большими перекосами коффициента теплового расширения компонентов огромной ценой, очень низкой надежностью и маленьким сроком наработки на отказ в связи с отвалами чипов или прогаров vrm по моему столкнулись с какой то утопической инженерной идеей производить карты для прохождения пары игр ... А полом она сгорит и можно покупать другую. Типа как движек у драгстера, служит всего пару гоночных заездов ... Мне такое ... овно не нуно, которое не может и трех лет отработать в режиме 24/7. Разве нельзя поменять концепцию например больше чипов, но более холодных и более надежных ?
Смотри к примеру на 3060/6600/2060 они почти бессмертны, у них маленькие не обрезанные чипы, у меня 64 шт 2060 24/7 уже работает три года ,и не одна не померла, и это не майниг , а vr клуб, так что есть такие карты, вы просто их не замечали это 2060 и 3060, а также 6600
@@ctas8464 О вот это спасибо ,ине знал что такие есть еще.
3.12 - может всё-таки миллионов?
Так а чё там по грубой производительности, без этого вашего генератора FPS через апскейл ?
Он же DLSS - позволяет "быстрее" рисовать кадр, только за счёт уменьшения этого самого кадра
А новая версия теперь будет не только мылить кадры - так ещё и свои виртуальные подсовывать, добавляя эффект холодца в управлении
Мыльный холодец - блюдо на любителя, лол
Даёшь сравнение лоб в лоб - киберпанк ультра без DLSS, и RT вкл/выкл по отдельности, 3090 vs 4090
Так-то я задумался уже, о какой-нибудь 4080 себе на новый год
Ынвидиуа взяла и спустила ~3.5 кратный прирост транзисторов на RT и тензорные ядра, которые составляют около 40% от всего конвейера. Эти 40% можно было пустить на обычные куда и получить ещё более пзд(хороший) прирост производительности в нативе и в рабочих задачах. Маркетологи паразиты на теле микроэлектроники
Ну это скорее всего не интересно.
@@emperorgalaxy4495 Интересно то, что выгодно. Для потребителей и производителей выгодно это противоположные сценарии
Потому что всем нужны лучики, а фпс и так высокий
@@MrYatagan На сколько бы ядра не были бы мощные они не смогут обогнать специализированные rt блоки пол узкий круг задач. Тем более чего тебе не хватает 16к ядер у 4090 против 10к у 3090ti
6к добавили совсем не давно 2к ядер это было дохуище.
@@leonideesee Мне с таким уроном по фпс лучи не нужны. Уже отложил денег на 7600/7600ХТ на осень 2023
Дважды посмотрел - шикарное видео
Как 2 раза смотрел, если ролик вышел 2 мин назад?
спидранер
@@mka В данном случае - спидлукер )
выздоравливай
Лол, 3-е поколение прикалывались над 2-м из за рейтресинга, а 4-то будет прикалыватся над 3-тим. А ты сидишь на встройке от АМД 2019 года, ахах и ждёшь GTA 6 или когда вообще перехочется играть, скорей второе ;)
13:20 чётко видно, что нас наепали❗Настройки графики разные.
14:24 а куда пропала сетка между столбами в режиме DLLS? Новым пользователям подарит вав эффект а куда пропали текстуры
да уж взял 4080 по цене 4090 на старте а в магазине на 3 буквы 4090 стоит 235 кило от того же производителя
Я жду когда появятся 4060 и 4070, цена на 3070, 3080 на Авито ещё сильнее упадёт. Сейчас 3060 12Gb -в идеальном состоянии продают за 23т.р. много предложений в СП-б, 3070 за 28-31т.р., 3080 за 38-43т.р.. Думаю, через несколько месяцев, 3070 будет стоить не более 22т.р.. а 3080 не более 30т.р..
Ждём) 2к моник на 34дюйма 165Гц у меня уже есть =))
Я тоже жду RTX 4060 когда появится, благо моя GTX 660 Ti пока что всё тянет, на средних настойках!
Ну, расстроил немного. Видимо я поспешил с покупкой RTX3090Ti, пару месяцев назад, так бы добавил немного и взял уже 4090
Лоханулся
@@sejio да похуй на самом деле. Всё равно всё на ультрах отлично работает
@@bitronic8856 главное что бы тебя всё устраивало
@@sejio мощность топовых видеокарт избыточна. Я её купил, ну просто деньги были. А так меня и прошлая RTX2080S вполне устраивала.
@@bitronic8856 главное что бы тебя всё устраивало
ухх, уже купил. Было интересно посмотреть, что мы потеряли купив старое поколение ))
А я на 7-ом и 10-ом поколениях НВИДИИ сижу...
@@Dastiel. А я сижу на 12 поклении карт от Нвидиа, думаю купить вот 14-е, а 13-е пропущю!
@@Igor-Bond После 10-ого есть 16, 20, 30 и 40. Ну это условно, сами нвидишки так именуют. А ты про какие?
@@Dastiel. Ааа, понял вас, была 10-----80, потом 16-----60 потом, 20-----80, следующая 30------80, и наконец, 40-----80, эх получается американцы до тысячи разучились считать, и например зарплату получают 40 и ещё 50 долларов, а не четыре тысячи пятьдесят долларов! =((
@@Igor-Bond Ну, эти технические обозначения моделей и тому подобное - в этом порой трудно разобраться. Особенно, если это касается ноутбуков.
Сейчас бы контрабанду начать называть паралельным импортом)) Кайф))
считаю если есть 4K 60fps этого достаточно но я бы взял эту карту для блендера так как я в нем работаею. Это топ для 3D
Сколько тебе лет?
@@Обкурок судя по орфографии-6
@@Обкурок 10 лет занимаюсь 3D моделированием на борту MSI X Trio 3090 .Умничать не надо Я лишь высказал Для чего бы она мне нужна была
@@inquisitive5418 Судя по нику умом не блещешь. Ну как передача слов и грамматических форм на письме прошёл?
Где то чувак без почки:ЗА ЧТО
Отличный обзор!!!! 👍👍👍
Тот случай когда по сей день хватает 1070ти. Но эволюция поражает
Добрый день. Подскажите музыку в начале ролика
Господи, фишка удвоения кадров давно уже используется в плеерах типа пот плеер и не сильно нагружает проц и видео, зато эффект потрясающий, словно смотришь документалку. для игр такой рендер тоже возможен из уже готового изображения делать удвоенное, просто программно никто туда это не прикручивает
В вр играх удвоение кадров только и спасает и давно работает.. 3090 совершенно недостаточно для хорошего шлема. Поэтому юзаю45 при удвоении до 90.
2:11 Dark power 13? Что я пропустил такого?!
Взял 3060 Ti на чипах Самсунг, не стал ждать условную 4060. И как вижу, не зря. Весомый скачок голой производительности не случился, это раз. Цены на 3000 линейку упали ощутимо, приобрел жирную версию от Зотак, которая только в Китае продаётся. Это два. Три, хрен его знает что будет дальше из-за СВО, чем это обернётся и кончится вообще, поэтому не вижу смысла загадывать дальше чем на 2 месяца. Может, и не удастся больше видеокарту купить, да и какой ценник будет большой вопрос.
спасибо, что в конце успокоил. А то я купил недавно RTX 3060 и чë то испугался когда вышла RTX 4090
Наконец-то мой киловаттный kcas раскроется
Почему все так облизывают этот DLSS? Да, я соглашусь, это топ для видеокарт уровня 2060 - 3060, но на кой чёрт, отдавать за видеокарту 2000$, чтобы в итоге просто получить шакальную картинку, за-то в 8к. Логика просто покинула чат
"Представители линейки Ада" -звучит зловеще
Лучший! Просто всё рассказал. Огромное спасибо!
Смотрю этот видос и понимаю что нет смысла бежать за новинками как стадо лучше закрою кредит!
Спасибо
Нормальный обзор, но энтузиаст запустил DLSS 3 на RTX 2070, т.ч.про
"DLSS 3.0 работает только на RTX 4000"
не очень верно
Wow! Чётко, информативно, по существу. Респект и подписка.
Nvidia - маркетинг. 3090, как их 6950xt хватит на многие годы
кому-то и 3060 хватит на многие годы, смотря для чего и в каком разрешении
Супер инфа. Автор красава!!!!!!!!!
Точно, крысава он! =))
Amd вот это для народа, а intel и nvidia это чистый отьем бабла у народа😮😮😮
Смотрю в марте 2024... Всё оказалось совсем не так... И цены, и про карты... 😂😂😂
4080(12gb) RIP
Раньше была шина 512 бит и тысячные тоже были. Почему сейчас не так?
Более быстрая память, частично компенсирует более узкую память, плюс придумали кэш пихать, что тоже помогает, а вот увеличение шины сильно удорожает плату и увеличивает жор, вот
Сидя на 1060 мечтал о 3060,говоря себе,что это предел мечтаний.
Имея 3060 смотрю на 4080 с чувством что я опять безнадежно отстал.
Сижу с 1060 и думаю о 3070ti или 4070. Через полгода видно будет, что лучше
На Авито в СПБ сейчас можно взять 3060 12gb в идеальном состоянии за 23т.р., много предложений, но я лучше подожду выхода 4060 и 4070, но не для того, чтобы купить, на них цена будет высоковата, а думаю тогда цены на 3000-ые ещё сильнее упадут, а там уже можно выбирать.
Это маркетинг. Зеленые постоянно делают так, чтобы владельцы прошлых поколений чувствовали себя ущемлеными. Плати по новой так сказать.
Ну 3060 это не плохая карта. Можно во все игры поиграть.
@@mik901go именно поэтому Хуанг не будет выпускать 4060/4070 ещё очень долго, 3060/3070 завалена на складах и у майнеров
Ада Лавлейс - звучит как имя куртизанки !
видео замедленное или просто такая манера речи? при скорости 1.5 как будто нормально разговаривает, а на обычной замедленно😅
Ну, если со 100 кадров поднимать до 200, то возможно карты 2000 и 3000 серий и не будут успевать прорисовывать промежуточные кадры. Но, если поднимать с 30 до 60, то уже вполне.
Эта технология по факту работает лучше при более высоком фпс (те если изначально около ста есть). Источник Hardvare unboxed и Digital foundary
Мне лично 4000 вообще не заходят, я даже 3060 купить не успел, а их уже с прилавков снимать хотят. Что-жь, жду 4060...
Выпуск 🔥!
Уже вышла RTX 4090 а я сижу на GTX 1660S
1660s - топ!
я с своей gtx 760 2gb говорю ку
привет с gtx 750ti, и от друга с gts 450
@@SssuperLive я сидел на 760 до июня
А я сижу на gtx 650 1gb, и жду завтра, чтобы забрать из магазна rtx 4090 24gb
nvidia отменила выпуск 4080 на 12гб, будет только с 16гб, инфа есть на ixbt, 3dnews и тд
Подозреваю, что 4080 на 12 это будущая 4070ti.
С RTX 4060 пойдет киберпанк на максималках на монике 4к 144гц?
нет
нет
пойдет, только не в 4к