コンボ供養(シーズン4)

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  • Опубліковано 9 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 26

  • @dododo5086
    @dododo5086 24 дні тому

    "γの変更"とは一体なんですか?

  • @アボリモンド
    @アボリモンド 6 місяців тому

    0:30 振り向いたら、オールフォーワンがさりげなくプルスケイオスしていて笑ったww

  • @シースー-l8b
    @シースー-l8b 6 місяців тому

    動画待ってました!!コンボ上手すぎる!!!

    • @きにき
      @きにき 6 місяців тому

      シースーさんだ!

  • @大納言あずき-q8y
    @大納言あずき-q8y 6 місяців тому +20

    みんな概要欄見とけよ〜

    • @松本茂樹-c9j
      @松本茂樹-c9j 5 місяців тому

      わかりましたこれから気を付けますあと教えてくれてありがと💛

  • @user-ufdbuc6g7f
    @user-ufdbuc6g7f 6 місяців тому +3

    この動画のコンボはもう全部出来ないから供養ってことなんすね

  • @shigure430
    @shigure430 6 місяців тому +2

    この人よりうまい相澤使いを俺は知らない

    • @大納言あずき-q8y
      @大納言あずき-q8y 4 місяці тому +2

      間違いないw
      この人知ってから他の人が相澤使っててもなんかなんとも思えなくなった

  • @フラミンゴ-w2e
    @フラミンゴ-w2e 6 місяців тому +1

    Switchのサイレント前の相澤γはLevel9フルヒットで120〜160ダメとpcより明らかにダメージが低かった。
    元々相澤のγはダメージにバラつきあったり、プラットフォームによってダメージ違ったりとかなりアバウトな技だったからサイレントでそれらが修正された感じでコンボはその巻き添えをくらったんだと思う。
    出来なくなってるってことはマジで運営の想定してないコンボだったんだろうな(笑)

  • @あえー-c2u
    @あえー-c2u 6 місяців тому +1

    どんなイレイザーになっても
    またコンボを見つけてね待ってるから🫵😢

  • @アンリアルパルプンテ
    @アンリアルパルプンテ 6 місяців тому

    俺まだjunpeiさんゲーム内で見たことないと思うけどあったら手も足も出ない自信がある

  • @Chinbooo
    @Chinbooo 6 місяців тому +2

    なんかどんどん磨き
    かかってない?

  • @こたつくん-b6q
    @こたつくん-b6q 6 місяців тому

    前のセメントスのγみたいに元に直してくれ。

  • @R.is_god
    @R.is_god 6 місяців тому +2

    junpei最近見ないけど辞めちゃったの?

    • @hanabikasu
      @hanabikasu 6 місяців тому +1

      junpeiさんの相澤にボコられなくなったの悲しい😭

    • @Junpei_Ota
      @Junpei_Ota  6 місяців тому +3

      辞めたというより、γが直るまで待っていただけではあるんですが
      直る気配がないので、結果的に辞めたようなものではありますね

    • @R.is_god
      @R.is_god 6 місяців тому +2

      @@Junpei_Ota また復帰出来るように祈ってます😭

  • @アボリモンド
    @アボリモンド 6 місяців тому

    γを単発打ちするメリットはなんですか?(気になる)

    • @ツムツム暇人
      @ツムツム暇人 6 місяців тому +1

      多分だけど
      ヒット数が多くなって合計ダメージ量が上がる

    • @Junpei_Ota
      @Junpei_Ota  6 місяців тому +1

      他の方が答えてくれた通り、γは分割するほど合計ヒット数が増えてダメージが増加しますね
      あとは分割当てすると相手の浮きを高く保てるのでコンボを繋げ辛い箇所が繋げやすくなったりもします
      とはいえ、こういった変なコンボ全般そうですが失敗することが多く
      わずかなダメージ増加の恩恵より、失敗した際のデメリットやリスクの方が高いので
      ゲームというものを勝敗に焦点を当てて捉えた場合、あえてやるほどのメリットはないですね

  • @onepiece_nanoda
    @onepiece_nanoda 6 місяців тому

    上手すぎるー!(; ・`д・´)

  • @松本茂樹-c9j
    @松本茂樹-c9j 5 місяців тому

    チーター?

    • @sbjct19235
      @sbjct19235 5 місяців тому +3

      そんな安っぽい言葉で片付けるのもったいないな

    • @松本茂樹-c9j
      @松本茂樹-c9j 5 місяців тому

      @@sbjct19235 わかりました

  • @santaroukamaboko1367
    @santaroukamaboko1367 6 місяців тому +1

    きたお