@@x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x no ty jsi mi ale chytrolín a vůbec ti nevadí že ti nevidomí jsou šťastní že to pro ně někdo dělá ?A to že budeš mít dražší hru ? Ty by jsi byl asi radši nevidomej že a nadával by jsi jako první na to proč pro vás nejsou adekvátní hry... Chjo ty jsi opravdu duševní chudák je mi tě líto více jako nevidomých.Ti žádnou lítost nepotřebují.
@@x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x to nemyslíš vážně, že ne? Já jenom doufám, že ti to tu někdo vysvětlí, protože já na to fakt asi nemám. Spíš bych ti doporučil se ještě jednou zamyslet nad tím, co jsi to vlastně napsal.
Díky, žes mi to (zřejmě) jako člověk bez handicapu tak pěkně vysvětlil, když určitě dokážeš posoudit líp než já, jestli to je, nebo není zoufalství. Ale každému, co jeho jest... Miluju dobu, kdy každej Pepa ví líp než ten, koho se to týká, jak se u čeho máme cítit. Ale proč vůbec odpovídám trollům... Jsem nepoučitelnej. :-)
Když poslouchám ty vaše historky s dětma, tak jsem rád, ze u nas ještě fungoval ten tradiční model kdy výchova a starost o děti byla na ženě a já si s těma dětma jenom hrál a zase předal ženě 😁
Kluci, nevím, jestli je to tou únavou/nemocí, ale první téma (zatím jsem víc neviděl), bylo velmi utrápené. Výjimečně musím zkritizovat Honzu, protože mi připomínal sebe samotného, když jsem na škole témata připravoval tak, že jsem si vypsal pár bodů a pak spoléhal na to, že to "okecám". Ve výsledku to ale nemá moc hlavu ani patu a působí to nepřipraveně. Působilo to navíc suše a nezáživně a doufal jsem, že víc proberete možné scénáře, co konsolidace mohou přinést pro hráče (pozitivního i negativního). Přijde mi, že to Honzovi přišlo zajímavé, ale ne blízké téma a víc mu sedí jiný typ témat (do kterých se víc ponořil, nebo je historicky líp zná). Ještě malá poznámka ke Starfieldu a COD a exkluzivitě - osobní názor mám ten, že produkční náklady na COD už jsou tak vysoké, že když si (zjednodušeně) MS vynásobí počet obvykle prodaných her na PC + Xbox, obrat není dost vysoký, aby pokryl náklady (nebo generoval dostatečný zisk) a prostě potřebuje ještě obrat/zisky z PS verzí. U Starfieldu to může vyjít, pokud nebyl tak nákladný. Ale je to jen má teorie, můžeme o tom polemizovat:-) Jinak díky, za pravidelný vidcast i přes to nachlazení, vždycky se těším, až si vás na začátku týdne budu moci zase poslechnout na cestách autem do práce/z práce.
Kritiku přijímám a beru si jí k srdci. Na téma jsem se připravil, ale nedokázal jsem mu dát přehlednou a srozumitelnou strukturu. Beru si z toho ponaučení pro příště. Díky.
@@bludr díky Honzo, že vám to stalo za komentář. Hlavně si to prosím neberte nějak osobně, je to subjektivní názor a jedna kritika na 10 povedených témat;-) Těším se na další témata a vidcasty.
Steam Deck je prostě fajn zařízení... U mě doma je 512 gb verze už asi čtyři měsíce a jsem nadmíru spokojen. Za celou dobu jedna drobná závada v podobě seklých pixelů po hraní Centipede ale to se vyřešilo pomocí prohřívacího videa. Další věc je, že dosavadní neexistenci oficiálního docku považuji za... no divné :)
FYI @bludr … do ferratového setu se napadá. Karabiny jsou sice fajn, ale spadnout do toho nechceš. Je to jenom proto, aby tě našli. Následky takového pádu mohou být brutální, zejména leze-li se hodně vertikálně. Hodně lidí podléhá iluzi, že když jsou na ferratě jištěný, tak je vše v pohodě a nic se během pádu nemůže stát. Jasně, záleží na okolnostech pádu, ale podstatou je, nespoléhat se na to, že mě jištění na ferratě zachrání - před pádem na zem ano, ale o to ani tak nejde.
Díky za doplnění a vysvětlení, to je příspěvek určitě na místě, rozhodně jsem to nechtěl podceňovat a snižovat rizika. Ten setup ve Slovenském ráji je často takový, že "spadneš" sotva o půl metru.
2 роки тому
Jerstli mohu doporučit, nejvíc se mi líbil 6. díl Sandmana. Je i zároveň dost samonosný, takže klidně můžete začít vlastně i tím.
To že je veľa obchodov štúdii je fakt. A podľa mňa to trh ničí. Pretože to je tak, že keď bude MS a Sony všetko nakupovať a robiť exkluzivity, tak príde čas, kedy sa budú musieť na to vykašľať a prejsť na multiplatformový model, aj keď budú štúdiá stále vlastniť. Pretože obmedziť sa na platformu znamená obmedziť si zisky a ľudia by si museli vybrať podľa hier, že ktorá platforma je sympatickejšia. A to asi nie je dobrý stav. Takto by sa im to mohlo ľahko rozsypať. A čo sa týka nedostatku zamestnancov, tak len svedčí o tom, že ľudia dajú výpovede, lebo majú zlé podmienky alebo chcú niečo vlastné a potom vznikne veľa malých firiem a nemajú koho zamestnať. A vo veľkých firmách robia stále väčšie a väčšie hry, na ktoré potrebujú stále viac a viac ľudí. Ja sa u Sony tých live service a multiplayerových hier nebojím. Oni dobre vedia, že musia stále robiť aj SP hry. Preto si ich hry a konzoly ľudia vo veľkom kupujú 👍🏻
Malý príspevok k téme Stargield a Call of duty: Starfield, ako ste aj spomenuli, je podľa všetkého len dočasná exkluzivita, čo u takej hry, ktorá vychádza raz za x rokov, a je tu s nami x rokov (a aj ju častokrát hráme x rokov, kým ju prejdeme 😀) dáva zmysel, u CoD, ktoré vychádza každý rok, to zmysel nedáva. Na Starfield na PSku ľudia kľudne počkajú. Preto to Microsoft u jedného spraví, a u druhého nikdy, lebo sa to neoplatí.
Chtěl jsem už vážně napsat...to jste vážně ještě nikdo neviděli SANDMANA?!? Pak s tím konečně přišel Honza...HURÁÁÁ...a pak přišlo "ale tak to necháme na příště." 😀 Néééé! A Zdeněk to ani nechce vidět?!? Chyba!
Ehm, ta Steam Deck brožura je samozřejmě orientovaná na ten asijskej trh, kvůli kterýmu vznikla..což je trh, kde je o Steamu obecně mnohem menší povědomí než u nás..samozřejmě že je dělaná pro tamní "kazuály" :) , tedy lidi co hrajou třeba jen na Switchi či PS a mohli by mít o SD potenciálně zájem (edit - Jirka to pak sám shrnul). Jinak Steam je tak otevřenej, jak vůbec může bejt obchod otevřenej. Doslova kdokoliv tam může vydávat hry po zaplacení malýho poplatku (100 babek iirc). Samozřejmě, pokud se člověk chová jako debil a do patch notes píše bigotní kraviny, tak si rezervujou právo ho vykopnout. Ten moment jak Honza zopakovat co Zdeněk řekl před minutou a následně zrajčatovatěl :D Jo a SD je samozřejmě PC, ale formátem a jednoduchostí default použití je to částečně i konzole...Valve tou hláškou chtěli prostě vyzdvihnout, že oproti jiným konzolím je tohle i PC. Jo a nechápu Zdeňkovo nutnost klepat na steam deck při stahování. Mě se tedy SD při stahování neuspává a žádný klepání nevyžaduje :)
Lukáše budete moci pozvat už příští měsíc, kdy vychází 1428: Shadows over Sillesia, na které se podílí ;-)
Lukáš zase skvělěj,hraní poslepu si neumím představit fakt pecka že to jde
@@x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x no ty jsi mi ale chytrolín a vůbec ti nevadí že ti nevidomí jsou šťastní že to pro ně někdo dělá ?A to že budeš mít dražší hru ? Ty by jsi byl asi radši nevidomej že a nadával by jsi jako první na to proč pro vás nejsou adekvátní hry... Chjo ty jsi opravdu duševní chudák je mi tě líto více jako nevidomých.Ti žádnou lítost nepotřebují.
@@x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x Ty máš v hlavě asi dobře nasráno, viď?
@@x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x to nemyslíš vážně, že ne? Já jenom doufám, že ti to tu někdo vysvětlí, protože já na to fakt asi nemám. Spíš bych ti doporučil se ještě jednou zamyslet nad tím, co jsi to vlastně napsal.
Díky, žes mi to (zřejmě) jako člověk bez handicapu tak pěkně vysvětlil, když určitě dokážeš posoudit líp než já, jestli to je, nebo není zoufalství. Ale každému, co jeho jest... Miluju dobu, kdy každej Pepa ví líp než ten, koho se to týká, jak se u čeho máme cítit. Ale proč vůbec odpovídám trollům... Jsem nepoučitelnej. :-)
@@PabloPablicimo já si myslím že to není člověk co to napsal to není možný
U Jirkovo historky z dětství jsem se zlomil smíchy 🤣 Díky za sdílení
Lukáš je super! Snad ho na Vortexu uvidíme častěji :)
Když poslouchám ty vaše historky s dětma, tak jsem rád, ze u nas ještě fungoval ten tradiční model kdy výchova a starost o děti byla na ženě a já si s těma dětma jenom hrál a zase předal ženě 😁
Kluci, nevím, jestli je to tou únavou/nemocí, ale první téma (zatím jsem víc neviděl), bylo velmi utrápené. Výjimečně musím zkritizovat Honzu, protože mi připomínal sebe samotného, když jsem na škole témata připravoval tak, že jsem si vypsal pár bodů a pak spoléhal na to, že to "okecám". Ve výsledku to ale nemá moc hlavu ani patu a působí to nepřipraveně. Působilo to navíc suše a nezáživně a doufal jsem, že víc proberete možné scénáře, co konsolidace mohou přinést pro hráče (pozitivního i negativního). Přijde mi, že to Honzovi přišlo zajímavé, ale ne blízké téma a víc mu sedí jiný typ témat (do kterých se víc ponořil, nebo je historicky líp zná).
Ještě malá poznámka ke Starfieldu a COD a exkluzivitě - osobní názor mám ten, že produkční náklady na COD už jsou tak vysoké, že když si (zjednodušeně) MS vynásobí počet obvykle prodaných her na PC + Xbox, obrat není dost vysoký, aby pokryl náklady (nebo generoval dostatečný zisk) a prostě potřebuje ještě obrat/zisky z PS verzí. U Starfieldu to může vyjít, pokud nebyl tak nákladný. Ale je to jen má teorie, můžeme o tom polemizovat:-)
Jinak díky, za pravidelný vidcast i přes to nachlazení, vždycky se těším, až si vás na začátku týdne budu moci zase poslechnout na cestách autem do práce/z práce.
Kritiku přijímám a beru si jí k srdci. Na téma jsem se připravil, ale nedokázal jsem mu dát přehlednou a srozumitelnou strukturu. Beru si z toho ponaučení pro příště. Díky.
@@bludr díky Honzo, že vám to stalo za komentář. Hlavně si to prosím neberte nějak osobně, je to subjektivní názor a jedna kritika na 10 povedených témat;-) Těším se na další témata a vidcasty.
Steam Deck je prostě fajn zařízení... U mě doma je 512 gb verze už asi čtyři měsíce a jsem nadmíru spokojen. Za celou dobu jedna drobná závada v podobě seklých pixelů po hraní Centipede ale to se vyřešilo pomocí prohřívacího videa. Další věc je, že dosavadní neexistenci oficiálního docku považuji za... no divné :)
Já doufám že gow ragnarok bude stejné nebo lépe přístupné 😊😊
Jsem jednoduchý člověk, vidím Yuriho dávám like
🙌
jojo, Yuri byl dobry clickbait :))
ooo ta zdvojena historka o 3d tisku steamu byl tak milej moment:) uplna klasika, takhle se vzdycky ozvu po funuse taky 👏
15:30 .. na konec to byl Brutal.. :)
"Kdybys ted nekoukal do telefonu, tak bys to slysel :)"
Kluci doufam že se holkám bude za dvacet let líbit Brutal Assault a vy pojedete s něma ♥️
historky z domácího násilí 🤣
Nevím, co říct, zkrátka pro algoritmus.
FYI @bludr … do ferratového setu se napadá. Karabiny jsou sice fajn, ale spadnout do toho nechceš. Je to jenom proto, aby tě našli. Následky takového pádu mohou být brutální, zejména leze-li se hodně vertikálně. Hodně lidí podléhá iluzi, že když jsou na ferratě jištěný, tak je vše v pohodě a nic se během pádu nemůže stát. Jasně, záleží na okolnostech pádu, ale podstatou je, nespoléhat se na to, že mě jištění na ferratě zachrání - před pádem na zem ano, ale o to ani tak nejde.
Díky za doplnění a vysvětlení, to je příspěvek určitě na místě, rozhodně jsem to nechtěl podceňovat a snižovat rizika. Ten setup ve Slovenském ráji je často takový, že "spadneš" sotva o půl metru.
Jerstli mohu doporučit, nejvíc se mi líbil 6. díl Sandmana. Je i zároveň dost samonosný, takže klidně můžete začít vlastně i tím.
Jo byl to fajn seriál. S 6. dílem souhlasím, byl nejlepší. Bohužel v druhý půlce mě mrzelo, že tam už trochu zbytečně moc tlačili na LGBT prezentaci.
To že je veľa obchodov štúdii je fakt. A podľa mňa to trh ničí. Pretože to je tak, že keď bude MS a Sony všetko nakupovať a robiť exkluzivity, tak príde čas, kedy sa budú musieť na to vykašľať a prejsť na multiplatformový model, aj keď budú štúdiá stále vlastniť.
Pretože obmedziť sa na platformu znamená obmedziť si zisky a ľudia by si museli vybrať podľa hier, že ktorá platforma je sympatickejšia. A to asi nie je dobrý stav. Takto by sa im to mohlo ľahko rozsypať.
A čo sa týka nedostatku zamestnancov, tak len svedčí o tom, že ľudia dajú výpovede, lebo majú zlé podmienky alebo chcú niečo vlastné a potom vznikne veľa malých firiem a nemajú koho zamestnať. A vo veľkých firmách robia stále väčšie a väčšie hry, na ktoré potrebujú stále viac a viac ľudí.
Ja sa u Sony tých live service a multiplayerových hier nebojím. Oni dobre vedia, že musia stále robiť aj SP hry. Preto si ich hry a konzoly ľudia vo veľkom kupujú 👍🏻
Malý príspevok k téme Stargield a Call of duty: Starfield, ako ste aj spomenuli, je podľa všetkého len dočasná exkluzivita, čo u takej hry, ktorá vychádza raz za x rokov, a je tu s nami x rokov (a aj ju častokrát hráme x rokov, kým ju prejdeme 😀) dáva zmysel, u CoD, ktoré vychádza každý rok, to zmysel nedáva. Na Starfield na PSku ľudia kľudne počkajú. Preto to Microsoft u jedného spraví, a u druhého nikdy, lebo sa to neoplatí.
prej nejde přerazit vařečka o prdel no to teda jde a povedlo se to několikrát mojí matce
Chtěl jsem už vážně napsat...to jste vážně ještě nikdo neviděli SANDMANA?!? Pak s tím konečně přišel Honza...HURÁÁÁ...a pak přišlo "ale tak to necháme na příště." 😀 Néééé! A Zdeněk to ani nechce vidět?!? Chyba!
Ehm, ta Steam Deck brožura je samozřejmě orientovaná na ten asijskej trh, kvůli kterýmu vznikla..což je trh, kde je o Steamu obecně mnohem menší povědomí než u nás..samozřejmě že je dělaná pro tamní "kazuály" :) , tedy lidi co hrajou třeba jen na Switchi či PS a mohli by mít o SD potenciálně zájem (edit - Jirka to pak sám shrnul). Jinak Steam je tak otevřenej, jak vůbec může bejt obchod otevřenej. Doslova kdokoliv tam může vydávat hry po zaplacení malýho poplatku (100 babek iirc). Samozřejmě, pokud se člověk chová jako debil a do patch notes píše bigotní kraviny, tak si rezervujou právo ho vykopnout. Ten moment jak Honza zopakovat co Zdeněk řekl před minutou a následně zrajčatovatěl :D Jo a SD je samozřejmě PC, ale formátem a jednoduchostí default použití je to částečně i konzole...Valve tou hláškou chtěli prostě vyzdvihnout, že oproti jiným konzolím je tohle i PC. Jo a nechápu Zdeňkovo nutnost klepat na steam deck při stahování. Mě se tedy SD při stahování neuspává a žádný klepání nevyžaduje :)
Za me je to lepsi mobil. Na hrani treba do autobusu nebo prace
@@Petr156 je to handheld. Na hraní..kdekoliv, kde člověk může držet v ruce handheld.
@@8Paul7 To zni jako pipik
Co je ten Yuri za clickbait? Být vámi, tak se teď bojím zvednout telefon.