Мех, спасибо за гайд. А можно теперь такой же гайд, только для уже коннебилдов? Никогда не понял, какой стак за кочевников и условную Польшу делать, потому что не понимаешь ещё всей силы тех или иных юнитов
@@mexeu4 а про генералов не сказал, про шок и высокую маневренность, вроде маневренность сделали еще сильнее в этом патче на ротацию? Или ротацию просто повысили всем не зависимо от генерала?
Мех, расскажи, пожалуйста, про конебилд. На каких странах стоит делать, какие композиции стаков нужны, какие идеи/политики брать, сильно ли влияет модификатор "неэфективная поддержки" в бою и т.п.
Исходя из игровой механики, я предполагаю, кони влияют на то, что в конце битвы, когда у врага остаётся меньше отрядов, чем ширина фронта, кони помогают добавить его, увеличивая таким образом финальные потери в живой силе
А я раньше использовал тактику ударок. Было невероятно больно, как по экономике, так и рекрутам. Поэтому я перёшёл на шаблон: _1 ширина пехоты_ + _крошечное количество кавы_ (при 20 ШФ я брал от 2 до 4 кавы) и как только появлялись пушки, обычно 4, либо 6 полков. UPD: Я ещё понимаю 2 фронта пехоты, но, 3 ШФ в шаблон, истощение дикое будет. Да и экономика такое наверно не оценит -хотя, я наверно просто не доигрыаал до поздних дат-
На самом деле, даже на 7 техе есть смысл юзать уже пушки. Вспомним главное что добавил 1.13 - пехота не встает в задний ряд. Если тебе пофиг+пофиг на деньги, или идёт война на выживание - то поднимать ударку стоит. Арта сейчас единственное что может встать в задний ряд и наносить из него урон. А лишний урон - это уже не плохо
То есть мы делаем так скажем отдельную армию пехотки (им даем генерала), потом так же еще раз и им тоже даем генерала, а потом делаем пушки (им тоже даем генерала) и не объединяя их, тремя стакамт ходим?
Мех, по поводу компановки ударки возник вопрос. А реально ли стоит делать 2-ный стак пехоты? Просто глядел геймплей некоторых западных стримеров и они играют с стаком пехоты больше пушек на +-10 пехотинцев и играют дальше в завозы на таймингах более маленьких стаков. Разве это не будет болеее выгодно по морали?
Я сам так играю, делаю ударку 60 на 40, делю её, чтоб от истощения не гореть и завожу её так, чтоб они все в один день пришли, и потом подвожу пехотку по мере надобности, против ИИшек когда можешь нажимать паузу это вообще изи, даже без хоткеев
Мех, мега хороший гайд, но у меня экономика такие армии не выдержит. У тебя есть гайд по инкаму или по поеданию иишек? Или может есть стримеры по еу 4, у которых можно научиться чему то?
Мне кажется, что нужно иметь стак чуууточку больше, чем ширина фрона. Чтобы во-первых иметь возможность в течении войны пару раз прожать объединение войск перед важными битвами и при этом не потерять в ширине фронта, а во-вторых представим, что у тебя ширина 20, но войска еще не полностью восстановились. И, например, один из отрядов имеет всего 400 солдат из тысячи. Его в бою быстро выбивает тысячный отряд врага напротив и если у тебя в резерве нет 2-4 запасных тысячи, то образуется брешь. А так бы на пустое место пришел подкреп из резерва. Большой резерв понятное дело не нужен, ибо потеря морали, истощение и все такое, но вот 22 отряда при ширине фронта в 20, или 33-34 отряда при ширине в 30, имхо, лучше. Но я новичок, могу и ошибаться.
Примерно так и делают. Когда мы говорим о битве одного стака на один в примерно равных количествах и около лимита ширины в обоих. В мид-гейме и лейте почти всегда серьезные битвы это несколько стаков на несколько стаков, там уже по сути это не играет роли
Ох, жесть какая. Написал, а потом досмотрел уже видео до конца. Двойной фронтлимит пехоты + лимит пушек. Я хз какая экономика должна быть, чтобы такое потянуть. Такое только в мп имеет смысл или для соло тоже так лучше?
Как я понял, это гайд уже на лэйт гейм т. к. если я в 1650 году соберу армию пехотки 2 ширины фронта и ещё пушки полный фронт, то у меня просто армия сгорит на провке. Или я что-то упускаю??
Ну к 1650 думаю страна должна иметь свои 200 лимита, что б мочь позволить себе ударку но это в основном нацелено против игроков, против ии можно играть 30 0 30, так как есть пауза, и темп игры не регламентирован
Полная ударка 30 0 30 почти всегда дохнет от истощения, даже просто стоя на твоей прове. Я делю её на две полуударки которые ходят рядом, а за 1-2 провы до битвы соединяются.
и как влияет баф на ширину фланга коней? кони начинают дальше чем соседняя клетка бить, или оно позволяет больше коней заводить? КОРОЧЕ если коротко пони япут только против ИИ-шек т.к у игрока всегда фулл стак?
@@Biongar на канале ярик рандом поможет (ярик стратег) можешь посмотреть. Там мех и на турке играл, и на тимуриде кондоту против дании кидал, и на поляке был кикнут за абуз призыва в войну. Весёлое было время)
там все сложно из-за механики коней но в идеале 30 30 30 И 2 типа подкрепов 30 0 0 15 15 0 из-за того что войска в битву заходят в порядке их прихода, пехотными странами в разы легче играть
оч поздно отвечаю, но там дается 0.5 или 1 огневая мощь к каве, если учесть, что 1 пипс = 1.0 мощи, то я бы сказал что это весьма мощно. Может быть слабее чем гигантские бонусы на каву, но по крайне мере до 16 теха у тебя будет имбовые кони.
на 13 техе пушки по прежнему бесполезны, а ударки дохнут от недостатка снабжения. Ударки желательней строить с 16 теха т.к пушки становятся мощью и есть норм снабжение
Что делать если ИИ страны воюют со мной очень странным образом?Не воюют нормальным образом в лоб лоб.А обходят через третьи страны и атакуют мои крайние провинции
Заезжаю с актуалочкой: иишка любит крепости. Иишка нападает на крепости, когда пацанят твоих поблизости нет, обычно это 4 или 5 пров, по серьезке не считал. И если ты поставил приход армии в прову именно с иишкой, то иишка сто проц свалит. Надо или на соседнюю или через одну, не факт, что свалит. Но это если ты одной армией Двумя гораздо проще ловить, окружать, убивать 😃
С 1.33 по пушкам наносится урон по морали пассивный и когда он доходит до нуля пушки "уезжают", имеется ввиду, что ну, они не будут участвовать в бою больше, поэтому с 13 теха в идеале строить две шф пушек
Вообще бесполезность коней у зап.тех.группы - это ппц кринж. Всю эпоху Европы кавалерия оставалась достаточно грозной силой - та же прусская или французская кавалерия в 18 веке вполне могла навести шороху. При этом у тех же османов, персов или моголов пушки были намного явно более полезными чем кони - как никак это пороховые империи, а не конные.
Кринжанул с коней, конечно, спасибо. У западного теха по пипсам кони в лейте топовые (если не самые топовые), а в ранней игре, особенно до 15-16 мил теха кони маст хэв. Тезис о том, что кони дорогие - ну блин да, но они и урона больше наносят. Вообще, если напряг с деньгами, то нечего тогда вообще заводить разговор. Разговор вроде про то, как побеждать эффективнее, а не про то, как это сделать экономнее. Кони дохнут от арты только в одном случае - если по ней стреляют. Если у тебя 20-12 (пех-кони) армия, то по коням вражеская арта будет стрелять, если её больше 20. А если её столько, то на дворе 16 тех или враг идиот. В первом случае у тебя не должно уже быть столько коней, а во втором, ты его все равно выиграешь. Короч, кони до 15 мил теха норм играются на любой тех группе, а к 16 теху надо от них избавляться, забивать всё пехотой и пушками, причем тоже на любых техах. Можно избавляться не совсем. Оставлять по 4 коня на армию. Так стеквайпать проще.
Во первых, проблема дороговизны в том, что за 1 полк коней ты можешь поднять 2.5 полка пехоты, что будет гораздо эффективнее. Во вторых, не надо затирать про войну с иишками, когда тебе рассказывают про войну в мп. Кого ты в мп собрался вайпать?
ребят ,всем привет.👋👋👋 кто может объяснить не особо далёкому?😅😅😅 в данной игре 2 дня уже что то пытаюсь по видео урокам, но то видео 3х летней давности и интерфейс другой ,то все как то слишком быстро мышкой крутят не могу понять куда нажимать, то как то с Клавы заходят в разделы и сижу жму на каждую кнопку, что бы туда же попасть😂😂😂😂 сленг не особо понятен игровой. возможно из за того ,что на русификаторе играю. ООООЧЕНЬ УЖ МНОГО МЕХАНИК В ДАННОМ ШЕДЕВРЕ 😅😅😅из стратегий только разве что в детстве играл в варкрафт,казаки и в орду .хочется в Европу научиться ,но вот как то не особо получается😅😅😅😔😔😔 может посоветует кто что? с чего начать? и как вообще начать познавать данную игру? заранее благодарен 😇😇😇🤗🤗🤗😊
Мех, спасибо за гайд. А можно теперь такой же гайд, только для уже коннебилдов? Никогда не понял, какой стак за кочевников и условную Польшу делать, потому что не понимаешь ещё всей силы тех или иных юнитов
Спасибо за гайд. Я не особо понимал прикол коней и брал всю игру условно "10 пехоты, 5 коней и 5 пушек"
Ааа, вот что это за пипсы) Я думал жёлтый пипс применяется только к атаке а зелёный к обороне, типа кто начал битву. Спасибо от Брауншвейга)
нужно смотреть на вики
но грубо говоря от желтых атакующего, отнимаются зеленые защиты и добовляется как урон
больше пепревес по пипсам лучше
@@mexeu4 а про генералов не сказал, про шок и высокую маневренность, вроде маневренность сделали еще сильнее в этом патче на ротацию? Или ротацию просто повысили всем не зависимо от генерала?
Спасибо, мужик. В европку играю уже года 4, но только сейчас понял, как точно работает армия
Мех, расскажи, пожалуйста, про конебилд. На каких странах стоит делать, какие композиции стаков нужны, какие идеи/политики брать, сильно ли влияет модификатор "неэфективная поддержки" в бою и т.п.
Опередил мои мысли
На странах с идеями на коней, композиции такие же, только вместо пехоты - кони. Берешь аристократию и шпионку, политику на аристократию и шпионку.
очень информативно, гайд деда на боевку все еще актуален
Исходя из игровой механики, я предполагаю, кони влияют на то, что в конце битвы, когда у врага остаётся меньше отрядов, чем ширина фронта, кони помогают добавить его, увеличивая таким образом финальные потери в живой силе
А я раньше использовал тактику ударок. Было невероятно больно, как по экономике, так и рекрутам. Поэтому я перёшёл на шаблон: _1 ширина пехоты_ + _крошечное количество кавы_ (при 20 ШФ я брал от 2 до 4 кавы) и как только появлялись пушки, обычно 4, либо 6 полков.
UPD: Я ещё понимаю 2 фронта пехоты, но, 3 ШФ в шаблон, истощение дикое будет. Да и экономика такое наверно не оценит -хотя, я наверно просто не доигрыаал до поздних дат-
На самом деле, даже на 7 техе есть смысл юзать уже пушки. Вспомним главное что добавил 1.13 - пехота не встает в задний ряд. Если тебе пофиг+пофиг на деньги, или идёт война на выживание - то поднимать ударку стоит. Арта сейчас единственное что может встать в задний ряд и наносить из него урон. А лишний урон - это уже не плохо
Так классно поменялся голос у меха, когда он озвучил про бустеров)))))
ara-ara~~ :3
блин, сколько же продуктивности у автора, почти как у Максима Каца!
По количеству видосов хочется быть как каналы что делают краткие пересказы кино, ну или минимум мышичем
Да, видео каждый день было бы круто иметь)
только у максима каца прлзрачная продуктивность, а тут ты хоть чему-нибудь учишься
Опа брат кацебот
гайд топ и всего 11 мин, уважуха
То есть мы делаем так скажем отдельную армию пехотки (им даем генерала), потом так же еще раз и им тоже даем генерала, а потом делаем пушки (им тоже даем генерала) и не объединяя их, тремя стакамт ходим?
Мех, сделай гайд на конебилд
Мех, по поводу компановки ударки возник вопрос. А реально ли стоит делать 2-ный стак пехоты? Просто глядел геймплей некоторых западных стримеров и они играют с стаком пехоты больше пушек на +-10 пехотинцев и играют дальше в завозы на таймингах более маленьких стаков. Разве это не будет болеее выгодно по морали?
Я сам так играю, делаю ударку 60 на 40, делю её, чтоб от истощения не гореть и завожу её так, чтоб они все в один день пришли, и потом подвожу пехотку по мере надобности, против ИИшек когда можешь нажимать паузу это вообще изи, даже без хоткеев
Эх выйду в поле с конём!
Расскажи про Конебилд и про штурм крепостей
Мех, мега хороший гайд, но у меня экономика такие армии не выдержит. У тебя есть гайд по инкаму или по поеданию иишек? Или может есть стримеры по еу 4, у которых можно научиться чему то?
Как всегда нойс и лукавский. Жду инструкции по сбору качественной армии и как достичь максимального бд и дисцы на своей стране. Есть вообще в планах?
А можно пожалуйста гайд по найду, где подробно расписывается весь применяемый сленг для тех кто вообще ни алё. Спасибо
Мне кажется, что нужно иметь стак чуууточку больше, чем ширина фрона. Чтобы во-первых иметь возможность в течении войны пару раз прожать объединение войск перед важными битвами и при этом не потерять в ширине фронта, а во-вторых представим, что у тебя ширина 20, но войска еще не полностью восстановились. И, например, один из отрядов имеет всего 400 солдат из тысячи. Его в бою быстро выбивает тысячный отряд врага напротив и если у тебя в резерве нет 2-4 запасных тысячи, то образуется брешь. А так бы на пустое место пришел подкреп из резерва. Большой резерв понятное дело не нужен, ибо потеря морали, истощение и все такое, но вот 22 отряда при ширине фронта в 20, или 33-34 отряда при ширине в 30, имхо, лучше. Но я новичок, могу и ошибаться.
Примерно так и делают. Когда мы говорим о битве одного стака на один в примерно равных количествах и около лимита ширины в обоих. В мид-гейме и лейте почти всегда серьезные битвы это несколько стаков на несколько стаков, там уже по сути это не играет роли
Ох, жесть какая. Написал, а потом досмотрел уже видео до конца. Двойной фронтлимит пехоты + лимит пушек. Я хз какая экономика должна быть, чтобы такое потянуть. Такое только в мп имеет смысл или для соло тоже так лучше?
Как я понял, это гайд уже на лэйт гейм т. к. если я в 1650 году соберу армию пехотки 2 ширины фронта и ещё пушки полный фронт, то у меня просто армия сгорит на провке. Или я что-то упускаю??
Ну к 1650 думаю страна должна иметь свои 200 лимита, что б мочь позволить себе ударку
но это в основном нацелено против игроков, против ии можно играть 30 0 30, так как есть пауза, и темп игры не регламентирован
Полная ударка 30 0 30 почти всегда дохнет от истощения, даже просто стоя на твоей прове. Я делю её на две полуударки которые ходят рядом, а за 1-2 провы до битвы соединяются.
и как влияет баф на ширину фланга коней? кони начинают дальше чем соседняя клетка бить, или оно позволяет больше коней заводить? КОРОЧЕ если коротко пони япут только против ИИ-шек т.к у игрока всегда фулл стак?
стабильно, как всегда - хуйня. не слушай никого, ты - реальный талант!
Мех, а подскажи пожалуйста где можно посмотреть игры с твоим участием? Очень уж хочется глянуть как ты играешь в МП
ну ток в дискоре
@@mexeu4 Жаль, хотелось бы конечно в свободное время увидеть видео и глянуть, но в любом случае спасибо тебе, интересно и понятно рассказываешь
@@Biongar на канале ярик рандом поможет (ярик стратег) можешь посмотреть. Там мех и на турке играл, и на тимуриде кондоту против дании кидал, и на поляке был кикнут за абуз призыва в войну. Весёлое было время)
можно было и про конебилды рассказать, раз уж про стаки видео
Призыв людей в армию влияет на экономику?
Давай гайд, через коней на польшу. Они там по квестам могу 100% ширины коней получить. На сколько это играбельно?
Как и тевтоны со священной ордой. Очень играбельно, польские гусары - цэ смэрть.
А всяким восточникам в каких количествах каву тыкать в стеки?
а про стаки на странах с конебилдом ?
там все сложно из-за механики коней
но в идеале
30 30 30
И 2 типа подкрепов
30 0 0
15 15 0
из-за того что войска в битву заходят в порядке их прихода, пехотными странами в разы легче играть
А какая минимальная подписка на бусти?
Можешь объяснить про полезность/бесполезность кавы на объединённой скандинавии, где в идеях есть плюс один фаер пипс кажется (или что-то такое)?
оч поздно отвечаю, но там дается 0.5 или 1 огневая мощь к каве, если учесть, что 1 пипс = 1.0 мощи, то я бы сказал что это весьма мощно.
Может быть слабее чем гигантские бонусы на каву, но по крайне мере до 16 теха у тебя будет имбовые кони.
@@arodeum7391 актуалочка подъехала) Спасибо)
@@arodeum7391 какие вообще создавать стаки, чтобы отыграть через каву? Хочется за орду поиграть через коней
Подскажите пожалуйста, какие длс у вас установлены, и какие желательны обязательно для игры?
Привет, под видео будет ссылка на дискорд, там можно через некоторым манипуляции добавить все длс(спиратить)
Насчет модов, я играю без них, есть только маленький на доп инфу, посмотри в стиме Best unit type +
@@mexeu4 спасибо
Наконец-то на Австрии начал убивать Османа
на 13 техе пушки по прежнему бесполезны, а ударки дохнут от недостатка снабжения. Ударки желательней строить с 16 теха т.к пушки становятся мощью и есть норм снабжение
Что делать если ИИ страны воюют со мной очень странным образом?Не воюют нормальным образом в лоб лоб.А обходят через третьи страны и атакуют мои крайние провинции
Смириться. Это же боты, они конченные
Заезжаю с актуалочкой: иишка любит крепости. Иишка нападает на крепости, когда пацанят твоих поблизости нет, обычно это 4 или 5 пров, по серьезке не считал. И если ты поставил приход армии в прову именно с иишкой, то иишка сто проц свалит. Надо или на соседнюю или через одну, не факт, что свалит. Но это если ты одной армией
Двумя гораздо проще ловить, окружать, убивать 😃
NOTED
Мех когда гайд на маджапахит а а а?
А какими стаками в сингле лучше гонять?
Ровно в фронт, так ии будут рассыпаться, но нужно следить за снабжением, иногда стаки могут сильно гореть от истощения
@@mexeu4 спасибо)
А что за мод или аддон на цвет войск зеленый или красный?
Best unit type+
Это бест юнит тайп+ мод в стиме
Ану, что значит пушки "уезжают"? Кто такое накрутил и что это? Может кто-то рассказать поподробней, а то я в Европку с 1.31 не заходил
С 1.33 по пушкам наносится урон по морали пассивный и когда он доходит до нуля пушки "уезжают", имеется ввиду, что ну, они не будут участвовать в бою больше, поэтому с 13 теха в идеале строить две шф пушек
@@cumrade_69 Спасибо, теперь понятно, и теперь есть смысл завозить в бой больше 40 пушек
А никто не удивился размерам фра к 1445?
чит
Я недавно у Ludi точно такой же видос смотрел...
Точнее в одном из видосов про это было
Йеп, луди расказывал, но было эт патч назад, когда юниты заходили в 2й ряд(
соответственно
То есть, пехота теперь во второй ряд не встаёт, а пушки в первый едут? Нахера такие полумеры
можно завести коней, а через 1 день завести пехоту и кони будут в центре, ну, это ерунда, конешн
Польша всегда на коне))))))
Вообще бесполезность коней у зап.тех.группы - это ппц кринж.
Всю эпоху Европы кавалерия оставалась достаточно грозной силой - та же прусская или французская кавалерия в 18 веке вполне могла навести шороху.
При этом у тех же османов, персов или моголов пушки были намного явно более полезными чем кони - как никак это пороховые империи, а не конные.
Чуваки, устраивает кто лиги на дальнем востоке ?
Иногда сибирские есть, но не очень часто
@@mexeu4 печально жить во Владивостоке :(
Зачем армии, если игра про развитие провинций?
ну ты ты развиваешь провинции для челов с армией получается
@@ВикторИванов-ф5к а армия для удержания и развития старых и завоевания новых провинций
@@АлександрЯковлев-й2ч кто не хочет кормить свою армию - будет кормить чужую
Зачем развитие провинций, если игра про ролл 666 правителя?
@@itsfakenickname Зачем роллить 666 правителя, если игра про тактильный контакт с травой?
Крысочка ты моя ❤️, не знаешь ли ты как за Испанию нормально и быстро, без проблем колонизировать Америку?
ок.
Играю на последнем патче, юзаю 29 4 20 за Россию на 15 техе, приходит поляк 5 8 22 и сносит науй 50к. Как?
Может разница в бд или дисце сильная была
додевкостился
Кринжанул с коней, конечно, спасибо. У западного теха по пипсам кони в лейте топовые (если не самые топовые), а в ранней игре, особенно до 15-16 мил теха кони маст хэв.
Тезис о том, что кони дорогие - ну блин да, но они и урона больше наносят. Вообще, если напряг с деньгами, то нечего тогда вообще заводить разговор. Разговор вроде про то, как побеждать эффективнее, а не про то, как это сделать экономнее.
Кони дохнут от арты только в одном случае - если по ней стреляют. Если у тебя 20-12 (пех-кони) армия, то по коням вражеская арта будет стрелять, если её больше 20. А если её столько, то на дворе 16 тех или враг идиот. В первом случае у тебя не должно уже быть столько коней, а во втором, ты его все равно выиграешь.
Короч, кони до 15 мил теха норм играются на любой тех группе, а к 16 теху надо от них избавляться, забивать всё пехотой и пушками, причем тоже на любых техах. Можно избавляться не совсем. Оставлять по 4 коня на армию. Так стеквайпать проще.
Во первых, проблема дороговизны в том, что за 1 полк коней ты можешь поднять 2.5 полка пехоты, что будет гораздо эффективнее. Во вторых, не надо затирать про войну с иишками, когда тебе рассказывают про войну в мп. Кого ты в мп собрался вайпать?
Первый
ребят ,всем привет.👋👋👋 кто может объяснить не особо далёкому?😅😅😅 в данной игре 2 дня уже что то пытаюсь по видео урокам, но то видео 3х летней давности и интерфейс другой ,то все как то слишком быстро мышкой крутят не могу понять куда нажимать, то как то с Клавы заходят в разделы и сижу жму на каждую кнопку, что бы туда же попасть😂😂😂😂 сленг не особо понятен игровой. возможно из за того ,что на русификаторе играю. ООООЧЕНЬ УЖ МНОГО МЕХАНИК В ДАННОМ ШЕДЕВРЕ 😅😅😅из стратегий только разве что в детстве играл в варкрафт,казаки и в орду .хочется в Европу научиться ,но вот как то не особо получается😅😅😅😔😔😔 может посоветует кто что? с чего начать? и как вообще начать познавать данную игру? заранее благодарен 😇😇😇🤗🤗🤗😊
Без рофлов - с обучения
Из за сленга и англицизмов половина что сказал не понятно.диз