@@Thefunnything Если ты не увидел большими буквами "Гарантия трудоустройства" то никаких, тебе с нами не по пути. Сольёшься в середине и будешь мёртвым грузом на балансе висеть.
А так: 1) Рубец рассосётся 2) Член станет длиннее 3) Сталкера сможешь за пару часов сделать У нас оффер простой: работаем с нуля до результата, работаем профессионально. Команда вся слажена и надрочена на конкретную программу обучения. Рандомных преподавателей не привлекаем.
@@Thefunnything никто никаких преимуществ на деле никогда никому не дает. Пресловутые "после нашего курса вы станете ПРО и вас оторвут с руками", "Пройдя наш курс вы станете зарабатывать овер дофига бабла!" - это все маркетинг, не более того. Всё зависит от вас и только от вас. Пройдя только курс вы не получите ничего, а вот потратив самостоятельно время на разжовывание информации полученной на курсе - вы получите максимум знаний. Все знания достаются трудом и потом. Хватит верить красивым лозунгам кричащим из всех утюгов.
Да ну ты брось лучше орать что он гуру программист XD по факту если ты что то обозреваешь и говоришь что не надо так делать, так так ты покажи или балоболить что конструкция if else и правило написания переменных это всё что ты можешь сказать? на видео авторов которых ты обозреваешь видно что куча лишних конструкций, но это скорее всего пишется что бы новичок хоть как то мог понять что вообще он делает.
@@ПростоПроги чел, я в юнити даже не лазил, а уже понял что код полнейший калл. На моменте с проверкой на звёзды я выпал. Если ты на продакшине такое высрешь (даже если ты стажёр), тебя попротут даже не задумываясь.
ага из разряда: они готовят шаурму за 25 рублей, представляете они туда кладут обычную курицу, без специй и соуса. Это просто лаваш с сухой курицей. А вот в нашей шаурме есть авторский соус, курица выращенная под моим личным присмотром с лучшими кормами и готовит у нас ее повар с 10-ти летним стажем, мы еще вам рот будем вытирать если соус потечёт и т.д. Наша шаурма стоит всего лишь 7 500 рублей, можно в рассрочку.
ЭТО ДЛЯ НОВИЧКОВ! Даже мне - веб разработчику, ни разу не зашедшему в юнити, на 8:00 было предельно понятно что происходит в этом прекрасном скрипте. И не только его логика, а например то, что платить за просмотр подобного "КУРСА" должны участникам, а не наоборот...
Понял только что делать серьёзный проект с таким кодом не стоит. В остальном нихрена не понял. На кого рассчитано видео? На тех, кто понимает весь этот геймдевский мат? По-моему видео должно быть для тех, кто собирается купить какой-то курс для старта? Ну вот, я такой человек. Половину твоих высказываний не понял. Скажи, реально, как ты это сделал бы. В опыте твоём и компетенции не сомневаюсь, просто для чайника это видео выглядит как хейтинг, а ценной инфы для разработки не обнаружил.
Многое можно и нужно разнести по отдельным классам, простыню из кода разбить по методам. Повышая уровень абстракции, код становится гораздо понятнее. Названия методов класса, должны говорить сами за себя, без описания комментариев к методу. Низкоуровневый код вынести в хендлеры, использовать сервисы. И курс может получится неплохим. Ну как то так. Если что я не Unity разработчик.
Я как незнающий вообще что такое програмирование на юнити и вообще что это такое (2 класса информатики сна на паскале 12 лет назад) купил эти курсы. Постоянно выползали в первых уроках ошибки, так как суть некотрых вещей доносилась некорректно. А потом началось веселье, когда сделал код 1 в 1, а персонаж перестал прыгать (даже до ограничения от прикосновения поверхности не добрался) Ну просто игра срабатывала раз на 10 на пробел. Сразу мысль что хрень в кадровой частоте, но почему и как зависит я ещё не понимал.. Потом стал везде рыть инфу, что да как, и о чудо, я был близок к истине. Этот ИНДИВИД засунул нажатие на кнопку в FixedUpdate..... Я не знаю, вроде никогда не прогал но сцука сразу было понятно куда смотреть, а у них решение данной проблеммы ссылается на анимацию и тд. Короче я в замешательстве.
Да нормальные курсы для новичков... в принципе от Unity туториалов особо не отличаются 10 летней давности... они их еще любили на яваскрипте писать. Вот обычному человеку будет понятно найти на сцене все монетки по имени или по тегу, а не событийную модель, синглтоны, или массивы экземпляров... Если зайдет хотя бы такие основы, потом уже по нарастающей постепенно научится.. Не рассматриваются люди с образованием программиста с знаниями ООП, они сразу начнут писать. глядя на этот код вспоминаю себя 10 лет назад, и даже такой код был не очевиден, а казался магией. Не люблю видео с туториалами кодинга. Лучше взять проект и делать, на форумы читать, спрашивать на форумах это испытание не для слабонервных.
Нееет, понятно что далеко не все будет понятно новичку Но блин хотя бы нейминг правильный, лишние юзинги убрать, это что то сложное? А вынести те же куски кода с определением кол-ва звездочек в отдельный компонент? А сказать новичку что читать и обрабывать данные в одном компоненте не очень хорошо? Скорее всего роман просто уже задолбался говорить о таких простых вещах и начал высказывать про какие то сложные вещи. Ведь если код для новичка это ж не значит что все в одном файле огромной простыней где хрен пойми что происходит
8:24 Это называется "Индусский код" с нарушением принципа DRY. Есть такая шутка (может быть так реально было): когда-то индусам платили за каждую строчку кода. Так они вместо циклов каждую итерацию в отдельную строку записывали =) Здесь похожая ситуация. Было бы забавно, если бы звездочек было не три а пару тысяч))))
Сейчас бы засирать людей которые ассеты с интернета скачаны, когда у самого даже винда не активирована, что само собой предполагает что это не лицензионная копия ... А если по серьёзному , курсы, что ты сейчас обосрал и называются "Базовый курс с 0" я думаю это должно подразумевать , что курс сделать для людей, которые только начали что-то изучать, и он пытается преподнести код может быть и не правильно оформленные и не корректный , но это база для начинающих, для начинающих любой код хороший. Что бы достичь каких то высот в оформлении кода, правильном написание и тп. не нужно выбирать самые дорогие и заумные курсы, не нужно завышать планку, все начинается с малого. Все начинают с говна кода но со временем, ты развиваешься, учишь что-то новое, а после ты начинаешь уже различать где говно код, а где нет. Я вот только начал изучать, и если мне на базовом курсе начнут вливать про какие-то событийные модели или еще полезут в какие нибудь дебри, это быстро отобьёт интерес. Посмотрев какую то часть твоих обзоров на различные курсы, можно с уверенностью сказать, что ты засираешь всех и суть такова "все говно покупайте только наши курсы". Собственно может быть вы и действительно лучшие профессионалы в своём деле и вам нет равным, но и в цене то какая разница
Если ты изначально будешь учится плохо, то ни к чему хорошему не придешь Это если тебя в школе учили неправильно азбуке и вместо букву "А" ты произносил бы звук "О", тебя бы понимали люди, но это выглядело бы очень глупо
Покупал у этих парней давненько курсы. Сейчас на работу, по этому времени нет много писать, но завтра обязательно дам развернутый отзыв об этих "курсах".
Из всех курсов,что я покупал на Udemy , скачивал с торрентов , самым стремным был "Unity 2019 - Полный курс для разработчика игр | Для чайников ". Название громкое, по факту -пшик. Делать игру и быть программистом это две разные темы. Вот сделал ты игру с гениальным и лаконичным кодом , ну все как надо там. Вот только игра говно. Человек открыл ее ,потыкал и две минуты , закрыл, удалил, забыл. Гениальный код, если он там и был, он его даже не заметил. Кому его показывать этот код? Знакомым программистам? Смотрите , пацаны, как я тут придумал. О, чувак, круто! Но игра говно).
абсолютно прав. И современные движки как раз и стремятся к этому, чтобы сосредоточится на игре, а не на коде. Потому что код в игре не главное; если уж совсем не тупить и в update не пихать огромные функции обработки данных и подгрузки, то по большому счёту плевать какой у тебя там отступ и с большой ли буквы написаны все переменные...
@@Andredy89 Собственно, поэтому и бытует мнение, что наши программисты не окей, и могут только манкикодить на аутсорсе говномобилки. Я конечно не скажу, что автор вот ваще гений, но ребята, вам не слишком триггерит от его мнения? Да таких как он - тысячи, с своими каналами) Берегите нервы, и да пребудет с вами архвиз и оптимизация)
Ну вот хорошо что зашёл! Как раз думал найти нормальные курсы по Юнити с 0! Тут и скилбокс и майл.ру и бауманка предлагают уроки по космическим ценам и ютюберов немерено! Кого посоветуешь?!?
Они конечно пишут говнокод. Но и ты призываешь к написанию овер нагруженого кода с кучей зависимостей. А самое главное, отводить на функцию целый скрипт, а потом дрюкать доступ к этом скриптам усложняя себе жизнь, это тот еще разумизм.
А про курсы от UnityStudy знаешь что-нибудь? Можешь что-нибудь сказать? (Могу скинуть их тебе куда-нибудь , если интересно - посмотришь , расскажешь) , а то я нубас пока-что)
Так вот. Покупал я как-то у этих unity3dschool курсы (года где-то 3 назад, 4 курса): Базовый, продвинутый, монетизация моб.игр и изучение С#. Вроде курсы зашли. Вот только через какое-то время я на торренте надыбал пиратские курсы по Unity от ITVDN. И знаете что? Они идентичны, примерно на 90%. Т.е. эти халтурщики пересняли курсы другой студии со своей озвучкой. Разница только в финальном видео, в котором мы в итоге приходим к какой-то игре. При этом код в последнем видео просто пиздец: ни о каком ПУЛе речи даже близко не идет. Между появлением объектов должен быть промежуток времени. Думаете эти парни знают что такое корротина? Я несколько дней ломал мозги что бы въехать в те костыли которые там были(при том что они даже объясняли что написано). Но это еще цветочки. В "продвинутом" курсе (который, к стати, тоже практически переснят) есть видео по теме анимации. И знаете что? Эти пиздосы взяли БЕСПЛАТНОЕ видео с Ю-Туба от тех же ITVDN и впихнули его в ПЛАТНЫЙ курс. Профит. От такой наглости у меня подгорело на столько, что даже не смог себя заставить досмотреть "курс" до конца. За то посмотрел про С#. Тоже дерьмо редкое. По сути программирование для чайниковых чайников. Подобные азы можно бесплатно увидеть на Ю-Тубе на многих каналах. Особенно мне понравилось, там есть одно видео, часа на 1.5. Из них он половину видео скачивает ассеты с UnityStore и ебеться с их настройкой. И помимо всего прочего, эти ебланы даже не удосужились сценарий написать и сделать нормальную озвучку, в отличии от тех же ITVDN. Голос за кадром постоянно что-то мямлит, заикается, запинается. Кароч, такой опыт покупки моих первых курсов по Юньке.
@Dmitriy Mod я сейчас прохожу базовый, все доступно и понятно. Меня все устраивает. А до этого пробовал Geekbrains курсы, вообще ничего не понятно никто ниче не объясняет. Лекция 3 часа даже тайм кода нет на какой минуте о чем речь, короче я отказался, хорошо хоть деньги почти все вернули.
@@underdogg96 честно пытался 2 раза освоить UE и пришел к такому выводу: в юньке я криво косо но могу сделать то, что мне нужно, а вот в UE какая-то своя атмосфера. Короче для соло разраба в моем опыте новичка (хотя много лет занимался web разработкой и опыт в коддинге у меня есть как и общее понимание принципов ООП итд), но тем не менее я просто смотрю на результат: В одном движке от момента "бл... как это вообще тут сделать?!", до "А, вот как..." проходит минут пять (причем иногда без гугла, своими силами), то в другом бывало несколько дней... начал делать игру на UE попутно изучая, в итоге так она и зависла в самом начале...
Ну так исходники Doom и Quake давно открыты. Единственная проблема - типичный средний юнити юзер с ума сойдет, так как для него C++ - это как ассемблер, разница небольшая.
@@phat80 Вопрос не только в языке, сколько в алгоритмах. Doom/Quake реализуют свой рендер и физику - самые сложные части когда, остальное как обычно, но с хорошей оптимизацией. Как раз средний разработчик юнити с ума не сойдет, это практически хорошо читаемый код (структурированный, понятный). Написан на С, не на С++, если быть занудой до конца)
ObelardO вы слишком хорошего мнения о среднем (именно среднем) юнити разработчике. Причина проста - средний юнити разработчик - это обычно инди-разработчик или разработчик из небольшой команды любителей. Не спорю, что юнити используют и в серьезных студиях, куда абы кого обычно не берут, но все-таки подавляющие большинство игр на юнити - это какие-то любительские проекты от тех, кто хочет делать игры, но далеко не всегда знает базу. Может, конечно, это и не всегда обязательно для создания успешной игры.
@@phat80 Видимо я немного с другой стороны смотрю. Я работал и с средними, и со старшими разработчиками. "это обычно инди-разработчик или разработчик из небольшой команды любителей." - обычно это начинающий, джун. Спорить не буду, это все очень субъективно.
ObelardO ну тут еще дело в том, что у серьезных студий часто свои движки. Поэтому у них и спецы на несколько голов выше, так как перед ними стоят более сложные задачи. А на юнити при желании и школьник игру запилит, что, кстати, они часто и делают. При этом он не особо понимает, как это все работает под капотом.
Препод из itvdn по юнити, так же, чаще всего, использует поиск объектов по признакам. Плюс еще и ошибается в анимациях, и пишет с ошибками. А потом на склейках "внезапно", понимает, что там ошибка. Хотя видно, что вырезали добрый кусок видео, когда он запускает, а оно не работает... и он судорожно пытается понять, что идет не так.
Это можно было получить за бесплатно на рутрекере. Хорошо что не купил. Кстати на ютубе есть слив "Базового" курса, так что можешь глянуть и былл бы не плохо записать видос, там тоже будет говно кож если я не ошибаюсь :) Не покупай, на рутрекере можешь найти и скачать. На это я бы не стал свои гривни тратить)
А что делать если объекты спавнятся во времени то как их найти ? В awake и start их не найти они еще не созданы. Поэтому ищется в апдейте так гораздо проще, но правильней конечно через массив или список это сделать.
Может кто то пояснить, как решать проблему с этим бесконечным условным разбиением интервала значений на некоторые ключевые промежутки, если они, например, не равны другу, целочисленную арифметику вроде не применить, а как тогда быть?
ну ситуация двоякая... с одной стороны нужно делать хорошо. с другой стороны - жизнь у тебя одна и лучше говнокодом писать и зарабатывать бабки на своем продукте, чем работать за 30 000 рублей🤣 Если программа работает как задумано, и разраб может поддерживать свой код, то пофиг как именно это написано и какой там отступ, оставим это задрам) Ну а то, что они еще и учить пытаются, тут я полностью согласен - не стоит, если сам не лидер в области С другой стороны, который день пытаюсь найти полноценный хороший курс по unity c разработкой игры в 3D. Везде лишь всё какими-то кусками. При том, сложно соединить знания от одного курса и еще 2-5 других, ведь у авторов может быть совершенно разный подход, в итоге несовместимые знания кусками. Если кто знает, подскажите универсальный курс, лучше на английском. А то у нас на русском обычно только криво п.....ят с зарубежки, а потом появляются вот такие XYИ-schools
Может он и не супер-пупер кодер, как ты, но по крайней мере лучше тебя объясняет таким чайникам как я. В твоих видосах много лишней воды и ты слишком медленно объясняешь всё.
а потом сидишь и думаешь, а почему Unity засирают, почему говорят что все игры на Unity гавно, а вот почему, дурачки учат херне какой-то, так люди в 7-8 классе кодят как они...
А я вот купил курс у них продвинутый (но пока не смотрел) теперь интересно что ты по этому поводу думаешь... P.S. Могу тебе курс их скинуть если нужно чтоб бабки не тратил
Нуууу я так могу писать. Нас поверхностно ознакамливали в университете с разными языками программирования и методологией их построения. Но я не программист. Хотя... мне бы было полезно. Когда разрабатываешь игру в двоем и вы оба не программисты. Ну я читать код могу худо бедно через пень колоду. Но вообще скажу, что такое постоянно в русскоязычном сегменте образования по игровым направлениям. Учат не педагоги. Ну я вот... да у меня есть обучающие стримы на канале, но я за них бабки не плачу... если кто-то просит что то пояснить с точки зрения специалиста по игровой графике - помогаю.
Лично мне показалось, что в ролике нарушена логика. Я понимаю, когда Вы обучаетесь тому, что станет Вашей профессией, следует идти и умолять на коленях профессионалов поделиться с Вами их знаниями и опытом, да-да, соглашаемся таскать им кофе по первому движению брови, терпеть закидоны и все в этом духе, лишь бы научиться той профессии к которой Вас тянет. В этом случае, как мне кажется, курсы автора ролика вполне себя окупят, даже если Вы вложитесь по максимальной денежной ставке в 96.000 рублей, если не ошибаюсь. Ну а когда Вы точно не планируете зарабатывать игростроем или хвалиться «чистотой» кода, а просто осваиваетесь в этой области как в хобби, то, почему бы и нет. Пусть код будет «говнокодом», смысл хобби то не в этом, а в том какие эмоции Вам дарит сам процесс (да-да, я тоже вспомнил анекдот про рыбака и успокоение нервов рыбалкой). Может курсы до профи и не дотягивают, но и стоимость равносильна билетам в кино на всю семью. Так почему бы не посидеть семьей и не получить удовольствие с детьми ваяя «шутер в космосе» или «кликер». Считаю, что удовольствие от такого рода времяпрепровождения вполне окупит несчастную тысячу рублей за курс, даже если Ваш проект никогда не выползет дальше круга друзей.
Роман Сакутин - GameDev профессионалам нет, не подходят. Я полагаю, мы тут все люди образованные и не глупые, в связи с чем, каждый понимает, что за такие смешные деньги вряд ли его обучат быть профессионалом. Так сказать, не та весовая категория. Собственно, отсюда и вопрос, с чего вдруг решили снять такой странный ролик, совсем не отражающий Ваш профессионализм?
Роман Сакутин - GameDev лично у меня в голове возникает ситуации из разряда «меня публично гнобит профессиональный автогонщик за то что я не умею водить машину» или же «повар ресторана со звёздами «Мишлен» посмеивается над моими кулинарными изысками на кухне». Сами понимаете, такое вряд ли возможно ибо со стороны их профессионализма и высот опыта они отлично понимают, что я не обязан знать как водить машину или готовить Фугу.
Брал у них давно 3 курса за касарь(или меньше, не помню уже) по акции новогодней, ведущий очень нудный, постоянно было какое то слово паразит у него бесячее, в итоге только 2 курса осилил, объяснялось в стиле ну тут так, потому что надо и никак иначе. Но тогда у меня и опыта не было особо, только на си написанный сокобан, поэтому думал норм курс
kak chitat eta ? ya ne razrabotchik unity no daje ya ponemayu shto tak ne pishut ot slova sovsem no yest plyusi ne nado dumat naxuy produmvat o modulnosti prelojeniya
ТО же, что и ГБ и СБ. Почему Путин не внес в УК статью "О лжеобразовании" (с отсидкой и конфискацией) - не знаю. Сейчас их столько, что это ни в какие ворота не лезет...
странно что сам автор из чужого видео выбирает несколько кусков говна, чтоб потом засрать все видео целиком. Да, не спорю, ты более скиллован, но зачем самоутверждаться на фоне более слабых и выносить это на общее обозрение? Не хватает рекламы? Все твои действия скажут за тебя и тебе не нужно будет рассматривать чужую работу, когда полно будет своей
Так ничего, что это курсы на которых они зарабатывают деньги?) Пойдёшь ты такой к репетитору и будешь ему за каждое занятие по 1000р/ч платить, а он оказывается ничего не знает)
Роман, а ты не мог бы говорить громче? Ну, или хотя бы, в видеоредакторе поднимать уровень звука. А-то после просмотра твоих видео, остальные на всю квартиру орут.
Одна школа другую гнобит. Курсы вообще для людей, которые не знают как им заработать, и не определились с профессией. Если ты покупаешь курсы, программирование не для тебя. Ты мамонт, на тебе делают лаве.
@@Monli1 Нужна фантазия, чтобы что-то придумать. Если есть задумки, брать и делать. Используя инет, только как справочник. Но у молодежи нет фантазии, т.к. не читаете книги, а смотрите наглядно, видосы. Этим вы убиваете фантазию... Можно конечно научится синкаксису, и кодить по ТЗ. Но это, как по мне, тоже что и стенография секретарши...
ну всё, никак, на завод))) Шучу, сам озадачен тем же вопросом, слава Богу знаю англ.яз свободно, но вот проблема найти какой-то универсальный курс... везде там один автор, там - другой... и не всегда знания и подходы авторов можно совместить... как-то так
Ром, для тебя ли объяснять элементарное правило маркетинга - есть спрос, будет и предложение) Пока школота жрет подобное и опять же предпочитает подобный простой говнокоддинг изучению основ и принципов разработки, будут и подобные говнокурсики тоннами клепаться)
Может включите мозги? 1.Курс преднозначен для аудитории от 12 лет. 2. Это базовый курс, самые азы. 3. Судить по базовому курсу всю школу- это как осуждать Била Гейтса за то, что он в детстве обосрался
Че пацаны, будем покупать "продвинутый" курс?
я думаю купить курс у вас, но хочу узнать какие я получу преимущества выбирая именно вашу школу.
@@Thefunnything Если ты не увидел большими буквами "Гарантия трудоустройства" то никаких, тебе с нами не по пути. Сольёшься в середине и будешь мёртвым грузом на балансе висеть.
А так:
1) Рубец рассосётся
2) Член станет длиннее
3) Сталкера сможешь за пару часов сделать
У нас оффер простой: работаем с нуля до результата, работаем профессионально. Команда вся слажена и надрочена на конкретную программу обучения. Рандомных преподавателей не привлекаем.
Да
@@Thefunnything никто никаких преимуществ на деле никогда никому не дает.
Пресловутые "после нашего курса вы станете ПРО и вас оторвут с руками", "Пройдя наш курс вы станете зарабатывать овер дофига бабла!" - это все маркетинг, не более того. Всё зависит от вас и только от вас. Пройдя только курс вы не получите ничего, а вот потратив самостоятельно время на разжовывание информации полученной на курсе - вы получите максимум знаний. Все знания достаются трудом и потом.
Хватит верить красивым лозунгам кричащим из всех утюгов.
Если не сложно, когда будешь в будущем обозревать говнокод, расскажи, а лучше покажи как бы ты сделал это. А так очень познавательное и смешное видео.
Да ну ты брось лучше орать что он гуру программист XD по факту если ты что то обозреваешь и говоришь что не надо так делать, так так ты покажи или балоболить что конструкция if else и правило написания переменных это всё что ты можешь сказать? на видео авторов которых ты обозреваешь видно что куча лишних конструкций, но это скорее всего пишется что бы новичок хоть как то мог понять что вообще он делает.
@@ПростоПроги чел, я в юнити даже не лазил, а уже понял что код полнейший калл. На моменте с проверкой на звёзды я выпал. Если ты на продакшине такое высрешь (даже если ты стажёр), тебя попротут даже не задумываясь.
Bloodrik такие люди на тестовом отсеиваются
@@bloodrik Я даже не C# - ер, но я понял, что код - полнейший кал
Он: человек, который делает курсы
Я: человек, который обсирает чужие курсы, рекламируя свои курсы за 120 000 руб
За 160к и за 270к
@@MTwice29 пздц
согласен на все 100
ага из разряда: они готовят шаурму за 25 рублей, представляете они туда кладут обычную курицу, без специй и соуса. Это просто лаваш с сухой курицей. А вот в нашей шаурме есть авторский соус, курица выращенная под моим личным присмотром с лучшими кормами и готовит у нас ее повар с 10-ти летним стажем, мы еще вам рот будем вытирать если соус потечёт и т.д. Наша шаурма стоит всего лишь 7 500 рублей, можно в рассрочку.
ЭТО ДЛЯ НОВИЧКОВ! Даже мне - веб разработчику, ни разу не зашедшему в юнити, на 8:00 было предельно понятно что происходит в этом прекрасном скрипте. И не только его логика, а например то, что платить за просмотр подобного "КУРСА" должны участникам, а не наоборот...
Понял только что делать серьёзный проект с таким кодом не стоит. В остальном нихрена не понял. На кого рассчитано видео? На тех, кто понимает весь этот геймдевский мат? По-моему видео должно быть для тех, кто собирается купить какой-то курс для старта? Ну вот, я такой человек. Половину твоих высказываний не понял. Скажи, реально, как ты это сделал бы. В опыте твоём и компетенции не сомневаюсь, просто для чайника это видео выглядит как хейтинг, а ценной инфы для разработки не обнаружил.
ua-cam.com/video/1MvfLyBn78Q/v-deo.html
ХАХАХАХАХ.
Если ЭТО для вас Девовский мат, то не понимаю, как вы вообще на русском разговариваете
@@rsakutin гений
Многое можно и нужно разнести по отдельным классам, простыню из кода разбить по методам.
Повышая уровень абстракции, код становится гораздо понятнее.
Названия методов класса, должны говорить сами за себя, без описания комментариев к методу.
Низкоуровневый код вынести в хендлеры, использовать сервисы.
И курс может получится неплохим.
Ну как то так.
Если что я не Unity разработчик.
Я как незнающий вообще что такое програмирование на юнити и вообще что это такое (2 класса информатики сна на паскале 12 лет назад) купил эти курсы. Постоянно выползали в первых уроках ошибки, так как суть некотрых вещей доносилась некорректно. А потом началось веселье, когда сделал код 1 в 1, а персонаж перестал прыгать (даже до ограничения от прикосновения поверхности не добрался) Ну просто игра срабатывала раз на 10 на пробел. Сразу мысль что хрень в кадровой частоте, но почему и как зависит я ещё не понимал.. Потом стал везде рыть инфу, что да как, и о чудо, я был близок к истине. Этот ИНДИВИД засунул нажатие на кнопку в FixedUpdate..... Я не знаю, вроде никогда не прогал но сцука сразу было понятно куда смотреть, а у них решение данной проблеммы ссылается на анимацию и тд. Короче я в замешательстве.
Идентичная проблема была
Нужен обзор на курсы, которые идут в комплекте с Unity, там вроде всё точно так же
Да нормальные курсы для новичков... в принципе от Unity туториалов особо не отличаются 10 летней давности... они их еще любили на яваскрипте писать. Вот обычному человеку будет понятно найти на сцене все монетки по имени или по тегу, а не событийную модель, синглтоны, или массивы экземпляров... Если зайдет хотя бы такие основы, потом уже по нарастающей постепенно научится.. Не рассматриваются люди с образованием программиста с знаниями ООП, они сразу начнут писать. глядя на этот код вспоминаю себя 10 лет назад, и даже такой код был не очевиден, а казался магией. Не люблю видео с туториалами кодинга. Лучше взять проект и делать, на форумы читать, спрашивать на форумах это испытание не для слабонервных.
Нееет, понятно что далеко не все будет понятно новичку
Но блин хотя бы нейминг правильный, лишние юзинги убрать, это что то сложное?
А вынести те же куски кода с определением кол-ва звездочек в отдельный компонент?
А сказать новичку что читать и обрабывать данные в одном компоненте не очень хорошо?
Скорее всего роман просто уже задолбался говорить о таких простых вещах и начал высказывать про какие то сложные вещи. Ведь если код для новичка это ж не значит что все в одном файле огромной простыней где хрен пойми что происходит
Сам обучаюсь сейчас на андройд разраба/flutter, от темы создания игр ооочень далёк но так забавно наблюдать за вашими войнами хдддд
8:24 Это называется "Индусский код" с нарушением принципа DRY. Есть такая шутка (может быть так реально было): когда-то индусам платили за каждую строчку кода. Так они вместо циклов каждую итерацию в отдельную строку записывали =) Здесь похожая ситуация. Было бы забавно, если бы звездочек было не три а пару тысяч))))
Сейчас бы засирать людей которые ассеты с интернета скачаны, когда у самого даже винда не активирована, что само собой предполагает что это не лицензионная копия ... А если по серьёзному , курсы, что ты сейчас обосрал и называются "Базовый курс с 0" я думаю это должно подразумевать , что курс сделать для людей, которые только начали что-то изучать, и он пытается преподнести код может быть и не правильно оформленные и не корректный , но это база для начинающих, для начинающих любой код хороший. Что бы достичь каких то высот в оформлении кода, правильном написание и тп. не нужно выбирать самые дорогие и заумные курсы, не нужно завышать планку, все начинается с малого. Все начинают с говна кода но со временем, ты развиваешься, учишь что-то новое, а после ты начинаешь уже различать где говно код, а где нет. Я вот только начал изучать, и если мне на базовом курсе начнут вливать про какие-то событийные модели или еще полезут в какие нибудь дебри, это быстро отобьёт интерес. Посмотрев какую то часть твоих обзоров на различные курсы, можно с уверенностью сказать, что ты засираешь всех и суть такова "все говно покупайте только наши курсы". Собственно может быть вы и действительно лучшие профессионалы в своём деле и вам нет равным, но и в цене то какая разница
Если ты изначально будешь учится плохо, то ни к чему хорошему не придешь
Это если тебя в школе учили неправильно азбуке и вместо букву "А" ты произносил бы звук "О", тебя бы понимали люди, но это выглядело бы очень глупо
Я конечно все понимаю, но использовать .Find() в Update() - это уже перебор!
Покупал у этих парней давненько курсы. Сейчас на работу, по этому времени нет много писать, но завтра обязательно дам развернутый отзыв об этих "курсах".
прошло 5 дней
@@namelastname1498 пролистать вниз и прочитать не судьба?
@@geedroponika Прошёл год :D
@@ИапГоревич ходят слухи, он до сих пор пишет развернутый отзыв
@@sportik292 :D
Го норм код обозревать уже ❤
2 года прошло, а обозреваешь лажу очевидную до сих пор
Из всех курсов,что я покупал на Udemy , скачивал с торрентов , самым стремным был "Unity 2019 - Полный курс для разработчика игр | Для чайников ". Название громкое, по факту -пшик. Делать игру и быть программистом это две разные темы. Вот сделал ты игру с гениальным и лаконичным кодом , ну все как надо там. Вот только игра говно. Человек открыл ее ,потыкал и две минуты , закрыл, удалил, забыл. Гениальный код, если он там и был, он его даже не заметил. Кому его показывать этот код? Знакомым программистам? Смотрите , пацаны, как я тут придумал. О, чувак, круто! Но игра говно).
Есть проблема такая, программистам очень сложно переносить внимание с кода на продукт.
А мне понравился курс который у нас получился.
Проблема в поддерживаемости. Чем больше говнокода, тем труднее сопровождать программный продукт.
абсолютно прав. И современные движки как раз и стремятся к этому, чтобы сосредоточится на игре, а не на коде. Потому что код в игре не главное; если уж совсем не тупить и в update не пихать огромные функции обработки данных и подгрузки, то по большому счёту плевать какой у тебя там отступ и с большой ли буквы написаны все переменные...
@@Andredy89 Собственно, поэтому и бытует мнение, что наши программисты не окей, и могут только манкикодить на аутсорсе говномобилки.
Я конечно не скажу, что автор вот ваще гений, но ребята, вам не слишком триггерит от его мнения? Да таких как он - тысячи, с своими каналами) Берегите нервы, и да пребудет с вами архвиз и оптимизация)
16:23 почему я так угараю с этой фразы? 😂
Я знал что всегда писал гомнокод, но сейчас понял еще до гомнокода нужно дорасти !
Ну вот хорошо что зашёл! Как раз думал найти нормальные курсы по Юнити с 0! Тут и скилбокс и майл.ру и бауманка предлагают уроки по космическим ценам и ютюберов немерено! Кого посоветуешь?!?
Скиллбокс это самый худший пут для изучение программирование
Они конечно пишут говнокод. Но и ты призываешь к написанию овер нагруженого кода с кучей зависимостей. А самое главное, отводить на функцию целый скрипт, а потом дрюкать доступ к этом скриптам усложняя себе жизнь, это тот еще разумизм.
Давай обзор их курса, может он там и в правду Углублённый :-), что аж ух туда все влезит
Очень интересно, жду продолжения!
"Не, ну вы видели этот код?! ВИДЕЛИ??? Так писать нельзя.... переходим к следующему моменту!"
Интересно про продвинутый курс посмотреть)
Когда ты активируешь Виндус? :D На каждом видео эта надпись.
А про курсы от UnityStudy знаешь что-нибудь? Можешь что-нибудь сказать? (Могу скинуть их тебе куда-нибудь , если интересно - посмотришь , расскажешь) , а то я нубас пока-что)
я могу сказать, ммм х*ита.
Так вот. Покупал я как-то у этих unity3dschool курсы (года где-то 3 назад, 4 курса): Базовый, продвинутый, монетизация моб.игр и изучение С#. Вроде курсы зашли. Вот только через какое-то время я на торренте надыбал пиратские курсы по Unity от ITVDN. И знаете что? Они идентичны, примерно на 90%. Т.е. эти халтурщики пересняли курсы другой студии со своей озвучкой. Разница только в финальном видео, в котором мы в итоге приходим к какой-то игре. При этом код в последнем видео просто пиздец: ни о каком ПУЛе речи даже близко не идет. Между появлением объектов должен быть промежуток времени. Думаете эти парни знают что такое корротина? Я несколько дней ломал мозги что бы въехать в те костыли которые там были(при том что они даже объясняли что написано). Но это еще цветочки. В "продвинутом" курсе (который, к стати, тоже практически переснят) есть видео по теме анимации. И знаете что? Эти пиздосы взяли БЕСПЛАТНОЕ видео с Ю-Туба от тех же ITVDN и впихнули его в ПЛАТНЫЙ курс. Профит. От такой наглости у меня подгорело на столько, что даже не смог себя заставить досмотреть "курс" до конца. За то посмотрел про С#. Тоже дерьмо редкое. По сути программирование для чайниковых чайников. Подобные азы можно бесплатно увидеть на Ю-Тубе на многих каналах. Особенно мне понравилось, там есть одно видео, часа на 1.5. Из них он половину видео скачивает ассеты с UnityStore и ебеться с их настройкой. И помимо всего прочего, эти ебланы даже не удосужились сценарий написать и сделать нормальную озвучку, в отличии от тех же ITVDN. Голос за кадром постоянно что-то мямлит, заикается, запинается. Кароч, такой опыт покупки моих первых курсов по Юньке.
Эх, а я лет 5 назад с помощью их видео делала первые шаги в унити.
@Dmitriy Mod я сейчас прохожу базовый, все доступно и понятно. Меня все устраивает. А до этого пробовал Geekbrains курсы, вообще ничего не понятно никто ниче не объясняет. Лекция 3 часа даже тайм кода нет на какой минуте о чем речь, короче я отказался, хорошо хоть деньги почти все вернули.
> "Клава Кока", "мукка - девочка с каре"
Ох, ай си, ю а э мэн оф калче аз велл.
:крейгазм:
Читаю это под "Чёрная пантера в чёрной панамэре" в наушниках
Видосы подобного типа залетают на ура))
Круто все объясняешь, понимаешь к какому уровню нужно стремиться
Послушать романа так хороших уроков по Юнити нет даже у него. Может тогда UE4 изучать)
Идея неплохая, но у UE даже документации как таковой нет🙃
@@underdogg96 честно пытался 2 раза освоить UE и пришел к такому выводу: в юньке я криво косо но могу сделать то, что мне нужно, а вот в UE какая-то своя атмосфера. Короче для соло разраба в моем опыте новичка (хотя много лет занимался web разработкой и опыт в коддинге у меня есть как и общее понимание принципов ООП итд), но тем не менее я просто смотрю на результат: В одном движке от момента "бл... как это вообще тут сделать?!", до "А, вот как..." проходит минут пять (причем иногда без гугла, своими силами), то в другом бывало несколько дней... начал делать игру на UE попутно изучая, в итоге так она и зависла в самом начале...
Но скорее интересно посмотреть на примеры образцового кода.
Ну так исходники Doom и Quake давно открыты. Единственная проблема - типичный средний юнити юзер с ума сойдет, так как для него C++ - это как ассемблер, разница небольшая.
@@phat80 Вопрос не только в языке, сколько в алгоритмах. Doom/Quake реализуют свой рендер и физику - самые сложные части когда, остальное как обычно, но с хорошей оптимизацией. Как раз средний разработчик юнити с ума не сойдет, это практически хорошо читаемый код (структурированный, понятный). Написан на С, не на С++, если быть занудой до конца)
ObelardO вы слишком хорошего мнения о среднем (именно среднем) юнити разработчике. Причина проста - средний юнити разработчик - это обычно инди-разработчик или разработчик из небольшой команды любителей. Не спорю, что юнити используют и в серьезных студиях, куда абы кого обычно не берут, но все-таки подавляющие большинство игр на юнити - это какие-то любительские проекты от тех, кто хочет делать игры, но далеко не всегда знает базу. Может, конечно, это и не всегда обязательно для создания успешной игры.
@@phat80 Видимо я немного с другой стороны смотрю. Я работал и с средними, и со старшими разработчиками. "это обычно инди-разработчик или разработчик из небольшой команды любителей." - обычно это начинающий, джун. Спорить не буду, это все очень субъективно.
ObelardO ну тут еще дело в том, что у серьезных студий часто свои движки. Поэтому у них и спецы на несколько голов выше, так как перед ними стоят более сложные задачи. А на юнити при желании и школьник игру запилит, что, кстати, они часто и делают. При этом он не особо понимает, как это все работает под капотом.
Мне впадлу придумывать какуюто хитрую систему для пары вариантов, всегда if else использую
Интересная тема, но хочется критики с показом как это должно быть у людей.
О, эта древняя профессия, говнить чужой код.
4 game free, ностальгия.
Препод из itvdn по юнити, так же, чаще всего, использует поиск объектов по признакам. Плюс еще и ошибается в анимациях, и пишет с ошибками. А потом на склейках "внезапно", понимает, что там ошибка. Хотя видно, что вырезали добрый кусок видео, когда он запускает, а оно не работает... и он судорожно пытается понять, что идет не так.
В itvdn почти нет нормальных преподов, разве что лысый по c# и .net ничего. Остальные - полный отстой.
Это можно было получить за бесплатно на рутрекере. Хорошо что не купил. Кстати на ютубе есть слив "Базового" курса, так что можешь глянуть и былл бы не плохо записать видос, там тоже будет говно кож если я не ошибаюсь :)
Не покупай, на рутрекере можешь найти и скачать. На это я бы не стал свои гривни тратить)
А что делать если объекты спавнятся во времени то как их найти ? В awake и start их не найти они еще не созданы. Поэтому ищется в апдейте так гораздо проще, но правильней конечно через массив или список это сделать.
Может кто то пояснить, как решать проблему с этим бесконечным условным разбиением интервала значений на некоторые ключевые промежутки, если они, например, не равны другу, целочисленную арифметику вроде не применить, а как тогда быть?
ну ситуация двоякая... с одной стороны нужно делать хорошо. с другой стороны - жизнь у тебя одна и лучше говнокодом писать и зарабатывать бабки на своем продукте, чем работать за 30 000 рублей🤣 Если программа работает как задумано, и разраб может поддерживать свой код, то пофиг как именно это написано и какой там отступ, оставим это задрам)
Ну а то, что они еще и учить пытаются, тут я полностью согласен - не стоит, если сам не лидер в области
С другой стороны, который день пытаюсь найти полноценный хороший курс по unity c разработкой игры в 3D. Везде лишь всё какими-то кусками. При том, сложно соединить знания от одного курса и еще 2-5 других, ведь у авторов может быть совершенно разный подход, в итоге несовместимые знания кусками. Если кто знает, подскажите универсальный курс, лучше на английском. А то у нас на русском обычно только криво п.....ят с зарубежки, а потом появляются вот такие XYИ-schools
Код уровень (ДударьКодинг).
P.S Я ещё тот говнокодер, но даже я такое не пишу!
Может он и не супер-пупер кодер, как ты, но по крайней мере лучше тебя объясняет таким чайникам как я. В твоих видосах много лишней воды и ты слишком медленно объясняешь всё.
и слишком дорого)
сижу, ни хера не понимаю, но под это моделить само то
Здравствуйте! а на мидла курсы когда планируются? Мне писали что идет реорганизация курса
Активно работаю над ним. Надеюсь на этой недели закончу первый модуль
а потом сидишь и думаешь, а почему Unity засирают, почему говорят что все игры на Unity гавно, а вот почему, дурачки учат херне какой-то, так люди в 7-8 классе кодят как они...
По-моему, так люди пишут, у которых опыт < 1 месяца
Даёшь ещё, стендап ахуенный получился
Почему тогда ты не работаешь в UBISOFT и т.д? Раз ты такой профессионал?
А какой курс посоветуешь тогда?
От кого? Если это го***о
Ты видел игры убейсофта? Там баг на баге, как раз такие как на этом видео там и работают
@@ProkerKusaka тем не менее это крупная контора с известными тайтлами, а кто этот вася - не знает никто
Пните когда Винду Актевирует
А я вот купил курс у них продвинутый (но пока не смотрел) теперь интересно что ты по этому поводу думаешь...
P.S. Могу тебе курс их скинуть если нужно чтоб бабки не тратил
Mojes mne?
Нуууу я так могу писать. Нас поверхностно ознакамливали в университете с разными языками программирования и методологией их построения. Но я не программист. Хотя... мне бы было полезно. Когда разрабатываешь игру в двоем и вы оба не программисты. Ну я читать код могу худо бедно через пень колоду. Но вообще скажу, что такое постоянно в русскоязычном сегменте образования по игровым направлениям. Учат не педагоги.
Ну я вот... да у меня есть обучающие стримы на канале, но я за них бабки не плачу... если кто-то просит что то пояснить с точки зрения специалиста по игровой графике - помогаю.
Кто тут после разбана?)
АНШАБДУЛЬ
Лично мне показалось, что в ролике нарушена логика. Я понимаю, когда Вы обучаетесь тому, что станет Вашей профессией, следует идти и умолять на коленях профессионалов поделиться с Вами их знаниями и опытом, да-да, соглашаемся таскать им кофе по первому движению брови, терпеть закидоны и все в этом духе, лишь бы научиться той профессии к которой Вас тянет. В этом случае, как мне кажется, курсы автора ролика вполне себя окупят, даже если Вы вложитесь по максимальной денежной ставке в 96.000 рублей, если не ошибаюсь. Ну а когда Вы точно не планируете зарабатывать игростроем или хвалиться «чистотой» кода, а просто осваиваетесь в этой области как в хобби, то, почему бы и нет. Пусть код будет «говнокодом», смысл хобби то не в этом, а в том какие эмоции Вам дарит сам процесс (да-да, я тоже вспомнил анекдот про рыбака и успокоение нервов рыбалкой). Может курсы до профи и не дотягивают, но и стоимость равносильна билетам в кино на всю семью. Так почему бы не посидеть семьей и не получить удовольствие с детьми ваяя «шутер в космосе» или «кликер». Считаю, что удовольствие от такого рода времяпрепровождения вполне окупит несчастную тысячу рублей за курс, даже если Ваш проект никогда не выползет дальше круга друзей.
Ну идите дальше будьте любителями, у нас профессиональное сообщество и будущим профессионалам эти курсы не подходят
Роман Сакутин - GameDev профессионалам нет, не подходят. Я полагаю, мы тут все люди образованные и не глупые, в связи с чем, каждый понимает, что за такие смешные деньги вряд ли его обучат быть профессионалом. Так сказать, не та весовая категория. Собственно, отсюда и вопрос, с чего вдруг решили снять такой странный ролик, совсем не отражающий Ваш профессионализм?
Роман Сакутин - GameDev лично у меня в голове возникает ситуации из разряда «меня публично гнобит профессиональный автогонщик за то что я не умею водить машину» или же «повар ресторана со звёздами «Мишлен» посмеивается над моими кулинарными изысками на кухне». Сами понимаете, такое вряд ли возможно ибо со стороны их профессионализма и высот опыта они отлично понимают, что я не обязан знать как водить машину или готовить Фугу.
Что скажешь про курсы от unitystudy, стоит брать у них?
Посмотрим попозже на них
Могу бесплатно скинуть (все 3 уровня )
@@ЭрикИльвирович давай
@@ЭрикИльвирович привет ты тут ? можешь вк дать плз ???
@@ЭрикИльвировичочень хорошое предложение, поделишся?
У вас пипец дорогие курсы. Понимаю стоит, но дорого.
Фигасе... Блин... Давай по зарубежным. Мож это прост 'наши' такие?
Не понимаю ничего вообще в коде и сижу просто чилю🤙
Брал у них давно 3 курса за касарь(или меньше, не помню уже) по акции новогодней, ведущий очень нудный, постоянно было какое то слово паразит у него бесячее, в итоге только 2 курса осилил, объяснялось в стиле ну тут так, потому что надо и никак иначе. Но тогда у меня и опыта не было особо, только на си написанный сокобан, поэтому думал норм курс
Продвинутый курс однозначно!
Пока не увижу data oriented design ни в какой рост скила у всего ру комьюнити не поверю
Иди игрушки из глины полепи дурной
@@rsakutin Жажда денег тебя испортила. Виден лишь рост чсв
А почему ты считаешь ,что именно ТВОЙ код хороший?
Почему именно ОН по твоему мнению отлично подойдёт лучше всего новичкам
Вот мне просто интересно , сам то я не делаю игры на Unity , но вот мне интересно
Шиза? Или у тебя кто-то акк украл?
Встретились бесплатный говнокод и код от-кутюр, а чего-то резонного так и нет.
7:19
Причем ниже точно такой же if, но уже со скобками)))))))))))
Когда услышал "Этому давно дали названием", сразу подумал о *говнокоде.
Очень интересное и познавательное видео.
Что такое рекьюр компонент?
купил их курс базовый смотрю ) но со своим взглядом на код естественно ... )) и он мне не нравится .. ;-)
Не наезжай на них! По ним многие учились, пусть они были и не идеальны, но пройти порог вхождения в юньку очень даже помогли
Ну и как мне учить C#
Та же херня, курс автора вроде прям оч дорогой, а другие он обосрал, куда идти и как учиться?
Бунд за покупку курса :3
kak chitat eta ? ya ne razrabotchik unity no daje ya ponemayu shto tak ne pishut ot slova sovsem no yest plyusi ne nado dumat naxuy produmvat o modulnosti prelojeniya
Надо - сложно поддерживать код станет
А что на счет НЕтолгии?
ТО же, что и ГБ и СБ. Почему Путин не внес в УК статью "О лжеобразовании" (с отсидкой и конфискацией) - не знаю. Сейчас их столько, что это ни в какие ворота не лезет...
Предложи им корпоративную скидку на медиум что-ли
У самого есть курсы?
14:42 а что такого?
странно что сам автор из чужого видео выбирает несколько кусков говна, чтоб потом засрать все видео целиком. Да, не спорю, ты более скиллован, но зачем самоутверждаться на фоне более слабых и выносить это на общее обозрение? Не хватает рекламы? Все твои действия скажут за тебя и тебе не нужно будет рассматривать чужую работу, когда полно будет своей
Там во всем видео так. Просто выбираю наглядные моменты
Игнат Аникович можно было бы так сказать, если это было не на продажу
Так ничего, что это курсы на которых они зарабатывают деньги?) Пойдёшь ты такой к репетитору и будешь ему за каждое занятие по 1000р/ч платить, а он оказывается ничего не знает)
Давай покупай! Я говнокодю на php, было интересно?
Роман, а ты не мог бы говорить громче? Ну, или хотя бы, в видеоредакторе поднимать уровень звука. А-то после просмотра твоих видео, остальные на всю квартиру орут.
А что делать если все курсы гавно, а миллиардов долларов на курсы этого чувака у меня нет? Как обучиться c# на юнити?
князь Мышкин. я про автора канала
да давай расширенный курс ))
Одна школа другую гнобит. Курсы вообще для людей, которые не знают как им заработать, и не определились с профессией. Если ты покупаешь курсы, программирование не для тебя. Ты мамонт, на тебе делают лаве.
А как по другому вы считаете учится программиранию до 18 лет?
@@Monli1 Нужна фантазия, чтобы что-то придумать. Если есть задумки, брать и делать. Используя инет, только как справочник. Но у молодежи нет фантазии, т.к. не читаете книги, а смотрите наглядно, видосы. Этим вы убиваете фантазию... Можно конечно научится синкаксису, и кодить по ТЗ. Но это, как по мне, тоже что и стенография секретарши...
@@СергейФёдоров-щ8ш да уж... что лучше? По кускам искать инфу н инете или системетизировано учится чему-то...
@@Monli1 По кускам - это ты придумываешь сам (пусть что-то не правильно, но это временно). А систематизировано, это чье-то готовое мнение.
@@СергейФёдоров-щ8ш, писать хорошо код, с хорошей фантазией, не будешь
Take it boy
Посмотри канал Graphics Design, он тоже делает уроки по юнити.
Активация шиндовс
И как учиться? Типо, у автора курсы капец дорогие, у меня таких денег, к сожалению, нет.
ну всё, никак, на завод))) Шучу, сам озадачен тем же вопросом, слава Богу знаю англ.яз свободно, но вот проблема найти какой-то универсальный курс... везде там один автор, там - другой... и не всегда знания и подходы авторов можно совместить... как-то так
@@Andredy89на курсере нормальные курса от нормальных компаний за адекватные деньги
Покупай курс)
В голосину, как же делает день когда видишь как обсирают чужой говнакод)
Ром, для тебя ли объяснять элементарное правило маркетинга - есть спрос, будет и предложение) Пока школота жрет подобное и опять же предпочитает подобный простой говнокоддинг изучению основ и принципов разработки, будут и подобные говнокурсики тоннами клепаться)
Может включите мозги? 1.Курс преднозначен для аудитории от 12 лет. 2. Это базовый курс, самые азы. 3. Судить по базовому курсу всю школу- это как осуждать Била Гейтса за то, что он в детстве обосрался
Тебя на твоей работе многие ненавидят?
10:00 Даже я - не разработчик unity - охерел от такого говнокода...
Блэт,надо было недельку назад выпустить ролик
Зря купил,мдаа.....
В H&M тоже думали, что обезьяна это не обидно 🙈😄
Знаем и по хуже
unitystudy.ru/ еще вот этих глянь... ;)
Оо эти вообще на*щики, купила у них все курсы и лекции с куратором, с куратором так и не удалось выйти на связь и 🤑 не вернули...
@@Maschunzer .replace('*', 'еб')
Бери курс и го
перестань всех обси**ть
порофлил.Ты щас критикуешь канал ,который рекламировал чувак ,который рекламировал тебя и говорил ,что сам туда выкладывает свои курсы хдд
Курсы Арталаски мне понравились
На столько плохо что даже хорошо=)
очень интересно, но нихуя не понятно
но шутки смешные, поржал
Как найти годный курс Python?
Имхо, лучше прочитать книжку, но у Сириуса(можешь загуглить) есть бесплатные курсы, но они больше нацелены на олимпиадников.