Möglicherweise bin ich der einzige Mensch, der die Kampfanimation nostalgisch-charmant findet.😅 Deshalb wünsche ich mir, jeden fünften Kampf animiert zu sehen😊 Danke für das schöne Let's play.
Du bist nicht der einzige. Das letzte klassische 4X-Spiel, das ich gespielt habe war zudem Civilization 2, von daher fühlt es sich jetzt für mich tatsächlich wie ein Civ 3 an. :D
Teilweise fand ich es in der Demo schon sinnvoll, möglichst viel von bestimmten XP zu sammeln und zu horten, nämlich dann, wenn man schon weiß, auf welchen Skilltree man im zweiten Zeitalter gehen will. Insbesondere wenn man auf denn Plünderertree gegangen ist, hat es sich sehr gelohnt, schon im Zeitalter des Steins quasi alles an KriegsXP mitzunehmen, um direkt bei Eintritt ins nächste Zeitalter viele Skills zu nehmen. Jeder Skill spawnte in der Demo einen Plünderer zusätzlich zu welchen Effekt auch immer er hatte, sodass man sehr schnell mindestens eine volle Plündererarmee hatte, die schon allein über fast alles rübergerollt ist, was nicht durch eine Pallisade geschützt war, und mit der richtigen Skill auch über alles, was geschützt war.
das spielt gefällt mir eigentlich sehr. mich würde bloß interessieren, wenn ich in die nächste epoche gehe, was passiert mit den noch nicht erforschten Technologien?
Irgendwie ist es merkwürdig🕵🏽 man spielt Ägypten, aber unpassenderweise kann man mit Wüstenfeldern nichts anfangen 😂 Gefallen tun mir aber zumindest die sich andeutenden „Mini-Wirtschaftsstrukturen“, von denen du auch schon sprachst :-)
Ich hab mir schon ein paar andere Let's plays angeschaut. Und das Wirtschaftssystem scheint recht komplex zu werden. Ich freu mich schon, wenn ich das spiel habe. Ich würde so gerne einen Händlerrun machen, wo ich einfach nur Import und Export mache wo ich Rohstoffe einhandel und dann fertige Ware exportiere. Bin gespannt ob das dann geht.
Möglicherweise bin ich der einzige Mensch, der die Kampfanimation nostalgisch-charmant findet.😅
Deshalb wünsche ich mir, jeden fünften Kampf animiert zu sehen😊
Danke für das schöne Let's play.
erinnern mich sehr an Call to Power :)
Daher...Genau!
Du bist nicht der einzige. Das letzte klassische 4X-Spiel, das ich gespielt habe war zudem Civilization 2, von daher fühlt es sich jetzt für mich tatsächlich wie ein Civ 3 an. :D
Teilweise fand ich es in der Demo schon sinnvoll, möglichst viel von bestimmten XP zu sammeln und zu horten, nämlich dann, wenn man schon weiß, auf welchen Skilltree man im zweiten Zeitalter gehen will. Insbesondere wenn man auf denn Plünderertree gegangen ist, hat es sich sehr gelohnt, schon im Zeitalter des Steins quasi alles an KriegsXP mitzunehmen, um direkt bei Eintritt ins nächste Zeitalter viele Skills zu nehmen. Jeder Skill spawnte in der Demo einen Plünderer zusätzlich zu welchen Effekt auch immer er hatte, sodass man sehr schnell mindestens eine volle Plündererarmee hatte, die schon allein über fast alles rübergerollt ist, was nicht durch eine Pallisade geschützt war, und mit der richtigen Skill auch über alles, was geschützt war.
das spielt gefällt mir eigentlich sehr. mich würde bloß interessieren, wenn ich in die nächste epoche gehe, was passiert mit den noch nicht erforschten Technologien?
Du kannst du später immer noch erforschen und dann sogar etwas "billiger".
Irgendwie ist es merkwürdig🕵🏽 man spielt Ägypten, aber unpassenderweise kann man mit Wüstenfeldern nichts anfangen 😂
Gefallen tun mir aber zumindest die sich andeutenden „Mini-Wirtschaftsstrukturen“, von denen du auch schon sprachst :-)
Ich hab mir schon ein paar andere Let's plays angeschaut. Und das Wirtschaftssystem scheint recht komplex zu werden. Ich freu mich schon, wenn ich das spiel habe. Ich würde so gerne einen Händlerrun machen, wo ich einfach nur Import und Export mache wo ich Rohstoffe einhandel und dann fertige Ware exportiere. Bin gespannt ob das dann geht.
Es erinnert mich stark an Civilization: Colonisation und das habe ich für das Wirtschaftssystem geliebt
Ist eigentlich recht logisch warum, wie erfoscht man denn Bogenschützen? indem man einen Bogen baut, vorher ist das ja alles nur theoretisch