По тестил. Мое почтение. Колода рабочая. Давно не играл, опустился на шестой ранг. Сыграл раз десять перед сном, все разы выиграл и все с огромным отрывом. Колода очень похожа по стилистике на накер Скеллиге. Надо брать первый раунд, пушить говном второй и темповать короткий третий. Тир играет тут отлично, и мусор мулиганит и темпомечника берет. А если у соперника нет на него ответа, то компас в фукусью и воскрешение второго мечника. На удивление хорошо играет сброс, он оказывается шикарно комбится с ладьей и мусорная белка то же работает ничего. Я пару изменений сделал, вместо мишки взял белку, вместо второго мишки взял воительницу, на случай если мечники будут в руке и придется воскрешать фукушой что-то под тира
спасибо что оставил плэй с жричками, хоть и проиграл. а то смотришь порой некоторые гайды других игроков а там все катки победные, и думаешь что дэка имба. а на деле можно отлететь и от энтузиастов с фантазией. спасибо за труды)
Что первую что вторую игру не понимаю почему через деррана не скидывал моркварга. Во второй игре из-за этого проигрыш. Если есть дерран в руке то моркварга априори в ней быть не должно. Скидываешь Моркварга в колоду, получаешь другую карту. Первым ходом играешь Дерран - Моркварг и дальше крутишься с большей вероятностью выпадения нужных карт.
Здрасьте! в последнем матче можно было интересней финишировать. предпоследней картой играешь не бирну, а компас в Камби. Ещё можно было бирну, а потом компас в фухусию и поднять кого-то большого. Колода интересная, спасибо за проделанную работу. обязательно попробую. как-раз телепаюсь возле 1го ранга. Хотя мне кажется на колодах севера будет легче залететь в ПРО. Ещё раз спасибо.
Я много играл подобных колодах. Тактика тут одна. Кровь из носу брать первый раунд, затем пуш говном во втором, затем короткий третий. Тут Тюр+компас в коротком третьем зарешают. В первом мулиган из расчета игры до конца, часто тупо измором берешь. Во втором целенаправленно мулиганишь темп на короткий третий. и пушиш ради пуша в минус карту.
Так вот чем ты играл против меня, когда я был на солдатах. Колода интересная, как и все колоды с компасом, но нужно забрать 1 рунд, а это иногда невозмжно+слабый длинный раунд.
Задумка интересная, но выше 2400 колода не жизнеспособна. Пока компас стоит 11 он неиграбельный, т.к. в Накера его не засунуть, а без него слишком слабо. Изменено: погорячился от частых лузов, но стоило поколдовать немного с декой, заменить картонок 5-6 и даже малость играбельно стало - по крайней мере винрейт хотя бы стал положительным, ну пока до 2450 доковылял на ней.
@@Endless_Channel они работают, когда наносят урон. Засчитывается урон, когда отряд становится красным или умирает, не зависимо от того, каким он был. Тс прав.
Мог бы компас на заспам стлола под фул сыграть последней...он бы ничего не сделал...пару вариаций было...3-4 мелочи не сложно создать...ими не играют обычно, но в твоём случае топ
Пресцила кстати даёт возможность играть сразу 2 карты с него сразу , чел не продумал походу такую возможность , а в целом игра интересная , но удивляет вообще броня на пиратах , я видел столько брони когда обузили ещё деку с элем , а тут и без него столько брони лол , крах на сколько играет и на сколько играют кузнецы
По тестил. Мое почтение. Колода рабочая. Давно не играл, опустился на шестой ранг. Сыграл раз десять перед сном, все разы выиграл и все с огромным отрывом. Колода очень похожа по стилистике на накер Скеллиге. Надо брать первый раунд, пушить говном второй и темповать короткий третий. Тир играет тут отлично, и мусор мулиганит и темпомечника берет. А если у соперника нет на него ответа, то компас в фукусью и воскрешение второго мечника. На удивление хорошо играет сброс, он оказывается шикарно комбится с ладьей и мусорная белка то же работает ничего. Я пару изменений сделал, вместо мишки взял белку, вместо второго мишки взял воительницу, на случай если мечники будут в руке и придется воскрешать фукушой что-то под тира
Спасибо что поделился впечатлениями)
спасибо что оставил плэй с жричками, хоть и проиграл. а то смотришь порой некоторые гайды других игроков а там все катки победные, и думаешь что дэка имба. а на деле можно отлететь и от энтузиастов с фантазией. спасибо за труды)
47:34 камби
Что первую что вторую игру не понимаю почему через деррана не скидывал моркварга. Во второй игре из-за этого проигрыш. Если есть дерран в руке то моркварга априори в ней быть не должно. Скидываешь Моркварга в колоду, получаешь другую карту. Первым ходом играешь Дерран - Моркварг и дальше крутишься с большей вероятностью выпадения нужных карт.
Все красиво Бро ❤ вдохновляешь❤
Здрасьте! в последнем матче можно было интересней финишировать. предпоследней картой играешь не бирну, а компас в Камби. Ещё можно было бирну, а потом компас в фухусию и поднять кого-то большого. Колода интересная, спасибо за проделанную работу. обязательно попробую. как-раз телепаюсь возле 1го ранга. Хотя мне кажется на колодах севера будет легче залететь в ПРО. Ещё раз спасибо.
Не советую эту колоду для апа)
Она заходозависима, хоть и крутится в 0
Но если тебе все равно на быстрый ПРО, то дерзай. Победа любит рисковых 🤠
@@Endless_Channel а что посоветуешь для быстрого апа?
@@АртемМихайлов-е3м Я в этом сезоне апался на Двойной кикиморе, плодах и солдатах нильфгарда. На 2 первые колоды есть свежие гайды на канале
Я много играл подобных колодах. Тактика тут одна. Кровь из носу брать первый раунд, затем пуш говном во втором, затем короткий третий. Тут Тюр+компас в коротком третьем зарешают. В первом мулиган из расчета игры до конца, часто тупо измором берешь. Во втором целенаправленно мулиганишь темп на короткий третий. и пушиш ради пуша в минус карту.
Так вот чем ты играл против меня, когда я был на солдатах.
Колода интересная, как и все колоды с компасом, но нужно забрать 1 рунд, а это иногда невозмжно+слабый длинный раунд.
Задумка интересная, но выше 2400 колода не жизнеспособна. Пока компас стоит 11 он неиграбельный, т.к. в Накера его не засунуть, а без него слишком слабо.
Изменено: погорячился от частых лузов, но стоило поколдовать немного с декой, заменить картонок 5-6 и даже малость играбельно стало - по крайней мере винрейт хотя бы стал положительным, ну пока до 2450 доковылял на ней.
С жричками на последних двух ходах нужно было ходить воином а потом компасом сыграть карту которая удаляет оставшиеся карты.
Facts
@@Condition. Камби не сработает если у тебя нету отряда который удалиться из руки.
@@p4k636 там достаточно любой карты, не обязательно отряда.
@@p4k636разве?
@@stev_arena камби сначала заставляет тебя сбрасывать карту с руки.
Хорошая колода 👍
Можно было попробовать на жричках сыграть кракена, а потом убить его. 2 раза ударит шторм по столу и плюс кракен на свой стол на 9 или около того.
С гармошкой мог бы не рисковать и поставить камби
По моему чайки работают только когда делают отряды красными или бьют по красным отрядам. А по зелёным они не работают
Нет, они работают когда наносят урон или убивают. Не работают когда играешь в броню
@@Endless_Channel они работают, когда наносят урон. Засчитывается урон, когда отряд становится красным или умирает, не зависимо от того, каким он был. Тс прав.
Мог бы компас на заспам стлола под фул сыграть последней...он бы ничего не сделал...пару вариаций было...3-4 мелочи не сложно создать...ими не играют обычно, но в твоём случае топ
Пресцила кстати даёт возможность играть сразу 2 карты с него сразу , чел не продумал походу такую возможность , а в целом игра интересная , но удивляет вообще броня на пиратах , я видел столько брони когда обузили ещё деку с элем , а тут и без него столько брони лол , крах на сколько играет и на сколько играют кузнецы
Для тир 100 не плохо
В сову профитнее Тира с компаса вместо Хьялмара
Тира с компаса не будет так как он у него есть в колоде
компАс