@@VVhite_Darkness ох если бы, я всё время пересматривал стримы этого замечательного, хотя нет, самого лучшего гибрида и учился и, что интересно, после удаления канала я начал хуже играть, грустно как то получается
Куда более приятно слушать чем мой видос у самурая, но насчет того что экраны из решеток не помогают против пулевого урона ты заблуждаешься, весь пулевой урон имеет странную особенность исчезать после 7 пинов пустого пространства, то есть решетки будут идеально работать против него, но только в случае отдаления вооружения/ходовых/модулей на 7 пинов от решеток, кстати именно поэтому нынешние экраны против скорпов работают и против тифов, спустя 7 пинов экрана пропадает весь пулевой урон и остается только небольшая доля взрывного.
Прикол в том что тут не сказанно чего-то нового, тут тупо под копирку все, что говорили уже давно. Нет, я не хейчу видос, он получился нормальный, но чего-то нового тут нет(
Ты не сказал про такие важные параметры как пределка и грузоподъёмность, а о том как их увеличить знают не все новички и могут допускать серьёзные ошибки.
Насчёт Скорпионов стало скажу честно интересно узнать на практике потому-что насколько я знаю Скорпион пробивает 8 пинов а один пин это один фунт а один фунт это 30,48 см от чего по такой механике можно допустим эгиду измерить узнав тот факт что хоть решотка что хоть конструкционная деталь то скорп при попадании в один пин расстояние после преодоления одного пина и через расторжении 7 пинов ничего урон будет если не нулевой то просто время жизни снаряда начиная с одного пина будет сокращена что было интересно ибо я, задавался вопросом а в Кроссауте есть такая механика как время полета снаряда не считая ракет и то что может умереть после выстрела и не только а именно снаряды автопушки, курсовые, башенные асемблер, арбалеты и всякое такое и как показывает практика про попадание даже в разрушаемый объект она, активируется но есть другой вопрос если этот снаряд будет просто лететь n количество расстояние то что с ним случиться вот в чем вопрос и меня, это лично давно интересовала надо будет разработчикам задать этот вопрос.
Всё это конечно здорово, но лично я терпеть не могу такие крафты, которые выглядят как непонятно что, какой то Франкенштейн, слепленный из всего что под руку попало. Я всегда пытался найти какую то середину между красотой и эффективностью. Но это лично мои предпочтения.
метапомойка + кринж. Хоть и немного опоздал я, но скажу, что пулевой урон тоже убивается в 90% семипиновым абузом. Единственных 2 урона, которые убивают 7пиновые решетки без потерь это контактный и взрывной. Да, взрывной. То что ты сказал что "взрывной урон контрится решетками" это не совсем так. Ты наверное просто не глядишь дальше тайфуна (в игре много пушек), ибо у тебя типикал тунельное зрение типикал скорповода, ладно, не суть. Короче у тайфуна 2 типа урона, 1 - взрывной, 2й - пулевой. Пулевой урон контрится решетками по причине исчезновения урона чз 7 пинов пройденного расстояния, взрывной урон контриться 7ми-пиновыми решетками так же эффективно как и любыми другими 7-ми пиновыми деталями, ведь взрывной урон уменьшается с расстоянием. Могу еще много чего сказать, но это не изменит сути. Ты нифига не разобрался в теме работы механик. Разобрался - посредственно. Уровень Энергодеда. Кринж. Самурай был круче. Хотябы всё правильно и подробно обьяснил. А ты кроме того что мыслишь просто как мышь полевая, очень узко (в игре есть огромное множество возможных различных комбинаций оружия+брони+кабин+модулей+ходовых), так еще и уровень познания крафтостроения как у Энергодеда. Ставлю оружие на решетки, ведь так делают топы. Бээээ. ФУуууууу, тошнит от вас. Какие нахер топы?
С пулевым уроном я был не прав (допустим оговорка), однако насчёт взрывного ты ошибаешься (можешь сходить потестить разные 7 пиновые экраны из решёток, декора и обычных деталей). Все остальное - бессмысленная вода. Если бы не разбирался, то и в алмазе бы не играл. И крафты бы мои не юзали.
Благодарю вас, за столь подробный и полезный гайд. Я как человек, нуждающийся в подобном, готов сказать что данное видео мне очень помогло.
ААААААА ОТСЫЛКА НА САМУРАЯ
я пустил слезу, спасибо дядь:_)
есть у кого нибудь архив с его видосами ? а то я уже все перерыл и так не нашел(
@@VVhite_Darkness ох если бы, я всё время пересматривал стримы этого замечательного, хотя нет, самого лучшего гибрида и учился и, что интересно, после удаления канала я начал хуже играть, грустно как то получается
Дираж, обнови пожалуйста гайд, после обновлений не вся инфа актуальна, спасибо заранее
Нупчег Дираж, поясняет за крафтостроение.
А что за голубая краска в белую полоску?
Матрац добра
Куда более приятно слушать чем мой видос у самурая, но насчет того что экраны из решеток не помогают против пулевого урона ты заблуждаешься, весь пулевой урон имеет странную особенность исчезать после 7 пинов пустого пространства, то есть решетки будут идеально работать против него, но только в случае отдаления вооружения/ходовых/модулей на 7 пинов от решеток, кстати именно поэтому нынешние экраны против скорпов работают и против тифов, спустя 7 пинов экрана пропадает весь пулевой урон и остается только небольшая доля взрывного.
Ты имел ввиду Тайфун? Просто написал Тифов.
@@ЛеонидБаранов-и4ж Про весь пулевой урон в целом, пулики понятное дело тоже
Как понять остается только взрывной урон? При взрыве же просто осколки летят это тоже самое что обычные пули
Спасибо за полезную инфу, добра тебе, хороший человек!👍
Если есть дискорд, был бы рад погонять в пати.
Xx_Dimaster_xX#6584
Спасибо, очень полезное видео, но у меня не работает кроссаут после обновления.
Имба гайд
Прикол в том что тут не сказанно чего-то нового, тут тупо под копирку все, что говорили уже давно. Нет, я не хейчу видос, он получился нормальный, но чего-то нового тут нет(
Так декор сейчас не активирует снаряд ,так раньше было
Активирует, в видосе было показано)
Ты не сказал про такие важные параметры как пределка и грузоподъёмность, а о том как их увеличить знают не все новички и могут допускать серьёзные ошибки.
Есть и другие "очевидные вещи", про которые я не говорил, потому что видос не совсем про это
Ну тогда мог бы назвать видос не „Логика крафтостроения", а „Как правильно бронировать кв крафт".
Зря ты про шарики сказал что бесполезные, имба же, шершень в спрятать самое то
7ми пиновые решетки полностью поглощают пулевой урон...
Уже гайд не рабочий😢😢😢
Я знаю, нужно переснимать
А у тебя что за комп?
Кросаут тянет
пздц год назад в игре была графика приятнее ито нихера не видно, сейчас просто ни)(уя не видно
Насчёт Скорпионов стало скажу честно интересно узнать на практике потому-что насколько я знаю Скорпион пробивает 8 пинов а один пин это один фунт а один фунт это 30,48 см от чего по такой механике можно допустим эгиду измерить узнав тот факт что хоть решотка что хоть конструкционная деталь то скорп при попадании в один пин расстояние после преодоления одного пина и через расторжении 7 пинов ничего урон будет если не нулевой то просто время жизни снаряда начиная с одного пина будет сокращена что было интересно ибо я, задавался вопросом а в Кроссауте есть такая механика как время полета снаряда не считая ракет и то что может умереть после выстрела и не только а именно снаряды автопушки, курсовые, башенные асемблер, арбалеты и всякое такое и как показывает практика про попадание даже в разрушаемый объект она, активируется но есть другой вопрос если этот снаряд будет просто лететь n количество расстояние то что с ним случиться вот в чем вопрос и меня, это лично давно интересовала надо будет разработчикам задать этот вопрос.
Цунамистам привет, остальным соболезную 😎
Умм цикорий и не подводим!
Можно было и на Флупа отсылочку
скачал бы видос чейнсава и вставил бы
Всё это конечно здорово, но лично я терпеть не могу такие крафты, которые выглядят как непонятно что, какой то Франкенштейн, слепленный из всего что под руку попало. Я всегда пытался найти какую то середину между красотой и эффективностью. Но это лично мои предпочтения.
метапомойка + кринж. Хоть и немного опоздал я, но скажу, что пулевой урон тоже убивается в 90% семипиновым абузом. Единственных 2 урона, которые убивают 7пиновые решетки без потерь это контактный и взрывной. Да, взрывной. То что ты сказал что "взрывной урон контрится решетками" это не совсем так. Ты наверное просто не глядишь дальше тайфуна (в игре много пушек), ибо у тебя типикал тунельное зрение типикал скорповода, ладно, не суть. Короче у тайфуна 2 типа урона, 1 - взрывной, 2й - пулевой. Пулевой урон контрится решетками по причине исчезновения урона чз 7 пинов пройденного расстояния, взрывной урон контриться 7ми-пиновыми решетками так же эффективно как и любыми другими 7-ми пиновыми деталями, ведь взрывной урон уменьшается с расстоянием.
Могу еще много чего сказать, но это не изменит сути. Ты нифига не разобрался в теме работы механик. Разобрался - посредственно. Уровень Энергодеда. Кринж. Самурай был круче. Хотябы всё правильно и подробно обьяснил. А ты кроме того что мыслишь просто как мышь полевая, очень узко (в игре есть огромное множество возможных различных комбинаций оружия+брони+кабин+модулей+ходовых), так еще и уровень познания крафтостроения как у Энергодеда. Ставлю оружие на решетки, ведь так делают топы. Бээээ. ФУуууууу, тошнит от вас. Какие нахер топы?
С пулевым уроном я был не прав (допустим оговорка), однако насчёт взрывного ты ошибаешься (можешь сходить потестить разные 7 пиновые экраны из решёток, декора и обычных деталей). Все остальное - бессмысленная вода. Если бы не разбирался, то и в алмазе бы не играл. И крафты бы мои не юзали.
пей цикорий, хех😢
Нифига вспомнил. Цикорий. Цикорий уже давно мертв. Как продал, канал удалил. Самурай сделал харакири, так сказать.
чё такой грустный?
who?
@@TheDirazH попугай твой блинб, сам угадай who)
Оо здравствуйте
спс за полезный гайд